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ANLISIS DE SISTEMAS

EXAMEN DEL PRIMER BIMESTRE


HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIN VISUAL
Nombres: _____________________________________________________________
Nivel: Segundo

Fecha: _______________________

1.- El interfaz de GAMBAS se conoce como:


a) MDI

b) SDI

c) IDE

2.- El objeto principal sobre el que se construyen las aplicaciones en GAMBAS


es:
a) Las ventanas

b) Los formularios

c) Los botones

3.- Los botones, etiquetas y formularios son:


a) objetos

b) eventos

c) ninguno de los anteriores

4.- Las caractersticas de un objeto son sus:


a) Eventos

b) Propiedades

c) Ambas son correctas

5.- TEXT es una propiedad que contiene:


a) El ttulo en el caso de los formularios
b) El texto que contienen tanto los botones como las etiquetas
c) Ambas son correctas
6.- GAMBAS se llama as:
a) Porque su entorno de diseo es visual y bsico
b) Porque bsicamente se visualiza.
c) Por su entorno de desarrollo y porque est basado en el lenguaje de
programacin BASIC

7.- Click es una propiedad de:


a) El ratn

b) Un botn c) Ninguna es correcta

8.- Cuando un usuario interacta con un objeto se produce un:


a) Suceso

b) Evento

c) Click

9.- Las estructuras de control pueden ser:


a) Estructuras de decisin

b) Estructuras de bucle

c) Ambas son correctas

10.- Las estructuras If...Then, If...Then...Else y Select Case son:


a) Estructuras de decisin

b) Estructuras de bucle

c) Ninguna es correcta

11.- Para declarar una variable se usa la sentencia:


a) Dim(13 x 13)

b) Dim q int

c) Dim int a ; b

d) Ninguna

12.- El botn para crear cajas de texto es?


a) Label

b) TexBox

c) Command Botton

d) Ninguna de las anteriores

13.- La herramienta para crear botones de comando es?


a) TextBox

b) Label

c) Command Botton

d) Ninguna de las anteriores

14.- Gambas es un lenguaje de programacin orientada a objetos


a) Verdadero

b) Falso

15.- Ejercicio

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_______________________________

DOCENTE

ESTUDIANTE

ANLISIS DE SISTEMAS
EXAMEN DEL PRIMER BIMESTRE
FUNDAMENTOS DE COMPUTACIN
Nombres: _____________________________________________________________
Nivel: Primero

Fecha: _______________________

1. Computador es?
. un dispositivo electrnico que acepta, procesa, almacena y produce datos
. un dispositivo tecnolgico que acepta, procesa, almacena y produce datos
. un dispositivo electrnico y tecnolgico que acepta, procesa, almacena y produce
datos
2. Dato es?
. Es la materia prima del computador
. Es la materia prima de la informacin
. Es la materia prima del procesador
3. Informacin es?
. Es aquella que ingresamos a nuestro computador
. Es el resultado del procesamiento del computador
. Es el resultado del procesamiento de los datos
4. Hardware es?
. La parte intangible y no visible del computador
. La parte tangible y no visible del computador
. La parte tangible y visible del computador
6. Software es?
. La parte intangible del computador
. La parte intangible del procesador
. La parte intangible del ROM
7. Funcin del botn izquierdo?

. Activar, Apuntar, seleccionar


. Seleccionar, activar, buscar
. Seleccionar, buscar, apuntar
8. Las 4 actividades fundamentales del hardware son?
. Entrada, salida, guardar, procesar
. Entrada, Procesamiento, Almacenamiento, Salida
. Entrada, Informar, Almacenamiento, salida
9. Que es ROM?
. Memoria de solo lectura
. Memoria de escritura
. Memoria de escritura y lectura
10. Que es RAM?
. Memoria de acceso aleatorio
. Memoria de lectura
. Memoria de escritura
11. La tecla SUPRIMIR?
. Deshacer
. Copiar
. Eliminar
12. Sistema operativo?
. Programa o conjunto de programas que efectan la gestin de los procesos
bsicos de un sistema informtico, y permite la normal ejecucin del resto de las
operaciones
. Conjunto de elementos que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades
de una empresa o negocio
. Proceso mediante el cual el Sistema de Informacin toma los datos que requiere
para procesar la informacin. Las entradas pueden ser manuales o automticas

13. Que es ventana?


. Es una superficie rectangular sobre el escritorio, que generalmente contiene una
cantidad de partes estndar

. Es una superficie triangular que permite conocer gente


. Entorno grfico de cada una de las aplicaciones de un ordenador
14. Que es la informtica
. La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del
tratamiento automtico de la informacin, utilizando dispositivos electrnicos y sistemas
computacionales. Tambin est definida como el procesamiento automtico de la
informacin.
. es la ciencia La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y
aplicacin del tratamiento automtico de la informacion
. es la tecnologia ms usada
. el la tecnica para evaluar
15. Qu es el Escritorio?
. El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el
Sistema Operativo.
. El Escritorio es la segunda pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el
Sistema Operativo.
. El Escritorio es la pantalla y dnde est el ordenador situado en la mesa.
16. Qu es el Botn de Inicio?
. El Botn Inicio es el botn a travs del cual podemos acceder a todo el surtido de
opciones generales que nos ofrece todo sistema operativo.
. El Botn Inicio es el botn a travs del cual podemos acceder a todo el abanico de
opciones que nos ofrece Windows Vista.
. El Botn Inicio es el botn a travs del cual podemos entrar al amplio abanico que
nos ofrece todo ordenador.
17. Qu son los Accesos Directos?
. Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es acordarse de las
diferentes carpetas, imgenes, etc... que uno tiene en el ordenador.
. Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es ordenar los archivos
por nombre, fecha, etc ...
. Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma
inmediata el archivo al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una
imagen, etc...
18. Qu es la Papelera de Reciclaje?
. 6) La papelera no es ms que un espacio en el disco duro reservado para guardar
la informacin que queremos y permite que en caso de eliminar algn archivo o carpeta
por equivocacin tengamos la posibilidad de recuperarlo.

. 6) La papelera no es ms que un espacio en el disco duro reservado para


almacenar la informacin ms importante y no permite que en caso de eliminar algn
archivo o carpeta por equivocacin podamos recuperarlo.
. 6) La papelera no es ms que un espacio en el disco duro reservado para
almacenar la informacin que eliminamos y permite que en caso de eliminar algn
archivo o carpeta por equivocacin tengamos la posibilidad de recuperarlo.
19. Qu es el Fondo de Escritorio?
. El fondo de Escritorio es la primera imagen que se muestra de fondo en el Sistema
Operativo, sobre la cual aparecen los iconos.
. El fondo de Escritorio es la parte ms honda de la pantalla del ordenador.
. El fondo de Escritorio (tambin lo encontrars como fondo de pantalla, papel tapiz
o wallpaper) es la imagen que se muestra de fondo en el Escritorio, sobre la cual
aparecen los iconos.
20. Qu es el Protector de Pantalla?
. El Protector de pantalla no es ms que una animacin, o imgenes que van
cambiando, que se muestra cuando el ordenador est un determinado tiempo inactivo.
. El Protector de pantalla no es ms que un programa que sirve para que no se
queme el ordenador cuando lleva ms de una hora encendido.
. El Protector de pantalla no es ms que un programa que sirve para que el
ordenador no consuma tanta electricidad cuando lleva mucho tiempo sin utilizarse.

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DOCENTE

ESTUDIANTE

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