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RESUMEN PARA DISEO 12/11/2014

DISEO DE LA ENTRADA , SALIDA Y DEL CONTROL DEL SISTEMA DE INFORMACIN


DISEO DE ENTRADA

DISEO DE LAS SALIDAS:


El trmino salida, como es probable que el lector lo conozca, se refiere a los resultados e informacin
generados por el sistema. Para muchos usuarios finales, la salida es la nica razn para el desarrollo del
sistema y la base sobre la que ellos evaluarn la utilidad de la aplicacin. En la realidad, muchos usuarios
no operan el sistema de informacin y tampoco ingresas datos en l, pero utilizan la salida generada por el
sistema.
Cuando disean la salida, los analistas deben de realizar lo siguiente:

Determinar qu informacin presentar.


Decidir si la informacin ser presentada en forma visual, verbal o impresa y seleccionar el medio de salida.
Disponer la presentacin de la informacin en un formato aceptable.
Decidir cmo distribuir la salida entre los posibles destinatarios.

Para llevar a cabo las actividades antes mencionadas, se requieren decisiones especficas tales como el
empleo de formatos ya impresos cuando se preparan reportes, cuntas lneas planear sobre una pgina
impresa o si se debe emplear grficas y colores.
La salida es la nica razn para el desarrollo del sistema y la base sobre la que ellos evaluarn la utilidad
de la aplicacin. En la realidad, muchos usuarios no operan el sistema de informacin y tampoco ingresan
datos en l, pero utilizan la salida generada por el sistema.
Aspectos importantes de las Salidas.
Cuatro preguntas, a las que debe darse respuestas en forma completa y apropiada, ayudan a los expertos
de diseo de sistemas a comprender mejor lo que debe ser la salida de un nuevo sistema:
Quines Recibirn La Salida?: El usuario, forma o no parte de la organizacin?, Quiz los
usuarios externos tengan requerimientos especficos que no se pueden cambiar y que dictan los
requerimientos de contenido, formato y medio de presentacin.

Cuntos Detalles Son Necesarios?: Pocos detalles son necesarios para indicarle a alguien que
renov una licencia de manejo (nombre, direccin, fecha de renovacin, cuota y una
identificacin de la salida como aviso de renovacin). Sin embargo, un informe trimestral de
venta de ventas contiene muchos detalles con formatos diferentes que son de ayuda para trasmitir
un mensaje (qu sucedi, cmo ocurri y cul fue el resultado) a todos los usuarios.
Cuntos Y Que Tan Frecuente Es La Salida?: El calendario junto con la oportunidad de la salida,
son guas especficas del diseo. Algunas salidas se producen con poca frecuencia y slo cuando
aparecen ciertas condiciones.
Qu Mtodo Utilizar?: Debe ser impresa o presentada en pantalla? La salida impresa se emplea
con bastante frecuencia. Sin embargo, si un sistema da respuestas del tipo s o no a las consultas,
a menudo es apropiado presentar la respuesta en una pantalla, algunos sistemas emplean una
salida de audio para informarles sobre un nuevo nmero telefnico o el cambio de ste.
DISPOSITIVOS DEL ALMACENAMIENTO AUXILIAR
Almacenamiento auxiliar
El almacenamiento auxiliar es un concepto genrico que describe a cualquier dispositivo usado para
almacenar datos adems de la memoria interna de sistema, o RAM, de una computadora. Aunque un
usuario de computadora puede ser capaz de trabajar con la memoria interna temporal de un equipo, el
documento o trabajo se pierde apenas se apaga la computadora. Para guardar archivos con el fin de
usarlos en el futuro, la informacin debe ser guardada en un dispositivo de almacenamiento auxiliar.
Bsicamente, los dispositivos de almacenamiento secundario utilizan dos tcnicas para almacenar los
datos: 1. El almacenamiento Magntico, 2. El almacenamiento ptico.
Dispositivos de almacenamiento magntico: 1. Discos Flexibles, 2. Discos Duros, 3. Cintas Magnticas o
Cartuchos.
Almacenamiento ptico: 1. CD ROM.- CD Read Only Memory, 2. WORM.- Write Once, Read Many
Otras unidades de almacenamiento secundario: SuperDisk
DISEO DE AMBIENTES DE LNEA Y DISTRIBUIDOS
El desarrollo de ambientes virtuales implica y destaca la figura del diseador grfico o infogrfico en la
creacin de los ambientes virtuales de aprendizaje y de trabajo corportaivo. Es aqu en donde el
diseador debe apoyarse en propuestas didcticas que permitan orientar el diseo de la interfaz hacia
mejores resultados.
Uno de los aspectos clave es el esquema general de navegacin expresado a travs del men que presenta
el ambiente virtual. Dicho men constituye uno de los factores que permiten leer la propuesta didctica
o corporativa en un ambiente en lnea.
Qu es un ambiente distribuido?: Es definido como el medio en el cual interacta una red de
comunicaciones, donde existen componentes de hardware y software que el usuario percibe como un solo
sistema.
Para qu sirve?: Para obtener recursos o informacin de cualquier lugar o sitio donde yo me encuentre,
de manera ms rpida y eficiente. Se dio debido a los siguientes factores: trabajo a distancia, compartir
informacin, accesibilidad, independencia de lugares.
Algunos escenarios que utilizan aplicaciones distribuidas son:
PHP: Eduacain a distancia moddle, Creacin de blogs Wordpress, Creador de wikis - MediaWiki.
Problemas comunes en el desarrollo y uso de las aplicaciones distribuidas:
La compatibilidad de los Tipos de Datos, Fallas del Servidor, Sincronizacin de la hora

ASEGURAR LA CALIDAD DEL SISTEMA


Pruebas de software: El proceso de testing debe basarse en metodologas o mtricas generales que
revisen los aspectos fundamentales del sistema, desde el seguimiento de errores, automatizacin de
pruebas unitarias, etc.
Las pruebas de software son las investigaciones empricas y tcnicas cuyo fin es proporcionar
informacin objetiva e independiente sobre la calidad del producto. Esta actividad forma parte del
proceso de control de calidad global. Las pruebas son bsicamente un conjunto de actividades dentro del
desarrollo de software y dependiendo del tipo de pruebas, estas actividades podrn ser implementadas en
cualquier momento del proceso de desarrollo.
El concepto de Calidad asociado al desarrollo software est ligado al mismo desde sus orgenes. A
menudo confundimos la calidad del proceso con la calidad del producto, lo que conlleva a falsas
expectativas en el desarrollo del software, e incluso en muchas organizaciones no existe una
mentalizacin real por la calidad del producto, prima la puesta en servicio sobre la calidad del mismo, y lo
que es peor, no cuentan con un proceso de V&V (Verificacin y Validacin).
SELECCIN DEL HARDWARE Y EL SOFTWARE
La seleccin y adquisicin de hardware y software comprende una tarea ms en la actividad de un nuevo
sistema. Comprende las actividades de:
Formular las especificaciones del sistema
Recibir y revisar las propuestas de los vendedores
Realizar una seleccin
Seleccin de hardware
Determinacin de los requerimientos de tamao y capacidad
Entre las caractersticas a considerar se tienen:
Tamao de memoria interna
Velocidad del ciclo de sistema
La capacidad de volumen total del sistema
Nmero de canales para entrada, salida y comunicacin
Tipos y nmeros de unidades de almacenamiento
Puertos de comunicacin
Tamao de disco
Capacidad de almacenamiento auxiliar
Apoyo del sistema y software de utileras
Seleccin de software
Es importante realizar un anlisis de requerimientos de informacin de los usuarios y los sistemas, antes
de llegar a tomar la decisin si se compra, se desarrolla o se subcontrata un software.
Criterios de seleccin de Software
Sistema Operativo (Seleccionar por el Standard Mundial).
Soporte: PROVEEDOR
Soporte tcnico en instalacin. Ayuda en problemas.
Personal especializado. Tiempo de atencin. Comunicacin rpida.
Servicios de capacitacin: cursos, material, expositor, costos.
Documentacin: Facilidad de uso.
COSTOS: Costos de mantenimiento.
TABLAS DE DECISIN
Las tablas de decisin, por su carcter de tablas donde se combinan condiciones y acciones, pueden trabajarse en
base a reglas y criterios matemticos. Para construir una tabla de decisin partiremos de una tabla dividida en cuatro
zonas: lista de condiciones, cumplimiento de condiciones, lista de acciones y acciones a realizar.

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