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PRACTICA 1:

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Tutor:
Ing. Jess Emiro Vega

Presentado por:
Adriana Marcela Tovar Cuellar
1117.492.875

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ECBTI
21-11-2014

PRACTICA 1
En la prctica se mostrar la arquitectura interna de un computador PC. Para esta
prctica se deber los siguientes componentes:
Microprocesador Intel Core i3-350M Velocidad de reloj 2,40 GHZ
Porttil Hewlett packard G 42LA
Memoria RAM 2GB
Disco Duro 320GB

El pantallazo nos muestra la setup del equipo que nos indica que el procesador es
un intel core i3, que su velocidad es de 2400 mhz. Seguidamente nos indica que la
memoria del sistema (RAM) es de 2048 MB.

Su disco duro es de 350 GB, cuenta con una unidad DVD RW, tres puertos
USB, un puerto HDMI y un lector de tarjetas SD-MS.
El computador porttil de las que obtuve los datos es de mi propiedad y
tome una foto de la setup y del administrador de dispositivos donde se
indica la capacidad del disco duro como soporte de los datos obtenidos.

PRACTICA 2:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Tutor:
Ing. Jesus Emiro Vega

Presentado por:
Adriana Marcela Tovar Cuellar
1117.492.875

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ECBTI
21-11-2014

En la prctica se mostrar el funcionamiento interno de un computador y se debe


realizar los siguientes:
Seccin 1: Escribir un programa que realice la suma de dos datos inmediatos (el
10h y el 20h) que se encuentran en los registros AX y DX del procesador. El
resultado lo almacenar en AX. Pasos a seguir:
1. Abrir una sesin de MSX88.

2. Crear un fichero llamado PR1.ASM con el siguiente cdigo en ensamblador:


Teclear en la lnea de comandos EDIT PR1.ASM. Una vez que se haya abierto el
programa teclear el cdigo siguiente, guardar y salir del editor. ORG 2000h MOV
AX, 10H MOV DX, 20H ADD AX, DX END

3. Ensamblar el fichero anterior. Para ello, en la lnea de rdenes teclear: ASM88


PR1.ASM,

4. Enlazar el fichero PR1.O creado. Desde la lnea de rdenes escribir: LINK88


PR1.O;

5. Ejecutar el programa MSX88. Para ello escribir en la lnea de rdenes MSX88


6. Cargar el programa PR1.EJE en el simulador, para ello en la pantalla de rdenes,
escribir L PR1 Una vez en el simulador, podremos pulsar la tecla F6 para ejecutar
instruccin a instruccin el programa anterior, o mediante la tecla F7 para ejecutar
cada instruccin en cada uno de sus ciclos de mquina.

Seccin 2: Cambiar los datos que se suman por los datos 1234h y 1000h. Repetir los
pasos de la seccin 1 hasta terminar la simulacin.

Seccin 3. Cambiar la operacin aritmtica. En vez de sumar se desea restar. Para


ello, cambiar la instruccin ADD AX, DX por SUB AX, DX en el cdigo. Repetir los
pasos de la prctica 1a hasta terminar la simulacin.

Seccin 4. Cambiar el orden de los operandos en la prctica anterior. Escribir SUB


DX, AX y observar que pasa con los flags de estado del computador.

CONCLUSIONES
Como resultado de la prctica simulamos el funcionamiento interno de un
computador mediante un programa ensamblador llamado MSX88, mediante una
serie de instrucciones en 4 situaciones dadas: sumando, restando y cambiando los
valores para ver como cambiaba en cada situacin el funcionamiento del
computador.
Por tal razn dependiendo de la situacin comenzaba a llevar a cabo el proceso
en determinado orden, que sin importar el orden el resultado va a ser el mismo.

PRACTICA 3:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Tutor:
Ing. Jesus Emiro Vega

Presentado por:
Adriana Marcela Tovar Cuellar
1117.492.875

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ECBTI
21-11-2014

1. En la prctica se har un grfico, sea a mano o en una herramienta de


graficacin cualquiera en la cual usted presente y ubique los siguientes
componentes:
- Memoria RAM

- Disco Duro

- Microprocesador

- Memoria cach L1
- Memoria cach L2

- Bios

- Buses del sistema (Datos, direcciones y control)

- Puertos USB, IDE o SATA, Serial y paralelo (si existen)

2. Tomar una o mximo dos fotografas o usar dos imgenes de la board en la cual
usted se encuentra o en su defecto tomada de internet, donde usted seale todos
los componentes del tem anterior para certificar su ubicacin.

PRACTICA 3
1. En la prctica se har un grfico, sea a mano o en una herramienta de
graficacin cualquiera en la cual usted presente y ubique los siguientes
componentes:
- Memoria RAM

- Disco Duro

- Microprocesador

- Memoria cach L1
- Memoria cach L2

- Bios

- Buses del sistema (Datos, direcciones y control)

- Puertos USB, IDE o SATA, Serial y paralelo (si existen)

2. Tomar una o mximo dos fotografas o usar dos imgenes de la board en la cual
usted se encuentra o en su defecto tomada de internet, donde usted seale todos
los componentes del tem anterior para certificar su ubicacin.

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