Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Y tecnologas mviles
Situacin actual
La innovacin y cambios tecnolgicos que se deben acoplar a la educacin.
necesidades
esenciales
como
los
deseos
de
la
humanidad
(http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa).
Estos vocablos han venido incursionando, no solo en el mbito empresarial, sino tambin
en el mbito educacional. Unida a las dos siglas anteriores, en los ltimos aos se ha
incorporado la tercera sigla; la segunda I de Innovacin, que significa literalmente
accin y efecto de innovar, de nuevas propuestas, inventos y su implementacin
econmica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden
resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos,
servicios o procedimientos, que realmente encuentran una aplicacin exitosa,
imponindose
en
el
mercado
travs
de
la
difusin.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Innovacin).
Aunque se agreg de tercera, esta palabra ha tenido mucho auge en los ltimos das. La
innovacin se ha convertido en la principal noticia de todos los reportes, en la mayora de
los pases del mundo.
Los avances tecnolgicos, las actualizaciones de sistemas o software, de programas y de
instalaciones o aplicaciones, han estado de la mano con los equipos electrnicos
modernos.
Los celulares, las tabletas, los reproductores, las computadoras; son los dispositivos
actuales que vienen con versiones mejoradas y programas para que se adapten a la
innovacin.
La necesidad de mantenerse al margen o dentro del rango de la innovacin, ha creado
una competencia impresionante entre las empresas, las cuales crean y brindan los
servicios a los equipos que tienen su nombre (marca).
La accesibilidad a los equipos tecnolgicos, tambin han venido a ser el pan de cada da,
en tanto todas los proveedores de estos servicios brindan promociones de compra,
paquetes de pago y aos de servicio con ellos mismos para mantener a los clientes de su
lado.
Todo este crculo de Innovacin ha causado que dentro del aspecto educativo, nuestros
nativos digitales (generacin Y y Z), estn a nivel para su utilizacin. En donde se
conocen a estos nativos a los que nacieron entre 1963 y 1991; quienes utilizan la
tecnologa y se adaptan a las innovaciones con mucha facilidad.
Nacieron jugando con la tecnologa, estn acostumbrados a interactuar socialmente
mediante la virtualidad, son llamados tambin la generacin silenciosa, iGen y generacin
net. Son tan impacientes dado que siempre han tenido resultados inmediatos por el
acceso al internet. Sus medios para comunicarse son principalmente redes sociales y
comunidades en lnea; como Facebook, Twitter, WhatsApp, entre otros. Todos estos
elementos los han convertido en desarrolladores de grandes comunidades sin muchas
veces conocer a nadie personalmente; al mismo tiempo no se pueden desarrollar
correctamente en pblico, dado que su modo de comunicacin es a distancia.
Esta generacin ha creado una igualdad sexual relativa tanto en la casa, como en el
centro de estudio y en sus trabajos. Sus actividades son estructuradas e individualistas y
asociales.
Por lo tanto, la implementacin de las estrategias de enseanza aprendizaje de la era
moderna en la que nos encontramos, debe ser muy concreta y bien cementada en la
realidad de nuestros tiempos.
Las aplicaciones actuales de los equipos electrnicos a estas estrategias de enseanza
aprendizaje son las causantes de la bsqueda de mtodos para acoplar la tecnologa que
nuestros nativos manipulan con facilidad, con la explicacin de los temas a desarrollar
dentro de un aula.
Aqu nacen las Tecnologas de Informacin y Comunicacin. Ellas forman ese espectro de
colores que permiten ampliar la comprensin de los contenidos curriculares que se deben
incorporar durante todo el curso lectivo.
A pesar de las discordias y dificultades, una de las ventajas de las computadoras es que
guardan gran cantidad de informacin, la cual desde cualquier lugar con acceso a ella, se
puede manipular y as construir nuestro propio conocimiento; teniendo presente que se
debe guiar y dirigir el correcto uso de las mismas.
Adems Angela McFarlane acota: los ordenadores son parte de nuestras vidas tanto en
las escuelas como en los hogares, y que el papel que desempean va a seguir creciendo
va a continuar creciendo. El profesor se enfrenta a un nmero de cuestiones claves a la
hora de decidir cmo integrar mejor los posibles usos del ordenador en las experiencias
educativas que ofrece a sus estudiantes.
Teniendo presente que un gran porcentaje de nuestros jvenes cuentan con acceso a
internet en sus hogares para la realizacin de sus tareas, los docentes debemos tomar en
cuenta que el material que se les brinda debe ser interactivo, ya que estos jvenes son
ms crticos y cuentan con ms fundamentacin terica por la facilidad de obtener la
informacin por medio del acceso al internet.
Los formatos multimedia, ensanchan la calidad en la educacin; teniendo en cuenta que
el costo en comparacin con la informacin impresa, es muy accesible. Dentro de muy
poco tiempo su utilizacin ser muy grande, claro est, estableciendo los lmites
adecuado para su accesibilidad, ejemplo de ellos, pginas acordes a su edad y
necesidades de uso.
El futuro nadie lo conoce, pero si se cree que por el impacto que ha tenido la tecnologa
en los ltimos aos, los estudiantes llevarn a sus centros educativos su computadora
porttil para trabajar en lugar de cuadernos y lapiceros.
Y como bien concluye Angela McFarlane en su libro: es el profesor quien decide lo que
se debe estudiar, cuando y como, dentro del marco legal establecido. Si el profesor se
muestra abierto a la posibilidad de usar las tecnologas informticas para realizar cambios
y dispuesto a lograr nuevos planteamientos de la enseanza y el aprendizaje que puedan
apoyarse en diferentes programas informticos, entonces se habr realizado un cambio
importante.
La tecnologa avanza y nosotros no debemos quedarnos atrs.