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BaezGarciaS1I Actividad12B Internet Word
BaezGarciaS1I Actividad12B Internet Word
1 I
Bez
Garca
Sergio 1i
INDICE
DEFINICION....................4
HISTORIA..5-21
FUNCIONAMIENTO....22
SERVICIOS DE LA INTERNET.........23-37
INTRODUCCION
La Internet es la mayor red de ordenadores del planeta. En realidad no es tanto una red
como un conjunto de varias decenas de miles de redes locales, nacionales y regionales de
ordenadores interconectadas entre s y que comparten informacin, recursos y servicios.
Dar cifras sobre Internet es arriesgado. Se estima su tamao en casi cinco millones de
ordenadores con un crecimiento anual medio en 1994 del 142% (1). El nmero de personas
que la utilizan es difcil de precisar dado que los ordenadores conectados van desde
personales hasta grandes mainframes con cientos o miles de usuarios.
La Internet tiene sus orgenes en un proyecto militar estadounidense de finales de los
sesenta. Su objetivo era crear un sistema sencillo, dinmico y fiable de comunicaciones que
siguiera funcionando en caso de que, durante un conflicto blico, fueran destruidos algunos
de sus nodos. El resultado fue ARPANET, un diseo de red descentralizada, sin un nodo
central estratgico, y un conjunto de protocolos que permiten una comunicacin fiable
utilizando medios diversos (red telefnica, satlites, lneas dedicadas, etc.) y poco seguros.
A principios de los ochenta haba un centenar de ordenadores interconectados. Se trataba
de una red experimental, un banco de pruebas de nuevos conceptos en materia de
comunicaciones digitales. Paralelamente se haban desarrollado otras redes que utilizaban
la misma familia de protocolos (TCP/IP).
EFINICION
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio
y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin con
cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos
globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y
filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s creando una gran
telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se realizan mediante cable fsico
convencional, fibra ptica, red elctrica, via satlite... Internet proviene del acrnimo
INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el
envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando como resultado la
primera red interconectada de la historia cuando se cre el primer enlace computacional
entre la universidad de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados
Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores
conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros
protocolos de comunicacin que fueron desarrollados especficamente, dichos protocolos
fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los
que se basa la Red actual.
ISTORIA
militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En
principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del
pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando dicho
protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se
desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los
Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con
propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean
nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de
lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la
red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la
palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue
tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom
la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert
Caillau quien cooper con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al
sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido
como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y
la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco
despus, Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a
otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico
(SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber),
transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una
red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de
que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las
computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
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Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet
Service Provider (ISP). Compaas como PSINet,UUNET, Netcom, y Portal Software se
formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso
alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de
marcaje telefnico, world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que
no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los
que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras
escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas
de red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet,
actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y
tras permitir el acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base
fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus
propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las
interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones
comerciales.
IETF y un estndar para los estndares[editar]
Artculo principal: IETF
Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet
no est poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun
as, se necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares
oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin trimestral de
los muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del
IETF (octubre de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no gubernamentales
que empezaran a participar en esas reuniones.
La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza
automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su
experimentacin, uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los estndares
oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo de nombramiento
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La burbuja .com[
Artculo principal: Burbuja .com
El repentino bajo precio para llegar a millones de personas en el mundo, y la
posibilidad de vender y saber de la gente a que se venda en el mismo momento,
prometi cambiar el dogma de negocio establecido en la publicidad, las ventas por
correo, CRM, y muchas ms reas. La web fue una nueva aplicacin rompedora
poda juntar compradores y vendedores sin relacin previa de manera fluida y con
bajo coste. Los visionarios alrededor del mundo desarrollaron nuevos modelos de
negocio, y se dirigieron a su capitalista de riesgo ms cercano. Por supuesto una
proporcin de los nuevos empresarios tenan realmente talento en la
administracin de empresas y las ventas y crecieron; pero la mayora eran
simplemente increibles
PROTOCOLOS DE INTERNET
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin,
empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que
aseguran la comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que
permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conectadas entre
s. Existen diversos protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se establece entre
las mquinas: FTP (para la transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envo y
recepcin de correo electrnico), TELNET (para la conexin con terminales
remotos), GOPHER, WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de informacin). El
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide Web o telaraa
mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
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La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a
travs de una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha hecho enormemente
popular con la aparicin de unos programas dotados de interfaces grficas amigables que
permiten a cualquier persona acceder a los documentos de la red: son los
conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del
funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de detalle el concepto de
hipertexto.
EL HIPERTEXTO Y LA WEB
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden contener
enlaces, que son referencias a otras partes del documento o a otros documentos. De esta
forma, el documento no tiene porque ser ledo secuencialmente, sino que en ciertos
puntos se puede saltar a otra parte del documento y desde all volver al punto original, o
bien saltar a otro punto distinto.
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La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se utilizan a
diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias bibliogrficas. La
diferencia con los documentos de hipertexto basados en computadora es que los saltos a
estos enlaces se realizan automticamente, y funcionan de la misma manera tanto si se
refieren al propio documento como a documentos externos. De hecho, el lector no
apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento puede
estar fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s. Esta es la idea
que da origen a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en el CERN
(Ginebra). Su objetivo inicial era compartir informacin entre grupos
de investigadores de gran tamao localizados en diversos lugares
del mundo, utilizando para ello el concepto de hipertexto. Como
resultado se crearon unos protocolos y especificaciones que han
sido adoptados universalmente e incorporados en Internet, gracias
a aportaciones posteriores como el desarrollo por la NCSA (National
Center for Supercomputing Applications) de una popular interfaz, el
MOSAIC. En la pgina web del World Wide Web Consortium o W3C
(www.w3.org) puede conocerse la visin primitiva del creador sobre la Web y algunas
charlas sobre la misma impartidas por directivos de la institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el conjunto
de protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin formado por todos
los servidores interconectados (el denominado hiperespacio); cuando se habla de la
Web habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:
La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un equipo
de profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios documentos y referenciar
en ellos a otros documentos. As pues, no existe una autoridad central en la Web.
La especificacin de un mecanismo para localizar de forma unvoca documentos
distribuidos geogrficamente. Cada documento tiene una direccin llamada Uniform
Resource Locator, URL. Esta direccin indica no slo la localizacin del documento, sino
tambin el mecanismo para acceder a l (es decir, el protocolo, que en el caso de una
pgina web es el HTTP).
La existencia de una interfaz de usuario uniforme que esconde los detalles de los
formatos y protocolos utilizados para la transferencia de la informacin, simplificando por
tanto el acceso a la misma. Los programas que utilizan estas interfaces son denominados
examinadores (browsers), visualzadores o, ms comnmente, navegadores.
El elemento bsico de la Web es la pgina web, un documento que contiene enlaces de
hipertexto a otros documentos relacionados que pueden estar localizados en la propia
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mquina o en mquinas remotas. De esta forma, siguiendo los enlaces se puede navegar
por la red visitando pginas ubicadas en distintos lugares como si formaran una unidad.
El protocolo de la Web especifica un formato para escribir los documentos que forman
parte de ella: es el Hypertext Markup Language (HTML). Sin embargo, tambin es posible
acceder a documentos de otros formatos a travs de la interfaz web sin necesidad de
reescribirlos, gracias a las funcionalidades incorporadas por los navegadores.
La Web comenz siendo un medio para el intercambio de informacin bsicamente
textual, pero debido a su popularizacin ha ido incrementando su contenido y actualmente
puede utilizarse para transmitir cualquier tipo de medio, como grficos, imgenes, audio,
vdeo o animaciones.
Se habla entonces de hipermedia, que es la ampliacin del concepto de hipertexto con la
inclusin de cualquier tipo de medio (hipermedia = hpertexto + multimedia). En un
documento hipermedia no slo hay que indicar los enlaces entre las partes del documento,
sino tambin las relaciones temporales entre ellas (sincronizacin).
Otro aspecto a tener en cuenta es el hecho de que los nuevos medios suelen dar lugar a
ficheros de gran tamao (sobre todo en el caso de los medios continuos como el audio o el
vdeo), lo cual puede hacer muy costosa su transmisin a travs de la red.
FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las
aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio,
y un cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un
servidor web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el
protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
cliente web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato
adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin
externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms
usuales estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos
soportan tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la
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La Historia de Interet
Fuente Consultada: Diseo de Pginas WEB de Gonzlez Romano/Cordero Valle
CRONOLOGA DE SU EVOLUCIN
1958 El Departamento de Defensa del gobierno de Estados Unidos pone en marcha la
red ARPA, Agencia de Proyecto de Investigacin Avanzada, con el fin de vencer en la
Guerra Fra. Sus investigaciones darn lugar diez aos ms tarde a la red ARPANET.
1963 El Comit estadounidense de Estndares desarrolla el primer cdigo estndar
para comunicar ordenadores, llamado ASCII.
1966 Primeros pasos con el fin de crear una red de ordenadores en Estados Unidos
mediante cables telefnicos. Lawrence Roberts es encargado de crear la nueva red
ARPANET
1968 Se pone en marcha la red ARPANET Doce proveedores presentan propuestas
para la creacin de una red informtica. El contrato se adjudica a la empresa BBN. En
nueve meses la empresa tiene a punto el hardware y el software, con cuatro ordenadores
centrales y otros nueve procesadores de interfaz de mensajes, tambin llamados IMR con
la misin de canalizar los mensajes a cierta distancia.
1969 El 21 de noviembre se establece el primer enlace de dos ordenadores entre UCLA
(Universidad de Los ngeles) y Stanford. El primer mensaje se enva desde la
Universidad de UCLA el 7 de abril y en septiembre se instala el primer nodo de ARPANET
en esta universidad. A finales de ao se han unido las universidades de Santa Brbara y
Utah y el Instituto de Investigaciones de Stanford.
1972 Ray Tomlinson inventa el correo electrnico, aadiendo un sencillo programa a la
transferencia de archivos.
1973 ARPA pasa a llamarse DARPA, por Defensa. A finales de ao, Vincent Cerf crea
el protocolo de control de transmisin TCP. Se crea tambin el sistema Ethernet para
enlazar con un cable redes locales, LAN.
1975 Las universidades enlazadas superan el centenar y la NASA crea su propia red
utilizando el protocolo TCP.
1977 Se envan mensajes desde la baha de San Francisco a Londres. Hay en
funcionamiento un centenar de servidores.
1978 Aparecen los primeros ordenadores porttiles capaces de comunicarse va
mdem a travs de la red telefnica.
1979 Empiezan a funcionar los primeros grupos de noticias. Tom Trucott y Jim Ellis,
estudiantes de la Universidad de Duke, Carolina del Norte, ponen en marcha la red de
noticias y discusin USENET basada en las redes UUCP, copiador de archivos
desarrollado por los laboratorios Bell en 1976.
1982 El Departamento de Defensa establece el protocolo conjunto TCP/IP como el
protocolo estndar para la transmisin de datos.
1983 ARPANET establece el protocolo conjunto TCP/IP como el protocolo estndar
para la transmisin de datos. El Departamento de Defensa divide la red en dos, una para
uso civil, el ARPANET de siempre y otra militar clasificada que se llama MILNET.
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UNCIONAMIENTO DE LA INTERNET
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ERVICIOS
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino
que han evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han
ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han contribuido
no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los
modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de
telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el
software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de
bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los
procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino
tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las
actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)
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La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el
servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en toda la
red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como 132.248.170.90,
pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve
la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que
pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la
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Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los
protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos
pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo
electrnico (e-mail), quizs el servicio de Internet ms
empleado ya que permite enviar informacin puntual y
de forma rpida. En la actualidad esteprotocolo ha
evolucionado desde el envo de mensajes slo en
formato de texto, hasta la transmisin de elementos en
formatos grficos, de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al
protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail
Extension), un sistema que permite integrar dentro de
un mensaje de correo electrnico ficheros binarios
(imgenes, sonido, programas ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje
electrnico enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales,
laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje.
Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden
adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso
programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la
red. Existen programas como UUencode que convierten un archivo binario, como
una foto o un grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser
enviado como documento adjunto en un correo electrnico o ser descargado a
partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode
devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes
de llegar a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o
servidor de correo, a otro a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al
servidor de correo de destino, se almacenan en un buzn electrnico hasta que
el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet
a travs de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una
cuenta abierta en un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una
direccin y una clave de acceso. Casi todos los proveedores de acceso a
Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza
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a travs del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer
Procol) o Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el
servidor y el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de
Correos, usado por los ordenadores personales para administrar el correo
electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador. Tambin
se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para
gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los
principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados. Los
principales programas para gestionar correo se pueden ver en la siguiente tabla:
Un correo electrnico consta de dos partes principales:
Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del
receptor, le sigue el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre
del host o servidor, tambin llamado nombre de dominio. Por ltimo, y precedido
de un punto, aparece el tipo de dominio (.es .com .info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El
WebMail se sirve a travs del protocolo IMAP (Internet Message Access
Protocol) o Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet. Mientras que el
protocolo POP3 (Post Office Protocol versin 3)se utiliza para descargar los
mensajes en nuestro ordenador y poder leerlos fuera de lnea, el protocolo IMAP
sirve para leer los mensajes en lnea puesto que se almacenan en el servidor y
no se descargan al ordenador cliente. Esto permite acceder en cualquier
momento a los mensajes aunque no estemos frente a nuestro propio ordenador.
Adems, el protocolo IMAP permite obtener los encabezados de los mensajes
para poder descargar slo los que nos interesen.
El correo y la mensajera a travs de la World Wide Web han crecido de forma
creciente en los ltimos aos, como se puede comprobar en la siguiente tabla:
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm
e IDC va Channel One Market Overview http://one.ie/report/email/marketoverview.asp (traduccin
propia)
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre
de 2001 se calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no
solicitados, en el ao 2006 nos encontramos con que el el temible spam
asciende al 62% de los mensajes.
Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo
electrnico, s existen algunos directorios y buscadores como:
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Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios
sepan el rea de inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es
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distinto del ingls, el nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales
de la lengua en cuestin, por ejemplo:
japan.netwes
it.comp.java
fr.sci.psychology
Listas de distribucin
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin,
tambin conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin
o grupos de discusin. Se trataba de centralizar la informacin en un nodo
(servidor de la lista) para que fuera transmitida entre varios usuarios. De esta
manera, la informacin que antes era accesible nicamente a los usuarios que
se comunicaban entre s, se poda generalizar a otros potenciales usuarios que
previamente se hubieran suscrito a ese punto de informacin.
Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo
electrnico que, por medio de un software o programa de difusin masiva de
correos electrnicos que se encuentra en un servidor, pueden enviar y recibir de
forma simultnea, los mensajes remitidos al servidor por cualquiera de los
usuarios o participantes suscritos a la lista. Los gestores de distribucin de listas
ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el suscriptor puede enviar o
recibir los mensajes a travs de cualquier programa de correo electrnico. Se
calcula que la mayor parte de los usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y que
ste se usa para enviar 25 millones de mensajes al da, en aproximadamente
300.000 listas de correo. Se calcula que las listas de distribucin de mensajes
gestionan en total 30 billones de mensajes por ao.
(http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm). Otra fuente
estadstica es ListServ Statistics:http://www.lsoft.com/ltop/ltop-main.html que a fecha 3 de
julio de 2004, informaba de que existan 343.094 listas con ms de 105 millones
de usuarios y 22 millones de mensajes diarios. Por ejemplo, el
servidor eListas.Net aloja, en mayo de 2006, ms de 30.000 listas en espaol y
cuenta con ms de 22 millones de suscriptores.
El grupo de usuarios o suscriptores que participa en una lista suele pertenecer a
una comunidad cientfica o profesional que pretende compartir un debate o
discusin sobre un tema concreto y los servidores comnmente son puestos en
marcha por instituciones cientficas o acadmicas.
Las listas pueden ser abiertas y de libre suscripcin o cerradas o limitadas a las
personas que pertenezcan a un grupo profesional o que cumplan unas
condiciones determinadas. Generalmente se da la opcin de que los mensajes
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Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan
en grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla
en lnea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin
necesidad de programas especiales para su lectura y navegacin. Existen foros
de discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se
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Segn el estudio How much Information? 2003, realizado por Peter Lyman y Hal R.
Varian de la School of Information Management and Systems de la Universidad de
California, Berkeley, se estima que en julio de 2003 haba entre 2,4 y 2,9 millones
de blogs activos.
El NITLE Weblog Census (http://blogcensus.net/) con 2 millones de weblogs indexados,
aporta otras fuentes estadsticas que informan de que la mayora de
los blogs son en ingls y le sigue en nmero la lengua portuguesa. El espaol
ocupa un sptimo puesto. Otra fuente estadstica
es Blogcount (http://dijest.com/bc/). Sin embargo, en los ltimos aos se ha
multiplicado esta forma de edicin, y en 2006 se calcula que existen 23 millones
de blogs.
Existen muchas bitcoras o blogs sobre Biblioteconoma y Documentacin o
temas afines en castellano. Algunas de ellas se recogen en la siguiente tabla:
Tambin se han creado comunidades de weblogs o websites que agrupan
varias weblog y que a menudo dan acceso a las diferentes blogsa travs de
directorios temticos u otro tipo de ndices. En muchos casos cuentan con foros
de discusin, servicios de webhosting gratuito o de pago para que podamos
alojar all nuestras bitcoras, e incluso ofrecen las herramientas necesarias para
que podamos crear nuestra propia weblog.
Las ms populares comunidades de weblogs son:
Casi todos los principales portales de Internet ya ofrecen un servicio que permite
crear nuestros propios blogs de forma fcil. Sitios que nos permiten crear
un blog propio son:
Bitcoras: http://www.bitacoras.com
Bloger.com http://www.blogger.com
Blogia: http://www.blogia.com/
Blog Terra: http://blog.terra.com
Blogs Ya.com http://blogs.ya.com
La coctelera: http://www.lacoctelera.com/
Microsoft: http://spaces.msn.com
Similares a los weblogs son los photoblogs (o fotologs) y los vlog, pero en este
caso se trata de cuadernos de noticias basados en la imagen fotogrfica y en
el vdeo respectivamente.
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Tambin han surgido los moblogs, esto es, blogs que permiten ser consultados
desde dispositivos mviles (PDAs, telfonos mviles, etc.) o que han sido
creados desde equipos mviles.
Muy recientemente han aparecido en la Web una serie de buscadores
especializados que nos permiten
realizar bsquedas de blogs.
eDonkey http://www.edonkey2000.com
eMule http://www.emule-project.net/
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GNutella http://www.gnutella.com/
Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en un servidor que permite que
documentos all alojados (las paginas wiki) sean escritos de forma colectiva y colaborativa a travs
de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato, crear enlaces, etc. Cuando
alguien edita una pgina wiki, los cambios aparecen de forma inmediata en la web, sin pasar por
ningn tipo de revisin previa.
Wikis y otros proyectos colaborativos:
Spaces o Espacios
Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo electrnico,
mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o vdeos, favoritos, RSS, etc. Estos
servicios pueden ser personalizados por el usuario sin que se precise ningn conocimiento de
informtica. Los espacios se convierten as en verdaderos portales personales donde los usuarios
pueden mostrar sus gustos y su visin del mundo y dar entrada a un grupo de amigos mediante
invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en general.
Los espacios son de reciente aparicin y muchos analistas reflexionan si estos se convertirn en los
sustitutos de los blogs. Sin embargo, existe una diferencia entre los usuarios de unos y otros ya que,
mientras que el pblico adolescente parece preferir los spaces para tratar temas intrascendentes y
con el fin de relacionarse entre ellos, los adultos tienden a crear blogs con contenidos e
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informaciones ms serias. Sin embargo, el tiempo pondr las cosas en su sitio ya que
los spaces ofrecen un conjunto mayor de servicios que los blogs tradicionales y se afirma que su
ritmo de crecimiento es de ms de 250.000 espacios diarios en el caso de MySpace, donde existen
ms de 30 millones de espacios desde su creacin en el ao 2005.
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Conclusin
Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a
sustituir a los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e
investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y
prctica clnica, como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y
abre la puerta a una extensa colaboracin.
Las perspectivas en todas las especialidades mdicas son excitantes.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadiendose diariamente nuevos
recursos. El perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y
teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en
nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios
disponibles no estan regulados pudiendose generar problemas de tipo tico-legales.
mailto:serbaga0627@gmail.com
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Bibloiografias
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet#Bibliograf.C3.ADa
http://www.misrespuestas.com/que-es-el-internet.html
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