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Conocimiento
Clientes
* Cliente interno
o externo
EQUIPO
Motivacin
Accin
Decisin
Clientes y procesos
Clientes Externos
Son aquellos que adquieren directamente o indirectamente
nuestros productos y servicios
Clientes Internos
Son aquellos que reciben nuestros resultados de las
actividades que realizamos dentro de la organizacin. Son
parte de los procesos de transformacin.
Procesos:
Actividad o grupo de actividades que emplean recursos y
agregan valor para elaborar un producto a un cliente
Entradas de
proveedores de otros
procesos internos o
externos
Proceso interno de
transformacin
(Valor agregado)
Salidas hacia
otros clientes
internos o
externos
4
Intangible
Servicio
Valor=
+
Costo
Satisfaccin
Tiempo
Qu?
Competencia
Alta
Eficaz
Desagradable
Eficaz
Agradable
Ineficaz
Desagradable
Ineficaz
Agradable
Baja
Bajo
Trato
Cmo?
Alto
7
Foco en el usuario
Departamentos especializados
Burocracia formalismo
Informacin
Comunicacin
Decisiones centralizadas
Responsabilidad compartida
Eficiencia: Productividad
Eficacia: Competitividad
PROVEEDORES
CLIENTES
INSUMOS
PRODUCTOS
EFICIENCIA
PROCESOS
RECURSOS
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EFICACIA
PROVEEDORES
Unidades funcionales internas
Entidades fuera de la empresa
CLIENTES
Unidades funcionales internas
Entidades fuera de la empresa
INSUMOS
Humanos, Econmicos o Materiales
Planes, Programas, Materiales
Ordenes de Trabajo, informaciones
PRODUCTOS / RESULTADOS
Productos, Servicios,
Transformaciones
Acuerdos, Pagos, Reconocimientos,
Resultados tangibles o intangibles
PROCESOS / ACTIVIDADES
Procesos, subprocesos y actividades que se deben realizar
RECURSOS
HUMANOS - FINANCIEROS - TECNOLOGICOS - MATERIALES - EQUIPOS OTROS
rasci
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Cadena de Valor
Recursos Humanos
Tecnologa
R+S+B
Servicios
Mercadeo-Ventas
Logstica Externa
Operaciones
Insumos
Logstica Interna
Procesos Primarios
Procesos de Apoyo
Infraestructura
Margen:
Diferencia entre el
valor total y el
costo
Michael Porter
12
Principio del 20 x 1
COMIENZO
MEJORA
INGRESOS $ 100
EGRESOS
MARGEN
$ 90
+ 1 % DE VALOR
- 1 % DE DESPERDICIO
$ 10
RESULTADO
$ 101
$ 89
$ 12
20 % DE AUMENTO
A NIVEL DE EMPRESA
POR PRODUCTO
13
Retroalimentacin de satisfaccin
Coinciden?
Requisitos
de salida
Proceso del
Proveedor
Requisitos
de entrada
Proceso del
Cliente Interno
15
16
Herramientas de control
Listas de verificacin
17
Herramientas de control
Grficas de Pareto
Cielo Raso
Puertas
Pisos
Pintura
Ventanas
Electridad
Total
#
Defectos
32
23
16
8
6
4
89
%
%
Defectos Acumulado
36%
36%
26%
62%
18%
80%
9%
89%
7%
96%
4%
100%
Diagramas de dispersin
Diagramas causa-efecto
Causas
Efecto
Grficas de Control
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19
Mejoramiento continuo
El ciclo PDCA, "Crculo de Deming"
Estrategia de mejora continua de la calidad de los procesos.
PLAN (Planificar)
Establecer los objetivos y procesos necesarios para obtener
los resultados de acuerdo con el resultado esperado.
Que y como hacer
DO (Hacer)
Implementar los nuevos procesos.
Si es posible, en una pequea escala.
20
Mejoramiento continuo.
CHECK (COMPROBAR)
Recopilar datos de control y analizarlos, comparar con los
objetivos y especificaciones iniciales (Que y como se hizo)
Evaluar si se ha producido la mejora esperada
Documentar las conclusiones
ACT (Actuar)
Documentar el ciclo
En base a las conclusiones del paso anterior elegir una
opcin:
Si se han detectado errores parciales en el paso anterior,
realizar un nuevo ciclo PDCA con nuevas mejoras.
Si no se han detectado errores relevantes, aplicar a gran
escala las modificaciones de los procesos
Si se han detectado errores insalvables, abandonar las
modificaciones de los procesos
21
22
23
Reactivo y Proactivo
Circulo de Preocupacin:
Lo que est fuera de nuestro alcance.
Lo que no podemos cambiar, corregir, modificar
Crculo de Influencia
Lo que puedes influir, cambiar, corregir.
Lo que est a nuestro alcance
Preocupacin
Influencia
Control
Crculo de Control,
Sobre lo que tengo control directo
Usualmente uno mismo
El reactivo:
Trabaja en sus crculo de preocupacin
El proactivo:
Acta en sus crculo de influencia
El efectivo
Acta en sus crculos de influencia y control
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Importancia vs urgencia
Urgente
Importante
No Importante
No Urgente
Cuadrante 1:
Crisis
Presin
"Apagar Incendios"
Fechas Lmites
Problemas Apremiantes
Cuadrante 2:
Estrategias
Planificacin
Visin
Aprendizaje
Descanso (recuperacin de
energas).
Cuadrante 3:
Interrupciones Varias
Reuniones Imprevistas
Visitas Inesperadas
Requerimientos de otros
Cuadrante 4:
Actividades de Evasin,
Trivialidades,
Prdidas de Tiempo.
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Decir no
Establecer prioridades
Delegar
Mentalidad de
Mejoramiento Continuo
No procrastinar
Organizarse (Outlook)
Puntualidad
Mentalidad de trabajo en
equipo
Actitudes correctas
Evitar interrupciones
Reuniones efectivas
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No programadas no recurrentes
Imprevistos
Requieren soluciones diferentes de acuerdo al carcter de la
situacin y los involucrados
Situaciones
Problemas
Oportunidades
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Habilidades
Para situaciones programadas recurrentes
Establecer polticas y procedimientos
Incorporar decisiones programadas (en caso de)
Es responsabilidad de todos tener decisiones programadas
para situaciones de naturaleza previsible
30
Peso
Alternativa A
Valor
TOTALES
100%
VxP
Alternativa B
Valor
VxP
Alternativa C
Valor
20
20
20
VxP
31
Indicadores de gestin
RECURSOS HUMANOS
PROCESOS
CLIENTES
FINANZAS
Conocimientos
Indices de eficiencia
Rentabilidad (Ingresos
sobre gastos)
Habilidades
% de desperdicio
Sustentabilidad
Motivacin
% de reproceso
Participacin de mercado
Productividad
Tiempo de respuesta
Endeudamiento
Rotacin
Indices de accidentes
Margen de beneficio de
los productos y servicios
Niveles de satisfaccin
Niveles de calidad
Nuevos productos
Flujo de caja
Valores
Tiempo perdido
Nuevos usuarios
Retorno de la inversin
Innovacin
Impacto en ambiente
Niveles de satisfaccin
Utilidades
Programas de desarrollo
Satisfaccin de los
clientes internos
Valor de la marca
Crecimiento
Puntualidad y asistencia
Cobertura de mercado
Competitividad
32
33