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PROFESOR JANO

MATEMTICAS

profesorjano@gmail.com 668805224

Prof. VCTOR M. VITORIA


Bachillerato - Universidad

EJERCICIOS DE EXAMEN DE CLCULO INTEGRAL


2 bachillerato
A continuacin se presentan un conjunto de ejercicios de examen de clculo integral
correspondiente a la asignatura de matemticas I de 2 de bachillerato. La correccin
est en las pginas siguientes.
1) Encuentra la funcin primitiva de f(x)

x2
que vale 2 en x = 0.
x2 3x 2

2
2) Calcula: sen3 x dx
0
2

dx
3) Calcula:
2
0 x 4
1

4) Calcula: x e2 x dx
0
5) Calcula el rea limitada por f(x) = x2, g(x) = 2x2 y h(x) = 2x
6) El rectngulo de vrtices A(0,0), B (A, 0), C (A, -A2) y D (0, -A2) queda dividido en dos partes
por f(x) = x2 Ax. Haz un dibujo y calcula el rea de los dos recintos.
7) Calcula el valor de A si el rea comprendida entre f(x) = 2x x2 y g(x) = Ax, vale 1/6,
siendo A > 0.
8) Define suma superior y suma inferior de una funcin en un intervalo y correspondiente a
una particin. Aplcalo a f(x) = x2 4 en [-3, 2] para P = {-3, -1, 1, 2}.
RESOLUCIN
Al principio de cada solucin hay unas pistas. Si no sabes cmo empezar consltalas pero ten
en cuenta que eso significa que tienes an mucho por estudiar y aprender.
Si ya has hecho el ejercicio, es el momento de comprobarlos consultando las respuestas.
1) Encuentra la funcin primitiva de f(x)

Se trata de una funcin que es un cociente


de polinomios. Como el grado del
numerador es igual al del denominador,
primero se efecta la divisin y se aplica
la relacin que dice que el esa divisin es
igual al cociente ms el resto entre el
divisor.

CLCULO INTEGRAL

x2
que vale 2 en x = 0.
x2 3x 2
A continuacin quedar un fraccin que habr que
descomponer en otras ms simples para que su funcin
primitiva sea de tipo logaritmo neperiano.
Para terminar habra que aplicar el teorema
fundamental del clculo (Regla de Barrow)

Ej. exmenes 2 bach. - 1 -

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Se efecta la divisin x2 : (x2 + 3x +


2).
Por lo tanto:

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2). El cociente es 1 y el resto (-3x-

x2
3x 2
1 2
2
x 3x 2
x 3x 2

x2 + 3x + 2 = 0 ] x

3 9 8 3 1 x1 2

2
2
x2 1

3x 2
A
B
A x 1 B x 2
3x 2

2
x2 3x 2 (x 2) x 1
x 2 x 1
x 3x 2
Hay varios mtodos para calcular A y B.
Uno de ellos es dar tantos valores a x como
coeficientes haya. Se obtienen as las
ecuaciones suficientes para el clculo de A, B,
... Se procura elegir valores que faciliten el
clculo.

Para X = -1 -1 = B
Para x = - 2 -4 = -A ; A = 4

3x 2
4
1
As
dx
dx
dx

x 1
x 3x 2
x2
La integral pedida ser: (observa que se ha cambiado el signo del resto, por eso se ha indicado
con un signo menos
4
1

I dx
dx
dx x 4 Ln x 2 Ln x 1 C

x 1
x 2

Ahora aplicamos las condiciones del problema: para x = 0, I(x) = 2


2 = 0 4 . Ln 2 + Ln 1 + C C = 2 + 4 . Ln 4 Ln 3
I(x) = x 4. Ln (x+2) + Ln (x+1) + 2 + 4 . Ln 4 Ln 3

2
2) Calcula: sen3 x dx
0
Una integral se puede resolver de
varias maneras. Un camino es el de
convertir esta integral en
inmediata, sabiendo que
sen3x = sen2x . sen x.
sen2x = 1 cos2x

CLCULO INTEGRAL

La integral resultante se dividir en dos


inmediatas, siendo una de ellas del tipo un.u.
Ya ves que conviene que tengas en la memoria
las relaciones trigonomtricas bsicas.

Ej. exmenes 2 bach. - 2 -

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I sen3 x dx sen x 1 cos 2 x dx sen x dx sen x cos 2 x dx

2
cos x
cos x
C
3

cos2 x 2
1

2 2
cos x 3 0 0 1 3 3 3

0
2

dx
3) Calcula:
2
0 x 4

Siempre que veas un x2 en el denominador fuera de una raz


sumado a un nmero y otro nmero en el numerador, tienes
que pensar que puede tratarse de un arcotangente. Para ello
habr que operar con constantes hasta llegar a la expresin
de la integral inmediata.

Se comienza operando para obtener un 1 en vez del 4, para lo que dividimos entre 4
numerador y denominador.
2

1
1
2
dx
4 dx 1
2 dx 1 arctg x 1 arctg 1 1 0 1
2
2
2
0 x 4
2
2 0 2
2
2 4 8

4 x
1 x
0 4 2
0
2
2

4) Calcula: x e2 x dx
0
Se trata de una tpica integral por partes. En este caso es importante asignar
correctamente qu es lo que hay que derivar y qu es lo que habr que integrar de
cada parte. Derivaremos x, porque si derivamos e2x la expresin no se va a
simplificar.

x = u dx = du
1
1

e2x.dx = dv e2x dx dv 2 e2 x dx e2 x v
2
2

1 2x 1 2 x
x 2x 1

x 2x 1 2 x
2x
2x
x e dx x 2 e 2 e dx 2 e 4 2 e dx 2 e 4 e
0
0

0
0
1

1
1 1
1 1 1 e2 1 e2 1

= e 2 x x e2 x 1
2 0 2
2 2 2 4 4
4

CLCULO INTEGRAL

Ej. exmenes 2 bach. - 3 -

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5) Calcula el rea limitada por f(x) = x2, g(x) = 2x2 y h(x) = 2x


En estos ejercicios es fundamental hacer la
representacin grfica. Para ello hay que
calcular los puntos de corte que tendrn mucho
que ver con los lmites de integracin.

En este caso, el rea resultante habr que


obtenerla calculando reas parciales y luego
operando con ellas para conseguir la superficie
pedida.

f( x) x2
x 0
x 2 2x x 2 2x 0 x x 2 0 1

x2 2
h(x) 2x
g(x) 2x 2
x 0
2x 2 2x 2x x 1 1

h(x) 2x
x 2 1
1

x3 1

A1 2x 2 x 2 dx x 2 dx u2
0
0
3 0 3
2

2x2 x3
8 1 2

A 2 2x x2 dx
4 1 u2
3 1
3 3 3
1
2
A = A1 A 2

1 2
1 u2
3 3

6) El rectngulo de vrtices A(0,0), B (A, 0), C (A, -A2) y D (0, -A2) queda dividido en dos partes
por f(x) = x2 Ax. Haz un dibujo y calcula el rea de los dos recintos.

De nuevo la representacin grfica es imprescindible y habr que hacerla en funcin del


parmetro A. No ser exacta pero si posible. Te recuerdo que cuando una funcin polinmica
de segundo grado tiene el coeficiente de x2 > 0, sus ramas estn hacia arriba. Si es <0, sus
ramas estarn hacia abajo.

Hagamos unos clculos previos para poder representar la grfica de la parbola.


Mnimo de f(x)
f(x) = 2x A = 0 ; x = A/2 ;

CLCULO INTEGRAL

2 A4 A2 A2

fA

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Cortes con los ejes (y = 0)


x 0
0 x2 Ax x x A 1
x2 A
A

x3 Ax 2
S1 0 x2 Ax

3
0

A3 A3 2A3 3A 3 A3

3
2
6
6

Como S es un rectngulo, para calcular S2 sustraemos


S1 al rea total del rectngulo.
Este rea ser: S = A . A2 = A3
A 3 5A 3 2
S = S1 + S2 ; S2 = S S1 = A3
u
6
6
Segn el profesor, igual te pide que S2 lo obtengas
tambin mediante clculo integral. En ese caso:
A

x3

x2
A3 A3

S2 x2 Ax A 2 dx A A 2x A3 0
2
2

3
0 3

2A 3 3A3 6A 3 5A3

cqd
6
6

7) Calcula el valor de A si el rea comprendida entre f(x) = 2x x2 y g(x) = Ax, vale 1/6,
siendo A > 0.
De nuevo hay que hacer la grfica, slo que en este caso es abierta ya
que depende del parmetro A. Esto significa que haremos una
representacin grfica posible pero puede que no sea la exacta. Esto no
debe preocuparte ya que cuando conozcas el parmetro A podrs
hacer la representacin correcta.

Vamos a hacer los clculos previos para conseguir la aproximacin grfica.


x 0
Mximo de f(x): f(x) = 2 2x = 0 ; 2 1 x 0 1
; f(1) = 1 ; M (1, 1)
x2 1
x 0
Cortes con OX: f(x) = 0 2x x2 = 0 x 2 x 0 1
x 2 2

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y 2x x2
Cortes con g(x):
y Ax
2
Ax =2x x
0 = x . (2 A) x2
x 0
0 x 2 A x 1
x2 2 A

Por lo tanto, el rea amarilla pedida ser:


0

2x2 x3
2 x3
x A
x2
x2

2
2
x

Ax

dx

x 2 1
2

3
2 2A
3
2 2A 3 2 2A
2A

2 A A
6 4 2A 3A
2 A
2
2
0 2 A 1
4 A 2 4A
4 A 4 A

3
2
6

8 2A 2 8A 4 A A 3 4A 2 A 3 6A 2 12A 8
1

A3 6A 2 12A 9 0
6
6
6
Habrs observado que he puesto como valor del rea -1/6
y no 1/6. Eso es debido a que tal y como he planteado el
dibujo el rea queda por debajo del eje OX. El dibujo
provisional tambin ha condicionado el orden de los lmites
de integracin.

-6 12 -9
3 -9 9

-3

Cmo resolver la ecuacin de


tercer grado?. En primer lugar
no asustarse, y en segundo
aplicar Ruffini.

. Por lo tanto A = 3

3 9 12
... soluciones imaginarias.
2
Pero supongamos que la grfica previa fuese:
Se resuelve: x2 - 3x + 3 = 0 ; x

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Resolvamos de nuevo el problema pero cambiando de estrategia algebraica de modo que el


clculo resulte ms sencillo (se podra haber utilizado este mismo mtodo en el caso anterior)
2 A

2 A

2x x Ax dx
0
2

2 A
2

2 A
3

2 A

2 x x x
2

x2 x3
dx 2 A
2 3 0

1
2 A 1 A 1
6

8) Define suma superior y suma inferior de una funcin en un intervalo y correspondiente a


una particin. Aplcalo a f(x) = x2 4 en [-3, 2] para P = {-3, -1, 1, 2}.

La definicin de suma superior e inferior la puedes encontrar en cualquier


libro de texto o en internet.

[ -3,2]

para P = { -3, -1, 1, 2 }

Hallamos el Mximo y el mnimo para cada particin o subintervalo, fijndonos en la grfica:


[-3,1] Mx = 5 ; mn = -3 Suma superior = la suma de los rectngulos de base
[-1,1] Mx = -3 ; mn = -4
[1, 2] Mx = 0 ; mn = -3

la longitud del intervalo y de


altura el Mximo

Suma inferior = las alturas el mnimo


Suma superior = 2.5 + 2.(-3) + 1.0 = 4
Suma inferiror = 2.(-3) + 2.(-4) + 1.(-3) = -17

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