DELVIS MEJIA ALVAREZ (Directora Curso Acadmico Multimedia)
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA Valledupar 2013-
CURSO MULTIMEDIA CODIGO 301123 EVALUACION POR PROYECTO AO 2013 INTRODUCCIN
El curso acadmico de Multimedia ofrecido por la Escuela de Ciencias Bsicas Tecnologa e Ingenieras de la UNAD, tiene asignados 3 crditos acadmicos y corresponde al campo de formacin Electivo del Programa de Ingeniera de sistemas. Tiene un carcter metodolgico, se espera que usted asimile los elementos conceptuales y los aplique en la formulacin de su proyecto multimedia utilizando tecnologa computacional.
La evaluacin por proyecto va a permitir que el estudiante aplique todos sus conocimientos adquiridos en el curso Multimedia, teniendo como base cada una de sus componentes. Teniendo en cuenta la propuesta presentada por el grupo en el trabajo colaborativo 3.
En el Desarrollo de proyectos multimedia se presentan los fundamentos metodolgicos para formular proyectos multimedia y poder reconocer y poner en prctica sus elementos, teniendo en cuenta que la informacin se presenta en diversas formas.
Intencionalidades formativas
Propsitos Que el estudiante describa los componentes fundamentales de un proyecto multimedia. Que el estudiante enumere las diferentes aplicaciones que le puede dar actualmente a la tecnologa multimedia y proyecte su uso futuro en la sociedad. Que el estudiante aplique las diferentes etapas y lineamientos de trabajo, necesarios para el desarrollo de proyectos multimedia, incentivando su creatividad y su capacidad de equipo de trabajo.
Que el estudiante conozca la fundamentacin terica necesaria, como base para reconocer los diferentes formatos multimediales, e identificar su utilizacin. Que el estudiante identifique las diferentes etapas y productos que hacen parte de un proyecto multimedia. Que el estudiante identifique las herramientas tecnolgicas necesarias para la construccin del proyecto Multimedial.
CURSO MULTIMEDIA CODIGO 301123 EVALUACION POR PROYECTO AO 2013 Objetivos
- Proporcionar al estudiante los lineamientos tecnolgicos y comunicativos requeridos para la construccin de cada uno de los elementos textuales, visuales y sonoros que hacen parte de un proyecto multimedia. - Aportar a la profundizacin de los conceptos comunicativos, metodolgicos y tecnolgicos de la multimedia. - Preparar al estudiante en las diferentes etapas y productos que hacen parte de un proyecto multimedia. - Reconocer los elementos de la multimedia y su aplicabilidad de acuerdo a su entorno. - Lograr identificar a los compaeros del pequeo grupo y su interaccin para la realizacin de los diferentes trabajos colaborativos, para el trabajo en equipo y el cumplimiento de roles, que conlleven a la realizacin de las actividades propuestas por el Director del curso. - Aplicar los conceptos vistos en el mdulo de multimedia como solucin en el campo de la comunicacin en los diferentes entornos., teniendo en cuenta los lineamientos del trabajo necesario para la problemtica planteada utilizando herramientas tecnolgicas.
Metas
Conceptualizar las definiciones de multimedia Describir los usos actuales de las aplicaciones multimedia y sus caractersticas particulares. Definir y comparar trminos relacionados comnmente con la multimedia. Hacer parte de grupos de desarrollo de proyectos multimedia. Planear y ejecutar proyectos multimedia. Utilizar algunas herramientas tecnolgicas para la edicin de texto, captura y edicin de video y sonido, que harn parte de proyectos multimedia. Planear y ejecutar proyectos multimedia. Utilizar algunas herramientas tecnolgicas para la edicin de texto, captura y edicin de video y sonido, que harn parte de proyectos multimedia. Transferir el conocimiento para el desarrollo de productos en el aprendizaje virtual.
CURSO MULTIMEDIA CODIGO 301123 EVALUACION POR PROYECTO AO 2013 Competencias
- El estudiante describe y caracteriza de manera adecuada los conceptos, elementos, tecnologas y procedimientos, relacionados con el desarrollo de proyectos multimedia con fines educativos o de promocin publicitaria. - El estudiante describe los usos actuales y proyecta los usos futuros de la multimedia en diferentes mbitos sociales, educativos y culturales. - El estudiante aplica procedimientos sistemticos para la construccin de proyectos multimedia, ya sea con fines educativos o de promocin publicitaria. - El estudiante utiliza herramientas tecnolgicas para la produccin de elementos textuales, visuales y sonoros de un proyecto multimedia. - El estudiante describe y caracteriza de manera adecuada los conceptos, elementos, tecnologas y procedimientos, relacionados con el desarrollo de proyectos multimedia con fines educativos o de promocin publicitaria. - El estudiante describe los usos actuales y proyecta los usos futuros de la multimedia en diferentes mbitos sociales, educativos y culturales.
- El estudiante aplica procedimientos sistemticos para la construccin de proyectos multimedia, ya sea con fines educativos o de promocin publicitaria. - El estudiante utiliza herramientas tecnolgicas para la produccin de elementos textuales, visuales y sonoros de un proyecto multimedia.
PRACTICA PARA LA CONTRUCCION DE PRODUCTOS MULTIMEDIALES Temticas de la Prctica: Unidades 1, 2, 3
Intervenciones Formativas
Propsito
Que el estudiante disee y desarrolle aplicaciones enfocadas al aprendizaje, publicidad y mercadeo en lnea.
Objetivo Aplicar procedimientos sistemticos para la construccin de elementos multimedia para el apoyo al aprendizaje de alguno de los contenidos desarrollados en el mdulo multimedia
Meta El estudiante aprender a utilizar varios tipos de software para el desarrollo de objetos multimediales, software Multimedia, Ovas, Web Multimedial, de manera pertinente, asociados al objetivo empresarial.
CURSO MULTIMEDIA CODIGO 301123 EVALUACION POR PROYECTO AO 2013 Competencia El estudiante estar en capacidad de desarrollar aplicaciones multimedia orientadas a la educacin virtual u orientacin de proyectos multimediales para mercadeo y publicidad.
Fundamentacin Terica Revisin terica, manuales, OVAS, Links de soporte y todo material de apoyo que pueda conseguir por cuenta propia
Descripcin de la prctica:
El estudiante Elabora un producto multimedia (OVA, Web Interactiva, Software Interactivo, Banners Publicitario, Aplicacin Multimedia, etc.) el cual apoyar al aprendizaje de las unidades 1,2 y 3, servir de apoyo la propuesta base de la unidad 3, para el desarrollo del producto Multimedial; cuyo tema principal, el abordado en el trabajo colaborativo 3, utilizando de manera asertiva y pertinente las competencias desarrolladas en las unidades antes mencionadas.
Recursos a utilizar en la prctica (Equipos / instrumentos) Computador personal
Metodologa
Conocimiento previo para el desarrollo del proyecto multilmedial El estudiante deber Conocer los elementos constitutivos de la multimedia, as como tambin el conocimiento del objetivo de un producto multimedial, soportado en el manejo de las aplicaciones requeridas para la creacin de la aplicacin.
Forma de trabajo: la prctica se desarrollar de forma Grupal (el pequeo grupo colaborativo que desarrollo la propuesta multimedial en la unidad 3). El grupo desarrollar su proyecto multimedial desde cualquier sitio de la geografa, contando con los recursos y el software a usar y debern subir publicar sus productos finales en el espacio asignado al curso para ser evaluados. Tambin podrn usar las salas de cmputo de cada CEAD teniendo en cuenta que estn dotadas con los requerimientos de recursos y software. el tutor asignado en cada centro ser una gua orientador y dinamizador, no toma nota solo orienta.
Procedimiento: El pequeo grupo colaborativo abordar el tema especfico que seleccion en el unidad no 3 (trabajo colaborativo 3) y enfocar su desarrollo en el despliegue de la informacin para afianzar los conocimientos, diseando una
CURSO MULTIMEDIA CODIGO 301123 EVALUACION POR PROYECTO AO 2013 estrategia de evolucin, informativo y publicitario a nivel empresarial, presentado de acuerdo a la metodologa y fases ya trabajadas.
Con respecto al Contenido informativo, es recomendable hacer uso de mltiples recursos digitales Como por ejemplo textos, imgenes, vdeos, animaciones etc.; los cuales deben ser organizados de una forma adecuada de tal manera que se capte la atencin de propios y extraos, adems de facilitar el entendimiento de la razn social objetivo empresarial y proyecte por si mismo todo sus alcances.
Las Actividades, entendidas como un conjunto de pasos y etapas que el estudiante aplicar con el objetivo de promover y facilitar en su proceso la difusin de la informacin empresarial, no solo de su objetivo, sino, del ejemplificar o explicar los pasos y procedimientos para la difusin estructura, armado, construccin o uso de su producto, lo cual puede ser desarrollado mediante un OVA. Algunos ejemplos de actividades son: Lecturas, resmenes, realizacin de ejercicios, simulaciones etc. Valore que las actividades propuestas estn relacionadas con su objetivo de aprendizaje.
Por ltimo la percepcin y evaluacin del usuario al respecto de la finalidad, objeto social, razn de la empresa, o el entendimiento de su aplicabilidad en los casos puntuales es asegurar el alcance el objetivo de aprendizaje planteado. .
Para alcanzar el desarrollo de estas actividades el estudiante deber comenzar por crear un guin multimedia y con el uso de los software planteados deber obtener un producto multimedia, el producto a entregar ser un archivo swf compilado del proyecto multimedial.
Adems, al finalizar el desarrollo del multimedial el pequeo grupo colaborativo presentara un mapa de navegacin, el cual debe contener la estructura del proyecto multimedial realizado.
Sistema de Evaluacin
El 100% de este proyecto corresponden a 200 puntos del 40%.
Informe o productos a entregar
Web, OVA - Aplicacin multimedial (cabe especificar, que la aplicacin multimedial publicitaria, tendr como pie forzado el desarrollo de un OVA, que precise, que el usuario, a travs del mismo conozca, la empresa, sus objetivos, o un proceso significativo dentro de la misma, que sea de importante difusin para la empresas y facilite la captacin de nuevos clientes y posibilite mayor cobertura).
CURSO MULTIMEDIA CODIGO 301123 EVALUACION POR PROYECTO AO 2013
Informe: Presentacin del informe con cada uno de los pasos para el desarrollo del producto de acuerdo a los lineamiento del modulo, manuales o soporte requeridos para el entendimiento de la funcionalidad del producto; ceido a las normas ICONTEC. Desarrollado en formato pdf, comprimido en .Zip.
El espacio de entrega de las prcticas es por campus virtual, no se recibir por otro medio, adems, si los archivos pesan ms del lmite permitido, deben enviarlos con un link de descarga utilizando servidores gratuitos como:
http://fileupyours.com/ http://www.rapidshare.com
En estos host gratuitos para subir archivos grandes, primero se debe registrar, luego subir el archivo y por ltimo el sistema les asignar una ruta de descarga, la cual deben copiarla y enviarla en un archivo .TXT en el espacio destinado para la entrega.
Rbrica de evaluacin
Se valorara el desarrollo, pertinencia, estructura, diseo, y alcances del proyecto multimedial por medio de la rbrica evaluativa, la cual se encuentra al final del documento.
Retroalimentacin
La retroalimentacin se har en un tiempo no mayor a una semana y se publicar en el espacio de calificacin tipo tarea.