Está en la página 1de 16

Instalando Android

Para la instalacin de android necesitamos de elementos importantes


como el SDK, para ello vamos a google y podemos escribir android
developer aqu podremos encontrar el Android SDK para la versin de
nuestro sistema operativo.

Fig.1. Primeros pasos de instalacin

Fig2.Descargando desde la pagina oficial

instalamos el ejecutable del SDK sealando la ruta donde se guardara

Fig.3. Instalando SDK android
Automticamente se iniciara el administrador del SDK manager, teniendo
todas las versiones de las Apis , aqu podemos instalar versiones como 2.2
para nuestro emulador, podemos trabajar con la que queremos, pero en
esta ocasin se trabajara con la versin 2.2 debido a los poco recursos que
consume la emulacin.

Fig.4.Android SDK Manager

Descargando Eclipse


Fig.5. Visitando la pagina oficial


Fig.5. Entorno de desarrollo eclipse
la cual ser nuestro entorno de programacin y descargamos la versin
adecuada a nuestro sistema operativo.

Descargando JDK:
Tambin necesitaremos JDK , para ello vamos a la pagina de Java y en
descargas populares encontraremos el elemento:


Fig.6. Java JDK
Aceptamos las condiciones de uso y descargamos segn la plataforma del
sistema operativo, una vez descargado procedemos a al instalacin



Fig7. Instalacin de Java SE Development
Instalando plugin:

Abrimos nuestro entorno de eclipse y vamos a men->help->instalar
nuevo software:


Fig.10. Instalacin del plugin

Se abre un cuadro de dialogo y le daremos clic en add, en el formulario
nombre agregamos un nombre a nuestro gusto y en location agregamos la
direccin web htpp://dl-sll.google.com/android/eclipse donde se irn a
buscar los repositorios.


Fig.11. Llenando los campos para la comunicacin de los repositorios
Es indispensable para integrar el eclipse y el SDK. Comenzara a buscar en
los repositorios de google y seleccionamos developers tools. Comenzara
el proceso de instalacin ya que es indispensable la conexin a internet.
Despus de esto se reiniciara elipse y podremos empezar a desarrollar
nuestras aplicaciones.




Fig.12. Repositorios de google para la comunicacin con eclipse











El uso de relative layout

Hace calculo internos para reajustar los controles de acuerdo del padre,
es decir el padre es en cada una de las pantallas en las que se ejecute la
aplicacin en android ( mviles, tabletas) la resolucin de la pantalla.



Para que cada uno de los text no se nos encimen asignamos un ID. En lo
alto se coloca que se adapte de acuerdo al contenido y en lo ancho que
ocupe todo respecto al padre. Podemos colocar android:
layout_below@+ID(Que se quiere colocar despus)



















Resultado:


Fig.13. holaMundo en el emulador
Combinando relative layout y linear layout dentro de la estructura
relative. Podemos declarar un linear layout dentro de un relative,
declarando un nuevo bloque de la estructura que pertenece dentro de la
estructura.




Dentro de Linear layout van los atributos como android:
orientation=Vertical /horizontal , alineando los elementos vertical u
horizontal uno del otro.
Fill parent El ancho ocupa el ancho del padre en este caso el relative
layout
Wrap_content- Que se acomode de acuerdo al contenido ya que se
pueden seguir agregando elementos.
Al igual queremos que siga concatenando seleccionamos que vaya
despus del ID tv3. Insertamos un Text View dentro del Linear layout, con
este formato nos ayudara a ya no usar layout_below ya que los textos irn
cayendo uno debajo de otro, solo es cuestin de poner otro ID y cambiar
el mensaje de texto si queremos visualizar.

Fig14. Uilizando los layouts
Cambiando la visualizacin a horizontal

Fig.15. Vista horizontal utilizando LinearLayout
Utilizando el entorno grafico


Fig.16. Creacin de un nuevo .xml

Crearemos un nuevo Layout:

Damos un nombre al file: mensaje y seleccionamos LinearLayout, para
desplegar mas elementos, damos clic en siguiente y finalizar.

*Nuestro elemento es un LinearLayout, el elemento va a quedar uno
Tras otro.

*Arrastramos un LargeText que se encuentra en FormWiidgets y vamos
A colocar un Rating Bar. Desplegndolo por todo el ancho del Layout.

*Para modificar el nombre del LargeText damos clic derecho en EditText
Y colocamos el nombre


Fig.17. Colocamos el nuevo nombre del EditText

El siguiente paso es modificar la pantalla principal:

Desplegaremos primero los elementos:

*Colocamos dos Large Text que se encuentra en Form Widgets

*Colocaremos un Button y el small Button

*En los TextFields colocaremos un PlainText

*Tambin agregaremos un E-mail

*En la parte de los Layouts agregamos un Linear Layout
Dentro de los layout meteremos 3 Textview arrastrndolos dentro del
LinearLayout

Se observa la jerarqua de los elementos estn dentro RelativeLayout

Fig.18. Colocando los elementos al entorno grafico del layout
Vamos moviendo los botones a manera de que queden centrados


Fig.19. Editando el largo y ancho de manera grafica
Hacemos lo mismo con todo el bloque del Linearlayout que contiene
Los TextView y los desplegamos haciendo clic en el botn de la parte
superior izquierda.

Fig.20, Acomodando los elementos

Diseo Completo:


Fig.21. Elementos acomodados de la APP
Damos clic derecho sobre los 3 TextView y seleccionamos Edit ID y les
asignamos el ID. Estos sern los 3 Elementos que manipularemos.


Fig.22. Asignando el id tvWeb a el TextView



Fig.23. Asignando el id tvTutor a el TextView



Fig.24. Asignando el id tvApp a el TextView


Nos vamos a MainActivity que se encuentra en la carpeta SCR creamos los
Textview y una vez que tenemos todos nos saldr una notificacin as que
le damos clic derecho y nos desplegara un men con opciones he
importamos las Textview del layout.


Asignamos el resultado de la conversin de TextView de los recursos que
tome el elemento id.TextviewWeb,TvTutor,TvApp


Despus de tener los elementos le asignamos el escucha, es decir que
escuche atreves de los elementos de esta interfaz. Mandar a llamar los
distintos tipos de mensaje mandamos a llamar el evento
OnTouchListener.
Despus de Activity escribimos implements OntouchListener y la
importamos.

La aplicacin final:

También podría gustarte