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INVESTIGACIN DE PRIMER UNIDAD

ALAN MATHISON TURING



Matemtico Alemn (1912 1954). Su primer logro fue el de la mquina de
Turing como mejor se dio a conocer la cual era en si una calculadora que contaba
con cierta capacidad de realizar operaciones, probando y dando solucin al
problema acerca de la teora de la computacin.

La destreza e inteligencia de Turing lo llevo a conocer a uno de los cientficos
ms reconocidos gracias al artculo de la mquina de Turing el cual obtuvo su
beca ara posteriormente estudiar un doctorado acerca de la maquina Oracle para
fortalecer su conocimiento y su carrera profesional.

Turing despus de un tiempo de trabajo fue reclutado por el ejercicio alemn
para que ayudara o ms bien se encargara de cifrar ciertas claves que ayudaran
a crear la primera computadora descifradora electrnica llamada Colossus con el
objetivo de eliminar las claves enigma.

Pocos aos antes de morir Turing trabajo en un laboratorio llamado
(Laboratorio Nacional de Fsica) donde comenzaron a crear la primer computadora
automtica que le surgieron de primero algunos problemas pero gracias a ello es
como pudieron existir las computadoras que existen hoy en da, en ello se basaron
para la realizacin de las dems.

Por algn tiempo Turing se le reconoci como el delegado de la universidad
trabajando bastante con software para la creacin de las primeras computadoras
reales trabajado con el nombre de proyecto como mquinas de computacin e
inteligencia, es ah donde introdujo o comenzaba a dar paso a la inteligencia
artificial y paso al experimento de test de Turing que consista en demostrar la
existencia de la inteligencia artificial.

Otro proyecto que Turing creo fue el primer juego de ajedrez en computadora
que no daba muchos resultados y la computadora no era capaz de responder
como uno hubiera querido en ese momento, tal problema que para realizar un
movimiento tomaba 1 hora y media para poder ser registrado.

En conclusin Alan Turing aporto un gran conocimiento para la tecnologa y la
ciencia de la cual se bas ms que nada y estaba orillada su profesin. Fue el
hombre que comenz a dar sentido y vida a lo que es ahora, las computadoras
que sabemos todo lo que lo rodea sin dejar de mencionar que comenz a estudiar
y trabajar en ciberntica.


DENNIS MACALISTAIR RITCHIE

Fue un gran cientfico computacional de los estados unidos (1941 - 2011). Una
vez que se gradu de la universidad comenz a trabajar en los laboratorios BELL
en el cual trabajo en el diseo y creacin de los sistemas operativos de Unix (que
por hoy en el padre de la familia de sistemas operativos de su rubro) y Multics, que
fue de los primeros trabajos que comenzaba a realizar despus de los estudios,
Dennis fue un dolo de la computacin puesto que fue creador de diferentes
sistemas informticos, se dirigi en la parte de la programacin en casi su
totalidad de su trabajo, creo el lenguaje de programacin C, pero esto no lo realizo
solo sino en conjunto de otro gran personaje llamado Brian Wilson, estos dos
personajes les debemos el honor de haber creado cierto lenguaje de
programacin C que por mucho tiempo fue un lenguaje muy utilizado por muchos
programadores, y que hoy en da se sigue utilizando ms en el rea de desarrollo
de aplicaciones para mviles entre otros y tambin para el mismo desarrollo de
distintos sistemas operativos que estamos viendo que cada vez ms estn
surgiendo nuevos los cuales con alguna caracterstica en especial.

Ahora sabemos y conocemos ms acerca de Dennis este fue un verdadero
creador de la tecnologa el cual fortaleci en gran medida esta rea que hoy lo
podemos conocer como rea de las TICS el rea de las tecnologas de la
informacin y las comunicaciones. Se le otorgaron diferentes reconocimientos a lo
largo de su carrera tales como:

1. Premio NEC C&C: a Dennis y a Ken Thomson par haber contribuir en el
rea de los SO y desarrollo de aplicaciones.
2. Premio Turing: por la implementacin del SO UNIX.
3. Premio de Japn: premio de informacin y comunicaciones gracias al SO
de UNIX.
4. Estos y muchos ms fueron los premios que a lo largo de su carrera fue
obteniendo por su estupendo esfuerzo a cabo.

El conclusin si no fuera por Dennis Ritchie y por Ken Thompson, en Sistema
operativo UNIX jams hubiera existido, tampoco hubiera existido BSD, Solaris o
Minix y mucho menos Linux que es de las ms utilizados hoy en da, entre varios
SO ms. Sin el lenguaje de programacin C en pocas palabras no tendramos a la
mano para utilizar algunos otros sistemas como Windows, PlayStation, o PCs.
Tampoco otros muchos lenguajes tales como C++, C#, JAVA, JAVASCRIPT o
PHP.


WEB 3.0

Aun no se conoce exactamente una definicin exacta acerca de la web 3.0,
algunos investigados y expertos mencionan que es una mezcla de la inteligencia
artificial y la web 2.0 y algunos otros, solo comentan que es un progreso del
internet.

La web 3.0 conocida como la web semntica o la web de los datos. Antes de la
aparicin de la web 3.0 fue la web 1.0 que era ms que nada pginas de las
cuales se poda acceder al contenido de la misma pero no se poda interactuar
con el mismo, despus llego la web 2.0 y fue ah donde se iniciaron los blog, foros,
comentarios, etcy es como llego despus la web 3.0 donde estn en constante
interaccin los usuarios con los contenidos de ciertas pginas de informacin, eso
posible desde las mismas redes sociales por ejemplo.

Ahora con la web 3.0 (semntica) al realizar una bsqueda en la web no es
necesario poner exactamente el tema a buscar, ahora la misma web semntica se
encarga de ir interpretando siendo capaz de interpretar el lenguaje natural del
usuario. Se le conoce como la web del o la web de datos (data-web). Existen 3
conceptos muy importantes en la vida de la web 3.0 que son parte importante para
el mismo crecimiento.

1. La web 3D dirigida a la visin en 3D, un ejemplo muy claro es el de Google
Earth donde se puede ver en 3D partes del mundo.
2. La web Geoespacial que junta toda la informacin geogrfica por ejemplo
de las personas con la informacin que se encuentra en la web y as poder
obtener una bsqueda avanzada acerca de la localizacin.
3. Inteligencia artificial que algunas empresas como IBM o Google estn
trabajando en sistemas expertos muy complejos que den un buen servicio.


DUBLIN CORE

Es un modelo de metadatos (datos que describen otros datos) elaborado por
DCMI (Dublin Core Metadata Initiative), la cual es una organizacin enfocada a la
trasferencia de la informacin y a la recuperacin de la misma en base a los
metadatos.

Dublin core propuso algunos elementos que se refieren a la informacin bsica
que debemos de conocer para localizar y recuperar un documento. Propusieron 15
y son:

1. Ttulo: El nombre del recurso dado, principalmente se d por el autor.
2. Palabras clave: expresar las claves describen el ttulo o el contenido del
recurso.
3. Descripcin: una descripcin textual del recurso.
4. Fuente: se introduce una secuencia de caracteres usados para identificar
un trabajo.
5. Lenguaje: lenguaje del contenido del recurso.
6. Relacin: permite enlazar los recursos relacionados.
7. Cobertura: es la caracterstica de cobertura espacial (una regin fsica) y/o
temporal (contenido del recurso) del contenido intelectual del recurso.
8. Autor o Creador: la persona u organizacin responsable de la creacin del
contenido.
9. Editor: el responsable de hacer que el recurso se encuentre disponible en la
web.
10. Otros Colaboradores: una persona u organizacin que haya tenido una
contribucin intelectual del recurso.
11. Derechos: son una referencia sobre derechos de autor.
12. Fecha: una fecha en la cual el recurso se puso a disposicin del usuario.
13. Tipo del Recurso (categora).
14. Formato: usado para identificar el software y, posiblemente, el hardware
que se necesitara para mostrar el recurso.
15. Identificador del Recurso: secuencia de caracteres utilizados para identificar
el recurso.


CRAWLERS

Conocido como una araa web (o araa de la web) el cual es un programa,
su funcin principal es inspeccionar las pginas de internet. El uso ms frecuente
es crear una copia de todas las pginas web visitadas para su posterior uso como
un motor de bsqueda que va agregando las pginas generando un sistema de
bsquedas rpido.

Ciertas araas web comienzan visitando URLs, posteriormente identifica
los enlaces de dichas pginas y los aade a la lista de URLs que visita el usuario
con frecuencia.

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