Es un sistema de nmeros de base igual a 2, lo que nos lleva a
representar los nmeros con slo dos smbolos distintos: 0 y 1. Es usado para representar nmeros del mismo modo que el sistema decimal, donde cada smbolo puede ser usado individualmente o en combinacin. Por ello con slo un smbolo en sistema binario podemos representar apenas dos valores (cero y uno) a diferencia del sistema decimal donde un slo smbolo poda representar hasta diez. Combinando dos smbolos binarios logramos generar los cuatro primeros valores del sistema binario, que se muestran abajo: 00 01 10 (El uno se movi una posicin a la izquierda) 11 Para un nmero mas grande, el smbolo 1 debe ser movido otra vez, haciendo aparecer una tercera columna, tal como ocirri antes con la segunda. aplicando todas las combinaciones posibles de 0's y 1's, se obtiene: Binario Decimal 000 0 001 1 010 2 011 3 100 4 101 5 110 6 111 7 En este sistema se emplea el mismo concepto de posicionamiento y pontencia que en el anterior. A continuacin se ven algunos ejemplos de posicionamiento y potencia de los smbolos: Para nmeros enteros (a la izquierda del punto decimal): Trigsimo Segundo (32) = 2 5 Decimo Sexto (16) = 2 4 Octavo (8) = 2 1 Cuarto (4) = 2 2 Segundo (2) = 2 1 Primero (1) = 2 0
Para nmeros decimales (a la derecha del punto): Un Medio = 2 -1 Un Cuarto = 2 -2 Un Octavo = 2 -3
Cuando los smbolos 0 y 1 son usados para representar nmeros binarios, cada smbolo es llamado dgito binario, o simplemente BIT. El nmero binario 1010 2 es llamado nmero binario de cuatro dgitos o nmero binario de 4-bits. Este sistema es muy empleado en circuiteria digital por ser fcil de representar y transmitir electrnicamente. Comunmente (aunque no siempre) el smbolo cero del sistema binario est representado por un estado elctrico bajo, usualmente correspondiente a la masa o a los 0V. Del mismo modo el smbolo 1 es representado por un estado alto que, por lo general, se corresponde con la tensin de fuente (suele ser 5V en sistemas digitales). Pero esto es "por lo general". Hay muchos casos donde si bien el sistema es binario los smbolos son representados elctricamente de otra forma. Tal es el caso del estndar de comunicaciones seriales 232C donde el 1 es representado por una tensin negativa de entre 5V y 25V, mientras que el 0 es representado por una tensin positiva del mismo rango. Pero no entraremos en detalle en esto por estar fuera de los alcances de este tutorial. EL SISTEMA OCTAL (Base 8): Este sistema es muy usado en trabajos digitales, por su fcil conversin de y hacia el sistema binario. Tiene su base igual a ocho, lo que genera la necesidad de ocho smbolos para representar valores en este sistema y para esta finalidad se seleccionaron los primeros ocho smbolos del sistema decimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. A continuacin del 7 y para seguir contando hacia adelante, hay que agregar una nueva columna a la izquierda la cual tendr como valor inicial un 1. De esta forma es posible obteber otras ocho nuevas conbinaciones tal como sucedia en los otros sistemas comentados anteriormente. Estos son algunos de los valores para cada smbolo. Septuagsimo Cuarto (64) = 8 2 Octavo (8) = 8 1 Unidad (1) = 8 0 Un Octavo = 8 -1 Un Sesenta y Cuatro Avos = 8 -2
Los nmeros octales son parecidos a los nmeros decimales excepto por los smbolos 8 y 9, que no son usados. EL SISTEMA DECIMAL (Base 10): Este sistema est formado por diez smbolos, llamados nmeros arbicos. Tambin es llamado sistema de base 10. Usando los diez smbolos separadamente 0, 1, 2, 3, ..., 9 nos permite representar el valor de los nmeros en unidades individuales, pero para representar mas de nueve nmeros es necesario combinarlos. Cuando usamos smbolos en combinacin, el valor de cada uno de ellos depende de su posicin con respecto al punto decimal, designando as un smbolo para las unidades, otro para las decenas, otro para las centenas, otro para los millares (de miles, no de milln), en adelante. El smbolo correspondiente a las unidades asume la posicin mas izquierda antes del punto decimal. Esta designacin de posicin determina que la potencia del nmero se corresponde con la distancia en que est del punto decimal, y es por ello que la primera posicin se llama UNIDAD (10 0 = 1). Matemticamente esto puede ser representado como: unidad = 10 0 decena = 10 1 centena = 10 2
Por ejemplo: El valor en combinacin de los smbolos 234 es determinado por la suma de los valores correspondientes a cada posicin: 2 x 10 2 + 3 x 10 1 + 4 x 10 0
Que equivale a: 2 x 100 + 3 x 10 + 4 x 1 Efectuando las multiplicaciones esto da: 200 + 30 + 4 Cuya suma da como resultado: 234 La posicin derecha del punto decimal es representada por nmero enteros pero negativos comensando desde -1 para la primera posicin. Matemticamente las tres primeras posiciones a la derecha del punto decimal se expresan como: dcimas 10 -1 centsimas 10 -2 milsimas 10 -3
En un ejemplo como el anterior, pero mas elaborado podemos ver que el valor 18.947 equivale a: 1x10 1 + 8x10 0 + 9x10 -1 + 4x10 -2 + 7x10 -3
= 1x10 + 8x1 + 9x0.1 + 4x0.01 + 7x0.001 = 10 + 8 + 0.9 + 0.04 + 0.007 Para representar un nmero base diez es posible colocar su valor seguido de la base en sub-ndice (18.974 10 ) o bien seguido de la letra d entre parntesis: 645(d).