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herramienta de
aprendizaje TI-Nspire
Este manual de instrucciones es vlido para el software TI-Nspire versin
1.7. Para obtener la versin ms reciente de la documentacin, vaya a
education.ti.com/guides.
ii
Informacin importante
A menos que la licencia que acompaa a este programa recoja
expresamente lo contrario, Texas Instruments no otorga ningn tipo de
garanta, ya sea implcita o explcita, con carcter enunciativo mas no
limitativo, a ninguna garanta implcita de comerciabilidad o idoneidad
para ningn propsito determinado, en relacin con ningn programa o
material impreso, y pone a disposicin esos materiales nicamente tal y
como estn. Texas Instruments queda eximida de toda responsabilidad
por daos especiales, colaterales, accidentales o derivados en relacin
con o a causa de la adquisicin o el uso de estos materiales. La
responsabilidad nica de Texas Instruments independientemente de la
accin legal adoptada, no podr exceder la cantidad sealada en la
licencia del programa. Adems, Texas Instruments quedar exenta de
toda responsabilidad frente a cualquier reclamacin,
independientemente de la clase que sea, en referencia al uso de estos
materiales por un tercero.
2006-2009 Texas Instruments Incorporated
Macintosh, Windows, Vernier EasyLink, EasyTemp,
Go!Link, Go!Motion, y Go!Temp son marcas comerciales de sus
propietarios respectivos.
ndice de contenido
iii
Introduccin............................................................................1
Unidad porttil para el aprendizaje de matemticas y ciencias
TI-Nspire ................................................................................ 1
Cmo usar este manual.................................................................. 1
Primeros pasos........................................................................3
Doble teclado ................................................................................. 3
Teclas de la unidad porttil TI-Nspire........................................ 6
Mtodos abreviados del teclado ................................................... 7
Arranque inicial .............................................................................. 9
Encendido de la unidad TI-Nspire por primera vez ................ 12
Men Inicio................................................................................... 14
Pantalla de la unidad porttil TI-Nspire.................................. 16
Configuracin del sistema de la unidad ..................................... 17
Caractersticas de la configuracin de aplicaciones ................... 21
Sugerencias ................................................................................... 26
Uso del Catlogo .......................................................................... 26
Introduccin de caracteres especiales ......................................... 28
Introduccin de expresiones matemticas.................................. 28
Introduccin de caracteres propios
de idiomas internacionales .................................................... 28
Uso de cables de conexin........................................................... 28
Actualizacin del sistema operativo ........................................... 28
Trabajo con documentos ......................................................29
Creacin de nuevos documentos................................................. 29
Almacenamiento de documentos ............................................... 29
Trabajo con aplicaciones .............................................................. 31
Men contextual .......................................................................... 36
Trabajo con problemas y pginas................................................ 37
Adicin de problemas a documentos.......................................... 37
Adicin de pginas a problemas ................................................. 38
Desplazamiento por las pginas de un documento................... 38
Visualizacin y organizacin de las pginas de
un documento ........................................................................ 39
Visualizacin de varias pginas en el clasificador
de pginas............................................................................... 42
Gestin de documentos ............................................................... 43
Envo de documentos a otra unidad porttil ............................. 47
Bibliotecas..................................................................................... 48
Editor de programas .................................................................... 49
iv
Uso de variables ................................................................... 51
Vinculacin de valores en pginas............................................... 51
Para crear variables....................................................................... 51
Asignacin de nombre a las variables ......................................... 54
Bloqueo y desbloqueo de variables............................................. 56
Para usar (vincular) variables de TI-Nspire............................... 57
Uso de la aplicacin Calculadora......................................... 61
Primeros pasos con la aplicacin Calculadora............................. 61
Introduccin y clculo de expresiones matemticas................... 67
Modificacin de expresiones de Calculadora.............................. 72
Trabajo con el historial de Calculadora....................................... 73
Uso de Grficos y Geometra ............................................... 77
Primeros pasos con la aplicacin Grficos y Geometra ............. 77
Barra de mens y herramientas ................................................... 78
rea de trabajo............................................................................. 90
Animacin de objetos................................................................. 102
Uso de Listas y Hojas de clculo......................................... 109
Introduccin al trabajo con tablas............................................. 109
Trabajo con celdas individuales ................................................. 120
Trabajo con filas y columnas de datos....................................... 126
Uso de Datos y Estadstica ................................................. 131
Barra de mens y herramientas ................................................. 132
Primeros pasos con la aplicacin Datos y Estadstica................ 141
Navegar por Datos y Estadstica................................................. 141
Creacin de grficos con datos de hojas de clculo ................. 142
Uso de Notas ....................................................................... 151
Primeros pasos con la aplicacin Notas ..................................... 151
Barra de mens y herramientas de Notas ................................. 152
rea de trabajo de Notas ........................................................... 153
Plantillas de Notas ...................................................................... 154
Insercin de comentarios ........................................................... 155
Asignacin de formato al texto................................................. 156
Introduccin y clculo de expresiones....................................... 157
Uso de la aplicacin Pregunta............................................ 159
Caractersticas de la barra de herramientas de Pregunta ........ 159
Desplazamiento por la aplicacin Pregunta ............................. 159
Cmo responder a las preguntas ............................................... 159
v
Recogida de datos...............................................................163
Interfaces de sensores compatibles ........................................... 163
Anlisis de datos de experimentos............................................ 163
Inicio de la consola Recogida de datos ..................................... 164
Primeros pasos con la consola Recogida de datos.................... 167
Mens de la consola Recogida de datos ................................... 170
Apndice: Servicio y Soporte .............................................175
Informacin sobre productos, servicios y garantas de TI ........ 175
Servicio........................................................................................ 175
Advertencias sobre las pilas ....................................................... 175
ndice alfabtico .................................................................177
vi
Introduccin 1
Introduccin
Unidad porttil para el aprendizaje de
matemticas y ciencias TI-Nspire
Este manual de instrucciones ofrece informacin sobre un nuevo
dispositivo de aprendizaje potente y avanzado de Texas Instruments: la
unidad porttil TI-Nspire.
La unidad de aprendizaje se suministra equipada con una variedad de
aplicaciones de software previamente instaladas que ofrecen
caractersticas y funciones para distintas asignaturas y diseos
curriculares.
Aumente las capacidades de la unidad TI-Nspire con accesorios como el
software para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire, el
panel ViewScreen de TI-Nspire y el software para enlace con
ordenador TI-Nspire.
Cmo usar este manual
Este manual de instrucciones incluye la informacin necesaria para
aprender a manejar la unidad porttil TI-Nspire.
Los captulos del manual tratan de los temas siguientes:
Primeros pasos: contiene informacin bsica sobre la unidad de
aprendizaje y ofrece una descripcin general para que alumnos y
profesores se familiaricen con la TI-Nspire.
Trabajo con documentos: incluye instrucciones paso a paso para crear y
trabajar con documentos.
Uso de Calculadora: ofrece una visin general de la aplicacin
Calculadora.
Uso de Grficos y Geometra: contiene las instrucciones necesarias
para trabajar con la aplicacin Grficos y Geometra.
Uso de Listas y Hojas de clculo: incluye una descripcin general de la
aplicacin Listas y Hojas de clculo.
Uso de Notas: contiene una descripcin general de la aplicacin Notas.
Uso de Datos y Estadstica: ofrece instrucciones para analizar con la
aplicacin Datos y Estadstica los datos creados en otras aplicaciones.
Uso de Pregunta : contiene los procedimientos para desplazarse por la
aplicacin y las instrucciones para responder a las preguntas.
2 Introduccin
Recogida de datos: ofrece una descripcin general de la herramienta
Recogida de datos.
Informacin de servicio y garanta: incluye informacin sobre
servicios y garanta, adems de informacin de contacto para solicitar
asistencia tcnica.
Dnde conseguir ms informacin
La restante informacin sobre el producto est disponible en formato
electrnico. El manual completo para el uso de la unidad TI-Nspire se
incluye en el CD-ROM que se suministra con el producto. Este manual se
encuentra asimismo disponible para descarga gratuita en la direccin
edcation.ti.com/guides.
Primeros pasos 3
Primeros pasos
La unidad porttil TI-Nspire funciona en los dos modos siguientes:
TI-Nspire
TI-84 Plus Silver Edition
Cada modo cuenta con un teclado distinto, aunque los dos estn
controlados por un nico sistema operativo. El sistema operativo para el
teclado de la TI-84 Plus est integrado en el de la TI-Nspire, por lo que
ambos se actualizan cuando se instala el SO ms reciente. El sistema
operativo para el modo TI-84 Plus no se puede instalar por separado
mediante un SO autnomo para la TI-84 Plus.
Para conocer a fondo las capacidades y funciones del modo TI-84 Plus,
consulte el manual de la TI-84 Plus incluido en el CD, o en
education.ti.com. En este manual se describen las capacidades y
funciones del modo TI-Nspire.
Nota: Se incluyen varias aplicaciones (Apps) para la TI-84 Plus,
certificadas por TI como compatibles con la unidad porttil TI-Nspire
para ofrecer un funcionamiento sin problemas. Todas las Apps
preinstaladas en la unidad cuentan con la certificacin correspondiente;
no se garantiza el funcionamiento de las aplicaciones que no estn
certificadas.
Doble teclado
La unidad TI-Nspire se trabajo con dos teclados: uno para el modo
TI-Nspire y el otro para el modo TI-84 Plus.
4 Primeros pasos
Para cambiar el teclado
Atencin: Antes de cambiar los teclados, asegrese de que la unidad
porttil est apagada. Retirar el teclado antes de que la pantalla se borre
completamente puede generar prdida de datos.
1. Retire el teclado y gire la unidad
porttil para ponerla boca
abajo. Deslice el pestillo hacia la
derecha.
El teclado se suelta.
2. Vuelva a girar la unidad y
deslice el teclado en sentido
opuesto a la pantalla.
3. Levante y extraiga el teclado de
la unidad.
Teclado TI-84 Plus (izquierda) y teclado
TI-Nspire (acoplado a la unidad porttil)
Primeros pasos 5
4. Inserte el otro teclado.
Asegrese de que encaja sin
forzar en las guas situadas en el
fondo y los laterales de la
unidad.
Nota: El teclado no se inserta
deslizndolo desde el borde
inferior de la unidad, sino que
se encaja en las guas situadas
justo encima de las pilas.
5. Cuando el teclado est
perfectamente asentado en la
unidad, empjelo en direccin a
la pantalla.
El teclado encajar en su lugar
con un chasquido cuando est
bien asentado y totalmente
insertado en la unidad.
6 Primeros pasos
Teclas de la unidad porttil TI-Nspire
d Borra mens y
cuadros de dilogo
de la pantalla.
e Avanza al
siguiente campo
de entrada.
/ Permite
acceder a la funcin
o el carcter impreso
por encima de cada
tecla.
w Enciende la
unidad porttil
TI-Nspire.
c Muestra el
men Inicio
. Limpia (borra)
la lnea de entrada o
el objeto
seleccionado.
Calcula una
expresin, ejecuta
una instruccin o
selecciona un
elemento de men.
g Escribe en
mayscula el
siguiente carcter
que se pulsa.
b Muestra el
men contextual
o el de la
aplicacin.
k Muestra el
catlogo para
insertar rdenes.
NavPad
Pulse 3, 4, 5o 6
para mover el cursor.
x Botn de clic
Selecciona un objeto de la pantalla.
/ + x o pulse y mantenga pulsado x
Muestra el cursor con el que podr
agarrar un objeto de la pantalla.
Primeros pasos 7
Mtodos abreviados
del teclado
Utilice los mtodos abreviados del
teclado que se indican a
continuacin para realizar las
tareas ms frecuentes.
Editar texto
Cortar
/X
Copiar
/C
Pegar
/V
Deshacer
/Z
/d
Rehacer
/Y
gd
Pasar
alternativamente de
resultado
aproximado a exacto
/
Insertar caracteres, smbolos
Mostrar paleta de
caracteres
/k
Distinto de
/=
Subrayado
/_
|
/>
{
/<
Dos puntos
/:
Mostrar paleta de
plantillas de
matemticas
/r
% /j
$
/"
Smbolo de grados
/'
Barra invertida ( \ )
gp
Punto para
capturar datos
manualmente
/ ^
Limpiar
/ .
Menor o igual que
/<
Mayor o igual que
/ >
Bloq. mays
/g
Almacenar
/ h
Punto de
admiracin,
factorial
/ *
Corchetes
/ (
Parntesis
/)
Paleta de
caracteres/smbolos
/k
Smbolo de grados
/'
Raz ensima
/l
sen
-1
/m
cos
-1
/n
tan
-1
/o
$ (referencia
absoluta de celda
en una hoja de
clculo)
/ "
Raz cuadrada
/q
log
/s
8 Primeros pasos
ln
/u
ans
/v
Barra invertida ( \ )
g p
Gestionar documentos
Crear nuevo
documento
/N
Insertar nueva
pgina
/I
Seleccionar
aplicacin
/K
Guardar documento
actual
/S
Desplazamiento
Inicio
/7
Fin
/1
Re Pg
/9
Av Pg
/3
Subir un nivel en la
jerarqua
/
Bajar un nivel en la
jerarqua
/6
Men
Herramientas
/ c
Men contextual
para seleccin
/ b
Intercambiar
aplicaciones en una
pgina dividida
/ e
Navegar en documentos
Mostrar pgina
anterior
/
Mostrar pgina
siguiente
/
Mostrar
Clasificador de
pginas
/
Ampliar seleccin
en la direccin de
la flecha
gCualq
uier flecha
Hacer retroceder el
enfoque en la
pgina
ge
Asistentes y plantillas
Aadir una columna
a una matriz
g@
Aadir una fila a
una matriz
@
Plantilla de
integracin
g+
Plantilla de
derivadas
g-
Paleta de plantillas
de matemticas
/ r
/ ;
Plantilla de fraccin
/ p
Modificar pantalla
Aumentar contraste
/+
Reducir contraste
/-
Apagar
/w
Uso de mtodos abreviados
especficos de la aplicacin
Revisar sintaxis y
guardar (en Editor
de programas)
/B
Insertar consola de
recogida de datos
/D
Primeros pasos 9
Arranque inicial
La unidad portttil TI-Nspire utiliza cuatro pilas AAA, que se
suministran con el producto.
Cambio de las pilas
Atencin: Antes de retirar el teclado para cambiar las pilas, asegrese de
que la unidad est apagada. Retirar el teclado antes de que la pantalla se
borre completamente puede generar prdida de datos.
Buscar (en Editor de
programas)
/F
Ocultar/Mostrar
lnea de entrada (en
Grficos y
Geometra)
Ir a (en Listas y Hojas
de clculo, Editor de
programas)
/G
Buscar y sustituir (en
Editor de
programas)
/H
Insertar cuadro de
expresiones
matemticas (en
Notas)
/M
Recalcular (en Listas
y Hojas de clculo)
/R
Aadir tabla de
funciones (en Listas
y Hojas de clculo,
Grficos y
Geometra)
/T
1. Retire el teclado de la unidad
porttil.
10 Primeros pasos
Advertencias sobre las pilas
Tenga en cuenta estas precauciones generales al cambiar las pilas.
No deje las pilas al alcance de los nios.
No mezcle pilas nuevas y usadas. No mezcle marcas (ni distintos tipos
de la misma marca) de pilas.
No utilice pilas recargables.
Instale las pilas respetando los diagramas de polaridad (signos + y -).
Deshgase de las pilas usadas inmediatamente y en la forma
correcta.
No queme ni desmonte las pilas.
En caso de ingestin accidental, consiga asistencia mdica
inmediatamente.
Acerca de las pilas recargables
Nunca, bajo ninguna circunstancia, utilice pilas recargables en la
unidad porttil.
2. Extraiga las pilas con cuidado.
Atencin: Es posible que
necesite utilizar una herramienta
para retirar las pilas, ya que
suelen estar bien encajadas en la
unidad. Si utiliza una
herramienta, procure no daar
las pilas ni la unidad.
3. Inserte las pilas nuevas.
Asegrese de que el polo
positivo (+) de cada pila queda
en sentido opuesto a la pantalla.
4. Vuelva a colocar el teclado en su
lugar.
Primeros pasos 11
Para deshacerse de las pilas usadas en la forma correcta
No desmonte ni perfore las pilas ni las arroje al fuego. Las pilas
podran arder o explotar liberando productos qumicos peligrosos.
Deshgase de las pilas usadas inmediatamente.
Encendido y apagado de la unidad porttil
Para encender la unidad, pulse w.
Para apagar la unidad, pulse /w. Cuando vuelva a encenderla, la
unidad mostrar exactamente el mismo contenido que tuviera al
apagarse. Es decir, se mantiene la configuracin y el contenido de la
memoria.
Automatic Power Down
Para prolongar la vida de la pila, la unidad cuenta con una funcin
Automatic Power Down (APD) que la apaga automticamente tras
varios minutos sin actividad. Cuando vuelva encenderla, la TI-Nspire
mostrar el mismo contenido que tuviera al apagarse.
Caractersticas de las opciones de suspensin de energa e
hibernacin del dispositivo
El cambio de los valores de configuracin de las opciones de suspensin e
hibernacin es una buena medida para ampliar la vida til de la pila.
Nota: Estas opciones no pueden modificarse cuando se trabaja en modo
TI-84. El modo TI-84 sigue los mismos valores de configuracin de energa
establecidos para el modo TI-Nspire nativo.
De forma predeterminada, el sistema se apaga automticamente
despus de tres minutos. Otras opciones de suspensin de energa
disponibles son:
1 minuto
5 minutos
10 minutos
30 minutos
Cuando se activa la opcin de hibernacin, el sistema guarda el trabajo
actual en memoria. El sistema se inicia y abre el trabajo guardado en
memoria tan pronto como se activa la unidad porttil.
De forma predeterminada, el sistema activar el modo de hibernacin
despus de dos das. Si lo desea, puede cambiar el valor predeterminado
por los siguientes:
1 da
12 Primeros pasos
3 das
4 das
5 das
Nunca
Para cambiar la configuracin de suspensin de energa o hibernacin,
consulte la seccin sobre configuracin del sistema.
Encendido de la unidad TI-Nspire por primera
vez
Tras instalar las pilas incluidas con la unidad, pulse wpara
encenderla.
Aparece una barra que indica el progreso de carga del sistema
operativo.
Ajuste del contraste
Para aclarar la pantalla, mantenga pulsada la tecla /, y pulse -.
Para oscurecer la pantalla, pulse /y +.
Para elegir un idioma
Cuando finaliza la carga del sistema operativo, aparece un mensaje
solicitando que seleccione un idioma para la pantalla del dispositivo.
1. Pulse 6hasta resaltar el idioma que desee, y pulse el botn de clic
del NavPad (x) o la tecla para seleccionarlo.
2. Pulse epara resaltar el botn OK (Aceptar), y pulse
xo para seleccionarlo.
Para elegir un tamao de fuente
A continuacin aparecer un nuevo mensaje solicitando que
seleccione el tamao de fuente para el texto de la unidad.
Primeros pasos 13
1. Pulse 6hasta resaltar el tamao de fuente que desee, y pulse al
tecla xo para seleccionarlo.
2. Pulse epara resaltar el botn OK (Aceptar), y la tecla xo
para seleccionarlo.
Nota: Cuando desee restaurar el tamao de fuente de la unidad slo
tendr que cambiar los valores de configuracin del sistema.
Una vez seleccionado el tamao de fuente apropiado aparece la
pantalla de bienvenida en la que se describen algunas funciones
bsicas de la unidad porttil.
Pulse 6del NavPad para desplazarse por el contenido del
documento.
Cuando haya terminado de leer la pantalla de bienvenida, pulse
epara resaltar el botn OK (Aceptar), y las teclas xo para
abrir el men de inicio.
14 Primeros pasos
Men Inicio
El men Home (Inicio) es el punto de partida para todas las actividades
que pueden realizarse con la unidad porttil. Utilice el men Home
(Inicio) para las tareas siguientes:
crear nuevos documentos
abrir y gestionar documentos existentes
ver y cambiar los valores de configuracin del sistema y de los
documentos
ver sugerencias sobre el funcionamiento de la unidad.
Para utilizar el men Inicio
El men Home (Inicio) aparece cuando se enciende la unidad por
primera vez.
Nota: Para regresar al men Home desde cualquier otra ubicacin,
pulse c.
1. Pulse las teclas de flecha del NavPad (3, 4, 5o 6 ) para desplazarse
por las opciones del men Home (Inicio).
En la parte inferior de la pantalla aparece una breve descripcin de
la accin de cada opcin.
Nota: No todas las opciones estn disponibles en todo momento. La
opcin que no est disponible en el men de inicio se identifica por
el color gris de su icono.
2. Pulse xo para seleccionar una opcin resaltada, o bien pulse el
nmero relacionado con la opcin.
Por ejemplo, pulse 6 para abrir un nuevo documento.
Primeros pasos 15
Men Inicio
Para obtener ms informacin sobre el uso de aplicaciones y
documentos, consulte el captulo Trabajo con documentos.
Menu
Option Purpose
Keyboard
Shortcut
Calculator
(Calculadora)
Aade la aplicacin
Calculadora a la pgina.
c 1
Graphs &
Geometry
(Grficos y
Geometra)
Aade la aplicacin
Grficos y Geometra a la
pgina.
c 2
Lists &
Spreadsheet
(Listas y
Hojas de
clculo)
Aade la aplicacin Datos
y Estadstica a la pgina.
c 3
Notes (Notas) Aade la aplicacin Notas
a la pgina.
c 4
Data &
Statistics
(Datos y
Estadstica)
Aade la aplicacin Datos
y Estadstica a la pgina.
c 5
New
Document
(Nuevo
documento)
Crea un nuevo
documento. Si hay un
documento abierto,
aparecer un mensaje
preguntando si desea
guardar el documento
actual antes de abrir otro
nuevo.
c 6
16 Primeros pasos
Pantalla de la unidad porttil TI-Nspire
La pantalla de la unidad no slo ofrece informacin sobre los
documentos con los que se trabaja sino tambin sobre la configuracin y
el estado del sistema. El ejemplo siguiente ilustra los principales
elementos de la pantalla de la unidad, seguida de una descripcin de
cada elemento.
Fichas de pgina: indica el nmero de problema junto con el
nmero de la pgina.
Configuracin del sistema: muestra los valores de configuracin
del sistema y las claves del modificador en uso, adems de
informacin de inters sobre el estado de las pilas.
Iconos de estado: indica si las claves del modificador estn activas y
muestra informacin sobre el estado de las pilas y la memoria.
Informacin sobre el estado de la unidad
Los iconos que aparecen sobre la parte superior de la pantalla de la
unidad muestran su estado de funcionamiento. Indican si las claves del
modificador estn activas, y muestran el nmero de la pgina actual y el
total de pginas. En esta rea aparecen tambin los indicadores de
estado de las pilas y de la memoria.
Icono Indicador Accin
Tecla activa
Indica si las teclas / o g
estn activas.
Estado de la
unidad
Indica si hay algn dispositivo
conectado.
Primeros pasos 17
Configuracin del sistema de la unidad
El men de informacin del sistema permite conocer la informacin
siguiente:
Configuracin de documentos
Configuracin del sistema
Grficos y Geometra
Estado de la unidad
Pantalla Acerca de
No todas las opciones estn disponibles en todo momento. Por ejemplo,
si no hay ningn documento abierto no podr ver sus valores de
configuracin. La opcin que no est disponible se identifica por el color
gris de su icono.
Configuracin de documentos
La configuracin de los documentos permite controlar el modo en que la
unidad porttil muestra e interpreta la informacin de cada documento.
Todos los nmeros, incluidos los elementos de matrices y listas, se
presentan con arreglo a los valores de configuracin del documento.
Cambio de la configuracin de documentos
1. Pulse /c16para abrir el cuadro de dilogo Configurar
documento.
bueno
critico
Estado de las
pilas
Indica el estado de las pilas.
Estado de la
memoria
Alerta de que la memoria
disponible en la unidad porttil
est llegando al lmite.
Icono Indicador Accin
18 Primeros pasos
2. Pulse epara desplazarse hacia abajo por la lista de valores de
configuracin. (Pulse 3 si necesita desplazarse al principio de la lista).
3. Cuando haya localizado el valor que desee cambiar, pulse 6para
ampliar la lista de seleccin.
4. Pulse las teclas 5 y 6 para resaltar la opcin que desee seleccionar, y
luego xo .
5. Pulse la tecla 4 hasta que se resalte el botn OK (Aceptar).
6. Pulse xo para aplicar los nuevos valores de configuracin al
documento.
Nota: Si desea aplicar la nueva configuracin al dispositivo, resalte la
Primeros pasos 19
opcin Apply to System (Aplicar al sistema) y pulse xo .
La tabla siguiente muestra los parmetros de configuracin de
documentos y sus posibles valores.
Configuracin del sistema
La configuracin del sistema aplica los valores de configuracin
predeterminados a todos los documentos de la unidad porttil. De forma
predeterminada, los nuevos documentos que se crean utilizan los valores
de configuracin del sistema para controlar el modo en que el
documento muestra e interpreta la informacin. La configuracin del
documento que se aplica a un documento concreto sobrescribe la
configuracin del sistema. La configuracin del sistema controla tambin
el idioma y el tamao de fuente de la unidad porttil.
Campo Valores
Display Digits (Mostrar dgitos) Float (Flotante)
Float1 (Flotante1) - Float12
(Flotante12)
Fix0 (Fijo0) - Fix12 (Fijo12)
Angle (ngulo) Radian (Radianes)
Degree (Grados)
Gradian (Grados centesimales)
Exponential Format (Formato
exponencial)
Normal
Scientific (Cientfico)
Engineering (Ingeniera)
Real or Complex (Real o
complejo)
Real
Rectangular
Polar
Exact or Approx. (Exacto o
aproximado)
Auto
Exact (Exacto)
Approximate (Aproximado)
Vector Format (Formato
vectorial)
Rectangular
Cylindrical (Cilndrico)
Spherical (Esfrico)
Base Decimal
Hex
Binary (Binaria)
20 Primeros pasos
Cambio de la configuracin del sistema
1. Pulse c82para abrir la ventana Configurar sistema.
2. Pulse elas veces necesarias hasta resaltar la categora de valores
que desee cambiar.
3. Pulse 6para mostrar la lista de posibles valores.
4. Pulse 6para resaltar los valores que desee seleccionar.
5. Pulse xo para seleccionar el nuevo valor.
6. Cuando haya modificado la configuracin conforme a sus
necesidades, pulse ehasta que se resalte el botn OK (Aceptar) y
pulse xo para aplicar los cambios.
Nota: Haga clic en el botn Defaults (Restablecer
predeterminados) para que la unidad recupere los valores
predeterminados establecidos en fbrica.
Primeros pasos 21
Caractersticas de la configuracin de aplicaciones
La aplicacin Grficos y Geometra admite el uso de valores de
configuracin especficos. Los cambios que se introducen en la
configuracin de Grficos y Geometra se aplican a todas las
aplicaciones, tanto a las contenidas en los problemas en curso como a los
nuevos.
Los valores de configuracin de una aplicacin cambian su modo de
comportamiento en cualquier pgina y problema. Cuando se
personalizan, los valores de configuracin se convierten en los
predeterminados para todo el trabajo que se realiza con la aplicacin.
Opciones de configuracin de Grficos y Geometra
La tabla siguiente muestra los parmetros de configuracin de la
aplicacin Grficos y Geometra y sus valores seleccionables adems de
describir el funcionamiento de las casillas de verificacin activadas.
Campo Valores
Mostrar dgitos Auto
Flotante
Flotante1 - Flotante12
Fijo0 - Fijo12
Representacin grfica de
ngulos
Auto
Radianes
Grados
Grados centesimales
Geometra con ngulos Auto
Radianes
Grados
Grados centesimales
Casilla de verificacin Funcionamiento cuando est
marcada
Mostrar valores finales de los
ejes
Muestra una etiqueta numrica y los
valores ms alto y ms bajo visibles
sobre un eje.
Mostrar sugerencias para
trabajar con funciones
Muestra informacin til a medida
que se trabaja con los grficos de la
funcin.
22 Primeros pasos
Cambio de los valores de configuracin de Grficos y
Geometra
1. Pulse c8 para acceder al men de informacin del sistema.
2. Seleccione Configurar Grficos y Geometra.
Se abre el cuadro de dilogo Configurar Grficos y Geometra con las
opciones predeterminadas.
Buscar puntos de inters
automticamente
Muestra ceros y valores mximos y
mnimos para las funciones y
objetos representados a medida que
se representan grficamente las
funciones.
Activar el men CALC Calcula los puntos de inters locales
comprendidos entre los extremos
especificados.
Campo Valores
Primeros pasos 23
3. Haga clic en la flecha de la lista desplegable para cambiar los valores
de Mostrar dgitos, Representacin grfica de ngulos o Geometra
con ngulos, o bien marque una casilla de verificacin para activar o
desactivar las opciones de la mitad inferior del cuadro de dilogo.
4. Cuando haya modificado la configuracin conforme a sus
necesidades, haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cerrar
la ventana. Para deshacer los cambios, haga clic en Cancelar o
seleccione Recuperar valores predeterminados y haga clic en
Aceptar. Si desea aplicar los cambios a todos los dems documentos
nuevos, haga clic en Aplicar al sistema.
Estado de la unidad
La pantalla Handheld Status (Estado de la unidad porttil) muestra
la cantidad de memoria (en bytes) que utilizan todos los documentos y
variables de la unidad porttil TI-Nspire. La pantalla Handheld Status
(Estado de la unidad porttil) muestra la informacin siguiente:
Storage Capacity (Capacidad de almacenamiento)
24 Primeros pasos
Space Used (Espacio utilizado)
Free Space (Espacio libre)
Battery Status (Estado de las pilas)
Comprobacin de la memoria disponible
1. Pulse c83.
2. Pulse xo para omitir la pantalla Handheld Status (Estado
de la unidad porttil).
Instrucciones para liberar memoria
Si el dispositivo no dispone de la memoria suficiente para guardar los
documentos, deber liberar memoria para crear el espacio apropiado.
Para liberar memoria debe borrar algunos documentos o carpetas. Si
desea conservar los documentos y las carpetas para utilizarlos en otro
momento, puede hacer una copia de seguridad de estos elementos en
otro dispositivo o en un ordenador.
Para borrar elementos de la memoria
Si en la unidad guarda documentos que no va a necesitar ms, puede
borrarlos de la memoria para crear ms espacio.
Antes de borrar documentos de la memoria para recuperar espacio,
considere la posibilidad de copiar los archivos en otra unidad como
solucin alternativa.
1. Abra la carpeta My Documents (Mis documentos).
Pulse c7.
2. Pulse o para seleccionar la carpeta o el documento que desee
borrar.
3. Pulse ..
Primeros pasos 25
4. Pulse xo para confirmar la eliminacin del archivo.
Nota: Pulse d para cancelar la eliminacin. Pulse /Z para
cancelar la accin.
Restablecimiento de la memoria
El botn Reset (Restablecer), situado en la cara inferior de la unidad,
permite restablecer la memoria del dispositivo. Cuando se restablece la
memoria de la unidad TI-Nspire, tanto la memoria RAM como la
memoria Flash recuperan los valores de configuracin establecidos en
fbrica. Se borran todos los archivos, y todas las variables del sistema
recuperan los valores predeterminados de fbrica.
Atencin: Antes de restablecer la memoria y como solucin alternativa,
considere la posibilidad de conseguir la memoria necesaria borrando slo
los datos seleccionados. Si decide restablecer toda la memoria, se
borrarn las aplicaciones que puedan estar previamente instaladas en la
unidad.
Para restablecer toda la memoria de la unidad, siga los pasos que se
indican a continuacin.
1. Utilice un clip para papel o la punta de un bolgrafo para presionar el
botn Reset (Restablecer) situado en la cara inferior de la unidad.
2. Mantenga la presin durante unos tres segundos, y suelte a
continuacin.
Se borrarn todos los elementos de la memoria del dispositivo.
Borrar la memoria puede alterar el contraste del dispositivo. En el caso de
que la pantalla aparezca desvada o en blanco, ajuste el contraste
pulsando /+ o /-.
Informacin de la pantalla Acerca de
La pantalla About (Acerca de) muestra informacin sobre el tipo de
unidad TI-Nspire, la versin del sistema operativo (SO) en uso y la
identificacin del producto (ID).
26 Primeros pasos
Para abrir la pantalla About (Acerca de), pulse c84.
Para obtener informacin sobre las actualizaciones del SO, consulte el
captulo Transferencia de archivos en la versin electrnica del manual de
instrucciones de la unidad porttil. El manual de instrucciones est
disponible en el CO que se suministra junto con la unidad, o en el sitio
web de Texas Instruments, en la direccin: http://education.ti.com/guides.
Sugerencias
La opcin Hints (Sugerencias) ofrece informacin til para
desplazarse por la unidad porttil. Para ver la opcin Hints
(Sugerencias), pulse c9.
Uso del Catlogo
Utilice el catlogo para acceder a una lista de rdenes, funciones,
unidades, smbolos y plantillas de expresiones de TI-Nspire. Las rdenes
y las funciones de la lista estn en orden alfabtico, y las que no
comienzan por una letra se encuentran al final de la lista. (&, /, +, -, etc.).
Primeros pasos 27
La ventana del catlogo utiliza cinco fichas para clasificar las rdenes, los
caracteres especiales y las plantillas:
Para abrir el catlogo
1. Pulse la tecla k.
2. Pulse la tecla de men correspondiente a la categora del elemento.
Por ejemplo, pulse 4 para mostrar la tabla de smbolos.
3. Pulse 6 hasta que se resalte el elemento que desea insertar.
Observe que, en la parte inferior de la pantalla, aparece un ejemplo
de la sintaxis adecuada al elemento.
Nota: Para ver ms ejemplos de sintaxis del elemento seleccionado,
pulse e, y para ampliar o reducir la ayuda, respectivamente.
Para regresar el elemento seleccionado, pulse ge.
contiene todas las rdenes y funciones en orden
alfabtico.
contiene todas las funciones matemticas.
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales.
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse
para crear objetos en dos dimensiones con races
cuadradas, integrales y suma de productos.
muestra objetos de biblioteca pblica (LibPub).
28 Primeros pasos
4. Pulse para insertar el elemento.
Para utilizar los asistentes
Algunas funciones cuentan con un asistente que facilita la introduccin
de argumentos. Para utilizar el asistente, pulse e hasta que se resalte
el cuadro Use Wizard (Utilizar asistente). Pulse xo para marcar
la casilla de verificacin.
Introduccin de caracteres especiales
La paleta de smbolos contiene un subconjunto de los objetos del
catlogo.
1. Para abrir la paleta de smbolos, pulse /k.
2. Pulse 3, 4, 5o 6 hasta que se resalte el elemento que desee insertar.
3. Pulse para insertar el elemento.
Trabajo con documentos 29
Trabajo con documentos
Todo el trabajo que se realiza en una unidad porttil TI-Nspire se
guarda en uno o varios documentos que podr compartir con otros
usuarios, ya sean de unidades porttiles o del software de escritorio.
Cada documento est formado por uno o varios problemas, hasta un
mximo de 30.
Cada problema puede contener hasta 50 pginas.
Cada pgina se puede dividir en cuatro reas de trabajo.
Cada rea de trabajo puede contener una cualquiera o todas las
aplicaciones de tecnologa para el aprendizaje de matemticas y
ciencias TI-Nspire (Calculadora, Grficos y Geometra, Listas y Hojas
de clculo, Datos y Estadstica y Notas).
Creacin de nuevos documentos
Pulse las teclas c6 para abrir un documento desde el men de
inicio, o utilice las teclas de mtodo abreviado.
Teclas de mtodo abreviado: /N
Abren un nuevo documento y muestran una pgina en blanco con el
men Aadir aplicacin.
Nota: La pestaa situada en la esquina superior izquierda de la
pantalla indica que se trata de la primera pgina del primer
problema.
Almacenamiento de documentos
Para guardar el documento:
1. Pulse /c13o
30 Trabajo con documentos
Teclas de mtodo abreviado: /S
Si es la primera vez que guarda el documento aparecer un mensaje
donde deber indicar la carpeta para guardarlo y el nombre que
desea asignar al documento.
2. Escriba un nombre para el documento.
3. Para guardar el documento en otra carpeta, pulse ge y escriba
el nombre de la nueva carpeta, o pulse x para ver una lista de las
ya existentes.
4. Pulse para resaltar el nombre de la carpeta, y luego x para
seleccionarla.
5. Pulse e para seleccionar Aceptar.
6. Pulse x o para guardar el documento.
Trabajo con documentos 31
Trabajo con aplicaciones
Cuando se abre un documento o se aade una nueva pgina a un
documento por primera vez, se abre el men Aadir aplicacin. Puede
utilizar el teclado del NavPad o los nmeros apropiados para seleccionar
la aplicacin que desee aadir.
Para aadir una aplicacin
Pulse el nmero que corresponda a la aplicacin que desee aadir a
la pgina.
Por ejemplo, pulse 2 para aadir la aplicacin Grficos y
Geometra a la pgina. La aplicacin aparece en el rea de trabajo.
Nota: Si no hubiera ningn documento abierto podr crear uno que
contenga una aplicacin.
Para utilizar varias aplicaciones en una misma pgina
Cada pgina admite un mximo de cuatro aplicaciones.
Cada nuevo documento que se crea contiene espacio para admitir una
aplicacin. Si necesita aadir ms de una aplicacin puede cambiar el
diseo de la pgina para que contenga hasta un mximo de cuatro.
El diseo de pgina puede ser uno estndar, seleccionado entre las
opciones de un men, o estar personalizado conforme a sus necesidades.
Para seleccionar un diseo estndar
1. Pulse /c5 para mostrar las opciones de diseo.
32 Trabajo con documentos
2. Pulse 2 para seleccionar un diseo estndar.
3. Pulse el nmero correspondiente al diseo que desee aplicar a la
pgina.
Por ejemplo, pulse 2 para crear una pgina dividida en dos
paneles verticales. La pgina se divide conforme al diseo
seleccionado.
4. Pulse /e para ir al panel derecho.
Trabajo con documentos 33
5. Pulse el nmero de la aplicacin que desee aadir a la nueva pgina.
Por ejemplo, para aadir la aplicacin Grficos y Geometra al panel
derecho, pulse 2.
Nota: En cualquier momento podr cambiar el diseo de la pgina,
aadir o borrar aplicaciones segn sus necesidades.
Para crear un diseo personalizado
Si el diseo estndar no resultara adecuado, puede personalizar el
espacio de la pgina dedicado a contener las aplicaciones.
1. Pulse /c5 para mostrar las opciones de diseo.
34 Trabajo con documentos
2. Pulse 1 para seleccionar la opcin de divisin personalizada.
Aparece en pantalla el diseo estndar con un separador
parpadeante situado entre los paneles de la aplicacin.
3. Pulse , , o para mover el separador y ajustar la altura y la
anchura de los paneles.
Nota: Pulse + o - para seleccionar un diseo definido.
4. Pulse x o para aceptar las dimensiones del diseo.
Para intercambiar aplicaciones de una pgina
Si desea cambiar el lugar que ocupan las aplicaciones en una pgina que
contiene varias, slo necesita "intercambiar" las posiciones de dos
aplicaciones.
1. En el men Diseo de pgina, seleccione Intercambiar
aplicaciones.
Pulse /c54
2. Pulse /e para seleccionar la aplicacin que desee mover.
La aplicacin seleccionada aparece rodeada de un borde grueso,
negro y parpadeante; la pantalla incluye un cursor de intercambio de
aplicaciones, .
Nota: En un diseo de dos paneles, la aplicacin seleccionada
intercambia automticamente su lugar con la del panel opuesto.
Pulse x o para completar el intercambio.
3. Pulse , , o para situar el cursor sobre la aplicacin con la que
desee realizar el intercambio.
Trabajo con documentos 35
4. Pulse x o para completar el intercambio.
Nota: Pulse d para cancelar el intercambio.
Uso del men de aplicaciones
Contiene herramientas adecuadas al trabajo con una aplicacin concreta.
Cada aplicacin tiene su propio men.
Para utilizar el men de aplicaciones
1. En una pgina en blanco, pulse la tecla b para abrir el men de
aplicaciones. El men que se abre a continuacin permite elegir las
aplicaciones para aadir a la pgina.
2. Pulse el nmero correspondiente a la aplicacin que haya de
incorporarse a la pgina. Por ejemplo, pulse 3 para aadir la
aplicacin Listas y Hojas de clculo.
3. Pulse la tecla b para abrir el men de aplicaciones.
36 Trabajo con documentos
Cuando una pgina tiene varias reas de trabajo, el men de
aplicaciones muestra las opciones correspondientes a la aplicacin
actual. El ejemplo siguiente muestra las opciones de men de la
aplicacin Listas y Hojas de clculo.
Men contextual
Muestra las opciones especficas del objeto seleccionado o del lugar que
ocupa el cursor.
Para utilizar el men contextual
Para acceder al men contextual desde una aplicacin, pulse
/b.
En el ejemplo siguiente, el men contextual muestra las opciones
disponibles para la celda seleccionada en la aplicacin Listas y Hojas
de clculo.
Trabajo con documentos 37
Trabajo con problemas y pginas
Utilice el men de herramientas de la pgina para desplazarse por las
pginas o modificar su diseo, insertar pginas o problemas, borrar
pginas y cambiar los valores de configuracin de los documentos.
Adicin de problemas a documentos
Un documento puede contener hasta 30 problemas. Para aadir un
nuevo problema:
1. Pulse /c41.
Al nuevo documento se aaden un nuevo problema y una nueva
pgina.
Nota: La pestaa situada en la esquina superior izquierda de la
pantalla indica que se trata de la primera pgina del segundo
problema.
2. Pulse el nmero de la aplicacin que desee aadir a la nueva pgina.
38 Trabajo con documentos
Adicin de pginas a problemas
Cada problema puede contener hasta 50 pginas. Para aadir una nueva
pgina a un problema:
Pulse /c42 para aadir una pgina en blanco
o bien
Pulse c para abrir el men Inicio, y luego el nmero de la
aplicacin que desee aadir a la nueva pgina del problema.
Por ejemplo, pulse c1 para aadir una nueva pgina con la
aplicacin Calculadora.
Teclas de mtodo abreviado: /I.
Se aade una nueva pgina al problema actual.
Nota: La pestaa situada en la esquina superior izquierda de la
pantalla indica que se trata de la segunda pgina del segundo
problema.
Desplazamiento por las pginas de un documento
Utilice las teclas siguientes para desplazarse por los documentos.
/ 3 muestra la pgina anterior.
/ 4 muestra la pgina siguiente.
/ 5 muestra el Clasificador de pginas.
Trabajo con documentos 39
Visualizacin y organizacin de las pginas de un
documento
El Clasificador de pginas muestra reproducciones en miniatura de todas
las pginas de todos los problemas del documento actual. Puede utilizar
el Clasificador de pginas para reorganizar o borrar pginas, copiar y
pegar pginas de un problema en otro y aplicar plantillas a las pginas.
Para abrir el Clasificador de pginas desde un documento
Pulse /c33, o bien
Teclas de mtodo abreviado: / .
La pantalla del Clasificador de pginas muestra todos los problemas
y pginas del documento actual.
Para reorganizar las pginas de un problema
Si desea cambiar la posicin de una pgina mediante el Clasificador de
pginas, proceda como se indica a continuacin:
1. Utilice las teclas 3 y 4 para seleccionar la pgina que desee mover.
La pgina seleccionada aparece rodeada por un borde de trazo
grueso.
40 Trabajo con documentos
2. Pulse y mantenga pulsada la tecla x, o pulse la tecla / x hasta
que aparezca el cursor de agarre .
3. Pulse 3 , 4, 5 y 6 para mover la pgina a la posicin que prefiera.
4. Pulse x o para completar el movimiento.
Nota: Puede pulsar d para cancelar.
La pgina se traslada a la nueva ubicacin del problema y el
contador de pginas se ajusta en consecuencia.
Trabajo con documentos 41
Para copiar una pgina en otro problema
Para copiar una pgina entre dos problemas de un mismo documento:
1. Pulse 3 , 4, 5 y 6 para seleccionar la pgina que desee copiar.
La pgina seleccionada aparece rodeada por un borde de trazo
grueso.
2. Pulse / C para copiar la pgina.
3. Pulse 3 , 4, 5 y 6 para trasladar la pgina a la posicin apropiada en
el nuevo problema.
4. Pulse / V para pegar la pgina en su nueva ubicacin.
La pgina se traslada a la nueva ubicacin del problema y el
contador de pginas se ajusta en consecuencia.
Nota: Si la pgina contiene variables con el mismo nombre que las del
nuevo problema, puede surgir un conflicto con los nombres. Cambie el
nombre de las variables si fuera necesario.
Para copiar una pgina en otro documento
Para copiar una pgina de un documento en otro:
1. Pulse 3 , 4, 5 y 6 para seleccionar la pgina que desee copiar.
La pgina seleccionada aparece rodeada por un borde de trazo
grueso.
p
42 Trabajo con documentos
2. Pulse / C para copiar la pgina.
3. Pulse c 7 para abrir Mis documentos.
4. Pulse 5 y 6 para resaltar la carpeta con el documento en el que
desee copiar la pgina.
5. Pulse 4 para abrir la carpeta, o bien las teclas b 3.
6. Pulse las teclas 5 y 6 para resaltar el documento.
7. Pulse x o para abrir el documento.
8. Pulse / 5 para abrir el Clasificador de pginas.
9. Pulse 3, 4, 5 y 6 para trasladar la pgina a la posicin apropiada del
documento.
10. Pulse / V para pegar la pgina en su nueva ubicacin.
La pgina se traslada a la nueva ubicacin del problema y el
contador de pginas se ajusta en consecuencia.
Visualizacin de varias pginas en el clasificador
de pginas
Aunque la unidad porttil suele mostrar las pginas del documento una a
una, el Clasificador de pginas permite ver todos los problemas del
documento y todas las pginas de cada problema en un formato en
miniatura. Puede utilizar el Clasificador de pginas para reorganizar y
borrar pginas o para copiar y pegar pginas entre varios problemas.
Trabajo con documentos 43
Gestin de documentos
La pantalla Mis documentos es un administrador de archivos donde se
almacenan y organizan los documentos. El ejemplo siguiente muestra la
pantalla Mis documentos y las distintas zonas que la componen, seguida
de la descripcin detallada de cada zona.
Carpeta ampliada
Documento sin guardar
Carpeta contrada
Indicadores de estado del sistema
Tamao del archivo
62 Uso de la aplicacin Calculadora
Puede introducir una expresin matemtica en la lnea de
entrada y pulsar para calcular la expresin.
Las expresiones aparecen en notacin matemtica estndar a
medida que se introducen.
El historial de Calculadora muestra las expresiones introducidas y
los resultados.
Ejemplo de variables de Calculadora utilizadas en otra aplicacin de
TI-Nspire
Barra de mens y herramientas de Calculadora
La barra de mens y herramientas de Calculadora permite introducir y
calcular una amplia variedad de expresiones matemticas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
Define (Definir) Inserta la orden Define
(Definir).
Recall Definition
(Recuperar definicin)
Permite ver, reutilizar o
modificar una funcin o
programa que ha definido
previamente.
Delete Variable
(Eliminar variable)
Inserta la orden delVar.
Clear a-z (Limpiar A -
Z)
Elimina todas las variables con
nombres formados por una sola
letra.
Clear History (Limpiar
historial)
Borra todas las expresiones del
historial de Calculadora.
Insert Comment
(Insertar comentario)
Permite insertar texto.
Uso de la aplicacin Calculadora 63
Biblioteca Permite actualizar todas las
bibliotecas, definir accesos
LibPub o LibPriv, insertar un
carcter \ o crear un acceso
directo a una biblioteca.
Bloquear Inserta Lock, unLock o
getLockInfo().
Number (Nmero)
Convert to Decimal
(Convertir a decimal)
Inserta la orden Decimal.
Aproximar a fraccin
Inserta approxFraction().
Factor Inserta factor().
Least Common
Multiple (Mnimo
comn mltiplo)
Inserta lcm().
Greatest Common
Divisor (Mximo
comn divisor)
Inserta la funcin gcd().
Remainder (Resto) Inserta remain().
Fraction Tools
(Herramientas para
fracciones)
Permite seleccionar propFrac(),
getNum(), getDenom().
Number Tools
(Herramientas para
nmeros)
Permite seleccionar round(),
iPart(), fPart(), sign(), mod(),
floor() o ceiling().
Complex Number Tools
(Herramientas para
nmeros complejos)
Permite seleccionar conj(),
real(), imag(), angle(), Polar,
Rect o la plantilla de valores
absolutos.
Calculations (Clculos)
Numerical Solve
(Resultados numricos)
Inserta nSolve().
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
64 Uso de la aplicacin Calculadora
Numerical Function
Minimum (Mnimo de
funcin numrica)
Inserta nfMin().
Numerical Function
Maximum (Mximo de
funcin numrica)
Inserta nfMax().
Numerical Derivative
(Derivada numrica)
Inserta nDeriv().
Numerical Integral
(Integral numrica)
Inserta nInt().
Probability (Probabilidad)
Factorial (!) Inserta !.
Permutations
(Variaciones)
Inserta nPr().
Combinations
(Combinaciones)
Inserta nCr().
Random (Aleatorio) Permite seleccionar rand(),
randInt(), randBin(),
randNorm(), randSamp() o
RandSeed.
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e Inverso
de F.
Statistics (Estadstica)
Stat Calculations
(Calcular estadstica)
Permite seleccionar varios
clculos estadsticos, como
anlisis de una variable, anlisis
de dos variables y regresiones.
Stat Results
(Resultados
estadsticos)
Inserta la variable stat.results.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 65
List Math (Operaciones
matemticas con listas)
Permite seleccionar entre varios
clculos con listas como mnimo,
mximo y media.
List Operations
(Operaciones con
listas)
Permite seleccionar entre varias
operaciones con listas como
clasificacin, relleno y conversin
en matriz.
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e Inverso
de F.
Confidence Intervals
(Intervalos de
confianza)
Permite seleccionar entre varios
intervalos de confianza, como
Intervalo t e Intervalo z.
Stat Tests (Tests
estadsticos)
Permite seleccionar entre varios
tipos de pruebas como ANOVA,
Test t, Test z.
Matrix & Vector (Matriz y
vector)
Transpose (Transponer)
Inserta
T
Determinant
(Determinante)
Inserta det().
Row-Echelon Form
(Forma escalonada)
Inserta ref().
Reduced Row-Echelon
Form (Forma
escalonada reducida)
Inserta rref().
Simultaneous
(Simultnea)
Inserta simult().
Create (Crear) Permite seleccionar entre varias
opciones de creacin de
matrices, como matriz de
construccin, identidad,
diagonal, submatriz y otros.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
66 Uso de la aplicacin Calculadora
Norms (Normas) Permite seleccionar norm(),
rowNorm() o colNorm().
Dimensions
(Dimensiones)
Permite seleccionar dim(),
rowDim() o colDim().
Row Operations
(Operaciones con filas)
Permite seleccionar rowSwap(),
rowAdd(), mRow() o
mRowAdd().
Element Operations
(Operaciones con
elementos)
Inserta operadores punto
como .+ (punto suma) y
.^ (punto elevado a potencia).
Advanced (Avanzadas) Inserta trace(), LU, QR, eigVl(),
eigVc() o charPoly(),
Vector Inserta unitV(), crossP(), dotP(),
8Polar, 8Rect, 8Cylind o
8Sphere.
Finanzas
Resolver finanzas Muestra la aplicacin Resolver
finanzas.
Funciones de TVM Inserta tvmN(), tvmI(), tvmPV(),
tvmPmt() o tvmFV().
Amortizacin Inserta amortTbl(), bal(), GInt()
o GPrn().
Flujos de caja Inserta npv(), irr() o mirr().
Conversin de inters Inserta nom() o eff().
Das entre fechas Inserta dbd().
Functions & Programs
(Funciones y programas)
Program Editor (Editor
de programas)
Permite ver, abrir para editar,
importar o crear una funcin o
un programa nuevos.
Func...EndFunc Inserta una plantilla para crear
una funcin.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 67
Antes de empezar
Encienda el dispositivo y aada una aplicacin Calculadora a un
documento.
Introduccin y clculo de expresiones
matemticas
Opciones para introducir expresiones
La aplicacin Calculadora dispone de una serie de mtodos que podr
utilizar para introducir y editar expresiones.
Prgm...EndPrgm Inserta una plantilla para crear
un programa.
Local Inserta la orden Local.
Control Permite seleccionar en una lista
de plantillas con las que
controlar programas y funciones
como If...Then...EndIf,
While...EndWhile o
Try...Else...EndTry, entre otras.
Transfer
(Transferencia)
Inserta rdenes de transferencia
como Return, Cycle, Exit, Lbl,
Stop o Goto.
Disp Muestra resultados intermedios.
Mode (Modo) Inserta rdenes que se aplicarn
a la configuracin o lectura de
modos; por ejemplo, mostrar
dgitos en pantalla, definir modo
ngulo o base y muchos ms.
Tambin permite acceder a
informacin sobre el idioma
actual.
Add New Line (Aadir
nueva lnea)
Inicia una nueva lnea en la
definicin de una funcin o un
programa.
Sugerencias
Muestra informacin
relacionada con el uso de la
aplicacin Calculadora.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
68 Uso de la aplicacin Calculadora
Mediante el teclado del dispositivo.
Con los elementos del men Calculadora.
Seleccionando elementos del Catlogo (k).
Para introducir una expresin matemtica sencilla
Nota: Para introducir un nmero negativo con el dispositivo, pulse v.
Para introducir un nmero negativo con el teclado del ordenador, pulse
la tecla de guin (-).
Suponga que desea calcular
1. Seleccione la lnea de entrada en el rea de trabajo de Calculadora.
2. Escriba 2^8 para comenzar la expresin.
3. Pulse para desplazar el cursor hasta la lnea de base y, a
continuacin, escriba r43 p12.
4. Pulse para calcular la expresin.
La expresin aparece en notacin matemtica estndar y el resultado
se muestra en la parte derecha de Calculadora.
Nota: Si el resultado no cabe en la misma lnea que la expresin se
desplaza a la siguiente.
Para controlar la forma de un resultado
Puede que esperase encontrar en la expresin anterior un resultado
decimal en lugar de 2752/3. El resultado 917,33333 es un valor decimal
equivalente..., pero no deja de ser una aproximacin.
Uso de la aplicacin Calculadora 69
De forma predeterminada, Calculadora retiene la forma ms precisa:
2752/3. Todo resultado que no sea un nmero entero aparecer como
una fraccin. La finalidad no es otra que la de reducir los errores de
redondeo que puedan generarse con los resultados intermedios de los
clculos realizados en cadena.
Si desea forzar una aproximacin decimal en un resultado:
Pulse / en lugar de para calcular la expresin.
Incluya un decimal en la expresin (por ejemplo, 43. en lugar de 43).
Incluya la expresin en la funcin approx().
Cambie la configuracin de modo del documento para que en lugar
de Auto or Approximate (Auto o Aproximado) sea Approximate
(Aproximado).
Pulse /c1 para mostrar el men File (Archivo) y
seleccione Document Settings (Configurar documento).
Tenga en cuenta que este mtodo se aplicar a todos los resultados
de todos los problemas del documento.
Para insertar elementos del Catlogo
Puede utilizar el Catlogo para insertar funciones y rdenes, smbolos y
plantillas de expresiones en la lnea de entrada de la aplicacin
Calculadora.
1. Pulse la tecla k para abrir el Catlogo.
La pulsacin de / genera un resultado aproximado.
70 Uso de la aplicacin Calculadora
Nota: Algunas funciones disponen de un asistente que solicita la
introduccin de cada argumento. Si prefiere introducir directamente
los valores de los argumentos en la lnea de entrada, deber
desactivar el asistente.
2. Pulse la tecla de men correspondiente a la categora del elemento.
Por ejemplo, pulse 2 para mostrar las funciones matemticas
organizadas por categora.
3. Pulse , , o las veces que sean necesarias para seleccionar el
elemento que desee insertar.
contiene todas las rdenes y funciones en orden
alfabtico.
contiene todas las funciones matemticas.
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales.
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse
para crear objetos en dos dimensiones con races
cuadradas, integrales y suma de productos.
muestra objetos de biblioteca pblica (LibPub).
Uso de la aplicacin Calculadora 71
La parte inferior del catlogo muestra texto de ayuda, como
informacin sobre la sintaxis o una breve descripcin del elemento
seleccionado.
4. Pulse para insertar el elemento en la lnea de entrada.
Uso de opciones del catlogo
Si lo desea puede ampliar el campo que contiene la ayuda del catlogo.
Pulse e para ir hasta el campo Ayuda, y pulse luego para
ampliarlo o contraerlo. Para regresar el elemento seleccionado, pulse
ge.
Algunos elementos del catlogo, como LinRegMx y OneVar, contienen
un asistente que ayuda a seleccionar e insertar los argumentos.
Pulse ee para desplazarse hasta la opcin Utilizar asistente y
pulse la tecla para activar y desactivar la casilla. Para regresar al
elemento seleccionado, mantenga pulsada la tecla g y pulse
ee.
Para utilizar las plantillas de expresiones
La aplicacin Calculadora cuenta con plantillas para introducir matrices,
funciones definidas a trozos, derivadas, productos y otras muchas
expresiones matemticas.
Por ejemplo, suponga que desea calcular
1. Pulse /r para abrir la paleta de plantillas.
2. Seleccione para insertar la plantilla de sumas algebraicas.
La plantilla aparece en la lnea de entrada y presenta bloques
pequeos para indicar los elementos que se pueden introducir. El
cursor que aparece junto a uno de los elementos significa que es
posible escribir los valores correspondientes al elemento en cuestin.
72 Uso de la aplicacin Calculadora
3. Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor a cada posicin del
elemento, y escriba un valor o una expresin para cada uno.
4. Pulse para calcular la expresin.
Modificacin de expresiones de Calculadora
Aunque no se permite editar una expresin del historial de Calculadora,
es posible copiar completa o parcialmente una expresin del historial
para pegarla en la lnea de entrada, y modificar la lnea de entrada a
continuacin.
Para situar el cursor en una expresin
Pulse e para desplazarse por los parmetros de una plantilla.
o bien
Pulse , , o para mover el cursor por la expresin. El cursor se
traslada a la posicin vlida ms prxima situada en la direccin que
se pulsa.
Nota: Una plantilla de expresin puede hacer que el cursor se mueva por
sus parmetros, incluso aunque algunos de ellos no se encuentren
exactamente en la ruta que sigue el cursor. Por ejemplo, un movimiento
hacia arriba a partir del argumento principal de una integral hace que el
cursor se mueva siempre hasta el extremo superior.
Para insertar una expresin en la lnea de entrada
1. Site el cursor donde desee insertar los elementos adicionales.
2. Escriba los elementos que desee insertar.
Uso de la aplicacin Calculadora 73
Nota: Cuando se inserta un parntesis de apertura, Calculadora aade
un parntesis de cierre temporal de color gris. Puede sobrescribir el
parntesis temporal si lo escribe manualmente o si aade algn dato
detrs del mismo (lo que equivale a validar implcitamente su posicin en
la expresin). Cuando se sobrescribe, el parntesis temporal de color gris
se sustituye por otro de color negro.
Para seleccionar parte de una expresin
1. Pulse , , o para mover el cursor al punto de inicio.
2. Pulse y mantenga pulsada la tecla g y pulse , , o para hacer
su seleccin.
Para borrar total o parcialmente una expresin de la lnea
de entrada
1. Seleccione la parte de la expresin que desee borrar.
2. Pulse ..
Trabajo con el historial de Calculadora
Las expresiones que se introducen y calculan en la aplicacin Calculadora
se van almacenando en pares de entrada/resultado en el historial de
Calculadora. El historial permite revisar los clculos, repetir grupos de
clculos y copiar expresiones que podr utilizar en otras pginas o
documentos.
Para ver el historial de Calculadora
El historial de las expresiones introducidas aparece por encima de la lnea
de entrada, con las ms recientes en la parte inferior. El contenido del
historial se puede desplazar cuando su tamao supera el del rea de
trabajo de Calculadora.
Nota: Un historial con muchas entradas har que se reduzca la velocidad
del desplazamiento.
Pulse o .
74 Uso de la aplicacin Calculadora
Botones de la barra de desplazamiento
Indicador de posicin del desplazamiento
Entrada actual/entradas totales
Para copiar elementos del historial de Calculadora en la
lnea de entrada
Es posible copiar una expresin, subexpresin o resultado del historial en
la lnea de entrada fcil y rpidamente.
1. Pulse o para desplazarse por el historial y seleccionar el
elemento que desee copiar.
2. Tambin puede seleccionar parte de un expresin o resultado con la
tecla Mays en combinacin con las teclas de flecha.
Nota: El valor flotante seleccionado para el documento actual puede
limitar el nmero de decimales que aparezcan en el resultado. Para
capturar el resultado con toda precisin seleccinelo, ya sea con las
teclas de flecha arriba y abajo o haciendo clic tres veces sobre l.
3. Pulse para copiar la seleccin e insertarla en la lnea de entrada.
78 Uso de Grficos y Geometra
Descripcin general de Grficos y Geometra
Encienda el dispositivo TI-Nspire y aada la aplicacin Grficos y
Geometra a la pgina.
Cuando Grficos y Geometra se aade a una pgina, el rea de trabajo
contiene los ejes X e Y para trazar los grficos, una lnea de entrada para
las funciones y herramientas especficas de la aplicacin.
Grficos y Geometra consta de los componentes bsicos siguientes:
Barra de mens y herramientas
rea de trabajo (contiene los ejes)
Lnea de entrada (se oculta automticamente tras la entrada para
funcin; pulse /G para ocultar o mostrar la lnea de entrada).
Barra de mens y herramientas
Pulse b para abrir los mens de Grficos y Geometra. Los mens
incluyen herramientas que permiten representar grficamente e
investigar distintos tipos de funciones, as como dibujar y trabajar con
objetos geomtricos, adems de realizar otras muchas tareas que ir
descubriendo en este captulo.
Las tablas siguientes contiene un breve resumen del contenido o la
accin que podr realizar con los mens y las herramientas de Grficos y
Geometra en el rea de trabajo de la aplicacin.
Nota: El nmero que precede a cada opcin corresponde a la entrada
numrica de acceso a la herramienta con las teclas del dispositivo o el
teclado virtual del ordenador. Por ejemplo, para trazar una
circunferencia deber pulsar las teclas b 8 1.
Lista de opciones
de men
Descripcin de las acciones de la
herramienta
1: Actions (Acciones) Ofrece herramientas para acceder al
puntero, mostrar y ocultar varias
funciones de grficos, aadir texto, borrar
todos los objetos del rea de trabajo, abrir
la herramienta de clculo, y acceder a los
atributos de un objeto o una funcin.
2: View (Ver) Ofrece herramientas para trabajar con las
funciones del rea de trabajo y de la
pantalla.
Uso de Grficos y Geometra 79
3: Graph Type (Tipo
de grfico)
Permite seleccionar el tipo de grfico que
se desea representar en el rea de trabajo:
funcin, paramtricas, polar, grfico de
dispersin o grfico de sucesin. La lnea
de entrada situada por debajo del rea de
trabajo muestra las convenciones de
notacin que deber utilizar para
especificar una funcin para el tipo de
grfico seleccionado.
4: Window (Ventana) Adems de proporcionar distintos ajustes
de ampliacin y reduccin, ofrece la
posibilidad de definir los valores mximo y
mnimo en los ejes X e Y.
5: Trace (Representar
grficamente)
Crea y activa la traza sobre el grfico.
Define el incremento de la traza y permite
crear y borrar trazas geomtricas.
6: Points & Lines
(Puntos y rectas)
Ofrece herramientas para dibujar distintos
tipos de puntos, rectas, segmentos,
semirrectas, tangentes, vectores y arcos
circulares.
7: Measurement
(Medida)
Contiene herramientas para calcular
ngulos, longitudes, reas, integrales y
pendientes.
8: Shapes (Formas) Incluye herramientas para dibujar
circunferencias, tringulos, rectngulos y
polgonos.
9: Construction
(Construccin)
Ofrece herramientas para definir rectas
perpendiculares y paralelas, bisectrices,
puntos medios y lugares geomtricos,
utilizar un comps y transferir medidas.
A: Transformation
(Transformacin)
Dispone de herramientas para operaciones
de simetra, simetra axial, traslacin,
rotacin y homotecia.
B: Sugerencias Breves instrucciones tiles para realizar las
tareas de Grficos y Geometra.
Lista de opciones
de men
Descripcin de las acciones de la
herramienta
80 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Actions (Acciones)
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Pointer (Puntero) Selecciona, mueve y manipula objetos.
2: Select (Seleccionar) Permite seleccionar los objetos de una
parte del rea de trabajo rodendolos
con un cuadro formado por lneas
discontinuas.
3: Hide/Show
(Ocultar/Mostrar)
Permite mostrar u ocultar cualquier
objeto, funcin o caracterstica del
rea de trabajo.
4: Attributes (Atributos) Permite cambiar los atributos de un
objeto seleccionado en el rea de
trabajo. Los atributos pueden variar
en funcin del objeto seleccionado.
Seleccione la herramienta y el atributo
que desee cambiar.
5: Delete All (Eliminar
todo)
Borra de la pgina todos los objetos y
las funciones representados
grficamente.
6: Text (Texto) Sita en la pgina valores
alfanumricos creados por el usuario.
Los valores numricos se pueden
aplicar a los objetos. Esta herramienta
permite introducir y representar
grficamente una funcin.
7: Coordinates and
Equations (Coordenadas
y ecuaciones)
Muestra las coordenadas de un punto
o la ecuacin de una recta o una
circunferencia.
8: Calculate (Calcular) Abre la herramienta de clculo para
realizar operaciones con medidas,
valores numricos o resultados. Esta
herramienta es distinta de la
aplicacin Calculadora.
9: Redefine (Redefinir) Toma un punto definido previamente
y lo define de nuevo en otra
ubicacin. Por ejemplo, puede definir
un punto de un espacio libre en un
objeto, o bien de un objeto en otro.
Uso de Grficos y Geometra 81
Herramientas del men View (Ver)
A: Insert Slider (Insertar
deslizador)
Permite modificar el valor de una
variable numrica.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Graphing View
(Ver representacin
grfica)
Activa el modo de representacin grfica
del rea de trabajo. Cuando Grficos y
Geometra se aade a una pgina, el rea
de trabajo contiene ya los ejes cartesianos
junto con una lnea de entrada para la
funcin.
2: Plane Geometry
View (Ver geometra
plana)
Activa el modo de geometra del rea de
trabajo. La pantalla mostrar escalas de
geometra, no ejes, cuadrcula o lnea de
entrada hasta que seleccione la opcin
Show Analytic Window (Mostrar ventana
de anlisis).
3: Hide (Show)
Analytic Window
(Ocultar (Mostrar)
ventana de anlisis)
Abre una pequea ventana de
representacin grfica dentro del rea de
trabajo de geometra plana. Activa el
modo de modelado del rea de trabajo de
Grficos y Geometra. Esta herramienta
slo se puede utilizar cuando se ha
seleccionado la opcin Geometra plana.
4: Hide (Show) Axes
(Ocultar/Mostrar ejes)
Oculta los ejes si estn visibles
actualmente en la pgina. Muestra los
ejes si no hay ninguno visible en la pgina.
Slo se admiten ejes cartesianos.
5: Show (Hide) Grid
(Mostrar/Ocultar
cuadrcula)
Activa y desactiva la cuadrcula en la
pgina. Cuando est activa, permite
colocar objetos sobre la cuadrcula.
6: Hide (Show) Entry
Line (Ocultar/Mostrar
lnea de entrada)
Muestra u oculta la lnea de entrada en la
pgina.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
82 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Graph Type (Tipo de grfico)
7: Show (Hide) Scale
(Mostrar/Ocultar
escala)
Muestra y oculta alternativamente la
leyenda de escala del rea de trabajo.
Cuando la escala est visible podr
cambiar los valores y las unidades de la
escala por los que prefiera. Esta opcin
slo es vlida para las construcciones
geomtricas.
8: Show (Hide) Axes
End Value (Mostrar
(Ocultar) valores
finales de los ejes)
Alternativamente, muestra y oculta los
valores ms alto y ms bajo de los ejes
vertical y horizontal.
9: Add Function Table
(Aadir tabla de
funciones)
Inicia la tabla de funciones de Listas y
Hojas de clculo. Cuando se inicia desde
Grficos y Geometra contiene todas las
funciones definidas en el problema, salvo
las funciones ocultas. Encontrar ms
informacin sobre el uso de la tabla de
funciones en el captulo Listas y Hojas de
clculo de este manual.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Function (Funcin) Muestra la lnea de entrada para el modo
de funcin en la parte inferior del rea de
trabajo.
2: Parametric
(Paramtricas)
Muestra la lnea de entrada para el modo
de paramtricas en la parte inferior del
rea de trabajo. Muestra los valores para
T mnimo, T mximo y T paso. Los valores
predeterminados son 0 - 2p para T
mnimo, T mximo y p/24 para T paso.
3: Polar Muestra la lnea de entrada para el modo
Polar en la parte inferior del rea de
trabajo. Muestra los valores de q mnimo,
q mximo y q paso. Los valores
predeterminados son 0 - 2p para q
mnimo y q mximo y p/24 para q paso.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 83
Herramientas del men Window (Ventana)
4: Scatter Plot (Grfico
de dispersin)
Muestra la lnea de entrada para el modo
de grfico de dispersin en la parte
inferior del rea de trabajo.
5: Sucesin Muestra la lnea de entrada para el modo
sucesin en la parte inferior del rea de
trabajo.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Window Settings
(Configuracin de
ventana)
Permite especificar los valores mximo y
mnimo para los ejes X e Y, as como
definir el incremento para la escala de
los ejes entre cada marca Tic.
2: Zoom - Box (Zoom -
Caja)
Permite definir el rea que se desea
ampliar.
3: Zoom - In (Acercar) Permite definir el punto central a partir
del cual se va a producir la ampliacin. El
factor de ampliacin aproximado es 2.
4: Zoom - Out (Alejar) Permite definir el punto central a partir
del cual se va a producir la reduccin. El
factor de reduccin aproximado es 2.
5: Zoom - Standard
(Zoom - Estndar)
Define automticamente los valores de
XMn, XMx, YMn e YMx para centrar
el origen. Los factores de escala de X e Y
son iguales. Es el valor predeterminado
que se aplica a los ejes la primera vez
que se aade una aplicacin Grficos y
Geometra a una pgina.
6: Zoom - Quadrant 1
(Zoom - Cuadrante 1)
Define automticamente los valores de
XMn, XMx, YMn e YMx para resaltar
el primer cuadrante. Los factores de
escala de X e Y son iguales.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
84 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Trace (Representar grficamente)
7: Zoom - User (Zoom -
Usuario)
Si ha modificado algn valor de la
ventana (por ejemplo, XMn), esta
opcin guarda los valores actuales. Si no
ha modificado ningn valor de la
ventana desde que seleccionara Zoom -
Usuario por ltima vez, la opcin
recupera los valores anteriores.
8: Zoom - Trig (Zoom -
Trig)
Define automticamente los valores de
XMn y XMx como nmeros enteros
mltiplos de p. Los factores de escala de
X e Y son iguales.
9: Zoom - Data (Zoom -
Datos)
Redefine los ejes de forma que se
muestren todos los puntos de datos
estadsticos.
A: Zoom - Fit (Zoom-
Ajustar)
Recalcula los valores de YMn e YMx
para incluir los valores mnimo y
mximo de Y de todas las funciones
comprendidas entre los valores actuales
de XMn y XMx. No se incluyen las
funciones ocultas.
B: Zoom - Square
(Ajustar a cuadrado)
Recalcula los valores de YMn e YMx
para que la escala vertical sea igual que
la horizontal.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Graph Trace (Trazar
grfico)
Sita un punto de traza en el grfico y lo
activa para que pueda representar
grficamente una funcin. La traza
identifica los puntos de inters a medida
que los va encontrando en su
trayectoria.
2: Trazar todo Activa puntos de traza en todos los
grficos del rea de trabajo y permite
realizar la traza de varias funciones de
forma simultnea.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 85
Herramientas del men Points and Lines (Puntos y rectas)
3: Trace Setting
(Configurar
representacin grfica)
Permite definir el incremento entre los
puntos que se toquen al trazar el
grfico, ya sea automticamente o
mediante un valor de paso numrico
especificado.
4: Geometry Trace
(Representacin
geomtrica)
Permite ver la trayectoria de un objeto
geomtrico o de anlisis (por ejemplo,
un grfico de funcin) en el rea de
trabajo. La trayectoria tiene un efecto de
desvanecimiento retardado. A medida
que se van produciendo movimientos en
el rea de trabajo se van desvaneciendo
las zonas ms antiguas de la trayectoria;
si el movimiento se detiene
temporalmente queda visible una parte
de la trayectoria.
5: Erase Geometry Trace
(Borrar representacin
geomtrica)
Interrumpe la representacin
geomtrica y borra todas las trayectorias
del rea de trabajo.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Point (Punto) Construye un punto definido en un
espacio libre, en un objeto o en la
interseccin de dos objetos.
2: Point On (Punto en) Construye un punto definido en un objeto.
Las coordenadas son visibles en la pantalla
cuando el objeto es un grfico de funcin.
3: Intersection Point
(Punto de interseccin)
Construye un punto en cada interseccin
de dos objetos seleccionados.
4: Line (Recta) Construye una recta definida por dos
puntos o por un punto y una direccin. Si
mientras crea la recta pulsa g limitar su
orientacin, en relacin al eje X o al
aspecto horizontal de la pantalla, en
incrementos de 15-.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
86 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Measurement (Medida)
5: Segment
(Segmento)
Construye un segmento, definido por sus
dos extremos, que puede crearse o
definirse en un espacio libre o sobre un
objeto concreto.
6: Ray (Semirrecta) Construye una semirrecta, definida por
dos puntos o por un punto y una direccin,
que se extiende hasta el infinito. Si
mientras crea la semirrecta pulsa g
limitar su orientacin, en relacin al eje X
o al aspecto horizontal de la pantalla, en
incrementos de 15-.
7: Tangent (Tangente) Crea una recta tangente.
8: Vector Construye un vector cuyo mdulo y
direccin estn definidos por dos puntos.
9: Circle arc (Arco de
circunferencia)
Crea un arco a partir de tres puntos.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Length (Longitud) Muestra la distancia entre dos
puntos seleccionados o la longitud
de un segmento, permetro,
circunferencia o radio.
2: Area (rea) Muestra el rea de un polgono o
un crculo previamente
seleccionado.
3: Slope (Pendiente) Muestra la pendiente de una recta
o de un segmento previamente
seleccionado. La pendiente de una
recta o segmento vertical se
representa mediante el smbolo %.
4: Angle (ngulo) Muestra la medida de un ngulo o
un ngulo definido por tres puntos
seleccionados.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 87
Herramientas del men Shapes (Formas)
Herramientas del men Construction (Construccin)
5: Integral Calcula y muestra el valor numrico
de la integral de una funcin
seleccionada y sombrea el rea
situada entre la curva y el eje X, del
punto a al punto b.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Circle
(Circunferencia)
Construye una circunferencia. El centro se
define con el primer clic realizado en la
pgina; el radio, con el segundo.
2: Triangle (Tringulo) Construye un tringulo, definido por tres
puntos (vrtices), que puede crearse o
definirse en un espacio libre o sobre un
objeto definido.
3: Rectangle
(Rectngulo)
Construye un rectngulo.
4: Polygon (Polgono) Construye un polgono de n lados. Cada
clic define un vrtice y el polgono se
completa al hacer clic en el primer vrtice o
pulsar la tecla .
5: Regular Polygon
(Polgono regular)
Construye un polgono regular de n lados.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Perpendicular Construye una recta perpendicular a
una recta, segmento, semirrecta, vector,
eje o lado de un polgono seleccionado
pasando por un punto creado o
seleccionado.
2: Parallel (Paralela) Construye una recta paralela a una recta,
segmento, semirrecta, vector, eje o lado
de un polgono seleccionado pasando
por un punto creado o seleccionado.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
88 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Transformation (Transformacin)
3: Perpendicular Bisector
(Mediatriz)
Construye una recta perpendicular por
el punto medio entre dos puntos, un
segmento o el lado de un polgono.
4: Angle Bisector
(Bisectriz del ngulo)
Construye una recta que divide por la
mitad un ngulo identificado por tres
puntos seleccionados, siendo el vrtice
el segundo punto.
5: Midpoint (Punto
medio)
Construye un punto medio de dos
puntos seleccionados, un segmento o el
lado de un polgono.
6: Locus (Lugar
geomtrico)
Construye el lugar geomtrico de un
punto o un objeto definido por el
movimiento de un punto que se
desplaza a lo largo de una trayectoria.
Las trayectorias pueden ser formas
geomtricas y grficos de funciones.
7: Compass (Comps) Construye una circunferencia a partir
de un punto que se toma como centro
con un radio definido por un segmento
seleccionado o por la distancia entre
dos puntos.
8: Measurement Transfer
(Transferir medida)
Transfiere un valor medido o
introducido a un objeto, eje o grfico
de funcin seleccionado. Si se modifica
el valor original, el cambio se reflejar
tambin en la medida transferida.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Symmetry (Simetra)
Crea la imagen de un objeto girado 180-
alrededor de un punto.
2: Reflection (Simetra
axial)
Crea la imagen de un objeto reflejado en
una recta, segmento, semirrecta, vector,
eje o lado de un polgono.
3: Traslation
(Traslacin)
Crea la imagen de un objeto trasladado
segn un vector especificado.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 89
Nota: Al seleccionar la herramienta que se desea utilizar, el icono
correspondiente aparece en la esquina superior izquierda de la pgina de
Grficos y Geometra, y permanece en ese lugar para indicar la
herramienta que est activa en cada momento.
Uso del men contextual
El men contextual contiene las herramientas que se utilizan con ms
frecuencia en el objeto, funcin o eje seleccionados.
Para mostrar el men contextual de un objeto:
Lleve el cursor hasta el objeto y pulse /b.
Las dos primeras opciones del men contextual son:
Reciente: muestra las 9 herramientas utilizadas en ltimo lugar. La
lista contiene las de cada sesin. e incluye las herramientas utilizadas
en cualquier pgina de Grficos y Geometra, al margen del
documento al que se hayan aplicado.
Atributos: permite acceder a los atributos apropiados para cada
funcin, objeto o rea de trabajo seleccionada.
El men cuenta con otras opciones adecuadas a la seleccin realizada en
cada momento; por ejemplo, el men contextual de un tringulo contiene
tambin las opciones Mostrar/Ocultar, Eliminar, Longitud y rea.
Los siguientes ejemplos muestran el men contextual de una funcin y
de una circunferencia.
4: Rotation (Rotacin) Crea la imagen de un objeto girado
alrededor de un punto con un valor de
ngulo especificado.
5: Dilation (Homotecia) Crea la imagen de un objeto homottico
a partir de un punto y segn un factor
especificado.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
90 Uso de Grficos y Geometra
rea de trabajo
En el rea de trabajo se representan grficamente las expresiones que se
introducen en la lnea de entrada. Al seleccionar o pasar el ratn sobre
una funcin representada en el rea de trabajo se muestra la expresin
correspondiente situada en la lnea de entrada. El nmero de expresiones
que muestra la pantalla se corresponde con el de grficos seleccionados.
Los grficos susceptibles de modificar muestran una serie de ayudas con
las instrucciones para cambiar su orientacin horizontal o vertical.
El rea de trabajo contiene dos vistas disponibles:
Vista representacin grfica
Vista geometra plana
Vista representacin grfica
Es la pantalla predeterminada del rea de trabajo de Grficos y
Geometra. Contiene:
ejes cartesianos predeterminados en formato de zoom estndar
(escala 1:1)
lnea de entrada a partir de la cual se pueden representar
grficamente hasta un mximo de 100 funciones.
Aunque los ejes, la lnea de entrada y la cuadrcula pueden estar visibles
en la pantalla o permanecer ocultos, en esta vista no se admite la
presentacin de escalas de ninguna forma dibujada (circunferencias,
etc.). En esta vista slo se crean objetos de anlisis. El tamao y la
proporcin con que aparecen en la pantalla dependen slo de la escala
del sistema de ejes (la orden "Show Scale (Mostrar escala)" no tiene
efecto).
Men contextual para una
funcin (objeto de anlisis)
Men contextual para
Uso de Grficos y Geometra 91
Vista geometra plana
La vista geometra plana elimina los ejes y la lnea de entrada del rea de
trabajo para que pueda dibujar e investigar formas geomtricas, adems
de mostrar y definir una escala para los dibujos.
Para cambiar a la vista geometra plana:
1. En el men View (Ver), seleccione Plane Geometry View (Ver
geometra plana).
Pulse b 2 2.
2. La pantalla se actualiza para eliminar los ejes y la lnea de entrada y
mostrar una escala predeterminada. El rea de trabajo de la vista
geometra plana no muestra ningn grfico o dibujo creado en la
vista representacin grfica.
Para regresar a la vista representacin grfica:
En el men View (Ver), seleccione Graphing View (Ver
representacin grfica).
Pulse b 2 1.
La pantalla se actualiza para mostrar los ejes y la lnea de entrada.
Nota: La pantalla muestra las construcciones geomtricas creadas en
la vista geometra plana junto con todos los grficos anteriores.
92 Uso de Grficos y Geometra
Ventana de anlisis
La ventana de anlisis (representacin grfica) es la que aparece en la
vista geometra plana. Aade una ventana de anlisis (representacin
grfica) sobre una parte del rea de trabajo de geometra plana. Ofrece
un rea de trabajo combinada que permite utilizar ambos tipos de rea
sin tener que cambiar de una vista a otra.
Para abrir la ventana de anlisis:
1. Asegrese de que el rea de trabajo es la de la vista geometra plana.
2. En el men View (Ver), seleccione Show Analytic Window (Mostrar
ventana de anlisis) .
Pulse b 2 3.
3. En la esquina inferior izquierda del espacio destinado a geometra
plana se abre una ventana de representacin grfica en miniatura.
Uso de Grficos y Geometra 93
Es posible alterar el rea de trabajo sin cambiar la vista para que, de
forma temporal, pueda:
ocultar los ejes. El rea de trabajo sigue mostrando los grficos o
los objetos.
mostrar u ocultar los valores finales de los ejes y mostrar u
ocultar una cuadrcula en la ventana de representacin grfica.
Oculte o muestre alternativamente la lnea de entrada haciendo
clic en .
ocultar la escala.
cambiar el tamao de los ejes con las herramientas de
ampliacin y reduccin o arrastrando las etiquetas.
Si desea mostrar ms espacio del rea de geometra, ample la pantalla
Para eliminar la ventana de anlisis del rea de trabajo
En el men View (Ver), seleccione Hide Analytic Window
(Ocultar ventana de anlisis) .
Pulse b 2 3.
Comportamiento de los objetos en las distintas vistas
Los objetos que se crean en el rea de representacin grfica se
denominan objetos de anlisis, y todos sus puntos residen en el plano del
grfico. Cuando se cambia la escala de los ejes de un objeto se cambia
tambin el aspecto del objeto; cuando se calcula un valor asociado con el
objeto, por ejemplo, el rea, slo se asignan las unidades genricas (o de
rea de
representacin
grfica
rea de
geometra
plana
Vista modelado: muestra las dos vistas
anteriores y el trabajo realizado en ambas.
94 Uso de Grficos y Geometra
unidad). Los objetos se mantienen asociados con el plano de
coordenadas hasta que se borran o se definen de nuevo en el rea de
geometra plana. No es posible mover un objeto de anlisis al rea de
geometra plana mientras se trabaja en el rea de trabajo de la vista
modelado.
Los objetos que se crean en el rea de geometra plana son objetos
geomtricos a los que se puede asignar una escala, por ejemplo, en millas
o centmetros, en lugar de unidades. Los objetos no estn vinculados al
plano de las coordenadas, por lo tanto y aunque es posible bloquear un
punto en el rea de trabajo, por ejemplo, un vrtice de un tringulo, no
podr mostrar las coordenadas de dicho vrtice. Mientras se trabaja en el
rea de trabajo de la vista modelado (vista geometra plana con una
ventana de anlisis) es posible mover un objeto geomtrico al rea de
trabajo de representacin grfica. El objeto sigue siendo un objeto
geomtrico y no est asociado con los ejes.
Los siguientes ejemplos muestran un rea de trabajo de modelado y los
dos tipos de objeto. A es un objeto de anlisis mientras que B es un
objeto geomtrico:
Aunque las dos circunferencias aparenten ser iguales, se comportan de
forma distinta. Los objetos de anlisis resultan afectados cuando se altera
el rea de representacin grfica. En el ejemplo siguiente, se han
alterado los ejes. Observe que los cambios slo afectan al aspecto de la
circunferencia A.
Uso de Grficos y Geometra 95
Si construye un objeto mientras los ejes permanecen ocultos, el objeto
que cree ser un objeto geomtrico. No obstante, si primero construye
un objeto de anlisis y luego oculta los ejes, el objeto seguir siendo un
objeto de anlisis.
Imagen de un
tringulo tal y
como aparece
en la vista
representacin
grfica. El
vrtice sin
etiquetar se
mantiene como
un punto
geomtrico.
96 Uso de Grficos y Geometra
Resumen de diferencias
Para crear y manipular ejes
Cuando se aade la aplicacin Grficos y Geometra a una pgina
aparece un sistema de ejes cartesianos.
Caracterstica rea de representacin
grfica
rea de
geometra plana
Relacin de
tamao
Ajustable; inicialmente 1:1 Siempre 1:1
(esttico)
Unidad de
medida
Genrica (aparece como u) Definida por el
usuario (en funcin
de la escala)
Tipo de rea
del grfico
Cartesian (default) or Polar Eucldea
Usos Definir y representar
funciones en:
Funciones grficas de
la forma f (x)
Crear grficos de
dispersin
Graficas de
ecuaciones polares
Grficas de funciones
paramtricas
Grficos de
sucesiones
Construir objetos de
anlisis
Etiquetar ecuaciones
Identificar coordenadas
de puntos discretos
Construir
objetos
eucldeos
Crear
transformacion
es
Determinar
medidas (por
ejemplo,
longitud,
ngulo, rea)
Comporta-
miento
Las construcciones de anlisis
deben permanecer en el rea
de anlisis.
Las construcciones
geomtricas se
pueden desplazar al
rea de anlisis pero
siguen siendo
geomtricas por
naturaleza.
Uso de Grficos y Geometra 97
Para cambiar el aspecto de los ejes puede seguir uno de los
procedimientos que se indican a continuacin:
Para cambiar el aspecto de los ejes puede seguir uno de los
procedimientos que se indican a continuacin.
1. Ajuste la longitud de los ejes:
Cuando utilice la vista geometra plana con Mostrar ventana de
anlisis,
Seleccione un eje y vuelva a escribir las etiquetas de rango o
dominio.
Haga clic en cualquier marca de la escala del eje y arrastre
para aumentar o reducir el valor de la escala y la separacin
entre las marcas.
La relacin de tamao de los ejes no se altera. Para modificar la
escala de un solo eje, pulse la tecla g a medida que ajusta el
valor o arrastra la lnea.
2. Utilice las opciones de la herramienta Zoom para ajustar la vista.
3. Ajuste el estilo final de los ejes con la herramienta Atributos. Para
mostrar la herramienta Atributos:
Rango y dominio
predeterminados
Dominio
extendido
98 Uso de Grficos y Geometra
Utilice las flechas del NavPad para desplazarse hasta los ejes y
pulse / b2.
pulse la tecla / y haga clic en un eje, entre dos marcas Tic.
Pulse las teclas de flecha izquierda y derecha para mostrar el estilo
final que desee. Tambin puede utilizar el men contextual para
seleccionar una herramienta de Zoom.
4. Ajuste manualmente la escala de los ejes y el espaciado entre las
marcas Tic.
a) Pulse y mantenga pulsada una marca Tic y muvala sobre el eje.
El espaciado y nmero de las marcas Tic aumenta (o se reduce)
en ambos ejes.
b) Para ajustar la escala y el espaciado de las marcas Tic en un eje,
pulse y mantenga pulsada la tecla g, al tiempo que
selecciona y arrastra una marca Tic sobre el eje.
5. Cambie los valores finales de los ejes haciendo doble clic sobre ellos y
escribiendo los nuevos valores.
6. Ajuste la ubicacin de los ejes. Para mover los ejes existentes sin
modificar su tamao o su escala, haga clic y arrastre una zona vaca
de la pantalla hasta que los ejes estn en la ubicacin elegida.
7. Utilice la herramienta Configuracin de ventana para definir los
valores XMx, XMn, YMx, YMn, escala X y escala Y de los ejes.
Cuando se selecciona, la herramienta abre un cuadro de dilogo en
el que podr introducir los valores apropiados. El cuadro muestra los
valores actuales que podr sobrescribir con los nuevos.
Uso de Grficos y Geometra 99
Cuadro de dilogo Configurar ventana mostrando los valores iniciales
Nota: Los valores de los ejes definidos en el cuadro de dilogo
Configurar ventana se pueden almacenar como variables a las que
acceder sin entrar en la aplicacin Grficos y Geometra. Seleccione la
etiqueta de eje correspondiente al valor que desee vincular, y haga clic en
var para vincular el valor.
Puede utilizar las herramientas del men View (Ver) para ocultar y volver
a mostrar los ejes, la escala y los valores finales del eje.
En el men View (Ver), seleccione Ocultar/Mostrar ejes .
Pulse b24.
Los ejes se ocultan si estn visibles en la pgina cuando se
selecciona esta herramienta.
Si los ejes estn ocultos en la pgina, al seleccionar la
herramienta vuelven a ser visibles.
Para desplazarse por el rea de trabajo
Los grficos y las funciones pueden ampliarse hasta superar la parte
visible de la pantalla. No obstante y aunque no se vean, no significa que
estn truncados, y para verlos slo necesita ampliar la pantalla. Para
ampliar la pantalla:
1. Pulse y mantenga pulsado el botn del ratn en un rea abierta de la
pgina.
2. Mueva el cursor para mostrar otras zonas de la pantalla.
Para representar grficamente desigualdades
En ocasiones, una funcin requiere algo ms que el signo igual. Para
cambiar = por otro signo y representar grficamente la desigualdad:
1. Coloque el cursor a la derecha del signo igual.
2. Borre el signo igual:
Pulse ..
3. Escriba el signo que desee o utilice la paleta de smbolos para
introducir la desigualdad correspondiente. Las posibles
desigualdades son: >, +, {, |.
100 Uso de Grficos y Geometra
4. Escriba el resto de la expresin.
Pulse para representarla.
La expresin, tal y como se ha escrito, aparece junto al grfico. El
sombreado est siempre disponible en los grficos de desigualdades
para indicar los valores que satisfacen la desigualdad. Si representa
dos desigualdades que se solapan, el rea comn tiene un
sombreado ms oscuro que cualquiera de los grficos de
desigualdades.
Para hallar puntos de inters: ceros, mnimos, mximos
Al crear un grfico puede utilizar la herramienta Punto en ( )
(pulse b62) para hallar los ceros o los valores mnimos y
mximos que sean aplicables a los objetos del rea de trabajo. Tenga
en cuenta que no aparecern si se encuentran en una parte del
grfico no visible en la pantalla. Se podrn mostrar tanto los mnimos
y mximos locales como los absolutos. Tambin puede utilizar la
herramienta Trazar grfico para mostrar automticamente los
puntos locales de inters a medida que los traza.
Nota: Los puntos de inters absolutos slo aparecen cuando tambin
son locales. Por ejemplo, el seno inverso alcanza su valor mximo
(absoluto) en x=1, pero el globo de ayuda de la herramienta 'M' no
aparece puesto que no es un mximo local.
Uso de Grficos y Geometra 101
Para localizarlos, mueva el puntero sobre el objeto o la lnea trazada;
cuando se aproxime a un punto de inters, la pantalla mostrar sus
coordenadas junto con los identificadores siguientes:
Ceros: c (Coordenadas)
Mnimo: m (Coordenadas)
Mximo: M (Coordenadas)
Para hallar los valores mnimo y mximo de una funcin
Siga el procedimiento que se indica a continuacin para hallar el valor
mnimo o mximo de una funcin o un objeto del grfico:
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la
herramienta Punto en ( ).
Pulse b62.
2. Seleccione la funcin o el objeto.
3. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Puntero
( ).
Pulse b11.
4. Seleccione el punto que ha creado en el paso 2 y arrstrelo a lo largo
de la funcin o el objeto.
A medida que la traza se acerca a puntos de inters, aparecen en la
pantalla tanto la letra del designador como las coordenadas del
punto. El ejemplo siguiente muestra el identificador m (mnimo)
junto con el valor mnimo de la funcin representada indicado sobre
el eje.
102 Uso de Grficos y Geometra
5. A medida que se aleja del punto de inters, el identificador
desaparece de la pgina.
Animacin de objetos
Puede animar un punto de una recta, semirrecta, eje, vector, grfico,
segmento o circunferencia, as como puntos de varios objetos del rea de
trabajo al mismo tiempo.
Para animar un punto de un objeto
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la
herramienta Punto en ( ).
Pulse b62.
Haga clic en el objeto para identificar el punto que desee animar.
2. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Atributos
( ).
Pulse b13.
En la barra de atributos que aparecer seguidamente, seleccione el
atributo Animacin ( ).
3. La velocidad predeterminada es 0, aunque puede escribir un nmero
de 1 a 9 para definir la velocidad o utilizar < or > para seleccionar
una velocidad de -12 a 12.
Cuanto ms alto sea el nmero que escriba mayor ser la velocidad
de la animacin.
4. Seleccione para aplicar una animacin en un nico sentido o
para una animacin oscilante.
Uso de Grficos y Geometra 103
5. La animacin se inicia automticamente cuando se selecciona la
velocidad y la direccin.
Pulse + y - para aumentar/reducir la velocidad de la animacin
una vez definida.
Panel de control de animacin
Tan pronto como se aplica animacin a un punto, aparece un panel de
control flotante en la pgina. Arrastre el panel si desea colocarlo en otra
ubicacin.
Cuando la animacin est activa, el panel muestra un botn Restablecer
( y un botn Pausa . Al pulsar uno cualquiera de estos botones la
animacin se reinicia o se interrumpe, en cuyo caso el botn Pausa
cambia a Iniciar . Los controles afectan a todos los objetos animados
en la pgina.
Para interrumpir y reanudar una animacin
Para interrumpir la animacin de una pgina, seleccione el botn
Pausa .
Para reanudar la animacin, seleccione el botn Iniciar .
Panel con la animacin activa
Panel con la animacin
interrumpida/restablecida
104 Uso de Grficos y Geometra
Para restablecer una animacin
El botn Restablecer no slo permite interrumpir la animacin sino
que recupera la posicin inicial de las coordenadas del punto del objeto a
partir del cual se inici la animacin. Si en una pgina se han animado
varios puntos, todos ellos recuperarn su posicin original tan pronto
como se haga clic en el botn Restablecer.
Para detener una animacin
Para detener la animacin de un objeto:
1. Seleccione el botn Pausa o Restablecer de la barra de
control.
2. Muestre el atributo Animacin correspondiente al punto.
3. Cambie el valor de la velocidad a 0 (cero).
4. Haga clic en un rea vaca de la pantalla para aplicar el cambio, o
pulse .
5. Seleccione el botn Iniciar para reanudar la animacin si hubiera
otros puntos cuya animacin se ha detenido temporalmente.
Si la pgina no tiene ms puntos animados, la caja de control de
animacin no volver a aparecer cuando la velocidad se ajuste a 0.
Nota: Cuando haya varios puntos en movimiento en una pgina y
desee detener de forma permanente la animacin de todos ellos,
detenga o interrumpa el movimiento, muestre la barra de atributos
de cada punto y cambie la velocidad a 0.
Para crear un grfico de dispersin
Si no dispone de un conjunto de datos para representar grficamente,
puede crearlos en la misma pgina con la aplicacin Listas y Hojas de
clculo.
1. Para crear las listas de datos y el grfico de dispersin en la misma
pgina, seleccione una configuracin de pginas que admita dos
reas de trabajo.
Uso de Grficos y Geometra 105
2. Cree las listas de datos en la parte Listas y Hojas de clculo de la
pgina.
3. Seleccione la herramienta Grfico de dispersin ( ) .
Pulse b34.
106 Uso de Grficos y Geometra
4. Seleccione las listas que desee representar grficamente de entre las
propuestas en las listas desplegables de cada eje.
Cuando todos los campos de datos tengan una lista de datos
especificada, el grfico de dispersin aparecer en el rea de trabajo
de Grficos y Geometra.
5. Para asignar etiquetas a los puntos del grfico de dispersin,
seleccione la herramienta Punto en ( ) del men Points & Lines
(Puntos y rectas).
Pulse b62.
a) Seleccione el primer punto.
La pantalla mostrar las coordenadas.
Uso de Grficos y Geometra 107
b) Haga clic para fijar los valores en el rea de trabajo.
c) Para etiquetar los puntos restantes, seleccinelos de uno en uno.
Haga clic en cada punto para fijar las coordenadas en el rea de
trabajo.
6. Etiquete los ejes y los puntos importantes, si lo considera oportuno.
Nota: Si ha representado ms de un conjunto de datos, observe que cada
grfico tiene un estilo de punto distinto.
108 Uso de Grficos y Geometra
Puede utilizar la aplicacin Grficos y Geometra para examinar las
diferencias entre puntos de un conjunto de datos o entre dos o ms
conjuntos de datos, ya sea determinando la pendiente entre puntos,
comparando los puntos mximo y mnimo o calculando los cambios
generales en un tiempo determinado.
Ms informacin
Encontrar ms informacin, instrucciones paso a paso y pantallas de
ejemplo de todas las funciones de la aplicacin Grficos y Geometra
en el captulo Grficos y Geometra, en la Parte 2 de este manual,
disponible tambin en el CD que se suministra con la unidad porttil,
o en la direccin http://education.ti.com/guides.
Uso de Listas y Hojas de clculo 109
Uso de Listas y Hojas de clculo
Introduccin al trabajo con tablas
La aplicacin Listas y Hojas de clculo es el lugar perfecto para trabajar
con datos contenidos en tablas. Utilice la aplicacin Listas y Hojas de
clculo para:
Almacenar datos numricos, texto o expresiones matemticas.
Definir la celda de una tabla en funcin del contenido de otras
celdas.
Definir una columna completa en funcin del contenido de otra
columna.
Compartir con otras aplicaciones de TI-Nspire columnas de datos
como listas de variables. Compartir tambin celdas individuales como
variables.
Trabajar con variables creadas en las aplicaciones Grficos y
Geometra y Calculadora.
Recopilar tablas de datos reales captados por los sensores.
Generar columnas de datos basadas en columnas o sucesiones
previamente definidas.
Representar datos en grficos con la aplicacin Datos y Estadstica.
Generar tablas de funciones a partir de funciones definidas en las
aplicaciones Calculadora o Grficos y Geometra.
Efectuar anlisis estadsticos en listas de datos.
110 Uso de Listas y Hojas de clculo
Mens de Listas y Hojas de clculo (disponible cuando est activa el
rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo). Pulse b para abrir los
mens.
rea de trabajo de muestras de Listas y Hojas de clculo
Datos de Listas y Hojas de clculo compartidos con otra aplicacin de
TI-Nspire
Uso de Listas y Hojas de clculo 111
Barra de mens y herramientas de Listas y Hojas de clculo
La barra de mens y herramientas de Listas y Hojas de clculo permite
modificar el aspecto de la pantalla, adems de introducir y calcular
diversas expresiones matemticas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
Move Column
(Mover columna)
Permite cambiar la posicin
actual de la columna.
Resize
(Cambiar tamao)
Para una columna seleccionada,
permite definir una anchura
mxima, mnima o
personalizada.
Para una fila seleccionada,
permite definir una altura
personalizada.
Seleccione (Seleccionar) Permite seleccionar una fila o
columna completas o insertar
un rango de celdas en una
frmula de celda.
Go to (Ir a) Traslada el cursor a la celda
especificada, por ejemplo, d16
o g20.
Recalculate (Recalcular) Recalcula los resultados de
todas las frmulas de celda y
genera nuevos resultados para
las funciones aleatorias, como
rand(), randInt() y
randSamp().
Sort (Ordenar) Permite ordenar las columnas
seleccionadas en la hoja de
clculo a partir del contenido
de una columna.
Insert (Insertar)
Insert Cell (Insertar
celda)
Inserta una celda.
112 Uso de Listas y Hojas de clculo
Insert Row (Insertar fila) Inserta una fila por encima de
la fila actual.
Insert Column (Insertar
columna)
Inserta una columna delante de
la actual.
Data (Datos)
Generate Sequence
(Generar sucesin)
Muestra un cuadro de dilogo
que podr utilizar para crear
una sucesin.
Data Capture
(Capturar datos)
Permite capturar datos de
objetos de Grficos y
Geometra, Calculadora, Datos
y Estadstica o Listas y Hojas de
clculo. Utilice la siguiente
secuencia de teclas para activar
cada captura manual:
/^
Fill Down (Rellenar) Permite duplicar en una
columna el contenido de una
celda o grupo de celdas
seleccionadas.
Clear Data
(Limpiar datos)
Elimina los datos de la columna
o columnas seleccionadas.
No elimina los nombres de lista
ni las frmulas de columna.
Una vez eliminados los datos
ser recalculan las frmulas de
columna de las columnas
seleccionadas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 113
Representacin grfica
de frecuencias
(Frequency Plot)
Utiliza la aplicacin Datos y
Estadstica para representar
una distribucin de frecuencia
de dos columnas de datos, una
lista de datos y una lista
(recuento) de frecuencias. Una
lista de datos de categora se
representa en un grfico de
barras; una lista de datos
numricos se representa en un
histograma.
Quick Graph
(Grfico rpido)
Utiliza la aplicacin Datos y
Estadstica para representar
una o dos columnas de datos
seleccionadas como una grfica
de puntos, o un grfico de
puntos o de dispersin.
Statistics (Estadstica)
Stat Calculations
(Calcular estadstica)
Permite seleccionar varios
clculos estadsticos, como
anlisis de una variable, anlisis
de dos variables y regresiones.
Distributions
(Distribuciones)
Permite calcular y representar
grficamente varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e
Inverso de F.
Confidence Intervals
(Intervalos de confianza)
Permite calcular varios
intervalos de confianza, como
Intervalo t e Intervalo z.
Stat Tests (Tests
estadsticos)
Permite realizar y representar
grficamente varios tests de
hiptesis, como Test t, Test z y
ANOVA.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
114 Uso de Listas y Hojas de clculo
Antes de empezar
Encienda la unidad porttil TI-Nspire y aada una aplicacin Listas
y Hojas de clculo al documento.
Desplazamiento por las hojas de clculo
Puede seleccionar cualquier celda para ver o editar su contenido. Si una
tabla es mayor que el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo y desea
ver las distintas partes que la componen, puede:
Pulsar , , y para desplazarse por la hoja de clculo. Esta accin
mueve la seleccin de una celda a otra y desplaza la hoja de clculo
tanto como sea necesario para mantener visible la celda
seleccionada. Tambin puede utilizar las teclas Page up (RePg)
(/9), Page Dn (AvPg) (/3), Home (Inicio) (/7) y
End (Fin) (/1).
Function Table (Tabla de
funciones)
Switch to Function Table
(Cambiar a tabla de
funciones)
Activa y desactiva la vista de
tabla de funciones.
Select Function
(Seleccionar funcin)
Permite seleccionar otra
funcin para la columna actual.
Edit Function Table
Settings
(Editar configuracin de
tabla de funciones)
Permite cambiar los parmetros
de visualizacin que se aplican
a la tabla.
Delete Column
(Borrar columna)
Suprime la columna actual.
Edit Function Expression
(Editar expresin de
funcin)
Permite cambiar la definicin
de una funcin sin salir de la
tabla de funciones.
Sugerencias
Sugerencias Breves instrucciones tiles para
realizar las tareas de la
aplicacin Listas y Hojas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 115
Utilizar la opcin Go To (Ir a) del men Actions (Acciones) para
seleccionar una celda concreta. Escriba la letra de columna y el
nmero de fila de la celda (por ejemplo, G16).
En las zonas de tabulacin de Listas y Hojas de clculo, pulse e
para desplazarse entre el cuerpo de la hoja de clculo (zona de
datos) y las filas de encabezado y frmulas (zona de nombres). Utilice
las teclas de flecha para desplazarse de una celda a otra de una zona.
Pulse Intro para activar el modo de edicin de la celda
seleccionada.
El nombre de la columna es la letra que aparece en la parte superior de
cada columna; el nmero de celda se indica en la primera celda de la
izquierda de cada fila. Para que resulte ms fcil determinar el lugar en
que se encuentra en cada momento, las dos primeras filas y la columna
de la izquierda permanecen fijas a medida que se desplaza el resto de la
hoja de clculo.
Nombre de lista/columna
Letra de referencia de columna
Fila de encabezado o de frmulas
Nmero de referencia de fila
Lnea de entrada
Celdas (celda vaca sin entrada y celda con ayuda visual para mostrar
resultados extensos)