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1.1.

1 Ventajas Desventajas contra Sistemas


Centralizados
Ventajas:
o Procesadores ms poderosos y a menos costos
o Desarrollo de Estaciones con ms capacidades
o Las estaciones satisfacen las necesidades de los usuarios.
o Uso de nuevas interfaces.
o
o Avances en la Tecnologa de Comunicaciones.
o Disponibilidad de elementos de Comunicacin.
o Desarrollo de nuevas tcnicas.
o Comparticin de Recursos.
o Dispositivos (Hardware).
o Programas (Software).
o Eficiencia y Flexibilidad.
o Respuesta Rpida.
o Ejecucin Concurrente de procesos (En varias computadoras).
o Empleo de tcnicas de procesamiento distribuido.
o Disponibilidad y Confiabilidad.
o Sistema poco propenso a fallas (Si un componente no afecta a la disponibilidad del
sistema).
o Mayores servicios que elevan la funcionalidad (Monitoreo, Telecontrol, Correo Elctrico,
Etc.).
o Crecimiento Modular.
o Es inherente al crecimiento.
o Inclusin rpida de nuevos recursos.
o Los recursos actuales no afectan.
SISTEMAS OPERATIVOS DE RED

Los sistemas operativos de red, adems de incorporar
herramientas propias de un sistema operativo como son
por ejemplo las herramientas para manejo de ficheros y
directorios, incluyen otras para el uso, gestin y
mantenimiento de la red, as como herramientas
destinadas a correo electrnico, envo de emnsajes, copia
de ficheros entre nodos, ejecucin de aplicaciones
contenidas en otras mquinas, comparticin de recursos
hardware etc. Existen muchos sistemas operativos
capaces de gestionar una red dependiente de las
arquitecturas de las mquinas que se utilicen. Los ms
comunes son : Novell, Lantastic, Windows 3.11 para
trabajo en grupo, Unix, Linux, Windows 95, Windows NT,
OS/2... Cada sistema operativo ofrece una forma diferente
de manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la
comunicacin.

Sin el software una computadora es en esencia una masa
metlica sin utilidad. Con el software, una computadora
puede almacenar, procesar y recuperar informacin,
encontrar errores de ortografa e intervenir en muchas
otras valiosas actividades para ganar el sustento. El
software para computadoras puede clasificarse en
general, en 2 clases: los programas de sistema, que
controlan la operacin de la computadora en s y los
programas de aplicacin, los cuales resuelven problemas
para sus usuarios. El programa fundamental de todos los
programas de sistema, es el Sistema Operativo, que
controla todos los recursos de la computadora y
proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los
programas de aplicacin.
Servicios de los sistemas operativos
Tipos de servicios
Ejecucin de programas. El sistema tiene que
ser capaz de cargar un programa en memoria y
ejecutarlo.
Operaciones de entrada/salida. Como un
programa no puede acceder directamente a un dispositivo
de E/S el sistema operativo debe facilitarle algunos
medios para realizarlo.
Manipulacin del sistema de archivos. El
sistema operativo debe facilitar las herramientas
necesarias para que los programas puedan leer, escribir y
eliminar archivos.
Deteccin de errores. El sistema operativo
necesita constantemente detectar posibles errores. Los
errores pueden producirse en la CPU y en el hardware de
la memoria, en los dispositivos de E/S o bien en el
programa de usuario. Para cada tipo de error, el sistema
operativo debe adoptar la iniciativa apropiada que
garantice una computacin correcta y consistente.
Funciones de Manejo

Uno de los mdulos ms importantes de un sistema
operativo es la de administrar los procesos y tareas del
sistema de cmputo. Para realizar esto el sistema
operativo ocupa la multiprogramacin, este es un mtodo
para incrementar el empleo de la CPU disponiendo en
todo momento de algo que la CPU pueda ejecutar. El
trabajo que se realiza es el siguiente, cuando un proceso
deja libre la CPU para realizar una E/S, el sistema
operativo cambia a otro trabajo y lo ejecuta. Cuando este
ltimo deba esperar.

CMO FUNCIONA UNA RED

Se puede pensar por un momento en el servicio de
correos. Cuando alguien desea mandar una carta a otra
persona, la escribe, la mete en un sobre con el formato
impuesto por correos, le pone un sello y la introduce en
un buzn; la carta es recogida por el cartero, clasificada
por el personal de correos, segn su destino y enviada a
travs de medios de transporte hacia la ciudad destino;
una vez all otro cartero ir a llevarla a la direccin
indicada en el sobre; si la direccin no existe, al cabo del
tiempo la carta devolver al origen por los mismos cauces
que lleg al supuesto destino.

Ms o menos, esta es la forma en que funciona una red :
la carta escrita es la informacin que se quiere transmitir;
el sobre y sello es el paquete con el formato impuesto por
el protocolo que se utiliza en la transmisin; la direccin
del destinatario es la direccin del nodo destino y la
direccin del remitente, ser la direccin del nodo origen,
los medios de transporte que llevan la carta cerca del
destino es el medio de transmisin (cable coaxial, fibra
ptica ); las normas del servicio de correos, carteros y
dems personal son los protocolos de comunicaciones
establecidos.

Si se supone que se est utilizando el modelo OSI de la
ISO. Este modelo tiene 7 niveles, es como decir que la
carta escrita pasa por 7 filtros diferentes (trabajadores con
diferentes cargos) desde que la ponemos en el buzn
hasta que llega al destino. Cada nivel de esta torre se
encarga de realizar funciones diferentes en la informacin
a transmitir. Cada nivel por el que pasa la informacin a
transmitir que se ha insertado en un paquete, aade
informacin de control, que el mismo nivel en el nodo
destino ir eliminando. Adems se encarga de cosas muy
distintas: desde el control de errores, hasta la
reorganizacin de la informacin transmitida cuando esta
se ha fragmentado en tramas.

Si la informacin va dirigida a una red diferente (otra
ciudad en el caso de la carta), la trama debe llegar a un
dispositivo de interconexin de redes (router, gateway,
bridges), que decidir, dependiendo de su capacidad, el
camino que debe seguir la trama. Por eso es
imprescindible que el paquete lleve la direccin destino y
que esta contenga, adems de la direccin que identifica
al nodo, la direccin que identifica la red a la que
pertenece el nodo.

TOPOLOGA DE UNA RED

La topologa de una red define nicamente la distribucin
del cable que interconecta los diferentes ordenadores, es
decir, es el mapa de distribucin del cable que forma la
intranet. Define cmo se organiza el cable de las
estaciones de trabajo. A la hora de instalar una red, es
importante seleccionar la topologa ms adecuada a las
necesidades existentes. Hay una serie de factores a tener
en cuenta a la hora de decidirse por una topologa de red
concreta y son :

La distribucin de los equipos a interconectar.
El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
La inversin que se quiere hacer.
El coste que se quiere dedicar al mantenimiento y
actualizacin de la red local.
El trfico que va a soportar la red local.
La capacidad de expansin. Se debe disear una
intranet teniendo en cuenta la escalabilidad.

No se debe confundir el trmino topologa con el de
arquitectura. La arquitectura de una red engloba :

La topologa.
El mtodo de acceso al cable.
Protocolos de comunicaciones.

Actualmente la topologa est directamente relacionada
con el mtodo de acceso al cable, puesto que ste
depende casi directamente de la tarjeta de red y sta
depende de la topologa elegida.

FUNCIONAMIENTO DE TCP/IP

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje
de bloques de datos en paquetess conteniendo :

La informacin a transmitir.
La direccin IP del destinatario.
La direccin IP del remitente.
Otros datos de control.


PROTOCOLO IP

Se trata de un protocolo a nivel de red cuyas principales
caratersticas son:

Ofrece un servicio no orientado a la conexin; esto
significa que cada trama en la que ha sido dividido un
paquete es tratado por independiente. Las tramas que
componen un paquete pueden ser enviadas por caminos
distintos e incluso llegar desordenadas.
Ofrece un servicio no muy fiable porque a veces los
paquetes se pierden, duplican o estropean y este nivel no
informa de ello pues no es consciente del problema.


DIRECCIONAMIENTO IP

Cada mquina con TCP/IP tiene asociado un nmero de
32 bits al que se llama direccin IP, y que est dividido en
dos partes:

Una parte que identifica la direccin de la red
(NETID). Esta parte es asignada por el NIC (Network
Information Center). En Espaa se encarga de asignar
estas direcciones REDIRIS. Si la red local no va a
conectarse con otras redes, no es necesario solicitar a
ese organismo una direccin. El nmero de bits que
ocupa esta parte depende del tamao de la red y puede
ser 8, 16 24.
Una parte que identifica la direccin de la
mquina dentro de la red (HOSTID). Las direcciones de
los hosts son asignadas por el administrador de la red.

Una direccin se representa por cuatro valores decimales
separados por puntos, para que sea ms fcil su escritura
y memorizacin.

[0..255] . [0..255] . [0..255] . [0..255]


MSCARA DE SUBRED

Cuando una red aparece segmentada (dividida en
subredes), se debe utilizar un dispositivo que interconecte
los segmentos y se hace necesario identificar de algn
modo cada uno de los segmentos. Si todos los segmentos
tienen la misma direccin IP, se hace necesaria la
existencia de algn mecanismo que diferencia los
segmentos. Este mecanismo es la mscara de la subred.

A cada direccin IP de red, es decir, a cada red fsica, se
le asocia una mscara que tiene 32 bits. La mscara sirve
para dividir la parte de la direccin IP destinada a
identificar el host en dos partes : la primera identificar el
segmento, y la segunda el host dentro de este segmento.
En esta mscara los bits a 1 significan que el bit
correspondiente de la direccin IP ser tratado como bit
correspondiente a la direccin de la subred, mientras que
los bits a 0 en la mscara, indican que los bits
correspondientes de la direccin IP sern interpretados
como identificadores del host. As con una misma
direccin de red se pueden direccionar muchas subredes.

CLASES DE REDES

El tipo depende de el nmero de mquinas que forman la
red; atendiendo esto se pueden distinguir tres clases de
redes :

Redes de clase A : Las principales caractersticas son :

Se tratan de redes de mayor tamao, redes que tengan
ms de 2
16
hosts.
El espacio reservado para la direccin de red es ms
pequeo por dos motivos:
- Porque existen menos redes de este tipo.
- Porque al tener ms hots necesitamos dejar ms
espacios para direccionar a estos.

La parte que identifica la red consta de

un cero (0)
7 bits ms.

Se podrn direccionar por tanto 2
7
redes que hace un
total de 128 redes diferentes. Cada una de estas redes
podr tener 2
24
posibles hosts. La direccin 127 no se
utiliza.

1
..7
8
..32
Direccin de la
red
0..
Identificador de la mquina



Redes de clase B: Son redes de tamao mediano que
tienen entre 2
8
y 2
16
hosts. La parte que identifica la red
consta de

La secuencia uno-cero (10).
14 bits con cualquier valor.

Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los
dos asignados a la red es de :128-191.

Estas redes pueden tener 2
16
=65536 hosts cada una de
ellas. El formato de las direcciones es:

1
..16
17..
..32
Direccin de la red
10..
Identificador de la mquina



Redes de clase C: Son redes menor tamao que pueden
tener hasta 2
8


hosts. La parte que identifica la red consta
de

La secuencia uno-uno-cero (110).
21 bits con cualquier valor.

Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los
dos asignados a la red es de :192-223.

Estas redes pueden tener 2
8
=256 hosts cada una de
ellas. El formato de las direcciones es:

0
...23
24
..31
Direccin de la red
110..
Identificador de
la mquina

TABLA ESQUEMTICA DE LOS FORMATOS DE
DIRECCIONES

B
yt
e
1
B
y
t
e

2
B
y
t
e

3
B
y
t
e

3
C
l
a
s
e

A
0

12
6
0

2
5
5
0

2
5
5
0

2
5
5
C
l
a
s
e

B
12
8

19
1
0

2
5
5
0

2
5
5
0

2
5
5
C
l
a
s
e

C
19
2

22
3
0

2
5
5
0

2
5
5
0

2
5
5


Existen ms clases de redes, como la D, E y F cuyo rango
de direcciones oscila entre 224.0.0.0 y 254.0.0.0 . Este
tipo de redes son experimentales o se reservan para un
uso futuro.

Ejemplo: la direccin 156.35.41.20 identifica el host 41.20
de la red 156.35.

CONVENCIONES DE DIRECCIONES ESPECIALES

Existen algunas direcciones (combinaciones de unos y
ceros) que no se asignan con direcciones IP, sin que
tienen un significado especial. Estas combinaciones son:

direccin de la red Todo unos

Esta direccin se llama difusin dirigida y permite
direccionar a todas las mquinas dentro de la red
especificada. Es un direccionamiento muy til, ya que con
un solo paquete podemos enviar el mismo mensaje a
todas las mquinas de una red.

127 Cualquier combinacin
(normalmente 1)

Esta direccin se denomina loopback y se utiliza para
realizar pruebas y comunicaciones entre procesos dentro
de una misma mquina. Si un programa enva un
mensaje a esta direccin, TCP/IP le devolver los datos
sin enviar nada a la red, aunque se comporta como si lo
hubiera hecho.

Parte de la red a ceros direccin de host

Esta direccin permite direccionar a un host interno de la
red.

Todos unos Todos unos

Esta direccin se denomina difusin limitada; realiza un
direccionamiento a todos los host de la propia red.

Todos ceros Todos ceros

Esta direccin, direcciona al propio host.

Una direccin Internet no identifica a un host, sino a una
conexin a red. Un ejemplo : si se dispone de un gateway
que conecta una red con otra, qu direccin de Internet
se le da a esta estacin ?, ya que tiene dos posibles
direcciones, una por cada red a la que est concectada.
En realidad, se le asigna a cada estacin tantas
direcciones IP como conexiones a redes tenga la
estacin.

WINDOWS NT.
Microsoft Windows NT Server es un sistema operativo
diseado para su uso en servidores de red de rea local
(LAN). Ofrece la potencia, la manejabilidad y la capacidad
de ampliacin de Windows NT en una plataforma de
servidor e incluye caractersticas, como la administracin
centralizada de la seguridad y tolerancia a fallos ms
avanzada, que hacen de l un sistema operativo idneo
para servidores de red.

Windows NT Server es a la vez un sistema operativo para
computadoras (ordenadores) personales y un sistema
operativo para red. Puesto que incorpora funciones de
red, las redes de Windows NT Server se integran de
forma ptima con el sistema operativo bsico, facilitando
el uso y la administracin de las funciones.
Este captulo ofrece un breve resumen de las funciones
de Windows NT Server y explica su funcionamiento en
relacin con otros productos de software para red
fabricados por Microsoft.


NOS NETWORK OPERATING SYSTEM
Debe ofrecer los siguientes servicio :
Los propios de un SO.
Soporte de Sistemas de Archivos Remotos.
Ejecucin de aplicaciones compartidas.
Impresin remota.
Seguridad en la red.
En una red WNT utilizan como SO el WINDOWS NT
SERVER y los clientes MS-DOS , WINDOWS 3.11 ( WFN
) , WINDOWS 95 y WINDOWS NT WORK STATION ,
tambin se puede utilizar el OS/2 o el de los MACINTOSH
, OS/2 LAN MANAGER , UNIX .
Caractersticas del WNT
Multiplataforma Admite :
* CISC 486 , 386 completo ( 200 o 300 instrucciones ).
* RISC reducido , ms barato , ms veloces . Tipos :
- MIPS : R400
- DEC : Alpha
- POWERPC
Multihilo ( Multitherding )
El proceso lo divide en varios hilo ( theread ) ; cada hilo lo
procesa la CPU de forma independiente , se podrn
ejecutar partes del programa a la vez ( simultneamente )
.
Cada proceso tiene al menos un hilo , dependiendo del
diseo del programador . Un procesador atiende a un solo
hilo y un multiprocesador vario hilo.
Multitarea
En W.3x o WFW la multitarea era cooperativa ( cada
programa o subproceso ( hilo ) debe ceder el control a los
dems , cosas que muchas veces el HW no quera hacer
).
En WNT utiliza multitarea apropiativa . Los mtodos
apropiativos asignan a cada programa un tiempo de CPU
y despus lo ceder al siguiente.
Todos los subprocesos o hilos obtienen el mismo tiempo
del sistema.
En la multitarea apropiativa el SO controla cuando y
cuanto de procesador recibe un proceso o hilo en el
sistema.
En WNT utiliza prioridades . Hay dos tipos :
* Tiempo real
* Tiempo variable
Cada clase tiene 16 niveles de prioridad.
En un nivel de una clase , el SO opera bajo el modelo
turno rotatorio , cada hilo obtiene un quantum de tiempo .
Un hilo continua ejecutndose hasta que ocurre uno de
estos dos procesos :
* Hasta que acabe el tiempo de CPU.
* Hasta que surga una interrupcin y crea un hilo de
prioridad ms alta.
El hilo es expropiado a favor del hilo con prioridad ms
alta.
La multitarea apropiativa se la llama multitarea
precedente aprecentiva.
De esta forma es resuelto el hilo.



Funcionamiento de Windows NT Server con otro software de red

Windows NT Server est diseado para su uso en
servidores de grandes redes. Funciona de forma ptima
con otros sistemas operativos de red fabricados por
Microsoft.

Windows NT Workstation es el sistema operativo ms
adecuado para los clientes que
Precisen altos rendimientos de la red. Windows NT
Workstation est diseado para usuarios
Avanzados, desarrolladores de software y para aplicaciones
crticas; adems, traslada al escritorio muchas de las funciones
de seguridad de Windows NT Server. Al igual que ocurre en
Windows NT Server, tanto la seguridad como las funciones de
red estn integradas en l sistema operativo.

Versiones NT

* Workstation : SO de estaciones de trabajo que ejercen el
papel de clientes de la red . Admite los modos de trabajos en
red . Si trabaja como Trabajo en Grupo se comporta como Win
Trabajo en Grupo ( 3.11 ) . Si participa en un dominio se
desentiende de la administracin de los usuarios que lo har el
controlador del dominio.
* NT Server : mquinas cuyo SO ejercen el papel de servidores .
Puede participar en un Grupo de Trabajo o en un dominio
siendo lo normal el dominio . Puede instalarse en un dominio
ejerciendo uno de los siguientes papeles :
1.- como servidor de dominio : se comporta como servidor de
recursos ( archivos , etc. ) . No guarda copia de la BD del SAM
por lo que no validar los usuarios.
2.- como controlador de dominio : valida las conexiones de
usuarios teniendo copia de la BD del SAM . Hay dos tipos de
controladores de dominio :
a ) PDC ( primary domain controller ) : controlador principal
b ) BDC ( backup d. c. ) : de reserva
El principal guarda la copia maestra de la BD del SAM y los
transfiere cada cierto tiempo a las BDC para que estas puedan
tambin validar conexiones.
Al instalar NT Server se elige la opcin que va a ejercer el
servidor ( servidor o controlador ) . Para cambiar su funcin hay
que volver a instalar.

LINUX RED HAT.

Linux es un sistema operativo completo con multitarea y
multiusuario (como cualquier otra versin de UNIX). Esto
significa que pueden trabajar varios usuarios
simultneamente en l, y que cada uno de ellos puede
tener varios programas en ejecucin.
El sistema Linux es compatible con ciertos estndares de
UNIX a nivel de cdigo fuente, incluyendo el IEEE
POSIX.1, System V y BSD. Fue desarrollado buscando la
portabilidad de los fuentes: encontrar que casi todo el
software gratuito desarrollado para UNIX se compila en
Linux sin problemas. Y todo lo que se hace para Linux
(cdigo del ncleo, drivers, libreras y programas de
usuario) es de libre distribucin.
En Linux tambin se implementa el control de trabajos
POSIX (que se usa en los shells csh y bash), las
pseudoterminales (dispositivos pty), y teclados nacionales
mediante administradores de teclado cargables
dinmicamente. Adems, soporta consolas virtuales, lo
que permite tener ms de una sesin abierta en la
consola de texto y conmutar entre ellas fcilmente. A los
usuarios del programa screen les resultar familiar esto.
El ncleo es capaz de emular por su cuenta las
instrucciones del coprocesador 387, con lo que en
cualquier 386 con coprocesador o sin l se podrn
ejecutar aplicaciones que lo requieran.
Linux soporta diversos sistemas de ficheros para
guardar los datos. Algunos de ellos, como el ext2fs, han
sido desarrollados especficamente para Linux. Otros
sistemas de ficheros, como el Minix-1 o el de Xenix
tambin estn soportados. Y con el de MS-DOS se
podrn acceder desde Linux a los disquetes y particiones
en discos duros formateados con MS-DOS. Adems,
tambin soporta el ISO-9660, que es el estndar en el
formato de los CD-ROMs.
Linux dispone de los dos principales protocolos de red
para sistemas UNIX: TCP/IP y UUCP. TCP/IP (para los
aficionados a los acrnimos, Transmission Control
Protocol/Internet Protocol) es un conjunto de protocolos
de red que permite a sistemas de todo el mundo
comunicarse en una nica red conocida como Internet.
Con Linux, TCP/IP y una conexin a la red, puede
comunicarse con usuarios y mquinas por toda Internet
mediante correo electrnico, noticias (USENET news),
transferencias de ficheros con FTP y mucho ms.
Actualmente hay muchos sistemas Linux conectados a
Internet.
La mayora de las redes TCP/IP usan Ethernet como tipo
de red fsica de transporte. Linux da soporte a muchas
tarjetas de red Ethernet e interfaces para ordenadores
personales, incluyendo el adaptador Ethernet D-Link de
bolsillo para ordenadores porttiles.
Pero dado que no todo el mundo tiene una conexin
Ethernet en casa, Linux tambin proporciona SLIP (Serial
Line Internet Protocol), el cual permite conectarse a
Internet a travs de un mdem. Para poder usar SLIP,
necesitar tener acceso a un servidor de SLIP, una
mquina conectada a la red que permite acceso de
entrada por telfono. Muchas empresas y universidades
tienen servidores SLIP disponibles. De hecho, si su
sistema Linux dispone de conexin Ethernet y de mdem,
puede configurarlo como servidor de SLIP para otros
usuarios.
NFS (Network File System) permite fcilmente compartir
ficheros con otras mquinas de la red. FTP (File Transfer
Protocol) permite la transferencia de ficheros entre
mquinas.
Si tiene experiencia con aplicaciones TCP/IP en otros
sistemas UNIX, Linux le ser muy familiar. El sistema
proporciona la interface estndar de programacin por
sockets, lo que virtualmente permite que cualquier
programa que use TCP/IP pueda ser llevado a Linux. El
servidor Linux de X tambin soporta TCP/IP, permitiendo
ver aplicaciones que estn corriendo en otros sistemas
sobre su pantalla.
UUCP (UNIX-to-UNIX Copy) es un viejo mecanismo
usado para transferir ficheros, correo electrnico y
noticias entre mquinas UNIX. Clsicamente las
mquinas UUCP conectan entre ellas mediante lneas
telefnicas y mdem, pero UUCP es capaz de funcionar
tambin sobre una red TCP/IP. Si no tiene acceso a una
red TCP/IP o a un servidor SLIP, puede configurar su
sistema para enviar y recibir ficheros y correo electrnico
usando UUCP.

REDES CON LINUX
El Net-1, es un trabajo sobre redes basadas en TCP/IP.
Se creo una nueva implementacin del UUCP,
reescribiendo grandes partes del cdigo. Esto se conoce
como Net-2. Tras una dura correccin y numerosas
mejoras en el cdigo, cambi su nombre a Net-3 despus
de que saliese Linux 1.0. Esta es la versin del cdigo de
red que se incluye actualmente en las versiones oficiales
del Kernel.
Xerox, Novell, e Historia
Primero veamos de dnde salieron los protocolos y cmo
son. A finales de los 70, Xerox Corporation desarroll y
public un estndar abierto llamado Especificacin de
Red Xerox (Xerox Network Specification, XNS). La
Especificacin de Red Xerox defina una serie de
protocolos designados para la interconexin de propsito
general, con un gran nfasis en el uso de redes de rea
local. Haba dos protocolos de red principales implicados:
el Protocolo de Datagramas de Internet (Internet
Datagram Protocol, IDP), que proporcionaba un
transporte de datagramas sin conexin y no fiable de un
nodo a otro, y el Protocolo de Paquetes Secuenciados
(Sequenced Packet Protocol, SPP), que era una forma
modificada del IDP basada en la conexin y fiable. Los
datagramas de una red XNS eran direccionados
individualmente. El esquema de direccionamiento
utilizaba una combinacin de una direccin de red IDP de
4 bytes (que era asignada unvocamente a cada
segmento de la LAN Ethernet), y la direccin de nodo de
6 bytes (la direccin de la tarjeta NIC). Los enrutadores
eran dispositivos que desviaban datagramas entre dos o
ms redes IDP separadas. En IDP no existe el concepto
de subred; cualquier coleccin nueva de nodos requiere la
asignacin de otra direccin de red. Las direcciones de
red se escogen de manera que sean nicas en la interred
en cuestin. A veces, los administradores desarrollan
convenciones haciendo que cada byte codifique algn tipo
de informacin, como la situacin geogrfica, de manera
que las direcciones de red se reservan de manera
sistmatica; sin embargo, no es un requisito del protocolo.
La Novell Corporation eligi basar su propio juego de red
en el juego XNS. Novell realiz pequeas mejoras al IDP
y al SPP y los renombr como IPX (Internet Packet
eXchange, Intercambio de Paquetes de Internet) y SPX
(Sequenced Packet eXchange, Intercambio de Paquetes
Secuenciados). Novell aadi dos protocolos nuevos: el
Protocolo Central de NetWare (NetWare Core Protocol,
NCP), que proporcionaba funciones para compartir
ficheros e impresoras sobre IPX, y el Protocolo de
Anuncio de Servicios (Service Advertisement Protocol,
SAP), que permita a los nodos de una red Novell saber
qu nodos proporcionaban qu servicios.
La Tabla relaciona los juegos de protocolos XNS, Novell y
TCP/IP en trminos de la funcin que realizan. Las
relaciones son slo una aproximacin, pero pueden
ayudarle a comprender qu sucede cuando nos refiramos
a estos protocolos ms adelante.



Relaciones entre los Protocolos de XNS, Novell, y
TCP/IP
X
N
S
No
vell
TCP
/IP
Caracterst
icas
I
D
P
IPX UD
P/IP
Transporte
sin
conexin ni
fiabilidad
S
P
P
SP
X
TCP Transporte
basado en
la conexin
y fiable
NC
P
NFS Servicios de
fichero
RIP RIP Intercambio
de
informacin
de
encaminami
ento
SA
P
Intercambio
de
informacin
sobre la
disponibilid
ad de
X
N
S
No
vell
TCP
/IP
Caracterst
icas
servicios


Creado por: Manuel Trejo Cortes
Comentarios: bibog_G@hotmail.com

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