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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A

DISTANCIA DE MEXICO

INGENIERIA EN DESARROLLO DE SOFTWARE

ANLISIS Y DISEO ORIENTADO A OBJETOS

CUARTO CUATRIMESTRE

UNIDAD: 1

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:
EJEMPLOS DE SISTEMAS

NOMBRE DEL ALUMNO:
JOS DAVID CRUZ GARCA

MATRICULA: AL13501798

JUNIO 2014

Para esta actividad se ha elegido un sistema que pueda llevar el control
acadmico y estudiantil en una escuela. Se toman en cuenta dos modelos de ciclo
de vida: espiral y cascada. Analicemos el ciclo en espiral.
Modelo de ciclo de
vida
Etapa Descripcin
Espiral(planificacin) Determinar objetivos El objetivo de este sistema es que
pueda llevar un mejor control de
las cuestiones acadmicas de una
escuela, por ejemplo, asistencias,
evaluaciones, matrcula escolar,
matrcula docente, grupos, etc.
Especificar
restricciones
Ser un sistema que necesitar
Java y una base de datos potente,
ya que se manejar mucha
informacin de diferente tipo:
alumnos, calificaciones,
profesores, listas, grupos,
asignaturas, etc
Generar alternativas Se pretende dividir por grupos para
poder tener un mejor control del
sistema y de la informacin. Al
dividir podremos manejar la
informacin de manera ms
accesible.
Identificacin de
riesgos
Duplicidad en la informacin, cada
del servidor, intrusos, errores de
usuario.
Resolucin de los
riesgos
Al utilizar una base de datos
relacional, sabemos que
utilizaremos Primary Keys para
evitar la duplicidad de la
informacin, se tendr que estar
monitoreando el sistema para
evitar que se sobrecargue el
servidor y concientizar a los
usuarios de no dejar conexiones
abiertas mientras no utilice el
sistema. Se tendrn que restringir
los privilegios que en cada usuario
de acuerdo a su perfil en el
sistema.
Espiral
(implementacin)
Pruebas Se realizarn las pruebas
necesarias para detectar los
posibles errores que pueda
contener el sistema, lograr
perfeccionarle y dar solucin a la
problemtica planteada en un
principio.
Espiral (produccin) Entrega Se entrega el sistema al cliente
con las correcciones pertinentes
cubriendo las necesidades del
cliente y resolviendo las
situaciones por las cuales era
necesario hacer este sistema.

Ciclo de vida cascada:
Modelo de ciclo
de vida
Etapa Descripcin
Cascada Lanzamiento En esta etapa se plantea el objetivo
principal para realizar el sistema que
lleve el control en la escuela, dejar
bien claro las necesidades del cliente
para cubrirlas con el sistema a
realizar.
Requerimientos Es necesario realizar el sistema para
llevar el control de las cuestiones
acadmicas y estudiantiles de una
escuela, poder tener toda la
informacin necesaria accesible a los
docentes y direccin de la escuela.
Diseo Se plantea hacer un sistema que sea
amigable con el usuario, que su
interfaz sea agradable para que el
usuario se sienta satisfecho al
ingresar al sistema, Sea instintivo
para aquellos usuarios que no tienen
amplios conocimientos en
computacin sin dejar de lado la
seguridad del sistema.
Implementacin y
pruebas
Una vez hecho el sistema se lleva a
cabo una serie de pruebas para
detectar los posibles errores, checar
su buen funcionamiento y corregir en
caso de ser necesario para poder
presentarle al cliente el producto final.
Instalacin Una vez satisfecho el cliente se
procede con la instalacin del sistema
en sus equipos, capacitacin para los
usuarios que manejarn el sistema.
Mantenimiento El mantenimiento consiste en estar
monitoreando el rendimiento del
sistema para evitar colapsos
posteriores,