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03/04/2014

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REPASO CONCEPTOS
IMPORTANTES
Y
MODELOS DE DATOS
Curso SIGG
21 marzo 2014
Profesora Linda Daniele
ldaniele@ing.uchile.cl
Repasando conceptos importantes
Los SIG son herramientas que nos permiten realizar tareas
sobre gran cantidad de informacin geogrfica.
Un sistema de hardware, software y procedimientos
elaborados para facilitar la obtencin, gestin,
manipulacin, anlisis, modelado, representacin y
salida de datos espacialmente referenciados, para
resolver problemas complejos de planificacin y gestin
(NCGIA (National Center for GeographicInformation & Analysis), 1990).
Muchas definiciones, probablemente la ms completa sea esta:
Datos geogrficos, datos espaciales o espacialmente
referenciados y informacin georreferenciada son sinnimos
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En trminos generales, se define como "dato espacial cualquier
informacin ubicada en un espacio determinado mediante un
sistema predefinido de coordenadas y que puede ser descrita
mediante una serie de atributos.
Los datos espaciales o geodatos presentan 3 tipos de
propiedades: geomtricas (posicin, relaciones
espaciales y propiedades espaciales), descriptivas
(alfanumricas), y temporales.
En ambiente GIS
Datos = informacin
Repasando conceptos importantes
Datos: miden hechos y no tienen interpretacin.
Informacin: datos a los que damos una interpretacin.
Existen diferencias!!!
*Las propiedades temporales pueden ser estudiadas como cambios
respecto a un determinado momento.
Repasando conceptos importantes
Los SIG permiten gestionar, analizar y modelar datos y procesos
del mundo real, para poder hacer esto necesitamos trasladar la
porcin de realidad que nos interesa al ordenador.
Proceso de simplificacin y modelizacin de los objetos geogrficos
para poder aplicar algoritmos de clculo en ambiente SIG.
Necesitamos pasar de la realidad a una realidad simplificada
manejable en ordenadores mediante programas GIS
Un modelo es un conjunto de datos y relaciones que se utiliza para
representar y estudiar de forma simple y comprensible una porcin
de la realidad (Ros, 1995).
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1. Realidad perceptible (montaas, lagos, campos de
cultivo, etc.). Todo elemento de la realidad es convertible a
dato digital comprensible por el software GIS elegido.
2. Modelo conceptual. Lo elaboran los cientficos (gelogos,
gegrafos, eclogos, etc.) que desarrollan, verifican o aplican
teoras e hiptesis sobre variables y procesos del mundo real.
3. Modelo lgico. En lugar de trabajar con la realidad se trabaja
con representaciones de la misma.
4. Modelo o estructura de datos. Optimizan la elaboracin,
gestin y anlisis de la informacin espacial.
De la realidad al bit
Los datos espaciales han de codificarse para poder ser almacenados en
ordenadores, siendo los puntos, lneas y polgonos (superficies) los
elementos bsicos de representacin.
Objetos
geogrficos
Representacin
computacional
Anlisis y
Visualizacin
Mundo real
Informtica
aplicada
Mundo simulado
(modelado)
Estas reglas son bsicamente lo que se podran denominar el modelo
de datos.
En este proceso se crean una serie de reglas que
permiten la translacin de la realidad espacial compleja
a una representacin sinttica digital.
De la realidad al bit
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Modelos (o formatos) de datos
Existen dos grandes frmulas para estructurar la informacin
real en un sistema informtico.
modelo vectorial: Representacin de la realidad a partir de
tres elementos bsicos: puntos, lneas y polgonos. Las
propiedades de las entidades constituyen el criterio de
diferenciacin (GUTIRREZ PUEBLA Y GOULD, 1994).
modelo raster: Representacin mediante la divisin de la
realidad en una malla regular de celdas (pixeles). Cada celda
almacena un valor numrico.
Los objetos se agrupan con otros
que tienen caractersticas comunes
formando as una capa temtica
(curvas de nivel, geologa, hidrografa,
etc.etc.) que puede considerarse con
una unidad bsica de almacenamiento.
En ambos casos:
Forma de almacenamiento de datos en la cual las distintas
unidades temticas se definen por las coordenadas de sus bordes.
Una descripcin topolgica asociada a esa informacin grfica
permite reconstruir posteriormente las variables temticas asociadas
a esos polgonos (CHUVIECO, 1997).
Los elementos geomtricos o grficos del modelo vectorial son los
puntos, lneas, los polgonos y los volmenes. Las relaciones
existentes entre ellos quedan explcitamente definidas mediante el
empleo de la topologa y sus caractersticas descriptivas estn
caracterizados por los datos alfanumricos (COMAS y RUIZ, 1993).
Medio para la codificacin y almacenaje de puntos, lneas y
polgonos en forma de unidades de datos expresados en
magnitudes, direccin y conectividad (BURROUGH y MCDONELL,
1997)
Definiciones modelo (o formato) VECTORIAL
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Modelo (o formato) VECTORIAL
Elementos geomtricos simples
punto (vrtice, nodo)
segmento, lnea recta
curva matemtica (Bezier, b-spline)
Elementos complejos
polilnea: secuencia de lneas
polgono: anillo cerrado de lneas/polilneas
superficie: TIN
Representacin continua de la realidad mediante:
Puntos. Objetos espaciales de 0 dimensiones. Pueden
representarse mediante puntos cualquier elemento cuyas
dimensiones sean despreciables desde la perspectiva cartogrfica.
Lneas. Objetos espaciales de una dimensin. Las lneas estn
definidas mediante sucesin de puntos.
Polgonos. Objetos espaciales de dos dimensiones. Se representan
mediante una sucesin de lneas que cierran (un anillo).
Estructuras del Modelo Vectorial (forma de guardar la
informacin)
Estructura lista vrtices (o spaghetti)
Estructura lista de vrtices
Estructura arco-nodo (estructura topolgica)
Red de Tringulos Irregulares (TIN)
Estructuras modelo VECTORIAL
Puntos, lneas y polgonos pueden trasladarse al ordenador de
diferentes maneras. Estas formas se llaman estructuras de datos.
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Estructuras modelo VECTORIAL
Spaghetti o lista de coordenadas: cada elemento se registra
con un identificador, el numero de vrtices que definen su
frontera y un listado con las coordenadas (x, y) de cada vrtice.
En una figura cerrada se repite el primer vrtice para indicarlo.
Tipo de Objeto Identificador Num.
Vrtices
Coordenadas X, Y
Punto A 1 3,2
Lnea B 4 1,5 3,5 5,3 8,2
Polgono C 5 5,7 8,6 8,4 5,5 5,7
Polgono D 6 5,10 9,8 8,6 5,7 4,9 5,10
Polgono E 4 7,8 8,7 7,7 7,8
No representa la topologa, slo la geometra y
la localizacin
Datos duplicados (Vrtices)
Posibilidad de errores en la digitalizacin y en
la creacin de los polgonos
Lista de vrtices: contiene dos elementos; una relacin de
vrtices con sus pares de coordenadas, y una tabla que indica
cmo se construye cada objeto con los vrtices que lo integran
Estructuras modelo VECTORIAL
Ms compacta que
estructura espaguetis.
Ambas sin topologa
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Estructura arco-nodo (topolgica):
contiene dos elementos:
Arco, sucesin de lneas o segmentos
limitada por nodos
Nodo, principio y final de un arco o
punto de interseccin de lneas
Pseudonodo (o vrtice), punto donde
slo llega una lnea
Estructuras modelo VECTORIAL
Considera
la
topologa!!
Estructuras modelo VECTORIAL
TIN: es una variacin de la estructura arco-nodo especialmente
diseada para poder trabajar con variables cuantitativas ordinales.
Se trata de una red de
tringulos irregulares
interconectados, en la
que se registran las
coordenadas (X, Y) de
los nodos que definen
los tringulos y el valor
de la elevacin (Z) de
dichos nodos, as como
la contigidad de los
tringulos
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TOPOLOGIA
Mtodo matemtico-lgico usado para definir las relaciones
espaciales entre los objetos geogrficos (datos).
En el contexto de los SIG, topologa hace referencia a las
propiedades de vecindad o contigidad, inclusin, conectividad y
proximidad (Moldes, 1995), es decir, propiedades no mtricas y
que permanecen invariables ante cambios morfolgicos, de
escala o de proyeccin.
Definiciones modelo (o formato) RASTER
"Proporciona una aproximacin basada en objetos elementales
(celdas), que pueden agruparse para constituir objetos complejos
que representan el mundo real" (Gutirrez y Gould, 1994).
Sistema de almacenamiento de datos de un GIS que parte de
dividir el terreno en una serie de celdillas regulares, sobre las que
se codifican las distintas variables que integran el sistema
(CHUVIECO, 1990).
Referido al modelo que emplea una matriz regular de celdas que
cubren un rea, conteniendo valores numricos, para la
representacin del espacio. En este modelo, las relaciones
topolgicas entre las entidades geogrficas estn implcitamente
definidas por la disposicin de las celdas en la matriz (COMAS y
RUIZ, 1993).
Una base de datos que contiene la informacin espacial dentro
de un formato de entramado regular de celdillas (BURROUGH y
MCDONELL, 1998).
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El modelo raster es una codificacin en la que se representa el
valor medio o ms representativo de una variable de un rea en
un rea equivalente y escalada en formato digital mediante una
malla regular de cuadrilteros (generalmente cuadrados).
Puntos: ocupan una celda
Lneas: son una sucesin de celdas alineadas.
Polgonos: son una agrupacin de celdas contiguas.
Representacin RASTER
Escala mapa: establecida por el tamao
de celda (pixel).
Cuanto ms pequeo ms detalle.
Estructuras modelo RASTER
Los dos tipos de estructuras ms importantes son la de datos
simples y la estructura j errquica o en rbol ( quad tree) .
codificacin exhaustiva y run-lenght
Codificacin ms importantes en la estructura de datos simples
Las estructuras Raster son numerosas son numerosas, para
saber ms consultar Bosque (1992) y Puebla y Gould
(1994).
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Enumeracin Exhaustiva
Es el menos eficiente de los formatos raster.
0000000000000000
0000000000000000
0000001122220000
0000311122222300
0000331122222300
0033331112211330
0033331111111330
0333311111111330
0333311111113330
0333222211133330
0332222222333300
0022222222233300
0002222222333000
0000022222330000
0000000000000000
0000000000000000
Se necesitan 16 por 16 caracteres, es decir 256 caracteres
para almacenar la informacin!
Enumeracin Exhaustiva
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Para condensar la informacin, las
filas que tienen el mismo valor se
registran de izquierda a derecha y
se almacenan como tramos. Cada
tramo se determina mediante la
celda inicial y la final (con un valor
comn).
Formato muy bueno cuando es
muy homogenea la imagen, y tiene
pocas categoras.
Codificacin Run-Lenght
Codificacin rbol (Quad-trees)
Este mtodo consiste en una divisin recursiva del espacio en
cuadrantes y subcuadrantes, hasta llegar a la divisin mnima
que es el pixel.
El ejemplo representa una estructura en rbol de grado 4,
porque cada nodo tiene 4 ramas, que son los cuadrantes NW,
NE, SW y SE,
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Codificacin rbol (Quad-trees)
Codificacin rbol (Quad-trees)
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Codificacin rbol (Quad-trees)
Codificacin rbol (Quad-trees)
20
22 23
210 211
212 213
0 1
3 2
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Deportivos
Recreativo
Comercial
Residencial
Residencial Intensivo
Rural
Industrial
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(Robinson Barker, 1988)
Los GIS disponen de herramientas para pasar de un modelo a otro
Vectoriales
ArcInfo Coverages
ArcGIS Shape Files (.shp)
CAD (AutoCAD .dxf & .dwg, o MicroStation .dgn
files)
ASCII coordinate data
Raster
Grids (especficos de ArcGIS & ArcInfo)
Imagenes (TIFF, JPEG, BMP, GIF, etc.)
remotely-sensed images (Landsat, SPOT, AVIRIS,
AVHRR, Imagine IMG, ortofotos digitales)
Modelos digitales de Elevacin (grids graphical
images DEM)
generic raster datasets
Files vectoriales y raster
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Formato .gif
8-bit ortofoto digital (formato .BIL, "band
interleave by line").
3 vistas diferentes del mismo raster ArcInfo elevation grid (DEM)
Ejemplos de formatos de Raster
Los GIS orientados a objetos plantean un cambio en la concepcin de la
estructura de las bases de datos geogrficas.
modelos de datos vectorial y raster estructuran su informacin mediante
capas
sistemas orientados a objetos intentan organizar la informacin geogrfica a
partir del propio objeto geogrfico y sus relaciones con otros.
De este modo, los objetos geogrficos estn sometidos a una serie de
procesos y se agrupan en clases entre las cuales se da la herencia.
GIS orientados a objetos otorgan un carcter dinmico a la informacin.
Por ello, el modelo orientado a objetos es ms aconsejable para situaciones
en las que la naturaleza de los objetos que tratamos de modelar es
cambiante en el tiempo y/o en el espacio.
La ventaja fundamental es la dinamicidad de los datos.
A partir de una serie de parmetros establecidos en el comportamiento de los
objetos geogrficos, podemos simular su evolucin futura!!!!
MODELO ORIENTADO A OBJETOS
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1.- Joqun Bosque Sendra Sistemas de informacin Geogrfica
Rialp
2.- Jos I. Barredo Sistemas de Informacin Geogrfica y
Evaluacin Multicriterio en la ordenacin del territorio. RAMA
3.- F. Javier Moldes Tecnologa de los Sistemas de Informacin
Geogrfica RAMA
4.- Javier Gutirrez Puebla y Nichael Gould SIG: Sistemas de
Informacin Geogrfica Edit Sisntesis
5.- Juan Pea Llopis Sistemas de Informacin Geogrfica
aplicada a la gestin del territorio ECU Universidad de Alicante.
6.- Robert Laurini and Dereck Thompson Fundamentals of
spatial information systems Academic Press.
7.- ESRI, 2012. ArcGIS 10. Help.
8.- www.redgeomatica.es
Es muy importante saber lo que se est haciendo en
cada momento para obtener resultados que pueden
permitir interpretar la realidad.
RECORDAD:
Para saber ms....

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