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Investigacin e Innovacin

Tecnolgica

Unidad 1: La creatividad y la Innovacin

Sesiones : 1, 2
EJE DE EMPRENDIMIENTO
TRANSVERSAL A TODA LA CARRERA
3
I SEM II SEM III SEM IV SEM V SEM VI SEM VII SEM VIII SEM
Generacin
de Ideas de
Negocio
Conozca de
Empresa
Investigacin e
Innovacin
Plan De
Comercio
Plan De
Servicio
Plan De
Produccin
Plan De
Negocio Para
Exportacin e
importacin
Plan De
Mejora
Empresarial
Plan de
Negocio
III SEMESTRE
COSTOS PARA LA TOMA DE DECISIONES
COMUNICACIN EN LAS NEGOCIACIONES COMERCIALES
ESTADSTICA PARA LOS NEGOCIOS
SOCIEDAD Y ECONOMA EN LA GLOBALIZACIN
MEDIO AMBIENTE Y DESARROLLO SOSTENIBLE
GESTIN EMPRENDEDORA
ANLISIS FINANCIERO
PROYECTOS DE INVESTIGACIN E INNOVACIN
Planes de idea innovadora

Cartula
Resumen ejecutivo

Descripcin del producto:
- La idea innovadora

Tecnologa del producto estrella emergente
-Descripcin de la tecnologa
- Costos

Describiendo el mercado
- Quin es el cliente
-Estrategia de Ocanos azules: producto y mercado

Formas de distribucin y promocin del producto
-Estrategia de distribucin
Cmo llegar el cliente al producto/servicio

Valor agregado a la empresa
- Cules sern las ventajas competitivas que genera este producto

Conclusiones y recomendaciones

Anexos


Al finalizar la Unidad Didctica, el
alumno disea adecuadamente,
un plan de investigacin de
productos innovadores, factibles de
ser implementados en mercados
competitivos.
Logro de la Unidad Didctica
Al finalizar la unidad, el alumno aplica
tcnicas de creatividad e innovacin
aplicadas a la empresa y al
emprendedor.
Logro de La Unidad
Qu es Creatividad?
Es un atributo del ser humano

Es un proceso mental durante el
cual se produce algo nuevo y original
Creatividad= f(conocimiento, imaginacin y evaluacin)

Respuesta a algo, se usa para dar solucin a un problema
Debe de tener valor para alguien (adems del que la crea)
Debe lograr una buena combinacin entre originalidad y
productividad.

Qu es Creatividad?

Estrategias de la creatividad
Diversas tcnicas para desarrollar la
creatividad:
tormenta de ideas, asociacin libre, libreta de
apuntes, mtodo matricial, anlisis
morfolgico, heurstica, etc.

Pensar: tomarse el tiempo suficiente
Pensar provocativamente
Observar otras realidades: saber, escuchar, dar y recibir
Cambiar de perspectiva
Hacer visibles las ideas
Incorporar los elementos de motivacin
Compartir esfuerzos, multiplicars resultados
Veamos algunos ejercicios
. . .
. . .
. . .
1. Unir con una lnea
2. Unir con con 4 lneas
rectas sin levantar la
mano
3. Unir con tres lneas
horizontales sin
levantar la mano
4. Unirlas con un clip
Pasos para despertar el inters creativo:
Sumergirse en el problema
Jugar con el problema
Suspender juicios
Meta: producir al menos dos soluciones

Si estas bloqueado, cambia de descripcin verbal,
grficos y abstraccin
Limitaciones de la creatividad:
El deseo de buscar la respuesta correcta y slo
esa.
Basarse slo en procesos lgicos
La costumbre de seguir las reglas de juego
El deseo de slo ser prctico
El temor de parecer tonto
El pensamiento negativo: Yo no soy creativo
Una invencin es la solucin tcnica a
un problema tcnico, es la aplicacin o
puesta en prctica de una idea para
solucionar un problema en cualquier
campo de la tecnologa.
Inventos

Es un proceso de gestin
empresarial que consiste en
identificar oportunidades
del mercado que conllevan
a la introduccin de nuevos
productos, nuevos
servicios, nuevos procesos
o a la modificacin
significativa de los actuales
productos y procesos.
Qu es innovacin?
Inventos/ innovaciones
Todos los inventos/innovaciones son
negocios?
La creatividad empresarial
Para Inventar o Innovar :

Hay que tener una nueva idea.
Hay que llevar esa idea a la
prctica, hacerla realidad.
Ese nuevo objeto o mtodo debe ser
til.


Entonces: no se trata solamente de hacer
algo nuevo, sino tambin de materializarlo y
comercializarlo exitosamente

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