Está en la página 1de 11

I

INGENIERA EN DESARROLLO DE SOFTWARE


ASIGNATURA: PROGRAMACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS
UNIDAD I
ACTIVAD 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
NOMBRE DEL ALUMNO:
CLAUDIO ARTURO ALONSO REYES
Matrcula: AL11504885
NOMBRE DEL DOCENTE:
ANTONIO GMEZ VZQUEZ


DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Los dispositivos tienen un papel importantsimo en el desarrollo de sistemas operativos pues sirven para introducir datos, estos datos se
leern por los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria principal. Los dispositivos de E/S, realizan la entrada o lectura de datos
y programas y tambin la salida de informacin procesada.
Los dispositivos de E/S se pueden agrupar en tres categoras:
Dispositivos o perifricos de entrada: son dispositivos que permiten al usuario introducir informacin en el ordenador.
Ejemplos: teclado, ratn, micrfono, etc.
Dispositivos o perifricos de salida: son dispositivos que usa el ordenador para mostrar los resultados al usuario, es decir,
los datos fluyen desde el ordenador hacia el exterior. Ejemplos: monitor, impresora etc.
Dispositivos o perifricos de entrada y salida: cumplen las funciones de enviar y recibir datos al, o desde, el ordenador.
Ejemplos: Modem, tarjeta de red

Dispositivos legibles para los usuarios. Son aquellos dispositivos que permiten la comunicacin entre los usuarios y la
computadora. Dentro de este grupo se incluyen todos los dispositivos que sirven para proporcionar interfaz con el usuario, tanto para
entrada (ratn, teclado, monitor, touch screen, scanner, lectores de huella, etc.) como para salida (impresoras, pantalla, etc.).
Dispositivos de almacenamiento. Son utilizados para abastecer el almacenamiento no voltil de datos y memoria. Su principal
funcin consiste en proveer los datos y almacenar en los programas que se ejecutan en la CPU.
Dispositivos de comunicaciones. Permiten conectar a la computadora con otras computadoras a travs de una red. Los dos
tipos de dispositivos ms importantes de esta clase son los mdem, para comunicacin va red telefnica, y las tarjetas de interfaz a la
red, para conectar la computadora a una red de rea local.
Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada
ms comn es un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada ms comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como rtulos de imgenes asociados con un
despliegue de grficas. Los teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.
Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que permite dar instrucciones a una computadora a travs de un cursor que aparece
en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el mouse rueda sobre el escritorio, el
cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica, permitiendo,
por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales de
los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos ms significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que
sobre imponen a las seales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en
forma de mapas de bits (bit-maps), o en otros formatos ms eficientes como JPEG o GIF.
Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a
tomar en caso de que este mal.
Lector de Cdigo de Barras: Dispositivo que mediante un haz de lser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que
codifica informacin mediante anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de barras representan datos en una forma legible
por el ordenador, y son uno de los medios ms eficientes para la captacin automtica de datos.
Lpices pticos: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo
exteriormente semejante a un lpiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede
seleccionar informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informacin desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger
una opcin entre las diferentes alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el botn lateral, permitiendo de
ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz hacia la pantalla fotosensible.
Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo sealador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o
computadora, pero que tambin se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plstico
redonda o rectangular, a la que est acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo sealador relativo, que mueve un
objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta.
Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de
largo, en la que podan introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una mquina perforadora. Estos
orificios correspondan a nmeros, letras y otros caracteres que poda leer un ordenador equipada con lector de tarjetas perforadas.
Dispositivos de Salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El
dispositivo de salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor
que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor.
Dispositivos de salida ms comunes:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de
cristal lquido (LCD).
Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las primeras impresoras
nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de
los clculos en aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes
ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja
de altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva. Presentan la
ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
Bocinas: Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algn tipo de bocinas.
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.
Multimedia: Combinacin de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto,
grficos, animacin, video, msica, voz y efectos de sonido.
Plotters (Trazador de Grficos): Es una unidad de salida de informacin que permite obtener documentos en forma de dibujo.
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, va telfono, o bien desde el propio fax.
Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresin se corta.
Data Show (Can): Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla plana de cristal lquido, transparente
e independiente. Acoplado a un retro proyector permite la proyeccin amplificada de la informacin existente en la pantalla del
operador.


Hardware:
Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la
parte dura o fsica del computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos, Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y
salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el computador y el usuario.
Software:
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Est formado por una serie de instrucciones y
datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de
problemas. Un computador en s, es slo un conglomerado de componentes electrnicos; el software le da vida al computador,
haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
Partes de un Teclado:
El teclado est dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumrico, el teclado numrico, las teclas de funcin, y las teclas de
control.
El Teclado Alfanumrico: Es similar al teclado de una mquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez
dgitos decimales y todos los signos de puntuacin y acentuacin, adems de la barra espaciadora.
El Teclado Numrico: Es similar al de una calculadora, dispone de los diez dgitos decimales, las operaciones matemticas ms
habituales (suma, resta, multiplicacin y divisin) Adems de la tecla Bloq Num o Num Lock que activa o desactiva este teclado.
Las Teclas de Funcin: Se sitan en la parte superior del teclado alfanumrico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos
en el uso del sistema informtico. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se est usando. Algunos
teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de funcin que permiten acceder a Internet, abrir el
correo electrnico o controlar la reproduccin de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carcter universal y dependen de
cada fabricante, pero tambin se pueden considerar teclas de funcin.
Las Teclas de Control: Se sitan entre el teclado alfanumrico y el teclado numrico, y bordeando el teclado alfanumrico (Shift,
Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas.












Clasificacin de los dispositivos externos de E/S que interactan
con las computadoras:
Dispositivos fsicos para humanos, estos dispositivos se usan para establecer la comunicacin computadora-usuario. Ejemplos:
Teclado, mouse, pantalla, terminar de lector laser, etc.
Dispositivos para mquina, estos dispositivos se utilizan para que las partes electrnicas se comuniquen entre si tales como:
discos, tarjetas de video, controladores.
Dispositivos de caracteres, Estos dispositivos proporcionan o acepta un flujo de caracteres, sin tener en cuenta ninguna
estructura de bloque. Estos dispositivos son conocidos como manejadores de los dispositivos tales como los Driver o controladores.

Los dispositivos de E/S tambin se pueden dividir en dos grupos desde el punto de vista
Hardware y Software (Relacin: Tarjeta -Mquina)

Dispositivos por bloques: Estos dispositivos se encargan de almacenar la informacin en bloques de tamao fijo, cada uno de
ellos deber contar con su propia direccin.
Dispositivos por caracteres: Estos dispositivos se encargan de proveer y aceptar una serie de caracteres que son convertidos en
corriente elctrica, sin embargo no consideran la estructura de bloque que contempla el anterior tipo de dispositivos, tampoco tiene la
posibilidad de ser direccionable ni puede realizar la bsqueda.

Hay dispositivos que no entran dentro de ninguna de estas clasificaciones como por ejemplo los relojes, este tipo de dispositivos no estn
considerados como dispositivos por bloques ni tampoco como dispositivos por caracteres, ya que la funcin principal de los relojes es la de
suministrar interrupciones a intervalos que ya estn definidos.

Dispositivos y manejadores de dispositivos:

Dispositivos legibles para los usuarios: Son los dispositivos que permiten la comunicacin entre los usuarios y la
computadora. A este grupo pertenecen aquellos dispositivos que proporcionan interfaz con el usuario, tanto para entrada (ratn, teclado,
monitor, Touch Screen, scanner, lectores de huella, etc.) como para salida (impresoras, pantalla, etc.).
Dispositivos de almacenamiento: Son dispositivos de almacenamiento no voltil de datos y memoria. Su funcin es la de
proveer los datos y almacenar en los programas que se ejecutan en la CPU.
Dispositivos de comunicaciones: Estos dispositivos permite que una computadora se conecte con otras computadoras a travs
de una red. Los ms conocidos son los mdem, para comunicacin va red telefnica, y las tarjetas de interfaz a la red, para conectar la
computadora a una red de rea local.


Clasificacin de los dispositivos E/S de acuerdo a su funcin:

Dispositivos de E/S programada: Al estar el procesador en ejecucin de E/S, emite la seal para que el proceso este a la espera
del trmino de la operacin para poder continuar con su ejecucin.
Dispositivos de E/S por interrupciones: El procesador se encarga de emitir la orden de E/S para los procesos y estos ejecutan
instrucciones las que son interrumpidos al finalizar su trabajo.
Acceso directo a memoria (DMA): Este modulo controla el intercambio de datos entre la memoria principal y un modulo de
E/S.






S
Dispositivos E/S
programado
Dispositivos E/S por
interrupciones
Acceso directo a
memoria.
Dispositivos legibles para
los usuarios.
Dispositivos de
almacenamiento.
Dispositivos de
comunicaciones
Dispositivos por bloques.
Dispositivos por
caracteres.
Dispositivos fisicos para
humanos.
Dispositivos para
mquina.
Dispositivos de
caracteres.
Clasificacin de los
dispositivos
externos de E/S
que interactuan
con las
computadoras
Dispositivos de E/S,
desde el punto de
vista Hardware y
Software (Relacin:
Tarjeta -Mquina)
Clasificacin de los
dispositivos E/S de
acuerdo a su
funcin
Dispositivos y
manejadores de
Dispositivos
Fuentes de Consulta:
Unidad_1._Administracion_de_Procesador_memoria_y_dispositivos_E-S (UNADM)
Enciclopedia Temtica de Informtica I, Ediciones Maveco S.A.
Curso Bsico de Computacin, Editorial McGraw Hill Latinoamericana, S.A., Autor: Roa Mackenzie.

CLAUDIO ARTURO ALONSO REYES

También podría gustarte