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BPMN bsico

Clase Modelos de Procesos



Javier Bermudez (jbermude@uc.cl)
Para qu modelar?
Para sacar el mejor provecho a los artefactos creados
por el hombre



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BPMN Historia
Mayo 2004:
BPMI Lanza
propuesta
BPMN 1.0
2005:
BPMI se
fusiona
con OMG
Febrero
2006:
Versin
final
BPMN 1.0
Febrero
2008:
BPMN 1.1
Julio 2008:
Comienza
discusin
BPMN 2.0
Enero
2009:
BPMN 1.2
Agosto
2009:
Beta 1 de
BPMN 2.0
Enero
2011:
BPMN 2.0
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Introduccin
Por qu BPMN es importante?
El mundo de los procesos de negocio ha cambiado
dramticamente en los ltimos aos.
Los procesos son multi-funcionales.

Un proceso de negocio atraviesa mltiples participantes y la
coordinacin puede ser compleja. Hasta BPMN, no haba
una tcnica de modelacin estndar que tratara estas
situaciones.

BPMN fue desarrollado para proveer a los usuarios de una
notacin gratis.
Esto los beneficiar de manera similar a como UML estandariz
el mundo de la ingeniera de software.
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Modelacin
BPMN define un Diagrama de Procesos de Negocio
(BPD), basado en la tcnica de flowcharting
(diagramacin de flujos) que ajusta a modelos
grficos de operacin de procesos de negocio.

Un modelo de procesos de negocio ser una red de
objetos grficos, correspondientes a actividades y
controles de flujo que definen el orden de ejecucin
de stas.

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Comunicando un proceso
La perspectiva del modelador: Qu quisiera
comunicar uno con respecto a un proceso?
Qu se hace
En qu orden
Quin hace qu

La perspectiva de la audiencia: Cun complejo es el
mensaje que se quiere entregar?
Alto nivel
Detallado

A continuacin revisaremos los elementos que
responden a la primera pregunta, agrupados segn la
segunda pregunta

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BPMN Core Elements
Actividad: el concepto fundamental en BPMN
BPMN especifica el orden y la responsabilidad de
ejecucin de las actividades del proceso.

A travs del siguiente smbolo se representan las
actividades:
Actividad
Nombre de la actividad
(Verbo + sustantivo)
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Actividad
Ejemplo de un Taller








Sin embargo, nos falta especificar el orden de
ejecucin de stas.
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Flujo de secuencia:
orden de ejecucin de las actividades
A travs del flujo de secuencia se especifica qu
actividad se debe ejecutar antes que otra.
Se representa a travs de una flecha continua.







Implcitamente, cada instancia de ejecucin del
proceso es una ficha que recorre el diagrama.
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Pools y lanes : Organizaciones participantes y
responsabilidad de ejecucin
BPMN permite modelar el aspecto interno y externo
de los procesos:
Para representar las distintas organizaciones involucradas
en el proceso (proveedores y clientes) se ocupan los pools.

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Pools y lanes : Organizaciones participantes y
responsabilidad de ejecucin
Para representar los roles y asignar la ejecucin de
las tareas se ocupan los lanes: carriles dentro de los
pools.

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Eventos: cosas que suceden
Los procesos deben responder a cambios en el
entorno: la llegada de un aviso, el paso del tiempo,
etc. Estos se representan en BPMN con el concepto
de evento.
Los eventos afectan el flujo del proceso y tienen un
causa (trigger gatillo) o un efecto (resultado).
Hay tres tipos de eventos bsicos basado en cundo
ellos afectan el flujo:

Inicio (start)

Intermedio (intermediate)

Fin (end)


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Eventos ms comunes


Sin trigger
Mensaje
Tiempo
Comportamiento genrico
Llegada o envo automtico
de mensaje
Paso de un plazo de tiempo u
ocurrencia de una fecha especfica
Inicio: Slo pueden
usarse al principio del
diagrama
Intermedios: se ocupan
para especificar
comportamientos
durante la ejecucin
Fin: Slo pueden usarse
al final del flujo
Captura (catch): la
ejecucin se detiene a
la espera de la
ocurrencia del evento
Ejecucin (throw): se
ejecuta el
comportamiento
especificado mientras la
ejecucin contina
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Ejemplo de uso de eventos
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Fuente: www.diveintobpm.org
Este evento es de captura
(catch), por lo que la
ejecucin del proceso se
detiene a la espera de la
ocurrencia del evento.
Este evento es de ejecucin
(throw), por lo que se enva
el mensaje y se contina el
proceso
Eventos: cosas que suceden
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Gateways : secuencias de ejecucin complejas
BPMN tambin incluye una forma de especificar
flujos de secuencia complejos

Tipos de gateways o compuertas:
Exclusiva

Basado en datos
Inclusiva
Paralela
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Gateways : secuencias de ejecucin complejas
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Flujo de mensaje: comunicacin entre pools
Un Flujo de Mensaje se usa para mostrar la
comunicacin entre dos participantes de procesos
separados.

Se representa por una lnea segmentada con el extremo sin
relleno



Representa el envo de informacin desde un participante a
otro, en una actividad o evento de mensaje especfico.


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Flujo de mensaje: comunicacin entre pools
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Artefactos: elementos adicionales que
enriquecen el diagrama
Datos (Data object)
Formularios
Informacin
Pueden ir incorporados en
flujo de mensajes o como
entrada y salida de tareas
Grupo (Group)
Agrupacin de
actividades


Anotacin (Annotation)
Comentarios

Nombre
[Estado]
Anotaciones de Texto
permiten al Modelador
agregar informacin
adicional
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Asociaciones: unin entre artefactos
Una Asociacin se usa para asociar datos, textos u
otros artefactos con flujos de objetos.
Se representa por una lnea segmentada finamente con el
extremo en punta.

Tambin se usan para
mostrar las entradas y
salidas de las actividades.

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Artefactos: elementos adicionales que
enriquecen el diagrama.

23
Ejemplo con formas bsicas
24
BPMN elementos bsicos
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Preguntas interesantes
Modelar un proceso de punta a punta en un solo
diagrama?
No, se recomienda dividir en trozos manejables y con
significado propio.
Utilice el concepto de Sub-Proceso
Qu restricciones tiene el flujo de mensaje?
No puede unir actividades dentro de un pool
No tiene un significado de flujo, solo de intercambio de
mensaje
Puede haber una actividad compartida entre dos
lanes?
No, las actividades siempre estn asociadas a un ejecutor
exclusivo.

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Recomendaciones al modelar - pools







Cada pool debe contener un proceso independiente.
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Recomendaciones al modelar - Eventos
Los eventos deben
tener un nombre
diferente de las
actividades.
Sustantivo con
descripcin del evento
ocurrido.

Los eventos suceden
fuera del control de los
participantes del pool.


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Recomendaciones al modelar - Decisiones
Siempre sincronizar
explcitamente los flujos
paralelos.





Siempre ocupar un evento
terminar cuando se
requiere finalizar la
ejecucin del proceso
desde una rama paralela.
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Recomendaciones al modelar - pasos
No hay una receta establecida, sin embargo
recomendamos seguir cierto orden:
Crear los pools de acuerdo al diagrama SIPOC, considerando
los Proveedores y Clientes del proceso.
Crear el pool donde correr el proceso principal, con los
lanes de acuerdo a los Ejecutores identificados en el RECI.
Comenzar modelando slo en el pool de la organizacin,
basndose en la ejecucin ideal y sin considerar los dems
pools ni las interacciones con estos.
(Opcional) Modelar los caminos ideales de los dems
pools e incluir los mensajes entre estos y el pool de la
organizacin.
Modelar las rutas alternativas y de excepcin en el pool
principal y luego en los dems, aadiendo las interacciones
donde corresponda.
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Referencias
Web Oficial de BPMN
www.bpmn.org
Dive into BPM
www.diveintobpm.org
BizAgi
www.bizagi.com

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