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Geometra de los objetos bsicos
Un dibujo complejo siempre est formado de componentes simples.
La combinacin de lneas, crculos, arcos, etctera, nos permite crear prcticamente cualesquier
forma del dibujo tcnico.
Pero la construccin con precisin de estas formas simples implica el conocimiento de la geometra
de estos objetos, es decir, implica conocer qu informacin hace falta para dibujarlos. Adems,
aprovecharemos aqu para estudiar los comandos que sirven para crearlos y las opciones que ofrecen.
Lneas:
Obviamente, el objeto ms simple es la lnea. Para dibujarla slo hace falta determinar el punto inicial
y el punto final. Aunque el comando Lnea de Autocad permite adems ir aadiendo segmentos de
lnea que inician donde termina el anterior. Si hay varios segmentos dibujados, podemos incluso unir
el punto final del ltimo con el primero y cerrar la figura.

Observe la siguiente secuencia de datos y la forma resultante:
Comando: lnea
Precise primer punto: 0.5,2.5
Precise punto siguiente o [desHacer]: @2.598<60
Precise punto siguiente o [desHacer]: 2.5,4.75
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<90
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 4.75,4.75
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270
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Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,4.75
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 8,2.5
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,.25
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6,.25
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1.25,0
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1,0
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,0.5
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2.5,0.75
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 1.799,0.25
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c

Resultado:

Evidentemente, ser rara la vez que dispongamos de las coordenadas al momento de estar dibujando.
La prctica real del dibujo implica valernos de coordenadas relativas (cartesianas y polares), as como
de la posicin de otros objetos ya dibujados, como se estudiar en su momento.
La cuestin a resaltar aqu es que Autocad solicita la determinacin del punto siguiente para dibujar
un nuevo segmento de lnea y nosotros podemos responder con un clic en pantalla, con una
coordenada absoluta o relativa o usando algunas de sus opciones. Por ejemplo, si en vez de un punto
indicamos la letra H de desHacer, Autocad borrar el ltimo segmento de lnea. Por otra parte, la
letra C (cerrar) une el ltimo segmento de lnea con el inicial, siempre y cuando esto proceda.
Lneas auxiliares y rayos:
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Las lneas auxiliares como los rayos eran herramientas importantes en versiones anteriores de
Autocad. El uso de otros mtodos, como la Referencia a objetos que veremos mas adelante, han
hecho obsoleto su uso.

Rectngulos:
La informacin necesaria para construir un rectngulo es, simplemente, el punto de cualquiera de sus
esquinas y luego el punto de la esquina opuesta.


Las opciones adicionales que pueden verse en la ventana de comandos y que deben de elegirse antes
de establecer el primer punto son:
a) Chafln: Un chafln es un corte a las esquinas del rectngulo (en general se puede aplicar un
chafln a cualquier par de lneas que formen un vrtice, tal como se ver en su momento). Cuando
indicamos C, en lugar del punto de la primera esquina, Autocad nos pide la distancia del chafln de
la primera lnea y luego la distancia de la segunda. En la siguiente grfica puede verse el resultado de
un rectngulo con chafln.

b) Empalme: La opcin empalme redondea las esquinas del rectngulo (en realidad hace un corte y
une las lneas con un arco). Cuando indicamos M, Autocad nos pide el radio del arco que redondear
las esquinas del rectngulo.
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c) Elevacin y Alt-objeto: Estos comandos tienen que ver ms bien con el dibujo tridimensional.
d) Grosor: Esta opcin permite definir un grosor de lnea al rectngulo. Sin embargo, ms adelante se
explicara este tema.
a) rea: Una vez establecido el primer punto y seleccionado Rea, pulsando una erre, podemos
indicar un valor de rea para el rectngulo, despus de lo cual Autocad nos va a solicitar la distancia
de la longitud del rectngulo o bien su ancho. Con uno de los dos valores, Autocad calcular el otro de
modo que el rea del rectngulo sea igual al indicado.


b) Cotas: con esta opcin, el rectngulo se construye con el valor de la anchura (la cota horizontal) y
el valor de la longitud (cota vertical) que capturemos.
e) Rotacin: El primer punto del rectngulo se convierte en el vrtice de un ngulo establecido con
esta opcin, el cual determinar la inclinacin de uno de los lados del rectngulo, lo que resta es
indicar el otro punto, o bien utilizar cualquiera de las opciones anteriores con las cuales puede
combinarse.
Crculos:
En Autocad hay seis maneras distintas. Elegir una u otra depende de la informacin de la que
dispongamos en el dibujo para hacerlo. El modo predeterminado es el de la ubicacin del centro y una
distancia de radio.
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Los otros 5 mtodos pueden verse en la Ventana de comandos o en el listado del comando Crculo
del men Dibujo. Vemoslos rpidamente.
La opcin Centro, Dimetro nos pide un punto para el centro y luego una distancia que ser el
dimetro del crculo; obviamente, esta es slo una variante del primer mtodo, ya que el radio es la
mitad del dimetro.
La opcin 2 puntos construye el crculo considerando la distancia entre los dos puntos como la
longitud del dimetro. Autocad calcula el centro del crculo dividiendo en dos la distancia entre ambos
puntos.

Para dibujar un crculo que pase por 3 puntos, el mtodo geomtrico es simple. Supongamos que
tenemos los siguientes 3 puntos en pantalla:
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Unamos cada par de puntos con una lnea recta:

Desde el centro de ambas lneas extendemos lneas perpendiculares hasta que se intersecten entre s:

El punto de interseccin es el centro del crculo, la distancia hacia cualquiera de los 3 puntos es el
radio, el crculo dibujado pasar por los 3 puntos.

Est de ms decir que aunque este es el procedimiento que se utiliza para calcular el centro y el radio
de un crculo que pase por 3 puntos indicados, Autocad no dibujar las lneas, slo mostrar el crculo
resultante.
La opcin Tangente, tangente, radio, como su nombre lo indica, requiere de dos puntos y el valor del
radio para dibujar el crculo, esos dos puntos deben ser tangentes a otros objetos, tales como lneas,
arcos u otros crculos.
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Si el radio indicado para el crculo no permite dibujar un crculo con dos puntos tangentes a los objetos
indicados, entonces obtendremos el mensaje El crculo no existe, en la Ventana de comandos. Por
lo general, eso implica que el radio indicado es insuficiente para dibujar el crculo.
El ltimo mtodo para construir un crculo curiosamente no est disponible en la ventana de
comandos, sino slo en el men Dibujo, se trata de indicar 3 objetos para que el crculo se construya
a partir de los 3 puntos tangentes a esos objetos.
Arcos:
Los arcos son segmentos de crculo, y si bien tambin existen los arcos elpticos, con el comando Arco
nos referimos exclusivamente a este tipo de arcos. Para construirlos se requieren puntos como el de
inicio, el final o el del centro. Tambin algunos datos como ngulo, radio o direccin. Las
combinaciones necesarias de estos datos para poder construir arcos pueden verse en el men Dibujo-
Arco:

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Si ejecutamos el comando Arco teclendolo en la ventana de comandos, Autocad nos pedir el punto
inicial o el centro, tal como puede verse en la lnea de comandos:

Luego, dependiendo de las opciones de puntos que elijamos, terminaremos siempre construyendo el
arco con una combinacin de datos como las que se enlistan en el men. La diferencia entonces entre
usar una de las combinaciones del men o el comando Arco es que con el men ya decidimos qu
datos vamos a dar y en qu secuencia, mientras que con el comando debemos ir eligiendo las
opciones en la lnea de comandos.
Por otra parte, cuando usamos el dato del ngulo, no debemos olvidar que de modo predeterminado,
Autocad considera los ngulos positivos en sentido anti-horario. Y que cuando usamos la opcin
Longitud, debemos precisar la distancia lineal que deber cubrir el segmento del arco.

Elipses:
En sentido estricto, una elipse es una figura que tiene 2 centros llamados focos. La suma de la
distancia de cualquier punto de la elipse hacia uno de los focos, ms la distancia de ese mismo punto
al otro foco, ser siempre igual a la misma suma de cualesquier otro punto de la elipse. Esta es su
definicin clsica. Sin embargo, para construir una elipse con Autocad, no es necesario determinar los
focos. La geometra de la elipse tambin puede verse del siguiente modo:
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La interseccin del eje mayor y el eje menor ser, por lo menos para Autocad, el centro de la elipse,
por lo que un mtodo para dibujar elipses con toda precisin es indicando el centro, luego la distancia
hacia el final de uno de los ejes y luego la distancia desde el centro al final del otro. Es decir, Autocad
slo requiere de esos datos:

Esta secuencia de puntos (centro, distancia hacia el fin del primer eje y distancia hacia el fin del
segundo eje), puede usarse con el men Dibujo-Elipse-Centro.

Al igual que los comandos para dibujar arcos y crculos, en las opciones del comando Elipse podemos
escoger qu valores vamos a indicar, aunque ya sealamos que estos valores pueden ser las
longitudes de los ejes o bien la ubicacin del centro y luego la distancia de ese punto al fin de cada
eje.
Por su parte, los arcos elpticos son segmentos de elipse que pueden construirse del mismo modo que
una elipse, slo que debemos incluir el valor inicial y final del ngulo.
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Con la configuracin predeterminada de Autocad, el valor 0 para el ngulo de la elipse coincide con el
eje mayor y aumenta en sentido anti-horario, tal como puede verse enseguida:

Por lo que si indicamos, por ejemplo, un valor de ngulo inicial de 195 y luego uno final de 97, el
arco queda del siguiente modo:
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Polgonos:
Un cuadrado es un polgono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. Tambin hay
pentgonos, heptgonos, octgonos, etc. Dibujar polgonos regulares con Autocad es muy simple:
debemos definir el punto del centro, luego el nmero de lados que tendr el polgono (obviamente,
mientras ms lados tenga el polgono, ms parecer un crculo), luego debemos definir si ser un
polgono inscrito o circunscrito a un crculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio y,
finalmente, indicamos el valor del radio. Vemoslo grficamente:

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Si hubiramos elegido un polgono circunscrito al crculo, entonces el polgono, con los mismos
valores de nmero de lados, centro y radio, se vera as (con el crculo tambin dibujado).

Hay que mencionar que los polgonos son en realidad polilneas equilteras cerradas (o sea, con lados
iguales y donde su punto inicial, cualquiera que ste sea, coincide con su punto final). Las polilneas en
Autocad son un tipo especial de objeto que nos permite crear formas con ms agilidad que los objetos
estudiados hasta aqu en lo individual.
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Geometra de los objetos compuestos
Llamamos objetos compuestos a aquellos objetos que podemos dibujar en Autocad pero que son
ms complejos que los objetos simples que vimos anteriormente.
De hecho, se trata de objetos que pueden definirse como una combinacin de los objetos simples,
pues su geometra es una combinacin de los elementos de geometra de aquellos. Los dos tipos de
objetos que veremos aqu son las polilneas y los splines, que prcticamente rompen cualquier
limitacin para la creacin de formas que los objetos simples tienen.
Polilneas:
Las polilneas son objetos formados por segmentos de lnea, de arcos o de una combinacin de
ambos. Y si bien podemos dibujar lneas y arcos independientes que tengan como punto inicial el
ltimo punto de otra lnea o arco, y con ello crear las mismas formas, las polilneas tienen la ventaja
de que todos los segmentos que las forman se comportan como un nico objeto.
As, tendremos con frecuencia casos en los que es preferible crear una polilnea que distintos
segmentos de lneas y arcos independientes, sobre todo cuando hay que hacer correcciones, pues es
ms fcil editar cambios en un solo objeto que en varios.
Otra ventaja es que podemos definir un grosor inicial y otro final para un solo segmento de la polilnea
y luego volver a modificar este grosor para el segmento siguiente.
Adems, la construccin de polilneas nos garantiza que el punto inicial de un segmento de lnea o
arco est unido al segmento anterior. Esta unin formar uno de los vrtices de la polilnea y an
cuando lo modificramos estirndolo o desplazndolo (como veremos ms adelante), la unin entre
ambos segmentos sigue vigente, lo que permite crear con seguridad contornos cerrados.
En su momento veremos tambin la ventaja que representa poder crear estos contornos cerrados
formados por polilneas.

Como las polilneas son segmentos de lneas y arcos, las opciones correspondientes nos permiten
definir los parmetros que ya conocemos para crear lneas o arcos en lo individual. Cuando
ejecutamos el comando para crear polilneas, Autocad nos pide un primer punto inicial, luego
obtenemos las siguientes opciones en la ventana de comandos:
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Si el primer segmento de nuestra polilnea es una recta, entonces podemos indicar el punto siguiente;
o bien, indicar su grosor inicial y su grosor final y luego el punto siguiente.
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Ntese que si en la ventana de comandos en vez del punto siguiente pulsamos una A, entonces
Autocad nos muestra las opciones que, precisamente, nos permitirn construir el arco. As la polilnea
se va construyendo de arcos y lneas. Despus de un segmento podemos cerrar la polilnea uniendo el
punto final de ese ltimo segmento con el inicial del primero con la opcin Cerrar, si se cierra con un
arco o con una lnea eso depende de la naturaleza del ltimo segmento dibujado. Tambin debe
notarse que con las opciones para los arcos, tambin est una para volver a dibujar lneas indicando N
de lNeas. La secuencia de opciones y valores siguiente nos permitir terminar la polilnea que
hemos comenzado para este ejemplo:
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Es obvio que las polilneas no necesariamente deben ser contornos cerrados y pueden consistir incluso
de uno o dos segmentos. Si aprovechamos estas caractersticas, ms la posibilidad de que el grosor
inicial y final de un segmento pueden ser distintos, entonces podemos dibujar figuras que en otras
circunstancias seran imposibles.

Splines:
Por su parte, los splines son tipos de curvas suaves que pasan por los puntos que vamos indicando.
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En Autocad, un spline se define como una Curva Bezier-spline racional no uniforme (NURBS, por sus
siglas en ingls), lo que significa que la curva no est compuesta por arcos de circunferencia, ni arcos
elpticos, que sean tangentes entre s.
Es pues una curva suavizada que, claro, nos sirve para crear diseos de piezas con curvas que escapan
a la geometra de los objetos simples.
Muchas de las formas de los vehculos actuales, as como la de muchos artefactos ergonmicos,
requieren del dibujo de este tipo de curvas.
Los splines se construyen pues indicando los puntos por los que ha de pasar la curva. Despus del
ltimo punto, debemos indicar la tangencia (o sea el ngulo de inclinacin) del punto inicial y la del
punto final. De la definicin de estas tangencias depende la forma final del spline.

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El Ajuste de tolerancia, que puede verse entre las opciones del comando spline, determina la
precisin con la que la curva se adaptar a los puntos marcados. Un valor de ajuste igual a cero har
que la curva pase estrictamente por dichos puntos, cualquier valor distinto alejar la curva de los
puntos. El siguiente ejemplo muestra el efecto del spline anterior con ajuste igual a 20.

Finalmente, hay mtodos para editar las polilneas para convertirlas luego en splines, lo que suaviza
las polilneas y mejora su apariencia.

Propiedades de objetos
Los objetos dibujados hasta ahora pueden tener, adems, algunas propiedades que les permitan
distinguirlos unos de otros en un mismo dibujo.
Bsicamente, las propiedades que podemos modificar son:
el color,
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el tipo de lnea,
y el grosor
Veamos pues cmo modificar el color de los objetos, qu son y cmo se utilizan los tipos de lnea y
cmo trabajar con su grosor.
Color:
Cuando seleccionamos un objeto, ste aparece resaltado con pequeos recuadros llamados
pinzamientos.
Cabe mencionarlos aqu porque una vez que hemos seleccionado uno o ms objetos y, por tanto
presentan pinzamientos, es posible modificar sus propiedades, entre ellas el color. Por tanto,
usemos por lo pronto los pinzamientos slo como indicacin de que uno o ms objetos estn
seleccionados.
Por otra parte, si vamos a cambiar constantemente las propiedades de distintos objetos, entonces el
modo ms sencillo de hacerlo es activar la barra de herramientas "Propiedades" y luego elegir el color
de la lista desplegable.

Si en esa lista escogemos Seleccionar color, se abrir el cuadro de dilogo del mismo nombre. Este
cuadro de dilogo tambin est disponible con el men Formato-Color y ofrece la gama de colores
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disponibles para Autocad.

Tipos de lneas:
El tipo de lnea de un objeto tambin puede modificarse eligindolo de la lista desplegable de la
misma barra de herramientas o del men Formato-Tipo de lnea..., cuando el objeto est
seleccionado.

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El botn Cargar nos permite acceder a otras definiciones de tipo de lnea de Autocad. La idea es que
slo se carguen aquellos tipos de lneas que realmente necesitamos en nuestros dibujos. Para cargar
tenemos distintas combinaciones de lneas, puntos, letras y espacios que crean toda una gama de
tipos de lneas para todas las necesidades.

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Grosor de lnea:
El grosor de lnea es precisamente eso, la anchura de la lnea de un objeto. E igual que en los casos
anteriores, podemos modificar el grosor de lnea con la barra de herramientas Propiedades de
objetos o con el men Formato-Grosor de lnea.
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Texto
Invariablemente, todos los dibujos de arquitectura, ingeniera o mecnica hay que aadirles texto.
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En Autocad tenemos dos tipos de objetos de texto distintos:
el texto en una lnea y
el texto de mltiples lneas.
El primero puede ser de cualquier extensin, pero siempre ser texto en una lnea.
El segundo, sin embargo, puede ser de ms de un prrafo y pueden fijarse los lmites por los que se va
a distribuir el texto.
A su vez, los atributos del texto, como el tipo de letra, su tamao y otras caractersticas, se controlan a
travs de los Estilos de texto.
Veamos todas estas caractersticas.
Texto en una lnea:
En muchos casos, las anotaciones de un dibujo consisten de una o dos palabras. Es comn ver en los
planos arquitectnicos, por ejemplo, palabras como Cocina o Fachada Norte. En situaciones as, el
texto en una lnea es fcil de crear y ubicar. Para eso, podemos usar el comando Texto, el botn del
panel de texto del centro de controles o el men correspondiente.

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Al ejecutar el comando, Autocad nos solicita que indiquemos en pantalla un punto de inicio del texto.
Las opciones jUstificar y Estilo las trataremos un poco ms adelante. Por lo pronto, podemos
definir con el ratn el punto de insercin, aunque tambin podemos indicarlo con coordenadas en la
ventana de comandos.

Una vez definido el punto de inicio, Autocad nos solicitar la altura del texto en unidades de dibujo,
luego debemos indicar el grado de inclinacin del texto. Cero grados nos da texto horizontal y, de
nueva cuenta, los grados positivos van en sentido contrario a las agujas del reloj. Finalmente,
podemos escribir nuestro texto.

Si despus de escribir nuestro texto pulsamos ENTER, veremos que Autocad nos permite escribir otra
lnea de texto en el rengln siguiente. Sin embargo, cabe mencionar que ese nuevo texto ser un
objeto independiente de la primera lnea ya escrita. Incluso, antes de escribir ese nuevo texto,
podemos definir con el ratn un nuevo punto de insercin en pantalla.
La opcin justificacin de la ventana de comandos, nos permite elegir el punto del texto que
coincidir con el punto de insercin. En otras palabras, por definicin, el punto de insercin es la
esquina izquierda de la base de la primera letra, pero si nosotros elegimos cualesquier otro de los
puntos de justificacin, entonces el texto se justificar en base a l respecto al punto de insercin.
Cuando pulsamos U en la ventana de comandos, las opciones subsecuentes son:
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Estas opciones corresponden a los siguientes puntos de insercin del texto.


Supngase que insertamos un texto con la opcin predeterminada Izquierda en el siguiente dibujo.

Si elegimos la opcin de justificacin SC (Superior-Centro), el mismo texto con el mismo punto de
insercin queda ahora as:
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Tal vez usted utilice siempre la justificacin izquierda y justifique el texto de una lnea cuidando el
punto de insercin (finalmente hay que considerar que los objetos de texto de una lnea pueden
moverse con facilidad, como veremos en los captulos dedicados a la edicin de objetos). Pero si
desea tener precisin respecto a la ubicacin del texto, entonces deber conocer y usar estas opciones
de justificacin.
Estilos de texto:
Un estilo de texto es simplemente la definicin de diversas caractersticas tipogrficas bajo un
determinado nombre.
En Autocad podemos crear todos los estilos que deseemos en un dibujo y luego podemos asociar cada
objeto de texto a un estilo especfico. Una limitacin relativa de este procedimiento es que los estilos
creados son guardados junto con el dibujo. Adems, podemos tambin modificar un estilo ya
existente, todos los objetos de texto que usen ese estilo se actualizarn inmediatamente en el dibujo.
Para crear un estilo de texto, usamos el comando Estilo, el men Formato-Estilo de texto... o el botn
correspondiente del panel Texto en el Centro de Controles, como sea, se abre el siguiente cuadro de
dilogo:

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El estilo existente por definicin se llama Standard y su tipo de fuente es propia de Autocad, aunque
se aade a la coleccin de Windows. Obviamente, no conviene hacer cambios a este estilo, sino ms
bien crear otros con el botn Nuevo e indicando el nombre que va a tener. Una idea prctica, por
supuesto, es que el nombre del estilo refleje el fin que dicho estilo puede tener en el dibujo, por
ejemplo, si va a servir para poner los nombres de calles en un plano urbano, nada mejor, aunque
parezca redundante, que ponerle Nombre de calles.


Texto de lneas mltiples:
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En muchas ocasiones, los dibujos requieren ms que una o dos palabras descriptivas. En algunos
casos las notas necesarias pueden ser de dos o ms prrafos. Entonces, el uso de texto de una lnea
es absolutamente inoperante. En su lugar usamos texto de lneas mltiples. Esta opcin se activa con
el comando Textom, con el men Dibujo-Texto-Texto de lneas mltiples... o con el botn
correspondiente del panel de texto del centro de controles.

A diferencia del texto de una lnea, la primera peticin de la ventana de comandos, una vez iniciado
Textom, son los puntos que definen el rectngulo o ventana donde va a residir el texto, su contenedor.
Vemoslo grficamente:

Una vez definido el cuadro que va a contener el texto, Autocad presenta una barra de herramientas
flotante para las tareas de escritura. El cursor se haya en la ventana que hemos definido, pero con una
regla que determina sus mrgenes, tabulaciones y otros parmetros, como si de un procesador de
textos se tratara.
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Tablas:
Las tablas en Autocad son un tipo de objeto independiente de los de texto. El men Dibujo-Tabla
abre un cuadro de dilogo donde, simplemente, debemos elegir el nmero de columnas y filas que
tendr la tabla, entre otros parmetros bsicos.


La gran ventaja de los objetos de tabla consiste en que es mucho ms sencillo ingresar datos en ella,
pues basta movernos por sus celdas para escribir la informacin.
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Con las tablas es posible realizar algunos clculos basicos, igual que una hoja de clculo de Excel.

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