Escuela Ingeniera Electrnica en Control y Redes Industriales ENSAYO DE ANLISIS DE SEALES TEMA: LA FSICA DE LA COMUNICACIN MS RPIDA Integrantes: Denise Insuasti 402 Laura Redrobn 406 Andrs Ramn 436 Jofre Saqui 424 Cmo reducir el tiempo de reconocimiento para hacer la comunicacin ms rpida Laura Vernica Redrobn Aranda e-mail: lauraredroban@yahoo.es Denise Cristina Insuasti Guamantaqui e-mail: dinsuasti@yahoo.es Jofre Ernesto Saqui Valla e-mail: joersv@hotmail.com ngel Andrs Ramn Maldonado e-mail: andresramon85@hotmail.com
Introduccin La comunicacin es el proceso de establecimiento de conexin o enlace entre dos puntos para intercambio de informacin. Se trata de un proceso de transferencia de informacin de una entidad a otra. Los procesos de comunicacin son interacciones mediadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un repertorio de signos y reglas semiticas. Se define comnmente como 'la imparticin o intercambio de ideas, opiniones o informacin mediante el habla, la escritura o signos ". Aunque hay una cosa tal como la comunicacin de una sola va, la comunicacin puede ser percibida mejor como un proceso de dos vas en el que hay un intercambio y la progresin de pensamientos, sentimientos o ideas (energa) hacia una meta mutuamente aceptada o direccin (informacin). La comunicacin es un proceso mediante el cual la informacin est encerrada en un paquete y se canaliza e imparte por un emisor a un receptor a travs de algn medio. Todas las formas de comunicacin requieren un emisor, un mensaje, y un receptor. La comunicacin requiere que todas las partes tengan una superficie de comunalidad comunicativa. En la primera revolucin de la comunicacin de la informacin, la primera comunicacin escrita comenz con pictogramas. Estos escritos fueron hechos en piedra, que eran demasiado pesados para transferir. Durante esta poca, la comunicacin escrita no era mvil, pero no obstante existi. En la segunda revolucin de la comunicacin de la informacin, la escritura comenz a aparecer en papel, papiro, arcilla, cera, etc. alfabetos comunes fueron introducidos , lo que permite la uniformidad de la lengua a travs de grandes distancias. Mucho ms tarde, la imprenta fue inventada por Gutenberg. Gutenberg cre la imprenta en el siglo 15. En la tercera revolucin de la comunicacin de la informacin, la informacin se puede transferir a travs de las controladas ondas y las seales electrnicas. Reconocimiento de una parte integral de una comunicacin exitosa. Esta confirmacin es una seal que pasa entre los procesos de comunicacin para significar reconocimiento, o la recepcin de la respuesta. En otras palabras, una seal de reconocimiento es una seal que informa a la fuente de que el mensaje ha sido recibido con xito por el receptor. Marco Terico La comunicacin es el proceso mediante el cual se transmiten y se reciben datos, ideas, opiniones y actitudes para lograr una comprensin plena y una accin eficiente. sta es el acto por medio del cual un individuo establece un contacto que le permite transmitir una informacin a otro individuo. Por tanto, es una actividad inherente a los individuos, que implica la interaccin y la puesta en comn de mensajes significativos, por medio de diversos canales y medios para influir, de alguna manera, en el comportamiento de los dems. La comunicacin es, entonces, un proceso humano de interaccin de lenguajes que se encuentra ms all del traspaso de informacin. La comunicacin es eficaz cuando el receptor interpreta el mensaje en el sentido que pretende el emisor.
Mtodos
Tcnicas para mejorar la eficacia de la comunicacin
Existen varios mtodos para mejorar y hacer ms eficiente la comunicacin, entre stos tenemos: Muestreo de actividad Sociograma Anlisis ECCO Modelo oculto de Mrkov o HMM
Se analiza a continuacin este ltimo mtodo. Un modelo oculto de Mrkov o HMM es un modelo estadstico en el que se asume que el sistema a modelar es un proceso de Mrkov de parmetros desconocidos. El objetivo es determinar los parmetros desconocidos de dicha cadena a partir de los parmetros observables. Los parmetros extrados se pueden emplear para llevar a cabo sucesivos anlisis, por ejemplo en aplicaciones de reconocimiento de patrones. El diagrama que se encuentra ms abajo muestra la arquitectura general de un HMM. Cada valo representa una variable aleatoria que puede tomar determinados valores.
La variable aleatoria x(t) es el valor de la variable oculta en el instante de tiempo t. La variable aleatoria y(t) es el valor de la variable observada en el mismo instante de tiempo t. Las flechas indican dependencias condicionales. Del diagrama queda claro que el valor de la variable oculta x(t) (en el instante t) solo depende del valor de la variable oculta x(t-1) (en el instante t-1). A esto se le llama propiedad de Mrkov. De forma similar, el valor de la variable observada y(t) solo depende del valor de la variable oculta x(t) (ambas en el instante t).
La probabilidad de observar la secuencia Y=y(0), y(1),,y(L-1) de longitud L est dada por:
donde la sumatoria se extiende sobre todas las secuencias de nodos ocultos X=x(0), x(1),, x(L-1). El clculo por fuerza bruta de P(Y) es imprctico para la mayora de los problemas reales, dado que el nmero de secuencias de nodos ocultos ser extremadamente alto en tal caso. Sin embargo, el clculo puede acelerarse notoriamente usando un algoritmo conocido como el procedimiento de avance-retroceso. En cada estado de cada nivel de nodo por su simtrica de estado son definido en " El algoritmo de Viterbi ". Algoritmo de Viterbi El algoritmo de Viterbi permite encontrar las secuencias de estados ms probable en un Modelo oculto de Mrkov (MOM), S=(q(1),q(2),, q(T)), a partir de una observacin O=(o(1),o(2),.., o(T)), es decir, obtiene la secuencia ptima que mejor explica la secuencia de observaciones. Consideremos la variable que se define como:
es la probabilidad del mejor camino hasta el estado i habiendo visto las t primeras observaciones. Esta funcin se calcula para todos los estados e instantes de tiempo.
Puesto que el objetivo es obtener las secuencias de estados ms probables, ser necesario almacenar el argumento que hace mxima la ecuacin anterior en cada instante de tiempo t y para cada estado j y para ello utilizamos la variable. Algoritmo Inicializacion
Recursin
Terminacin
Reconstruccin de la secuencia de estados ms probable
Algunos de los clculos del algoritmo de Viterbi recuerdan a los del algoritmo forward necesario para calcular eficientemente la probabilidad de una secuencia de observables. Una de las diferencias es la incorporacin de la funcin arg max (en lugar de sumar las probabilidades) para calcular la secuencia de estados ms probable.
Ejemplo de secuencia de estados ms probable La figura muestra un ejemplo de secuencia de estados ms probable en un Modelo Oculto de Mrkov de 5 estados dada una secuencia de observaciones de longitud 5.
Actualmente, esta aplicacin del algoritmo forma una suma del smbolo codificado X y un Gaussian variable de ruido aleatorio, con toda variables de ruido independientes entre s. Este modelo de canal est estrechamente aproximada por aplicaciones de comunicaciones por satlite y el espacio y , con la debida precaucin , tambin puede ser aplicado a la comunicacin terrestre diseado. El modelo del sistema de comunicacin solo descrito da lugar naturalmente a la de Markov su representacin grfica. El codificador convolucional y su Grfico de Markov se acaba de describir representa una tasa de cdigo de 1 / N , puesto que cada bit de entrada genera smbolos de salida n. Para generalizar a cualquier tasa racional (m / n) < 1 , los bits m entrada entrar en cada tiempo y los cambios de registro en bloques de m . Los cambios del grfico de Markov slo en tener cada estado conectado a 2m otros estados. Al analizar la evolucin de varios pasos del camino que recorre la seal hasta su punto de llegada, hay que tomar en cuenta los bit de informacin para poder aplicar el Modelo de Markov y el Algoritmo de Viterbi para poder mejor la calidad de la comunicacin y la reduccin del tiempo de la transmisin de la seal emitida.
Conclusiones Si los datos a la salida de un sistema de comunicacin digital tienen errores que ocurren con frecuencia, stos pueden a menudo reducirse con cualquiera de tcnicas vistas en este ensayo. La tcnica presentada en el artculo de anlisis Physics of the fastest communication implica la liberacin de reconocimiento slo cuando toda la informacin enviada por la fuente se recibe correctamente por el receptor, esto se puede evitar con la codificacin determinado la secuencia de estados ms probable haciendo as la comunicacin ms rpida.
Bibliografa http://www.monografias.com/trabajos82/comunicacion-organizacion/comunicacion- organizacion2.shtml Bateson, Gregory et. Al., La nueva comunicacin, Barcelona, Editorial Kairs http://investigaciondeoperaciones2markov.blogspot.com/p/teoria-y-ejemplos.html http://scielo.isciii.es/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0213-91112010000300006 http://materias.fi.uba.ar/6624/index_files/outline_archivos/viterbi.pdf http://es.scribd.com/doc/67752177/Algoritmo-de-Viterbi