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Grupo A Grupo B Grupo C

Brasil Espaa Colombia


Croacia Holanda Grecia
Mxico Chile C. de Marfil
Camern Australia Japn
Posiciones Grupo A Posiciones Grupo B Posiciones Grupo C Posiciones
1 1 1 1
2 2 2 2
3 3 3 3
4 4 4 4
0
v/s
0
V/S
0
v/s
0
V/S V/S
0
v/s
0
V/S
0 (CAMPEN)
v/s
0
GRAN APUESTA MUNDIAL Brasil 2014
Grupo D Grupo E Grupo F Grupo G
Uruguay Suiza Argentina Alemania
Costa Rica Ecuador B. y H. Portugal
Inglaterra Francia Irn Ghana
Italia Honduras Nigeria EEUU
Grupo D Posiciones Grupo E Posiciones Grupo F Posiciones Grupo G
1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
0
v/s
0
V/S
0
v/s
0
V/S
0
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0
V/S
0
v/s
0
APUESTA MUNDIAL Brasil 2014
Intrucciones: Llenar
otros.
Primero: completar las posiciones de cmo CREEN quedarn los grupos una vez finalizada
la primera fase.
Segundo: ir completando con el ganador de cada llave, hasta llegar al campen.
El ganador de la apuesta ser el que ms puntos gane.

Los puntos se darn de la siguiente manera:
1 punto para cada cuarto lugar acertado en los grupos.
3 puntos para cada tercer lugar acertado en los grupos.
5 puntos para cada segundo lugar acertado en los grupos.
7 puntos por cada primer lugar acertado en los grupos.
11 puntos por cada cuartofinalista acertado, no importando la llave de la que
provengan.
15 puntos por cada semifinalista acertado, no importando la llave de la que
provengan.
20 puntos por cada finalista acertado.
30 puntos por acertarle al campen.

EN CASO DE EMPATE: el ganador ser el que le haya acertado al campen; si esto no lo
define, el ganador ser el que le acert a ms finalistas; si an no lo define, el ganador
ser el que le acert a ms semifinalistas; sino el que le acert a ms cuartofinalistas;
sino el que le acert a ms octavosfinalistas. Si an hay empate, el ganador se definir
por ms primeros lugares en la fase de grupos; sino en ms segundos lugares; sino en
ms terceros lugares; sino en ms cuartos lugares.
SE HABLAR PERSONALMENTE CON LOS INVOLUCRADOS PARA VER ALGUNA
SOLUCIN ( AL AZAR, REPARTIR EL PREMIO U OTRA ALTERNATIVA ).





Grupo H
Blgica
Argelia
Rusia
Corea
Posiciones Grupo H
1
2
3
4
Llenar SLO los cuadros rojos, no hacer absolutamente NADA en los
completar las posiciones de cmo CREEN quedarn los grupos una vez finalizada
ir completando con el ganador de cada llave, hasta llegar al campen.
El ganador de la apuesta ser el que ms puntos gane.
Los puntos se darn de la siguiente manera:
1 punto para cada cuarto lugar acertado en los grupos.
3 puntos para cada tercer lugar acertado en los grupos.
5 puntos para cada segundo lugar acertado en los grupos.
7 puntos por cada primer lugar acertado en los grupos.
11 puntos por cada cuartofinalista acertado, no importando la llave de la que
15 puntos por cada semifinalista acertado, no importando la llave de la que
20 puntos por cada finalista acertado.
30 puntos por acertarle al campen.
EN CASO DE EMPATE: el ganador ser el que le haya acertado al campen; si esto no lo
define, el ganador ser el que le acert a ms finalistas; si an no lo define, el ganador
ser el que le acert a ms semifinalistas; sino el que le acert a ms cuartofinalistas;
sino el que le acert a ms octavosfinalistas. Si an hay empate, el ganador se definir
por ms primeros lugares en la fase de grupos; sino en ms segundos lugares; sino en
ms terceros lugares; sino en ms cuartos lugares. EN CASO DE EMPATE ( MUY DIFCIL )
SE HABLAR PERSONALMENTE CON LOS INVOLUCRADOS PARA VER ALGUNA
SOLUCIN ( AL AZAR, REPARTIR EL PREMIO U OTRA ALTERNATIVA ).

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