Para: <ADP@eListas.net> Enviado: Mircoles, 29 de Agosto de 2001 12:21 Asunto: Clase # 19 Pgina 1 de 8 09/09/2004
CENTRO DE ARMONIZACIN INTEGRAL
Aula virtual: AUTODEFENSA PSQUICA
Siempre se debe avanzar, siempre se debe sembrar y dejar a los dems que recojan la cosecha. Cagliostro
* Desde Paran (Entre Ros, Argentina) para489 alumnos en todo el mundo *
XXVI: PREPARACIN DE AMULETOS Y TALISMANES (sptima parte)
Hemos llegado al punto en que deberemos comenzar a reunir en un elemento en comn todos los conocimientos dispersos en las ltimas clases. Pues, llegados a este punto, cuentan ustedes con la sobrada informacin ms la que les entregaremos en esta ocasin para construirse sus propios amuletos o talismanes de probada eficacia.
Los pasos a seguir, entonces, sern a saber:
1) Determinar si especficamente lo que uno necesita es un amuleto o un talismn.
2) Considerar los fines especficos que se desean propiciar (recuerde que es prcticamente imposible un amuleto o talismn polivalente, esto es, til simultneamente para diversos objetivos. En caso de ser sus necesidades mltiples, lo ms sensato es fabricarse el nmero necesario e ir intercalando su uso en funcin de las dificultades y obstculos que debamos enfrentar.
3) Ser absolutamente responsable y conciente si se posee la densificacin del pensamiento necesaria para tal fin (caso contrario, no proseguir hasta no haber incorporado como rutina habitual la prctica de la Tcnica de Refuerzo de Mirada).
4) Determinar con exactitud los momentos astrolgicos (das de la semana, horas planetarias o "tatwas") en que se proceder a la fabricacin del objeto de marras.
5) Seleccionar los smbolos, de todos los descriptos en clases anteriores, que se desea incorporar al mismo. Recurdese que si se trata de un amuleto, el smbolo patrn, "madre" o principal que debe ir en el reverso del mismo debe ser el Sello de Salomn, y si se trata de un talismn, el Pent culo o estrella de cinco puntas.
6) Elaboracin del exergo.
Llamamos exergo al polgono delimitado en el interior del smbolo patrn. Aqu podemos incluir, o bien la palabra ACLA, en la forma:
AC L A
o bien un cuadrado mgico.
Los "cuadrados mgicos" son agrupaciones de letras o nmeros que, en el primer caso, forman las mismas palabras cualquiera sea el sentido de su lectura (de arriba hacia abajo, de abajo hacia arriba, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha). Si se trata de nmeros, deben resultar de sumatorias iguales. La razn de ser de los cuadrados mgicos es representar simblicamente un orden total de armona. Esto es muy importante: recurdese que todo smbolo es una representacin material de un Principio (intelectual o espiritual), una "dramatizacin" en el mundo material y perceptible por los sentidos de correspondencias ms trascendentes (ver "Ley de Correspondencia", Clase N 2, punto IV). As, una representaci n (pues eso es un smbolo) de estructuras eidticas primarias existentes u operantes en planos macrocsmicos se "refleja" a travs de esa codificacin que es la figura elegida en el mundo microcsmico en que nos desenvolvemos. Ello, obviamente, no obsta para que ciertos smbolos tengan tambin, como en su oportunidad hemos visto, efectos por s mismos de acuerdo al campo estructurador de energa de las formas, por ser la figura una forma de dos dimensiones. A todo ello se agrega el hecho de que toda letra (o palabra) es un sonido, y todo sonido una vibracin. Organizar armnicamente esas vibraciones en un "cuadrado mgico" es traer al denso plano de nuestra realidad la naturaleza de planos sutiles.
Clsicamente, el cuadrado mgico por antonomasia est constitudo por las palabras SATOR, AREPO, TENET, OPERA Y ROTAS, dispuestas as:
S A T O R A R E P O T E N E T O P E R A R O T A S
pero tambin cumplen una funcin necesaria: la arqueomtrica. (Ver revista "Al Filo de la Realidad", nmero 50, en la web: www.elistas.net/lista/afr/archivo y quienes est n suscriptos a la revista pueden solicitarlaenviando un mensaje vaco a: afr- get.91@elistas.net ). La Arqueometra es una disciplina ocultista consistente en comprender las valencias reemplazantes de letras por notas musicales, partes del cuerpo humano, proporciones numricas, colores, planetas, etc. As, arqueomtricamente, si yo numero mi nombre propio en escala de 1 a 12 o de 5 a 17, puedo reemplazar cada letra por la nota musical correspondiente en el cuadrado mgico adjunto, componiendo as una "msica" o ritmo vibratorio afn a mi naturaleza, con lo cual proyecto sobre la misma su efecto benfico y protector. Bemoles y sostenidos se disciernen a voluntad, a efectos de buscar el tono ms agradable al odo (ver ms adelante explicaciones concomitantes en relacin a las "fumigaciones planetarias"). Estas vibraciones musicales "llenarn" los planos intermedios ms groseros (yo) y los ms sutiles (los haith-hakodesch que se pretende invocar).
b') re mi fa sol la si do mi fasol la si do re fa sol la si do re mi sol la si do re mi fa la si do remi fa sol si do re mi fa sol la do re mifa sol lasi
e inscribirlo.
7) Preparacin de la fumigacin planetaria que se va a emplear.
Si la Ley del Mentalismo ensea que todo es una nica esencia, entonces el principio operatorio de la Magia (expresi n t cnica del Ocultismo tomado como ciencia filosfica) consistir en descubrir los mecanismos que permitan recorrer el "ro" que dimos en esa ocasin como ejemplo (Clase nmero 4), estableciendo los vasos comunicantes entre planos de alta materialidad con aquellos de mxima sutileza. De alguna manera, la operatoria esot rica se diferencia de la ciencia fsica convencional porque sta, por ejemplo, act a as:
En algn momento del colegio secundario, a todos nos ensearon ese principio por el cual, si la esferita A del ejemplo desea golpear con la B, debe consumir energa en desplazarse pendularmente para que, al efecto de oscilacin, acompae un desplazamiento que le haga colisionar con B, movindola. Pero en el ejemplo nmero 2, A' est contigua a una serie de esferitas que se apoyan sobre B' y, si quiero que la primera golpee a la ltima, me bastar con dejarla colisionar sobre c. El efecto se transfiere a d, e ... etc, hasta desplazar a B'. En el ejemplo 1, se mueve el objeto y su energa. En el ejemplo 2, slo la energa se transfiere, y aunque A' parece inmvil e inofensiva con respecto a B', en realidad es responsable de la fuerza que, "misteriosamente", desplazar a sta ltima. Pgina 3 de 8 09/09/2004
Ejemplo 1 Ejemplo 2
Las ciencias fsicas ortodoxas operan como el ejemplo 1, con prdida de energa, despliegue de fuerzas y mecnica evidente. Las ciencias ocultistas proceden como en el ejemplo 2, donde no se observa, aparentemente, nada que relacione lo que hace A' con lo que le pasa a B' y, sin embargo, la transmisin existe a otro nivel. De alguna manera, cuando un antroplogo habla de "magia simptica" entre los antiguos y supone pedantemente que stos crean provocar consecuencias por operaciones con elementos semejantes a aquellos que se quera afectar, en realidad lo que est haciendo es proclamar a voces su desconocimiento de transmisiones ms sutiles que los que su positivismo le permite comprender.
Efectivamente, las "fumigaciones", esto es, quemar sustancias elegidas o preparadas ad hoc, es una manera de transmitir, polarizar o acumular, as como descargar, las vibraciones de todo nivel, espiritual y psquico, que concitan las prcticas ocultistas. Y son "planetarias" pues, se identifican con la naturaleza arquet pica de los planetas regentes que invocan, adems de presentar en su humareda la coloracin histricamente asignada a aquellos.
Muy importante: como algunas de estas sustancias son t xicas, respete las proporciones pero trabaje con cantidades exigas. Si se siente alrgico a alguna de ellas, reempl celas en su totalidad por la sustancia que, al final de cada preparacin, se indica entre parntesis. No es lo ideal, pero siempre es mejor que nada.
Los nmeros indican "partes", independientemente de su volumen.
SOL: Nitrato de sosa seco - 75 partes Azufre en polvo - 20 partes Carbn en polvo - 6 partes (sndalo rojo)
LUNA: Nitro - 46 Azufre en polvo - 23 Plvora negra - 12 Zinc en polvo - 10 (mirra)
MERCURIO: Clorato de potasa - 42 Nitro - 23 Azufre en polvo - 23 xido de cobre - 10 Sulfuro de mercurio - 3 Pgina 4 de 8 09/09/2004 (sangre de drago)
VENUS: Nitrato de barita - 63 Azufre en polvo - 1 Clorato de potasa - 24 Carbn en polvo - 2 Sulfuro de arsnico - 2 (almizcle)
MARTE: Nitrato de estroncio seco - 72 Azufre en polvo - 20 Plvora negra - 6 Carbn en polvo - 2 (Azufre)
JPITER: Nitro - 5 Azufre en polvo - 2 Antimonio en polvo - 1 (incienso)
SATURNO: Clorato de potasa - 49 Azufre en polvo - 25 Creta seca en polvo - 25 xido de cobre - 6 (plvora)
8) Inscribir el "nima mundi".
Llamamos "nima mundi" a un grupo de palabras que, escritas en crculo, recorren casi la periferia del objeto encerrando los otros smbolos. Simblicamente, representa el mundo del sujeto, el mbito donde se espera se produzcan los efectos. Generalmente se emplean las palabras: Jehovah Adonai Eheieh Eloah Va Daath, seguidas del ngel o haith- hakodesch que se desea invocar para ese efecto especfico.
Una vez construdo el objeto de acuerdo a esta rutina, pasamos al punto
9) Su consagracin, de acuerdo a los rituales descriptos en las lecciones 5 y 6 de este curso.
Hasta la prxima clase.
Gustavo Fernndez
Pgina 5 de 8 09/09/2004 MEDITACIN INDO TIBETANA Gustavo Fernndez - $ 18 CD; $ 15 cassette (incluye envo certificado) En este trabajo el especialista vuelca su experiencia en el dictado de cursos de control Mental Oriental para presentar dos tcnicas prcticas, acompaadas a su vez de un considerable bagaje explicativo terico: la Relajacin Psicofsica Progresiva Profunda, vlida tanto para acceder a estados alfa como para combatir con eficiencia el estrs, y tcnicas de mantrams, vocalizados por l mismo, para activar los centros energticos o chakras, con la explicacin puntual del beneficio obtenible a travs de ellos.
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