ADRIANA VALENCIA PRESENTADO A: CARLOS RAMIRES MATERIA: PRODUCCION UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA-PASTO FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL SAN JUAN DE PASTO 2010 CICLO DE VIDA PRODUCTO Y DEL PROCESO COCA-COLA INTRODUCCIN DE DEL PRODUCTO Coca-Cola fue creada en 1885, siendo comercializada en sus inicios como remedio que ayudaba a calmar el dolor de cabeza y disimulaba las nauseas. Luego ya en 1886, se ofreci a su creador comercializarla por todo stados !nidos, para posteriormente ser "endida en todo el mundo, como ya todos conocemos. #s$ Coca-Cola es una gaseosa que con el pasar de los a%os sigue siendo Coca-Cola ESTRATEGIAS DE PUBLICIDAD EN LA ETAPA DE INTRODUCCION PARA COCA-COLA &ara 'ntroducir a Coca-Cola en el mercado, utilizar$a el (odelo #')#, el cual es un modelo que se basa en los factores psicolgicos del consumidor al momento de comprar un producto. # tra"*s de esta publicidad el consumidor conoce el producto, lo desea y lo compra, lo cual "endr$a bien cuando un producto es nue"o. Las +ases de este modelo son, #tencin, llamar la atencin. 'nter*s, despertar el inter*s. )eseo, suscitar el deseo. #ccin, lle"ar a la accin -comprar. &or otro lado, utilizar$a tambi*n la estrategia de penetracin masi"a, ya que si bien es cierto soy pionero en el mercado con mi producto, quiero que mi producto sea de consumo total, por todas las personas y as$ mantenerme siempre l$der en el mercado de gaseosas. n el caso de este producto podemos darnos cuenta de su ciclo de "ida que a perdurado por muc/o tiempo en la etapa de- introduccion 0crecimiento. puesto que coca-cola se /a distinguido por su precio y su gusto ante la satisfaccion y acogida de sus clientes dentro de la siguiente grafica se obser"a la ubicacin de- introduccion 0crecimiento. este producto y asi mismo la utilidad que esta presta a sus clientes y a pesar de la demanda del mercado Los "ol1menes de "entas /an aumentado significati"amente, 2e reducen los costes debido a la realizacin de econom$as de escala y sigue cresiendo y mantniendose a la cabeza frente a su competencia /asta nuestros dias.
C'CL3 ) 4')# &53)!C63 a continuacion se obser"a en las graficas los ni"eles de cambio del producto y como se encuentra actualmente. n la primera figura relaciona la frecuencia de cambios en el dise%o del producto con las etapas del ciclo de "ida del producto. &or supusto como ya sabemos la mayoria de los cambios ocurren durante las etapas iniciales del ciclo de "ida, antes de que inicie la produccion principal. n el estudio de coca- cola este a superado sus caracteristicas como nue"os materiales y /a me7orado sus resultados y esta muy bien posicionada en el mercado. Los cambios en el proceso como se muestran en la figura 8 se presentan con frecuencia durante las primeras etapas del dise%o y el arranque de la produccion. (as sin embargo en la produccion de coca-cola se /a producido cambios en el proceso para me7orar sus propositos de produccion en materiales en dise%o mas no en el sabor del producto. 2on muy pocos los cambios que se /an producido despues que se /a iniciado la produccion a toda su capasidad. )entro de la matriz producto- proceso se considera que al aumentar la produccion y estrec/arse la linea de producto , el equipo especializado y el flu7o de materiales normalizado son economicamente factibles es por esto que coca-cola se encuentra dentro de esta matriz como muestra en la figura. DISEO TECNOLOGICO (FUNCIONAL, INDUSTRIAL Y PARA MANUFACTURA) Las tres fases para dise%ar un producto son el dise%o funcional -o de tablero., el dise%o industrial -est*tico y orientado al usuario. y el dise%o para la manufactura -costo, materiales, seleccin de proceso, etc*tera.. DISEO FUNCIONAL l ob7eti"o principal del dise%o funcional es desarrollar un modelo funcional operati"o del producto sin importar cu9l sea su aspecto. Coca-Cola /a dise%ado muy bien su sistema de funcionamiento permiti*ndole as$ me7orar notablemente su producto ante el mercado es por esto que desde su creacin esta organizacin siempre se /a preocupado por mantener altos est9ndares en calidad y dise%o del producto es por esto que ninguna otra empresa competidora /a podido /acerle competencia por lo que Coca-Cola siempre busca estar bien organizada en la funcin del producto-cliente. DISEO INDUSTRIAL l dise%o que se realiza por cuestiones est*ticas y para el usuario siempre se /a preocupado por satisfacer a sus clientes ofreci*ndoles diferentes formas y dise%os del producto, es muy amigable con sus compradores y adem9s el producto no afecta la salud del usuario siendo as$ la bebida m9s preferida en el mercado. DISEO PARA LA MANUFACTURA &ara traducir el dise%o funcional a un producto que pueda fabricarse los dise%adores deben considerar numerosos aspectos. 6ales aspectos tiene que "er con el costo que implica producir el producto los materiales y la me7or seleccin del proceso as$ para en "ez de que coca-cola se /aya posicionado en el mercado y perdure /asta nuestros d$as /a sido gracias a los materiales y formas de fabricar el producto. 6odo lo que tiene que "er con la elaboracin de coca-cola est9 rigurosamente controlado. Los en"ases, por e7emplo, son sometidos a un impecable control de calidad, para que el consumidor reciba el me7or producto posible. n Coca-Cola se utilizan tres tipos de en"ase, metal -latas., pet -pl9stico. y "idrio. n estos momentos, el m9s fabricado es el producto que se consume en latas. Lo cierto es que tanto las latas como las botellas, antes de contener coca-cola, pasan por un t1nel para en7uagarse. Las botellas, por e7emplo, se /an la"ado antes, a unos 8: grados de temperatura, para pasar luego por seis segundos de escurrido. # continuacin, latas y botellas entran en la m9quina de llenado, a la que llega la bebida -la mezcla que se /a elaborado antes con agua, az1car y 7arabe concentrado. desde un canal central que pasa por toda la f9brica. La mezcla se introduce con una fuerza con equilibrio de presin para que el l$quido no se desborde y entre la medida e;acta. 2i una lata o botella no tiene la medida ideal, es descartada y eliminada del proceso. La tapa se pone inmediatamente despu*s y a lo largo del proceso no /ay ninguna manipulacin, todo es autom9tico y muy r9pido para e"itar que /aya fugas del producto. &or 1ltimo, se procede al embala7e y al control de calidad posterior. TECNOLOGIA ASOCIADA A DICO PRODUCTO (TECNOLOGIA BLANDA, DURA, INTANGIBLE, Y DE PUNTA)! T"#$%&%'() *+,) s la parte de conocimientos que se refiere a aspectos puramente t*cnicos de equipos, construcciones, procesos y materiales que la organizacin utiliza para producir la Coca-Cola como un producto para el usuario, es as$ como coca cola est9 distribuida internacionalmente y sus instalaciones y maquinaria est9n al tope m9;imo de produccin Tecnologa blanda La tecnologa blanda tiene relacin con el conocimiento, talento y aprendizaje aplicado en el proceso de obtener la modificacin al medio, obteniendo un resultado del producto. Por lo tanto, vendra a ser un equivalente en el mbito productivo del soft!are. "e incluye en este mbito la capacitacin, administracin de recursos #umanos, etc... T"#$%&%'() *" -+$.) &ara ser considerada como tal, la tecnolog$a de punta debe cumple con ciertas propiedades dentro de la organizacin es decir 2er de a"anzada, , suponer una inno"acin respecto de las tecnolog$as que ya e;isten, coca-cola /a optado por tener las me7ores tecnolog$as de punta lo cual /a /ec/o muy eficiente la produccin de sus productos. sta organizacin no necesariamente /a sido la me7or en su 9mbito, pero siempre se /a destacado por permanecer en el mercado destacarse. n general podemos decir que coca-cola , se asocia a la tecnolog$a de punta con tecnolog$a m9s ecolgica, menos contaminante y consumidora de menos recursos y energ$a.