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3 Estructura de Datos PDF

Este documento presenta la unidad de aprendizaje "Estructura de Datos" de la Facultad de Ciencias Físico Matemáticas de la Universidad Autónoma de Nuevo León. La unidad cubre temas como listas, pilas, colas, recursión, ordenamiento y búsqueda, y grafos. Los estudiantes aprenderán a implementar diferentes estructuras de datos y algoritmos para resolver problemas utilizando lenguajes de programación de última generación. Deberán completar proyectos que demuestren su comprensión de las estructuras de datos y

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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE NUEVO LEN

FACULTAD DE CIENCIAS FSICO MATEMTICAS





NOMBRE DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: Estructura de Datos.
MODALIDAD: Presencial.
SEMESTRE: 3
OBLIGATORIA/OPTATIVA: Obligatoria
CREDITOS: 2.
HORAS PRESENCIALES: 3 Horas / Semana.
HORAS DE TRABAJO EXTRA-AULA: 0 Horas / Semana.
FECHA DE ELABORACIN: 27/Feb/2009.
FECHA DE LA LTIMA ACTUALIZACIN: 27/Feb/2009.
RESPONSABLE DEL DISEO: M.I.A. Ernesto Jess Sols Valenzuela

PROPSITO:
Conocer y aplicar en forma eficiente, las diferentes estructuras de datos fundamentales y
sus propiedades, para la implementacin y el desarrollo de software en la resolucin de
problemas de acuerdo a la naturaleza de los mismos, as como conocer los mtodos de
bsqueda y ordenamiento. Y conocer los mtodos recursivos para programacin.

COMPETENCIAS GENERALES:
- Capacidad para la resolucin de problemas y la adecuada toma de decisiones.

COMPETENCIAS ESPECFICAS:
- Crear software para automatizar procesos de la organizacin o industria,
manufactureros, financieros o comerciales, utilizando herramientas
computacionales de ltima generacin
- Analizar procesos de negocio para determinar reas de oportunidad y disear
esquemas que permitan a las organizaciones ser ms eficientes en dichos
procesos utilizando herramientas de tecnologa de informacin.

COMPETENCIAS PARTICULARES:
- Conocer y seleccionar las estructuras de datos adecuadas para cada tipo de
problema de una organizacin o industria para representar y manipular la
informacin utilizando lenguajes de programacin de ltima generacin.
- Entender el funcionamiento y la utilidad de la gestin dinmica de memoria
- Conocer el funcionamiento de la recursividad y ser capaz de construir y programar
algoritmos recursivos.
- Analizar la eficiencia de los algoritmos e implementar un amplio abanico de
algoritmos para la solucin de problemas de ordenacin y bsqueda.


UNIVERSIDAD AUTNOMA DE NUEVO LEN
FACULTAD DE CIENCIAS FSICO MATEMTICAS



CONTENIDO TEMTICO:
A. Listas
B. Pilas
C. Colas
D. Recursin
E. Ordenamiento y bsqueda
F. Grafos
G. Tablas de Hash


PRODUCTO INTEGRADOR
- Resolver un caso prctico incorporando el anlisis y las herramientas del
lenguaje de programacin de ltima generacin mediante el desarrollo de un
programa, que incluya las estructuras de datos especificadas por el maestro.
- Resolver un caso prctico incorporando el anlisis y las herramientas del
lenguaje de programacin de ltima generacin mediante el desarrollo de un
programa, que incluya los mtodos de ordenacin, bsqueda y recursividad,
especificada por el maestro.

BIBLIOGRAFIA:
Mark Allen Weiss (2006). Estructuras de datos en Java. Addison Wesley

Cair Guardati (2002). Estructuras de datos. McGraw-Hill

Mark Allen Weiss. Data Structures Algorithm Analysis. Benjamn Cummings

Ellis Horowitz, Sartaj Sahni. Fundamentals of Data Structures.

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