- Sistemas: Es un conjunto de elementos interrelacionados se encuentra en un
medio acotado por un lmite que persigue un objetivo concreto. - Modelo: Es una abstraccin de la realidad que ayuda a entender su composicin y/o funcionamiento en la que un observador tiene inters - Simulacin: Es el conjunto de relaciones lgicas matemticas y probabilsticas que permite describir y analizar el comportamiento del sistema real y apoyar a la toma de decisiones - Modelo de simulacin: abstrae las partes ms relevantes del sistema, la estructura y comportamiento del mismo.
PROPIEDADES O ELEMENTOS DE UN MODELO DE SIMULACION: - Componentes: son conjuntos que forman el sistema. - Evento: Es un cambio en el estado actual de un sistema. - Variables endgenas (interno): son las dependientes o salida del sistema y son generadas por la interaccin de las variables exgenas con las del estado - Variables exgenas (externo): son las independientes o de entrada del modelo y se supone que han sido predeterminadas y proporcionadas independientemente del sistema que se modela - Entidad: Es la representacin de los flujos de entrada a un sistema - Reloj de simulacin relativo: se considera el lapso de tiempo que transcurre entre dos eventos. - Reloj de simulacin absoluto: parte desde cero y termina en un tiempo total de simulacin entendido. - Objetivo: Son las metas a cumplir - Parmetros: Son cantidades a las cuales el operador del modelo puede asignarle valores arbitrarios lo cual se diferencia de las variables - Relaciones: Describen a los parmetros de tal manera que muestran su comportamiento dentro de un componente o entre componentes de un sistema - Restriccin: son limitaciones impuestas a valores de las variables
TIPOS DE MODELOS DE LA SIMULACION Dinmicos: Utilizados para representar sistemas cuyo estado vara con el tiempo. Estticos: Utilizados para representar sistemas cuyo estado es invariable a travs del tiempo. Matemticos: Representan la realidad en forma abstracta de muy diversas maneras. Fsicos: Son aquellos en que la realidad es representada por algo tangible, construido en escala o que por lo menos se comporta en forma anloga a esa realidad (maquetas, prototipos, modelos analgicos, etc.). Analticos: La realidad se representa por frmulas matemticas. Estudiar el sistema consiste en operar con esas frmulas matemticas (resolucin de ecuaciones). Numricos: Se tiene el comportamiento numrico de las variables intervinientes. No se obtiene ninguna solucin analtica. Continuos: Representan sistemas cuyos cambios de estado son graduales. Las variables intervinientes son continuas. Discretos: Representan sistemas cuyos cambios de estado son de a saltos. Las variables varan en forma discontinua. Determinsticos: Son modelos cuya solucin para determinadas condiciones es nica y siempre la misma. Estocsticos: Representan sistemas donde los hechos suceden al azar, lo cual no es repetitivo. No se puede asegurar cules acciones ocurren en un determinado instante.
CAMPOS DE APLICACIN DE LA SIMULACION
VENTAJAS DE LA SIMULACION - Adquirir una rpida experiencia a muy bajo costo y sin riesgos. No se compromete la confiabilidad del sistema en los ensayos (las aglomeraciones, las largas demoras son simuladas y no reales).
- Identificar en un sistema complejo aquellas reas con problema ("cuellos de botella")
- Un estudio sistemtico de alternativas (variaciones uniformes en los parmetros intervinientes imposibles de lograr en un sistema real).
- Utilizarse en "training" para gerentes/ejecutivos. Un modelo de "juego de empresas" les permite probar sus medidas en el modelo y ver sus resultados luego de pasado el perodo simulado. Se repite el proceso durante varios perodos y cada ejecutivo observa los resultados de sus decisiones. Se analizan errores, se comparan estrategias hallando ventajas y desventajas de cada una. Excelente herramienta para instruccin y entrenamiento de ejecutivos.
- Ensayar estrategias de guerra, faceta donde primero se emple la simulacin (operaciones de guerra en las llamadas maniobras). En los "juegos de guerra" los oficiales superiores ensayan operaciones de las fuerzas armadas en los campos de batalla. Analizados los resultados se ensayan nuevas operaciones hasta completar la batalla o incluso la guerra. Permite, al igual que el "juego de empresas", analizar errores y comparar estrategias. Todo ello realizado a bajsimo costo.
- No tiene lmite en cuanto a complejidad. Cuando la introduccin de elementos estocsticos hace imposible un planteo analtico surge la modelizacin como nico medio de atacar el problema. Todo sistema, por complejo que sea, puede ser modelizado, y sobre ese modelo es posible ensayar alternativas. - Puede ser aplicada para diseo de sistemas nuevos en los cuales se quieren comparar alternativas muy diversas surgidas de utilizacin de diferentes tecnologas. Puede utilizarse, durante la vida de un sistema, para probar modificaciones antes que estas se implementen (si es que los resultados de la simulacin aconsejan su uso).
DESVENTAJAS DE LA SIMULACION - No se lo debe utilizar cuando existan tcnicas analticas que permitan plantear, resolver y optimizar todo el sistema o alguna parte del mismo. Existe un gran deseo de incluir todo en la simulacin donde los resultados son visibles y comprendidos por todas las personas (especialistas o no), las cuales gustan hacer ensayos.
- No es posible asegurar que el modelo sea vlido: Se corre el riesgo de tomar medidas errneas basadas en aplicar conclusiones falsas obtenidas mediante un modelo que no representa la realidad.
- No existe criterio cientfico de seleccin de alternativas a simular (Estrategia). Es posible omitir una buena sugerencia de innovacin simplemente porque a nadie se le ocurri ensayarla.
- Existe el riesgo de utilizar un modelo fuera de los lmites para el cual fue construido, queriendo realizar ensayos para el cual el modelo no es vlido. Es posible elaborar todo un gran andamiaje de pruebas y resultados falsos, basados en un modelo confiable y vlido bajo otras condiciones.