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Actividades a realizar

1)Construya utilizando la notacin UML, el diagrama de estados del documento anexo que le
ser indicado.

2)Complete la tabla de trminos y conceptos.
http://www.slideshare.net/guest5ed375/diagramas-de-estado

Tmino Concepto Notacin UML
Mquina de Estados Un diagrama de mquina
de estado modela el
comportamiento de un
solo objeto, especificando
la secuencia de eventos
que un objeto atraviesa
durante su tiempo de vida
en respuesta a los eventos.

Diagrama de
Estados
Los diagramas de estado
muestran los diferentes
estados de un objeto
durante su vida, y los
estmulos que provocan
los cambios de estado en
un objeto. Los diagramas
de estado ven a los
objetos como mquinas
de estado o autmatas
finitos que pueden estar
en un conjunto de
estados finitos y que
pueden cambiar su
estado a travs de un
estmulo perteneciente a
un conjunto finito.


Estado Un estado pertenece a
exactamente una clase y
representa un resumen de
los valores y atributos que
puede tener la clase. Un
estado UML describe el
estado interno de un
objeto de una clase
particular
Un estado es una
configuracin nica de
informacin

Evento Un evento es una
ocurrencia que puede
causar transicin de un
estado a otro de un objeto.

Transicin Una transicin es la accin
y efecto de pasar de un
modo de ser o estar a otro
muy distinto del anterior.
Representa cambio de un
estado a otro

Actividad Cuando un objeto est en
un estado, generalmente
est esperando a que
suceda algn evento.

Accin Es una operacin atmica
que no se puede
interrumpir por un evento y
que se ejecuta hasta su
finalizacin.
Acto de llevar a cabo algo.
Resultado de lo que se ha
hecho.


3) Complete la tabla de las partes de un estado
Nombre
Efectos de entrada/Salida
Transiciones internas Es una transicion que permanece en el mismo
estado, en vez de involucrar dos estados distintos
Subestados Un estado puede descomponerse en subestados,
con transiciones entre ellos y conexiones al nivel
superior. Las conexiones se ven al nivel inferior
como estados de inicio o fin, los cuales se suponen
conectados a las entradas y salidas del nivel
inmediatamente superior.




4) En una mquina de estados, se pueden definir dos estados especiales o pseudoestados,
Cules son?



Nombre del
pseudoestado
Concepto Representacin
Pseudo
estado
Junction
(unin)


Los pseudo estados unin
se usan para unir
transiciones mltiples. Una
sola unin puede tener una
o ms transiciones de
entradas y una o ms de
salida, y se puede aplicar
una guarda a cada
transicin.
Pseudo estado Junction
(unin)



Los pseudoestados unin
se usan para unir
transiciones mltiples. Una
sola unin puede tener una
o ms transiciones de
entradas y una o ms de
salida, y se puede aplicar
una guarda a cada
transicin.





5) Complete la tabla de las partes de una transicin:
Estado de origen
Evento de disparo
Condicin de guarda
Efecto
Estado de destino

6) Que es una auto-transicin.
Es cuando se produce una transicin automtica cuando se acaba la actividad del estado origen.
7) De su proyecto identifique algn elemento dinmico que puede representar por una mquina de
estados y realice su correspondiente diagrama en UML

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