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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE SAN


ANDRES TUXTLA

Ingeniera de software


Unidad III
Arquitecturas de software

Diseo de arquitectura de referencia
para sistemas mviles con conexin a internet

Alumnos
Azamar Chacha Eber
Baxin Pucheta Esmeralda
Chagala Rosas Martha M.
Rodrguez Belli Carlos
Vzquez Lagos ngel Esa

MTI. Montserrat Masdefiol Surez

Ing. Sistemas Computacionales
604 A

San Andrs Tuxtla Ver. 3/Abril/2014


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NDICE
INTRODUCCIN.3
QU ES LA ARQUITECTURA?....................................................................4

ARQUITECTURA DE REFERENCIA..4

DISEO DE ARQUITECTURA DE REFERENCIA PARA SISTEMAS
MVILES CON CONEXIN A INTERNET.7


TIPOS DE ARQUITECTURAS..8

ANLISIS DE ARQUITECTURA.9

TIPOS DE CONEXIONES.12

CONCLUSIN..25


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Introduccin

En los inicios de la informtica, la programacin se consideraba un arte y se
desarrollaba como tal, debido a la dificultad que entraaba para la mayora de
las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando
formas y guas generales, con base a las cuales se puedan resolver los
problemas. A estas, se les ha denominado Arquitectura de Software, porque, a
semejanza de los planos de un edificio o construccin, estas indican la
estructura, funcionamiento e interaccin entre las partes del software. David
Garlan y Mary Shaw definen que la Arquitectura es un nivel de diseo que hace
foco en aspectos "ms all de los algoritmos y estructuras de datos de la
computacin; el diseo y especificacin de la estructura global del sistema es
un nuevo tipo de problema.


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Qu es la arquitectura?
La arquitectura es la manera en que los diversos componentes de un edificio se
integran para formar un todo cohesionado.
La arquitectura destaca las decisiones iniciales relacionada con el diseo que
tendrn un impacto profundo en todo trabajo de la ingeniera de software que le
sigue y, lo que tambin resulta importante, en el xito final del sistema como
entidad operacional.
La arquitectura constituye un modelo relativamente pequeo e
intelectualmente comprensible de cmo est estructurado el sistema.

















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ARQUITECTURA DE REFERENCIA

Construyendo su Arquitectura de Referencia

Los elementos clave para una Arquitectura de Referencia son:
1. Propsito estratgico
2. Principios
3. Posiciones Tcnicas
4. Patrones
5. Vocabulario

1. Propsito Estratgico

Explica el contexto, alcance, metas, propsito e intensin de uso. Construir
una Arquitectura de Referencia debera involucrar a todos los influenciadores
de decisiones incluyendo TI, mantenimiento, -finanzas, operaciones,
mercadotecnia, ventas, comunicaciones corporativas, recursos humanos y
servicios compartidos. Cada influenciador trae una perspectiva diferente que
se vuelve crucial cuando se consideran las necesidades de toda la
organizacin.



2. Principios

Son declaraciones de alto nivel, generalmente reglas o lineamientos que
dirigen como una organizacin cumple con sus objetivos.
Dependiendo de la industria a la que pertenezca su negocio, existen muchos
principios guas diferentes por industria. Por ejemplo, la industria de la salud
cuenta con regulaciones federales, estatales, restricciones legales y mdicas.
Una compaa del sector salud adems tiene requerimientos especficos de
energa en nuevas instalaciones o expansiones que deben ser implementados,
y en los cuales el personal debe ser entrenado para utilizarlos antes de que
sean implementados.



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3. Posicin Tcnica

Son los requerimientos establecidos para lanzar ingenieras uniformes o
criterios tcnicos, mtodos, procesos y prcticas.
Las posiciones tcnicas son probablemente los componentes de TI ms
familiares; tanto que son utilizados en la sociedad americana de calefaccin,
refrigeracin, Ingenieros de aire acondicionado (ASHRAE) guas trmicas 2011
o especificaciones de la asociacin de la industria de telecomunicaciones (TIA)
TIA-942 para planeacin de instalaciones, diseo de redes o sistemas de
cableado estructurado. La mayora de las organizaciones de TI siguen estos
lineamientos de la industria y mejores prcticas en conjunto con las
recomendaciones de los fabricantes as como estndares tcnicos.
Las diferentes industrias cuentan con diferentes requerimientos: La industria de
servicios financieros requiere mucha mayor velocidad en sus procesos con
relacin a las necesidades de una agencia gubernamental.

4. Patrones

Son los modelos de reutilizacin para tareas completadas.
Los patrones ayudan eficientemente en el diseo e implementacin de
referencias de diseo y notas de aplicacin.



5. Vocabulario

Es el uso de trminos clave y definiciones para promover el uso y
entendimiento comn.
No se debe asumir que el equipo de TI en un edificio corporativo contar con el
mismo entendimiento de un documento que el equipo de TI en cualquier otra
locacin. Comnmente el entendimiento de trminos y mtodos es importante
para una implementacin efectiva de referencias de diseo




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Diseo de arquitectura de referencia
para sistemas mviles con conexin a internet

El concepto de Internet Mvil, o conexin mvil Internet, surge a partir de la
evolucin de los sistemas de telefona mvil hacia la prestacin de nuevos
servicios de datos.
Dada la importancia de Internet como eje central sobre el que se desarrolla la
Sociedad dela Informacin el internet mvil es fruto de la convergencia del
mundo Internet y la movilidad.
En numerosas ocasiones el concepto de Internet Mvil se utiliza de forma
genrica para referirse a las tecnologas de telefona mvil que facilitan el
acceso a Internet, como GPRS o UMTS, o a las propias aplicaciones de
usuario.
Esta asociacin sin embargo no es correcta ya que es necesario desligar el
concepto de una tecnologa concreta, para asociarlo a los servicios.

Con estas consideraciones, una posible definicin de Internet mvil sera la
siguiente:
Conjunto de contenidos, servicios y aplicaciones especficamente diseados
para los usuarios mviles, independientemente de la plataforma mvil de
acceso y la tecnologa empleada







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La arquitectura fsica que hace capaz este tipo de sistemas estos basado en
estaciones de transmisin terrestres, cada una con su rea de cobertura. Las
zonas de cobertura tericamente son hexgonos regulares o celdas.
Pero en prcticas, toman distintas formas debido a la presencia de obstculos y
la geografa.
Y adems, cada estacin trabaja con rangos de frecuencias, sistemas de
multiplexacion como los denominados FDM, sistemas como GSM que utilizan
tcnicas como el TDM y TDMA, otro tipo de sistemas tambin son los CDMA,
entre otros.
TIPOS DE ARQUITECTURAS
J2ME
Otro tipo de arquitectura que tambin es muy importante para este tipo de
sistemas mviles, es la llamada J2ME, orientadas a pequeos dispositivos y
sistemas embebidos como telfonos mviles, PDAs, entre otras cosa.
Formada por un conjunto de APIs estndares que permiten que las
aplicaciones desarrolladas se beneficien de las caracterstica multiplataforma
de JAVA y que abren la puerta para la distribucin de aplicaciones a millones
de dispositivos.
La arquitectura J2ME se puede dividir en dos grandes bloques de arquitecturas
que dependen del tipo de dispositivos y las caractersticas de los mismos.


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Adems de este tipo de arquitecturas, podemos mencionar otro tipo de
construccin de sistemas mviles con conexin a internet, que es ms
enfocado al desarrollo de software para este tipo de sistemas.
Es importante mencionar que todos estos tipos de arquitectura son importantes
ya que sus sistemas trabajan entre s para lograr un fin deseado.
Si bien, un dispositivo mvil inteligente, es un telfono celular con roestaciones
superiores a menudo comparadas con las prestaciones de una PC, que corre
un sistema operativo completo e identificable, que provee una interfaz estndar
y una plataforma para desarrollo de aplicaciones.
Tomando para este ejemplo el dispositivo BlackBerry, que fabrica Research in
Motion Ltd (RIM) que dispone con una cuota en el mercado mundial del 17%, el
pro9ceso de desarrollo en su kit de desarrollo BlackBerry RIM SDK, utilizando
el lenguaje de programacin J2ME, que es ms orientado para tipo de
aplicaciones dirigidas al segmento de negocios
Adems de librera estndar como CLDC y MIDP, RIM provee algunas ms
como: net.tim.device.api que provee acceso a funcionalidades especficas para
el hardware RIM, como los monitores de puertos COM, radio, teclado o el
thum Wheel.
Otra librera interesante es la net.rim.device.api,system.mobitex para obtener
informacin de la red mobitex para obtener informacin de la red Mobitex, red
usada por dispositivos BB.


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MODELO VISTA CONTROLADOR
El Modelo Vista Controlador (MVC) es un patrn de arquitectura de
software que separa los datos y la lgica de negocio de una aplicacin de
la interfaz de usuario y el mdulo encargado de gestionar los eventos y las
comunicaciones. Para ello MVC propone la construccin de
tres componentes distintos que son el modelo, la vista y el controlador, es
decir, por un lado define componentes para la representacin de la informacin,
y por otro lado para la interaccin del usuario1 2 . Este patrn de diseo se
basa en las ideas de reutilizacin de cdigo y la separacin de conceptos,
caractersticas que buscan facilitar la tarea de desarrollo de aplicaciones y su
posterior mantenimiento

Un diagrama sencillo que muestra la relacin entre el modelo, la vista y el
controlador. Nota: las lneas slidas indican una asociacin directa, y las
punteadas una indirecta (por ejemplo, patrn Observer)
PIZARRA
La arquitectura software en pizarra es un modelo arquitectnico
de software habitualmente utilizado en sistemas expertos, sistemas
multiagente y, en general, sistemas basados en el conocimiento.







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ANLISIS DE ARQUITECTURA
Anlisis de la arquitectura propone un estudio de conceptos y elementos
fundamentales de la disciplina arquitectnica. Mediante ejemplos de
edificaciones escogidas a lo largo de toda la historia de la arquitectura, desde
lugares primitivos a edificios de finales del siglo xx, este libro examina los
elementos arquitectnicos bsicos y las diversas estrategias conceptuales
utilizadas en los proyectos.
Simon Unwin propone una descomposicin de la complejidad arquitectnica en
temas y conceptos que permitan entender las estrategias y objetivos
subyacentes en la imagen de los edificios, utilizando el dibujo como una
herramienta til y poderosa. "La arquitectura como identificacin del lugar", "la
geometra en la arquitectura", "espacio y estructura", "cmo aprovechar las
preexistencias ambientales" son, entre otros, los temas desarrollados e
ilustrados con dibujos del propio autor, con el objetivo de analizar y diseccionar
la realidad arquitectnica y de este modo, desarrollar la capacidad individual
del lector en el diseo arquitectnico. Asimismo, el autor analiza varios edificios
(de entre los que cabe destacar la casa Schminke de Hans Scharoun, la casa
Vanna Venturi de Robert Venturi y la capilla del Bosque de Erik Gunnard
Asplund), en los que se aplican los conceptos y la metodologa presentados a
lo largo del libro.










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TIPOS DE CONEXIONES
Red Telefnica Conmutada (RTC)
La Red Telefnica Conmutada (RTC) tambin llamada Red Telefnica
Bsica (RTB) es la red original y habitual (analgica). Por ella circula
habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos
elctricos que se transmiten a travs de dos hilos de cobre. A este tipo de
comunicacin se denomina analgica. La seal del ordenador, que es digital,
se convierte en analgica a travs del mdem y se transmite por la lnea
telefnica. Es la red de menor velocidad y calidad.
La conexin se establece mediante una llamada telefnica al nmero que le
asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duracin mnima de 20
segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la
programacin de desconexin automtica no sea inferior a 2 minutos. Su coste
es de una llamada local, aunque tambin hay nmeros especiales con tarifa
propia.
Para acceder a la Red slo necesitaremos una lnea de telfono y un mdem,
ya sea interno o externo. La conexin en la actualidad tiene una velocidad de
56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros
escolares a travs de router o proxy.



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Las ondas emitidas por la terminal son recibidas por la antena ms
prxima, que, a su vez, las enva a la estacin base, la cual se comunica
con la red telefnica conmutada.
Las ondas emitidas por la terminal son recibidas por la antena ms prxima,
que, a su vez, las enva a la estacin base, la cual se comunica con la red
telefnica conmutada.
La Red Telefnica Conmutada (RTC) es un conjunto ordenado de medios de
transmisin y conmutacin que facilitan, fundamentalmente, el intercambio de
la palabra entre dos abonados mediante el empleo de aparatos telefnicos. El
objetivo fundamental de la Red telefnica conmutada es conseguir la conexin
entre todos los usuarios de la red, a nivel geogrfico local, nacional e
internacional.
Actualmente este tipo de conexiones supone muchos problemas por la
velocidad del mdem ya que alcanza como mximo 56 kbits. Al ser un tipo de
conexin muy lenta dificulta enormemente descargas de archivos de gran
tamao y accesos a pginas con contenidos multimedia (imagen, sonido, flash,
etc.).
Forma de Conexin
Sus impulsos elctricos se transmiten a travs de dos hilos de cobre. La seal
del ordenador, que es digital, se convierte en analgica a travs del mdem y
se transmite por la lnea telefnica. Es la red de menor velocidad y calidad.




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Red Digital de Servicios Integrados (RDSI)
Permite enviar datos codificados digitalmente por medio del cable telefnico
normal de cobre.
Se trata de una lnea telefnica, pero digital (en vez de analgica) de extremo a
extremo. En vez de un mdem, este tipo de conexin emplea un adaptador de
red que traduce las tramas generadas por la el ordenador a seales digitales
de un tipo que la red est preparada para transmitir.

A nivel fsico, la red requiere un cableado especial (normalmente un cable UTF
con conectores RJ-45 en los extremos), por lo que no puede emplearse la
infraestructura telefnica bsica (y esto, naturalmente, encarece su uso).
En cuanto a sus caractersticas tcnicas, la RDSI proporciona diversos tipos de
acceso, fundamentalmente acceso bsico y primario. La transmisin de
seales digitales permite la diferenciacin en canales de la seal que se
transmite. Por ejemplo, en el caso del acceso bsico, se dispone de cinco
canales de transmisin: 2 canales B full-duplex, para datos, de 64Kbps cada
uno; un canal D, tambin full-duplex, pero de 16 Kbps; ms dos canales
adicionales de sealizacin y framing, con una ancho de banda total de 192
Kbps.
El hecho de tener diversos canales permite, por ejemplo, utilizar uno de ellos
para hablar por telfono y otro para transmitir datos, superando as una de las
deficiencias de la RTB.
Lo ms frecuente es que existan varios canales ms de tipo B (de 23 a 30
segn las zonas donde se implemente), y por tanto se pueden prestar multitud
de servicios (fax, llamada a tres, etc.)


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Aunque la RDSI mejor sustancialmente la RTB, no lleg a extenderse
masivamente debido a la aparicin de otras conexiones ms ventajosas.

Estructura del RDSI


Forma de Conexin
No necesita un mdem para transformar la informacin en analgica, pero s un
adaptador de red, mdem RDSI o tarjeta RDSI, para adecuar la velocidad entre
el PC y la lnea. El aspecto de esta tarjeta es muy parecido al mdem interno
de una conexin RTC o incluso una tarjeta de red.

Lnea de Abonado Digital Asimtrica (ADSL)
El ADSL (Bucle de Abonado Digital Asimtrico) es una tcnica de transmisin
que, aplicada sobre los bucles de abonado de la red telefnica, permite la
transmisin sobre ellos de datos sobre a alta velocidad. Para ello utiliza
frecuencias ms altas que las empleadas en el servicio telefnico y sin interferir
en ellas, permitiendo as el uso simultneo del bucle para el servicio telefnico
y para acceder a servicios de datos a travs de ADSL.
La asimetra que caracteriza a los sistemas ADSL supone que ofrece una
mayor capacidad de transmisin en el llamado "sentido descendente" (de la red
de telecomunicaciones al usuario) que en "sentido ascendente" (del usuario a
la red). Esto los hace especialmente apropiados para aplicaciones como el
acceso a Internet basada en sistemas Web, donde el volumen de informacin


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recibida por los usuarios es notablemente mayor el de los comandos de control
generados en la navegacin.


Forma de Conexin
Utiliza frecuencias que no utiliza el telfono normal, por lo que es posible
conectar con Internet y hablar por telfono a la vez mediante la instalacin de
un splitter o filtro separador.

La Fibra ptica (El Cable)

Los usuarios de este tipo de conexin, adems de la conexin a Internet, tienen
la posibilidad de recibir servicios como televisin de pago, video bajo demanda,
telefona, etc.
Mediante este tipo de conexin se pueden alcanzar velocidades tericas de
hasta 30 Mbps, pero lo normal es disponer de alrededor de 300 Kbps.
Se trata de una tecnologa totalmente distinta donde en lugar de establecer una
conexin directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan
conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo
cable. Cada punto de conexin a la Red o nodo puede dar servicio a entre 500
y 2000 usuarios y la distancia de ste al usuario no puede superar los 500
metros. Al tratarse de una conexin compartida
Las posibilidades son ilimitadas: a travs de tarifa plana se pueden realizar
videoconferencias, peticin de video; y por va TV, seleccionar programas y
canales a la carta, grabar emisiones en directo y participar en concursos
interactivos.


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Su mayor inconveniente es que, en la actualidad, tan solo se puede encontrar
en determinadas zonas de las grandes ciudades.

Forma de Conexin
Es una forma de conexin a la Red que utiliza la seal de televisin a travs de
cableado de fibra ptica. Este servicio toma uno de los canales de la seal de
televisin y lo utiliza para acceder a la Red. La ventaja del uso de la lnea de tv
es que el ancho de banda es mucho mayor.
Conexin Va Satlite
El sistema de conexin que generalmente se emplea es un hbrido de satlite y
telfono. Hay que tener instalada una antena parablica digital, un acceso
telefnico a Internet (utilizando un mdem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una
tarjeta receptora para PC, un software especfico y una suscripcin a un
proveedor de satlite. El cibernauta enva sus mensajes de correo electrnico y
la peticin de las pginas Web, que consume muy poco ancho de banda,
mediante un mdem tradicional, pero la recepcin se produce por una
parablica, ya sean programas informticos, vdeos o cualquier otro material
que ocupe muchos megas. La velocidad de descarga a travs del satlite
puede situarse en casos ptimos en torno a 400 Kbps.


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Forma de conexin
El equipo requerido para la conexin es un plato satelital y un modem. Casi
todos los platos en una misma zona se fijan en una posicin, sus dimensiones
son aproximadamente entre 46 y 79 cm, son pequeos y se instalan con
facilidad en techos o muros altos.

Telfonos Mviles
Segn datos de la International Telecommunication Union (ITU), a finales de
2001 en todo el mundo haba ms de 1.000 millones de telfonos mviles,
mientras que en 1993 haba slo 50 millones de mviles y 600 millones de fijos
A pesar de esta reduccin del crecimiento, las estimaciones de la ITU para el
2003, ser de 1600 millones de mviles y 1.200 millones de fijos.
WAP (Wireless Application Protocol )
Fruto de la asociacin de una serie de fabricantes como Nokia y Ericcson en
1977.
En Espaa se dieron licencia a principios de 2000 (Amena, Airtel y Telefnica
Movistar)
Este sistema permite acceder a travs de dispositivos inalmbricos (como
telfonos mviles) La recepcin de informacin est muy limitada por la
velocidad de transmisin inalmbrica (9.600 bits por segundo) y por la
reducidas dimensiones de la pantalla. Los mviles equipados con WAP tan solo
pueden acceder a pginas escritas en WML, un lenguaje que permite texto y


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datos. (Esto significa que las pginas escritas en HTML, el lenguaje utilizado en
la World Wide Web no pueden ser accedidas a travs del WAP)

GPRS (General Packet Radio Service: Paquete General de Servicios
Radio):
Tecnologa que permite la trasmisin de datos a alta velocidad a travs de
redes inalmbricas, proporcionando servicios como por ejemplo acceso a
Internet y Correo Electrnico.
El GPRS viene complementar el GSM, al aadirle un sistema basado en la
transmisin de paquetes de datos a la red ya existente. Las operadoras GSM -
Global System for Mobile Communications- mundiales estn adoptando esta
tecnologa de transmisin de datos por paquetes denominada GPRS que
permite a los utilizadores de telfonos mviles conexiones de 115kbit/s-177,2
kb/s.
El volumen de trfico generado por la expansin del GPRS aumenta la presin
sobre la red GSM (que ambas tecnologas comparten), lo que constituye un
argumento poderoso para que se ponga en marcha la nueva red UMTS
Posibilidades ofrecidas por el GPRS se incluyen:
Chat: es posible acceder a las salas de conversacin ya existentes a
partir de los terminales mviles.
Navegacin en la red. Con el GPRS es posible acceder directamente a
pginas en la World Wide Web escritas en HTML y tener acceso a todos
los contenidos de los sites, incluyendo imgenes.
WAP sobre GPRS. La tecnologa podr ser utilizada para complementar
el acceso a servicios WAP, permitiendo una ligacin casi inmediata y la
bajada de informacin ms rpido.
Imgenes: Es posible recibir y visualizar fotografas, postales, as como
enviar imgenes sacadas con cmaras digitales.
E-mail: Los mensajes de correo electrnico son recibidos al momento en
el mvil, no siendo necesario conectar al servidor para verificar si hay
nuevos e-mails.
Audio . Ficheros de voz y sonido podrn ser enviados utilizando el
GPRS
Transferencia de documentos. Acceso a FTPs, etc.
Otras posibles aplicaciones incluyen el uso del mvil para controlar
electrodomsticos equipados con la tecnologa Bluetooth a partir de
cualquier sitio, etc.
UMTS -Universal Mobile Telecommunication System


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Son los telfono llamadas 3G o de 3 generacin. Espaa se dieron licencias
en marzo 2000 (Airtel, Amena, Telefnica y Xfera). En Japn empez a
funcionar con NTT DoCoMo.

Con los adelantos tecnolgicos de los ltimos aos de Internet y de la telefona
mvil, el UMTS representa la unin de ambos en una nica plataforma
convergente entre estos dos medios de comunicacin puesto que este sistema
permite el acceso a imgenes y videos, as como acceso rpido a Internet,
calidad de voz casi igual a la de las redes fijas e innmeras otras funciones.

La principal ventaja de UMTS sobre la segunda generacin mvil (2G), es la
capacidad de soportar altas velocidades de transmisin de datos: de hasta 144
kbit/s sobre vehculos a gran velocidad, 384 kbit/s en espacios abiertos de
extrarradios y 2 Mbit/s con baja movilidad (interior de edificios). Se augura que
su velocidad de transmisin alcance los 14 Mbit/s.

Esta capacidad sumada al soporte inherente del Protocolo de Internet (IP), se
combinan poderosamente para prestar servicios multimedia interactivos y
nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de video telefona y
video conferencia.

Segn la Comisin Europea, los servicios UMTS debern poseer las siguientes
caractersticas:

Capacidad multimedia y una gran movilidad. "roaming" a escala mundial
Acceso eficiente a Internet a Alta velocidad
Portabilidad entre los varios ambientes UMTS (permitiendo el acceso a
las redes UMTS terrestres y de satlite)
Compatibilidad entre el sistema GSM y el UMTS, debiendo los
terminales poseer "dual band" o funcionar en ambos los sistemas.

Red Elctrica -Power Line Communication (PLC)-
No requieren grandes inversiones en infraestructura, como el cable, de modo
que su despliegue es ms rpido, al utilizar la red elctrica ya existente.


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En sus orgenes, el uso del Power Line Communication (PLC) se limitaba al
control de lneas elctricas y a la transmisin a baja velocidad de las lecturas
de los contadores. Ms adelante, las propias compaas elctricas empezaron
a utilizar sus propias redes elctricas para la transmisin de datos, de modo
interno. En la actualidad el PLC permite velocidades de hasta 200 Mb por
segundo, lo que posibilita la transformacin de la red elctrica en una autntica
red de banda ancha.

La idea de transmitir datos empleando la red elctrica no es nueva pero desde
hace varios de aos las compaas elctricas de Brasil, Alemania y Korea
estn conectando usuarios por este sistema.
En Espaa las empresas Iberdrola y Endesa estrenaron sus servicios a finales
de 2003.
El ancho de banda del que se puede disponer alcanza en las pruebas entre 2 y
10 Mbps segn la tecnologa empleada.
Sin embargo esta tecnologa no termina de cuajar. La respuesta que dan los
analistas es: no fiabilidad al 100% -El PLC sufre problemas como cortes en la
comunicacin e interferencias con las radios de onda corta-, la falta de
estndares -slo muy recientemente se ha aprobado el PLC por parte del
Gobierno estadounidense (que lo denomina BPL), seguida de una
recomendacin de la UE en el mismo sentido- , la brutal evolucin del ADSL
(en velocidad, precios y extensin del mercado), la caresta de los equipos de
PLC, y un cierto desinters por parte de las compaas elctricas encargadas
de proporcionarlo.




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Ondas de Radio. Tecnologa LMDS (Local Multipoint Distribution System):
Local Multipoint Distribution System (LMDS) es un sistema de comunicacin
inalmbrica de punto a multipunto, que utiliza ondas radioelctricas a altas
frecuencias, en torno a 28 y 40 GHz. esto es una transmisin via radio, similar
a la de la telefona mvil, pero con un mayor ancho de banda -con velocidades
de usuario de hasta 8 Mbit/seg ofrece Skypoint- y capacidad de transmisin,
pero exige que la antena la visin directa entre emisor y receptor a una
distancia inferior a los seis kilmetros.
Este sistema de conexin da soporte a una gran variedad de servicios
simultneos: televisin multicanal, telefona, datos, servicios interactivos
multimedia.
La arquitectura de red LMDS consiste principalmente de cuatro partes: centro
de operaciones de la red (NOC), infraestructura de fibra ptica, estacin base y
equipo del cliente (CPE).
El Centro de Operaciones de la Red (Network Operation Center - NOC)
contiene el equipo del Sistema de Administracin de la Red (Network
Management System - NMS) que est encargado de administrar amplias
regiones de la red del consumidor.
La infraestructura basada en fibra ptica, tpicamente consiste de Redes
Opticas Sncronas (SONET), seales pticas OC-12, OC-3 y enlaces DS-3,
equipos de oficina central (CO), sistemas de conmutacin ATM e IP, y
conexiones con la Internet y la Red Telefnica Pblica (PSTNs).
En la estacin base es donde se realiza la conversin de la infraestructura de
fibra a la infraestructura inalmbrica.
Los costes de reparacin y mantenimiento de este tipo de conexin son bajos,
ya que al ser la comunicacin por el aire, la red fsica como tal no existe. Por
tanto, este sistema se presenta como un serio competidor para los sistemas de
banda ancha, salvo que se necesita que haya visibilidad directa desde la
estacin base hasta el abonado, por lo cual pueden utilizarse repetidores si el
usuario est ubicado en zonas sin seal.

Wi-Fi.
Los estndares IEEE 802.11b para comunicaciones inalmbricas permitieron el
acceso a Internet sin cableado .
Al agregar radios de corto alcance para ordenadores estacionarios, los laptops,
y los asistentes personales (PDAs) como Pocket PC, donde puede intercambiar
informacin hasta a 11 megabits por segundo con coberturas de unos 300


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metros en interiores y hasta 16 kilmetros en exteriores. Los grandes negocios,
ciertas Universidades, aereopuertos y centro pblicos como hospitales o
cafeteras, inmediatamente empezaron a usar los sistemas de largo alcance del
llamado sistema Wi-Fi.

Bluetooth.
Esta es una tecnologa con un rango de slo 9 metros y una conexin ms
lenta de 720-1,000 Kbps, hacindola adecuada para casas y pequeas
oficinas.
Conectarse a Internet a atravs de telfonos celulares y PDAs est disponible
aunque las pequeas pantallas de las PDAs algunas veces dificultan ver las
pantallas Web pages. Es mejor para rpidas verificaciones sobre el clima,
noticias, trfico, deportes y otras piezas digeribles de contenido de Internet.


Wimax.
Es la evolucin de la tecnologa Wifi, pero con una cobertura mxima de 50
kilmetros y una velocidad de hasta 70 megabits por segundo, por lo que es
indicado para cubrir reas metropolitanas o zonas de difcil acceso para las
redes convencionales.


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CONCLUSIN

Siempre que se tenga la oportunidad, sera necesario que la usabilidad se
tuviera presente desde el inicio del diseo de un sistema, es decir, desde el
momento de la Arquitectura del Software. Pero, para que esta participacin sea
realmente efectiva, arquitectos y expertos en usabilidad deberan tener un
lenguaje comn. Es en este sentido en el que los escenarios de usabilidad y los
patrones arquitectnicos pueden ser de gran ayuda.





Bibliografa
http://www.slideshare.net/jbalt87/exposicin-3-23-sistemas-moviles
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1622.php
http://ggili.com.mx/es/tienda/productos/analisis-de-la-arquitectura








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