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Manual de GIMP. Captulo 6.

Los colores 1
Manual de GIMP
Captulo 6: Los colores
http://creativecommons.org/licenses/byncsa/!."/deed.es#P$
%eali&ado por:
Jos Snchez Rodrguez (Universidad de Mlaga) josesanchez@uma.es
Julio Ruiz Palmero (Universidad de Mlaga) julioruiz@uma.es
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+l ma"erial de )ormaci,n de
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#ase ara la ela#oraci,n de es"a documen"aci,n.
+ la a$uda de 56MP h""-..docs.gim.org.7.8.es.inde'.h"ml de donde se ha e'"rado
in)ormaci,n de in"ers.
Manual de GIMP. Captulo 6. Los colores 2
+ndice del captulo
,. M-.-/ .$ C-L-%.....................................................................................................................!
9.9. :;(<R;2 3&2 P+S; + M;3;S 3& :;2;R 36S<6(<;S............................................../
0. 1$%%2MI$*32/ .$ C-L-%...................................................................................................6
7.9. 4+2+(:& 3& :;2;R...........................................................................................................8
7.7. <;(; = S+<UR+:6>(.........................................................................................................?
7.@. :;2;R&+R.............................................................................................................................?
7.A. 4R622; = :;(<R+S<&........................................................................................................?
7./. UM4R+2.................................................................................................................................0
7.8. (6B&2&S..................................................................................................................................0
7.?. :URB+S..................................................................................................................................C
7.0. P;S<&R6D+R........................................................................................................................9E
7.C. 3&S+<UR+R........................................................................................................................9E
!. -3%2/ 1$%%2MI$*32/........................................................................................................,,
@.9. 6(B&R<6R..............................................................................................................................99
@.7. 6(B&RS6>( 3&2 B+2;R...................................................................................................99
@.@. +U<;.....................................................................................................................................99
4. 2*$5- ,: I*/32L2CI6* .$L plugin /$P2%23$.............................................................,0
Manual de GIMP. Captulo 6. Los colores 3
,. M-.-/ .$ C-L-%
Modos de color se denomina al sis"ema *ue nos sirve ara descri#ir los colores. &n 56MP se uede
"ra#ajar en los modos R54 (rojo! verde $ azul)! escala de grises (7/8 niveles de grises) e inde'ado
(odemos eseci)icar los colores con los *ue vamos a "ra#ajar con un m'imo de 7/8 colores).
<odos es"os modos es"n indicados ara imgenes cu$o des"ino sea una an"alla de ordenador. &n el
caso de *ue va$a a ser imresa odemos u"ilizar el modo :M=F
9
! *ue es un modo de color
u"ilizado or las imresoras. &n la ins"alaci,n es"ndar de 56MP no se inclu$e soor"e ara es"e
modo de color. (o o#s"an"e! e'is"e un plugin llamado Separate *ue odemos descargar e ins"alar
ara "ener soor"e :M=F (se comen"a el en +ne'o 9 al )inal del ca"ulo).
Un 'el solamen"e uede ser de un colorG cuando decimos *ue una imagen es de 7/8 colores! es"o
indica *ue un 'el uede "ener uno de esos 7/8 colores. Para *ue una imagen "enga ms de 7/8
colores "iene *ue "ra#ajar en modo R54 en el *ue un 'el uede ser la com#inaci,n de uno de los
7/8 niveles de rojo! 7/8 niveles de azul $ 7/8 niveles de verde (7/8 ' 7/8 ' 7/8 H 98.???.798
coloresG or es"o se dice *ue una imagen R54 uede "ener millones de colores).
;#viamen"e! cuan"os ms colores "enga una imagen ms ocuar el archivo *ue la con"iene.
&n general en 56MP se "ra#aja en es"e modo! or*ue se ada"a #ien a la an"alla. 2uego es osi#le
conver"ir la imagen a escala de grises o al modo inde'ado! ero ha$ *ue "ener resen"e *ue si una
imagen se guarda en escala de grises o inde'ado $a no se ueden recuerar "odos los colores al
rever"irla al modo R54. &s aconseja#le man"ener una coia del "ra#ajo en modo R54.
Beamos alg%n ejemlo-
6magen original en
modo R54.
&n escala de grises (reduce
a una escala de 7/8
"onalidades de grises).
Men% Imagen II Modo II
Escala de grises.
6nde'ado en ale"a
,"ima (reduce los
colores a un m'imo
de 7/8 colores)
7
.
Men% Imagen II
Modo II Indexado...
&n el cuadro de
dilogo se marca el
#o",n Generar
paleta ptima.
6nde'ado en #lanco $
negro (reduce la imagen a
dos colores). Men%
Imagen II Modo II
Indexado. &n el cuadro de
dilogo se marca el #o",n
!sar paleta en
"lanco#negro. &n el men%
deslega#le $i%uminar el
color se ha elegido
&lo'd(Stein"erg )sangrado de color reducido*.
9 :M=F es el acr,nimo de :$an! Magen"a! =elloJ $ Fe$ (F H 4lacK , Fe$- (egro).
7 (o se arecian aenas di)erencias con el modo R54. (o o#s"an"e! si acercamos la imagen con el zoom (or ejemlo
a un AEEL) s *ue se arecian di)erencias de color con una imagen de 98 millones de colores (so#re "odo cuando ha$
colores mu$ di)eren"es en una imagen).
Manual de GIMP. Captulo 6. Los colores +
6nde'ado con ale"a ersonal de colores. Men% Imagen II Modo II
Indexado. &n el cuadro de dilogo se marca el #o",n !sar paleta
personal.
2a di)erencia en"re una imagen R54 e inde'ada (aar"e del n%mero de colores de la imagen)
es *ue se ierde la in)ormaci,n de los canales de color (rojo! verde $ azul).
Bamos a mos"rar a con"inuaci,n las dis"in"as osi#ilidades del deslega#le $i%uminar el color
cuando se elige el modo Indexado $ se marca el #o",n !sar paleta en "lanco#negro.
6magen original
3i)uminado- (inguno
3i)uminado- Mlo$d1S"ein#erg (normal)
Manual de GIMP. Captulo 6. Los colores ,
3i)uminado- Mlo$d1S"ein#erg (sangrado de color
reducido)
3i)uminado- Posicionado
1.1. CONTROL DEL PASO A MODOS DE COLOR DISTINTOS
2 blanco y negro
:uando se desee asar una imagen a #lanco $ negro es convenien"e conver"irla an"es a escala de
grises ara con"rolar mejor las zonas *ue van a "erminar siendo negras o #lancas. &l mo"ivo es *ue
56MP hace una es"imaci,n en escala de grises de los colores de la imagenG os"eriormen"e
"rans)orma en #lanco los valores ma$ores a 970 $ a negro los menores.
2a imagen an"erior ha sido conver"ida a escala de grises $ han
sido modi)icado el #rillo $ el con"ras"e an"es de asarla a #lanco
$ negro! con o#je"o de con"rolar las zonas ms claras $ oscuras
(Men% Colores II -rillo ' Contraste).
;"ra osi#ilidad #as"an"e in"eresan"e es u"ilizar la
herramien"a de color Um#ral- men% .erramientas II
.erramientas de color II !m"ral (se comen"a ms
adelan"e).
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2 escala de grises
Para mejorar la imagen *ue va a ser conver"ida a escala de grises odemos u"ilizar algunas
herramien"as an"es de hacer el cam#io.
Una de ellas la encon"ramos deslegando el men% Colores // Componentes // Me0clador de
canales. &n el cuadro de dilogo *ue se nos mues"ra marcamos la casilla de veri)icaci,n
Monocromo. Pos"eriormen"e modi)icamos los canales (rojo! verde $ azul) has"a o#"ener la imagen
*ue deseemos.
Puede o#servar en es"e cuadro de dilogo dos #o"ones- +#rir! 5uardar $ Reiniciar. Pueden
sernos %"iles si *ueremos conver"ir una serie de )o"ogra)as a escala de grises con los mismos
arme"ros.
0. 1$%%2MI$*32/ .$ C-L-%
2as herramien"as de color sirven ara modi)icar los colores de una imagen. Se accede a ellas a
"ravs del men% .erramientas II .erramientas de color. Son las siguien"es-
4alance de color.
<ono $ sa"uraci,n
:olorear.
4rillo $ con"ras"e
Um#ral
(iveles
:urvas
Pos"erizar
3esa"urar
&s"as herramien"as "am#in son accesi#les desde el men% Colores.
2.1. BALANCE DE COLOR
:uando elegimos es"a oci,n aarece el cuadro de
dilogo de la derecha! en el *ue odemos modi)icar los
colores NluzO (rojo! verde $ azul) $ los colores N"in"aO
(cian! magen"a $ amarillo)! en )unci,n de lo elegido en
Seleccione el rango para a1ustar. Seleccionando una
de las ociones res"ringir el rango de colores *ue
sern modi)icados con los deslizadores $ con los
#o"ones Som"ras! 2onos medios $ Puntos de lu0.
Podemos conservar el #rillo de la imagen man"eniendo
marcada la casilla Conser3ar la luminosidad.
Si se man"iene marcada la casilla de 4ista pre3ia los
cam#ios hechos en los niveles en la selecci,n o caa
ac"iva se ven inmedia"amen"e.
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2.2. TONO Y SATURACIN
:on es"a herramien"a se uede ajus"ar los niveles de
"ono! la sa"uraci,n $ la luminosidad de un rango de
color en la caa ac"iva o selecci,n. 2a ar"e suerior
del cuadro de dilogo nos ermi"e elegir el color
N"in"aO o el color NluzO so#re el *ue *ueremos
"ra#ajar. Por de)ec"o aarece seleccionado el #o",n
Principal ara *ue los cam#ios a)ec"en a "odos los
canales de color.
Si seleccionamos un color odemos modi)icar los
valores de "ono! luminosidad $ sa"uraci,n so#re ese
color u"ilizando los deslizadores la ar"e in)erior.
Si la casilla Bis"a revia no la desmarcamos los
cam#ios se veremos inmedia"amen"e.
2.3. COLOREAR
2a herramien"a colorear convier"e la caa ac"iva o selecci,n en una imagen en escala de grises vis"a
a "ravs de un cris"al coloreado.
2.4. BRILLO Y CONTRASTE
&s"a herramien"a ajus"a los niveles de #rillo $
con"ras"e de la caa ac"iva o selecci,n. &s"a
herramien"a es )cil de usar. 2os niveles $ las
curvas (se comen"an ms adelan"e) ermi"en
hacer el mismo "io de ajus"es! ero ermi"en
"ra"ar los colores #rillan"es $ los oscuros! de
manera indeendien"e.
&l ajus"e de #rillo $ con"ras"e se uede hacer de
dos )ormas-
U"ilizando los deslizadores 4rillo $
:on"ras"e del cuadro de dilogo.
Pulsar den"ro de la imagen $ arras"rar con el #o",n iz*uierdo del ra",n ulsado. Moviendo el
ra",n ver"icalmen"e cam#ia el #rilloG movindolo horizon"almen"e cam#ia el con"ras"e.
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:uando es" sa"is)echo con el resul"ado! ulse el #o",n 7ceptar en el dilogo! o ulse la "ecla
Intro.
2.5. UMBRAL
2a herramien"a um#ral "rans)orma la caa ac"iva o
la selecci,n en una imagen #lanca $ negra! los
'eles #lancos reresen"an los 'eles de la
imagen cu$o valor es" en el rango del um#ral! $
los negros el valor *ue es" )uera de es"e rango.
Se uede u"ilizar ara realzar una imagen #lanca $
negra ( or ejemlo! un "e'"o escaneado).
2a herramien"a um#ral roorciona un gr)ico! un
his"ograma! del valor de la in"ensidad de la caa
ac"iva o selecci,n. Puede seleccionar el rango del
um#ral! #ien usando las casillas o ulsando $
arras"rando so#re el gr)ico. Permi"e seleccionar
una ar"e de la imagen con alguna in"ensidad desde
un )ondo con o"ra in"ensidad. 2os 'eles den"ro
del rango sern #lancos! los o"ros sern negros.
+jus"e el rango ara o#"ener la selecci,n *ue *uiere
en #lanco so#re negro.
2.6. NIVELES
2a herramien"a niveles "iene carac"ers"icas
similares al his"ograma! ero "am#in uede
cam#iar el rango in"ensidad de la caa ac"iva o
selecci,n.
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2.7. CURVAS
Permi"e el ajus"e de la curva "onal de una imagen. &s
la herramien"a ms so)is"icada ara es"o.
&n Canal ha$ cinco ociones- valor ara
luminosidad $ con"ras"eG rojo! verde $ azul ara la
sa"uraci,nG $ al)a (si la imagen "iene canal al)a).
9einiciar el canal sirve ara anular "odos los
cam#ios en el canal seleccionado $ devolver los
valores rede"erminados.
&n el gr)ico la curva se di#uja so#re una rejilla $ va
desde la es*uina in)erior iz*uierda a la es*uina
suerior derecha. 2a osici,n '.$ del ra",n se
mues"ra ermanen"emen"e en la ar"e suerior
iz*uierda de la cuadrcula. Por de)ec"o! la curva es
rec"a! or*ue cada nivel de en"rada corresonde a la
misma salida de "ono. 56MP au"om"icamen"e un
ancla en am#os e'"remos de la curva! ara el negro
(E) $ #lanco (7//).
Si hace clic so#re la curva se crea un nuevo un"o de anclaje (un ancla). :uando el un"ero del ra",n
asa so#re un ancla! s"a "oma la )orma de una cruz en movimien"o. Puede hacer clic $ arras"rar el
ancla ara do#lar la curva. Si hace clic )uera de la curva! un ancla "am#in se crea $ se inclu$e la
curva au"om"icamen"e.
2as anclas no ac"ivas son de color #lanco. &l ancla ac"iva de color negro. Puede ac"ivar un ancla
haciendo clic en ella.
2eclas del cursor. Puede cam#iar de ancla ac"iva u"ilizando la )lecha iz*uierda $ derecha.
Puede mover el ancla hacia arri#a o hacia a#ajo con las "eclas arri#a $ a#ajo! lo *ue ermi"e
un ajus"e ms )ino de la osici,n de anclaje. Presionando la "ecla Ma':s el movimien"o se
realiza de 9/ en 9/ 'eles.
Para #orrar "odas las anclas (a e'ceci,n de las dos de los e'"remos) se hace clic en el #o",n
9einiciar el canal. Para #orrar s,lo un ancla ha$ *ue moverla a o"ro un"o o al #orde del gr)ico.
Por o"ra ar"e! si se coloca el un"ero del ra",n en la imagen! ado"a la )orma de un cuen"ago"as. Si
se hace clic so#re un 'el aarece una lnea ver"ical aarece en el gr)ico. Si se resiona Ma':s $
se hace clic! se crea un ancla en el canal seleccionado. Si se resiona Ctrl $ se hace clic! se crea un
ancla en "odos los canales! inclu$endo osi#lemen"e el canal al)a.
2ipo de cur3a. Pa$ dos-
Sua3e- &s"e modo imone un "io de curva con una linea suave con "ensi,n. Proorciona
una reresen"aci,n ms realis"a *ue la siguien"e.
Mano al0ada- Se uede di#ujar una curva a mano alzada con el ra",n. :on segmen"os de
curva esarcidos or "oda la rejilla! ero di)cil de ree"ir.
h""-.."ecnologiaedu.uma.es.ma"eriales.gim.ca"uras.curvas.h"m
Manual de GIMP. Captulo 6. Los colores 1;
2.8. POSTERIZAR
&s una herramien"a *ue nos ermi"e reducir el n%mero de colores man"eniendo el arecido con las
carac"ers"icas de la imagen original.
&l deslizador de <i3eles de posteri0acin $ la caja de "e'"o con las )lechas ermi"en seleccionar el
n%mero de niveles (717/8)! en cada canal R54! *ue se usarn ara descri#ir la caa ac"iva. &l
n%mero de colores es la com#inaci,n de es"os niveles. Un nivel @ dar 7
@
H 0 colores.
2.9. DESATURAR
+l usar la herramien"a $esaturar uede conver"ir "odos los colores de la caa ac"iva a los
corresondien"es niveles de grises. 3i)iere de conver"ir la imagen a escala de grises en dos asec"os-
S,lo )unciona so#re la caa ac"iva.
2os colores de la caa es"n en valores R54 con "res comonen"es. &s"o *uiere decir *ue
uede in"ar so#re la caa! o ar"es individuales de ella! usando color un ra"o desus.
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!. -3%2/ 1$%%2MI$*32/
3esde el men% Colores accedemos a o"ras herramien"as de color.
3.1. INVERTIR
:onseguimos el Nnega"ivo de una imagenO. 6nvier"e los valores de colores $ #rillos de los 'eles de
la caa ac"iva! como si la imagen se convir"iera en un nega"ivo. 2as reas oscuras se vuelven claras!
$ las claras! oscuras. 2as "onalidades son reemlazadas or sus colores comlemen"arios.
Qnicamen"e )unciona so#re caas en imgenes R54 $ en escala de grises. Si la imagen ac"ual es"
inde'ada! la en"rada del men% es" desha#ili"ada $ en gris claro.
3.2. INVERSIN DEL VALOR
&s"a oci,n di)iere de la an"erior en *ue %nicamen"e se invier"e el valor luminosidad de la caa
ac"iva o selecci,n. &l "ono $ la sa"uraci,n no se vern a)ec"adas.
3.3. AUTO
&l su#men% +u"o con"iene oeraciones *ue ajus"an! au"om"icamen"e! la dis"ri#uci,n de los colores
en la caa ac"iva! sin la in"ervenci,n del usuario. Muchas de es"as oeraciones es"n imlemen"adas
como comlemen"os.
Manual de GIMP. Captulo 6. Los colores 12
4. 2*$5- ,: I*/32L2CI6* .$L plugin /$P2%23$
Uno de los mo"ivos or los *ue algunos usuarios "ienen rearos en u"ilizar 56MP en en"ornos de
rensa es la )al"a de soor"e ara el modo de color :M=F. &l plugin Seara"e "iene como o#je"ivo
aliar es"a carencia.
&s"e es el modelo u"ilizado en la imresi,n. Sus colores son los mismos *ue con"ienen los car"uchos
de una imresora.
2a descarga e ins"alaci,n de es"e plugin se realiza desde la siguien"e direcci,n-
h""-..regis"r$.gim.org.commen".9@E08Rcommen"19@E08

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