Por Miguel ngel Mancuso Aurelio Bernardo Rodrguez Alicia Susana Vspoli
EDITORIAL Lugar S. A.
VOLUMEN 1 Edicin Marzo 2006
Este material se utiliza con fines exclusivamente didcticos.
NDI CE PRLOGO ................................................................................................ 5 INTRODUCCIN Se puede ensear ciencias en el Nivel Inicial? .............................................. 9 Las ciencias naturales ...............................................................................12 Cmo pensamos el rea de ciencias naturales en el Nivel Inicial?...................13 CAPTULO I. Marco pedaggico para la toma de decisiones Hacia un aprendizaje significativo ...............................................................17 Los mapas conceptuales............................................................................19 Actividad: Relacionando y elaborando los mapas vamos armando ...................22 Algunas consideraciones complementarias que pueden ser tiles para la construccin de mapas conceptuales...................................23 Los mapas preconceptuales ....................... ...............................................24 Los mapas preconceptuales a travs de un ejemplo concreto..........................25 Actividad: Algo debemos lograr del tema al mapa preconceptual!...................26 CAPTULO II. La Unidad Didctica Cmo planificamos una Unidad Didctica? ..................................................29 Qu es una Unidad Didctica?...................................................................30 Qu caractersticas debe tener una Unidad Didctica? ..................................30 De qu momentos consta la unidad didctica? ............................................31 Qu es una experiencia directa?................................................................32 Conocimientos previos: punto de partida de los aprendizajes..........................33 Es necesario tener en cuenta algo ms?.....................................................34 Registro de las anticipaciones ....................................................................37 Actividad: Dibujando, seriando y clasificando voy anticipando.........................38 Ideas previas vs. Ideas nuevas ..................................................................39 Posibles resultados del proceso de enseanza-aprendizaje .............................42 Componentes de una Unidad Didctica........................................................43 Actividad o experiencia? ..........................................................................53 Las actividades en el rea de las ciencias.....................................................54 Tipos de actividades .................................................................................55 La metodologa juego-trabajo ....................................................................56 CAPTULO III. Cmo planificar las ciencias naturales Cmo planificamos en el rea de ciencias naturales en el Nivel Inicial? ...........61 Ejemplo de planificacin tipo. Las propiedades de los materiales......................64 Actividad: Reconociendo texturas ...............................................................66 Actividad: Reconociendo la permeabilidad....................................................69 CAPTULO IV. El agua, ese lquido maravilloso Caractersticas del agua ............................................................................73 Propiedades del agua................................................................................75 Soluciones y dispersiones coloidales............................................................77 Flotacin.................................................................................................78 Por qu debemos trabajar el tema Agua? ...................................................81 Actividades segn las edades.................................. ..................................82 Actividad: Planteando una respuesta metodolgica .......................................86 CAPTULO V. Y si del aire se trata... Atmos-schairal .......................................................................................89 Cuando del avin nos tiramos con el paracadas nos sujetamos ......................91 El viento .................................................................................................91 Realizando mapas conceptuales. Del mapa a la actividad ...............................92 Actividad: Hacemos aviones con papel? .....................................................93 Actividad: Nos tiramos con paracadas? .....................................................94 Actividad: Pesando, pesando, vamos equilibrando.........................................95 ANEXOS Anexo I Un paso en la secuencia didctica?............................................................99 Anexo II El mtodo cientfico y qu hacer en el nivel ................................................100 Anexo III Los temas transversales..........................................................................102 Anexo IV Ncleos de Aprendizajes Prioritarios para el Nivel Inicial ..............................107 Ncleos de Aprendizajes Prioritarios para el Primer Ciclo de EGB...................108 Anexo V Los proyectos de trabajo ...... .................................................................110 Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
CAPTULO IV
EL AGUA, ESE LQUIDO MARAVILLOSO
CARACTERSTICAS DEL AGUA PROPIEDADES DEL AGUA SOLUCIONES Y DISPERSIONES COLOIDALES FLOTACIN POR QU DEBEMOS TRABAJAR EL TEMA AGUA? ACTIVIDADES SEGN LAS EDADES Actividad: PLANTEANDO UNA RESPUESTA METODOLGICA
Caractersticas del agua
El agua es la sustancia ms maravillosa que existe sobre la tierra y si nos ponemos a pensar el nio est en contacto con ella an antes de nacer, en el vientre de la madre, en la bolsa amnitica. Al nacer, un 80% de su cuerpo tiene este elemento extraordinario. Si vamos a la playa, observamos que los nios tienen una especial predileccin por ella: la tocan, manipulan y descubren el inmenso placer de jugar con ella. Si bien el agua no es "materia viva" podemos decir entonces que es la base estructural de todo ser viviente, la vida misma se desarroll en el agua y sigue dependiendo de ella. Ya entre los aos 640-546 antes de Cristo uno de los primeros filsofos griegos. Tales de Mileto, destac la importancia del agua. Su frase "todo es agua" resume las observaciones respecto a la naturaleza "hmeda" de todas las cosas. Reconoci las inusuales propiedades fsicas destacando no slo su abundancia sino que es la nica sustancia que se presenta en la naturaleza en tres estados distintos:
Necesariamente el objetivo de este captulo es abordar algunas de las propiedades del agua que, por otra parte, son inusuales con respecto a los dems lquidos. Como se aprecia, la temtica es muy abarcativa por lo que se trabajar temas especficos adecuados a las necesidades del docente de acuerdo a los Ncleos de Aprendizajes Prioritarios para el Nivel Inicial (ver Anexo IV) con trabajos prcticos que le permitirn primero, adquirir una base conceptual slida y luego se har hincapi en la planificacin y bajada de los mismos a la sala. "Para los nios trabajamos porque los nios son los que saben querer, porque los nios son la esperanza del mundo." Jos Mart
Diagrama conceptual
Propiedades del agua
Cuando se quieren diferenciar las muestras de diferentes clases de materia se determinan y comparan sus propiedades. Estas propiedades que presenta la materia son "qumicas" y "fsicas".
Las propiedades qumicas son aquellas que presenta la materia cuando experimenta cambios en su composicin. Un clavo de hierro que dejamos al aire libre durante un tiempo experimentar cambios en su aspecto exterior, qu ha ocurrido? El hierro reacciona qumicamente con el oxgeno del aire formando un xido, es decir que una propiedad qumica del hierro es que se puede combinar con el oxgeno. Todas las sustancias presentan propiedades fsicas. El color, la densidad, el peso especfico, la dureza, el peso, el punto de fusin, el punto de ebullicin, son algunas de las propiedades fsicas que pueden presentar las sustancias. Cuando la sustancia "agua" pasa de un estado a otro, su composicin es constante, sus propiedades qumicas varan muy poco y por otro lado, las propiedades fsicas del hielo, el agua lquida y el vapor son diferentes. Las propiedades de la materia se pueden clasificar en propiedades extensivas e intensivas. El volumen y la masa de una muestra de agua son propiedades extensivas porque dependen de la cantidad de materia. Las propiedades intensivas no dependen de la cantidad de materia. Por ejemplo, el color, la dureza, el punto de fusin, son propiedades que no dependen de la cantidad de materia. Debido a que ninguna sustancia tiene las mismas propiedades qumicas y fsicas en las mismas condiciones, es posible clasificar y distinguir las diferentes sustancias. El agua, que es el caso que nos ocupa, es el nico lquido claro e incoloro que se congela a 0o C, que pasa al estado de vapor a los 100 0 C, cuando la presin atmosfrica es la normal (1013 milibares). La viscosidad, la capilaridad, la tensin superficial y la evaporacin, son propiedades del estado lquido y en particular de nuestra sustancia en estudio: el agua.
La viscosidad La viscosidad es la resistencia que presentan los lquidos de fluir y est relacionada con las fuerzas intermoleculares de atraccin (fuerzas de atraccin entre molculas, en el caso particular del agua se debe a la unin denominada puente hidrgeno, fuerzas de atraccin entre las molculas de agua).
La capilaridad Increble propiedad de los lquidos que parece contrariar las leyes de la hidrosttica (estudio de los lquidos en equilibrio), como por ejemplo vasos comunicantes, atraccin gravitatoria. Quin no sec alguna vez una mancha de tinta con un secante o una tiza? O tal vez "jug" con un terrn de azcar introduciendo una puntita en el caf para ver como poco a poco todo el terrn se mojaba? El alcohol o el kerosn de las antiguas, pero an vigentes lmparas, cmo llegan a la llama?: "trepando por la mecha". Y la circulacin del agua y las sales minerales para proporcionar nutrientes a las plantas? Llegamos as a nuestro lquido "estrella", el agua, ascendiendo caplarmente por las races y el tronco para llegar a las ramas y a las hojas y as dar vida al mundo vegetal. A qu se debe este fenmeno?
Nuevamente las fuerzas intermoleculares de los lquidos y en particular el agua explican este proceso: la cohesin, fuerza de atraccin entre molculas de la misma clase es la responsable de explicar los ascensos capilares por medio de la teora Coheso-Tenso-Transpiratoria.
Pero... qu es un capilar? "Un tubo de vidrio muy pequeo, comparable al de un cabello."
Al mirar la superficie del agua en el capilar o en un recipiente cualquiera transparente se ve que no es plana sino que tiende a ascender por la pared de vidrio formando una superficie curvada hacia abajo que se llama "menisco cncavo" (Figura A). En el caso del capilar la altura que asciende el agua es tanto mayor cuanto menor es el dimetro del mismo.
Por qu sucede este fenmeno? Se debe a la fuerza de adherencia entre el agua y el vidrio que llega a prevalecer sobre las de cohesin que sin embargo actan impidiendo que la columna se divida o rompa. En el caso particular del mercurio forma en su superficie un "menisco convexo" (curvatura hacia arriba) (Figura B).
A qu se debe este fenmeno? Entre las molculas de mercurio existe una gran fuerza de cohesin que tiende hacer descender el lquido por debajo de la superficie libre.
La tensin superficial
Quienes hayan observado con atencin la superficie de un charco o de un lago, durante la primavera o verano, habrn notado, a ciertos insectos que pueden caminar o patinar sobre la superficie como si sta fuera slida. Esto hace que se los llame comnmente "patinadores" (Colmbolo acutico). El primero y tercer par de patas de estos insectos est cubierto de pelitos cortos, muy juntos, que le ayudan a aumentar la superficie para disminuir la presin y por otra parte les permiten acumular aire como una capa protectora que impide que el insecto se empape y se hunda. El segundo par de patas lo utilizan como remos impulsores; las patas "deprimen" la superficie libre del agua que se comporta aproximadamente como una membrana elstica. Esto se debe al fenmeno fsico que es conocido con el nombre de tensin superficial, y que tambin permite explicar la forma casi esfrica de las gotas de agua al caer de la canilla, las gotas de cualquier lquido al salir de un gotero, la formacin de las pompas de jabn. Tambin se puede observar que un pincel sumergido en agua separa sus pelos y al sacarlo de la misma entre ellos se forman membranas que lo contraen. Lo mismo sucede con nuestro cabello al lavarlo.
Cmo se explica este fenmeno? La respuesta se encuentra en la fuerza de atraccin intermolecular llamada cohesin que es la que mantiene unidas a las molculas de una misma clase de sustancia. La tensin superficial Con excepcin del mercurio, el agua posee un alto grado de tensin superficial (7,5 102 N/m), lo que explica el fenmeno mencionado. La temperatura es un factor que modifica la tensin superficial.
La evaporacin La evaporacin o vaporizacin es el fenmeno fsico por el cual las molculas de la superficie de un lquido se desprenden y pasan a la fase gaseosa. La energa cintica (energa de movimiento) de las molculas de los lquidos dependen de la temperatura, de la misma forma que los gases. Para que las molculas de la superficie de un lquido se desprendan y pasen a la fase gaseosa, deben tener por lo menos un valor mnimo de energa cintica, de esta manera a altas temperaturas las molculas de la superficie alcanzan ese valor de energa cintica mnima para poder escapar de la superficie. La velocidad de evaporacin aumenta a medida que se eleva la temperatura. Como el lquido, cuando se produce este fenmeno, est ms fro que su rededor, absorbe calor del medio que lo rodea. Esto explica el fenmeno de enfriamiento del cuerpo humano por evaporacin del sudor.
Soluciones y dispersiones coloidales
Las disoluciones o soluciones y las dispersiones coloidales son parte integrante de todos los seres vivos y de otros sistemas. Ejemplos de las primeras son las bebidas gaseosas, el jugo gstrico, la sangre, el aire, etc.; mientras que la mayonesa, la crema batida, la leche, etc., son ejemplos de la segunda.
Cul es la diferencia bsica entre las soluciones y las dispersiones? La diferencia se debe principalmente al tamao de las partculas.
A qu se llama solucin en el lenguaje de la "qumica"? A todo sistema homogneo formado por dos o ms sustancias. La sustancia que se encuentra en mayor proporcin se llama "solvente" o "disolvente". En las soluciones conocidas y que ms abundan en la naturaleza esta sustancia es el agua. La otra sustancia que se encuentra en menor proporcin se denomina "soluto". Concluyendo podemos decir que una solucin es una mezcla uniforme y estable de partculas sumamente pequeas (a nivel tomos, iones, molculas) de dos o ms sustancias.
Qu significa sumamente pequeas? El tamao est en el orden de los 0,5 a 2,5 (Angstrom) y recordemos que 1 = 10 8 cm. El tamao de las partculas de soluto disueltas en un disolvente que por lo general es agua, hacen que no se vean afectadas por la fuerza de gravedad y por lo tanto no sedimenten.
No siempre el solvente es lquido y el soluto slido. La materia se presenta en la naturaleza en los tres estados de agregacin: slido, lquido y gaseoso, de donde se deduce que combinando los tres estados de a dos, podemos encontrar un total de nueve tipos de soluciones a saber:
Combinaciones Ejemplos * Un gas en un lquido * Un lquido en otro lquido * Un slido en un lquido * Un gas en otro gas * Un lquido en un gas * Un slido en un gas * Un gas en un slido * Un lquido en un slido * Un slido en otro slido = gaseosas = vinagre (cido actico al 5 % en agua) = sal o azcar en agua = el aire = vapor de agua en la atmsfera = humo = hidrgeno incluido en paladio = arcilla, ciertos pegamentos = aleaciones (acero = carbono en hierro)
En cuanto a las "dispersiones coloidales" las partculas dispersas tienen un tamao que oscila entre los 10 y 1000 , que si bien tambin son difciles de ver con microscopio ptico, se pueden fotografiar con el microscopio electrnico. Cuando se dispersan en el solvente agua estas partculas no forman una "solucin verdadera" sino una "dispersin coloidal" la cual tampoco se puede separar por filtracin.
Flotacin
Andaman es un archipilago con ms de doscientas islas en el asitico golfo de Bengala, entre India e Indochina, con una poblacin bsica de aborgenes pigmeos de raza negra distribuidos en 6.500 km2 de superficie con abundantes bosques maderables. Navegar en el golfo de Bengala es poder disfrutar de un maravilloso y paradisaco paisaje alimentado por las aguas del Ocano Indico que a la vez esconden un gran peligro para los navegantes poco duchos en sortear obstculos tales como un elefante! Mejor dicho, cientos de ellos que nadan con gran soltura bajo el agua, asomando, cada tanto las puntas de sus trompas sobre la superficie: periscopios vivientes! Quiz no sea fcil pensar en un elefante desplazndose en el agua, sin embargo, para l es mucho ms cmodo que hacerlo en tierra firme.
A qu se debe?... A que siempre empujan hacia arriba.
Todo aquel que alguna vez trabaj o jug en el agua pudo comprobar que los cuerpos "pesan menos" en dicho lquido, que en el aire. Se puede realizar la experiencia sencilla de levantar un cuerpo sumergido desde el fondo de un recipiente hasta la superficie: es obvio que realizamos un esfuerzo muscular que se acenta al tratar de sacar dicho cuerpo del agua. Por otra parte se puede verificar que un cuerpo colgado de un resorte provoca en ste un estiramiento debido al peso del objeto, pero al sumergir al mismo en el agua (u otro lquido), siempre suspendido del resorte se nota, ahora, una contraccin del mismo, como si "algo" empujara al cuerpo hacia arriba. Efectivamente, de estas experiencias y de otras similares se desprende que los cuerpos sumergidos en cualquier lquido experimentan una "prdida aparente" de peso debido a que sobre ellos acta una fuerza vertical de abajo hacia arriba llamada empuje. La primer explicacin clara y concisa de este fenmeno la dio el sabio griego Arqumedes (S. III a. C.). En el siguiente principio, que lleva su nombre se resumen las causas fsicas que explican el fenmeno de flotacin: "Todo cuerpo sumergido en un fluido recibe una fuerza vertical, de abajo hacia arriba, llamada empuje, que es igual al peso del fluido desalojado". (Se emplea la palabra "fluido", porque el principio se aplica indistintamente a lquidos y gases).
Pero... cul es la expresin cuantitativa que permite calcular el mdulo de la fuerza empuje? Obviando el desarrollo matemtico podr utilizarse la frmula:
Siendo: E = empuje Pe = peso especfico del lquido Ve = Volumen del cuerpo Esta frmula indica que el mdulo (valor) de la fuerza empuje es directamente proporcional al Pe del lquido y al volumen del cuerpo.
O tambin:
Donde: P = peso del cuerpo en el aire P' = peso del cuerpo sumergido De la expresin (2), por pasaje de trminos, se obtiene:
Por lo tanto, el peso de un cuerpo sumergido (P'), tambin llamado peso aparente es menor que el peso del cuerpo en el aire.
Flotan o no flotan?
Al colocar un objeto en un lquido puede suceder que: a) Se hunda b) Flote parcialmente sumergido. c) No se hunde, pero tampoco emerge ninguna porcin del mismo, se dice que flota entre dos aguas
Estos distintos casos tienen su explicacin en la relacin que existe entre las fuerzas peso del cuerpo y el empuje, sin considerar, para simplificar, la fuerza de rozamiento entre el cuerpo y el lquido.
a) Se hunde!
La atraccin gravitacional de la Tierra (peso) acta sobre el cuerpo con una direccin vertical y sentido hacia abajo; la fuerza empuje tiene igual direccin pero sentido contrario, siendo su valor menor que el peso del cuerpo, lo cual provoca el hundimiento:
Otra forma de expresar la causa de este fenmeno es decir que el cuerpo especfico del cuerpo es mayor que el peso especfico del lquido.
b) Flota... un poquito!
Si se coloca un trozo de madera en agua hasta que desaloja un volumen de lquido que tenga su mismo peso, ah se detiene la inmersin. En este caso se equilibra el peso del cuerpo y el peso del volumen de agua desalojada (empuje, ver esquema b). Ejemplo: Si el peso especfico de la madera fuera la mitad del peso especfico del agua el cuerpo se hundir hasta la mitad de su volumen. Una costumbre nutica es expresar el tamao de los barcos mediante la cantidad de agua desplazada. Ejemplo: Si el buque "X" tiene un desplazamiento de 50.000 toneladas indica que desaloja un volumen de agua que pesa 50.000 toneladas coincidiendo con el peso del buque.
Pero... cmo puede flotar un barco construido con materiales cuyo peso especfico es mayor que el del agua (Pe = 1 g / cm3)? La respuesta se encuentra en el diseo: el casco de acero del buque envuelve gran cantidad de compartimientos estancos, cuartos, salas de mquinas, pasillos, con aire ocupando la mayor parte de la capacidad de los mismos. Esto hace que el peso especfico medio del total del volumen del buque sea menor que el peso especfico del agua.
c) "Entre dos aguas!" En este caso el cuerpo flota en el interior d lquido a cualquier profundidad, ya que i mdulo de la fuerza peso es igual al mdulo o la fuerza empuje (ver esquema en la pgina anterior). Tambin se puede expresar, en este caso, que e peso especfico del cuerpo es igual al peso especfico del lquido. Ejemplo: una porcin de aceite en una mezcla de agua y alcohol.
Regresando a Andaman!
Luego de analizar los casos de flotacin, el empuje y los factores que intervienen en el mismo (peso especfico del lquido y volumen del cuerpo) se puede explicar por qu nadan fcilmente los elefantes: el gran volumen de agua que desplazan origina un alto valor de la fuerza empuje, por lo tanto pesan mucho menos sumergidos lo cual hace disminuir su peso especfico bajo el agua. Si bien sus formas no son hidrodinmicas la gracia y la elegancia no estn ausentes en sus desplazamientos.
En general los seres humanos tienen un peso especfico menor que 1 g/cm3 al tener los pulmones con aire, lo cual hacen que floten con gran parte de su cuerpo sumergido. Pero, la gente muy delgada, musculosa, con huesos grandes, tienen dificultad para flotaren agua dulce, ya que su peso especfico es ligeramente mayor que el del agua. Estas personas sin embargo, pueden flotar en agua de mar (Pe = 1,03 g/cm3) al recibir mayor empuje (recordar que el empuje es directamente proporcional al Pe del lquido), en particular cuando el agua tienen un alto contenido de sal, con un Pe de aproximadamente de 1,2 g/cm3. Las personas pueden flotar, sin hundirse, de un modo realmente sorprendente como sucede, por ejemplo en el gran lago salado de Utah (EE.UU.) y el Mar Muerto en Palestina.
Por qu debemos trabajar el tema Agua?
Fundamentalmente porque es un material al que accedemos fcilmente, porque es una de las pocas sustancias que brinda a todos la posibilidad de explorar, y como si esto fuera poco, porque el placer que les produce a los nios jugar con ella no tiene precio. Esta atraccin no es casual sino que tiene su base psicolgica. Aberastury dice refirindose a esta etapa y a este material:
"...las heces y orina que elabora su cuerpo le van dando modelos fantaseados de lo que es, la concepcin. Entran alimentos por su boca, pasan a travs del cuerpo y salen transformados; los slidos, susceptibles de originar formas, se transforman en el smbolo de la capacidad creadora. El nio ama y teme las sustancias que salen de su cuerpo, pero ya que estos estn condenados a desaparecer debido a las prohibiciones del adulto, el nio busca en el agua, en la tierra, y en la arena, los sustitutos permitidos de las heces y la orina. De esta manera, el agua, la tierra y la arena pasarn del estado puro de sustancias para adquirir aspectos de objetos..."
El manejo de este material colabora con el proceso de control de esfnteres. Recordando nuevamente a Aberastury:
"...a los dos aos, comienzan a interesarle los recipientes, que utiliza para trasvasar sustancias de un lugar a otro. Esta actividad ldica puede tomarse como un inicio de que espera y necesita la enseanza del control de esfnteres, es decir adquirir la capacidad de entregar a voluntad los contenidos del cuerpo..."
Desde el punto de vista del aprendizaje el agua estimula a una exploracin multisensorial del mundo fsico que sern la base para despus fundamentar la capacidad de comprender y manipular smbolos abstractos.
Las situaciones problemticas que desencadenen las actividades podran ser una serie de preguntas lanzadas por el docente para ver qu preconceptos tienen los nios sobre el tema como por ejemplo:
Podemos ver al agua? Cundo podemos escuchar el agua? Tiene olor? Tiene sabor? Pods hacer que algn objeto flote en el agua?
Actividades segn las edades
Sala de 3 aos
En esta sala se recurrir a actividades libres en relacin con la edad del nio. Con el agua son innumerables las actividades que se pueden desarrollar y, por lo tanto, tambin variados los objetivos que podemos proponernos. Al ser las actividades totalmente libres, el docente debe tener muy en cuenta al realizar las experiencias que: Siempre se las lleve a cabo durante los primeros meses o los ltimos del ao por ser stos los ms clidos. La ropa es comn que se moje y por lo tanto es aconsejable la utilizacin de guardapolvos de plsticos o en su defecto el aviso a la mam que van a realizar esa actividad para que les lleve otra muda de ropa. Debe poder disfrutar del juego junto a los nios y no entrar en un estado de pnico ante el posible derrame de agua o la imprevista mojadura de puos y/o zapatillas. Es importante el clima que le debemos dar a cada experiencia para no quitarle naturalidad, creatividad y sobre todo las ganas de realizarla. Un ejemplo consiste en colocar ante l una serie de materiales como embudos, pelotitas, telas, coladores, goteros. Con ellos y recipientes de diferentes tamaos llenos de agua se los debe inducir a que jueguen libremente, que manipulen, que se familiaricen con el agua, que descubran todas las posibilidades de accin que les da.
Sala de 4 aos
Se pueden emplear: A) Actividades semidirigidas: Estas actividades tienden a desarrollar la utilizacin de lenguajes no verbales en la expresin y adems desarrolla las capacidades de escuchar y reproducir. Un ejemplo puede ser: El docente lleva un grabador con diferentes sonidos producidos por el agua, como por ejemplo gotas de lluvia, gotas de la canilla, sonidos de un ro, sonidos de un sifn. Se los hace escuchar a los chicos y se trata de inducirlos a que cada uno de acuerdo a su experiencia conteste, de dnde piensan que son esos sonidos? Luego pueden proponer que cada uno imite el sonido que ms le gust o se puede incorporar la actividad grafoplstica a travs del dibujo pictogrfico. Cuando se realicen las mismas podemos estimular preguntando: "A ver, cmo caen las gotas en la hoja?"
B) Actividades dirigidas: ...Pasamos el agua de un recipiente a otro? Les damos a los nios distintos recipientes en cuanto a forma y tamao. Estimulamos su manipulacin, observacin y comparacin en cuanto al tamao, forma, color. Los dividimos en grupos y les damos dos recipientes iguales altos y angostos, proponindoles que les coloquen la misma cantidad de agua: Luego les proporcionamos otro recipiente bajo y ancho, y proponemos que pase el agua de uno de los angostos al ancho. Al llegar a este punto la pregunta obligada ser: "Hay en el recipiente angosto la misma cantidad de agua que en el ancho?" Inicialmente la respuesta ser que en el ancho hay menos agua. Si se la hacemos pasar de nuevo al angosto dirn que ahora s hay la misma cantidad.
No debemos tomar esta experiencia a la ligera y sacar conclusiones sobre la invariabilidad de las cantidades porque como explica Beauverd la "unidad patrn" cambia de forma segn los recipientes que ocupa y esto confunde al nio y hace que no reconozca la cantidad primitiva. Adems la combinacin (base por altura) que engendra el volumen patrn implica una multiplicacin. Esta experiencia realizada a lo largo del ao nos permitir observar los avances de la nocin de conservacin de la cantidad que solo lograr el nio en la etapa operatoria del pensamiento. Pero lo importante radica en la estimulacin que estamos haciendo a travs de las experiencias para que vaya logrando esta nocin. Para observar los avances del nio en relacin con esta nocin nos ser til transvasar arena en vez de agua.
Sala de 5 aos
A partir de los 5 aos deben predominar las actividades dirigidas. A modo de ejemplo proponemos dos: (Las actividades que siguen se pueden adaptar a los primeros grados).
1) "Todos los cuerpos flotan"
Para esta experiencia el docente presentar a los nios distintos materiales como, por ejemplo, chapitas, piedritas, tizas, globos, terrones de azcar, pelotitas y propondr: a) Una serie de consignas para que experimenten los nios, que pueden ser: La chapita flota? La tiza flota? y as sucesivamente con cada elemento. b) A continuacin la consigna puede ser: "Clasifiquen los objetos de acuerdo a si flotan o no en el agua" Todos estos experimentos hacen que los nios puedan arribar a la conclusin de que los elementos livianos flotan y los pesados se hunden. Pero tambin es importante seguir cuestionndolos para movilizar su pensamiento con preguntas como:
Los barcos son pesados? La respuesta automtica ser s. Entonces, nuestra observacin ser:
Por qu flotan? All respondern o "porque l sabe flotar" o "porque se mueve tan rpido que no se cae". Evidentemente en estas contestaciones surgen las caractersticas animistas, artificialistas y finalistas propias de la edad. En todas estas respuestas hay errores, pero tienen un concepto importante asimilado que es que el peso es el factor determinante de la flotacin. Estamos construyendo las bases de su futuro pensamiento operacional.
2) Y si hacemos llover...?
Con estas experiencias descubrimos los cambios de estado que puede experimentar el agua. Para ello emplearemos elementos que el nio ve usar comnmente en su casa como: pava, agua, una bandeja y hielo.
Mostraremos el agua en un recipiente en estado lquido y luego la colocaremos a calentar en una pava. Estimularemos a que se observe cmo cuando el agua hierve se produce ruido y larga humo (pasaje del estado lquido al gaseoso). Luego, colocaremos unos cubitos en una bandeja y lo pondremos sobre el vapor y les haremos observar como el vapor al chocar con la bandeja fra se transforma nuevamente en gotitas de agua. A continuacin la docente propondr comentar la experiencia realizada y sacar conclusiones. Se puede por ltimo tratar por medio de un cuento o una cancin, de llevar esta experiencia a lo que ocurre en la naturaleza con el sol, los ros, las nubes y los vientos. Como se puede observar este proyecto de trabajo se presta a mltiples situaciones problemticas y de actividades. Otras actividades sugeridas podran ser:
Hacemos pompas con agua y jabn? En este caso el docente preparar una serie de alambres flexibles de distinta forma como por ejemplo: Se le prepara a los nios una mezcla de detergentes y agua en la cual predomine el primero y se estimula a que moje el alambre en la mezcla y sople con mayor y menor fuerza. Las cuestiones a plantear es este caso seran:
Si soplas ms fuerte, la pompa es ms grande? Qu sucede si usas otro alambre? Cambia la forma? Y si chocan las pompas entre ellas? El aire se lleva las pompas? A dnde? Qu pasa si choca contra una la superficie dura?
Con estas actividades lo que logramos es que el nio maneje diversas variables. Cambiamos la forma, la fuerza y la actividad sobre ellas. Es muy importante estar atentos a las respuestas y las explicaciones que se den entre s los nios, ya que estos datos servirn al docente para comprender la causalidad que le atribuyen sus alumnos a estos resultados.
Todas las sustancias se disuelven en agua?
Para esta experiencia el docente le pedir a los chicos que traigan materiales como bolitas, terrones de azcar, jabn en polvo, aspirinas, bicarbonato. Se les colocan distintos recipientes transparentes con agua y se les va haciendo colocar los materiales de a uno. Antes de que coloque cada uno es ideal preguntar para que el chico d una respuesta tentativa (hiptesis) de lo que va a ocurrir. Una vez que el nio prob con todos los materiales se le puede pedir que "agrupe los que l considera que van juntos". De esta manera evitamos decirles "Agrupen por un lado los que se disolvieron en el agua y por otro los que no", favoreciendo que sea el chico, sin anticipacin del docente, el que construya su conocimiento. El objetivo ms importante a cumplir con esta experiencia es la posibilidad que le brindamos para que formule hiptesis. Se debe poner aqu otra vez de manifiesto la experiencia del docente para saber escuchar, guiar con sus preguntas, pero nunca decir "eso est mal, no es as" Cuidado!, ya que ante un nio tmido o retrado una mala experiencia puede ocasionarle un grado mayor de inhibicin. Cuando los nios respondan orientemos, pero no reprimamos.
Cae el agua en cataratas?
La idea de esta actividad es que el nio observe y distinga diferentes formas y velocidades con que cae el agua en una catarata. Para ello es necesario la construccin antes de la experiencia de un dispositivo que se "asemeje" a una "catarata'. Necesitamos entonces: Botellas de agua mineral descartable. 2 o 3 tablas de madera (aglomerado) de 30 x 30 cm cada una. Tijera Chinches grandes.
Armado de la maqueta
Se utilizan las botellas de agua mineral, en algunos casos se les corta la base, en otros se las corta por la mitad y se le hacen agujeros (2). En todos los casos se fijan los modelos de botellas al aglomerado cori chinches grandes. Una vez que tenemos las maquetas ser necesario indagar qu ideas previas tienen los nios sobre el tema. Algunas preguntas problematizadoras podran ser: Fueron alguna vez a una catarata? (esta pregunta se debe realizar con varios das de anticipacin, ya que si registramos que la mayora no conoce las cataratas ser necesario presentar material como diapositivas, lminas, videos -2 o 3 minutos-) y entonces continuar: Cmo cae el agua en ellas?Cae en todos lados de la misma manera? En qu lugar cae ms rpido? En cul ms lento? De dnde creen que viene el agua de las cataratas?
En este momento se debe realizar el registro de las anticipaciones de los nios. A continuacin en un lugar apropiado (patio, terraza del jardn) se presentarn las maquetas y se les dar recipientes de distinta forma para volcar el agua y otros para recogerla. (Se puede distribuir en grupos de cuatro nios, dos que tiren el agua y dos que la recojan). Luego de un tiempo de juego se volver a la sala donde se realizar la confrontacin entre lo que realizaron y sus anticipaciones para el cierre de la clase.
Se pueden construir entonces varias maquetas que les den idea a los nios del funcionamiento de una catarata. Para muestra sirve este modelo de diseo y el procedimiento de armado de la maqueta.
Actividad Planteando una respuesta metodolgica
Hasta aqu se trabajaron los contenidos tericos del tema "el agua." Proponemos realizar la siguiente tarea: 1. Disear un mapa conceptual de contenidos (en l colocar los que el docente cree que no puede dejar de saber antes de trabajar el tema). 2. Leer los bloques de los CBC (contenidos bsicos comunes) correspondientes al rea de Ciencias Sociales, Naturales y Tecnologa y elegir el nombre de una unidad didctica donde hara mayor hincapi en esta temtica, justificndolo. 3. Armar la planificacin de Ciencias Naturales, (segn el nivel) teniendo en cuenta: a) La unidad didctica tiene una duracin de dos meses. b) Adecuar la actividad a la edad del grupo. c) Se debern presentar durante dicho tiempo cuatro clases de Ciencias Naturales, por lo tanto para cada una de ellas habr que armar: Mapa conceptual de clase (tener en cuenta que las cuatro clases presenten una graduacin de contenidos en orden de complejidad). Generalizaciones conceptuales que se pretende que construyan los alumnos en cada una. De cada una, los tems que utiliz en la seccin: "Cmo planificamos en el rea de Ciencias Naturales en el Nivel Inicial?"