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DEPARTAMENTO DE INGENIERA

AUTOCAD
Venezuela, 2005
INTRODUCCIN
AutoCAD es el prograa !e D"se#o As"st"!o por Coputa!ora $s
e%ten!"!o !el un!o& 'a (on(ep(")n *ers$t"l + en (onstante e*olu(")n e%pl"(a
por ,u- la a+or.a !e usuar"os a n"*el un"*ersal /an opta!o por AutoCAD&
Entre los (apos !e apl"(a(")n en ,ue se ut"l"za AutoCAD se en(uentran la
Me($n"(a, la Ar,u"te(tura, la Ele(tr"("!a!, la Ele(tr)n"(a, la Topogra0.a, la
O1ra C"*"l, entre otras u(/as&
'as "nstru(("ones + pro(esos !e AutoCAD son 0$("les !e as""lar& 'os
ensa2es "n0orat"*os, los (ua!ros !e !"$logo en pantalla, los en3s
!esplega1les, los .(onos gr$0"(os, o0re(en un entorno a"ga1le + una gran
(oo!"!a! para el apren!"za2e + ane2o& 'as su(es"*as *ers"ones !e
AutoCAD /an "!o propor("onan!o nue*as presta("ones, a+or poten("a +
)!ulos !esarrolla!os espe(.0"(aente para apl"(a("ones (ople2as&
Durante este (urso se !esarrollar$n los s"gu"entes teas4 INICIACI5N
A' A6TOCAD, 6TI'IDADE7, DI869O DE O89ETO7 7IMP'E7, EDICI5N
DE O89ETO7, M:TODO7 DE VI76A'I;ACI5N, GENERACI5N < EDICI5N
DE TE=TO7, GENERACI5N < EDICI5N DE 7OM8READO7, ENTORNO
DE TRA8A9O TRIDIMEN7IONA', GENERACI5N < EDICI5N DE O89ETO7
EN >D, PRE7ENTACIONE7, ACOTACI5N? propor("onan!o en pr"er
t-r"no al part"("pante una "n0ora(")n general so1re los (oan!os
eplea!os en (a!a una !e las un"!a!es& 'os (ono(""entos te)r"(os se
*er$n re0orza!os (on la real"za(")n !e !os a(t"*"!a!es pr$(t"(as&
OBJETIVO GENERAL
@Ela1orar planos !e !"se#os !e !"0"(ulta! e!"a e!"ante el so0tAare
AutoCAD 200B, !e a(uer!o a las noras t-(n"(as !e uso (on*en("onalC
UNIDAD 1. INICIACIN AL AUTOCAD
Objetivo Terminal
@Cono(er el entorno !e AutoCAD 200BD, apl"(an!o los -to!os !e
"ntera((")n entre usuar"o + so0tAare suger"!os por la epresa 0a1r"(anteC
Contenio!
El E!"tor !e D"1u2o
Intro!u((")n !e (oan!os
o A tra*-s !el te(la!o
o A tra*-s !e los en3s
o A tra*-s !e las 1arras !e /erra"entas
Ingreso !e !atos
El Eitor e Dib"jo
El e!"tor !e !"1u2o es la *entana ,ue se a1re (uan!o se (opleta la
(arga !e AutoCADE& 7e trata !el entorno !e tra1a2o en el (ual se presentan
los !"1u2os real"za!os, as. (oo los (oan!os, pro(e!""entos +
/erra"entas !el prograa& En el e!"tor !e !"1u2o pue!en !"st"ngu"rse las
s"gu"entes $reas !e tra1a2o4
rea grfica: O(upa la a+or parte !e la pantalla, + es !on!e se uestran
los !"1u2os&
Barra de mens: 7"tua!a en la parte super"or, o0re(e una ser"e !e op("ones
,ue (ont"enen la a+or.a !e las "nstru(("ones + ut"l"!a!es !el prograa&
Barra de herramientas estndar: 7"tua!a 2usto !e1a2o !e la 8arra !e
en3s, "n(lu+e una ser"e !e 1otones (on "nstru(("ones + pro(esos generales&
Barra de herramientas de propiedades: 7"tua!a !e1a2o !e la anter"or,
(ontrola las prop"e!a!es !e los o12etos !e !"1u2o4 (apa, (olor, t"po !e l.nea,
et(&
Barras de herramientas flotantes: 7on 1arras !e /erra"entas ,ue el
usuar"o pue!e a(t"*ar + s"tuar en (ual,u"er parte !e la pantalla& In(lu+en, en
0ora !e 1otones, la a+or.a !e las "nstru(("ones !e AutoCAD&
Generalente se suelen an(lar a los 1or!es !e la pantalla&
Barra de presentaciones: 7"tua!a en la parte "n0er"or !el $rea gr$0"(a,
uestra los entornos !"spon"1les para representar el !"1u2o4 el Mo!elo + las
!"0erentes Presenta("ones en Espa("o Papel&
Lnea de comando: 7e trata !e una *entana ,ue uestra los !atos
sol"("ta!os por la "nstru((")n en e2e(u(")n& En pr"n("p"o uestra el ensa2e
Command, lo ,ue s"gn"0"(a ,ue el prograa espera a ,ue el usuar"o "n!",ue
alguna "nstru((")n&
Barra de estado: 7"tua!a !e1a2o !e la anter"or, *"sual"za las (oor!ena!as
!el (ursor + o0re(e 1otones para *er + (ontrolar el esta!o !e ("ertos o!os
!e tra1a2o (oo la Rejilla, Ortogonal, et(&
Barras de desplazamiento: 7on !os 1arras, !e1a2o + a la !ere(/a !el $rea
gr$0"(a, (on 1otones !esl"zantes ,ue per"ten ostrar partes !el !"1u2o
o(ultas por en(ontrarse $s all$ !e los 1or!es !e la pantalla&
Fig. 1: El Editor de Dibujo
Objeto# e ib"jo
AutoCAD es (apaz !e !"1u2ar !"1u2os (ople2os a part"r !e eleentos
gr$0"(os 1$s"(os4 l.neas, ar(os, (.r(ulos, el"pses, te%tos, s)l"!os, et(& 7e
!"spone !e (oan!os espe(.0"(os ,ue per"ten generarlos + s"tuarlos en
pos"("ones (on(retas !el !"1u2o, + !e otros (oan!os ,ue real"zan
opera("ones (on(retas !e o!"0"(a(")n (oo !esplazar, (op"ar, g"rar,
o1tener s"etr.as, re(ortar, alargar, generar arreglos, et(&
E%"sten o12etos !e !"1u2o (opuestos, ,ue agrupan o12etos $s
s"ples (oo (oponentes, es el (aso !e pol"l.neas, 1lo,ues, (otas, et(&
$ro%eimiento# &ara invo%ar in#tr"%%ione#
'as "nstru(("ones o (oan!os son las )r!enes ,ue el usuar"o e"te al
prograa, para ,ue real"(e !eter"na!a tarea& 6na "nstru((")n en AutoCAD
se pue!e "n*o(ar !e tres aneras4 en la l.nea !e (oan!o, a tra*-s !e las
op("ones propor("ona!as en los en3s, o a tra*-s !e los 1otones e%"stentes
en las 1arras !e /erra"entas&
'eiante el te%lao
7" se es(r"1e el no1re !e una "nstru((")n F (opleto o a1re*"a!o F
en la l.nea !e (oan!o Ges "n!"0erente /a(erlo en a+3s(ulas o "n3s(ulasH,
segu"!o !e ENTER o BARRA E($ACIADORA, AutoCAD e2e(utar$ !"(/a
"nstru((")n + ostrar$ su 0orato !e op("ones en la l.nea !e (oan!o&
'eiante lo# men)# e#&le*able#
7on los !"0erentes en3s "n(lu"!os en la Barra de Mens. Cont"enen la
a+or.a !e "nstru(("ones + ut"l"!a!es !e AutoCAD&
Por e2eplo, para !"1u2ar una ("r(un0eren("a se#alan!o el (entro + el
ra!"o !e la "sa se real"za la s"gu"ente rut"na4 Dibujo Circulo
Centro, Radio
La# Barra# e +erramienta#
In(lu+en la a+or.a !e "nstru(("ones !e AutoCAD, en 0ora !e
1otones representa!os por un "(ono&
'as 1arras !e /erra"entas pue!en estar an(la!as en los 1or!es !e la
pantalla, o se pue!e superponer so1re el $rea gr$0"(a en 0ora !e 1arras
0lotantes&
Algunos 1otones presentan una pe,ue#a 0le(/a en su es,u"na "n0er"or
!ere(/a, "n!"(an!o ,ue se *an a !esplegar nue*os 1otones !e /erra"entas
!er"*a!as& Para ello, se ant"ene pulsa!o el rat)n, + se !esplaza /a("a el
1ot)n !esplega!o ,ue se !esee a(t"*ar&
O&%ione# e la# in#tr"%%ione#
Instruccin [opcinA/opcinB/opcinC] <opcin predeterminada>:
El 0orato !e los (oan!os presenta en pr"er lugar una ("erta "nstru((")n&
'uego, presenta una ser"e !e alternat"*as entre (or(/etes, separa!as por una 1arra
"n(l"na!a I, + (on uno o *ar"os (ara(teres en a+3s(ula& :stos (onst"tu+en la
a1re*"atura !e (a!a op(")n& En algunos (asos, AutoCAD uestra una op(")n
a!"("onal entre (or(/etes angulares, "n!"(an!o ,ue es la op(")n pre!eter"na!a& En
(aso !e ,ue el usuar"o !esee sele(("onar esta op(")n, 1asta (on pres"onar ENTER o
BARRA E($ACIADORA&
7" el usuar"o no sele(("ona e%presaente una !e las op("ones alternat"*as,
AutoCADE toar$ su a(tua(")n (oo respuesta a la sol"("tu! ,ue pre(e!e a los
(or(/etes&
El men) %onte,t"al
Al presentarse un en3 en la l.nea !e (oan!o, este se pue!e
o1tener en 0ora !e en3 (onte%tual pulsan!o el 1ot)n !ere(/o !el rat)n
so1re el $rea gr$0"(a&
$ro%eimiento &ara la entraa e ato#
Al "n*o(ar una "nstru((")n, el usuar"o !e1e "ntro!u("r !atos a!"("onales,
los (uales pue!en ser un punto en pantalla, un *e(tor !e !esplaza"ento, un
0a(tor, una !"stan("a, et(& 'os !atos son sol"("ta!os en la l.nea !e (oan!o o en
un (ua!ro !e !"$logo&
Coorenaa#
Ante la sol"("tu! !e un punto, se pue!en "n!"(ar sus (oor!ena!as
se#alan!o el punto en el $rea gr$0"(a e!"ante el rat)n, o "ngresan!o sus
(oor!ena!as nu-r"(aente !es!e el te(la!o&
'os t"pos !e (oor!ena!as a!"t"!os por AutoCAD son4
a- Di#tan%ia# ire%ta#! 7e !e0"nen los puntos "ngresan!o la !"stan("a
e!"ante un 3n"(o *alor nu-r"(o& AutoCAD u1"(a el punto en la !"re((")n
,ue se#ala el (ursor en ese oento& Es u+ 3t"l (o1"na!o (on los o!os
Ortogonal + Polar&
r
b- Re%tan*"lare# ab#ol"ta#! 7e "n!"(a el punto e!"ante sus (oor!ena!as
x e y re0er"!as al or"gen !el s"stea !e (oor!ena!as !e un s"stea
(artes"ano& Para "ntro!u("r un punto en tres !"ens"ones, se a#a!e una
ter(era (oor!ena!a z& 'os *alores se es(r"1en separa!os por (oas4 x,y& 7e
pue!en "ntro!u("r (oor!ena!as negat"*as& Coo separa!or !e("al se !e1e
eplear el punto G&H4
x,y
%- $olare# ab#ol"ta#! 7e "n!"(a el punto e!"ante su !"stan("a al or"gen !e
las (oor!ena!as, + el $ngulo !e ese *e(tor !"stan("a (on respe(to al e2e +x&
A1os *alores se separan por el (ar$(ter enor <4
r<
- Re%tan*"lare# relativa#! Per"ten espe("0"(ar un punto re0er"!o, no al
or"gen !e (oor!ena!as, s"no al 3lt"o punto "ntro!u("!o& 'as (oor!ena!as x e
y !e1en "r pre(e!"!as por el (ar$(ter arro1a @ Geste (ar$(ter se o1t"ene
e!"ante las (o1"na("ones ALT GR./ ) ALT.01H4
@x,y
e- $olare# relativa#! El nue*o punto se "n!"(a seg3n la !"stan("a + $ngulo
respe(to al 3lt"o punto "ntro!u("!o& Ta1"-n *a pre(e!"!o por el (ar$(ter
arro1a @4
@r<
2- Coorenaa# anteriore#! 7" es ne(esar"o espe("0"(ar (oo nue*o punto
el 3lt"o punto "ntro!u("!o, se "n!"(a solaente la arro1a&
@
Fig. 2: Coordenadas absolutas y coordenadas relativas
Fig. 3: Eje!lo !ara el uso de los ti!os de coordenadas
3n*"lo#
Al "gual ,ue las !"stan("as, los $ngulos se pue!en "ntro!u("r !es!e el
te(la!o G"ntro!u("en!o el *alor !el $ngulo, 1"en sea (on parte !e("al F E2&4
30.51 F o 1"en "ngresan!o "nutos + segun!os F E2&4 30d3030H? o
se#alan!o !os puntos en pantalla (on el (ursor, !e 0ora ,ue AutoCAD
ala(ena el $ngulo ,ue 0ora la l.nea ,ue une a1os puntos (on el e2e +x,
e!"!o en sent"!o ant"/orar"o&
Tarea 1. Ja"l"ar"zarse (on el E!"tor !e D"1u2o !e AutoCAD 200BD
O&era%ione#
K&K& In"("ar el prograa AutoCAD 200B
K&2& I!ent"0"(ar las $reas !e tra1a2o !el E!"tor !e D"1u2o
E4"i&o#! Coputa!or
+erramienta#! 7o0tAare AutoCAD 200BD
Tarea 1. Ja"l"ar"zarse (on el e!"tor !e !"1u2o !e AutoCAD 200B
O&era%i5n 1.1. In"("ar el prograa AutoCAD 200B
Objetivo E#&e%62i%o! In"("ar el prograa AutoCAD 200B, ut"l"zan!o el
pro(e!""ento est$n!ar para prograas !"se#a!os para
ser e2e(uta!os 1a2o el s"stea operat"*o L"n!oAsD&
N7 $a#o# $"nto# Clave#
K&K&K&
Maga (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el
rat)n so1re el 1ot)n GINICIOH
K&K&K&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e pres"onar la te(la !el
te(la!o&
K&K&2&
'le*e el puntero /asta la op(")n
Programas
K&K&2&K OB(ERVACIN
No ne(es"ta /a(er (l"( so1re
Programas. Espere a ,ue se !espl"egue
el l"sta!o !e prograas&
K&K&>&
'le*e el puntero /asta la (arpeta
Autodesk
K&K&>&K OB(ERVACIN
No ne(es"ta /a(er (l"( so1re Autodesk.
Espere a ,ue se !espl"egue el l"sta!o
!e a((esos !"re(tos&
K&K&B&
'le*e el puntero /asta la (arpeta
Mechanical Desktop 2004
K&K&B&K OB(ERVACIN
No ne(es"ta /a(er (l"( so1re
Mechanical Desktop 2004. Espere a
,ue se !espl"egue el l"sta!o !e a((esos
!"re(tos&
K&K&5&
Maga (l"( so1re la op(")n AutoCAD
2004
K&K&N&
Espere /asta ,ue (argue por (opleto
el E!"tor !e D"1u2o
Clave e Corre%%i5n. Eval"a%i5n 1.
$arte I!
KH 1 2H ! >H 1 BH ( 5H !
$arte II!
NH E!"tor !e !"1u2o OH "nstru((")n PH Qrea gr$0"(a
RH 8arra !e esta!o K0H !e prop"e!a!es
Tarea /. 6t"l"zar los -to!os para la "ntro!u((")n !e "nstru(("ones&
O&era%ione#
2&K& Ingresar "nstru(("ones e!"ante el te(la!o
2&2& Ingresar "nstru(("ones e!"ante los en3s
2&>& Ingresar "nstru(("ones e!"ante las 1arras !e /erra"entas
E4"i&o#! Coputa!or
+erramienta#! 7o0tAare AutoCAD 200BD
Tarea /. 6t"l"zar los -to!os para la "ntro!u((")n !e
"nstru(("ones
O&era%i5n /.1. D"1u2o !e una ("r(un0eren("a "ngresan!o la "nstru((")n
(orrespon!"ente e!"ante el te(la!o
Objetivo E#&e%62i%o! D"1u2ar una ("r(un0eren("a !e ra!"o 25 + (entro G50,50H,
"ntro!u("en!o la "nstru((")n e!"ante el te(la!o
N7 $a#o# $"nto# Clave#
2&K&K& Es(r"1a el (oan!o Crcuo
2&K&K&K& OB(ERVACIN
Ta1"-n pue!e es(r"1"r la a1re*"atura
(orrespon!"ente GCH
2&K&2& Pres"one la te(la ENTER
2&K&2&K& OB(ERVACIN
Ta1"-n pue!e pres"onar la te(la
8ARRA E7PACIADORA
2&K&>&
Ingrese las (oor!ena!as !el (entro4
50,50 + pres"one la te(la ENTER
2&K&>&K& IN8OR'ACIN
En una tarea poster"or, se e%pl"(ar$n
!etalla!aente los s"steas !e
(oor!ena!as&
2&K&B&
Ingrese el *alor !el ra!"o4
50 + pres"one la te(la ENTER
GURI'ETAL C.A.
D$TO. DE INGENIER9A
Eval"a%i5n E#%rita : UNIDAD I
C"r#o e 8orma%i5n e In#tr"%tore# en Em&re#a#
AUTOCAD /;;1
$arti%i&ante! SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
In#tr"%tor! Pa1lo Gonz$lez
8e%<a! SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
Cali2&4 SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
$ro&5#ito! Deter"nar en ,u- e!"!a el part"("pante /a logra!o el (upl""ento !e
los o12et"*os "nstru(("onales plantea!os so1re el tea Iniciacin al AutoCAD
Re%omena%ione#! 'ea !eten"!aente las "nstru(("ones antes !e (oenzar a
respon!er&
8irma ======================
C.I. ======================
Pal"ra F Esta!o T$(/"ra
9un"o !e 2005
I. Lea %"iao#amente %aa &ro&o#i%i5n > #ele%%ione la alternativa
%orre%ta. En%ierre la letra %orre#&oniente a la alternativa
#ele%%ionaa entro e "n %6r%"lo ?Valor! 1 &"nto %aa "na-
Ejem&lo!
La# %ir%"n2eren%ia# #on!
aH 6t"l"!a!es
1H O12etos !e !"1u2o
(H 8arras !e !esplaza"ento
!H Prop"e!a!es
1- El entorno e trabajo e A"toCAD /;;1 #e enomina!
aH Qrea gr$0"(a
1H E!"tor !e !"1u2o
(H Ventana !e te%to
!H Espa("o tr"!"ens"onal
/- Lo# ib"jo# #e m"e#tran en!
aH El 1ot)n !e In"("o
1H 'a l.nea !e (oan!o
(H El es(r"tor"o !e L"n!oAs
!H El $rea gr$0"(a
@- C"ano &arte el ib"jo #e en%"entra mA# allA e lo# bore# e la &antalla
#e em&lean!
aH 'as 1arras !e /erra"entas
1H 'as 1arras !e !esplaza"ento
(H 'a 1arra !e esta!o
!H 'a 1arra !e presenta("ones
1- La #i*"iente no e# "n Area el eitor e ib"jo!
aH 'a 1arra !e en3s
1H 'a l.nea !e (oan!o
(H 'as *entanas 0lotantes
!H 'a 1arra !e esta!o
B- El Area 4"e m"e#tra lo# entorno# i#&onible# &ara re&re#entar el ib"jo e#!
aH 'os (ua!ros !e !"$logo
1H El a!"n"stra!or !e (apas
(H 'a 1arra !e esta!o
!H 'a 1arra !e presenta("ones
0- La# a%tiviae# en A"toCAD #e realiCan meiante la emi#i5n e!
aH Coan!os
1H Es(alas
(H 7)l"!os
!H Espa("o tr"!"ens"onal
D- $ara invo%ar "na in#tr"%%i5n meiante el te%laoE la mi#ma #e in*re#a en!
aH 'a *entana !e te%to
1H 'a l.nea !e (oan!o
(H 'os (ua!ros !e !"$logo
!H El $rea gr$0"(a
F- El #i*"iente e# "n mGtoo e in*re#o e in#tr"%%ione#!
aH Me!"ante el 1ot)n !ere(/o !el rat)n
1H A tra*-s !e los en3s
(H A tra*-s !e la (onsulta !e prop"e!a!es geo-tr"(as
!H A tra*-s !e la e!"(")n !e o12etos
H- C"ano #e &re#enta "n men) en la l6nea e %omanoE G#te #e &"ee
mo#trar #obre el Area *rA2i%a &re#ionano!
aH 'a te(la !e In"("o
1H 'as 1arras !e !esplaza"ento
(H El 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n
!H El 1ot)n !ere(/o !el rat)n
1;- La# barra# e <erramienta# e#tAn 2ormaa# &or!
aH 8otones (on .(onos
1H Merra"entas !e (onsulta
(H Merra"entas !e !"1u2o
!H Cas"llas !e *er"0"(a(")n
II. Lea %"iao#amente %aa ora%i5n > %om&lete lo# e#&a%io# en blan%o
%on la# 2ra#e# ae%"aa# ?Valor! / &"nto# %aa "na-
Ejem&lo!
Lo# moo# e trabajoE %omo Rejilla, OrtogonalE #e %ontrolan en la
L nea de Estado .
11- El ======================= e# la ventana 4"e #e abre %"ano #e
%om&leta la %ar*a e A"toCAD /;;1.
1/- El %olorE *ro#or > ti&o e l6nea e lo# objeto# #e %ontrolan en la
barra e <erramienta# ========================.
1@- La# %oorenaa# ======================= &ermiten e#&e%i2i%ar
"n &"nto re2erioE no al ori*en e %oorenaa#E #ino al )ltimo
&"nto intro"%io.
11- Lo# mGtoo# &ara el in*re#o e %omano# #on! el te%laoE lo#
men)# > =========================.
1B- El men) ============== &re#enta la# o&%ione# e "n men)
mo#trao en la l6nea e %omano #obre el Area *rA2i%a.
Clave e Corre%%i5n. Eval"a%i5n II.
$arte I!
KH 1 2H ! >H 1 BH ( 5H ! NH a OH 1 PH 1 RH ! K0H a
$arte II!
KKH e!"tor !e !"1u2o K2H prop"e!a!es K>H relat"*as
KBH las 1arras !e /erra"entas K5H (onte%tual
UNIDAD /. UTILIDADE(
Objetivo Terminal
@6t"l"zar las !"st"ntas ut"l"!a!es !"spon"1les en AutoCAD, e!"ante las
"nstru(("ones !es(r"tas en la Gua de AutoCAD 2002C
Contenio!
Jorato !e 6n"!a!es
'."tes !e !"1u2o
Jorza!o !e (ursor
Jorza!o ortogonal + rastreo
Mo!os !e re0eren("a a o12etos
Cal(ula!ora
UTILIDADE(
'as ut"l"!a!es !e AutoCAD son el (on2unto !e pro(e!""entos +
/erra"entas ,ue s"n (ons"st"r en (oan!os !e !"1u2o en s. "sos, son
pro(esos ne(esar"os a la /ora !e !"1u2ar + a los (uales el usuar"o pue!e
re(urr"r en (ual,u"er oento& 7on las s"gu"entes4
T"po !e un"!a!es l"neales + angulares, "n(lu+en!o sus 0oratos
+ pre("s"ones&
Es(ala& En AutoCAD, los !"1u2os se real"zan a es(ala real& El
prograa tra1a2a (on un"!a!es a1stra(tas !e !"1u2o, + es el
usuar"o ,u"en las (ons"!era etros, "l.etros, T"l)etros,
pulga!as, p"es, "llas, et(& + espe("0"(a un 0a(tor !e es(ala a la
/ora !e "pr""r&
'."tes !el $rea !e !"1u2o&
Re2"lla4 atr"z !e puntos ,ue se uestra en pantalla (oo
re0eren("a *"sual&
Jorza!o !e (ursor& Matr"z !e puntos "nternos ,ue o1l"ga al
(ursor a o*erse Ua saltosV, por "n(reentos& 7e ut"l"za para
!"1u2ar (on (oo!"!a! a ano alza!a, s"n "ntro!u("r !"stan("as&
8OR'ATO DE UNIDADE(
Comando: UNIDADES
V"sual"za un (ua!ro !e !"$logo para espe("0"(a("ones !el 0orato + la
pre("s")n !e un"!a!es !e long"tu! + !e $ngulo&
L9'ITE( DE DIBUJO
Comando: LIMITES
Per"te !e0"n"r el $rea !e tra1a2o !el !"1u2o& 'os l."tes !e0"nen el $rea
!on!e se !espl"ega la re2"lla + !eter"nan la por(")n !e !"1u2o *"sual"za!a
e!"ante ZOOM Todo&
8ORIADO DE CUR(OR
El 0orza!o !el (ursor G!or"CursorH (ons"ste en una atr"z !e puntos "nternos
,ue o1l"ga al (ursor a o*erse Ua saltosV, por "n(reentos& 7e ut"l"za para !"1u2ar
(on (oo!"!a! a ano alza!a, s"n "ntro!u("r !"stan("as& Generalente se usa
(o1"na!o (on la #e$illa, la (ual (ons"ste en una atr"z !e puntos ,ue se uestra
en pantalla (oo re0eren("a *"sual&
Fig. ": Eje!lo de utili#aci$n del %or#ado del cursor
Comando: PARAMSDIB
Esta "nstru((")n (ontrola los par$etros !el 0orza!o !el (ursor, !e la
re2"lla, !el rastreo polar + !e la re0eren("a a o12etos, la (ual se e%pl"(ar$ as
a!elante& Muestra el (ua!ro !e !"$logo Configuracin del dibujo&
8ORIADO ORTOGONAL
Comando : ORTO
Ta1"-n se "n*o(a a tra*-s !e la te(la 8F o el 1ot)n ORTHO !e la l.nea !e
esta!o& O1l"ga al (ursor a !esplazarse s)lo en las !"re(("ones /or"zontal +
*ert"(al&
Cuan!o el o!o ortogonal est$ a(t"*a!o es u+ 3t"l el "ngreso !e
!"stan("as !"re(tas&
'ODO( DE RE8ERENCIA A OBJETO(
Con esta "portante (ara(ter.st"(a, es pos"1le toar (oo re0eren("a al
oento !e !"1u2ar los puntos $s s"gn"0"(at"*os !e o12etos !"1u2a!os
pre*"aente& 7e pue!en ut"l"zar s"epre ,ue AutoCAD sol"("te el "ngreso !e un
punto&
El uso !e los o!os !e re0eren("a a o12etos "n(reentan
nota1leente la pre("s")n !e un !"1u2o&
Fig. &: Utilidad de los odos de re%erencia
'a !es"gna(")n !e un o!o !e re0eren("a pue!e ser e0e(tua!a por
alguno !e los s"gu"entes pro(e!""entos4
A tra*-s !e la 1arra !e /erra"entas Osnap
A tra*-s !e los 1otones !esplega1les u1"(a!os en la 1arra !e
/erra"entas Object Properties.
A tra*-s !el en3 (onte%tual a((es"1le (on (+I8T W 8ot)n !ere(/o !el
rat)n
Es(r"1"en!o su a1re*"atura
7e#al$n!olo so1re el $rea gr$0"(a s" se t"ene a(t"*a!o el o!o
#e%ent Ga1re*"atura !e #e%erencia a entidadesH
'oo# e re2eren%ia e,i#tente#
$"nto 2inal! /a(e re0eren("a al punto 0"nal $s (er(ano !e un o12eto&
7e apl"(a a l.neas, l.neas 3lt"ples, ar(os, segentos !e pol"l.neas, e%treos !e
spl"nes, *-rt"(es !e o12etos >D, entre otros&
Inter#e%%i5n! /a(e re0eren("a al punto !e "nterse((")n entre
(ual,u"er (o1"na(")n !e l.neas, pol.l"neas, (.r(ulos, ar(os, spl"nes, l.neas
3lt"ples&
$"nto meio! se re0"ere al punto !e e!"o !e una l.nea, l.nea
3lt"ple, ar(o, pol"l.nea, spl"ne o ar"sta !e un s)l"!o >D&
Centro! /a(e re0eren("a al (entro !e ar(os, (.r(ulos + el"pses& El
(ursor se !e1e u1"(ar en torno al per.etro !el o12eto, no alre!e!or !e su
(entro&
C"arante! este o!o toa (oo re0eren("a (ual,u"era !e los
(ua!rantes !e un ar(o, (.r(ulo o el"pse&
In#er%i5n! per"te la o1ten(")n !el punto !e "nser(")n !e un 1lo,ue,
o12eto !e te%to o !e0"n"(")n !e atr"1uto&
$"nto! se toa (oo punto !e re0eren("a un o12eto (rea!o (on la
"nstru((")n Punto&
Cer%ano! se ut"l"za (uan!o se preten!e !es"gnar un punto no
s"gn"0"(at"*o ,ue 0ore parte !e un o12eto !"1u2a!o& En este (aso se /a(e
re0eren("a al punto $s (er(ano a la pos"(")n !el (ursor&
$er&eni%"lar! 7e ut"l"za para !es"gnar el punto perpen!"(ular a una
l.nea, po.l"nea, spl"ne, ar(o, (.r(ulo o ar"sta !e un s)l"!o >D&
Tan*ente! se ut"l"za para o1tener el punto tangente !e un ar(o,
(.r(ulo, spl"ne o ar"sta !e un s)l"!o >D&
E,ten#i5n! /a(e re0eren("a a la l.nea !e e%tens")n a part"r !el
e%treo !e un o12eto& 6san!o el o!o &'tensin, 1asta (on a(er(ar el (ursor al
e%treo !e un o12eto para ,ue AutoCAD s"t3e una ar(a en su punto 0"nal +, al
o*er el (ursor en la !"re((")n apro%"a!a !e la pro+e((")n, !"1u2e una l.nea
!"s(ont"nua !e e%tens")n& En este oento se pue!e "ntro!u("r una !"stan("a
!"re(ta + AutoCAD la apl"(ar$ a lo largo !e la l.nea !e e%tens")n ostra!a&
$aralelo! traza un segento paralelo a un o12eto !a!o& 7e ut"l"za !e
0ora s""lar a &'tensin& En pr"er t-r"no se "n!"(a el pr"er punto !el
segento& 7e a(t"*a el o!o Paralelo + se apro%"a el (ursor al o12eto or"g"nal&
Cuan!o se uestra el ar(a!or !e Paralelo so1re el o12eto or"g"nal se trasla!a
el (ursor apro%"a!aente /a("a una pos"(")n paralela al segento or"g"nal&
AutoCAD traza una l.nea paralela so1re la (ual se 0uerza la pos"(")n !el (ursor&
En este oento, se pue!e "ngresar, en 0ora !e !"stan("a !"re(ta la long"tu!
!el segento !esea!o&
De#e! se trata !e una re0eren("a relat"*a a un punto& 7e ut"l"za en
(o1"na(")n (on alguno !e los otros o!os, para "ntro!u("r un *e(tor !e
!"stan("a en (oor!ena!as relat"*as a part"r !el punto !e re0eren("a& Es
"portante ut"l"zar el (ar$(ter arro1a @ al oento !e "ngresar las (oor!ena!as
relat"*as&
Fig. ': Eje!los de utili#aci$n de los odos de re%erencia
CALCULADORA
Comando: CAL
Per"te real"zar opera("ones ar"t-t"(as + geo-tr"(as e*aluan!o
e%pres"ones *e(tor"ales o es(alares& 'as e%pres"ones pue!en "n(lu"r *alores
nu-r"(os, !"stan("as, $ngulos, puntos + *e(tores& 'a (al(ula!ora per"te el
uso !e par-ntes"s para !eter"nar la pre(e!en("a !e las opera("ones&
Tabla 1: (rinci!ales %unciones de la Calculadora
UNIDAD @. DIBUJO DE OBJETO( (I'$LE(
Objetivo Terminal
@D"1u2ar o12etos s"ples, apl"(an!o los -to!os re(oen!a!os por la
noras !e !"1u2o t-(n"(o (on*en("onalC
Contenio!
7egentos re(tos
C"r(un0eren("as
Ar(os
Pol.gonos regulares
Re(t$ngulos
(EG'ENTO( RECTO(
Coan!o4 '"nea
Permite dibujar una serie de segmentos concatenados indicando sus puntos inicial y final. a
instrucci!n concluye al presionar ENTER" BARRA E($ACIADORA o E(C.
CIRCUN8ERENCIA(
Coan!o4 C"r(ulo
Dibuja una circunferencia. #e puede seleccionar entre cinco procedimientos$
Centro! %s la opci!n predeterminada. Una &e' indicado el centro solicita el radio o el
di(metro de la circunferencia.
/$! Permite dibujar la circunferencia indicando dos e)tremos de un di(metro de la
circunferencia.
@$! Dibuja una circunferencia ingresando tres puntos cual*uiera *ue pertene'can al
per+metro de la misma.
Ttr Gtangente, tangente, ra!"oH! Permite dibujar una circunferencia tangente a dos
objetos dibujados pre&iamente con un radio determinado.
TanE tanE tan! permite dibujar una circunferencia tangente a tres objetos. %sta opci!n
s!lo est( disponible desde el men, Dibujo > Circulo.
Fig. ): Coando Circulo* o!ci$n Centro* de%inici$n ediante +adio
ARCO(
Ar%o
Dibuja arcos de circunferencia. a forma m(s c!moda es ingresar a tra&-s del men, Draw.
. la /ora de designar los puntos es importante recordar *ue .utoC.D tra'a los arcos en
sentido anti/orario. .lgunas de las opciones *ue presenta es$
@ $"nto#! %s la opci!n por defecto. #olicita tres puntos ubicados sobre el arco. os
puntos primero y tercero son los e)tremos del arco.
Ini%ioE CentroE 8in! Toma como primer dato el e)tremo inicial" como segundo dato el
centro del arco y como tercer dato el e)tremo final.
Ini%ioE CentroE 3n*"lo4 as dos primeras solicitudes son id-nticas a las de la opci!n
anterior. %l tercer dato es el (ngulo formado por el arco.
Ini%ioE CentroE Lon*it" e %"era4 %l tercer dato es la longitud de la cuerda *ue
une los e)tremos del arco.
Ini%ioE 8inE Raio4 %l tercer dato es el radio del arco.
$OL9GONO( REGULARE(
Coan!o4 Pol"gono
Permite dibujar pol+gonos regulares de entre 0 y 1234 lados. Una &e' introducido el n,mero
de lados" el pol+gono se puede definir de dos formas$
Centro! %s la opci!n por defecto. Define el pol+gono mediante una circunferencia"
indicando su centro. . continuaci!n se debe seleccionar si se trata de un pol+gono
inscrito 5dentro de la circunferencia6 o circunscrito 5alrededor de la circunferencia6" y
finalmente" el radio de la circunferencia.
Lao! Define el pol+gono se7alando los dos e)tremos de uno de sus lados.
RECT3NGULO(
Comando$ Rectangulo
Dibuja un rect(ngulo.
Presenta entre otras" las siguientes opciones$
E#4"ina o&"e#ta! Opci!n por defecto. Define el rect(ngulo se7alando dos &-rtices
opuestos del mismo.
Gro#or4 %stablece un grosor para las l+neas *ue forman el rect(ngulo.
C<a2lAn4 #e indica las dos distancias 8 /ori'ontal y &ertical 8 para formar un c/afl(n en
las cuatro es*uinas del rect(ngulo.
Em&alme4 .utoC.D solicita el radio para empalmar las cuatro es*uinas del rect(ngulo.
Fig. ,: Ejem&lo# el %omano RECTANGULO
UNIDAD 1. EDICIN DE OBJETO(
Objetivo Terminal
@E!"tar o12etos !e !"1u2o, apl"(an!o los -to!os re(oen!a!os por la
noras !e !"1u2o t-(n"(o (on*en("onalC
Contenio!
8orra!o
Desplaza"ento
Cop"a
Rota(")n
7"etr.a
Alarga"ento
Re(orte
Borrao
Coan!o4 8ORRA
%sta instrucci!n borra los objetos designados del dibujo. #eleccionar los objetos a borrar y
presionar la tecla (U$R tiene el mismo efecto.
DE($LAIA'IENTO
Comano! De#&laCa
Utili'ando esta instrucci!n" el usuario puede mo&er los objetos *ue desee mediante la
indicaci!n de un &ector de despla'amiento. %l &ector de despla'amiento se puede definir de
dos formas$
Ingresando dos puntos. %l usuario se7ala un primer punto en pantalla. 9ste puede
pertenecer o no a los objetos *ue se &an a mo&er. uego se indica el segundo punto. 9ste
se puede se7alar en el (rea gr(fica o se puede ingresar por el teclado" mediante
coordenadas relati&as o distancia directa.
Ingresando las coordenadas x e y del &ector de despla'amiento. Cuando .utoC.D
solicita el primer punto se ingresan por teclado los &alores de despla'amiento de los
objetos en las direcciones x e y. Cuando se solicita el segundo punto" se presiona la tecla
ENTER.
Fig. -: Ante# > e#&"G# el %omano 'OVE
Copia
Comando$ Copia
:ediante esta instrucci!n se pueden efectuar copias de los objetos seleccionados" situando las
copias en la 'ona del dibujo en *ue se desee" y conser&ando el objeto original.
Una &e' designados los objetos a copiar" se especifica el &ector de despla'amiento
de forma an(loga a la empleada para la instrucci!n Desplaza" es decir" se7alando dos puntos
o las coordenadas del &ector de despla'amiento.
#i se desean obtener &arias copias" se debe seleccionar la opci!n Multiple" una &e'
designados los objetos a copiar. #e selecciona el punto de base" y a continuaci!n
se se7alan todos los puntos de destino de cada una de las copias.
Fig. 1.: Coando CO(/A* co!ia unitaria y co!ia 0lti!le
ROTACIN
Comano! GIRA
a instrucci!n Gira posibilita girar los objetos designados por el usuario cierto (ngulo
alrededor de un punto base.
Fig. 11: Ante# > e#&"G# el %omano GIRA
#I:%TR;.
Comando$ #I:%TRI.
Permite obtener simetr+as de objetos del dibujo respecto a un eje. Una &e' definido el eje de
simetr+a a tra&-s de dos puntos" el programa solicita si se desea borrar los objetos originales.
Fig. 12: +esultados de 1/2ET+3A* reteniendo y eliinando los objetos originales
..R<.:I%NTO
Comando$ ..R<.
%sta instrucci!n permite alargar objetos prolongando sus e)tremos /asta el l+mite marcado
por otros objetos. =unciona de manera an(loga a la instrucci!n Recorta" es decir" primero se
seleccionan los objetos limitantes y luego los objetos *ue se desean alargar" se7al(ndolos
cerca del e)tremo *ue se desea alargar.
R%CORT%
Comando$ R%CORT.
%sta instrucci!n permite eliminar porciones de objetos del dibujo" recort(ndolas por medio de
otros objetos e)istentes" a los *ue se utili'a como aristas cortantes.
.utoC.D solicita en primer lugar las aristas cortantes" luego se pulsa ENTER" y finalmente"
los objetos a recortar" se7al(ndolos por la parte del objeto *ue se *uiera remo&er.
UNIDAD B. 'JTODO( DE VI(UALIIACIN
Objetivo Terminal
@6t"l"zar las "nstru(("ones !e *"sual"za(")n, s"gu"en!o los -to!os
re(oen!a!os por el 0a1r"(anteC
Contenio!
;oo
En(ua!re
A(tual"za(")n
Ioom
Coan!o4 ;OOM
%sta instrucci!n permite seleccionar el (rea de dibujo *ue &a a ser &isuali'ada en pantalla.
Puede producir un alejamiento o un acercamiento. Presenta las siguientes opciones" a las
cuales se puede acceder desde los botones de la barra de /erramientas Zoom$
Ventana4 %s la opci!n por defecto. .l definir una &entana por dos &-rtices en el (rea gr(fica"
se produce una ampliaci!n de la 'ona de dibujo ubicada dentro de la &entana.
Tiem&o real4 %l cursor adopta la forma de una lupa con un signo >. #i se se7ala con el
bot!n i'*uierdo del rat!n y se arrastra el cursor /acia arriba se produce una ampliaci!n. #i se
pulsa y se arrastra /acia abajo se produce una reducci!n. Para terminar el 'oom en tiempo
real se presiona ENTER o E(C.
Too! ?ace *ue se &isualice todo el dibujo en pantalla. #i los objetos no se e)ceden de los
l+mites" la &isuali'aci!n se ajusta a dic/os l+mites. #i /ay objetos fuera de los l+mites" la
&isuali'aci!n abarca todos los objetos e)istentes.
E,ten#i5n4 @isuali'a todos los objetos contenidos en el dibujo" independientemente de sus
l+mites.
$revio4 Permite &ol&er a la ,ltima &isuali'aci!n efectuada pre&iamente.
8a%tor4 Permite especificar un factor num-rica de ampliaci!n o reducci!n en pantalla.
@alores mayores *ue 1 pro&ocan una ampliaci!n. @alores entre 2 y 1 generan una reducci!n.
No se admiten &alores negati&os.
Am&liar K Re"%ir4 Pro&ocan un acercamiento al doble o un alejamiento a la
mitad del tama7o del (rea &isuali'ada respecti&amente.
En%"are
Comano! ENCUADRE
%sta instrucci!n permite despla'ar la &entana de &isuali'aci!n" accediendo a 'onas situadas
m(s all( de los bordes del (rea gr(fica" sin producir acercamiento ni alejamiento.
%l cursor adopta la forma de una mano. Pulsando el bot!n i'*uierdo del rat!n y arrastrando
por la pantalla" se produce un despla'amiento del (rea de dibujo &isuali'ada.
A(tual"za(")n
Coan!o4 REGEN
Regenera el dibujo" reno&ando el contenido de todas las &entanas gr(ficas cuando se trabaja
con una configuraci!n de &entanas m,ltiples. :ejora la resoluci!n de arcos y c+rculos y
actuali'a el &alor de todas las &ariables del sistema.
UNIDAD 0. GENERACIN L EDICIN DE TEMTO(
Objetivo Terminal
@Generar + e!"tar te%tos, s"gu"en!o los -to!os re(oen!a!os por el
0a1r"(anteC
Contenio!
Genera(")n !e l.neas !e te%to
Genera(")n !e p$rra0os !e te%to
E!"(")n !e te%tos
<%N%R.CIN D% ;N%.# D% T%ATO
Comando$ T%ATO" T%ATODIN
9sta es la instrucci!n m(s adecuada para generar te)tos l+nea a l+nea. as opciones de la
instrucci!n son las siguientes$
$"nto ini%ial! %s la opci!n por defecto. #olicita un punto a partir del cual se genera el te)to
de i'*uierda a derec/a. #olicita los &alores de altura" (ngulo del rengl!n y te)to a generar. #e
pueden seguir ingresando nue&as l+neas *ue se ubicar(n debajo de la anterior" /asta *ue se
cancele la ejecuci!n de la instrucci!n con ENTER o E(C&
J"#ti2i%ar! Permite configurar la forma en *ue se genera el te)to con respecto al punto
inicial. %l te)to se puede justificar /ori'ontalmente en$ I'*uierda 5I6" Centro 5C6 y Derec/a
5D6B y &erticalmente en$ #uperior 5#6" :itad 5:6 e Inferior 5I6.
<%N%R.CIN D% PCRR.=O# D% T%ATO
Comando$ T%ATO:
%sta instrucci!n permite generar p(rrafos completos accediendo a un editor propio. %ste
editor proporciona unas posibilidades muc/o m(s amplias *ue las l+neas de te)to" tales como
cambios de color" de tipo de letra o de tama7o s!lo a parte de los caracteres" etc.
EDICIN DE TEMTO(
Comano! DDEDIC
%sta instrucci!n se utili'a para cambiar el contenido de un te)to. . partir de la &ersi!n 3223"
basta con /acer doble clic sobre el te)to.
UNIDAD D. GENERACIN L EDICIN DE (O'BREADO(
Objetivo Terminal
@Generar + e!"tar so1rea!os, s"gu"en!o los -to!os suger"!os por las
noras (on*en("onales !e !"1u2o t-(n"(oC
Contenio!
Crea(")n !e so1rea!os
E!"(")n !e so1rea!os
CR%.CIN D% #O:DR%.DO#
Comando$ #O:DCONT
%sta instrucci!n se utili'a para rellenar con un patr!n de rayado (reas del dibujo delimitadas
por objetos gr(ficos. .ccede a un cuadro de di(logo en el *ue se ajustan todos los par(metros
del sombreado.
%DICIN D% #O:DR%.DO#
Comando$ %DIT#O:D
Permite la edici!n de cual*uier sombreado asociati&o presente en el dibujo. #eleccionado el
sombreado" se muestra el mismo cuadro de SOMBCONT. . partir de la &ersi!n 3223 basta con
/acer doble clic sobre el sombreado.
Para modificar el sombreado basta con reali'ar en el cuadro los cambios pertinentes para *ue
con !re"isuai#ar se &isualicen los cambios efectuados. uego se debe presionar E(C
para regresar al cuadro de di(logo y Aceptar" para confirmar dic/os cambios.
Fig. 13: A!licaci$n de sobreados 4 +otura en 516 !ara un eje s$lido.
UNIDAD F. DE(ARROLLO $A(O A $A(O DEL DIBUJO DE
LA( VI(TA( $LANA( DE UNA $IEIA 'EC3NICA
Objetivo Terminal
@D"1u2ar las *"stas planas !e una p"eza e($n"(a !e !"0"(ulta! e!"a,
s"gu"en!o los -to!os esta1le("!os en las noras (on*en("onales !e !"1u2o
t-(n"(oC
Contenio!
Etapa prel""nar
V"sta super"or
'.neas !e (entro
Corte
7o1rea!os !el (orte + l.neas !e (entro
D%#.RROO P.#O . P.#O D% DIDUEO D% UN. PI%F. :%CCNIC.
Eta&a &reliminar
?acer clic en el bot!n para iniciar un nue&o dibujo. %n el cuadro de di(logo" seleccionar el
arc/i&o .C.DI#O 5sistema m-trico6 y presionar el bot!n $pen.
:en, %ormato &ipo de nea Car'arG #eleccionar el tipo de l+nea Centro(
Aceptar Aceptar
?acer clic en el bot!n 5Administrador de propiedades de capas6. Presionar el
bot!n )ue"a para crear las siguientes capas$
Nombre Color Gro#or e l6nea Ti&o l6nea
Pie'a Dlanco 2.3H mm Continuous
Cotas .'ul 2.22 mm Continuous
+neas de Centro Ci(n 2.22 mm Centro3
#ombreado Dlanco 2.22 mm Continuous
?acer clic en la lista de selecci!n de Capas .
#eleccionar la capa Pieza. ./ora Pieza es la capa acti&a. os nue&os objetos se ubicar(n en esta
capa.
%scribir el comando *imites.
Especifique esquina inferior izquierda <0.00,0.00>: ENTER
Especifique esquina superior derecha <420.00,297.00>:210,2! ENTER
5#e define el (rea de dibujo de una l(mina tama7o .4 con orientaci!n &ertical6
%scribir el comando +es"ista.
%scribir la abre&iatura S. Presionar la tecla ENTER.
Ingresar el &alor de 20000 ENTER. 5%ste &alor permite obtener la mejor precisi!n de arcos y
c+rculos6.
Clic con el bot!n derec/o sobre el bot!n de la barra de estado RE8ENT. #eleccionar la opci!n
!ar,metrosG .cti&ar los modos de referencia !unto -ina" !unto medio" Centro"
Interseccin. Presionar el bot!n $..
@erificar *ue est( acti&o el bot!n de la l+nea de estado RE8ENT. 5#e acti&a autom(ticamente el
anclaje del cursor en los puntos de referencia configurados en el paso anterior6
?acer clic con el bot!n derec/o del rat!n sobre cual*uier barra de /erramientas. @erificar *ue
est-n acti&as las barras +e-erencia a o/0etos y 1oom.
@erificar *ue est( acti&ado el bot!n de la l+nea de estado REJILLA. 5#e &isuali'a la rejilla en
pantalla6
Clic en el bot!n 51oom &odo$ .justa la &isuali'aci!n a los l+mites definidos anteriormente6
Clic en el bot!n . <uardar el arc/i&o con el nombre DI%.. Clic en el bot!n $..
Vi#ta #"&erior
Clic en el bot!n . 5%jecuta el comando Circuo6
Especifique punto central para crculo o [!"2!"#tr$:
Ingresar las coordenadas del centro$ 150, !5 Presionar la tecla ENTER.
Especifique radio del crculo o [%i&'etro$:
%scribir D para seleccionar la opci!n 2i,metro. ENTER.
Ingresar un di(metro de 3" ENTER.
Repetir el comando Crcuo.
Especifique punto central para crculo o [!"2!"#tr$:
Despla'ar el cursor /acia el per+metro de la circunferencia anteriormente dibujada y mantenerlo
all+ unos instantes /asta *ue se &isualice el marcador y el mensaje Centro. %n este instante"
presionar el bot!n i'*uierdo del rat!n.
Especifique radio del crculo o [%i&'etro$:
%scribir D para seleccionar la opci!n 2i,metro. ENTER.
Ingresar un di(metro de 3! ENTER. 5#e /a tra'ado una circunferencia conc-ntrica a la anterior6
Tra'ar conc-ntricamente una nue&a circunferencia de di(metro 3I.J.
%jecutar nue&amente el comando Circuo.
Especifique punto central para crculo o [!"2!"#tr$:
Clic en el bot!n 5?erramienta 2esde$ para /acer referencia al centro de las
circunferencias reci-n tra'adas6
!unto (ase:
Clic en el centro de las circunferencias. 5Utili'ar referencia autom(tica al centro6
%esfase:
Ingresar las coordenadas relati&as$ #0,11$ ENTER.
Especifique radio del crculo o [%i&'etro$:
%scribir D para seleccionar la opci!n 2iameter. ENTER.
Ingresar un di(metro de 25.2 ENTER
Repetir el comando Circuo para tra'ar conc-ntricamente dos circunferencias de
di(metros 30.3 y 1K.
Clic en el bot!n . 5Comando *inea3
!recise pri'er punto:
Clic en el bot!n
!unto (ase:
Designar el centro de las circunferencias de la parte inferior.
%esfase:
Ingresar las coordenadas relati&as$ #,0 ENTER
!recise pri'er punto:
Clic en el bot!n
!unto (ase:
Designar el centro de las circunferencias de la parte superior.
%esfase:
Ingresar las coordenadas relati&as$ #5,0 ENTER ENTER nue&amente
Clic en el bot!n .
!recise pri'er punto:
Clic en el bot!n
!unto (ase:
Designar el centro de las circunferencias de la parte inferior.
%esfase:
Ingresar las coordenadas relati&as$ #%,0 ENTER
!recise pri'er punto:
Clic en el bot!n
!unto (ase:
Designar el centro de las circunferencias de la parte superior.
%esfase:
Ingresar las coordenadas relati&as$ #%5,0 ENTER
ENTER
Clic en el bot!n . 5Comando 45dist$ permite tra'ar segmentos paralelos a objetos ya
dibujados6
!recise distancia o [!unto a atra)esar$ <!unto a atra)esar>:
2 ENTER.
#eleccionar el segmento derec/o. Clic en un punto a la derec/a.
#eleccionar el segmento i'*uierdo. Clic en un punto a la i'*uierda.
Clic en el bot!n 51oom 6entana6
Definir una &entana en la parte superior de la biela. 5#e produce un acercamiento a la &entana
definida6
Clic en el bot!n 5Comando 4mpame$ se utili'a para generar los empalmes6
%scribir R para seleccionar la opci!n +ecortar. ENTER.
R nue&amente para acti&ar la opci!n +ecortar. ENTER.
Ra para especificar el &alor del radio de empalme. ENTER.
Ingresar un radio de 1&. ENTER.
Designar los puntos P1 y P3.
Repetir el comando 4mpame.
Designar los puntos P0 y P4. 5No es necesario acti&ar la opci!n Recortar ni ingresar el radio
nue&amente6
Clic en el bot!n
5Comando +ecorta$ para recortar la circunferencia e)terior6
%esi*ne aristas de corte ...
%esi*ne o(+etos:
Designar los arcos . y D.
ENTER
.
%esi*ne o(+eto a recortar o [!ro,ecci-n".rista"des/acer$:
Designar el punto PH. ENTER.
Clic en el men, 2i/u0o L Crcuo L &an, tan, tan 5%sta opci!n permite tra'ar una
circunferencia *ue sea tangente a tres objetos dibujados pre&iamente. #!lo est( disponible por
men,6
Designar los puntos PK" PM y PI.
Clic en el bot!n

5Comando +ecorta$ para recortar la circunferencia reci-n tra'ada y los
segmentos rectos6
%esi*ne aristas de corte ...
%esi*ne o(+etos:
Designar los segmentos C y D" y la circunferencia %.

ENTER
.
%esi*ne o(+eto a recortar o [!ro,ecci-n".rista"des/acer$:
Designar los puntos PJ" P12 y P11. ENTER.
Clic en el bot!n

51oom 4xtensin$ .mpl+a el 'oom para ofrecer la mayor &isuali'aci!n
posible de todos los objetos dibujados6
Clic en el bot!n 51oom 6entana6
Definir una &entana en la parte inferior de la biela.
%jecutar el comando 4mpame para reali'ar los dos empalmes de radio 1K.
%jecutar el comando +ecorte para recortar el tramo correspondiente de la circunferencia
e)terior.
%jecutar el comando 4mpame para reali'ar los dos empalmes de radio H.
Clic en el bot!n . 5<uardar el arc/i&o6
L6nea# e Centro
?acer clic en la lista de selecci!n de Capas .
#eleccionar la capa Lneas de Centro.
Clic en el bot!n .
?acer clic en los centros de las circunferencias inferiores y superiores.
Clic en el bot!n . 5Comando *on'itud$ para alargar la l+nea de centro
reci-n tra'ada6
%scribir la abre&iatura I para seleccionar la opci!n Incremento. ENTER.
Ingresar un &alor de &5. ENTER.
Designar los puntos P13 y P10.
Clic en el bot!n . 5Comando 45dist6
<enerar una paralela a la l+nea de centros reci-n creada 122 mm
a la i'*uierda.
Clic en el bot!n
51oom 4xtensin6
Corte
.cti&ar la capa Pieza
Clic en el bot!n 5Comando ineax$ permite tra'ar l+neas
infinitas" *ue son utili'adas como l+neas au)iliares6
%scribir ' para seleccionar la opci!n 7ori#onta.
Clic en el bot!n 5Cuadrante6. Clic en el punto P14.
%jecutar el comando 45dist para tra'ar una paralela a la
l+nea au)iliar" 2"H mm por arriba.
Repetir el comando 45dist para tra'ar una paralela a la
l+nea de centros de la &ista del corte" K"IH mm a la i'*uierda.
<enerar una paralela similar a la derec/a.
Utili'ar la /erramienta 1oom @entana" para ajustar la
&isuali'aci!n a un (rea parecida a la demarcada por el
rect(ngulo en la figura contigua.
Clic en el bot!n
5Comando Arco6
. Designar los
puntos P1H" P1K y P1M.
Utili'ar el comando 45dist para generar una paralela a la l+nea au)iliar <" ubicada 0I mm por
encima.
Repetir el comando 45dist para generar una paralela a la l+nea au)iliar =" ubicada 0M mm por
encima.
Utili'ar el comando Arco para generar un nue&o arco designando los puntos P1I" P1J y P32.
#eleccionar las l+neas au)iliares no mostradas en el plano. Presionar la tecla (U$R para borrarlas.
%jecutar el comando *inea para unir mediante un segmento recto los puntos P1H y P1I.
Repetir el comando *inea para unir los puntos P1M y P32.
8
G
%jecutar el comando *inea. Clic en el bot!n . Clic en el punto P31 5Punto medio6.
Ingresar las coordenadas #0,1&.&5 ENTER.
Clic en el bot!n . Clic en el punto P30.
Clic en el bot!n . 5Comando C8a-an$ se utili'a para generar los c/aflanes de
2"H mm N 4HO6
%scribir R para seleccionar la opci!n +ecortar. ENTER.
N para desacti&ar la opci!n +ecortar. ENTER.
%scribir la abre&iatura U para seleccionar la opci!n ,n'9o. %sta opci!n permite definir el
c/afl(n a tra&-s de un (ngulo y una distancia.
0.5 ENTER.
&5 ENTER.
Designar los puntos P34 y P3H
Repetir el comando C8a-an. No es necesario seleccionar nue&amente las opciones +ecortar
y (n'9o. Designar los puntos P3K y P3M.
%jecutar la /erramienta 1oom 6entana para reali'ar un acercamiento al (rea de los c/aflanes.
%jecutar el Comando +ecortar. #eleccionar como fronteras del corte los dos segmentos de los
c/aflanes. Recortar los e)tremos de la l+nea /ori'ontal.
?acer clic en el bot!n para &ol&er a la &isuali'aci!n anterior.
%jecutar el comando
5
:imetria6 para reali'ar" por simetr+a los c/aflanes y la l+nea
/ori'ontal de la parte inferior.
#eleccionar los c/aflanes y la l+nea /ori'ontal. ENTER.
Clic en los puntos P3I y P3J 5Puntos medios6. %stos dos puntos definen la recta *ue se debe
emplear como eje de simetr+a.
Ingresar la abre&iatura N para no borrar los objetos originales. ENTER.
Utili'ar el comando *inea para unir los e)tremos de cada c/afl(n.
Clic en el bot!n
5
1oom 4xtensin6
Clic en el bot!n . 5<uardar el arc/i&o6
Repetir el procedimiento utili'ado para tra'ar la parte superior de la biela.
%jecutar la /erramienta 1oom 6entana para reali'ar un acercamiento a la &ista de corte.
%jecutar el comando 45dist. <enerar una paralela a la l+nea de centro de la &ista de corte
1 mm a la derec/a.
Repetir el comando 45dist. <enerar una nue&a paralela a la l+nea de centro 0"H mm a la derec/a.
#eleccionar las dos paralelas generadas.
?acer clic en la lista de capas
#eleccionar la capa Pieza. .mbas l+neas cambian de la capa Lneas de centro a la capa Pieza.
Utili'ar el comando 4mpame para generar los dos empalmes de radio 0 mm.
Utili'ar el comando +ecortar para recortar los e)tremos de la ,ltima l+nea &ertical creada con
el comando 45dist.
%jecutar el comando :imetria para generar por simetr+a las aristas restantes de la &ista de corte.
Designar los dos arcos de la parte superior" las dos l+neas &erticales y los dos arcos de la parte
inferior.
Clic en el bot!n . 5<uardar el arc/i&o6
(ombreao# el %orte > l6nea# e %entro
.cti&ar la capa Sombreado.
Clic en el bot!n

5Comando :om/cont$ permite ejecutar el sombreado6
Clic en el cuadro ;uestra.
#e abre un cuadro de di(logo. #eleccionar la pesta7a A):I. #eleccionar el patr!n de
sombreado A):I<=.
Clic en el bot!n Aceptar.
Clic en el bot!n 2esi'nar puntos.
?acer clic en los puntos mostrados en la figura.
ENTER.
Clic en el bot!n Aceptar.
.cti&ar la capa Lneas de centro.
%jecutar el comando *ine. Clic en el punto P3I.
Clic en el bot!n 5Cuadrante6. Clic en el punto P02. ENTER
%jecutar el comando Aar'ar para alargar la l+nea reci-n tra'ada 32 mm por ambos e)tremos.
Clic en el bot!n 5comando Copiar6.
#eleccionar la l+nea reci-n tra'ada. ENTER.
Clic en el punto P01 5Centro6. ENTER.
Clic en el punto P03 5Centro6.
Clic en el bot!n
5
1oom 4xtensin6
Clic en el bot!n . 5<uardar el arc/i&o6
Clic en el men, Arc8i"o. #eleccionar la opci!n Cerrar. 5#e /a concluido y cerrado el arc/i&o6
Tarea /. De#arrollar la vi#ta #"&erior e "na &ieCa me%Ani%a
O&era%ione#
2&K& Trazar las ("r(un0eren("as !e la parte super"or
2&2& Trazar las ("r(un0eren("as !e la parte "n0er"or&
2&>& Trazar las l.neas laterales
2&B& Real"zar los epales + re(ortes en la parte super"or&
2&5& Real"zar los epales + re(ortes en la parte "n0er"or&
E4"i&o#! Coputa!or
+erramienta#! 7o0tAare AutoCAD 200BD
'$"na NX 02 !e la (u)a de AutoCAD 2002.
2&N& Es(r"1"r el (oan!o C"r(ulo&
2&O& Pres"onar ENTER&
2&P& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en la re0eren("a a o12etos
Des!e&
2&R& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en el (entro !e las
("r(un0eren("as&
2&K0& Ingresar las (oor!ena!as relat"*as Y0,KKN
2&KK& Pres"onar ENTER&
2&K2& Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n D"$etro&
2&K>& Pres"onar ENTER&
2&KB& Ingresar un *alor !e 25&2&
2&K5& Trazar (on(-ntr"(aente una ("r(un0eren("a !e !"$etro 2>&2
2&KN& Trazar (on(-ntr"(aente una ("r(un0eren("a !e !"$etro KN
2&KO& Es(r"1"r el (oan!o '"nea
2&KP& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en la re0eren("a a o12etos
Des!e&
2&KR& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en el (entro !e las
("r(un0eren("as !e la parte "n0er"or&
2&20& Ingresar las (oor!ena!as relat"*as YR,0
2&2K& Pres"onar ENTER&
2&22& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en la re0eren("a a o12etos
Des!e&
2&2>& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en el (entro !e las
("r(un0eren("as !e la parte super"or&
2&2B& Ingresar las (oor!ena!as relat"*as Y5,0
2&25& Pres"onar ENTER&
2&2N& Es(r"1"r el (oan!o '"nea
2&2O& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en la re0eren("a a o12etos
Des!e&
2&2P& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en el (entro !e las
("r(un0eren("as !e la parte "n0er"or&
2&2R& Ingresar las (oor!ena!as relat"*as YZR,0
2&>0& Pres"onar ENTER&
2&>K& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en la re0eren("a a o12etos
Des!e&
2&>2& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el rat)n en el (entro !e las
("r(un0eren("as !e la parte super"or&
2&>>& Ingresar las (oor!ena!as relat"*as YZ5,0
2&>B& Pres"onar ENTER&
2&>5& Es(r"1"r el (oan!o E,!"st&
2&>N& Ingresar una !"stan("a !e 2&
2&>O& 7ele(("onar la l.nea "z,u"er!a&
2&>P& Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o en un punto a la !ere(/a !e la l.nea
sele(("ona!a&
2&>R& Ma(er (l"( en un punto a la "z,u"er!a !e la l.nea sele(("ona!a&
2&B0& 7ele(("onar la l.nea !ere(/a&
2&BK& Trazar segentos paralelos a las l.neas "nternas
2&B2& Ma(er (l"( en el 1ot)n ;oo Ventana&
2&B>& De0"n"r una *entana en la parte super"or !e la p"eza&
2&BB& Es(r"1"r el (oan!o Epale&
2&B5& Pres"onar ENTER&
2&BN& Es(r"1"r R para sele(("onar la op(")n Re(ortar&
2&BO& Pres"onar ENTER&
2&BP& Es(r"1"r R nue*aente para a(t"*ar la op(")n Re(ortar&
2&BR& Pres"onar ENTER&
2&50& Es(r"1"r Ra para sele(("onar la op(")n Ra!"o&
2&5K& Pres"onar ENTER&
2&52& Ingresar un *alor !e KB
2&5>& Pres"onar ENTER&
2&5B& Des"gnar los puntos PK + P2&
2&55& Es(r"1"r el (oan!o Epale&
2&5N& Des"gnar los puntos P> + PB&
2&5O& Es(r"1"r el (oan!o Re(orta&
2&5P& Des"gnar (oo ar"stas !e (orte los ar(os A + 8&
2&5R& Pres"onar ENTER&
2&N0& Des"gnar (oo o12eto a re(ortar P5&
2&NK& Cl"( en el en3 D"1u2o&
2&N2& 7ele(("onar el su1en3 C"r(ulo&
2&N>& 7ele(("onar la op(")n Tan, tan, tan&
2&NB& Cl"( en los puntos PN, PO + PP&
2&N5& Es(r"1"r el (oan!o Re(orta&
2&NN& Des"gnar (oo ar"stas !e (orte los segentos C + D + la
("r(un0eren("a E&
2&NO& Pres"onar ENTER&
2&NP& Des"gnar (oo o12etos a re(ortar PR, PK0 + PKK&
2&NR& Cl"( en el 1ot)n ;oo E%tens")n&
2&O0& Cl"( en el 1ot)n ;oo Ventana&
2&OK& De0"n"r una *entana en la parte "n0er"or !e la 1"ela&
2&O2& Es(r"1"r el (oan!o Epale&
2&O>& Real"zar los epales !e ra!"o KN&
2&OB& E2e(utar el (oan!o Re(orta para re(ortar el trao (orrespon!"ente
!e la ("r(un0eren("a !e !"$etro >P&
2&O5& E2e(utar el (oan!o Epale para real"zar los !os epales !e
ra!"o 5&
2&ON& Cl"( en el 1ot)n Guar!ar&
Tarea /. Desarrollar la *"sta super"or !e una p"eza e($n"(a&
O&era%i5n /.1. Trazar las ("r(un0eren("as !e la parte super"or&
Objetivo E#&e%62i%o! Trazar las > ("r(un0eren("as !e la parte super"or !e la
p"eza ostra!a en la l$"na NX 02 !e la (u)a de
AutoCAD 2002, s"n argen !e error en la
(on(entr"("!a!&
N7 $a#o# $"nto# Clave#
/.1.1. Es(r"1"r el (oan!o C.r(ulo
2&K&K&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e pres"onar el 1ot)n
C.r(ulo o sele(("onar la op(")n
C.r(ulo !el en3 D"1u2o
/.1./. Pres"onar ENTER&
2&K&2&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e pres"onar la te(la
8ARRA E7PACIADORA&
/.1.@.
Espe("0"(ar (oo (oor!ena!as !e
punto (entral K50,O5&
/.1.1. Pres"onar ENTER
/.1.B.
Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n
D"$etro&
2&K&5&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e /a(er (l"( (on el
1ot)n !ere(/o so1re el $rea gr$0"(a
+ sele(("onar la op(")n D"$etro&
/.1.0. Pres"onar ENTER&
/.1.D. Ingresar un *alor !e >P&
/.1.F. Pres"onar ENTER&
/.1.H. Es(r"1"r el (oan!o C"r(ulo&
/.1.1;. Pres"onar ENTER&
/.1.11. Desplazar el (ursor /a("a el 2&K&KK&K $RECAUCIN
N7 $a#o# $"nto# Clave#
per.etro !e la ("r(un0eren("a !e >P
/asta ,ue se uestre el ensa2e
CENTRO&
7" ue*e el (ursor /a("a el (entro
!e la ("r(un0eren("a, es pos"1le ,ue
el resulta!o no sea sat"s0a(tor"o&
/.1.1/.
Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el
rat)n&
/.1.1@.
Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n
D"$etro&
/.1.11. Pres"onar ENTER&
/.1.1B. Ingresar un *alor !e >O&
/.1.10. Pres"onar ENTER&
/.1.1D. Es(r"1"r el (oan!o C"r(ulo&
/.1.1F. Pres"onar ENTER&
/.1.1H.
Desplazar el (ursor /a("a el
per.etro !e la ("r(un0eren("a !e >P
/asta ,ue se uestre el ensa2e
CENTRO
/.1./;.
Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el
rat)n&
/.1./1.
Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n
D"$etro&
/.1.//. Pres"onar ENTER&
/.1./@. Ingresar un *alor !e 2P&R&
/.1./1. Pres"onar ENTER&
Tarea 2 Desarrollar la *"sta super"or !e una p"eza e($n"(a&
O&era%i5n /./. Trazar las ("r(un0eren("as !e la parte "n0er"or&
Objetivo E#&e%62i%o! Trazar las > ("r(un0eren("as !e la parte super"or !e la
p"eza ostra!a en la l$"na NX 02 !e la (u)a de
AutoCAD 2002, s"n argen !e error en la
(on(entr"("!a!&
N7 $a#o# $"nto# Clave#
/./.1. Es(r"1"r el (oan!o C.r(ulo
2&2&K&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e pres"onar el 1ot)n
C.r(ulo o sele(("onar la op(")n
C.r(ulo !el en3 D"1u2o
/././. Pres"onar ENTER&
2&2&2&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e pres"onar la te(la
8ARRA E7PACIADORA&
/./.@.
Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el
rat)n en el 1ot)n Des!e
2&2&>&K& IN8OR'ACIN
Este 1ot)n se en(uentra en la 1arra
!e /erra"entas Re0eren("a a
o12etos
/./.1.
Ingresar las (oor!ena!as relat"*as
Y0,KKN
2&2&B&K& $RECAUCIN
No ol*"!ar el uso !el (ar$(ter Y
/./.B. Pres"onar ENTER
/./.0.
Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n
D"$etro&
2&2&N&K& IN8OR'ACIN
Ta1"-n pue!e /a(er (l"( (on el
1ot)n !ere(/o so1re el $rea gr$0"(a
+ sele(("onar la op(")n D"$etro&
/./.D. Pres"onar ENTER&
/./.F. Ingresar un *alor !e 25&2
N7 $a#o# $"nto# Clave#
/./.H. Pres"onar ENTER&
/./.1;. Es(r"1"r el (oan!o C"r(ulo&
/./.11. Pres"onar ENTER&
/./.1/.
Desplazar el (ursor /a("a el
per.etro !e la ("r(un0eren("a !e
25&2 /asta ,ue se uestre el
ensa2e CENTRO&
2&K&KK&K $RECAUCIN
7" ue*e el (ursor /a("a el (entro
!e la ("r(un0eren("a, es pos"1le ,ue
el resulta!o no sea sat"s0a(tor"o&
/./.1@.
Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el
rat)n&
/./.11.
Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n
D"$etro&
/./.1B. Pres"onar ENTER&
/./.10. Ingresar un *alor !e 2>&2
/./.1D. Pres"onar ENTER&
/./.1F. Es(r"1"r el (oan!o C"r(ulo&
/./.1H. Pres"onar ENTER&
/././;.
Desplazar el (ursor /a("a el
per.etro !e la ("r(un0eren("a !e >P
/asta ,ue se uestre el ensa2e
CENTRO
/././1.
Ma(er (l"( (on el 1ot)n "z,u"er!o !el
rat)n&
/././/.
Es(r"1"r D para sele(("onar la op(")n
D"$etro&
/././@. Pres"onar ENTER&
/././1. Ingresar un *alor !e KN
N7 $a#o# $"nto# Clave#
/././B. Pres"onar ENTER&
UNIDAD H. ENTORNO DE TRABAJO TRIDI'EN(IONAL
Objetivo Terminal
@Ja"l"ar"zarse (on el entorno !e tra1a2o tr"!"ens"onal, apl"(an!o los
-to!os !e "ntera((")n entre usuar"o + so0tAare suger"!os por la epresa
0a1r"(ante C
Contenio!
Puntos !e *"sta en tres !"ens"ones
Ventanas 3lt"ples
7"steas !e Coor!ena!as Personales
Op("ones !e *"sual"za(")n
%l conjunto de caracter+sticas 0D de .utoC.D presenta una serie de /erramientas para la
creaci!n" &isuali'aci!n" edici!n" y presentaci!n de un dibujo en el espacio tridimensional.
Fig. 1": El entorno triimen#ional
$"nto# e vi#ta en tre# imen#ione#
%n los dibujos en dos dimensiones" el eje z apunta al obser&ador. %n proyectos 0D es posible
seleccionar cual*uier punto de &ista. os m(s utili'ados son los puntos de &ista predefinidos.
$"nto# e vi#ta &ree2inio#
os puntos de &ista predefinidos est(n disponibles desde el men, Ver > Pto. Vista 3D"
o a tra&-s de la barra de /erramientas Vista.
7entanas 0lti!les
a pantalla completa puede ser di&idida en &arias &entanas. Desde cada una de ellas se puede
mostrar una porci!n o punto de &ista diferente del dibujo.
a forma m(s c!moda de establecer la configuraci!n de &entanas es a tra&-s del men, Ver
> Ventanas > Nuevas ventanas, y seleccion(ndola del listado de &entanas gr(ficas
est(ndar" y estableciendo la configuraci!n a <2. .ll+ se presenta una serie de configuraciones
predefinidas de una" dos" tres y cuatro &entanas.
Para modificar el punto de &ista de cada &entana se pueden usar las instrucciones Zoom"
Encuadre" etc. Procedimientos como el for'ado del cursor y rejilla" acti&aci!n del modo
ortogonal" &isuali'aci!n del +cono del sistema de coordenadas pueden adoptar &alores
independientes en cada &entana.
Todas las &entanas se &isuali'an en pantalla" pero s!lo se puede trabajar en una" *ue se
muestra con sus bordes resaltados. as &entanas creadas en la fic/a Model se conocen como
ventanas mosaico.
8"#i5n e o# ventana# %onti*"a#
Para unir dos &entanas contiguas se utili'a el men, Ver >[ Ventanas > Juntar&
(i#tema# e Coorenaa# $er#onale#
Cuando se inicia un dibujo" el sistema de coordenadas establecido por defecto es el
denominado Universal" *ue /abitualmente se utili'a para dibujos bidimensionales.
Con el fin de asegurar una transici!n c!moda e intuiti&a del usuario desde el dibujo 3D a
0D" se introduce el concepto de sistema de coordenadas personales. %l punto de origen del
nue&o de sistema puede ser un punto cual*uiera del espacioB el plano xy" cual*uier plano en
0DB y la orientaci!n de los ejes x e y" la *ue se *uiera dentro de ese plano. #e re*uiere *ue los
tres ejes del #CP sean perpendiculares entre s+. %l usuario trabaja en el plano xy como si fuera
un dibujo 3D.
Una &e' definido un #CP" las coordenadas de todos los puntos *uedan referidas al nue&o
sistema. #in embargo" si se desea introducir un punto con coordenadas referidas al sistema de
coordenadas uni&ersal" es posible antecediendo un asterisco * delante de los &alores
num-ricos.
De2ini%i5n > *e#ti5n e lo# (C$
'os 1otones !e la 1arra !e /erra"entas 7CP se utili'a para definir el #CP &igente.
Presenta una serie de opciones. as opciones m(s usadas son$
Ori*en! #e cambia solamente el origen del #CP" manteniendo la direcci!n de los ejes.
@ $"nto#! #e define el nue&o punto introduciendo tres puntos$ el origen" un punto en la
direcci!n positi&a de x y un punto en la direcci!n positi&a de y.
Objeto! %l nue&o #CP *ueda definido a partir de la designaci!n de un objeto e)istente del
dibujo.
Cara! Permite establecer el #CP a partir de una cara plana de un s!lido )istente.
MKLKI GRota(")n en torno a =I<I;H! Con estas opciones se define el #CP mediante una
rotaci!n del actual sistema de coordenadas alrededor del eje x" y ! z. Para definir el sentido
positi&o del giro" .utoC.D emplea la regla de la mano derecha. #i el dedo pulgar apunta en
la direcci!n positi&a del eje de rotaci!n se debe ingresar un (ngulo positi&o. De lo contrario"
el (ngulo de rotaci!n es negati&o.
O!ciones de visuali#aci$n
Por defecto" en tres dimensiones" los objetos se representan en pantalla mediante una
estructura de l+neas y cur&as denominada alambrado 8 wirerame en ingl-s 8 9ste es el
tipo de representaci!n /abitual con *ue trabaja .utoC.D. #in embargo" e)isten otras
opciones de &isuali'aci!n *ue ofrecen una representaci!n m(s realista del aspecto de los
objetos 0D.
a modeli'aci!n de superficies es una /erramienta muy ,til para trabajar con &isuali'aciones
realistas de los objetos 0D.
as opciones de modeli'aci!n se refieren e)clusi&amente a la apariencia de los objetos 0D en
pantalla" y no afectan la salida en impresora.
%)isten diferentes modalidades *ue se pueden seleccionar desde las opciones del men,
desplegable o desde los botones de la barra de /erramientas Sombreado$
E#tr"%t"ra alAmbri%a /D! Representa los objetos utili'ando ,nicamente las l+neas y
cur&as de sus contornos. #e muestran los tipos y grosores de l+nea" as+ como los objetos
incrustados.
E#tr"%t"ra alAmbri%a @D! Representa los objetos como en la modalidad anterior" pero sin
mostrar los tipos y grosores de l+nea" ni los objetos incrustados.
L6nea o%"lta#! Oculta las l+neas del dibujo *ue no son &isibles desde el punto de &ista
actual.
(ombreao#! Constituyen cuatro &ariaciones del modo sombreado" en *ue se rellenan las
superficies del dibujo con colores s!lidos y con gradaci!n de tonalidades.
UNIDAD 1;. GENERACIN L EDICIN DE OBJETO( EN @D
Objetivo Terminal
@Generar + e!"tar o12etos tr"!"ens"onales, s"gu"en!o los -to!os suger"!os
por la epresa 0a1r"(anteC
Contenio!
7)l"!os !e 0oras geo-tr"(as 1$s"(as
E%trus")n
7)l"!os !e re*olu(")n
6n")n
D"0eren("a
Interse((")n
Cortes !e s)l"!os
Rota("ones en >D
(5lio# e 2orma# *eomGtri%a# bA#i%a#
$ri#ma re%tan*"lar
Comano! $RI('ARECT
:ediante esta instrucci!n se crea un paralelep+pedo. %n primer lugar se designa uno de los
&-rtices de la base del paralelep+pedo. . continuaci!n se presentan las siguientes opciones$
Otra e#4"ina! %s la opci!n por defecto. #e define la base del paralelep+pedo se7alando el
&-rtice opuesto. . continuaci!n .utoC.D solicita el &alor de la altura. Un &alor positi&o de
la altura genera el paralelep+pedo en la direcci!n Pz. Un &alor negati&o lo genera en 8z.
C"bo! <enera un cubo indicando la longitud del lado. Un &alor positi&o genera el cubo en
Px" +y e Pz a partir de la primera es*uina se7alada. Un &alor negati&o lo genera en el sentido
negati&o de los tres ejes.
Lon*it"! Define el paralelep+pedo mediante su longitud 5x6" su anc/ura 5y6 y su altura 5z6.
@alores negati&os /acen *ue el paralelep+pedo se genere en la direcci!n negati&a del eje
correspondiente.
Cono
Comano! CONO
os conos se generan a partir de una base circular o el+ptica. #us opciones son$
Centro! %s la opci!n por defecto. #e utili'a para generar un cono de base circular. %n primer
t-rmino se designa el centro de la base" luego su radio o su di(metro" y a continuaci!n ofrece
dos opciones$
Alt"ra! #e especifica la altura del cono. Un &alor positi&o genera el cono en la direcci!n Pz.
Un &alor negati&o lo genera en 8z.
VGrti%e! #e especifica el punto *ue &a a ser la c,spide del cono. De ser necesario" el plano
de la base se gira para *ue -sta *uede perpendicular al eje del cono.
El6&ti%o! Permite crear un cono de base el+ptica por medio de dos opciones$
$"nto 2inal el eje! #e se7ala el primer e)tremo de uno de los ejes de la elipse. uego se
se7ala el otro e)tremo de dic/o eje" y finalmente" la mitad de la longitud del otro eje.
Centro! #olicita el centro de el elipse" el punto final de uno de los ejes y la mitad de la
longitud del otro eje.
%n ambos casos se ofrecen al final las opciones Altura y Vrtice" para concluir la
definici!n del cono.
Cilinro
Comano! CILINDRO
<enera c+rculos de base circular o el+ptica. #us opciones son id-nticas a las de la instrucci!n
Cono.
E#2era
Comano! E(8ERA
<enera esferas indicando su centro y su radio o di(metro.
E,tr"#i5n
Comano! EMTRU(IN
%l s!lido se genera por la e)trusi!n o proyecci!n de los contornos seleccionados. %s posible
designar &arios contornos" gener(ndose un s!lido con cada uno de ellos.
Presenta las siguientes modalidades$
Alt"ra e e,tr"#i5n! %s la opci!n por defecto. ?ace *ue el contorno se e)truya una
distancia especificada en direcci!n perpendicular al plano del contorno&
Eje e e,tr"#i5n! Con esta opci!n es posible generar la e)trusi!n a lo largo de
una trayectoria cual*uiera" pre&iamente dibujada. %sta trayectoria puede ser" por ejemplo"
una polil+nea en 0D.
Fig. 1&: Objetos e8tru9dos: a: Altura de e8trusi$n b: Eje de E8trusi$n
(5lio# e revol"%i5n
Comano! REVOLUCION
%l s!lido se genera a partir de la re&oluci!n de un contorno cerrado alrededor de un eje.
Una &e' designado el contorno" la instrucci!n presenta las siguientes opciones$
$"nto ini%ial el eje! %s la opci!n por defecto. #e se7ala un punto" *ue es tomado como
inicio del eje de re&oluci!n" y despu-s" .utoC.D solicita el punto final de dic/o eje.
Objeto! Permite designar un objeto pre&iamente dibujado 5generalmente una l+nea6 como eje
de re&oluci!n.
Ab%i#a#! #e utili'a el eje x del #CP actual como eje de re&oluci!n.
Orenaa#! #e utili'a el eje y del #CP actual como eje de re&oluci!n.
%n todos los casos" la ,ltima solicitud es el (ngulo de re&oluci!n. #e puede indicar cual*uier
&alor positi&o o negati&o entre 2 y 0K2O.
Fig. 1': +evoluci$n de un contorno a: en torno al eje 8 b: en torno al eje y
Uni5n
Comano! UNION
Une dos o m(s s!lidos para formar un solo objeto. %s posible unir entidades *ue no tengan
partes en com,n.
Fig. 1): Uni$n de dos s$lidos
Di2eren%ia
Comano! DI8ERENCIA
Obtiene el s!lido o regi!n resultante de restar un conjunto de s!lidos o regiones a otro
conjunto se7alado en primer lugar.
Fig. 1,: Di%erencia entre dos s$lidos
/ntersecci$n
Coando: /;TE+1ECC/<;
Obtiene un nue&o s!lido s!lo con la intersecci!n o parte com,n de las entidades
se7aladas.
Fig. 1-: /ntersecci$n entre dos s$lidos
Fig. 2.: O!eraciones de uni$n* di%erencia e intersecci$n entre s$lidos
Cortes de s$lidos
Coando: CO+TE
%sta instrucci!n permite cortar un conjunto de s!lidos por un plano definido por el usuario.
#eleccionados los s!lidos a cortar" .utoC.D permite definir el plano de corte mediante las
siguientes opciones$
@ &"nto#! %s la opci!n por defecto. %l plano se define designando tres puntos no alineados.
Objeto! Permite seleccionar un objeto 5c+rculo" elipse" arco" s!line 3D o polil+nea 3D6 para
cortar el s!lido por el plano *ue contiene dic/o objeto.
MLKLIKIM! Define el plano de corte paralelo a uno de los planos coordenados. #e debe
introducir un punto *ue pertene'ca al plano de corte para finali'ar la definici!n del mismo.
Una &e' definido el plano de corte" .utoC.D solicita a *u- lado del plano de corte se &an a
conser&ar los s!lidos. a opci!n mantener Am/os ados permite conser&ar ambos
lados" con&ertidos en s!lidos independientes.
Fig. 21: +esultado de corte de un s$lido
+otaciones en 3D
Coando: =/+A3D
#e utili'a para rotar los objetos designados alrededor de un eje en el espacio. Para definir el
eje de rotaci!n se presentan las siguientes opciones$
Objeto! #e se7ala un objeto como eje de rotaci!n. Puede ser una l+nea" c+rculo" arco o
segmento de polil+nea. #i se designa un c+rculo o arco" se define el eje de rotaci!n como el eje
perpendicular a dic/o objeto" *ue pasa por su centro.
Eje MKLKI! #e toma un eje de rotaci!n paralelo al eje coordenado mencionado" *ue pasa por
un punto solicitado por la opci!n.
/ &"nto#! %l eje de rotaci!n se define mediante dos puntos indicados por el usuario" siendo
su direcci!n positi&a tomada desde el primer punto /asta el segundo.
UNIDAD 11. $RE(ENTACIONE(
Objetivo Terminal
@Cono(er las "nstru(("ones ut"l"za!as para preparar las presenta("ones !e
!"se#os en !os + tres !"ens"ones, s"gu"en!o los -to!os suger"!os por la
epresa 0a1r"(ante + por las noras (on*en("onales !e !"1u2o t-(n"(oC
Contenio!
Entornos !e *"sual"za(")n
Con0"gura(")n !e p$g"nas
Ventanas 3lt"ples en espa("o papel
Presenta(")n a es(ala
O1ten(")n !e las *"stas !e un s)l"!o
Ipres")n
Entorno# e vi#"aliCa%i5n
E#&a%io moelo
%s el entorno de trabajo para la creaci!n y modificaci!n de objetos de dibujo. ?abitualmente"
el dibujo de objetos 3D" la generaci!n de objetos 0D" la modificaci!n de todo tipo de objetos"
los cambios de &isuali'aci!n" etc." se reali'an en espacio modelo. Corresponde a la fic/a
Modelo de la barra de presentaciones.
Dentro del es!acio modelo" s!lo es posible imprimir desde la &entana acti&a. %l resto de las
&entanas &isuali'a diferentes partes o puntos de &ista del dibujo" pero no se pueden gestionar
a la &e'.
E#&a%io &a&el
%l es!acio !a!el es un entorno dise7ado especialmente para la presentaci!n de dibujos.
#on objetos propios del espacio papel las &entanas flotantes *ue el usuario /a distribuido para
obtener en cada una el detalle" secci!n o punto de &ista deseado del dibujo. Tambi-n son
objetos propios del espacio papel" los necesarios para obtener la presentaci!n final del dibujo$
el marco con el tama7o de l(mina deseado" el cajet+n o lista de materiales con los datos del
dibujo" los te)tos informati&os de &istas" secciones o detalles" etc.
.l es!acio !a!el se accede desde las fic/as Presentacin1" Presentacin2"G"
PresentacinN" ubicadas en la barra de presentaciones.
Con2i*"ra%i5n e &A*ina#
%n .utoC.D" cada composici!n de l(mina de dibujo en "s!acio !a!el se denomina
Presentaci#n. %s posible crear tantas presentaciones de un dibujo como se desee.
Comano! $re&&a*ina
%sta instrucci!n permite configurar cada presentaci!n de cara a su impresi!n.
Ventana# m)lti&le# en e#&a%io &a&el
%n es!acio !a!el" durante la presentaci!n de dibujos" el usuario genera una serie de &entanas"
tantas como desee" en la posici!n *ue -l determine" mediante la instrucci!n Ventanas.
%stas &entanas" conocidas como lotantes" pueden solaparse" dejar separaci!n entre ellas"
ad*uirir cual*uier forma 5no necesariamente tienen *ue ser rectangulares6" y en general" no
est(n sujetas a las limitaciones de las &entanas mosaico 5&entanas creadas en la fic/a Model6.
Cada una de las &entanas se utili'a para contener distintos puntos de &ista" partes o escalas
del dibujo.
%l usuario puede acceder al es!acio modelo dentro de las &entanas flotantes. %n este caso" las
modificaciones reali'adas al dibujo se reflejan autom(ticamente en las dem(s. Para cambiar
de &entana
actual en es!acio modelo basta con /acer clic sobre ella. #i se dificulta posicionar el cursor"
se utili'a
CTRL.R para cambiar la &entana acti&a.
In#tr"%%ione# &ara %onm"tar entre E#&a%io moelo > E#&a%io &a&el
'oelo! %stablece la fic/a Modelo como entorno de trabajo actual.
E#&a%iom! #!lo se puede utili'ar desde una presentaci!n. Conmuta a es!acio modelo"
dentro de las &entanas flotantes. Presionar el bot!n MODELO de la l+nea de estado o efectuar un
doble clic sobre la &entana a *ue se desea acceder produce el mismo resultado.
E#&a%io&! #!lo se puede utili'ar desde una presentaci!n. Conmuta a es!acio !a!el.
%*ui&ale a reali'ar un doble clic sobre la superficie del papel en *ue no /ay &entanas o a
presionar el bot!n PAPEL de la l+nea de estado.
Crea%i5n e ventana# m)lti&le# 2lotante#
.ntes de crear una &entana flotante" en la fic/a Modelo" cambiar el tipo de &isuali'aci!n a
Estructura almbrica 2D.
Para crear &entanas flotantes en espacio papel" se pueden utili'ar los siguientes comandos.
VENTANA(
$arias o!ciones dis!onibles
%l mismo comando utili'ado para crear ventanas mosaico 5en la fic/a Modelo6 se utili'a para
la creaci!n de ventanas lotantes 5en es!acio !a!el6.
%n el cuadro de di(logo" en la fic/a Nuevas ventanas" se ofrecen disposiciones
predeterminadas con 1" 3" 0 ! 4 &entanas rectangulares. .dem(s" se puede configurar la
separaci!n uniforme a aplicar entre todas las &entanas 5opci!n Intervalo entre
ventanas grficas6. a opci!n 2D aplica el punto de &ista actual a todas las &entanas.
a opci!n 3D aplica un punto de &ista predeterminado a cada &entana" *ue el usuario puede
&isuali'ar desde el (rea Vista preliminar.
%n el men, desplegable e)isten opciones para crear nue&as &entanas rectangulares de
disposici!n predefinida" &entanas poligonales 5opci!n Ventana poligonal6 o con&ertir un
objeto dibujado pre&iamente 8 c+rculo" polil+nea" elipse" cur&a spline o regi!n 8 en una
ventana lotante 5opci!n Objeto6.
72U>T
Controla la creaci!n y &isuali'aci!n de las &entanas gr(ficas de la presentaci!n.
%ste comando permite de forma predeterminada" crear una &entana flotante indicando dos de
sus &-rtices opuestos. %s la forma m(s sencilla de crear una &entana. Tambi-n presenta las
distintas opciones del men, Ver Ventanas
$re#enta%i5n a e#%ala
#iguiendo el procedimiento *ue se describe a continuaci!n se puede establecer la escala
adecuada a una ventana lotante$
16 In&ocar la instrucci!n Preppagina para configurar la l(mina en las unidades adecuadas
5mm para el sistema m-trico ! pulgadas para el sistema ingl-s6" el tama7o y orientaci!n de
la l(mina" la impresora a utili'ar. .signar siempre una escala de impresi!n = : =>
36 %n funci!n de la unidad real" leer el factor % de la siguiente tabla$
Tabla 2: Factor k
06 Crear la ventana lotante y configurar el punto de &ista deseado.
46 #i ya se conoce la escala m$n a emplear" ir al Paso 126.
H6 Reali'ar manualmente" en es!acio modelo" un 'oom /asta *ue la &ista en pantalla sea
apro)imada a la *ue se desea presentar en la l(mina en forma definiti&a.
K6 %)aminar el %actor de escaa Qen la barra de /erramientas Ventanas
grficas.
M6 #i % R & ir al Paso J6.
I6 %scala de reducci!n
a. Obtener xQ de la siguiente e)presi!n$

b. Utili'ar la escala normali'ada m(s pr!)ima a 1$x'. .lgunas escalas de reducci!n de uso
com,n son$ 1$3B 1$HB 1$12B 1$32B 1$3HB 1$H2B 1$MHB 1$122B 1$13HB 1$322B 1$3H2B 1$H22B
1$MH2B 1$1222. 5Considerar tambi-n la escala 1$16
c. Ir al Paso 126.
J6 %scala de ampliaci!n
a. Obtener xQ de la siguiente e)presi!n$
b. Utili'ar la escala normali'ada m(s pr!)ima xQ$1. .lgunas escalas de ampliaci!n de uso
frecuente son$ 1$1B 3$1B H$1B 12$1B 32$1B 3H$1B H2$1B MH$1B 122$1. 5Considerar tambi-n la
escala 1$16
126 Dada la escala normali'ada m $ n" calcular el factor de escala mediante la siguiente
e)presi!n$
116 .signar el factor de escala $ ingresar dic/o &alor en la barra de /erramientas Ventanas
grficas.
136 #i los resultados no son satisfactorios" repetir el Paso 126 utili'ando otra escala cercana.
Obten%i5n e la# vi#ta# e "n #5lio
Comano! (OLVIEN
. tra&-s de esta instrucci!n se inicia un proceso interacti&o para presentar ventanas lotantes
con &istas ortogonales y secciones de s!lidos y cuerpos 0D" ofreciendo la posibilidad de
utili'ar l+neas a tra'os para las l+neas ocultas y rellenar con patrones de sombreado los cortes.
.ntes de crear una &entana flotante" en la fic/a Modelo" cambiar el tipo de &isuali'aci!n a
Estructura almbrica 2D
Presenta las siguientes opciones$
UC(! %sta opci!n crea una &ista relati&a a un sistema de coordenadas personal.
%sta opci!n debe ser in&ocada para crear la &ista principal. a &ista se crea paralela al plano
xy del sistema de coordenadas" con el eje x /acia la derec/a y el eje y /acia arriba. Ofrece las
siguientes subSopciones$
Univer#al! Utili'a el plano xy del sistema de coordenadas uni&ersal para crear la &ista. .
continuaci!n" .utoC.D solicita el factor de escala a asignar a la &ista. uego se debe indicar
el centro de la nue&a &entana. #e puede intentar con &arios puntos /asta *ue al pulsar ENTER
se acepte la ubicaci!n de la &ista. . continuaci!n se define la &entana se7alando dos &-rtices
opuestos de la misma y un nombre para la &ista reci-n creada.
A%t"al! Utili'a el plano xy del #CP actual. as opciones son las mismas *ue para la opci!n
Universal.
Orto*onal! Crea una &ista ortogonal a partir de una &ista e)istente. uego se se7ala
la orientaci!n de la nue&a &ista a tra&-s de un punto en el contorno de la &entana de
referencia" luego el punto de ubicaci!n de la nue&a &ista y finalmente se define 8 mediante
dos &-rtices opuestos 8 el contorno de la &entana flotante y se introduce el nombre de la &ista
ortogonal.
(e%%i5n! Crea una &ista de la secci!n de un s!lido" la cual se completa con un sombreado.
%n la &entana de referencia se designan dos puntos para definir el plano cortante" luego se
se7ala el punto de &ista del obser&ador" el factor de escala de la nue&a &ista" el centro de la
nue&a &entana" el contorno de la &entana flotante 8 mediante dos &-rtices opuestos 8" y el
nombre de la &ista seccionada.
Comano! (OLDRAN
%sta instrucci!n culmina el trabajo iniciado por SOLVIEW" obteniendo las proyecciones de las
&entanas establecidas con el mencionado comando. .l designar una &entana flotante" se crean
las l+neas &isibles y ocultas *ue representan la silueta y aristas de los s!lidos y los proyecta
sobre un plano perpendicular a la direcci!n de &isuali'aci!n" as+ como los patrones de
sombreado en &istas seccionadas.
as l+neas &isibles" ocultas" cotas y sombreados de secci!n para cada &ista son colocadas en
una capa independiente" utili'ando la siguiente con&enci!n de nombres" donde nombre vista
es introducida por el usuario al momento de crear la &ista$
Tabla 3: Ca!as generadas al obtener las vistas de un s$lido
De esta manera" el usuario puede asignar un tipo de l+nea a tra'os a la capa (ombre vistaSHID
5por ejemplo" LNEAS_OCULTAS26.
%l sombreado de secciones se crea utili'ando los &alores actuales de las &ariables HPNAME
5nombre del patr!n de sombreado" se debe ingresar entre comillas6" HPSCALE y HPANG
5escala y (ngulo del sombreado" respecti&amente6. #e sugiere *ue antes de in&ocar la
instrucci!n SOLDRAW se estable'ca HPNAME a ANSI31" y HPANG a 2. %l &alor de
HPSCALE" por lo general" se debe ajustar a tra&-s de un proceso de ensayo y error.
Im&re#i5n
Coan!o4 TRA;ADOR
a preparaci!n de la presentaci!n culmina con la acotaci!n 5@er Unidad 136. Una &e' lista
para su impresi!n" a tra&-s de la instrucci!n TR.F.DOR se &isuali'a el cuadro de di(logo
Imprimir. #u aspecto y opciones son similares a la configuraci!n de presentaciones.
UNIDAD 1/. ACOTACIN
Objetivo Terminal
@Cono(er las "nstru(("ones ut"l"za!as para a(otar !"se#os real"za!os en !os +
tres !"ens"ones, s"gu"en!o los -to!os suger"!os por las noras
(on*en("onales !e !"1u2o t-(n"(o + por el 0a1r"(anteC
Contenio!
Re(oen!a("ones para a(otar
A(ota(")n l"neal
A(ota(")n al"nea!a
A(ota(")n !e $ngulos
A(ota(")n !e !"$etros
A(ota(")n !e ra!"os
Re%omena%ione# &ara a%otar
A(otar s"epre en las 0"(/as !e presenta(")n
7" el !"se#o es 2D, a(otar en espa("o o!elo
7" el !"se#o es >D, a(otar en espa("o papel
A%ota%i5n lineal
Comano! ACOLINEAL
%sta instrucci!n posibilita la generaci!n de tres tipos de cotas lineales$ /ori'ontales"
&erticales y giradas de acuerdo a un (ngulo especificado.
.un*ue permite la generaci!n de cotas inclinadas" se utili'a primordialmente para generar
cotas &erticales u /ori'ontales.
A%ota%i5n alineaa
Comano! ACOALINEADA
<enera cotas alineadas en la direcci!n de los dos puntos *ue se se7alen como or+genes de la
cota.
A%ota%i5n e An*"lo#
Comano! ACOANGULO
#e utili'a para acotar (ngulos bajo las siguientes modalidades$ el (ngulo de un arco" el (ngulo
formado por dos l+neas o designando en pantalla el &-rtice y los dos e)tremos del (ngulo.
A%ota%i5n e iAmetro#
Comano! ACODIA'ETRO
Cuando se acota un di(metro" la l+nea de cota pasa por el centro del arco o c+rculo y no se
generan l+neas de referencia.
El te%to por !e0e(to (on la !"ens")n real !el !"$etro s"epre (ont"ene el s.1olo
&
A%ota%i5n e raio#
Comano! ACORADIO
%l te)to de cota por defecto" con la dimensi!n real del radio siempre a7ade el prefijo R.
Fig. 22: Acotaci$n de una !ie#a ec?nica
UNIDAD 1@. DIBUJO $A(O A $A(O DE UNA $IEIA
'EC3NICA EN TRE( DI'EN(IONE(
Objetivo Terminal
@D"1u2ar una p"eza e($n"(a !e !"0"(ulta! e!"a en tres !"ens"ones,
s"gu"en!o el -to!o re(oen!a!o por el 0a1r"(anteC
Contenio!
Mo!ela!o !e la ontura
Mo!ela!o !el (uerpo
Mo!ela!o !e los soportes laterales
Agu2eros para su2e(")n
UNIDAD 11. $RE$ARACIN DE LA $RE(ENTACIN DE UN
DI(EOO TRIDI'EN(IONAL
Objetivo Terminal
@Preparar la presenta(")n !e un !"se#o tr"!"ens"onal, s"gu"en!o el -to!o
re(oen!a!o por el 0a1r"(ante + por las noras (on*en("onales !e !"1u2o
t-(n"(oC
Contenio!
Con0"gura(")n !e la l$"na
Genera(")n !el (a2et.n + (ua!ro !e $rgenes
Guar!ar el ar(/"*o (oo una plant"lla
Genera(")n !e *"stas planas !el s)l"!o
Presenta(")n !e *"sta "so-tr"(a !el s)l"!o
Presenta(")n !e !etalle !el s)l"!o
A(ota(")n
Te%tos + o12etos a!"("onales
GLO(ARIO
Acotaci$n: Conjunto de operaciones *ue permiten representar sobre un plano las
dimensiones de los objetos" las distancias o (ngulos entre los elementos del dibujo"
las coordenadas de un determinado punto" las tolerancias geom-tricas y las
anotaciones mediante directrices.
Coordenadas: @alores num-ricos *ue permiten definir un punto en el plano o en el
espacio.
Di%erencia$ Operaci!n *ue permite restar un conjunto de s!lidos a otro conjunto
se7alado en primer lugar.
Editor de dibujo$ es la &entana *ue se abre cuando se completa la carga de
.utoC.DT. #e trata del entorno de trabajo en el cual se presentan los dibujos
reali'ados" as+ como los comandos" procedimientos y /erramientas del programa.
Encuadre: Instrucci!n *ue permite despla'ar el (rea de dibujo &isuali'ada" sin
producir acercamiento ni alejamiento.
Escala: Relaci!n entre las dimensiones de un dise7o en la presentaci!n y sus
dimensiones reales.
Es!acio odelo: %ntorno de trabajo utili'ado para la creaci!n y modificaci!n de
objetos de dibujo.
Es!acio !a!el: %ntorno dise7ado para la presentaci!n de los dise7os.
E8trusi$n$ Instrucci!n *ue permite generar un s!lido a partir de la proyecci!n de un
contorno plano. %l s!lido se puede definir mediante una altura o mediante un eje de
e)trusi!n.
For#ado del cursor: Utilidad *ue obliga al cursor a ubicarse s!lo en los puntos de
una matri' interna. #e utili'a para dibujar con comodidad a mano al'ada.
/nstrucciones o coandos: rdenes *ue el usuario emite al programa" para *ue
realice determinada tarea.
/ntersecci$n: Operaci!n *ue genera un s!lido con el &olumen com,n a los objetos
se7alados.
>9nea de cota: +nea con flec/a o tra'o en cada uno de sus e)tremos" en cuyo medio
se incluye el te)to *ue e)presa la magnitud acotada.
>9neas de re%erencia: +neas *ue parten de los e)tremos del objeto a acotar"
perpendiculares a la l+nea de cota. Pueden ser suprimidas por el usuario.
2odo ortogonal: Utilidad *ue obliga al cursor a despla'arse s!lo en las direcciones
/ori'ontal o &ertical.
Objetos de dibujo: Cual*uier entidad gr(fica creada por .utoC.DU" por ejemplo"
l+neas" arcos" c+rculos" elipses" te)tos" s!lidos" cotas" etc.
(resentaci$n: (mina lista para imprimir.
+e%erencia a objetos: Utilidad *ue permite designar e)actamente los puntos m(s
significati&os de objetos dibujados pre&iamente" como centros" puntos finales" puntos
medios" etc.
+ejilla: :atri' de puntos *ue se muestra en pantalla como referencia &isual.
+evoluci$n$ Instrucci!n *ue permite generar s!lidos de re&oluci!n a partir de un
contorno plano alrededor de un eje.
1istea de coordenadas: #istema formado por dos ! tres ejes cartesianos *ue
permite dar ubicaci!n e)acta a puntos y objetos en el plano o el espacio. os sistemas
de coordenadas son personali'ables.
1obreado: Patr!n de rayado *ue rellena (reas planas del dibujo delimitadas por objetos
gr(ficos. VV Tipo de modeli'aci!n *ue rellena las superficies de los s!lidos y superficies con
colores s!lidos y con gradaci!n de tonalidades" confiriendo una &isuali'aci!n m(s real a los
objetos 0D.
Uni$n: Operaci!n *ue permite formar un solo objeto a partir de dos o m(s s!lidos.
Utilidades: conjunto de procedimientos y /erramientas *ue sin consistir en comandos
de dibujo en s+ mismos" son procesos necesarios a la /ora de dibujar y a los cuales el
usuario puede recurrir en cual*uier momento.
7entanas$ #ecciones en las cuales se pueden presentar diferentes porciones" puntos
de &ista o escalas del dise7o. Pueden ser mosaico 5en la fic/a :odelo6 o flotantes 5en
las Presentaciones6
@oo: Instrucci!n *ue permite alejar o acercar el (rea de dibujo &isuali'ada.

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