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INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.

Paico Gasco
Universidad Csar Vallejo
Ley 25350
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA CIVIL
MODULO DE
INGENIERIA GRAFICA
PRE-GRADO
Presenado !or"
Escuela de Ingeniera Civil
Facultad de Ingeniera UCV
De#ano de la Fa#$lad de In%enier&a
MG. !rge salas "ui#
Dire#or de Es#$ela de In%enier&a Civil
Ing. "icard! $elgad! %rana
Do#ene del C$rso
Ing. &egund! 'aic! Gasc!
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
I($ICE
SESIONES PAG.
SESION N1 NTRODUCCON A AUTOCAD 03
SESION N2 GESTON DEL MENU FLE Y EDT 10
SESION N 3 MODOS DE REFERENCA 15
SESION N 4 ORDENES DE DBUJO 22
SESION N 5 ORDENES DE DBUJO 25
SESION N 6 ORDENES DE EDCON 29
SESION N 7 ORDENES DE EDCON 34
SESION N8 ORDENES DE EDCON 44
SESION N9 CAPAS Y PROPEDADES DE OBJETOS 38
SESION N10 BLOQUES 44
SESION N11 TRATAMENTO DE TEXTOS 48
SESION N12 TEXTURAS 53
SESION N13 DMENSONAMENTO 56
SESION N14 DMENSONAMENTO 65
SESION N15 ORDENES DE CONSULTA 67
SESION N16 REFERENCAS EXTERNAS 70
SESION N17 CONFGURACON DEL ESPACO MODELO (MODEL SPACE) 74
PRACTICAS 79
2
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INTRODUCCIN A
AUTOCAD
Come!"#o " $%"&"'"% (o A)$oCAD 200
Para arrancar AutoCAD, hacemos doble clic sobre el icono que encontraremos en el
escritorio de Windows, o seleccionando en el botn nicio/Programas/Autodesk/AutoCAD.
*"%%" #e me+,:
Tenemos los siguientes tipos de mens:
-Men desplegable: Son los diferentes mens incluidos en la ya descrita barra de mens.
-Men de cascada: Se presenta en los comandos que muestran una pequea flecha.
-Men de cursor: ncorpora una lista de los modos de referencia a objetos y filtros, se
obtiene presionando la tecla SHFT + el botn derecho del ratn.
*"%%", #e -e%%"m.e$",/
AutoCAD posee muchas de estas barras, por lo que tan slo se visualizan por defecto un
pequeo nmero de ellas. Posibilitan el acceder a cada una de las rdenes de AutoCAD de
una forma ms rpida. Algunos botones contienen una pequea flecha en su esquina
inferior derecha: contienen otra barra de botones desplegable. Para abrirla basta con hacer
clic con el botn izquierdo del ratn sobre el icono y mantener el botn pulsado.
3
SESIN
N 01
Men contextual de barra
de herramientas
Barra de herramientas
flotantes
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Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botn derecho del ratn sobre
cualquiera de las barras de herramientas. Se presentar un men contextual donde
podremos escoger la barra de herramientas que queramos activar o desactivar. Las barras
de herramientas no tienen por qu estar ancladas en la ventana de AutoCAD. Pueden ser
situadas de forma flotante. Para ello, haz clic sobre el borde de la barra de herramientas o
sobre las dos lneas verticales que hay a la izquierda de la barra, y manteniendo el botn del
ratn pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la ventana grfica. La barra de
herramientas se convertir en una ventana flotante. Si deseas llevarla de nuevo a su
posicin original, haz clic y mantn pulsado sobre la barra de ttulos de la ventana de la
barra de botones (la zona de color azul) y llvala de nuevo a su ubicacin original. Vers
que cambia de forma de nuevo. Si deseas desplazar horizontalmente una barra de
herramientas, usa los tiradores de sta (las dos lneas verticales de la izquierda de la barra).
Haz clic y mantn pulsado el botn del ratn y mueve el cursor hacia la derecha o la
izquierda. Vers que la barra se desplaza.

0%e" #e $%"!"#o #e #.&)'o,/
Es el espacio de dibujo; el "papel" en el que realizars el trazado.
1e$"" #e 23e", #e (om"#o/
Se trata de una ventana de texto en la que podremos introducir comandos de AutoCAD
desde el teclado, y que servir tambin para que AutoCAD nos pida informacin sobre datos
o acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede realizar tiene asociada un
comando, y hay rdenes que tan slo pueden ser introducidas mediante dicha lnea de
comando.
)
Barra de herramientas anclada
Barra de comandos
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*"%%" #e e,$"#o/
Visualiza las coordenadas de la posicin actual del cursor, para obtener una breve ayuda
sobre comandos, y tambin tiene una serie de botones cuyo uso veremos ms adelante.
CO4O INGRESAR UN CO4ANDO
Podemos ejecutar un comando de tres formas:
1. Por la lnea de comandos se ingresa digitando el nombre del comando y presionado la
tecla ENTER o BARRA ESPACADORA.
2. Por los mens desplegables, se selecciona el comando a ejecutar.
3. Por el uso de la barra de herramientas, seleccionando el icono deseado.
Existe la posibilidad de repetir la ltima orden realizada, simplemente pulsando ENTER, o la
barra de espacio.
DESCRIPCIN DE 5AS *ARRAS DE 6ERRA4IENTAS
Aunque iremos viendo en profundidad cul es la utilidad de cada una de las barras de
herramientas, veamos cules son y para qu sirven de forma resumida.
S$"#"%#: Contiene el conjunto de rdenes ms usadas: nuevo archivo, abrir archivo,
guardar archivo, imprimir dibujos, manejo de puntos de vista, zoom y desplazamiento.
5"7e%,/ Administrador de capas, donde se crean diversas capas con caractersticas como el
nombre de capa, color, grosor, tipo de lnea de capa, etc.
D%"8/ Barra de herramientas destinada a la creacin de lneas, crculos y elipses, polilneas,
splines, texto, etc.
4o#.97/ Conjunto de rdenes destinadas a la modificacin de los objetos de nuestro dibujo,
como mover, girar, copiar, etc.
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4o#.97 II/ Con estas rdenes modificaremos las propiedades de elementos ms complejos,
como son las polilneas.
:oom/ Permiten situarnos y desplazarnos por nuestro dibujo.
O&'e($ S";/ rdenes destinadas a localizar puntos exactos en un objeto, como punto final,
punto medio, tangencias...
U(,/ rdenes destinadas al control del sistema de coordenadas.
I<).%7/ Contiene las rdenes destinadas a conocer distancias entre objetos, propiedades
de los objetos, consultar las coordenadas de puntos del trazado, etc.
S$72e,/ Permite configurar estilos de texto, cotas y cuadros en AutoCAD.
Te=$/ Permite escribir un texto, editar, justificar, etc.
D.me,.o/ Conjunto de rdenes destinada a realizar la acotacin de los dibujos (acotar:
especificar las dimensiones de los elementos que definen un dibujo).
I,e%$/ rdenes destinadas a la insercin de imgenes, objetos OLE (los procedentes de
otras aplicaciones Windows como Word o Excel), otros dibujos, etc.
*
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Re9e%e(e/ Controla las referencias entre distintos dibujos.
1.e8;o%$,/ Define ventanas de impresin utilizando variedad de escalas.
RDENES DE 1ISUA5I:ACIN
Com"#o :oom/
Mediante este comando se puede seleccionar el rea de dibujo que va a ser visualizada, de
forma que ocupe todo el tamao de la pantalla.
>INDO>S Amplia al mximo un rea determinada por el usuario.
PRE1IOUS Se volver a la visualizacin anterior.
E?TENTS Visualiza todos los objetos dibujados en toda la pantalla.
A55 Muestra los lmites del dibujo.
SCA5E Se acerca o aleja en base a un factor.
CENTER Punto cualquiera del dibujo, se da 2 factores.
IN ncrementa el zoom aplicado en la ventana de vista area.
OUT Reduce la visin de la vista area.
D@NA4IC Combinacin de los Zoom, se obtiene el tamao de ventana.
O*AECT Muestra un objeto 3D seleccionado en toda la pantalla.
REA5TI4E Amplia o reduce la visin de forma interactiva basndose en el
movimiento del ratn.
Com"#o P" Re"2$.me/
Encuadre en tiempo real. Su misin es modificar el rea a visualizar sin alterar el factor
de ampliacin que poseemos en estos momentos. Consiste en mover el papel en
cualquier direccin, en tiempo real.
+
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GESTIN DE5 4ENB CI5E D EDIT
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Reconocer e identificar y manejar adecuadamente las funciones de los mens
archivo (FLE) y edicin (EDT) de AutoCAD para el dibujo.
CI5E
Haciendo un clic en File
aparecer un men desplegable
similar a la siguiente figura, de la
cual elegimos una alternativa,
para elegir un dibujo nuevo, abrir
un dibujo, guardar, usar una
plantilla, etc.

Com"#o NE>E
Tendremos la posibilidad de iniciar un nuevo dibujo. Se presentar un cuadro de
dilogo Startup, donde se elegir un sistema de archivo.
Com"#o OPENE
,
SESIN
N 02
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Permite abrir archivos de dibujos anteriormente creados. Autocad permite tener una
vista previa del dibujo en el grupo Preview.
Com"#o C5OSE
Su propsito es cerrar el dibujo activo. Si se han realizado
modificaciones y no se ha guardado el dibujo, se le ofrecer la
posibilidad de hacerlo en este momento como se muestra:
Com"#o SA1E
Este comando almacena el dibujo actual.
Com"#o SA1E AS.
Especifica el nombre con el que desea almacenar el dibujo en curso. Permite guardar el
dibujo actual con otro nombre y/o en otro trayecto.
Com"#o DRA>ING UTI5ITIES
A)#.$ Se utiliza como una herramienta de diagnstico al examinar un
dibujo para determinar la validez del mismo y, si se desea corregir posibles
errores.
Re(oFe%E Permite restaurar los archivos en mal estado...
Si AutoCAD detecta un dibujo que se est abriendo est daado, el comando Open efecta
una recuperacin automtica.
P)%Ge Elimina selectivamente capas que no se estn utilizando y que no poseen elementos
en el dibujo.
Com"#o E?ITE.
Salir de AutoCAD, se presenta un cuadro preguntando si se desea grabar o no.
EDIT
Haciendo un clic en Edit (Edicin) aparecer un men desplegable similar a la siguiente
figura:
Com"#o UNDO
Retrocede o anula los efectos de las ltimas
operaciones en forma secuencial.
Com"#o REDO
Restablece el efecto de un comando que se acaba
de anular con U o UNDO.
Com"#o CUT
Copia objetos hacia el portapapeles y borra los
objetos que vienen del dibujo.
-
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Com"#o COP@
Copia objetos hacia el Portapapeles.
Com"#o PASTE
nserta el contenido del Portapapeles.
Com"#o PASTE SPECIA5...
nserta el contenido del Portapapeles en el punto
de insercin y permite controlar el formato de la
informacin pegada y establecer un vnculo con
la fuente de informacin (por ejemplo, con una
hoja de clculo Microsoft Excel).
4ODOS DE RECERENCIA
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.- Conocer y utilizar adecuadamente los cuadros de dilogo DDOSNAP.
2.- Conocer el manejo de comandos de dibujo como line, Circle, arc.
4ODOS DE RECERENCIA A O*AETOS HOSNAPI/
Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen
en puntos concretos, respecto a otro.
As por ejemplo, deseamos realizar una lnea que comience en el punto final de otra y
termine perpendicular a otra lnea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada
por AutoCAD.
Las referencias de AutoCAD son:
E#;o.$/ Toma como referencia el punto final ms cercano de una entidad designada.
4.#;o.$/ Localiza el punto medio de la entidad designada.
Ce$e%/ Localiza el centro de un crculo, arco o una elipse.
No#e/ Localiza una entidad de tipo punto.
J)"#%"$/ Localiza el cuadrante de un crculo, arco o una elipse.
I$e%,e($.o: Localiza la interseccin de dos entidades. Toma como referencia la
interseccin de dos lneas, de un arco o crculo con una lnea o de dos crculos y/o arcos.
E=$e,.K/ Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. As podr crear un objeto
a una distancia y ngulo con la ayuda del rastreo polar.
I,e%$.o/ Se refiere al punto de insercin de un bloque, un atributo una forma o un texto.
Pe%;e#.()2"%/ Se refiere al punto de una entidad que define la lnea perpendicular de una
entidad respecto al ltimo punto introducido.
T"Ge$/ Localiza el punto de una crculo o arco que unido al ltimo punto introducido
forma la tangente a dicha entidad.
Ne"%e,$/ Toma como referencia un punto prximo al objeto que se designe.
A;;"%e$ .$e%,e($.o: Se aprecia la utilidad de este comando en el espacio, cuando la
interseccin es completamente falsa al encontrarse las entidades en elevaciones diferentes.
P"%"22e2/ Obliga al cursor a moverse en paralelo a la entidad que se designe.
.0
SESIN
N 03
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.
Existen tres formas para ingresar a las referencias OSNAP:
1 Pulsando de forma simultnea la tecla SHIFT y botn derecho
del ratn. Elegir la referencia a utilizar.
2 Pulsando botn derecho del ratn en la caja OSNAP de la barra
de estado.
3 Digitando SE en la lnea de comando y un ENTER.
..
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SISTE4AS DE COORDENADAS/
Mientras dibuja, observar que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con
frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para
designar puntos en el dibujo.
Cuando el comando le solicite un punto, ste puede designarse en el rea grfica con el
dispositivo sealador o especificarse mediante valores de coordenadas en la lnea de
comando.
AutoCAD trabaja en general coordenadas Absolutas y Relativas
Coo%#e"#", A&,o2)$",
Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4
formatos para indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilndricas y Esfricas.
Coo%#e"#", Re2"$.F",
Permiten especificar un punto referido, no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto
introducido. Se diferencia del mtodo anterior debido a que las coordenadas deben ir
precedidas del carcter @.
SISTE4AS DE COORDENADAS CARTESIANAS/
Coo%#e"#", C"%$e,."", A&,o2)$", ?L@
Para indicar una coordenada absoluta X,Y, especifique un punto determinando sus valores
X e Y en el formato X,Y.
Las coordenadas absolutas X,Y suelen utilizarse cuando se conocen los valores exactos de
X e Y en la ubicacin del punto.
Por ejemplo, para dibujar una lnea que comience en un valor X = -2 y un valor Y = 1,
escriba las siguientes entradas en la lnea de comando:
Command: 2.e
Specify first point:-2,1
Specify next point or [Undo]:3,4
Specify next point or [Undo]:5,7
Specify next point or [Close/Undo]:
Coo%#e"#", C"%$e,."", Re2"$.F",
Las coordenadas X,Y relativas se utilizan cuando se conoce la posicin de un punto con
respecto al punto anterior. Por ejemplo, para situar el siguiente punto relativo al punto -2,1,
escriba el smbolo arroba @ antes de la coordenada:
Command: 2.e
Specify first point:-2,1
Specify next point or [Undo]:@5,3:
De esta forma, se dibuja la misma lnea mostrada en la figura anterior.
SISTE4AS DE COORDENADAS PO5ARES/
.2
TOOLBARS
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Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ngulo.
En cada mtodo, es posible utilizar valores absolutos o relativos.
Para especificar una coordenada polar, se indica una distancia y un ngulo, separados por
un smbolo menor (<).
Los ngulos se dan basndose en la figura de la izquierda donde 0
es la direccin horizontal de izquierda a derecha, 90 es hacia
arriba, 180 es de derecha a izquierda, etc.
Coo%#e"#", Po2"%e, A&,o2)$",
Los valores absolutos de coordenadas polares se basan en el origen (0,0).
En el ejemplo siguiente se muestra una lnea dibujada con coordenadas polares absolutas.
Command: 2.e
Specify first point: 0,0
Specify next point or [Undo]:4<120
Specify next point or [Undo]:5<30
Specify next point or [Close/Undo]c:
Coo%#e"#", Po2"%e, Re2"$.F",
Los valores de coordenadas polares relativas se basan en el ltimo punto especificado.
Por ejemplo, para designar un punto separado tres unidades del punto anterior y a un
ngulo de 45 grados, escriba @3<45.
Specify next point or [Undo]:@3<45
Specify next point or [Undo]:@5<285
Specify next point or [Undo]:Pulse ENTER
Y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido
de las agujas del reloj deber indicar un ngulo negativo. Por ejemplo, escribir 1<315
equivale a escribir 1<-45.
PR0CTICA 01
Dibujar el permetro de un terreno agrcola teniendo la siguiente data:
.3
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A/ X=5.00 Y=15.00
*/ X=10.00 Y=20.00
C/ X=20.00 Y=20.00
D/ X=22.50 Y=17.50
E/ X=17.50 Y=12.50
C/ X=20.00 Y=10.00
G/ X=15.00 Y=5.00
PR0CTICA 02
.)
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.5
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RDENES DE DI*UAO I
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de dibujo, en el AutoCAD
2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como Line, Circle, Rectangle, Xline, Ray,
Arc, Polygon, Spline.
Vamos a conocer algunos de los comandos bsicos de AutoCAD que permitirn crear
diversidad de entidades de dibujo.
PROCEDI4IENTO DE EAECUCIN
Para ingresar a un comando de dibujo se tiene varias opciones:
1 *ARRA DE 6ERRA4IENTAS/
Pulsar en el icono correspondiente en la barra DRAW (Dibujo)
2 *ARRA DE 4ENBS/
Men DRAW/Line
3 1ENTANA DE 5MNEA DE CO4ANDOS/
Se escribe el comando correspondiente.
.*
SESIN
N 04
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Com"#o 5INE
Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundemental de cualquier dibujo. Para poder
generar una lnea, deberemos indicar los puntos que la define: punto inicial y punto final.
Para dibujar con LNE:
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Line
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: L
Com"#o CIRC5E
Se trata de otra de las entidades bsicas de dibujo y existen diversos mtodos para generar
un crculo.
Mtodo CENTER, RADUS
Esta opcin permite construir un crculo indicando un centro y el radio.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Circle/Center, Radius
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: C
2 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius]:
Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio]:
3 Specify radius of circle or [Diameter]: 1
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
Mtodo CENTER, DAMETER
Esta opcin permite construir un crculo indicando un centro y el dimetro.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Circle/Center, Diameter
2 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius]:
Precise punto central para crculo o [3P/2P/Ttr (tangente
tangente radio]:
3 Specify radius of circle or [Diameter]: D
Precise radio de crculo o [Dimetro]:
4 Specify diameter of circle: 2
Precise dimetro de crculo:
.+
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Mtodo 2 PONT
Esta opcin permite construir un crculo indicando dos puntos, los que sern tomados como
el dimetro del circulo a crear.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Circle/2 Point
2 Specify first end point of circle's diameter: 1p
Precise primer punto final del dimetro del crculo:
3 Specify second end point of circle's diameter: 2p
Precise segundo punto final del dimetro del crculo:
Mtodo 3 PONT
Esta opcin permite construir un crculo indicando tres puntos, siempre que no estn en la
misma recta.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Circle/3 Point
2 Specify first end point of circle's diameter: 1p
Precise primer punto final del dimetro del crculo:
3 Specify second end point of circle's diameter: 2p
Precise segundo punto final del dimetro del crculo:
4 Specify third end point of circle's diameter: 3p
Precise tercer punto final del dimetro del crculo:
Mtodo TAN TAN RADUS
Esta opcin permite dibujar un crculo tangente a dos entidades y con un radio determinado.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Circle/Tan, Tan, Radius
2 Specify point on object for first tangent of circle: 1p
Precise punto en objeto para la primera tangente del crculo:
3 Specify point on object for second tangent of circle: 1p
Precise punto en objeto para la segunda tangente del crculo:
4 Specify radius for circle: 0.6
Precise radio del crculo:
Mtodo TAN TAN TAN
Esta opcin permite dibujar un crculo tangente a tres entidades.
.,
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1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Circle/ Tan, Tan, Tan
2 Specify first point on circle: 1p
Precise primer punto del crculo:
3 Specify second point on circle: 2p
Precise segundo punto del crculo:
4 Specify third point on circle: 3p
Precise tercer punto del crculo:
Com"#o RECTANG
Este comando genera un rectngulo o cuadrado bidimensional o en 3D, partiendo de una
polilnea en el sistema de coordenadas actual o paralelo a ste.
Para dibuja con RECTANGLE
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Rectangle
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: REC
2 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0, 0
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:
3 Specify other corner point: 7, 5
Precise esquina opuesta:
Para configurar C-"m9e% de RECTANGLE :
Permite establecer un chafln a las cuatro esquinas. Se indican las distancias que lo
conforman.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Rectangle
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: REC
2 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:
3 Specify first chamfer distance for rectangles <0.000>: 1
Precise primera distancia de chafln para rectngulos:
4 Specify second chamfer distance for rectangles <1.000>: 1
.-
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Precise segunda distancia de chafln para rectngulos:
5 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:
6 Specify other corner point:
Precise esquina opuesta:
Para configurar C.22e$ de RECTANGLE :
Especifica el radio de empalme que deber emplearse para todas las esquinas del
rectngulo.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Rectangle
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: REC
2 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:
3 Specify fillet radius for rectangles <0.000>: 2
Precise radio de empalme para rectngulos:
4 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/Empalme/Alt-objeto/Grosor]:
5 Specify other corner point:
Precise esquina opuesta:
Las opciones del comando establecern el tipo de rectngulo a dibujar. Con cada opcin se
vuelve al mensaje inicial del comando, excepto con la opcin por defecto.
Com"#o ARC
Existen 11 formas diferentes de generarlo . Si el comando ha sido seleccionado desde la
barra de men, le sern ofrecidos los mtodos de una manera mucho ms explcita.
Mtodo 3 PONTS
Esta opcin por defecto permite crear un arco con el ingreso de tres puntos.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Arc/3 Points
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: A
2 Specify start point of arc or [Center]: 1p
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
20
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3 Specify second point of arc or [Center/End]: 2p
Precise segundo punto del arco o [Centro/Final]:
4 Specify end point of arc: 3p
Precise punto final del arco:
Com"#o PO5@GON
Esta orden permite construir polgonos regulares bidimensionales, con un nmero de lados
igual o superior a "3 e inferiores a "1024.
Existen tres mtodos de construccin para definir polgonos: EDGE, NSCRTO,
CRCUNSCRTO.
4N$o#o EDGE
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante dos puntos finales que definen uno de sus
lados.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Poligon
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: POL
2 Enter number of sides <4>: 3
ndique nmero de lados <4>:
3 Specify center of polygon or [Edge]: E
Precise centro de polgono o [Lado]:
4 Specify first endpoint of edge:
Precise primer punto final de lado:
5 Specify second endpoint of edge:
Precise segundo punto final de lado: 2
4N$o#o INSCRITO
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante un radio que determina la distancia a la
que estarn los vrtices del polgono, respecto al centro indicado.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Poligon
2 Enter number of sides <4>: 3
ndique nmero de lados <4>:
3 Specify center of polygon or [Edge]:
Precise centro de polgono o [Lado]:
4 Enter an option [nscribed in circle/Circumscribed about circle] <>:
ndique la opcin [nscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo]:
2.
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5 Specify radius of circle: 1
Precise radio del crculo:
4N$o#o CIRCUNSCRITO
Esta opcin permite dibujar un polgono mediante un radio que corresponder al punto
medio de una de las lneas que componen el polgono.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Poligon
2 Enter number of sides <4>: 3
ndique nmero de lados <4>:
3 Specify center of polygon or [Edge]:
Precise centro de polgono o [Lado]:
4 Enter an option [nscribed in circle/Circumscribed about circle] <>: C
ndique la opcin [nscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo]:
5 Specify radius of circle: 0.5
Precise radio del crculo:
Com"#o SP5INE
La funcin de este comando es crear curvas suaves cadrticas o cbicas (NURBS: Non
Uniform Rational Basis Spline) a partir de una secuencia de puntos de acuerdo con la
tolerancia especificada. Este tipo de herramientas es habitualmente empleado en procesos
de diseo industrial y GS.
Para dibuja con SPLNE
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Spline
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: SPL
CLOSE:
Explcita por definicin, su funcin es cerrar la SPLNE haciendo
coincidir el ltimo punto introducido con el primer vrtice de
manera que quede tangente en la unin.
FT TOLERANCE:
Permitir cambiar la tolerancia para la SPLNE que se est
generando. Esto har que se redefina de manera que encaje
entre los puntos existentes, de acuerdo a la nueva tolerancia
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Dibujo generado son el comando SPLNE:
23
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RDENES DE DI*UAO II
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de dibujo, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como Polyline, Sketch, Ellipse.
Com"#o PO5@5INE
La polilnea permite combinar segmentos rectilneos con arcos, y con la ventaja principal de
que todo ello ser considerado como una nica entidad.
Es uno de los comandos ms importantes y ms potentes de AutoCAD, ya que rene
caractersticas de otros objetos adems de los propios.
Para dibujar con POLYLNE
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Polyline
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: PL
ARC:
Al seleccionar esta opcin se mostrar tanto en la pantalla como en la lnea de mensajes las
subopciones que sta posee.
CLOSE:
Su funcin es la de unir, el punto actual con el primero de la secuencia. Finaliza la orden
POLYLNE.
HALFWDTH:
Su funcin es determinar el grosor del siguiente segmento de polilnea que vamos a
generar. Slo indicaremos la mitad del grosor de la polilnea.
LENGTH:
Genera un segmento de lnea que tenga la misma direccin que el anterior. Si ste era un
arco, la lnea ser tangente al mismo.
UNDO:
Anula el ltimo punto introducido, eliminando el segmento de lnea o arco generado y
quedando el cursor enlazado en el punto del cual parta. Emplendose repetidas veces
podra llegarse incluso al inicio de la secuencia.
WDTH:
Se deber indicar los grosores inicial y final del segmento de lnea o arco que se va a
generar. Un valor de "0 equivale al grosor de una lnea normal.
2)
SESIN
N 05
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
ANGLE:
Si del arco que desea construir conoce su ngulo.
CENTER:
AutoCAD genera por defecto un arco, tangente al ltimo segmento dibujado, calculando de
forma automtica el centro del mismo.
DRECTON:
Se tiene la posibilidad de especificar otra direccin de la establecida por defecto.
SECOND PT:
Especifica los puntos por los cuales pasar el arco que se est generando.
Com"#o E55IPSE
Esta orden es otra aplicacin de la orden polilnea y permite crear una elipse o un arco
elptico. El objeto dibujado puede ser una polilnea de 16 arcos o una elipse real.
Mtodo AXS END
Crea una elipse basndose en la definicin de tres puntos.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Ellipse/Axis End
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: EL
2 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 1;
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:
3 Specify other endpoint of axis: 2;
Precise otro punto final de eje:
4 Specify distance to other axis or [Rotation]: 3;
Precise distancia de otro eje:
Mtodo ARC
Crea un arco elptico. El ngulo del primer eje determina el ngulo del arco elptico. Dicho
eje puede definir el eje mayor o menor del arco elptico.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Ellipse/Arc
- Barra de herramientas:
2 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: O"
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:
3 Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: 1;
25
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Precise punto final de eje de arco de elipse:
4 Specify other endpoint of axis: 2;
Precise otro punto final de eje:
5 Specify distance to other axis or [Rotation]: 3;
Precise distancia de otro eje:
6 Specify start angle or [Parameter]: 1;
Precise ngulo inicial o [Parmetros]:
7 Specify end angle or [Parameter/ncluded angle]: 3;
Precise ngulo final o [Parmetros/ngulo incluido]:
Mtodo CENTER
Crea una elipse a partir de un centro designado.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Ellipse/Arc
- Barra de herramientas:
2 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: O(
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:
3 Specify center of ellipse: 1;
Precise centro de elipse:
4 Specify endpoint of axis: 2;
Precise punto final de eje:
5 Specify distance to other axis or [Rotation]: 3;
Precise distancia de otro eje o [Rotacin]:
PARAMETER:
Esta opcin precisa los mismos datos del ngulo inicial.
ROTATON:
ndica el giro de la elipse alrededro del eje mayor.
SOCRCLE:
(socrculo). Crea un crculo isomtrico en el plano de dibujo isomtrico actual.
Nota: La variable de sistema PE55IPSE determina el tipo de elipse creado. El valor 1 crea
una representacin con polilneas de la elipse. El valor por defecto, 0, crea una verdadera
elipse.
2*
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
RDENES DE EDICIN I
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como Undo, Redo, Erase, Copy, Move,
Rotate, Scale, Strech, Offset.
Vamos a conocer algunos de los comandos bsicos de AutoCAD que permitirn editar
diversidad de objetos existentes.
PROCEDI4IENTO DE EAECUCIN
Para ingresar a un comando de edicin se tiene varias opciones:
1 *ARRA DE 6ERRA4IENTAS/
Pulsar en el icono correspondiente en la barra MODFY (Edicin)
2 *ARRA DE 4ENBS/
Men MODFY/Erase
3 1ENTANA DE 5MNEA DE CO4ANDOS/
Se escribe el comando correspondiente.
2+
SESIN
N 06
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Com"#o UNDO
Su funcin es la de anular la ltima orden. Permite deshacer de manera secuencial el
efecto de un comando.
Com"#o REDO
Permite Restaurar el ltimo paso realizado. (Despus de haber utilizado el comando
Undo)
CO4ANDO ERASE
Este comando permite borrar una o ms entidades dependiendo de la forma de
seleccionarlos.
Com"#o 4O1E
Es posible que haya dibujado un objeto en algn lugar que no era el deseado. Mediante este
comando ser posible alterar su posicin, es decir, proceder a su desplazamiento.
Lo primero que debe hacer es indicar los objetos que desea mover, disponiendo para ello de
los mismos mtodos de seleccin de objetos.
Com"#o COP@
Este comando es de funcionamiento similar al anterior, pero no ser el de desplazar un
conjunto de objetos, sino de construir y emplazar una rplica de ellos, en uno o varios
lugares designados por el usuario.
Para editar con COPY
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Copy
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: CO - CP
2 Select objects:
Designar objetos:
3 Pulsar ENTER para ejecutar el comando:
4 Specify base point or displacement: 1;
Precise punto de base o de desplazamiento:
5 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 2;
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como
desplazamiento>
6 Specify second point of displacement: 3;
Precise segundo punto del desplazamiento:
7 Specify second point of displacement: 4;
Precise segundo punto del desplazamiento:
8 Pulsar ENTER para finalizar el comando:
2,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Com"#o ROTATE
Mediante este comando podremos modificar la orientacin de las entidades que se
designen, es decir, las giraremos. Para ello seleccionaremos el objeto y su punto base para
luego especificar el ngulo de giro (+ -), siendo tambin posible la utilizacin del mtodo
de referencia.
Para editar con ROTATE
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Rotate
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: RO
2 Select objects:
Designar objetos:
3 Specify base point:
Precise punto base:
4 Specify rotation angle or [Reference]:
30*30'30"
Precise ngulo de rotacin o [Referencia]:
Mtodo REFERENCE
Orienta los objetos designados basndose en una entidad existente.
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Rotate
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: RO
2 Select objects:
Designar objetos:
3 Specify base point:
Precise punto base:
4 Specify rotation angle or [Reference]: R
Precise ngulo de rotacin o [Referencia]:
5 Specify the reference angle <0>: 1;
Precise ngulo de referencia <0>:
6 Specify second point: 2;
Precise segundo punto:
7 Specify the new angle: 3;
2-
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Precise el nuevo ngulo:
Com"#o SCA5E
Es probable que en alguna ocasin necesite cambiar el tamao de objetos previamente
definidos. Con este comando podremos escalar indicando un factor de ampliacin y
reduccin, o bien especificando una referencia.
Para editar con SCALE
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Scale
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: SC
2 Select objects:
Designar objetos:
3 Specify base point:
Precise punto base:
4 Specify scale factor or [Reference]: 2
Precise factor de escala o [Referencia]:
Se recomienda indicar un punto que forme parte de los objetos designados, ya que de lo
contrario el factor escala no slo afectar al tamao de las mismas, sino tambin a la
distancia entre el punto base y las propias entidades seleccionadas.
Com"#o OCCSET
Este comando genera una entidad paralela a otra existente. La entidad resultante tendr la
misma forma y ser equidistante a la entidad original. Tan slo podr aplicarse a lneas,
polilnea, lneas especiales, crculos, arcos y elipses.
Para editar con OFFSET
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Offset
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: O
2 Specify offset distance or [Through]: 0.25
Precise distancia o [Punto a atravesar]:
3 Select object to offset or <exit>:
Designe objeto a desplazar o <salir>:
4 Specify point on side to offset:
Precise punto en lado de desplazamiento:
5 Pulsar ENTER para finalizar el comando:
30
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
RDENES DE EDICIN II
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como Mirror, Array, Fillet, Chamfer, Align,
Explode.
Com"#o 4IRROR
En algunas ocasiones precisaremos obtener una copia invertida (reflejada) de ciertos
objetos. Lo primero que deber hacer es seleccionar los objetos de las cuales desea obtener
simetra, pulsando ENTER o su equivalente, cuando se hayan seleccionado los deseados.
Para editar con MRROR
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Mirror
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: M
Com"#o ARRA@
Este comando permite obtener copias que se distribuirn de forma rectangular o circular, y
la distancia o ngulo entre los mismos, es constante.
Mtodo RECTANGULAR ARRAY
Esta opcin permite obtener copias del objeto previamente seleccionado, han de disponerse
en un nmero de filas y columnas designadas por el usuario.
3.
SESIN
N 7
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Array
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: AR
2 Aparecer el cuadro de dilogo ARRA@ (matriz):
El Mtodo RECTANGULAR ARRAY aparecer marcado por defecto.
3 Pulsar en el botn para designar objetos a copiar con este tipo de matriz.
Select objects:
Seleccionar objeto:
Luego de haber seleccionado objetos pulsar ENTER para continuar la
configuracin.
4 Rows: Filas:
5 Columns: Columnas:
6 Offset distance and direccin:
Distancia y direccin del desplazamiento:
Rows offset:
Desplazamiento entre filas:
Columns offset:
Desplazamiento entre columnas:
Angle to array:
32
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
ngulo de la matriz:
7 OK
Mtodo POLAR ARRAY
Mediante esta opcin ser posible obtener una copia de os objetos seleccionados de
manera que estos se distribuyan deforma circular, ya sea manteniendo la posicin original
de los mismos, o bien que vaya girando a medida que se copien.
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Array
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: AR
2 Aparecer el cuadro de dilogo ARRA@ (matriz):
El Mtodo POLAR ARRAY debe elegirse para este tipo de matriz.
3 Pulsar en el botn para designar objetos a copiar con este tipo de matriz.
Select objects:
Seleccionar objeto:
33
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Luego de haber seleccionado objetos pulsar ENTER para continuar la
configuracin.
4 Center point:
Punto central:
Ante la solicitud del centro deber especificar una coordenada o marcar un punto.
5 Method and values:
Mtodo y valores:
Method: Total number of tems & Angle to fill
Total nmero de elementos y ngulo a rellenar
Total number of tems:
Total nmero de elementos:
ndicar el nmero de copias a generar alrededor del punto central
Angle to fill:
ngulo a rellenar:
Por defecto se ofrece un ngulo de 360 que equivale a cubrir la totalidad de un
crculo.
6 OK
Com"#o CI55ET
El propsito de este comando es unir o redondear dos lneas de interseccin, arcos o
crculos con un radio concreto. Tal como se describir a continuacin es posible prolongar
los objetos, en el caso de que no lleguen al inicio del citado arco, o recortndolos a fin de
que se genere de forma correcta.
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Fillet
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: F
3)
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Com"#o C6A4CER
El planteamiento de este comando, es de caractersticas similares al anterior, pues la
interseccin entre las entidades designadas se llevar a cabo mediante un segmento de
lnea. La medida y emplazamiento del mismo vendr determinado por los valores indicados
por el usuario.
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Chamfer
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: CHA
Com"#o E?P5ODE
Ser mediante esta orden, con la que podremos desvincular un grupo de entidades que
forman un objeto nico, del resto de elementos que lo definen. Por ejemplo, en el caso de un
polgono, si deseamos realizar una copia de una de las lneas, observaremos que el
resultado es otro polgono. Mediante este comando y seleccionando el objeto en cuestin,
las entidades que lo componen, sern tratadas como entidades individuales, sin que su
designacin afecte al resto de entidades.
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Explode
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: X
2 Select objects:
35
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
3 ENTER para finalizar comando
3*
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
RDENES DE EDICIN III
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente las rdenes de edicin, en el AutoCAD 2005.
2.-Conocer el manejo de comandos de edicin como Break, Extend, Trim, Divide, Measure,
Lengthen.
Com"#o *REAP
Este comando permitir eliminar un fragmento de una entidad en concreto.
Para editar con BREAK
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Break
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: BR
2 Select objects: 1;
Designe objeto:
3 Specify second break point or [First point]: 2;
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]:
Com"#o E?TEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un lmite o varios definidos.
No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos
dibujados, hasta que se encuentren con el lmite designado.
Para editar con EXTEND
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Extend
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: EX
3+
SESIN
N 8
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Com"#o TRI4
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminacin de partes de
objeto.
Para editar con TRM
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Trim
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: TR
Com"#o DI1IDE
Seguramente que en alguna ocasin precisa dividir un objeto previamente definido, en un
nmero concreto de partes, no "partirlo sino simplemente colocando unas marcas de
referencia en dichas divisiones, las cuales tendrn la misma longitud.
Para editar con DVDE
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Divide
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: DV
3,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Com"#o 5ENGT6EN
Este comando permite cambiar la longitud de las lneas, arcos estndar arcos elpticos,
polilneas y splines, as como el ngulo de arcos incluidos. No sern vlidos los objetos
cerrados.
Mtodo DELTA
Cambia la longitud de un objeto por el incremento longitudinal que se designe. La medida se
basa a partir del punto final del objeto ms cercano al punto sealado. Un valor positivo dar
por resultado una extensin, mientras que si se indica uno negativo resultar un recorte.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Lengthen
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: LEN
2 Select an object or [DElta/Percent/Total/Dynamic]: DE
Designe objeto o [ncremento/Porcentaje/Total/Dinmica]:
3 Enter delta length or [Angle] <0.0000>: 1
ndique la longitud de incremento o [ngulo] <0.0000>:
4 Select an object to change or [Undo]:
Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]:
Mtodo PERCENT
Ajusta la longitud de un objeto por el porcentaje especificado de su longitud total. Si ha
designado un arco, cambiar el ngulo de un arco por el porcentaje especificado en el
ngulo total del arco seleccionado.
1 r a comando: LEN
2 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: P
Designe objeto o [ncremento/Porcentaje/Total/Dinmica]:
3 Enter percentage length <100.0000>: 150
ndique porcentaje de longitud <100.0000>:
4 Select an object to change or [Undo]:
Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]:
3-
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Mtodo TOTAL
Ajusta la longitud del objeto seleccionado por la especificacin de la longitud total absoluta
desde el punto final fijado.
1 r a comando: LEN
2 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T
Designe objeto o [ncremento/Porcentaje/Total/Dinmica]:
3 Specify total length or [Angle] <1.0000)>: 7.5
Precise longitud total o [ngulo] <0.0000>:

4 Select an object to change or [Undo]:
Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]:
Mtodo DYNAMC
Conmuta al modo de arrastre dinmico, pudiendo cambiar la longitud total absoluta desde el
punto final fijado.
1 r a comando: LEN
2 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T
Designe objeto o [ncremento/Porcentaje/Total/Dinmica]:
3 Select an object to change or [Undo]:
Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]:
4 Specify new end point:
Precise Nuevo punto final:
)0
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
CAPAS @ PROPIEDADES DE O*AETOS
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar capas y tipos de lnea para su aplicacin en la representacin de un dibujo
arquitectnico.
CAPAS
Las capas deben ser consideradas como
papeles transparentes sobrepuestos entre si.
AutoCAD permite trabajar con un nmero
ilimitado de capas, donde cada una de ellas
poseer un nombre, un color, un tipo de lnea,
un grosor y un estilo de trazado por defecto, es
decir, si no se asignan estas propiedades, las
entidades que se creen en una capa tendrn
las caractersticas predefinidas por la misma.
La ventaja principal de trabajar con capas, es la
posibilidad de visualizar aquellas que quiera el
usuario, pudiendo de esta forma, no tener que
repetir elementos que deberan aparecer en
cada una de ellas.
La organizacin de los objetos en capas facilita
el manejo de la informacin en los dibujos.
En la barra de herramientas siempre se le
informar de la capa en la cual se est
trabajando.
AutoCAD al iniciar una sesin de dibujo
posee tan slo una capa
denominada "0, la cual debemos
entender como capa "madre. Es
decir, se nos ofrece de alguna forma
para que no tengamos que
incomodarnos cuando el dibujo no
presenta capas adicionales.
).
SESIN
N 9
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Antes de configurar las capas en AutoCAD hay que tener una idea sobre el tipo de trabajo
que se realizar, de acuerdo a ello se crearn los estilos de las capas.
Para configurar CAPAS (LAYERS) :
1 r a comando:
- Barra de men: FORMAT/Layer.
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: LA
2 Aparecer el cuadro de dilogo 5A@ER PROPERTIES 4ANAGER (administrador de
propiedades de capas):
En este cuadro se puede definir una capa como actual, aadir capas nuevas a la lista
de nombres de capa y renombrar una capa existente.
Tambin puede activar y desactivar capas, inutilizarlas y reutilizarlas, bloquearlas
y desbloquearlas, cargarse definiciones de tipo de lnea, propiedades de color, etc.
3 Para crear una nueva capa elegir:
O digitar ENTER.
Se activara una fila que llevar un nombre por defecto: "5"7e%1 (capa1), con todos
sus atributos similares a la capa madre "0:
NAME
Muestra el nombre de la capa resaltada para que pueda editarse un nombre de capa,
puede tener una longitud de hasta 31caracteres. Los nombres de capas pueden
)2
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
contener letras, cifras y los caracteres especiales de dlar ($), guin (-) y subrayado
(_).
ON
Con esta opcin se puede controlar la visibilidad, es decir, podremos en todo
momento indicar que capas queremos ver y cules no, en el rea grfica.
En la lista, las capas activadas se muestran en la columna de estado, con un grfico
de una bombilla encendida de color amarillo, mientras que si estn desactivadas
aparecer una bombilla apagada de color gris.
Capa activada:
Capa desactivada:
Si convierte las capas visibles en invisibles frecuentemente, es preferible desactivar
las capas en vez de inutilizarlas. Al desactivar las capas para convertir sus objetos en
invisibles, se evita la regeneracin del dibujo cada vez que se restituye la visibilidad.
FREEZE
nutiliza las capas designadas en todas las ventanas grficas, es decir, al congelar
las capas quedarn inutilizadas, ya no se podr actualizar y no permitir realizar
cualquier tipo de trazo en el rea grfica hasta que se descongelen.
En la lista, se podr identificar un copo de nieve si est congelado y si se vuelve a
activar se mostrar un sol.
Capa no congelada:
Capa congelada:
LOCK
El propsito de esta opcin es el de impedir que se modifiquen las entidades
existentes en la misma. Ser posible no obstante crear nuevos objetos mediante los
comandos propios del dibujo, o bien con las rdenes de importacin de ficheros, as
como insertar bloques, emplear rdenes de consulta, e incluso modificar las
caractersticas de de la capa.
Capa desbloqueada:
Capa bloqueada:
COLOR
Muestra una lista de colores disponible para aplicar a la capa designada
actualmente.
)3
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Index Color: Son los colores normales usados en AutoCAD. Cada color se
identifica por un nmero AC, un entero de 1 255.
Se recomienda utilizar esta cartilla en la configuracin de capas.
Esta cartilla muestra 255 colores separados en tres grupos.
LNETYPE
Muestra los tipos de lnea que se pueden aplicar a la capa designada actualmente.
Para cargar tipos de lnea adicionales, hacer clic en Co$.)o), de la capa sealada
y aparecer un cuadro de dilogo en el que se mostrarn aquellos tipos de lnea
previamente cargados en el dibujo actual.
Al elegir Load, se mostrar una lista con todos los tipos de lnea.
Carga un tipo de lnea cuya definicin existe en un archivo de biblioteca de tipos de
lnea.
))
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
LNEWEGHTS
Si quiere que los objetos que se dibujen en la capa que se est editando tenga por
defecto un grosor, hacer clic en De9")2$ (predeterminado) de la capa sealada y
aparecer un cuadro de dilogo en el que se mostrarn los grosores de lnea.

Se muestra espesores de lnea desde
0.00 mm. 2.11 mm., incluyendo el Default que tiene un valor por defecto de 0.25
mm.
Todos estos valores de lnea han sido diseados para expresar distintos esquemas,
modelos, diseos arquitectnicos, diseo de ingeniera, diseo industrial, y
cualquier simbologa que se defina dentro de la expresin grfica.
4 Para anular una capa elegir:
Elimina la capa o capas seleccionadas, sin solicitar ningn tipo de conformidad. Las
capas especiales "0 y "De9;o.$, no pueden ser eliminadas, como tampoco es
posible suprimir la capa actual, ni una capa utilizada en cualquier entidad de dibujo.
5 Para actualizar una capa elegir:
Si desea establecer otra capa cono actual, deber designar la capa elegida en la lista
de capas y posteriormente seleccionar el icono de actualizar.
El nombre de la capa es almacenado en la variable C)%%e$ 2"7e%.
6 Para establecer una capa como actual a partir de un objeto:
)5
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Existe la posibilidad de establecer como actual la capa en la que se haya dibujado el
objeto que se designe. Para ello bastar con sealar el primer icono de la derecha de
la barra de herramientas 5"7e% P%o;e%$.e, 4""Ge%.
En la ventana de mensajes se presentar la siguiente solicitud:
Select object whose layer will become current:
Designe el objeto cuya capa pasar a ser actual:
7 Para actualizar una capa anterior:
Si desea visualizar la capa anterior en la barra de herramientas 5"7e% P%o;e%$.e,
4""Ge%.
En la ventana de mensajes se presentar el siguiente mensaje:
Restored previous layer status.
Recuperado estado de capa anterior.
Partes de la barra de herramientas 5"7e% P%o;e%$.e, 4""Ge%:
)*
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
)+
NOMB R E DE C AP A T P O DE LNE A GR OS OR DE LNE A UT ILIZA C IN DE C A P A
name linetype lineweigt !P " planta# $ !C " % & 'te# $ !E " ele(a% i) n#
1 ANTROPOMETRA CONTINUOUS 0.09 P C E
2 COLUMNAS CONTINUOUS 0.15 P
3 COTA 100 CONTINUOUS 0.05 P C E (IMPRESIN PAPER SPACE)
4 CUADROS CONTINUOUS 0.09 P C E
5 EJES CENTER2 0.05 P
6 ESCALA 100 CONTINUOUS 0.05 P C E (IMPRESIN MODEL SPACE)
7 LNEAS DE CORTES CENTER2 0.50 P C
MARCO DE L!MINA CONTINUOUS 0.0 P C E
9 MEMBRETE CONTINUOUS 0.15 P C E
10 MOBILIARIO CONTINUOUS 0.15 P C E
11 MUROS ALTOS SIN TEC"AR CONTINUOUS 0.40 P
12 MUROS ALTOS TEC"ADOS CONTINUOUS 0.70 P
13 MUROS BAJOS CONTINUOUS 0.20 P
14 NI#EL DE PISO CONTINUOUS 0.05 P C E
15 PISOS CONTINUOUS 0.20 P
16 PLANO A CONTINUOUS 0.25 C E
17 PLANO B CONTINUOUS 0.20 C E
1 PLANO C CONTINUOUS 0.15 C E
19 PLANO D CONTINUOUS 0.09 C E
20 PLANO SECCIN MURO CONTINUOUS 0.70 C E
21 PLANO SECCIN DERRAME CONTINUOUS 0.20 C E
22 PRO$ECCIONES "IDDEN2 0.05 P C E
23 PS CONTINUOUS 0.05 #ENTANAS %LOTANTES (PAPER SPACE)
24 PUERTAS CONTINUOUS 0.15 P
25 SANITARIOS CONTINUOUS 0.15 P C E
26 SIMBOLO&A CONTINUOUS 0.09 P C E
27 TE'TO AMBIENTES CONTINUOUS 0.05 P C E
2 TE'TO MEMBRETE CONTINUOUS 0.05 P C E
29 TE'TO TTULOS CONTINUOUS 0.05 P C E
30 TE'TURAS CONTINUOUS 0.05 P C E
31 TRANSPORTES CONTINUOUS 0.09 P C E
32 #E&ETACIN CONTINUOUS 0.09 P C E
33 #ENTANAS CONTINUOUS 0.05 P C E
(
C O N * I G U R A C I N D E C A P A S E N A R + U I T E C T U R A
,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
*5OJUES
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Crear e insertar bloques en un plano arquitectnico.
5OS *5OJUES
Los bloques conforman un conjunto de objetos, cada uno con sus
caractersticas propias de capa, color, tipo de lnea, etc., agrupados y
formando un solo objeto, resultante de su insercin en el dibujo.
El bloque puede ser insertado con el factor de escala, ngulo y nmero
de veces que el usuario desee.
Puede ser insertado en el dibujo donde fue
creado o en cualquier otro dibujo.
La ventaja principal de agrupar una serie de
entidades en un nico objeto, es que ste podr ser
editado, designando simplemente, cualquiera de las
entidades que lo forman. Si a esto sumamos la
posibilidad de crear bibliotecas propias de
elementos repetitivos, estamos hablando
indudablemente de un incremento de velocidad, lo
cual es sinnimo de productividad.
Condiciones para la creacin de BLOQUES:
1. Deben crearse en la capa cero (0) y en las
condiciones By Layer tanto para color,
tipo de lnea y grosor de la lnea, para
que cuando se inserten adquiera el
color, el tipo y grosor de lnea de la capa.
2. Dibujar los elementos que compondrn el
bloque.
Para crear un BLOQUE:
Cada definicin de bloque incluye un nombre,
uno o ms objetos, los valores de coordenadas del
punto base que se utilizarn para insertar el
bloque y los datos adicionales definidos en los
atributos asociados.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Block/Make
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: B
),
SESIN
N 10
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
2 Aparecer el cuadro de dilogo *5OCP DECINITION (definicin de bloque):
NAME
ndicar en este campo el nombre que desea
asignar al bloque.

OBJECTS
Al marcar este icono desaparecer el
cuadro de dilogo con el fin de que
pueda seleccionar los objetos que
formarn el bloque que se est
definiendo.
En este grupo de OBJECTS es importante
activar la opcin CoFe%$ $o &2o(Q (convertir en
bloque), para que los objetos designados para la
definicin del bloque se transformen de forma
automtica en una insercin de dicho bloque.
BASE PONT
Corresponde al punto de insercin del bloque. Al marcar este icono de Pick Point
(designar punto) desaparece nuevamente el cuadro de dilogo para visualizar el objeto
y definir su punto base.
Si conoce las coordenadas exactas de dicho punto, emplee los campos X, Y, Z. En el caso
anterior, tras designar el punto base con Pick Point, se reflejar en estos campos las
coordenadas correspondientes al punto sealado.
PREVEW CON
Ofrece la posibilidad de crear una imagen en miniatura del bloque que se est creando.
)-
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
3 OK, para finalizar la creacin del bloque.
Para insertar un BLOQUE:
Ser con esta orden que llamaremos a un bloque previamente
definido, para insertarlo en cualquier lugar de nuestro dibujo.
1 r a comando:
- Barra de menu: NSERT/Block
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando:
2 Aparecer el cuadro de dilogo INSERT (insertar):
NAME
ndicar en este campo el nombre del bloque que desea
insertar, dndose por defecto el ltimo empleado.
BROWSE.
Si deseamos insertar un bloque almacenado en la
unidad del disco. Esto har que se muestre en pantalla
el cuadro de dilogo Se2e($ D%"8.G C.2e (seleccione
archivo de dibujo), en el que podr seleccionar el archivo
y unidad requerida.
PATH
Muestra la ruta del archivo elegido al emplear
Browse.
NSERTON PONT
Si desea establecer los parmetros de insercin desde el
propio cuadro de dilogo, desactive la celda S;e(.97 OR
S(%ee (precisar en pantalla) e indquelos en los campos
X, Y, Z. Si no, al dar conformidad a esta ventana se
50
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
solicitar el punto y podr indicarlo de forma muy fcil. Moviendo el dispositivo
sealador observar como el bloque que se est insertando cambia de posicin.
SCALE
ndique en los campos X, Y, Z, los factores de escala correspondientes a cada eje.
Especificar un valor de "1, indica que dichas magnitudes sern las mismas que las del
objeto original. Un valor de "0.5 indica la mitad, un valor de "2 el doble, etc.
ROTATON
ndique en el campo AG2e (ngulo) aqul que quiere aplicar al objeto que se va a
insertar.
EXPLODE
Si est activado descompone o desagrupa al bloque. Es posible que en algunas
ocasiones precise editar o manipular alguna de sus entidades, sin que afecte al resto,
ahorrndose de esta forma el empleo de otro comando.
3 OK, para insertar el bloque elegido.
Para redefinir un BLOQUE:
Para modificar un bloque existente, es necesario volver a crearlo, para esto podemos
insertarlo en el dibujo activando la casilla EXPLODE para descomponerlo, luego se ejecutan
las modificaciones necesarias y se vuelve a crear este nuevo bloque modificado
proporcionndole el mismo nombre que tena y el mismo punto de insercin para que no
haya desplazamiento en las inserciones cuando se produzca la redefinicin.
AutoCAD advertir que existe un bloque con el mismo nombre y pregunta si debe redefinirlo.
Al ejecutarse la redefinicin, AutoCAD ejecutar de forma automtica una regeneracin del
dibujo y todas las inserciones de se bloque se adaptarn a la nueva definicin efectuada.
Para redefinir los bloques creados como archivos basta con abrir stos, modificarlos y volver
a guardarlos.
Para crear un BLOQUE como archivo independiente:
Mediante este comando, es posible crear un "archivo de dibujo a partir de un bloque o de
objetos seleccionados del dibujo actual.
1 r a comando:
- Lnea de comando: WBLOCK / W
2 Seleccionar objeto.
3 Definir su punto base.
4 Definir su destino en C.2e "me "# ;"$- (nombre del archivo y ruta)
5.
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
TRATA4IENTO DE TE?TOS
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar y escribir con SNGLE LNE TEXT o texto en una lnea y MULTLNE TEXT o
textos en varias lneas de acuerdo a las escalas de impresin de un plano arquitectnico.
5OS TE?TOS
En alguna ocasin, precisar incluir un texto en el dibujo que se est realizando. AutoCAD
generar las cadenas de texto que se detallen, con el estilo activo en esos momentos.
Debemos entender por estilo a un conjunto de caractersticas que especifican como
deseamos escribir. No confunda un estilo, con un tipo de letra. As, podramos tener
diversos estilos creados, todos ellos empleando el mismo tipo de letra, siendo la nica
diferencia la altura preestablecida.
AutoCAD nos presenta 2 opciones:
1. Mltiples lneas de texto.
2. Simple Lnea de texto.
Para configurar un nuevo estilo de TEXTO:
1 r a comando:
- Barra de men: FORMAT/Text Style .
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: ST
2 Aparecer el cuadro de dilogo TE?T ST@5E (estilo de texto):
NEW
ngresar el nombre del
estilo a crear.
RENAME
Cambia el nombre a un
estilo existente.
DELETE
Borra el estilo.
FONT
Tipo de letra.
52
SESIN
N 11
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Font Name: ndica el archivo fuente de tipo de letra.
Font Style: ndica estilo del tipo de letra seleccionado.
Height: Altura del texto. (Debe estar de acuerdo a la escala de impresin).
Use Big Font: Habilita la utilizacin de archivos de letra grande para idiomas con
alfabetos no ASC.
EFFECTS
Parmetros que modifican el aspecto de los textos.
3 Hacer clic en NE>:
4 En el campo Co$ N"me elegir el tipo de letra:
5 Hacer clic en APP5@.
6 Hacer clic en C5OSE para finalizar la configuracin.
Alturas de texto versus escala de impresin:
ALTURA DE TEXTO ESCALA DE MPRESN
0.30 1/100
0.225 1/75
0.15 1/50
0.075 1/25
Justificacin de un estilo de TEXTO:
Ser con esta opcin con la que determinaremos el tipo de alineacin del texto. Los
controles de alineacin permiten indicar se alinear el texto por la izquierda, derecha o en el
centro del contorno.
El texto se divide en cuanto a su longitud en: Left (izquierda), Center (centro) y Right
(derecha), y en cuanto a su altura en: Top (superior), Middle (mitad) y Bottom (inferior) tal
como muestra el ejemplo.
53
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Para utilizar cualquiera de estas alternativas de justificacin se debe ingresar la letra o letras
maysculas que le correspondan:
Otros cdigos de control para obtener caracteres especiales son los siguientes:
%%o..........activa y desactiva el subrayado (rayado por encima)
%%u..........activa y desactiva el subrayado (rayado por debajo)
%%d..........smbolo de grados (
o
)
%%p..........smbolo ms-menos ()
%%c..........smbolo de dimetro()
%%nnn......dibuja el carcter que corresponde al nmero ASC nnn.
SING5E 5INE TE?T
Texto en una lnea, esta orden tiene como principales diferencias respecto a la orden Texto
de lneas mltiples. que no presenta ningn editor de texto, que el texto se ir visualizando
en pantalla a medida que se vaya introduciendo desde el teclado, y que se podr generar
ms de una lnea, sin necesidad de repetir el comando.
El principal problema radica en que al margen del tipo de alineacin establecido, el texto se
visualizar siempre en pantalla, alineado por la izquierda.
Para escribir con SNGLE LNE TEXT:
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Text/Single Line Text
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: DT
5)
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
4U5TI5INE TE?T
Este comando tiene como propsito agilizar la introduccin del texto al permitir definir los
prrafos de manera que se adapten a un contorno invisible, el cual formar parte de la
estructura del objeto que se crear. Cada entidad que se genere con este comando, ser
considerado como un nico objeto, indiferente del nmero de lneas de que pueda constar el
mismo.
Para escribir con MULTLNE TEXT:
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Text/Multiine Text
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: T
4 Aparecer el cuadro de dilogo TE?T COR4ATING (formatear texto):
El editor de texto de lneas mltiples es transparente as que, mientras escribe,
puede ver si el texto cubre otros objetos.
Dentro del objeto de lnea mltiple puede sustituir el estilo actual aplicando formatos
como subrayar, negrita, y fuentes diferentes a caracteres individuales. Adems
55
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
puede aplicar sangras y tabulaciones; adems de crear texto montado, como
fracciones o tolerancias geomtricas.
5 Luego de escribir los prrafos, hacer clic en OP para finalizar el comando.
Para editar un TEXTO:
Puede emplear o modificar el contenido de un texto.
1 r a comando:
- Barra de men: MODFY/Object/Text/Edit.
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: ED
- Dispositivo sealador: Doble clic en el texto a editar.
2 Aparecer un cuadro de dilogo segn el comando de texto:
Si el texto se cre con SING5E 5INE TE?T
Si el texto se cre con 4U5TI5INE TE?T
3 Luego de editar los prrafos, hacer clic en OP para finalizar el comando.
5*
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
TE?TURAS
O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Aplicar diversas texturas en un plano de arquitectura utilizando el comando HATCH.
TE?TURAS
Es bastante frecuente tener que rellenar un rea concreta del dibujo con un tramado o un
color slido, ya sea para representar la seccin de un objeto o para mostrar la textura
aparente del mismo.
AutoCAD posee unos patrones predefinidos en los archivos ACAD.PAT y ACADSO.PAT.
Estos patrones no son ms que lneas con una inclinacin concreta, y una distancia entre
ellas predefinida, por lo que podemos deducir que habr que adaptar dichos parmetros a
las necesidades especficas del tramado que queremos realizar.
AutoCAD considera un tramado como un bloque, es decir, una entidad nica, por lo que si
posteriormente deseamos editar alguna de las lneas que lo componen, deberemos hacerlo
con la orden Explode.
Condiciones para la aplicacin del HATCH:
3. Los espacios a texturar deben ser cerrados en todas sus esquinas.
4. La capa de los textos deben permanecer desactivadas para que la textura pueda
aplicarse en toda la superficie, de lo contrario la textura dejar un espacio en blanco
en el lugar que est siendo ocupado por el texto.
5. Los espacios a texturar deben visualizarse completamente en la pantalla, de no ser
as AutoCAD no podr aplicar la textura en un espacio que se visualiza de forma
incompleta.
6. No se debe visualizar el espacio a texturar desde muy lejos, ya que AutoCAD
comenzar a calcular todas las entidades visualizadas en pantalla en ese momento
utilizando ms tiempo en el proceso de textura.
Usando HATCH = PREDEFNED:
El proceso de sombreado rellena un rea determinada del dibujo con un patrn predefinido.
1 r a comando:
- Barra de men: DRAW/Hatch
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: H
5+
SESIN
N 12
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
2 Aparecer el cuadro de dilogo *OUNDAR@ 6ATC6 AND CI55 (Sombreado por
contornos y rellenos):
TYPE.- Podremos especificar el tipo de sombreado a emplear.
PATTERN.-Especifica un slido relleno o nombre de patrn predefinido.
ANGLE.- Define un ngulo para el patrn de sombreado en relacin con el eje X del
UCS (Sistema de Coordenadas Personalizadas) actual.
SCALE.- Ampla o reduce un patrn de sombreado predefinido o personalizado.
PCK PONT.- Determina un contorno a partir de objetos existentes que
forman un rea cerrada. AutoCAD detecta los objetos dentro del contorno ms
externo como islas que estn sombreadas o no segn lo especificado por el
estilo de sombreado.
SELECT OBJECTS
Cuando utiliza la opcin Select
Objects, AutoCAD no detecta los objetos
internos automticamente.
Debe designar los objetos dentro del
contorno seleccionado para
asegurar que esos objetos quedan sombreados de acuerdo con el estilo de sombra
actual.
5,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
NHERT PROPERTES
Cuando utiliza esta opcin, AutoCAD selecciona un tipo de textura existente en el
dibujo para luego aplicarla en un nuevo espacio.
COMPOSTON
Los sombreados asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan al modificar
stos. Los sombreados no asociativos son independientes de sus contornos.
3 Cuando se elige Pattern de Predefined se visualizan algunos de estos cuadros:
Designar el tipo de textura con el que se desea trabajar.
4 Aplicar el PCK PONT, dentro del espacio cerrado.
5 OK
SLAND DETECTON STYLE:
ngresando a la pestaa ADVANCED, se presentar el grupo: Estilo de deteccin de islas.
NORMAL
Supondra ejecutar el tramado en la parte ms externa, y posteriormente en el
cuadrado interno no rellenando el rea comprendida entre el crculo y el cuadrado
girado.
OUTER
Se procede a rellenar el rea ms externa. En el momento que detecto otra entidad
dentro de la ms externa seleccionada, se finalizar el proceso.
GNORE
Se especifica que se ignore cualquier entidad que pueda existir dentro de la ms
externa.
REMOVE SLANDS:
Suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos como islas mediante la
opcin Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior.
5-
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
DI4ENSIONA4IENTO I

O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de cotas, en el AutoCAD 2005.
En la mayora de aplicaciones, no es suficiente con que el dibujo est hecho a una escala
concreta, sino que adems deberemos aadir informacin referente a las medidas reales del
mismo.
5AS COTAS
La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones de medidas a un
dibujo. AutoCAD proporciona numerosos mtodos para acotar objetos y dar formato a las
cotas. Es posible crear cotas para gran variedad de formas de objetos en diferentes
orientaciones.
Las acotaciones pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, coordenadas, de
lneas de base o continuas.
Las cotas muestran las medidas de los objetos, las distancias o ngulos entre objetos o la
distancia de una caracterstica desde el origen que se especifique.
AutoCAD proporciona tres tipos de cotas: lineal, radial y angular.
*0
SESIN
N 13
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Se pueden acotar objetos, tales como lneas, arcos, crculos y segmentos de polilnea, o la
distancia entre ubicaciones de puntos.
Para el Dimensionamiento se debe tener en cuenta:
1 Crear una capa slo para acotado.
2 Definir un estilo de texto para el estilo de acotado.
ESTI5O DE COTAS
El uso del estilo de cotas se da cuando un dibujo posee una planta, secciones, detalles
donde la planta y secciones sern acotadas con un formato especfico, mientras que los
detalles se acotarn con otras caractersticas.
Los estilos de cotas se configuran de acuerdo a la escala de impresin (.1/100.1/75.
1/50.1/25.1/5000.) de un objeto.
En AutoCAD existe la posibilidad de almacenar valores que poseen las variables de
acotacin en un estilo definible por el usuario.
Para cambiar un estilo de acotacin es necesario conocer la estructura de configuracin:
Para configurar un estilo de COTAS:
1 r a comando:
- Barra de men: FORMAT/Dimension Style.
- Barra de men: DMENSON/Style.
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: D
-
2 Aparecer el cuadro de dilogo DI4ENSION ST@5E 4ANAGER (administrador de
estilos de cotas):
*.
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
STYLES:
Muestra los estilos definidos en el dibujo actual.
Sealando cualquiera de los estilos y pulsando el botn derecho del ratn se presentar un
men contextual con las siguientes opciones:
Set current: Establece el estilo sealado como actual.
Rename: Renombra el estilo sealado.
Delete: Elimina el estilo sealado siempre que no exista ninguna referencia al
mismo en el dibujo.
LST:
All styles: Determinar si se vern todos los estilos
Styles in use: Mostrar los estilos que se han empleado en el dibujo actual.
PREVEW OF:
Se muestra la presentacin grfica del estilo sealado en el recuadro de STYLES.
DESCRPTON:
Es donde se informa de las caractersticas ms relevantes del mismo.
SET CURRENT:
Establece el estilo sealado en actual, es decir, aqul con cuyas caractersticas desea
generar las cotas a partir de este momento.
NEW:
Crea un nuevo estilo de dimensin.
New Style Name: Designa el nombre del nuevo
estilo de acotacin.
Start With: Utiliza las caractersticas de otro estilo
para definir uno nuevo.
Use for: Ofrece otras formas de acotacin:
Acotaciones lineales, Acotaciones angulares,
Acotaciones de radio, Acotaciones de dimetro,
Cotas por coordenadas y Directrices y tolerancias.
MODFY:
Permite realizar cambios en un estilo ya creado.
OVERRDE:
Sobrescribe un estilo, produciendo un estilo temporal.
COMPARE:
Permite comparar el estilo seleccionado con cualquier otro estilo creado en el dibujo
3 Luego de elegir NEW, aparecer el cuadro de dilogo CREATE NE> DI4ENSION
ST@5E (crear estilo de cota):

Se debe designar un nombre al nuevo estilo de cota: COTA 100, y nos referiremos a
esta como base de configuracin para el resto de estilos de cotas.
*2
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
La COTA 100 es de uso exclusivo para impresiones de objetos en escala 1/100.
La COTA 50 sirve para impresin de objetos en escala 1/50.etc..
Al definir el nuevo estilo de cota pulsar el botn CONTNUE para seguir el proceso de
configuracin.
4 Aparecer el cuadro de dilogo NE> DI4ENSION ST@5E/ COTA 100 (crear estilo
de cota: cota 100):
Este cuadro de dilogo, est dividido en seis fichas de las cuales nicamente
configuraremos slo cuatro.
*3
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
*)
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Los nuevos estilos de cota estn en funcin a la escala de impresin:
Para configurar estilo de cota COTA 50:
1 Debes elegir COTA 100 y Ne8E
E-%ala .e imp'e-i)n
!en pape' -pa%e#
Style Dimen-i&n
U-e &(e'all -%ale &/
!*IT#
1)100 COTA 100 100)100 * 1.00
1)50 COTA 50 50)100 * 0.50
1)25 COTA 25 25)100* 0.25
1)20 COTA 20 20)100 * 0.20
1)10 COTA 10 10)100 * 0.10
1)250 COTA 250 250)100 * 2.50
1)500 COTA 500 500)100 * 5.00
1)1000 COTA 1000 1000)100 * 10
1)5000 COTA 5000 5000)100 * 50
1)10000 COTA 10000 10000)100 * 100
( ( (
*5
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
2 Se presentar el cuadro C%e"$e Ne8 D.me,.o S$72e H(%e"% )eFo e,$.2o #e (o$"I
-En la opcin Ne8 S$72e N"me Hom&%e #e e,$.2o )eFoI ingresar: COTA 50.
-En la opcin S$"%$ >.$- H(ome!"% ;o%IL debe estar en COTA 100.
-Elegir Co$.)e para seguir la configuracin de la COTA 50.
3 Se presentar el cuadro Ne8 D.me,.o S$72e/ COTA 50, ir a la ficha CIT/
En el grupo S("2e 9o% D.me,.o Ce"$)%e, He,("2" ;"%" 9)(.oe, #e (o$"I S U,e
oFe%"22 ,("2e o9 H),"% e,("2" Gee%"2I, debes ingresar la siguiente operacin de
divisin:
4 Despus de la configuracin presionar OP, y se activar este cuadro:
**
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
COR4AS DE
ACOTACIN
Para tener acceso a los comandos de dimensionado lo podemos hacer a travs de la barra
de herramientas de dimensin:
LNEAR DMENSONS:
(cota lineal): Permite generar una cota horizontal u vertical.
ALGNED DMENSONS:
(cota alineada): Permite generar una cota tipo alineada.
ORDNATE DMENSONS:
(cota coordenada): Permite crear cotas de puntos de coordenadas.
RADUS DMENSONS:
(cota radial): Permite generar una cota radial.
DAMETER DMENSONS:
(cota dimetro): Permite generar una lnea que pasar por el centro de dicha entidad
(arco o crculo) y se tomar como extremo el punto utilizado para designar la misma.
ANGULAR DMENSONS:
(cota angular): Su funcin es crear una cota tipo angular en arcos, crculos o
simplemente por ngulos determinados por tres puntos concretos.
QUCK DMENSONS:
(cota rpida): Permite generar una acotacin rpida y prcticamente de forma
automtica.
BASELNE DMENSONS:
(cota lnea base): Genera una cota, tomando como origen la primera lnea de
referencia, el que se indicar en la cota anterior, o bien en otra designada por el
usuario ya sea lineal, angular o de coordenadas.
*+
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
CONTNUE DMENSONS:
(cota continua): Continua una cota lineal, angular o de coordenadas desde la
segunda lnea de extensin de la cota previa o la que se designe.
QUCK LEADER:
(directriz rpida): Genera anotaciones referentes a una caracterstica concreta en el
dibujo actual.
TOLERANCE:
(tolerancia): Su funcin es crear tolerancias geomtricas, las cuales permiten definir
las variaciones mximas aceptables de la forma o el perfil, orientacin, localizacin y
el trayecto para la geometra exacta del dibujo..
CENTER MARK:
(marca centro): Crea marcas de centro o lneas de centro en los crculos o
arcos.
DMENSON EDT:
(editar cota): Permite editar el texto de la cota, afectando incluso a las lneas de
referencia.
DMENSON TEXT EDT:
(edita texto de cota): Traslada el texto de cota a otro punto que designe el
usuario.
DMENSON UPDATE:
(cota actual): Actualiza las entidades de cota que se designen.
DMENSON STYLE:
(cota lineal): Permite configurar un estilo de cota.
*,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
DI4ENSIONA4IENTO II

O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuracin de cotas radiales, dimetro y
angulares, en el AutoCAD 2005.
Para configuracin de la cota 100: radios, dimetros y ngulos
(usando como cota base a COTA 100 para impresin en PAPER SPACE)
RADIOS
1 Debes elegir COTA 100 y Ne8E
2 Se presentar el cuadro C%e"$e Ne8 D.me,.o S$72e H(%e"% )eFo e,$.2o #e (o$"I
-En la opcion U,e% 9o% H),"% ;"%"IL debe elegir R"#.), #.me,.o,
-Elegir Co$.)e para seguir la configuracin.
3 niciando con la pestaa 5INES AND ARRO>S H23e" 7 92e(-",I, para configurar la
simbologa R"#.), #.me,.o, de la COTA 100.
*-
SESIN
N 14
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
En el grupo A%%o8-e"#, He=$%emo, #e (o$"I deben elegirse las siguientes
opciones:
4 Elegir la pestaa CIT H"'),$"%I, para configurar el texto de cota.
En el grupo C.$ O;$.o, Ho;(.oe, #e "'),$eISTe=$ H$e=$oI debes elegir la siguiente
opcin:
5 Elegir la pestaa PRI4AR@ UNITS H).#"#e, ;%.m"%.",I.
En el grupo 5.e"% D.me,.o, H(o$", 2.e"2e,I S P%e9.= H;%e9.'oI debes digitar lo
siguiente:
R T
+0
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
RDENES DE CONSU5TA

O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y utilizar adecuadamente la barra nquiry, para calcular puntos,
distancias, reas y volmenes de objetos, en el AutoCAD.
Las rdenes de consulta permiten extraer datos del dibujo y de los objetos que lo forman, de
acuerdo con el estado en que se encuentra en cada momento.
Para acceder a NQURY:
1 Mediante la barra de men TOOLS / NQURY.
2 Mediante la barra de herramientas NQURY manteniendo el cursor
sobre cada icono nos mostrar todas las rdenes de consulta.
DISTANCE
Mide la distancia y el ngulo entre dos puntos.
En alguna ocasin, precisar saber la distancia o ngulo entre dos puntos concretos del
dibujo.
Para consultar con DSTANCE:
1 r a comando:
- Barra de men: TOOLS/nquiry/Distance
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: D
+.
SESIN
N 15
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
AREA
Calcula el rea y el permetro de objetos o reas definidas.
Para consultar con AREA:
1 r a comando:
- Barra de men: TOOLS/nquiry/Area
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: AA
2 Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O
Precise punto de esquina u [Objecto/Adicionar/Sustraer]:
3 Select objects:
Seleccionar objeto:
4 Area = 2.5981,
rea
Perimeter = 6.0000
Permetro
Si no cierra el polgono, AutoCAD calcula el rea como si se hubiera dibujado una lnea
desde el ltimo punto indicado hasta el primero. Para calcular el permetro, AutoCAD aade
la longitud de dicha lnea.
REGIONS4ASS PROPERTIES
Su funcin es obtener informacin respecto a la masa, volumen, centro de gravedad, caja de
abarque o cuadro delimitador, momentos de inercia, productos de inercia, radio de giro,
momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad, de un slido o
regin.
Para consultar con REGON/MASS PROPERTES:
1 r a comando:
- Barra de men: TOOLS/nquiry/ Region/Mass Properties
- Barra de herramientas:
2 Select objects:
Seleccionar objeto:
3 En la ventana de texto de AutoCAD aparecer la siguiente informacin:
Select objects: 1 found
Select objects:
+2
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
---------------- SOLDS ----------------
Mass: 1.2990
Masa
Volume: 1.2990
Volumen
Bounding box: X: -0.6255 -- 1.3745
Y: 7.1126 -- 8.8447
Z: 0.0000 -- 0.5000
Caja de abarque
Centroid: X: 0.3745
Y: 7.9786
Z: 0.2500
Centroide
Moments of inertia: X: 83.0739
Y: 0.5611
Z: 83.4185
Momentos de inercia
Products of inertia: XY: 3.8816
YZ: 2.5911
ZX: 0.1216
Productos de inercia
Radio of gyration: X: 7.9969
Y: 0.6572
Z: 8.0135
Radio de giro
Principal moments and X-Y-Z directions about centroid:
: 0.2977 along [1.0000 0.0000 0.0000]
J: 0.2977 along [0.0000 1.0000 0.0000]
K: 0.5413 along [0.0000 0.0000 1.0000]
Momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad.
Write analysis to a file? [Yes/No] <N>:
Escribir anlisis en un archivo? [S/No] <N>:
En el caso de indicar una respuesta afirmativa, se presentar un letrero de dilogo en el que
deber especificar el trayecto y el nombre del archivo.
+3
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
RECERENCIAS E?TERNAS

O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Conocer y aplicar adecuadamente el uso de referencias externas entre archivos
enlazados del AutoCAD.
Las referencias externas sirven para incorporar al dibujo actual datos de dibujos de otros
archivos.
Puede enlazar un dibujo entero al dibujo actual como una referencia externa (XREF). Las
referencias externas permiten que las modificaciones del dibujo referido se actualicen en el
dibujo actual.
Las referencias externas enlazadas (RefX1, RefX2, RefX3, RefX4, RefX5, RefX6) estn
vinculadas con otro dibujo (PROYECTO CONJUNTO), pero no insertadas en l, por lo que
podr realizar dibujos complejos sin incrementar significativamente el tamao del archivo.
CARACTERMSTICAS DE 5AS RECERENCIAS E?TERNAS
1 Coordina el trabajo en grupo, superponiendo otros dibujos al realizado por un usuario
con el fin de estar al da del estado de las modificaciones realizadas por otros
usuarios.
2 Cuando se abre el archivo de AutoCAD, se vuelve a cargar cada referencia externa
enlazada al archivo actual.
3 Conserva nombre de capas, estilos de texto y acotado, as como otros elementos
con nombre del dibujo, aparte de los incluidos en los dibujos referenciados.
4 Fusiona las referencias externas enlazadas de forma permanente con el dibujo
cuando finalice el proyecto y est preparado para ser archivado.
+)
SESIN
N 16
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Para configurar EXTERNAL REFERENCE
1 r a comando:
- Barra de men: NSERT/External Referente.
- Barra de herramientas:
- Lnea de comando: XREF
2 Aparecer el cuadro de dilogo ?REC 4ANAGER (administrador de referencias
externas):
Para empezar el enlace pulsar el botn ATTAC6E,
3 Aparecer el cuadro de dilogo SE5ECT RECERENCE CI5E (seleccionar archivo de
referencia):
+5
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
Pulsar en OPEN luego de elegir un archivo de dibujo ejemplo: LOTE 01.dwg
4 Nuevamente se activar el cuadro de dilogo ?REC 4ANAGER (administrador de
referencias externas):
En este cuadro se visualiza el enlace del archivo elegido.
Pulsar en OP para insertar el archivo enlazado: LOTE 01.dwg
5 Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]:
Designar punto de insercin o [Scala/X/Y/Z/Rotacin/PEscala/PX/PY/PZ/PGirar]:
Ya se est visualizando en el archivo GENERAL la referencia de LOTE 01.
+*
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
6 Para seguir enlazando archivos ir al comando XREF, donde aparecer el cuadro de
dilogo ?REC 4ANAGER (administrador de referencias externas):
Este cuadro muestra las referencias enlazadas.
DETACH: Elimina los enlaces de las referencias externas.
RELOAD: Recarga en el dibujo actual las referencias externas previamente descargadas.
UNLOAD: Descarga una referencia externa. El archivo seleccionado no se visualiza pero se
mantiene enlazado.
BND: ncorpora al dibujo la informacin de la referencia externa y rompe el enlace,
borrndose su nombre de la lista.
NSERT: Convierte la referencia en un bloque interno.
Al final esta es la presentacin del archivo GENERAL con todas sus referencias:
++
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
+,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
CONCIGURACIN DE5 ESPACIO
4ODE5O H4ODE5 SPACEI

O*AETI1O
El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en el MODEL SPACE.
Para la impresin lo ms importante es formatear la lmina de acuerdo al tamao de hoja
disponible para lo cual se debe tener en cuenta la escala de impresin.
AutoCAD nos muestra dos sistemas a partir de los cuales podemos formatear la lmina:
MODEL SPACE: Especficamente para trabajos en 2D
PAPER SPACE: Para trabajos en 2D y 3D.
4ODE5 SPACE
A partir de Model Space (espacio modelo), en donde usualmente trabajamos,
formatear una lmina es sencillo; de acuerdo a la escala deseada en la
impresin dibujamos un rectngulo con las medidas de la hoja convertida en
unidades (para nosotros metro), quiere decir que indicamos con este rectngulo
hasta cuantas unidades de dibujo alcanzara en esta hoja.
En AutoCAD el dibujo no se escala, lo que se amplia o reduce es la hoja
PROCEDI 4IENTO:
1
Pensando en la
escala ms fcil
de
interpretar (1/100),
dibujamos un
rectngulo con
la mediadas
de la hoja.
Por ejemplo
para una lmina
90cms. por 70cms. interpretando en 1/100, dibujamos un rectngulo de 90 metros por 70m.
+-
SESIN
N 17
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
2 Se aprovecha dibujando el marco de la hoja, que por seguridad se recomienda que
sea de 1.5cms (interpretado 1/100, sera 1.5 m.), tambin se dibuja el membrete con
el texto correspondiente (1/100), estos pueden estar creados como bloques con
atributos.
3 Una vez definido la hoja, el marco, el membrete incluido su texto; todo interpretado
1/100, utilizamos el comando scale para aumentar o reducir el rectngulo dibujado,
de acuerdo a la escala en la que se quiera imprimir (Los grficos no se escalan, slo
la lmina preparada 1/100). Para encontrar el factor de scale que debo usar
dividimos:
FACTOR = Escala de mpresin =
Escala Base
DICERENTES ESCA5AS EN UNA 504INA
En el caso de querer en una misma lmina escalas diferentes, tenemos que copiar el sector
que deseamos en una escala diferente a la de impresin para posteriormente seguir el
procedimiento:
1 Copiar el rea del objeto que se desea en otra escala.
,0
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
2 ngresar el comando SCALE y seleccionar el objeto deseado, con un factor de escala
de acuerdo a la escala de impresin.
FACTOR = Escala de mpresin =
Escala del detalle
3 Con respecto al acotado del detalle se tiene que crear otro estilo de dimensin
basado en el preparado para imprimir, pero con un factor de escala en unidades
primarias inverso al utilizado en el paso anterior.
FACTOR = Escala del detalle =
Escala de impresin
4 Con respecto al Texto debe estar preparado de acuerdo a la escala de impresin.
CONCIGURACIN DE ESTI5OS DE COTA PARA I4PRESIN EN 4ODE5 SPACE
Pasos para la configuracin del estilo de cota: ESCALA 100
1 Basados en la configuracin de COTA 100 para impresiones en PAPER SPACE, lo
nico que se deber configurar para la cota ESCA5A 100 es lo siguiente:
-Elegir Ne8E para crear nueva cota.
-En la opcin Ne8 S$72e N"me Hom&%e #e e,$.2o )eFoI ingresar: ESCA5A 100.
-Elegir Co$.)e para seguir la configuracin de la ESCA5A 100.
2 Se presentar el cuadro Ne8 D.me,.o S$72e/ ESCA5A 100, donde slo
configuraremos:
-PRI4AR@ UNITS H).#"#e, ;%.m"%.",I.
,.
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
-En el grupo 5.e"% D.me,.o, H(o$", 2.e"2e,I S 4e",)%eme$ S("2e He,("2" #e
me#.#"I S S("2e 9"($o% H9"($o% #e e,("2"I debes ingresar la siguiente operacin de
divisin:
3 Despus de la configuracin presionar OP, y se activar este cuadro:
-En el grupo S$72e, He,$.2o,I ya est creada la nueva cota: ESCA5A 100
La creacin de otras cotas como ESCA5A 50. ESCA5A 75. ESCA5A 20. etc., se dan
de acuerdo a la escala de impresin a usar en la configuracin del MODEL SPACE.
E,("2" #e .m;%e,.K
He mo#e2 ,;"(eI S$72e D.me,.o
4e",)%eme$ S("2e He,("2" #e
me#.#"I
HPRI4AR@ UNITSI
1/100 ESCALA 100 100/100 = 1.00
1/50 ESCALA 50 50/100 = 0.50
1/75 ESCALA 75 75/100= 0.75
. . .
,2
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
,3
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
COMEDOR
SALA
AMBENTE MULT USO
BAO
N
P
T+0.05
KTCHENETTE
NPT +0.05
1
2
3
D C A
1
2
3
D C A
CALLE
DORMTORO
5 5
B
B
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
DUCTO
4 4
LAVANDERA
NPT+0.05
N.N.T 0.00
'"%C/IC% (0 0.1 PLANO DE ARQUITECTURA22escala 3 .450
,)
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
NPT +0.05
NT +2.75
ELEVACON FRONTAL
N.N.T 0.00
'"%C/IC% (0 021 ELEVACION FRONTAL22escala 3 .450
_ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
i i _ _ _ _ _ _ __ _ q _
i i _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ q _
_ _ _
_ __
_ __ q
_ _ _ _ _ _ _
_ _
N.N.T.+0.00
i i _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ q _
_ _ _
_ __ q
_ _ _ _ _ _ _
_ _
N.P.T.+0.05
_ _
_ _
N.P.T.+0.05 N.P.T.+0.05
N.P.T.+0.05
_ _ _
_ _ _ _
_ _
N.P.T.+0.05
_ _ _ _
_ _
N.P.T.+0.05
'"%C/IC% (0 031 DETALLES DE CIMENTACION22escala 3 .425
,5
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
NPT +0.05
i i i






_
_
COMEDOR
SALA
KTCHENETTE
i i i
i i
i i i
i
q
N
PT+0.05
1
2
3
D C A
1
2
3
D C A
5 5
4 4
B
B

_
_

_
_
_ _


_ _


CALLE
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
_
_
q
q

_
_
,*
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
'"%C/IC% (0 0)1 PLANO DE CIMENTACION22escala 3 .450
,+
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
N.P.T.+0.05
_ _ _
N.N.T.+0.00
x ._ x e
i q
i
q
i q
:_e q
i q
_ :_xooe.
i q
i
i
q
i q
:_e q
i q
.25
.25
CUADRO DE COLUMNAS
q _
q
i
q
i q
:_e q
i q
.15
.25
N.P.T.+ 0.05
_ _ _
x ._ x e
i i | q
i
q
i q
:_e q
i q
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ :_xooe.
q| q_
_ _ _
'"%C/IC% (0 051 PLANO DE DETALLES DE COLUMNAS Y ANCLAJES2
Escala 3 .420
,,
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
i

_
i

_
i

_
i

_
i

_
i

_
_ _
_ _
_
i i q
i i q
i i q
i i q
i i q i i q
i i q
i i q
i i q
A1
A2
i

_
i

_
i

_
_ _
i i q i i q i i q i i q
A3
i i q
1
2
3
D C A
1
2
3
D C A
5 5
CALLE
_
_

4 4
B
B
'"%C/IC% (0 0*1 PLANO DE ALIGERADO22escala 3 .450
,-
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
_ _ _ _ _ _ _ _
i q
:_e q
i
q q _
_
q q
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i _ _ _ _ _ _ _ | q i _ _ _ _ _ _ _ | q
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c xe xoqcooo
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q q
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_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
NTEROR
ESQUNAS
i q q
i q q i i q
i i q
i
_
i q
i q
:_e q
i
'"%C/IC% (0 0+1 PLANO DE DETALLES DE ALIGERADO22escala 3 .420
-0
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
-.
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
COMEDOR
SALA
AMBENTE MULT USO
KTCHENETTE
VIENE DE RED
GENERAL
NPT+0.05
DORMTORO
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
LAVANDERA
'"%C/IC% (0 0,1 PLANO DE RED DE AGUA22escala 3 .450
-2
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
COMEDOR
SALA
AMBENTE MULT USO
KTCHENETTE
PVC
-
4" S-4%
DISTANC
IA = 2.29 m
1
GENERAL
VA A COLECTOR
NPT+0.05
DORMTORO
PVC-2" S-4%
DISTANCIA = 5.47 m
PVC-
4" S-4%
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
NPT+0.05
PVC-
2" S-4%
LAVANDERA
'"%C/IC% (0 0-1 PLANO DE RED DE DESAGUE22escala 3 .450
-3
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco

x o
T.G.
C-1
C-2
i i q oo _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
DORMTORO

LAVANDERA
-)
INGENIERIA GRAFICA Ing. Segundo A.
Paico Gasco
'"%C/IC% (0 .01 PLANO DE INSTALACIONES ELECTRICAS22escala 3 .450
'I'LOGRAFIA
5!g!lyu6!v &.7 V!in!v %. 1E(GI(EE"I(G $"%8I(G.9 3ra Edici:n.9 Edit!rial Mir
'u6lis;erss.9 M!sc<.9 .-+*
$es=re> C.L. 1 M%(U%L $E GE?ME/"@% $E&C"I'/IV%.9 *ta Edici:n.9 Edit!rial
Universitas.9 LiAa.9'er<.9.-,2 C:dig! UCV B5.*.*4$5-C
$as M!st! !rge 1GE?ME/"@% $E&C"I'/IV%.9 .ra Edici:n.9 Edit!rial Elite .9
LiAa .9 'er<.9.-,. C:dig! UCV B5.*.*4$*+C
Earle James H: DSEO GRAFCO EN NGENERA.- 2da.- Edicin.-Editorial Fondo
Educativo nteramericano S.A. Mxico.- 1978.
French-Vierck y otros : DBUJO DE NGENERA 2da Edicin.-Editorial Uteha Mxico.- .-
1970
Giesecke, Mitchell y otros TECHNCAL DRAWNG. - 2da Edicin.-Editorial Macmillan
nternational.- U.S.A. .-1974
I#Duierd! %sensi7 F.1 GE?ME/"@% $E&C"I'/IV%.9 .)va Edici:n.9Edit!rial $!ssat
&.%...9 Madrid.9 Es>aEa.9 .-,..
ensen C. F.1 $I5U? G $I&EH? $E I(GE(IE"I%.9 2da Edici:n.9 Edit!rial
Mc.GraI Fill.9 MJKic!.9.-,..
L:>e# FernLnde# ./aMadura N. !sJ 1%U/?C%$ %V%(N%$? .9 Edit!rial Mc. GraI Fill
InteraAerica de Es>aEa &.%. Madrid .--+
(a=aAura7 !rge1 GE?ME/"@% $E&C"I'/IV%.9/e!ra y 'rLctica. IGI&%9U(I9LiAa..--0
C:dig! UCV B5.*.*4(.,C
"!sales &Lnc;e#7 Eduard!. %ut!cad 20027 desarr!ll! de >r!yect!s. Edit!rial Aacr!7
LiAa 2002.
&>encer F.7 $ygd!n .1 $I5U? /EC(IC? 5%&IC?.9 .2va Edici:n.9Edit!rial
C.E.C.&.%.9 MJKic!.9 .-,2.
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