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CONTENIDO

INTRODUCCION

OBJETIVOS TEORIA CRITERIO DE UBICACION DE LAS LUMINARIAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS RECOMENDACIONES COCNLUSIONES

INTODUCCION

Un sistema de iluminacin no es solo para revelar nuestros alrededores de manera de trabajar en forma eficiente y segura, hoy por hoy, la iluminacin es un arte, es entendida

como una forma de crear atmsferas agradables y como un medio para proporcionar confort. La iluminacin acenta las caractersticas funcionales y decorativas de un espacio, as como sus proporciones. No existe slo para mejorar nuestra percepcin visual, sino tambin para estimular nuestros estados de nimo: ambientes clidos o fros, dinmicos o relajantes, felices o solemnes. En la actualidad, los centros laborales y lugares en que vivimos o nos encontramos, son algo ms que un mero lugar de trabajo u ocio, son entornos en los que las personas y sus necesidades deben ser puntos de mxima atencin para el diseador de iluminacin. Por lo tanto se exige que las soluciones tomadas en una instalacin de iluminacin sean parte de un conjunto, soluciones que generen ambientes agradables, ergonmicamente correctos y energticamente racionales. Los factores fundamentales que se deben tener en cuenta al realizar el diseo de una instalacin son los siguientes: Iluminancias requeridas (niveles de flujo luminoso (lux) que inciden en una superficie) Uniformidad de la reparticin de las iluminancias. Limitacin de deslumbramiento Limitacin del contraste de luminancias. Color de la luz y la reproduccin cromtica Seleccin del tipo de iluminacin, de las fuentes de luz y de las luminarias.

Por lo tanto es importante tener en cuenta la cantidad y calidad de luz necesaria, siempre en funcin de la dependencia que se va a iluminar y de la actividad que en ella se realizar. Como elementos de un sistema de iluminacin tenemos:

Fuente de luz. Tipo de lmpara utilizada, que nos permitir conocer las necesidades elctricas. Luminaria. Sirve para aumentar el flujo luminoso, evitar el deslumbramiento y viene condicionada por el tipo de iluminacin y fuente de luz escogida. Sistema de control y regulacin de la luminaria.

OBJETIVOS

Conocer y analizar en qu consiste un sistema de alumbrado

Determinar la importancia de un sistema de alumbrado.

Conocer los beneficios y desventajas que la iluminacin nos ofrecen

Analizar los clculos necesarios para llevar a cabo la elaboracin de un sistema de alumbrado e iluminacin. Conocer los diferentes tipos de alumbrados

SISTEMAS DE ALUMBRADO MTODOS DE ILUMINACIN 1.- ILUMINACIN LOCAL. Consiste en colocar lmparas en los puntos donde se necesita la luz de un modo especial, aunque este mtodo por dar lugar a manchas de luz mezcladas con reas de sombra es muy opuesto a la iluminacin uniforme. Si se usan an con alguna profusin en residencias, plantas industriales, etc. La situacin de las lmparas depende mucho de la posicin de los muebles o mquinas. 2.- ILUMINACIN GENERAL. Este mtodo se refuerza por alcanzar una funcin uniforme de la luz sobre toda el rea

iluminada. Las lmparas estn repartidas de manera regular sin prestar atencin a los muebles ni a las mquinas y estn provistas de reflectores, globos o prismas difusores para evitar el deslumbramiento, las sombras bruscas y la iluminacin desigual. 3.- ILUMINACIN COMBINADA. Procura una iluminacin general suficiente para alumbrar los distintos objetos que estn en las habitaciones y cuentan con lmparas adicionales localizadas en los escritorios, mesas de lectura, de dibujo, vitrinas, etc. Se emplean en viviendas, industrias, bancos, oficinas, restaurantes, grandes almacenes y bibliotecas, donde se requiere una fuerte iluminacin agregada a la iluminacin general sobre objetos especiales, aparatos o mercancas. El marcado incremento que se ha dado a la intensidad general de la iluminacin con distribucin uniforme ha reducido sin embargo en un grado apreciable la necesidad de los focos individuales. TIPOS DE LMPARAS 1.- LMPARAS FLUORESCENTES. Mayor duracin. Menor consumo de energa. Producen menos calor. No producen deslumbramiento excesivo. Variedad en colores. Medidas estndar. 45, 60, 120 cm. Y de ancho son 30, 60 cm. Pueden encontrarse de cualquiera de las siguientes formas de instalacin: Sobrepuestas. Empotradas. Colgantes. Montadas sobre estructura. Adosadas o sobrepuestas en los muros. Las lmparas fluorescentes requieren un voltaje y tensin adecuada as como un precalentamiento. Hay lmparas de encendido rpido aunque requieren de 5 segundos para encender. 2.- LMPARAS INCANDESCENTES. Tienen menor duracin de vida. Producen deslumbramiento si no se colocan en lugares adecuados. Variedad en tamaos, formas, y sistemas de conexin. Se identifican por los octavos en pulgadas. Es importante que todas las lmparas trabajen con el voltaje adecuado (110/220 volts.). Existe un tipo de lmparas para cada recubrimiento; las hay fogrficas, para proyectores, para calefaccin, medicinales, etc. Existen tambin lmparas de alta intensidad, vapor de sodio y mercurio, muy propias para la iluminacin de exteriores, patios, campos deportivos, etc. COEFICIENTE DE REFLEXIN APROXIMADOS (PARA COLORES DE CLARIDAD MEDIA).
COLOR BLANCO GRIS % 83 70-44

GRIS FRANCS GRIS OSCURO BLANCO MARFIL PIEDRA DE CAEN MARFIL GRIS PERLA GAMUZA CUERO CASTAO VERDE VERDE OLIVA AZUL ULTRAMAR AZUL CELESTE ROSADO PURPURA

19 80 78 71-63 72 70-40 50-30 40-20 55-20 20 55 37 70-50 20 40-15

Las lmparas
Una lmpara o bombilla es un convertidor de energa, cuya funcin principal es transformar la energa elctrica en luz. Actualmente en el mercado existe una gran variedad de lmparas, con diferentes caractersticas y funcionamientos. Existen diferentes parmetros para definir las caractersticas de una lmpara. Lumen (lm) : Unidad que mide la cantidad de luz emitida.

Rendimiento de color (IRC) : Los colores que vemos dependen de las caractersticas cromticas de la fuente de luz. As, el IRC seala la capacidad de una fuente de luz artificial en reproducir los colores, siendo la referencia (100%) el Sol.

Vida til: Es el tiempo estimado en horas despus del cual es preferible sustituir las lmparas de una instalacin para evitar una disminucin excesiva de los niveles de iluminacin.

Eficiencia o rendimiento luminoso : Cantidad de luz emitida (lm) por unidad de potencia elctrica consumida (W). Puedes saber ms acerca de las caractersticas de las lmparas elctricas y los diferentes tipos que existen accediendoal juego interactivo sobre las lmparas. Evolucin de las lmparas elctricas Aunque el progreso tecnolgico ha permitido producir diferentes tipos de lmparas, los principales factores que han influido en su desarrollo han sido fuerzas externas al mercado. No obstante, sin duda alguna, fue la generacin y distribucin de electricidad a gran escala la que determin el crecimiento del mercado. Despus de la segunda Guerra Mundial la lmpara fluorescente se convirti en la fuente de luz dominante y aos ms tarde, en la dcada de los 70, se perfeccion su diseo para reducir el consumo elctrico sin perder la calidad de luz que producan. Tipos de lmparas elctricas Las lmparas incandescentes Las lmparas incandescentes estn formadas por un hilo de tungsteno (Wolframio) que se calienta por efecto Jouleconsiguiendo temperaturas tan elevadas que empiezan a emitir luz visible. Para evitar que el filamento se queme (en contacto con el aire que lo oxidara) se envuelve en una botella de cristal que se llena con un gas para evitar la evaporacin del filamento y dejar el globo negro. En general, el rendimiento de este tipo de lmpara es bajo porque la mayor parte de la energa consumida se convierte en calor.

Tipos de lmparas incandescentes

Lmparas no halgenas : Dentro este grupo encontramos las lmparas a las que se ha realizado el vaco en la botella o las que contienen un gas. Estas lmparas tienen las siguientes caractersticas: Una duracin normalizada de 1000 h. Un rendimiento realmente bajo: entre 12 y 18 lm/W (nicamente convierten en luz aproximadamente un 15% de la electricidad consumida). Un IRC cercano al 100%.

En la actualidad, las lmparas de vaco prcticamente no se utilizan. Con el paso del tiempo se puede producir el ennegrecimiento de la botella a causa de la evaporacin de las partculas del tungsteno que forman el filamento. Lmparas halgenas: Contienen una pequea cantidad de gas (CH 2Br 2), que crea un ciclo de regeneracin del halgeno que evita el ennegrecimiento. El funcionamiento de estas lmparas necesita temperaturas muy elevadas para que se pueda producir el ciclo del halgeno. Por eso, son ms pequeas y compactas que las lmparas no halgenas, y las botellas se fabrican con un cristal de cuarzo que resiste mejor las temperaturas elevadas. Tienen una duracin de 1.500h, un rendimiento aproximado de 20 lm/W y un IRC tambin muy cercano al 100%. Lmparas de descarga

Las lmparas de descarga son una forma alternativa de producir luz de un modo ms eficiente y econmico que las lmparas incandescentes. En este caso la luz se consigue estableciendo una corriente elctrica entre dos electrodos situados en un tubo lleno de gas, existiendo entre los electrodos una diferencia de potencial que provoca las descargas elctricas necesarias para conseguir luz. Para que estas lmparas funcionen correctamente es necesario, en la mayora de casos, la presencia de unos elementes exteriores: los cebadores. los cebadores son dispositivos que suministran un poco de tensin entre los electrodos del tubo. Esta tensin es necesaria para iniciar la descarga y vencer as la resistencia inicial del gas a la corriente elctrica. Hay otros dispositivos que sirven para limitar la corriente que atraviesa la lmpara y de este modo evitar un exceso de electrones circulando por el gas, hecho que aumentara la intensidad elctrica hasta producir la destruccin de la lmpara.

Lmpara de descarga.

Tipos de lmparas de descarga

Las lmparas de descarga se pueden clasificar segn el gas utilizando o la presin del gas. Las propiedades varan mucho de unas a otras, por eso, cada una de ellas tiene una aplicacin concreta. Lmparas de vapor de mercurio a baja presin:

Lmparas fluorescentes. No tiene botella exterior y estn formadas por un tubo cindrico cerrado en cada uno de sus extremos donde se sitan los electrodos. El tubo de descarga est lleno de vapor de mercurio a baja presin y una pequea cantidad de gas que sirve para facilitar el encendido y controlar la descarga de los electrodos. La duracin de estas lmparas se sita entre 5.000 y 10.000 horas. El rendimiento en color de estas lmparas es aproximadamente del 70%.

Lmparas fluorescentes compactas. Llevan incorporados los elementos auxiliares para facilitar el encendido y para limitar la corriente. Son lmparas pequeas, pensadas para sustituir las lmparas incandescentes con un ahorro energtico que puede llegar al 70% y con muy buenas prestaciones (entre los 70 lm/W y un IRC que puede llegar al 90%).

Lmparas de vapor de mercurio a alta presin:

Lmparas de vapor de mercurio de alta presin. Cuando se aumenta la presin de mercurio en el interior del tubo de descarga, la radiacin ultravioleta caracterstica de las lmparas de baja presin pierde importancia respecto las emisiones en la zona visible. Con estas condiciones la luz emitida es de color azul-verde. Para solucionar este problema se acostumbran a aadir sustancias fluorescentes para mejorar las caractersticas cromticas de la lmpara. La vida til de este tipo de lmparas es de unas 8.000 horas. Lmparas de luz de mezcla. Son una mezcla de una lmpara de mercurio a alta presin con una lmpara incandescente y, habitualmente, tienen un recubrimiento fosforescente. El resultado de esta mezcla es que ofrece una buena reproduccin del color. Su duracin viene limitada por el tiempo de vida del filamento que es la causa principal de fallos. En general, su vida media se sita alrededor de las 6.000 horas.

Lmparas con halogenuros metlicos. Si a los tubos de descarga aadimos yoduros metlicos, se consigue una mejor capacidad de reproducir los colores de las lmparas de vapor de mercurio. La vida media de estas lmparas est cerca de las 10.000 horas. Necesitan 10 minutos para encenderse, que es el tiempo necesario para que estabilice la descarga. Por su funcionamiento es necesario un dispositivo especial de encendido, ya que las tensiones que necesitan al inicio son muy elevadas. Sus buenas caractersticas cromticas las hacen adecuadas para la iluminacin de las instalaciones deportivas, para retransmisiones de TV, estudios de cine, etc. Lmparas de vapor de sodio:

Lmparas de vapor de sodio a baja presin . La descarga elctrica en un tubo con vapor de sodio a baja presin produce una radiacin monocromtica caracterstica. El tubo de descarga tiene forma de U para reducir las prdidas de calor y el tamao de la lmpara. Los tubos se fabrican con materiales muy resistentes porque el sodio es muy corrosivo y se cierra en una botella en la que se ha realizado el vaco para aumentar el aislamiento trmico. Estas lmparas ofrecen comodidad visual y una buena percepcin de los contrastes . Sin embargo, el hecho de que sean monocromticas hace que la reproduccin de los colores sea mala. La vida media de estas lmparas es muy larga, sobre 15.000 horas, y su vida til es de entre 6.000 y 8.000 horas. Se acostumbra a utilizar para el alumbrado pblico, pero tambin con finalidades decorativas.

Lmparas de vapor de sodio a alta presin. Proporcionan una luz blanca dorada, mucho ms agradable que la que proporcionan las lmparas de baja presin, y tienen mejor capacidad para reproducir los colores. La vida media de estas lmparas es de 20.000 horas y su vida til est entre 8.000 y 12.000 horas. Las condiciones de funcionamiento son muy exigentes, ya que necesitan otras temperaturas. En su interior hay una mexcla de sodio y vapor de mercurio, para amortiguar la descarga que sirve para facilitar el encendido de la lmpara y reducir las prdidas trmicas El tubo est dentro de una botella donde se ha hecho el vaco. Este tipo de lmparas tiene muchas aplicaciones, tanto en iluminacin de interiores como de exteriores. Se acostumbra a utilizar en la iluminacin de naves industriales, en el alumbrado pblico o en la iluminacin decorativa. LEDs de luz blanca

Las lmparas de LEDs de luz blanca son unos de los progresos ms novedosos en el mbito de la iluminacin. Estn muy bien posicionados para poder sustituir a las bombillas actuales. Se trata de un dispositivo semiconductor que emite luz cuando se polariza y es atravesado por la corriente elctrica. El uso de lmparas basadas en la tecnologa LED se est incrementando de una forma notable ltimamente, ya que tiene una vida til ms prolongada que cualquier otro tipo de lmpara, una menor fragilidad y un mayor aprovechamiento de la energa. Algunas caractersticas ms concretas de este sistema de iluminacin son:

Su rendimiento es superior a otras lmparas: 100-150 lm/W. Su vida til se encuentra entre las 50.000 y 100.000 horas. Su IRC es de aproximadamente el 90%. Consiguen una alta fiabilidad. Tienen una respuesta muy rpida. Conllevan menos riesgo para el medio ambiente. Es la tecnologa ms cara. Aunque son bastante caros se prev una rpida evolucin. Buena prueba de ello es que los fabricantes cada vez ms se decantan por la fabricacin de productos basados en la tecnologa LED para iluminacin de interiores y exteriores, como calles o zonas de estacionamiento.

ILUMINACION Y SISTEMA DE ALUMBRADO CONSIDERACIONES GENERALES. Para resolver la iluminacin interior del hotel, se han de barajar diversos aspectos, como son el esttico, muy importante en este tipo de edificios, el de confort visual, y el de eficiencia lumnica y energtica. Tanto en la eleccin de la lmpara o tipo de luminaria, se ha diferenciado el tratamiento a tomar en 3 diferentes bloques, con soluciones lumnicas distintas, aspectos justificados posteriormente. Dichas zonas las resumimos en: Iluminacin decorativa en pasillos, recepcin, salas de estar, restaurante, cafetera y habitaciones del hotel. En estas zonas impera el sentido esttico y no el de rendimiento lumnico. Por lo tanto, se ha adoptado alumbrado semiinderecto en los pasillos y habitaciones para atenuar el efecto de sombras y brillos producidos por el alumbrado directo. En recepcin y en algunos puntos muy concretos de ha adoptado alumbrado

directo con lmparas halgenas de bajo voltaje, para reforzar la iluminacin realzando el aspecto decorativo. En el restaurante, la cafetera y la tienda se ha optado por Down Lights decorativos de semiempotrar con alumbrado directo y reflejado, que contienen lmparas de halogenuros metlicos, debido a que se espera su utilizacin muy continuada (se recomienda la nueva generacin con bulbo cermico, ya que ofrece menos dispersin del color de la luz, mejor reproduccin cromtica, mayor vida y mayor flujo y rendimiento luminoso respecto al de cuarzo). Se ha elegido este tipo de alumbrado ya que nos proporciona un elevado flujo luminoso, muy adecuado para recintos de gran superficie y altura, un rendimiento lumnico 5 veces superior al de las lmparas incandescentes, y una vida til 6 veces ms larga que estas ltimas.

Iluminacin en zonas de trabajo administrativo. En estos recintos, como pueden ser oficinas, despachos y salas de conferencias, impera el aspecto de confort visual, as como el esttico. Se utilizarn luminarias aptas para todo tipo de fluorescencia, de luminancia suave, proporcionando sensacin de bienestar con bajo contraste entre los diferentes elementos del sistema.

Iluminacin en zonas con atmsferas sucias, corrosivas o en contacto con el exterior (como cocina, lavandera, vestuarios, salas de mquinas, sala de calderas, almacenes y parking). En estas dependencias impera el sentido de seguridad, adems del de rendimiento lumnico. En previsin de condensaciones peligrosas y posibles oxidaciones aceleradas, as como de polucin, se las ha dotado de luminarias para fluorescencia estancas IP-55 e IP-54, segn normas.

SELECCIN DE LMPARAS. Se descartarn lmparas de incandescencia por su bajo rendimiento y alto consumo (exceptuando las downlights de bajo voltaje, que se aplicarn muy puntualmente). Se adoptarn lmparas fluorescentes, tanto en su versin lineal como compacta, debido a su bajo consumo, larga vida til y que reproducen perfectamente

todas las tonalidades de luz requeridas en cada recinto. En algunas zonas de elevada superficie, como el restaurante y cafetera, adoptaremos luminarias con lmparas de halogenuros metlicos, as como en la zona del porche de entrada, ya que dichas lmparas son idneas para espacios de elevada altura y continuado funcionamiento. En zonas muy puntuales, como recepcin por razones estticas, o los rellanos de los ascensores, reforzaremos la iluminacin con halgenas de bajo voltaje.

SELECCIN DE LUMINARIAS Todas las luminarias a aplicar tendrn rendimientos elevados, con luminancias suaves, especialmente en zonas de trabajo, para que no se produzca el indeseable fenmeno del deslumbramiento. Se ha optado por alumbrado de tipo directo en zonas de trabajo, y semiindirecto en zonas de paso (por razones estticas) y de relax (salas de caf o estar, por ejemplo), aspecto justificado a lo largo de este captulo. TIPOS DE ALUMBRADO. RELACIN ENTRE ALUMBRADO GENERAL Y SUPLEMENTARIO. Para obtener un alumbrado adecuado para el confort visual, cabe actuar desde una iluminacin sensiblemente uniforme de la superficie del local, o bien iluminar de una forma individual y especial el lugar de estudio segn un criterio localizado. Por ltimo, tambin puede producirse el caso, de que, para determinadas tareas, aun teniendo un alumbrado general satisfactorio, sea necesaria una exigencia mayor en determinados puntos, a los que se les suplementar la iluminacin, para adaptarlos a ciertos valores especficos en lugares donde se realizan importantes trabajos visuales. Estos tres tipos de alumbrado se denominan: general, localizado y suplementario. La denominacin de suplementario indica que no se utilizar de forma nica, sino cualquiera de los dos sistemas anteriores. El alumbrado general (el considerado en este proyecto) se aplicar con ventaja en los casos de locales que se hallen densamente ocupados o de lugares sujetos a frecuentes modificaciones. El de tipo localizado quedar restringido en lugares de trabajo que exijan niveles de alumbrado muy elevado y variable. En general ni el alumbrado local ni el suplementario debern emplearse nunca solos, sino combinarse con el general. El problema radica en evitar una relacin de contrastes excesivos y violentos entre el punto de estudio y sus aledaos. Para que el ojo humano no detecte diferencias de iluminacin, es deseable una uniformidad de reparticin de luminarias superior al 60%; por ello, los niveles de alumbrado general y local debern ser proporcionales entre.

ILUMINACIN INTERIOR GENERAL. PROCESOS DE CLCULO Para realizar el proceso de clculo de iluminacin general en instalaciones interiores, se pueden utilizar dos mtodos: el primero, es el denominado Sistema General o Mtodo del Factor de utilizacin, que proporciona una iluminancia media con un error de 5 %, el

cual se explicar posteriormente. El segundo mtodo es el de Punto a Punto, y es el utilizado por los programas informticos. Calcular un punto a mano con el segundo mtodo es fcil, pero muchos es un proceso engorroso y lento. Se ha optado por aplicar el primer mtodo, ya que nos dar una idea muy aproximada de las necesidades de iluminacin, as como unos resultados bastante precisos. Posteriormente se simular la opcin tomada en el programa informtico proporcionado por Lled Iluminacin "L-calc", el cual utiliza el proceso de clculo punto a punto, ms preciso. Como en dicho programa no es posible simular espacios que no sean rectangulares, en caso de recintos con formas diferentes, estos se asemejaran a rectangulares con dimensiones parecidas. Dicho programa nos mostrar el resultado para cada recinto en tres hojas:

En una primera hoja, las caractersticas fsicas del recinto, as como de sus luminarias y su distribucin en el primero. En una segunda hoja, un resumen numrico en luxes de los resultados obtenidos (siempre relativos al plano de trabajo) Finalmente, en una tercera hoja, un grfico de grises representando los valores en luxes anteriores, que nos facilitarn una mayor comprensin de los resultados.

SISTEMA GENERAL DE CLCULO DE LA ILUMINACIN MEDIA HORIZONTAL. MTODO DEL FACTOR DE UTILIZACIN. La sistemtica seguida es muy sencilla, siendo las etapas a seguir las siguientes: Determinacin del nivel de iluminacin requerido. Eleccin del sistema de alumbrado y de las luminarias. Determinacin del Coeficiente de Utilizacin. Determinacin del Coeficiente de Conservacin. Clculo del flujo luminoso necesario. Eleccin del tipo de fuentes del luz y potencia necesaria. Clculo del nmero de lmparas y luminarias necesarias en la instalacin. Seleccin del emplazamiento de las luminarias. Comprobacin del factor de uniformidad. Exigencia de ausencia de deslumbramiento. Antes de poder empezar a calcular el nivel de iluminacin de un local, hace falta recabar una serie de datos, tanto del local como de la lmpara escogida y de la luminaria que la contenga, as como una serie de factores adicionales. Datos sobre el local Dimensiones del recinto: Anchura, representada por A. Longitud, representada por L. rea, representada por S y que se obtiene de la operacin S = A x L. Altura total, representada por h. ndices de reflexin o grado de reflexin, , de techos, suelos y paredes, que dependen del tipo de color y material de los anteriores elementos, para determinar el nivel de absorcin de estos parmetros del local. Tipo de actividad del local, para que sea factible prever el nivel de iluminacin necesario y la temperatura de color ms adecuada. Teniendo en cuenta la finalidad de cada local, las tablas de valores de las normas ISO 8995 o DIN 5035 correspondientes nos indicarn un intervalo de valores, en Lux, entre los que se adoptar uno. Estos valores se encuentran en las tablas 1 y 2 de Anexo A. Como valores orientativos, la siguiente

tabla nos ofrece las caractersticas del color de una lmpara adecuadas para cada recinto. Relacin de temperatura de color segn las dependencias a iluminar Como criterio general, en aquellos locales en que se desarrolla actividad laboral se toman valores de luxes prximos a los recomendados, mientras que en el resto se tomarn cercanos al mnimo, pero siempre superiores a ste. Los tipos de lmpara y de luminaria se adoptan segn los criterios que se mostrarn posteriormente. Finalmente, el nmero de lmparas por luminarias y el nmero de luminarias por local, son consecuencia del clculo. Datos sobre la lmpara La lmpara es la parte activa del sistema, es decir, quien nos proporciona la luz. Para poder elegir el tipo de lmpara ms adecuado en cada recinto, es necesario saber las siguientes caractersticas: Tipo de lmpara (fluorescente, incandescente, halgena...) Flujo de la lmpara, es decir, la cantidad de luz que emite una lmpara determinada. Con este concepto viene relacionado el de eficacia luminosa o rendimiento luminoso, que nos da la relacin entre la cantidad de luz producida por la fuente (lumenes) y la energa elctrica consumida de la red para su funcionamiento. Este detalle lo proporcionan los fabricantes en sus catlogos. IRC y temperatura de color, son los detalles de las caractersticas fsicas de la luz que emite la lmpara, el color aparente de la luz y la capacidad de sta para reproducir los colores fielmente, influyendo en el aspecto acogedor de una estancia. Son aspectos a tener muy en cuenta, ya que estos provocarn sensaciones en los usuarios, dependiendo del tipo de color. Como tonalidades tenemos:

Clidas. Tonalidades amarillentas sobre los 3000 K. Fras. Tonos blancos similares a los que da la luz solar. Entre 5000 K y 6000 K. Neutra. Tonalidades intermedias cercanas a los 4000 K. Existe una interrelacin muy directa entre el nivel de flujo luminoso y el color de la luz, con efectos psicolgicos que pueden producir en las personas. Est relacin viene determinada en el Diagrama de Kruithoff, representado en la figura 1.2.:

A la hora de escoger un tipo de lmpara, tambin ser conveniente saber su vida media til, generalmente considerado el tiempo en que tarda en disminuir un 20% su intensidad luminosa. Esto nos repercutir en el coste de explotacin de la fuente de luz en servicio. Asimismo, son datos tambin suministrado por los fabricantes. Seguidamente se expone la tabla 1.2 con las caractersticas principales de cada lmpara (alumbrados interiores), en valores aproximados, as como su mbito de aplicacin, con un comentario sobre sus ventajas y desventajas, aspectos que nos determinarn en gran medida las soluciones a aplicar en cada recinto: Potenc Rendimie Duraci Equipo Flujo ia nto n necesar Color (lum) (W) (lm/W) % media io IR Apropiad ObservacioC o nes

TIPO

(h) Incande s-cente 25-100 8-12 estnda r Incande s-cente 75-150 8-10 PAR Halge20-50 16-18 nos mini 2001000 1800 Poca vida. Pequeas Elevado Blanco 1 luces. calor y Balizas mantenimie nto Blanco 1 Pequeas Poca reas Calor vida.

No

6501000 1500 320800

No

2000

Luz TransPoca luz. puntual y formad Blanco 1 Calor. muy or Usar poco particular No Calor. Usar Proyector solo Blanco 1 es. reas potencias medianas bajas Zonas Varios 1servicio. tonos 2 Indirecta Blanco Zonas Amaril 1 servicio. lo Indirecta Blanco 1- Grandes Azul 2 reas Luz difusa

Halge- 150nos 500

16-22

25004400 2000 0 13507500 6000

Fluorescente 18-58 75-85 estnda r Fluorescente 7-55 compac ta Halogen 80u-ros 1000 (HQI) Sodio blanco 36-81

Si

2505000 3000 64003000 6000 00

Si/no

Substituir incandescen cia estndar Instalacin cara. Mucha vida.

80-85

Si

35-100 40-50

130010000 Si 4800

Igual que Blanco Instalacin 1- halgenos Amaril cara. Mucha 2 . Colores lo vida. clidos

Tabla 1.2.-. Caractersticas de lmparas para alumbrados interiores.

Datos sobre las luminarias Las luminarias tienen como funcin servir de soporte elctrico, mecnico, ptico y esttico de las lmparas. Como caractersticas fundamentales tenemos: Datos fsicos, como el tipo, modelo, dimensiones o fabricante.

Curvas fotomtricas. Es un documento que expresa grficamente la distribucin de la intensidad luminosa segn las caractersticas fsicas y pticas de la luminaria. Se presenta en forma de seccin a lo largo de un plano imaginario, tomado a travs del eje imaginario de la luminaria. Estas curvas nos determinarn si la luminaria proporciona alumbrado directo, indirecto, semiindirecto o semidirecto, dependiendo en que proporcin est distribuido el flujo luminoso en la grfica. En un alumbrado directo el rendimiento lumnico es mayor que en un indirecto, produciendo excelentes resultados cuando se desea obtener una iluminacin

general adecuada, preferiblemente con difusin ancha en locales de gran amplitud. Por lo tanto, es la solucin ms econmica para producir los niveles de iluminancia requeridos, pero a su vez, puede provocar mayor deslumbramiento en techos bajos y la sensacin ptica de confort puede ser peor. Adems, se producen mayor nmero de sombras y los techos quedan oscuros. Datos diversos: factores de mantenimiento y depreciacin Estos factores estn ntimamente ligados y a menudo se consideran una unidad. En primer lugar hay que tener en cuenta el tipo de lmpara y la vida media de sta, as como si se trata de una lmpara que se agota paulatinamente o si sufre un fallo sbito. Ms tarde hay que valorar los elementos relacionados con la mano de obra, el coste de sta, dificultades fsicas para cambiar una lmpara, costo de lmparas, necesidades energticas... Para el clculo del proyecto es necesario tener en cuenta el grado de ensuciamiento del local segn su actividad, niveles de polvo, trfico y humo. Otros elementos que se deben tener en cuenta son el grado de complejidad para la limpieza de una lmpara o luminaria, as como la frecuencia en dicha limpieza. De manera que la labor de promediar un factor de depreciacin sea menos ardua, los fabricantes publican cuadros de ndices, a partir de tres grados de ensuciamiento: ligero, normal y alto, con mantenimiento peridico o sin l. Procedimiento de clculo Se tratar de un proceso reiterativo, aplicable a todos y cada uno de los distintos recintos que componen el hotel, considerado las especificaciones generales anteriormente comentadas y los datos propios de cada uno, siguindose el clculo expuesto a continuacin: Primero determinaremos la altura a la que est situado el plano de trabajo h, o lo que es lo mismo, la distancia a la que situamos el plano imaginario de trabajo del suelo. Por norma general, adoptaremos como 0.8 m esta distancia, exceptuando en el caso de zonas de trabajo (oficinas, despachos, salas de reuniones y recepcin) que ser 0.7 m, lavabos 0.75 m o 1 m en el caso de la barra del bar, debido a motivos ergonmicos Esta distancia resta a la que hay entre la cara inferior de la luminaria y el suelo, H, y con esto tenemos la altura til de trabajo, hu. Posteriormente calcularemos el Factor de forma o Relacin de cavidad del local, que nos proporcionar la relacin de las caractersticas fsicas del local, factor esencial en la distribucin del flujo luminoso en un recinto. Este factor viene determinado por la siguiente frmula:

R.C.L.= Relacin de Cavidad del local (adimensional) hu= altura de montaje de las luminarias respecto del plano de trabajo (m) L= longitud de la habitacin de estudio (m) A= ancho de la habitacin de estudio (m)

En Espaa, algunos fabricantes de luminarias utilizan exclusivamente el Indice del local, concepto similar a la Relacin de cavidad del local, cuya relacin con la anterior expresin es:

K= ndice del local (adimensional) - Determinado el ndice del local, es necesario fijar unos coeficientes de reflexin del suelo, techo y paredes, al objeto de tener en consideracin tambin el flujo luminoso que se refleja, el cual depender del color y grado de conservacin de las anteriores superficies. - Con los datos anteriores, ya podemos calcular el Coeficiente de Utilizacin, que nos indicar la relacin entre el nmero de lmenes emitidos por la lmpara y los que llegan efectivamente al plano ideal de trabajo. Como hemos comentado antes, los fabricantes de luminarias proporcionan para cada modelo unas tablas en las que se recogen conjuntamente las influencias combinadas de los anteriores aspectos, que son las denominadas tablas del factor de utilizacin. Este coeficiente ser tanto ms grande cuanto mayores sean los coeficientes de reflexin, mayores la altura y longitud y menor la altura del plano de trabajo. Tambin, lgicamente, influir si el alumbrado es directo o no, pues una distribucin concentrada dirigir la luz unitariamente hacia abajo, originando que una menor proporcin de luz incida en las paredes y techos, obteniendo as una considerable mejora en el rendimiento de las instalaciones. Determinaremos dicho factor en nuestro caso, con las tablas que nos proporciona Lled, adjuntas en su base de datos del CD-ROM L-Planner, proporcionado por el mismo fabricante. - Una vez hallado el Cu pasaremos a determinar el Coeficiente de Conservacin Cc. Este factor determina, como hemos comentado antes, de que manera disminuir con el tiempo el rendimiento lumnico de una instalacin, debido a factores de ensuciamiento por polvo o suciedad, periodicidad del mantenimiento y reposicin de las lmparas. El adoptar un determinado coeficiente de conservacin requiere un estudio muy completo, y es necesario conocer el programa de mantenimiento para conservar los niveles de iluminacin previstos. Una simplificacin adecuada de este problema puede ser considerar un factor de mantenimiento de 0.8, cuando el ambiente del local calculado sea limpio. En el caso que sea un ambiente muy polvoriento o sucio, se puede considerar siempre un factor de 0.5, englobando as todos los factores de depreciacin que al principio del apartado exponamos. Finalmente, entre estos dos casos extremos, se puede considerar un factor de mantenimiento intermedio de 0.6. Otra posibilidad, en el caso de disponer de la seguridad de un buen mantenimiento, es el de adoptar unos coeficientes de depreciacin en funcin del tipo de luminaria segn la referencia siguiente - Incandescencia normal: 0.90 - Incandescencia de halgenos: 0.95 - lmparas fluorescentes: 0.85 - Vapor de mercurio: 0.85 - Halogenuros metlicos: 0.65 - Vapor de sodio de alta presin: 0.90

En nuestro caso, como no se conoce con seguridad el grado de mantenimiento que se va a realizar en el edificio, adoptaremos como Cc para zonas limpias 0.8, y para zonas en que se prevee polucin en el ambiente (parking, cocina, vestuarios) 0.6. - Cuando hemos calculado estos dos factores, ya podemos calcular el flujo luminoso necesario y las fuentes de luz adecuadas. Puede usarse en este caso la siguiente expresin:

Siendo t=flujo luminoso total a instalar (lumenes) Em= nivel medio de iluminacin necesario (lux) S= superficie a iluminar (m2 ) Cu =coeficiente de utilizacin (adimensional) Cc =coeficiente de conservacin elegido (adimensional) - Como penltimo paso, nos queda el clculo del nmero de lmparas y luminarias. Este paso es consecuencia del anterior pues, segn los distintos rendimientos luminosos unitarios, obtendremos para el nuevo flujo total un nmero de lmparas diferentes, considerando adems el distinto nmero de lmparas por luminaria que eventualmente puede darse, especialmente en luminarias fluorescentes. Para ello tendremos:

(1.4) siendo n= nmero de lmparas t= flujo luminoso total (lmenes) u= flujo luminoso unitario de la lmpara (lmenes) Finalmente tendremos:

La importancia de la luz Los humanos poseen una capacidad extraordinaria para adaptarse a su entorno. La luz es muy importante porque es un elemento esencial de nuestra capacidad de comprender el entorno, ya que la mayor parte de la informacin que recibimos a travs de los sentidos la obtenemos a travs de la vista. ILUMINACIN GENERAL

La misma proporciona un nivel uniforme sobre una superficie. En algunos sitios como por ejemplo armarios, cuartos de almacenamiento y garajes, una luminaria o un grupo de ellas, pueden proporcionar toda la iluminacin necesaria. Este tipo de iluminacin suele utilizarse en reas donde el estilo y la apariencia son secundarios a los objetos que estn siendo iluminados y el costo es un factor decisivo. El requerimiento para una buena distribucin de la iluminacin general es tener una iluminacin horizontal sin sombras. ILUMINACIN DE TAREAS Proporciona iluminacin en reas especficas de trabajo como escritorios y mostradores. La

iluminacin de tareas es independiente de la iluminacin iluminacin general, de mejor proporcionando calidad para una tareas

especficas, focalizada directamente en el rea de trabajo. La mayora de las luminarias para tareas son direccionables o locales.

ILUMINACIN ARQUITECTNICA Caracterizada por acentuar las caractersticas y elementos especficos de un espacio en general, como sus paredes, techos, pisos, en vez de los objetos presentes.

ILUMINACIN PARA ACENTUACIN Es utilizada para realzar caractersticas especficas dentro de un espacio, tales como las obras de arte en museos, no debe crear altos niveles de resplandor y brillo. ILUMINACIN PARA AMBIENTES Es utilizada para darle carcter a los espacios a iluminar. Generalmente se caracteriza por la combinacin iluminacin: de Los diversos tipos arquitectnica, de de

general,

tareas y de acentuacin para as crear atmsferas confortables y estimulantes. y espacios de trabajos

Factores que intervienen en el clculo


Intensidad Luminosa En fotometra, la intensidad luminosa se define como la cantidad de flujo luminoso que emite una fuente por unidad de ngulo slido. Su unidad de medida en el Sistema Internacional de Unidades es la candela (cd). Matemticamente, su expresin es la siguiente:

Donde:

es la intensidad luminosa, medida en candelas. es el flujo luminoso, en lmenes.

es el elemento diferencial de ngulo slido, en estereorradianes. La intensidad luminosa se puede definir a partir de la magnitud radiomtrica de la intensidad radiante sin ms que ponderar cada longitud de onda por la curva de sensibilidad del ojo. As, si intensidad radiante espectral y entonces: es la intensidad luminosa, representa la

simboliza la curva de sensibilidad del ojo,

Unidades Una candela se define como la intensidad luminosa de una fuente de luz monocromtica de 540 THz que tiene una intensidad radiante de 1/683 vatios por estereorradin, o aproximadamente 1,464 mW/sr. La frecuencia de 540 THz corresponde a una longitud de onda de 555 nm, que se corresponde con la luz verde plida en la regin de mxima sensibilidad cromtica del ojo. Ya que hay aproximadamente 12,6 estereorradianes en una esfera, el flujo radiante total sera de aproximadamente 18,40 mW, si la fuente emitiese de forma uniforme en todas las direcciones. Una vela corriente produce con poca precisin una candela de intensidad luminosa. Flujo Luminoso El flujo luminoso es la medida de la potencia luminosa percibida. Difiere del flujo radiante, la medida de la potencia total emitida, en que est ajustada para reflejar la sensibilidad del ojo humano a diferentes longitudes de onda. Su unidad de medida en el Sistema Internacional de Unidades es el lumen (lm) y se define a partir de la unidad bsica del SI, la candela (cd), como:

El flujo luminoso se obtiene ponderando la potencia para cada longitud de onda con la funcin de luminosidad, que representa la sensibilidad del ojo en funcin de la longitud de onda. El flujo luminoso es, por tanto, la suma ponderada de la potencia en todas las longitudes de onda del espectro visible. La radiacin fuera

del espectro visible no contribuye al flujo luminoso. As, para cualquier punto de luz, si representa el flujo luminoso, del punto de luz en cuestin y simboliza la potencia radiante espectral

la funcin de sensibilidad luminosa, entonces:

Bajo condiciones fotpicas una luz monocromtica de 555 nm (color verde) con un flujo radiante de 1 W, genera un flujo luminoso de 683,002 lm, que corresponde con la mxima respuesta del ojo humano. Por otro lado, el mismo flujo de radiacin situado en otra longitud de onda diferente de la del pico, generara un flujo luminoso ms pequeo, de acuerdo con la curva Iluminacin Alumbrado Pblico El alumbrado pblico es el servicio pblico consistente en la iluminacin de las vas pblicas, parques pblicos, y dems espacios de libre circulacin que no se encuentren a cargo de ninguna persona natural o jurdica de derecho privado o pblico, diferente del municipio, con el objetivo de proporcionar la visibilidad adecuada para el normal desarrollo de las actividades. Por lo general el alumbrado pblico en las ciudades o centros urbanos es un servicio municipal que se encarga de su instalacin, aunque en carreteras o infraestructura vial importante corresponde al gobierno central o regional su implementacin. .

Alumbrado pblico nuevo y antiguo Formas y Tecnologas de alumbrado pblico Para la iluminacin de una carretera, un ncleo de poblacin, una fuente, monumento o fachada se emplean un conjunto de elementos tales como bculos, faroles, candelabros de fundicin y proyectores, en funcin de su colocacin, intensidad luminosa deseada, entorno y otros factores. Tpicamente se emplean lmparas de tecnologa SAP (Lmpara de vapor de sodio de Alta Presin - de tono anaranjado), Aditivos Haluro Metlicos (de tonalidad azul, aunque por errores de composicin puede variar) y MCC (Vapor de Mercurio de Color Corregido - de tono verdoso), si bien existen otras como Tungsteno-Halgena (antiguamente llamada Cuarzo-Iodo), fluorescencia y LED. Por su baja eficacia las lmparas de vapor de Mercurio, Luz Mixta (un quemador de mercurio con un filamento incandescente) e incandescente (normal y de Tungsteno-Halgena) no son muy utilizadas en el alumbrado pblico, con excepcin de aplicaciones especiales. Cada punto de luz puede contar con una o ms luminarias. Los puntos de luz se conectan a las salidas de un centro de mando que es alimentado a su vez por una acometida de la compaa elctrica. Los encendidos se efectan localmente mediante clula fotoelctrica, programacin por reloj astronmico o

remotamente por sistemas de telecontrol basados en lneas RTB, radiofrecuencia o GSM

Por qu es tan importante la iluminacin?


Los seres humanos poseen una capacidad extraordinaria para adaptarse a su ambiente y a su entorno inmediato. De todos los tipos de energa que pueden utilizar los humanos, la luz es la ms importante. La luz es un elemento esencial de nuestra capacidad de ver y necesaria para apreciar la forma, el color y la perspectiva de los objetos que nos rodean en nuestra vida diaria. La mayor parte de la informacin que obtenemos a travs de nuestros sentidos la obtenemos por la vista (cerca del 80%). Y al estar tan acostumbrados a disponer de ella, damos por supuesta su labor. No debemos olvidar que ciertos aspectos del bienestar humano, como nuestro estado mental o nuestro nivel de fatiga, se ven afectados por la iluminacin y por el color de las cosas que nos rodean. Desde el punto de vista de la seguridad en el trabajo, la capacidad y el confort visual son extraordinariamente importantes, ya que muchos de los accidentes se deben, entre otras razones, a deficiencias en la iluminacin o a errores cometidos por el trabajador, a quien le resulta difcil identificar objetos o los riesgos asociados, con la maquinaria, los transportes, los recintos peligrosos, etctera. Los trastornos visuales asociados con deficiencias del sistema de iluminacin son habituales en los lugares de trabajo. Dado que la vista es capaz de adaptarse a situaciones de iluminacin deficientes y estos aspectos no se tienen en cuenta con la seriedad que se debera. El correcto diseo de un sistema de iluminacin debe ofrecer las condiciones ptimas para el confort visual. Para conseguir este objetivo, se tienen que tener en cuenta los siguientes aspectos ms importantes: Tipo de lmpara. Sistema de alumbrado que se va a instalar. Distribucin de la luminancia. Eficiencia de la iluminacin. Composicin espectral de la luz. Tipo de recinto o establecimiento. La combinacin de la iluminacin, el contraste de luminancias, el color de la luz, la reproduccin del color o la eleccin de los colores son los elementos que determinan el clima del colorido y el confort visual.

Conceptos bsicos a tener en cuenta: Intensidad Luminosa: Manantial de luz, que irradia con determinada claridad, un flujo luminoso al incidir sobre una superficie y produce en esta una cierta iluminacin, a la que se conoce como intensidad de iluminacin. Su unidad de medida es la CANDELA (Cd) Flujo Luminoso: Es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa, durante una unidad de tiempo. Su unidad de medida es el LUMEN (lm) Nivel de iluminacin: Nivel de iluminacin de una superficie de un metro cuadrado que recibe un flujo luminoso de un lumen. Su unidad de medida es el LUX (=lm/m2) La iluminancia (brillantez fotomtrica) Se define para una superficie en una direccin determinada, y es la relacin ntrela intensidad luminosa y la superficie vista por un observador situado en la misma direccin (superficie aparente) Su unidad de medida es Cd/m2 Contraste: Diferencia de luminancia entre un objeto y su entorno o entre diferentes partes de un objeto. Reflectancia: Proporcin de la luz, que es reflejada por una superficie.

Tipos de iluminacin que se pueden utilizar, en recintos interiores. Iluminacin General: El tipo, la altura y la distribucin dela luminancia se hace con el fin de obtener una iluminacin uniforme de toda la zona a iluminar. Se suelen emplear lmparas fluorescentes y la mejor distribucin consiste en filas simtricas. La ventaja de esta iluminacin es que los puestos de trabajo se pueden cambiar cuando y donde se deseen, pero, por el contrario, no podemos conseguir unos lugares

ms iluminados que otros. Este sistema es el ms utilizado, al presentar las mejores condiciones de iluminacin y dar un aspecto sereno y armonioso. Iluminacin General Localizado: La organizacin de las luminarias es de tal forma que proporciona una iluminacin general uniforma, permitiendo al mismo tiempo aumentar el nivel en zonas que lo necesiten. Presenta el inconveniente que al cambiar el orden de los puestos de trabajo deberemos cambiar tambin la distribucin de las luminarias. Iluminacin Directa: El 90% del flujo luminoso emitido, alcanza directamente el plano de trabajo.

Iluminacin Semi-Directa: Es la que la proyeccin del flujo luminoso que sale del rea de trabajo, proviene de la combinacin de la luz directa de la fuente de luz y una parte del flujo luminoso que se refleja en las paredes, techos y mobiliarios. Iluminacin Indirecta: Tan solo el 10% del flujo luminoso emitido alcanza directamente el plano de trabajo. Iluminacin Semi-Indirecta: Es aquella en la cual el manantial emite flujos luminosos, unos inciden en el techo o en otro tipo de superficie que los refleja hacia la zona de trabajo, otras traspasan directamente superficies opacas y se distribuyen en todas las direcciones y uniformemente en la zona de trabajo. Iluminacin Difusa: Es aquella en que la fuente luminosa emite rayos, los cuales son dirigidos directamente a una superficie opaca y al traspasarlas se reparten uniformemente en todas las direcciones del rea de trabajo. La eleccin del tipo de iluminacin a utilizar se realiza en base a dos factores importantes: 1. Tipo de actividad a desarrollar. 2. Dimensiones y caractersticas fsicas del local a iluminar.

Las lmparas elctricas son la fuente principal de luz artificial de uso comn convierten la energa elctrica en luz o energa radiante.

Tipos de lmparas utilizadas en iluminacin. Lmparas Incandescentes: Contiene un filamento que se calienta por el paso de la corriente elctrica a travs de l. El filamento est encerrado en un bulbo de vidrio que tiene una base adecuada para conectar la lmpara a su porta base. Las lmparas incandescentes todava se utilizan cuando la atenuacin de la luz es una caracterstica de control conveniente, ya que resulta fcil atenuarlas reduciendo la tensin de alimentacin. Las lmparas incandescentes son tiles en la iluminacin de expositores, donde se requiere control direccional.

Lmparas halgenas de tungsteno: Son parecidas a las lmparas incandescentes y producen luz de la misma manera, a partir de un filamento de tungsteno. Ahora bien, el globo contiene gas halgeno (bromo/yodo) que acta controlando la evaporacin del tungsteno. La mayora de las lmparas halgenas de tungsteno duran ms tiempo que sus equivalentes incandescentes y el filamento alcanza una temperatura ms alta, creando ms luz y un color mas blanco. Las lmparas halgenas han encontrado aceptacin en situaciones cuyos principales requisitos son de un tamao reducido y un alto rendimiento. Lmparas halgenas de tungsteno de baja tensin: Originalmente fueron diseadas para proyectores de diapositivas y pelculas. A 12V, un filamento diseado para los mismos vatios que en el caso de una corriente de 230V se hace ms pequeo y grueso. Puede enfocarse ms eficazmente, y la mayor masa del filamento permite una temperatura de trabajo ms alta, aumentando el rendimiento lumnico. Son caractersticas que se han considerado ventajosas en el mercado de los expositores comerciales y, aunque es necesario incorporar un transformador estas

lmparas dominan actualmente la ilumina

cin de vitrinas.

Lmparas fluorescentes: Consta de un tubo de vidrio con el interior cubierto con fosforo en polvo, que fluorece cuando se excita la luz, ultravioleta; lo electrodos del filamento se montan en juntas de extremo conectadas a las clavijas de la base. El tubo se llena con un gas inerte (argn) y una gota de mercurio y se opera a una presin relativamente baja. Las lmparas fluorescentes trifosforicas, son ms eficaces que las alofosforicas, ya que las primeras representan la solucin en iluminacin mas econmica, aunque la lmpara sea ms cara, reproducen mejor el color y son ms eficientes lo que reduce los costes de explotacin e instalacin. El principio del material trifosfrico ha venido a ampliarse con las lmparas multifosoforicas en situaciones donde la reproduccin del color es esencial, como en galeras de arte y en la comparacin de colores en la industria. Los modernos materiales fosfricos de banda estrecha son mas duraderos, mejoran la constancia del flujo luminoso y aumentan la vida til de la lmpara.

Lmparas fluorescentes de tamao reducido: El tubo fluorescente no es un sustituto practico para la lmpara incandescente debido a su forma alargada. Pueden hacerse tubos cortos y estrechos de aproximadamente el mismo tamao que la lmpara incandescente, pero esto impone una carga elctrica muy superior al material fosfrico. Para que una lmpara tenga una vida til aceptable es esencial utilizar trifosforos. Todas las lmparas fluorescentes de tamao reducido, se utilizan trifosforos, de modo que, si se utilizan junto con las alargadas tambin deben utilizarse trifosforicas, para mantener la coherencia entre los colores.

Lmparas de induccin: Hace ya algn tiempo aparecieron en el mercado lmparas que utilizan el principio de induccin. Son lmparas de mercurio de baja presin con revestimientos trifosforicoa y cuya produccin de luz es similar a la de las lmparas fluorescentes. La energa se transmite a la lmpara por radiacin de alta frecuencia, aproximadamente a 2,5 MHz, desde una antena situada en el centro de la lmpara. No existe conexin fsica entre la bombilla y la bobina. Sin electrodos u otras conexiones alambricas, la construccin del recipiente de descarga es ms sencilla y duradera. La vida til de la lmpara se determina principalmente por la fiabilidad de los componentes electrnicos y la constancia del flujo luminoso del revestimiento fosfrico.

Lmparas de mercurio de alta presin: Las descargas de alta presin son ms compactas y tienen mayores cargas elctricas, por consiguiente, requieren tubos de descarga de arco hechos de cuarzo para soportar la presin y la temperatura. El tubo de descarga de arco va dentro de una envoltura exterior de vidrio con una atmosfera de nitrgeno o argn-nitrgeno para reducir la oxidacin y el chisporroteo. La bombilla filtra eficazmente la radiacin ultravioleta del tubo de descarga de arco. A la alta presin, la descarga de mercurio es principalmente radiacin azul y verde. Para mejorar el color, un revestimiento fosfrico aplicado a la bombilla aade luz roja. A todas las lmparas de descarga de alta presin les cuesta alcanzar su pleno rendimiento. La descarga inicial se realiza a travs de gas conductor interior y el metal se evapora a medida que aumenta la temperatura de la lmpara. A presin estable, la lmpara no se vuelve a cebar inmediatamente sin un equipo de control especial. Se produce una demora mientras la lmpara se enfra suficientemente y se reduce la presin, de modo que basta la tensin de la alimentacin normal o circuito de ignicin para restablecer el arco. Aunque las lmparas de mercurio tienen una larga vida til, de alrededor de 20.000hrs, su rendimiento lumnico disminuye hasta aproximadamente 55% del inicial al final de este periodo y, por consiguiente, su vida econmica puede ser menor

Lmparas de Haluros Metlicos: Es posible mejorar el color y el rendimiento lumnico de las lmparas de descarga de mercurio aadiendo diferentes metales al arco de mercurio. La dosis es pequea en cada lmpara y, a efectos de precisin en la aplicacin, es ms conveniente manejar los metales en polvo, en forma de haluros, que se disgrega cuando la lmpara se calienta y libera el metal. Una lmpara de haluros metlico puede utilizar varios metales diferentes, cada uno de los cuales emite un color caracterstico especifico. (ej: indio-azul, litio-rojo, sodioamarillo, etc).

No existe una mescla estndar de metales, por lo que puede ser que las lmparas de haluros metlico de diferentes fabricantes no sean compatibles en aspecto, funcionamiento y reproduccin de color. En las lmparas de menor potencia, 35 a 150W, existe una compatibilidad fsica y elctrica ms prxima a una norma comn. Las lmparas de haluro metlico necesitan equipo de control, pero la falta de compatibilidad significa que es necesario combinar bien cada lmpara con su equipo para que las condiciones de cebado y funcionamiento sean correctas.

Lmparas de sodio de baja presin: El tubo de descarga de arco tiene un tamao similar al tubo fluorescente, pero esta hecho de un vidrio contrachapado especial con una capa interior resistente al sodio. El tubo de descarga de arco tiene forma de U estrecha y va dentro de una envoltura exterior al vacio para asegurar la estabilidad trmica. Durante el cebado, el gas nen del interior de la lmpara produce un intenso resplandor rojo. La radiacin caracterstica del vapor de sodio a baja presin es de un amarillo monocromtico. Es un color prximo a la sensibilidad mxima del ojo humano y las lmparas de sodio de baja presin son las ms eficaces que existen, a casi 200 lm/vatio. Ahora bien, su aplicacin viene limitada por la condicin de que la discriminacin de los colores no tenga importancia visual, como en el caso de las carreteras principales, los pasos subterrneos y las calles residenciales. Estas lmparas estn siendo reemplazadas por las de sodio de alta presin. Su menor tamao ofrece mejor control ptico, particularmente en el alumbrado de carreteras, donde existe cada vez mayor preocupacin por el excesivo resplandor del cielo.

Lmparas de sodio de alta presin: Son parecidas a las de mercurio de alta presin, pero ofrecen mejor eficiencia (ms de 100lm/vatio) y una excelente constancia del flujo luminoso. La naturaleza reactiva del sodio requiere que el tubo de descarga de arco se fabrique con almina policristalina traslucida, ya que el vidrio exterior contiene un vacio para evitas el chisporroteo y la oxidacin. La descarga de sodio no emite radiacin ultravioleta

revestimientos fosfricos no tienen ninguna utilidad. Algunas bombillas son esmeriladas o revestidas para difuminar la fuente de luz. Al aumentar la presin del sodio, la radiacin se convierte en una banda ancha alrededor del pico amarillo y su coloracin es de blanco dorado. Al aumentar la presin, disminuye la eficiencia. Actualmente existen distintos tipos de lmparas de sodio de alta presin. Se utilizan principalmente para el alumbrado exterior, interiores industriales y algunas aplicaciones comerciales y de exposicin

Tipos de lmparas de descarga:

Color: conceptos bsicos: Elegir el color adecuado para un lugar de trabajo contribuye en gran medida a la eficiencia, la seguridad y el bienestar general de los empleados. Del mismo modo, el acabado de las superficies de los equipos que se encuentran en el ambiente de trabajo contribuye a crear condiciones visuales y agradables y un ambiente de trabajo agrada

La luz ordinaria consiste en radiaciones electromagnticas de diferentes longitudes de onda que corresponden a cada una de las bandas del espectro visible. Mesclando luz roja, amarilla y azul, podemos obtener la mayora de los colores visibles, incluyendo el blanco. Nuestra percepcin del color de un objeto depende del color de la luz con la que se ilumina y de la manera en que el propio objeto refleja la luz. Las lmparas pueden clasificarse en tres categoras, en funcin de la coloracin de la luz que emiten: Color clido: para usos residenciales se recomienda una luz blanca de tonos rojos. Color intermedio: para ambientes de trabajo se recomienda una luz blanca. Color frio: para tareas que requieren un alto nivel de iluminacin o para climas calientes, se recomienda una luz blanca de tono azulado. Los colores tambin pueden clasificarse en calientes o fros segn su tonalidad:

Contraste y temperatura de diferentes colores Los contrastes de color resultan afectados por el color de la luz elegida y, por esa razn, de ello depender la calidad de la iluminacin en una aplicacin correcta. El color de la luz que se va a utilizar deber decidirse en funcin de la tarea que se deba realizar bajo ella. Si el color es prximo al blanco, la reproduccin del color y la difusin de la luz sern mejores. Cuanta ms luz se aproxime al extremo rojo del espectro, peor ser la reproduccin del color, pero el ambiente ser ms clido y atractivo. La coloracin de la iluminacin no solo depende del color de la luz, sino tambin de la intensidad luminosa. La temperatura colorimtrica est relacionada con las diferentes formas de iluminacin. La sensacin de satisfaccin con la iluminacin de un ambiente determinado depende de esta temperatura. Por ejemplo, la temperatura de una bombilla de filamento incandescente de 100W es de 2800k (kelvin), la de un tubo fluorescente es de 4000k,etc.

Los colores de las lmparas elctricas pueden subdividirse en tres grupos en relacin con sus T colorimtricas: Blanco de luz diurna: alrededor de 6000k Blanco neutro: alrededor de 4000k Blanco clido: alrededor de 3000k Combinacin y eleccin de los colores La eleccin de los colores es muy relevante si la estudiamos conjuntamente con aquellas funciones en las que es importante identificar los objetos que se han de manipular. Tambin es relevante a la hora de delimitar vas de comunicacin y en aquellas tareas que requieren un contraste ntido. La eleccin de la tonalidad no es una cuestin tan importante como la eleccin de las cualidades reflectantes apropiadas de una superficie. Existen varias recomendaciones que pueden aplicarse a este aspecto de las superficies de trabajo: Techos: la superficie de un techo debe ser lo ms blanca posible, porque entonces reflejara la luz de manera difusa, disipando la oscuridad y reduciendo los brillos de otras superficies. A ello se aade el ahorro en iluminacin artificial. Paredes y suelos: las superficies de las paredes situadas a nivel de los ojos pueden provocar deslumbramiento. Los colores plidos con factores de reflexin del 50 al 75% suelen ser adecuadas para las paredes. Aunque las pinturas brillantes tienden a durar ms tiempo que los colores mates, son mas reflectantes. Por consiguiente, las paredes debern tener un acabado mate o semibrillante. Los acabados de los suelos debern ser de acabados ms oscuros que las paredes y los techos para evitar brillos. El factor de reflexin de los suelos debe oscilar entre 20 y 25%. Equipo: las superficies de trabajo, mesas y maquinaria debern tener factores de reflexin de entre un 20 y un 40%. Los equipos debern tener acabado duradero de un color puro- grises o marrones claros- y el material no deber ser brillante.

El uso apropiado de los colores en el ambiente de trabajo contribuye al bienestar, aumenta la productividad y puede tener efectos positivos para la calidad. Tambin puede contribuir a mejorar la organizacin y a prevenir accidentes. Los colores tambin afectan al nivel del estimulo de una persona: los colores clidos tienden a activar y relajar, mientras los colores fros se utilizan para inducir al individuo a liberar su energa. Otros ejemplos: Los colores brillantes provocan sentimientos de confort, estimulo y serenidad, mientras los colores oscuros tienden a tener un efecto deprimente

Las fuentes de colores clidos ayudan a reproducir bien los colores clidos. Los objetos de colores clidos son ms agradables a la vista con la luz clida que con la luz fra. Los colores claros y apagados (como los pasteles) son muy apropiados como colores de fondo, mientras que los objetos deben tener colores ricos y saturados. Los colores clidos excitan el sistema nervioso y transmiten la sensacin de que aumenta la temperatura.

Los colores fros son preferibles para objetos. Tienen un efecto calmante y pueden utilizarse para producir el efecto de curvatura. Los colores fros contribuyen a crear una sensacin de descenso de la temperatura. La sensacin de color de un objeto depende del color de fondo y del efecto de la fuente de luz sobre su superficie. La intensidad de un color ser inversamente proporcional a la parte del campo visual normal que ocupe.

Las luminarias La ptica de las luminarias es el elemento que define el tipo de emisin luminosa que tendr esta. Las pticas tienen un componente bsico que es el espejo o reflector. Este ser el encargado de modelar la distribucin lumnica de cada luminaria. El material por excelencia para la construccin de los espejos es el aluminio, en sus versiones bsicas de brillante o semi- mate. El aluminio brillante pulido a espejo, liso y anodizado, es el material indicado en todas aquellas pticas en las que la precisin en el direccionamiento de los naces de luz sea

fundamental. Cuando lo que se busca es que la luminaria tenga una emisin de luz de tipo dispersora, el espejo que se utiliza generalmente es de mismo material pero gofrado (efecto de martillado del aluminio).

reflectores

Reflector especular. Su superficie lisa y de alto poder reflectante permite una gran precisin en el direccionamiento de los haces pudindose lograr as luminarias de alto rendimiento.

Reflector dispersor: con aluminio de superficie gofrada y de alto poder reflectante. Se pueden lograr excelentes espejos destinados a distribuciones de luz ms abiertas. Rendimiento de la luminaria: Es un valor que lo brinda el fabricante e indica el porcentaje de aprovechamiento del flujo de la lmpara. El rendimiento de la luminaria permite conocer qu cantidad de flujo luminoso de la fuente de luz utilizada es devuelto por dicha luminaria. Este dato es de vital importancia en el aspecto econmico de una instalacin de iluminacin. Existen luminarias que, por sus caractersticas constructivas como as tambin por los elementos reflectantes y difusores que la componen (espejos, pantallas, louvers, acrlicos, vidrios, etc), entregan un porcentaje muy pequeo del total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da como resultado una instalacin antieconmica tanto en la inversin inicial como en el costo del consumo elctrico, por cuanto se debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de iluminacin deseado.

CRITERIO DE UBICACION DE LAS LUMINARIAS Como criterio prctico a la hora de colocacin de las luminarias de los alumbrados stas se colocarn preferentemente: En todas las puertas de las salidas de emergencia. Prximas a las escaleras para que todos los escalones queden iluminados. Prximas a los cambios de nivel del suelo. Para iluminar todas las salidas obligatorias y seales de seguridad. Prximas todos los cambios de direccin. Prximas a todas las intersecciones en los pasillos. Prximas a los equipos de extincin de fuego as como de puntos de alarma. En el exterior de los edificios junto a las salidas. Prximas a los puestos de socorro. En Ascensores y montacargas. Escaleras automticas. En todos los aseos y servicios. Salas de generadores de motores y salas de control. Parkings cubiertos (en todas las salidas y de forma que se vean las rutas de evacuacin)

Ventajas y desventajas

La lmpara de emergencia permanece encendida siempre que se requiere, por lo que se sabe en todo momento si su funcionamiento es correcto. Puesto que la lmpara de emergencia siempre est encendida, al existir un fallo de red, el aparato aporta todo su flujo luminoso sin reducciones debidas al calentamiento de la lmpara, en particular si es fluorescente. Es til siempre que se trate de lugares donde se desea asegurar una iluminacin ininterrumpida (garajes, pasillos, ascensores, etc.). Requieren cambios de lmparas cada cierto tiempo, segn sea la vida de la lmpara. Es tpico de 3000 a 8000 horas en tubos fluorescentes pequeos (de 4 a 11 meses). Desde que se agota la lmpara y hasta que se cambia, se produce un perodo en el que no se dispone de alumbrado de emergencia. Se instalan directamente sin necesidad de buscar ubicacin para un equipo de alimentacin central. No requiere hacer equipos centralizados a medida, sino que se van colocando aparatos autnomos segn las necesidades del local. La seguridad est distribuida; si se produce una ruptura de los cables de acceso a una sala, los aparatos autnomos alumbrarn mientras que los centralizados no lo harn. Si se produce un fallo en el equipo centralizado, un rea se queda sin luz. En el caso de bloques autnomos no ocurre as. Resultan ms econmicos para grandes superficies. Se puede llevar un mantenimiento ms gil y barato.

RECOMENDACIONES
El sistema de alumbrado debe ser realizado por un profesional y no por una persona incapacitada para el cargo. El alumbrado pblico debe estar colocado en zonas estrategias donde se vean beneficiados la mayor cantidad de habitantes de una ciudad. La iluminacin debe ser de una intensidad fuerte para que alcance la claridad que se requiera y se pueda trabajar con normalidad y sin percances. Para la instalacin se debe contar con las herramientas adecuadas y con la vestimenta apropiada y no dejar nada al azar para evitar algn accidente funesto. Emplea materiales y accesorios elctricos en buen estado y de buena calidad para evitar que se averen con facilidad o produzcan cortocircuitos. Realiza inspecciones peridicas del sistema elctrico, de los artefactos y equipos del a l u mb r a do antes de utilizarlos.

CONCLUSIONES

En lo que respecta a la iluminacin se puede resear los distintos parmetros explicados como el tamao, el brillo, el contrate y el tiempo, que han tomado como caractersticas principales de la visibilidad relativa de un espacio, pero por otra parte hay otras caractersticas que influyen como el acabado del objeto, la naturaleza del material con respecto a la transmisin de luz , el grado del efecto tridimensional y las caractersticas de reflexin de los alrededores ms inmediato. Distintas combinaciones de estos factores pueden dar lugar a una infinita variedad de problemas de alumbrado industrial. La seleccin del mejor tipo de alumbrado para una situacin determinada lleva consigo la consideracin de la cantidad de luz, el grado de difusin, la direccin y la calidad espectral. Lo que incluso es preferible en algunos casos en lo que deben apreciarse irregularidades de contorno y superficie. Todos estos factores mencionados anteriormente influyen en el proceso de trabajar con una intensidad luminosa apropiada lo cual dan como resultado tipos de lmparas utilizadas en un ambiente industrial para la mejor realizacin de los trabajos. Algunos datos fundamentales para el diseo de sistemas de alumbrado. Para planear un programa de mantenimiento en forma inteligente es indispensable estar familiarizado con los datos fundamentales, incluyendo clculos y diseo, as como una completa comprensin de los mismos. El promedio de la iluminacin general se puede estimar, para un rea o cuarto determinado, an cuando reciba luz de varios tipos de artefactos luminosos, si se aplican los valores apropiados en la frmula. El procedimiento es como sigue: 1. Determnese el "total de lmenes inciales por lmpara", multiplicando el nmero de lmenes producido por cada lmpara por el total de lmparas instaladas en el rea correspondiente. 2. Determnese la superficie del cuarto en pies cuadrados y bsquese el "ndice de interiores " en cualquier tabla de ndices interiores. 3. Determnese el coeficiente de utilizacin (CU) para el tipo de artefactos de iluminacin instalados (o cuya instalacin se ha previsto). .

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