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Capitulo 2

Arquitectura NGN

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CAPITULO 2:
ARQUITECTURA NGN

2.1. ARQUITECTURA GENERAL.

La arquitectura general de una NGN esta compuesta principalmente por
cuatro capas o niveles. La figura 2.1. muestra como estn dispuestas.

En nivel de Aplicacin o Servicios se ubican los servidores en donde residen
y se ejecutan las aplicaciones que ofrecen los servicios a los clientes. Ntese que esta
capa no incluye la estandarizacin de los servicios o aplicaciones. En cambio, se
refiere a la provisin de funciones, interfaces y API (OSA/Parlay, Jain) estndar para
el acceso de las aplicaciones a laNGN.

El nivel de Control coordina todos los elementos en las otras dos capas. Se
encarga de asegurar el inter funcionamiento de la red de transporte con los servicios
y aplicaciones, mediante la interpretacin, generacin, distribucin y traduccin de la
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sealizacin correspondiente, con protocolos como H.323, SIP, MGCP,
MEGACO/H.248. La separacin del control y la inteligencia de la red de las
funciones de transporte es una caracterstica intrnseca al diseo de la NGN.

Figura 2.1. Capas o niveles de la arquitectura general de una NGN.

Finalmente, en el nivel de transporte se ubican las tecnologas de red que se
encargan de las tareas de conmutacin, enrutamiento y transmisin de los paquetes
IP. Esta capa se suele dividir en dos subniveles adicionales. La capa de acceso
comprende la red de banda ancha que da acceso al usuario a la NGN. Este acceso
puede ser fijo, mvil, nomdico, etc. utilizando mltiples tecnologas (xDSL,
802.11(x), 802.16(x), celular, POTS y TDM para permitir la coexistencia con las
redes heredadas, etc.) y medios de transmisin. La capa de trnsito o de core permite
el enrutamiento y conmutacin de los paquetes extremo a extremo. Asegura la
interconexin de todas las redes de acceso con los otros niveles. Tambin, permite el
transporte de diferentes tipos de trfico con variados requerimientos de QoS.

La figura siguiente muestra la arquitectura general de una NGN, detallando
como estn dispuestas sus capas y configuracin.
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Figura 2.2. Arquitectura general de una NGN

2.2. ELEMENTOS DE RED.

Figura 2.3. Arquitectura objetivo y elementos de red
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2.2.1. SOFTSWITCH.

Este es un elemento muy importante dentro de la arquitectura general de una
NGN, ya que es un dispositivo que hace posible el concepto de red de prxima
generacin es por esto que merece especial atencin y un estudio mas detallado, a
continuacin se definir y citar la principales caractersticas y ventajas de este
dispositivo.

2.2.1.1. DEFINICIN.

Es un dispositivo que provee control de llamada y servicios inteligentes para
redes de conmutacin de paquetes. Un Softswitch sirve como plataforma de
integracin para aplicaciones e intercambio de servicios. Son capaces de transportar
trfico de voz, datos y vdeo de una manera ms eficientes que los equipos existentes,
habilita al proveedor de servicio para soporte de nuevas aplicaciones multimedia
integrando las existentes con las redes inalmbricas avanzadas para servicios de voz
y Datos.
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La interconexin de las redes de circuitos y las redes basadas en paquetes est
provocando la evolucin de los centros de conmutacin actuales mediante la
tecnologa de softswitch, la cual se basa en una combinacin de software y hardware
que se encarga de enlazar las redes de paquetes (IP) y las redes tradicionales, las
cuales desempean funciones de control de llamadas tales como conversin de
protocolos, autorizacin, contabilidad y administracin de operaciones. Esto significa
que los softswitchs buscan imitar las funciones de una red de conmutacin de
circuitos para conectar abonados, interconectar mltiples centrales telefnicas y
ofrecer servicios de larga distancia, de la misma manera como lo hacen las centrales
telefnicas actuales. Adems, segn los fabricantes como Nortel, Lucent, Cisco y HP,
el uso de esta tecnologa ayudar a los operadores a suministrar servicios nuevos y
tradicionales a menor costo.


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RIOS, J avier y GARCIA, Moraima, Softswitch, febrero 2004.
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Son Dispositivos que utilizan estndares abiertos para crear redes integradas
de ltima generacin capaces de transportar voz, vdeo y datos con gran eficiencia y
en las que la inteligencia asociada a los servicios esta desligada de la infraestructura
de red.

Es la pieza central en la red de telefona IP, puede manejar inteligentemente
las llamadas en la plataforma de servicio de los ISP.

Es un conjunto de productos, protocolos y aplicaciones capaz de permitir que
cualquier dispositivo tenga acceso a los servicios de Internet y servicios de
telecomunicaciones sobre las redes IP.

2.2.1.2. CARACTERSTICAS.

Una caracterstica clave del Softswitch, es su capacidad de proveer a travs de
la red IP un sistema telefnico tradicional, confiable y de alta calidad en todo
momento. Las interfaces de programacin permitirn que los fabricantes
independientes de software creen rpidamente nuevos servicios basados en IP que
funcionen a travs de ambas redes: la tradicional y la IP.

Adems los conmutadores por software permiten ofrecer servicios de voz
avanzados as como nuevas aplicaciones multimedia, las cuales se caracteriza por:

Su inteligencia. La cual les permite controlar los servicios de conexin
asociados a las pasarelas multimedia (Media Gateways) y los puntos
terminales que utilizan IP como protocolo nativo.

La posibilidad de seleccionar los procesos. Los cuales se pueden aplicar a
cada llamada.

El enrutamiento de las llamadas en funcin de la sealizacin y de la
informacin almacenada en la base de datos de los clientes.

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La capacidad para transferir el control de una llamada a otro elemento de red.

Interfaces con funciones de gestin como los sistemas de facturacin y
provisin.

Puede existir con las redes tradicionales de redes de circuitos as como puede
proveer los servicios de la tecnologa de conmutacin de paquetes.

Los dispositivos finales incluyen telfonos tradicionales, telfonos IP,
computadores, beepers, terminales de videos conferencia y ms.

Separar los servicios y el control de llamadas, de los servicios de la red de
transporte subyacente es una caracterstica esencial de las redes basadas en
softswitch, en funcin a esto los operadores pueden elegir en todas las capas
de la red los mejores productos de cada categora de distintos fabricantes.

2.2.1.3. BENEFICIOS.

Los beneficios que un softswitch ofrece son:

Bajo Costo de desarrollo.

Fcil integracin de redes diversas.

Mejora los servicios para el cliente lo cual reduce el tiempo para mercadear.

Mensajes unificados.

Flexibilidad al soportar el desarrollo de equipos de telefona de gran nivel.

Mejores ingresos para los proveedores de servicios y operadores.


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2.2.1.4. VENTAJAS.

Los operadores se vuelven independientes de los vendedores de la tecnologa
y de los protocolos que los soportan.

El software reducir el costo total de los servicios.

Un softswitch es generalmente 40 45% menos costoso que un switch de
circuitos.

Los vendedores pronostican una embestida de la industria de desarrolladores,
quienes crearn servicios basados en estndares que podrn encajar en
cualquier red, fcil y rpidamente.

Un softswitch puede ser distribuido por toda la red o de manera centralizada.
En redes grandes se pueden distribuir varios softswitches para administrar
diferentes dominios o zonas. Tambin se puede tener acceso a servicios desde
la plataforma de manera local o desde otras regiones. Las redes ms pequeas
pueden requerir solamente dos softswitches (uno para redundancia). Los
adicionales se agregan para mantener baja la latencia cuando la demanda de
los clientes aumenta.

Esta tecnologa permite una transicin pacfica de circuitos a paquetes, con
servicios diferenciados e interoperabilidad a travs de redes heterogneas.

2.2.1.5. COMPONENTES DEL SOFTSWITCH.

Un softswitch puede consistir en uno o ms componentes, sus funciones
pueden residir en un sistema o expandirse a travs de varios sistemas.

Un Gateway Controller combinado con el Media Gateway y el Signalling
Gateway representan la mnima configuracin de un Softswitch. El elemento
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controlador es frecuentemente conocido como Media Gateway Controller (MGC). A
continuacin se describen los componentes de un softswitch.

2.2.1.5.1. THE GATEWAY CONTROLLER.

Es la unidad funcional del softswitch. Mantiene las normas para el
procesamiento de llamadas, por medio del Media gateway y el Signalling Gateway
los cuales ayudan a mejorar su operatividad. El responsable de ejecutar el
establecimiento y desconexin de la llamada es Signalling Gateway.

Frecuentemente esta unidad es referida como Call Agent o Media Gateway
Controller. Algunas veces el Call Agent es referido como el centro operativo del
Softswitch. Este componente se comunica con las otras partes del Softswitch y
componentes externos usando diferentes protocolos.

2.2.1.5.2. THE SIGNALLING GATEWAY.

Sirve como puente entre la red de sealizacin SS7 y los nodos manejados por
el Softswitch en la red IP.

2.2.1.5.3. THE MEDIA GATEWAY.

Actualmente soporta TDM para transporte de paquetes de voz al switch. Las
aplicaciones de Codificacin de voz, Decodificacin y compresin son soportadas,
as como las interfaces PSTN y los protocolos CAS y ISDN.

2.2.1.5.4. THE MEDIA SERVER.

Mejora las caractersticas funcionales del Softswitch si es requerido soporta
Digital Signal Processing (DSP) as como la funcionalidad de IVR.




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2.2.1.5.5. THE FEATURE SERVER.

Controla los datos para la generacin de la facturacin, usa los recursos y los
servicios localizados en los componentes del softswitch.

2.2.1.5.6. SERVICES TARGETED.

Traslacin de direcciones, enrutamiento, IVR, emergencia, llamadas en espera.

2.2.1.5.7. SERVICE INTERFACE.

Proporciona soporte para servicios suplementarios y clases de servicios.
Posee una arquitectura independiente de sealizacin, soporta SIP, H.323, SS7,
ISDN.

2.2.2. REDES DE ACCESO.

Estas redes sern las que provean de conectividad a los usuarios y podran
considerarse como proveedores de ltima milla. En virtud del principio de
neutralidad tecnolgica que se desea mantener en el sector, dichos concesionarios
podrn utilizar cualquier tecnologa, por ejemplo: fibra ptica, cable coaxial, PLC,
xDSL, WiMax, etc.

2.2.3. REDES DE TRANSPORTE.

En virtud de que existirn varias redes de acceso, las redes de transporte se
conciben como aqullas que proveern el servicio de trnsito que permitir la
interconexin e interoperabilidad entre las redes de acceso.

En este sentido, debera ser suficiente con que una empresa autorizada como
red de acceso se conectara a una red de transporte para acceder a cualquier proveedor
de servicios y aplicaciones o a los usuarios de cualquier otra red de acceso. Cabe
sealar que por cuestiones de redundancia y a fin de garantizar la continuidad del
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servicio los concesionarios de redes de acceso se podran interconectar con ms de
una red de transporte.

2.2.4. PASARELAS DE ACCESO.

Equipos que permiten la conexin de lneas de abonado a la red de paquetes,
es decir convierten los flujos de trfico de acceso analgico (POTS) o los
mecanismos de acceso de 2 Mb/s en paquetes y proveen acceso de los abonados a
redes y servicios NGN

2.2.5. PASARELAS DE ENLACES.

Equipos que permiten trabajar conjuntamente entre la red de telefona clsica
TDM y la red NGN basada en paquetes, convirtiendo flujos de circuitos/enlaces TDM
(64kbps) en paquetes de datos, y viceversa.

2.2.6. PASARELAS DE SEALIZACIN (SG).

Equipos que proporcionan la conversin de sealizacin entre la red NGN y
otras redes (ej: STP en SS7).

2.2.7. SS7.

Common Channel Signaling System N 7, SS7 es un estndar global para
telecomunicaciones definido por la Unin Internacional de Telecomunicaciones
(Sector de Estandarizacin de Telecomunicaciones). Define los procedimientos y
protocolos mediante los cuales los elementos de la Red Telefnica Publica
Conmutada (PSTN) intercambian informacin sobre una red de sealizacin digital
para establecer, enrutar, facturar y controlar llamadas, tanto a terminales fijos como
mviles.




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2.2.8. REDES BASADAS EN PAQUETES.

La informacin es empaquetada en unidades de tamao variable con
cabeceras de control que permiten el enrutamiento y entrega apropiados. La
tendencia NGN es usar redes IP sobre varias posibilidades de transporte (ATM, SDH,
WDM), estas redes IP deben ofrecer garantas de Calidad de Servicio (QoS) con
respecto a caractersticas de voz en tiempo real.

2.2.9. IPv4.

Protocolo de Internet a nivel de red que inserta cabeceras en cada paquete
para permitir el manejo de flujos extremo a extremo: v4 es la primera versin
ampliamente utilizada y contiene una cabecera de 20 octetos.

2.2.10. IPv6.

Protocolo de Internet a nivel de red que inserta cabeceras en cada paquete
para permitir el manejo de flujos extremo a extremo: v6 es la ltima versin con una
cabecera de 40 octetos y aade capacidades para los requerimientos actuales en
direccionamiento y enrutamiento.

2.2.11. SERVIDOR DE APLICACIONES (AS).

Unidad que provee la ejecucin de los servicios, ejemplo, para controlar los
servidores de Llamadas y los recursos especiales de NGN (servidores de mensajes,
etc.).

2.2.12. PROTOCOLO H.248.

Protocolo estndar definido por la UIT-T (tambin conocido como MEGACO)
para la gestin de sesiones y sealizacin. Esta gestin es necesaria durante la
comunicacin entre una pasarela de medios y el controlador que la gestiona, para
establecer, mantener, y finalizar las llamadas entre mltiples extremos.

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2.2.13. PROTOCOLO H.323.

H.323 es la recomendacin global (incluye referencias a otros estndares,
como H.225 y H.245) de la Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU) que
fija los estndares para las comunicaciones multimedia sobre redes basadas en
paquetes que no proporcionan una Calidad de Servicio (QoS) garantizada.

Define las diferentes entidades que hacen posible estas comunicaciones
multimedia: endpoints, gateways, unidades de conferencia multipunto (MCU) y
gatekeepers, as como sus interacciones.

2.2.14. SIP.

Session Initiation Protocol, protocolo de Iniciacin de Sesiones para
manejar la sealizacin de las comunicaciones y las negociaciones para el
establecimiento, mantenimiento y terminacin de llamada desde los terminales modo
paquete. Tiene una implantacin distribuida en modo peer to peer .

SIP es un protocolo de sealizacin para conferencia, telefona, presencia,
notificacin de eventos y mensajera instantnea a travs de Internet.

Un estndar de la IETF (Internet Engineering Task Force) definido en la RFC
2543. SIP se utiliza para iniciar, manejar y terminar sesiones interactivas entre uno o
ms usuarios en Internet. Inspirado en los protocolos HTTP (web) y SMTP (email),
proporciona escalabilidad, flexibilidad y facilita la creacin de nuevos servicios.

Cada vez se utiliza ms en VoIP, gateways, telfonos IP, softswitches, aunque
tambin se utiliza en aplicaciones de vdeo, notificacin de eventos, mensajera
instantnea, juegos interactivos, chat, etc.

2.2.15. ENUM.

Electronic NUMbering: Protocolo que permite establecer una correspondencia
entre la numeracin telefnica tradicional (E.164) y las direcciones de acceso
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relacionadas con las redes modo paquete ( RFC 2916 "E.164 number and DNS"
IETF).

2.2.16. MPLS.

Multiprotocol Label Switch. Protocolo que asigna etiquetas a los paquetes
de informacin para permitir a los enrutadores procesar y enviar los flujos en los
caminos de red de acuerdo a las prioridades de cada categora.

Establece un tnel o camino para el reenvo extremo a extremo. Dicha
etiqueta es un identificador corto de significado local y longitud fija, que se utiliza
para identificar la clase de reenvo equivalente (FEC) a la que se asigna cada
paquete.

2.2.17. LSP.

Label switched paths: Es un camino especifico de trafico a travs de una
red MPLS que, utilizando los protocolos adecuados, establece un camino en la red y
reserva los recursos necesarios para cumplir los requerimientos predefinidos del
camino de datos.

2.2.18. OSPF.

Open Shortest Path First: Protocolo de enrutamiento que determina el
mejor camino para enviar el trafico IP sobre una red IP en base a la distancia entre
los nodos y diversos parmetros de calidad. OSPF es un protocolo entre pasarelas
interno a la red (IP), que esta diseado para trabajar de forma autnoma.

2.2.19. BGP.

Border Gateway Protocol: realiza el enrutamiento entre dominios en las
redes IP. Maneja los sistemas de enrutamiento entre mltiples dominios autnomos.
El BGP es utilizado por los enrutadores para mantener una visin consistente de la
topologa entre redes.
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2.2.20. CAC.

Call Acceptance Control: Funcin para aceptar o rechazar el trafico
entrante en la red para permitir la garanta de un Grado de Servicio que cumpla los
Acuerdos de Nivel de Servicio (SLA).

2.3. OTROS TIPOS DE ARQUITECTURAS.

2.3.1. ARQUITECTURA IMS.

El sistema estndar IMS (IP Multimedia Subsystem) define una arquitectura
genrica que fue diseado para facilitar la unin de dos mundos: el Inalmbrico
mvil e Internet, cuyo objetivo es proveer servicios multimedia con aplicaciones
comunes a muchas tecnologas como: GSM, WCDMA, CDMA2000, WiMAX, etc.
1


Se denomina IMS IP Multimedia Subsistema, al subsistema de control,
acceso y ejecucin de servicios comn y estndar para todas las aplicaciones en el
modelo de arquitectura de nueva generacin, capa de control de una red de nueva
generacin.

IMS permite controlar de forma centralizada y deslocalizada el dilogo con
los terminales de los clientes para la prestacin de cualquiera de los servicios (voz,
datos, video, etc.) que estos requieran.

Es un estndar con reconocimiento internacional, primero especificado por el
grupo Third Generation Partnership Project (3GPP/3GPP2) y en el que estn
involucrados actores clave entre operadores, proveedores de equipos y
organizaciones como ETSI/TISPAN, ITU-T, ANSI, y el IETF.

1
GONZLEZ, Oscar, Concepto y arquitectura de las redes NGN, Rio de Janeiro Brasil, mayo 2006,
p.17.
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Figura 2.4. Arquitectura IMS.


Figura 2.5. IP Multimedia Subsystem.

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2.3.2. ARQUITECTURA 3GPP.

Define el IP Multimedia Subsystem para servicios multimedia interactivos
usando la red de paquetes (Packet Switched Core Domain). Define una arquitectura
independiente del acceso y por tanto extrapolable a otras redes. Define la interfaz
OSA (Open Service Access) para el desarrollo de servicios avanzados.


Figura 2.6. Arquitectura 3GPP

2.3.3. ARQUITECTURA TISPAN.

Se propone definir una arquitectura para la provisin de servicios
convergentes generalizando el trabajo del 3GPP. Reutiliza el IMS. Agrega otros
subsistemas para dotar de nomadicidad a las redes fijas.





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Figura 2.7. Arquitectura TISPAN.

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