Intro Fisico

También podría gustarte

Está en la página 1de 10

TEMA 1: INTRODUCCIN CAPITULO 1

1.1 TRANSMISION DE DATOS:


Una transmisin de datos se realiza cuando compartimos informacin; esto puede realizarse mediante la telecomunicacin o denominada tambin comunicacin a distancia. Por otra parte la palabra datos se refiera a hechos o conceptos presentados en cualquier formato. Para que la transmisin se lleve a cabo es necesario tener un sistema hardware y software. La efectividad va a depender de cuatro factores: Entrega: el sistema debe entregar los datos en el destino correcto y solo a ese dispositivo o usuario. Exactitud: el sistema debe entregar los datos con exactitud. Puntualidad: si los datos no llegan con puntualidad estos son intiles, este tipo de entregas se les denomina transmisin en tiempo real. Jitter: retardo variable, variacin en el tiempo de la llegada de los paquetes. Los Componentes en una transmisin de datos son: Mensaje, Emisor, Receptor, Medio y Protocolo (conjunto de reglas que gobiernan la transmisin de datos). La informacin se representa actualmente bajo distintos aspectos, como texto, nmeros imgenes, audio y vdeo. El flujo o transmisin puede ser de 3 formas:

SIMPLEX

SEMIDUPLEX

FULL-DUPLEX

En el modo semiduplex, cada estacin puede tanto enviar como recibir, pero no al mismo tiempo; pero en el modo full-duplex ambas estaciones pueden enviar y recibir simultneamente.

1.2 REDES:
Una red es un conjunto de nodos conectados entre si por un medio fsico. Procesamiento Distribuido: se trata de dividir una tarea entre diferentes nodos; esto es una ventaja ya que no necesitamos una mquina aparte sino varios PC que se encarguen de realizar una de las divisiones de la tarea. Criterio de Redes: rendimiento (se mide a menudo con el ancho de banda y la latencia), fiabilidad (frecuencia de fallo en el sistema), seguridad (proteccin de los datos frente a accesos no autorizados). Estructuras Fsicas: son conceptos como tipos de conexin, topologas, etc. -Tipo de Conexin: Punto a Punto (enlace entre dos dispositivos) o MultiPunto (varios dispositivos comparten un mismo enlace). -Topologas de Conexin: forma en la que est conectada fsicamente una red: -Malla: Conexin punto a punto con todos los dispositivos (es ms cara). -Estrella: Cada nodo se conecta solo con el controlador central (si uno se rompe los dems siguen funcionando).

-Bus: Un cable largo conecta todos los dispositivos. -Anillo: Un nodo solo tiene su propia conexin Punto a Punto con los dos nodos que tiene a sus lados. Modelos de Red: SAN, PAN, LAN (Red de rea Local), MAN (red de rea metropolitana) y WAN (red de rea extensa o expandida). Cuando dos o ms de estas redes se conectan entre s; se forma una Interred o Internet.

1.3 INTERNET:
Es un medio de comunicacin que ha puesto en nuestras manos una riqueza de comunicacin muy grande; es un sistema estructurado y organizado

1.4 PROTOCOLOS Y ESTNDARES:

Para que exista comunicacin, las entidades deben estar de acuerdo en un protocolo, un protocolo es un conjunto de reglas que gobiernan la comunicacin de datos; un protocolo define qu se comunica, cmo se comunica y cundo se comunica. Los elementos clave son: sintaxis, semntica y temporizacin. Los estndares son esenciales para crear y mantener un mercado abierto y competitivo; se clasifican en dos categoras: De Facto: No han sido aprobados por ningn organismo oficial, pero han sido adoptados gracias a su gran difusin. Ej; PC De Jure: Han sido aprobados por algn organismo oficial. Ej: RS 232 Organizaciones de Estandarizacin: IEEE, IETF( se encarga de la normalizacin), ANSI, ISO, etc -Estndares en Internet: RFC Resquest For Coment. Moderan y pasan de un nivel a otro.

TEMA 1: INTRODUCCIN CAPITULO 2


El objetivo del modelos OSI es permitir la comunicacin entre sistemas distintos sin que sea necesario cambiar la lgica del hardware o el software subyacente; el modelo OSI no es un protocolo, es un modelo para comprender y disear un arquitectura de red flexible, robusta e interoperable.

2.1 MODELO OSI:


Es un sistema basado en capas o niveles (7), creado en torno a los aos 80. Se puede pensar que los siete niveles pertenecen a 3 subgrupos: -Niveles 1, 2 y 3 son los niveles de soporte de red. -Nivel 4 asegura la transmisin fiable de datos de extremo a extremo. -Niveles 5,6 y 7 proporcionan servicios de soporte al usuario.

2.2 NIVELES EN EL MODELO OSI:


-Nivel Fsico: Coordina las funciones necesarias para transmitir un flujo sobre un medio fsico; adems es el responsable del movimiento de bits individuales de un nodo al otro. El nivel fsico se relaciona con lo siguiente:

Caractersticas fsicas de las interfaces y el medio. Representacin de los bits: el nivel fsico define el tipo de codificacin. Tasa de datos: define la tasa de transmisin. Sincronizacin de los bits: los relojes del emisor y del receptor deben estar sincronizados. Configuracin de la lnea. Topologa fsica: define como estn conectados los dispositivos. Modo de transmisin: simplex, semiduplex o full-duplex. -Nivel de Enlace de Datos: Hace que el nivel fsico se presente ante un nivel superior como un nivel libre de errores. Responsable del movimiento de tramas de un nodo a otro. Este nivel se relaciona con: Tramado: divide el flujo de bits en unidades de datos manejables denominadas tramas. Direccionamiento fsico: aade una cabecera a la trama para definir la direccin fsica del emisor o receptor de la trama. Control de flujo. Control de errores: aade fiabilidad al incluir mecanismos para detectar y retransmitir las tramas defectuosas o perdidas. Control de acceso al medio: para cuando se conectan dos o ms dispositivos al mismo enlace. -Nivel de Red: Es responsable de la entrega de un paquete desde un origen a un destino. Si dos sistemas tienen el mismo enlace no hay necesidad de un nivel de red. Entrega de paquetes desde un host origen a un host destino. Este nivel se relaciona con: Direccionamiento lgico: el nivel de red aade una cabecera al paquete que incluye las direcciones lgicas del emisor y/o del receptor. Encaminamiento: cuando un conjunto de redes o enlaces independientes se conectan para crear una red de redes o una red ms grande, los dispositivos de conexin encaminan los paquetes hasta su destino final, unas de las funciones del nivel de red es proporcionar estos mecanismos. -Nivel de Transporte: El responsable de la entrega de origen destino de un mensaje completo, y asegura que todo el mensaje llega intacto y en orden. Este nivel esta relacionado con: Direccionamiento en punto de servicio: el nivel de transporte enva el mensaje entero al proceso adecuado, incluyendo en la cabecera del nivel de transporte la direccin de punto de servicio. Segmentacin y reensamblado: un mensaje se divide en segmentos transmisibles, cada uno de los cuales contiene un cierto nmero de secuencias. Estos nmeros permiten al nivel de transporte reensamblar el mensaje correctamente a su llegada al destino e identificar y reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisin. Control de conexin: el nivel de transporte puede estar o no orientado a conexin. Control de errores: asegura que todo el mensaje llega al nivel de transporte del receptor sin errores. Control de flujo. -Nivel de Sesin: Es el responsable del control de dialogo y la sincronizacin. Algunas responsabilidades son: Control de dialogo: permite la comunicacin entre dos procesos.

Sincronizacin: permite que un proceso pueda aadir checkpoints, puntos de sincronizacin, en un flujo de datos. -Nivel de Presentacin: Responsable del transporte, compresin y cifrado. Est relacionado con la traduccin. Algunas responsabilidades son: Traduccin: es necesario traducir la informacin a flujos de bits antes de transmitirla. Cifrado: el sistema debe asegurar la privacidad. Comprensin: reduce el nmero de bits a transmitir. -Nivel de Aplicacin: Permite al usuario acceder a la red. Se encarga de ofrecer servicios al usuario fsico o software. Esta relacionado con: Terminal virtual de red: versin de un terminal fsico y permite al usuario acceder a una mquina remota. Transferencia, acceso y gestin de datos: esta aplicacin permite al usuario acceder a archivos en una computadora remota. Servicios de correos y directorios: proporciona acceso a bases de datos distribuidas que contienen informacin global sobre distintos objetos y servicios.

2.3 MODELO TCP/IP:


Da origen a Internet y es un estndar de facto, adems es un modelo jerrquico como el OSI. En este caso consta de cuatro niveles: Host a red, Internet, Transporte y Aplicacin. Corresponden a los siguientes niveles del modelo OSI. OSI TCP/IP Fsico, Enlace Host a Red Red Internet Transporte Transporte Sesin,Presentacin,Aplicacin Aplicacin -Nivel Host a Red: EL protocolo oficial es el IP. -Nivel Internet: Se soportan 4 protocolos, adems del IP. -Resolucin de Direcciones: (ARP) se usa para asociar una direccin lgica con una fsica. -Resolucin de Direcciones Inversa (RARP) se usa para obtener una direccin lgica a partir de una fsica. -Control de Mensajes de Internet (ICMP) Es un mecanismo que se usa para notificar de los errores que poseen algunos datagramas de vuelta al emisor. -Protocolo de Mensaje de Grupos(IGMP) se usa para la transmisin de un mensaje a un grupo. -Nivel de Transporte: Dialogo origen-destino. dos protocolos: -UDP: protocolos de datagramas de usuario. Es un protocolo proceso a proceso que solo aade direcciones de puertos. -TCP: protocolo de control de transmisin. Orientado a conexin (flujo) y fiable. -SCTP: protocolo de transmisin de control de flujos. Ofrece soporte para nuevas aplicaciones tales como la voz sobre Internet. Combina las mejore caractersticas de UDP y TCP. -Nivel de Aplicacin: Es el equivalente a sesin, presentacin y aplicacin de OSI.

2.4 DIRECCIONAMIENTO

Un modelo TCP/IP usa 4 tipos de direcciones: fsicas, lgicas, de puertos y especficas. Fsicas: es la direccin de un nodo tal y como viene definido por su LAN o WAN. El tamao de estas direcciones varia dependiendo de la red.

Lgicas: Se usan para que un nodo pueda ser identificado de forma nica, sin tener en cuenta la red fsica a la que pertenece. Las direcciones fsicas cambian nodo a nodo, en cambio, las lgicas normalmente permanecen sin cambiar. Puertos: Se usan para conseguir la comunicacin proceso a proceso. Las direcciones fsicas cambian nodo a nodo, en cambio, las direcciones de puertos normalmente permanecen sin cambiar.

TEMA 2: NIVEL FSICO CAPITULO 3


3 DATOS Y SEALES:
Uno de los aspectos fundamentales del nivel fsico es transmitir informacin en forma de seales electromagnticas a travs de un medio de transmisin.

3.1 ANALGICO Y DIGITAL:

Son las 2 formas como se pueden representar las seales. Datos analgicos y digitales: El trmino dato analgico se refiere a informacin continua. Mientras tanto, el trmino dato digital se refiere a informacin discreta. Seales analgicas y digitales: Las seales analgicas pueden tener un nmero infinito de valores dentro de un rango, en cambio, las seas digitales solo pueden tener un valor limitado dentro de un rango. Seales peridicas y aperidicas: Una determinada seal es peridica si completa un patrn dentro de un tiempo y aperidica sino lo completa. En total existen 4 tipos de seales: Analgicas-Peridicas, Analgicas-Aperidicas, Digitales-Peridicas, Digitales-Aperidicas. En transmisin de datos se usa normalmente Analgicas-Peridicas.

3.2 SEALES ANALGICAS-PERIDICAS

Es importante diferenciar las simples (ondas seno) y compuestas(varias ondas seno). La onda seno es la forma mas fundamental de una seal. Consta de 3 caractersticas: -Amplitud Pico: Valor absoluto de su intensidad mas alta. -Periodo y Frecuencia: T: tiempo en completar un ciclo = 1/f f: nmero de periodos en 1 segundo = 1/T -Fase: posicin de la onda en el instante cero. Longitud de Onda: Velocidad de propagacin X periodo. = C * T T= 1/f =C/f f=1/T Ancho de Banda: Es la diferencia entre la frecuencia ms alta y la ms baja.

3.3 SEALES DIGITALES


bits

Por lo general si una seal tiene L niveles, cada nivel necesita log2 L bits. 2^x X= n

-Tasa de Bits (velocidad): Es el nmeros de bits enviados en 1 segundo; normalmente se mide en bits por segundo. -Intervalo de Bits: es el espacio que ocupa un bit en el medio de transmisin. Intervalo de Bis = Velocidad * duracin de bits. Una seal digital es una seal analgica compuesta con un ancho de banda infinito.

3.4 DETERIORO DE LA TARNSMISIN

Las seales viajan por medios de transmisin que no son perfectos; por lo que dichas seales se deterioraran. Atenuacin: Perdida de Energa para vencer la resistencia del medio. Para combatirlo se usan amplificadores. Se mide en decibelios. Distorsin: cambio en la forma de la onda. Se produce al existir seales compuestas con distintas velocidades de propagacin. Ruido: Existen varios tipos como el trmico, inducido, que pueden corromper una seal. Razn de Seal Ruido= Potencia media de la seal / Potencia media del Ruido.

3.5 LIMITE DE LA VELOCIDAD DE DATOS


La transmisin de datos a travs de un canal en bps siempre depender de tres factores: ancho de banda, niveles de la seal y calidad del canal (ruido). Para calcular la tasa de datos existen 2 formas: Canal sin Ruido: Tasa. TASA = 2 * Ancho de Banda * Log2 L Viendo la formula se puede pensar que incrementado el nmero de niveles (L) la tasa de datos puede ser ilimitada, pero en la prctica tenemos un lmite. Canal con Ruido: Capacidad. CAPACIDAD= Ancho de Banda * Log2 (1+ Razn seal ruido) Nace por el motivo de que no existe un canal sin ruido.

3.6 PRESTACIONES
Como de buena es una red. Ancho de Banda: en Hz sirve para frecuencias, sin embargo en bps, es el n de bits que un canal puede transmitir. Rendimiento: mide lo ms rpido que se pueden enviar datos en una red. Ej: Una autopista con ancho de banda 1000 cps, si un atasco reduce a 100 cps, el ancho de banda es distinto del rendimiento. 1000 cps es distinto de 100 cps. Latencia: o retraso, define cuanto tarda un mensaje completo en llegar a su destino desde el momento en que el primer bit es enviado por el origen. LATENCIA: tiempo Propagacin + tiempo transmisin + tiempo cola + tiempo procesamiento.

En este apartado veremos la conversin de datos digitales a seales digitales y modos de conversin.

TEMA 2: NIVEL FSICO CAPITULO 4

4.1 CONVERSIN DIGITAL A DIGITAL

Para realizar la conversin se necesitan tres fases: -Codificacin de lnea: convierte una serie de bits a una seal digital. -Codificacin de Bloque: se conoce como una codificacin m B / n B, es decir, reemplaza cada grupo de m bits por grupos de n bits. -Aleatorizacin:

4.3 MODOS DE TRANSMISIN

La transmisin de datos binarios por un enlace se puede llevar a cabo en modo paralelo o en modo serie: -Transmisin Paralela: Los grupos de datos se pueden organizar en grupos de n bits, agrupando los datos se pueden enviar n bits al mismo tiempo en lugar de uno solo. El mecanismo de transmisin paralela consiste en tener n filas para n bits de grupo, la ventaja es la velocidad, en

cambio es muy caro. -Transmisin Serie: solo necesitamos un canal y los bits se pasaran unos a otros; reduce el coste Sncrona, Asncrona e Iscrona. -Asncrona: se aade un bit al principio de cada byte y uno o ms al final para avisar que el byte a acabado. -Sncrona: el flujo se comunica en tramas ms largas que pueden tener varios bytes. El receptor tiene que separar en bytes. -Iscrona: sirve para sincronizar el flujo entero de bits, garantiza que los datos lleguen a una tasa fija.

La utilizacin del ancho de banda es el buen uso del ancho de banda disponible para conseguir unos objetivos especficos. La eficiencia se puede conseguir mediante multiplexacin, la intimidad y la eliminacin de las interferencias se puede conseguir mediante el ensanchado.

TEMA 2: NIVEL FSICO CAPITULO 6 MULTIPLEXACIN

6.1 MULTIPLEXACIN
Siempre que el ancho de banda de un medio que enlaza dos dispositivos es mayor que el ancho de banda que necesitan los dispositivos, el enlace se puede compartir. La multiplexacin es el conjunto de tcnicas que permiten la transmisin simultanea de seales a travs de un nico enlace de datos. Multiplexacin por Divisin de Frecuencia: FDM es una tcnica de multiplexacin analgica que combina seales analgicas. Se aplica cuando el ancho de banda de un enlace es mayor que el ancho de banda combinado de las seales a transmitir. Multiplexacin por Divisin de Longitud de Onda: Es una tcnica de multiplexacin analgica que combina seales pticas. Se usa para aprovechar la capacidad de alta tasa de datos de la fibra ptica. Permite combinar varias seales en una sola. Multiplexacin por Divisin del Tiempo: Es una tcnica de multiplexacin digital que combina varios canales de baja tasa de datos en uno de alta tasa. Permite a varias conexiones compartir el gran ancho de banda de un canal. En TDM sncrono, la tasa de datos en el enlace es n veces ms rpido y la divisin de la unidad n veces mas corta.

TEMA 2: NIVEL FSICO CAPITULO 7 MEDIO DE TRANSIMISIN


Estn situados bajo el nivel fsico y son tratados por el mismo. Se define como cualquier cosa que puede transportar informacin desde un origen a un destino. Vamos a tener dos formas de transmisin: mediante medios guiados (par trenzado, coaxial, fibra ptica) y no guiados (espacio abierto).

7.1 MEDIOS GUIADOS

Una seal guiada por estos medios es dirigida y contenida por los lmites fsicos del medio. Cable de par trenzado: est formado por dos conductores, cada uno de ellos tiene su propio aislante de plstico, uno de los cables se usa para llevar las seales al receptor y el otro se usa como referencia de tierra. Se usan cables trenzados ya que si fuesen paralelos el efecto de las seales no deseadas no es el mismo.

El nmero de trenzados por unidad de longitud tiene algn efecto sobre la calidad del cable. Existen el UTP (sin proteccin metlica) y el STP(con proteccin). Tiene siete categoras la primera la mas baja y la sptima la mas alta, en todas ellas se usan conectores RJ-45. Cable coaxial: Transporta las seales con rangos de frecuencia mas altos que los cables de par trenzado. El cable coaxial tiene un ncleo central formado por un hilo slido o enfilado rodeado por un aislante de material dielctrico, que, a su vez esta rodeado por una hoja exterior de metal conductor, malla o una combinacin de ambas. Para conectarlos se usa el conector de red o bayoneta. Fibra ptica: Est hecha de plstico o cristal y transmite las seales en forma de luz. Actualmente existen dos modos de transmisin: Multinodo: Existen varios rayos de luz de una fuente luminosa que se mueven a travs del ncleo por caminos distintos. Mononodo: Una fibra de ndice escalonado y una fuente de luz muy enfocada que limita los rayos a un rango muy pequeo de ngulos, todos cerca de la horizontal. La fibra mononodo se fabrica con dimetro mas pequeo que las multinodo y con menor densidad tambin. Ventajas: Mayor ancho de banda, Menor Atenuacin Desventajas: Mayor coste, instalacin y mantenimiento.

7.2 MEDIOS NO GUIADOS

Es una comunicacin inalmbrica, es decir, sin medios fsicos. Ondas de Radio: Se usan para las comunicaciones multidestino tales como la radio, TV, etc. Microondas: Se usan en comunicaciones con telefona mvil, satlites y redes inalmbricas. Ondas Infrarojas: Se pueden usar en conmutacin de corto enlace, en un rea cerrada y usando propagacin por lnea de vista.

TEMA 2: NIVEL FSICO CAPITULO 8 CONMUTACIN


Una red conmutada consta de una serie de nodos interconectados denominados conmutadores, son dispositivos capaces de crear conexiones temporales entre dos o ms dispositivos. Normalmente tres han sido los mecanismos de conmutacin ms importantes. Circuitos Conmutacin Paquetes Datagramas, Circuitos Virtuales Mensajes

8.1 CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Es una red que consta de un conjunto de conmutadores conectados por enlaces fsicos. Cada enlace normalmente se divide en n canales utilizando TDM o FDM. Una red de conmutacin de circuitos esta formada por un conjunto de conmutadores conectados por enlaces fsicos en el que cada enlace se divide en n canales. La conmutacin de circuitos se da en el nivel fsico y consta de tres fases: Establecimiento: los sistemas finales normalmente se conectan mediante lneas dedicadas a los conmutadores, por tanto el establecimiento de la conexin significa crear canales dedicados entre los conmutadores Transferencia de datos: despus del establecimiento las dos partes pueden transferir datos. Liberacin: cuando una de las dos partes necesita desconectar, enva una seal a cada conmutador para liberar los recursos.

Los recursos necesarios tienen que ser reservados durante la fase de establecimiento, permanecen dedicados durante la fase de transferencia hasta la liberacin. Esta conmutacin es la menos eficiente de los tres tipos, debido a que los servicios y recursos se asignan de forma dedicada durante la conexin. La conmutacin en el nivel fsico en las redes telefnicas tradicionales utiliza el enfoque de conmutacin de circuitos. Anlogo al sistema telefnico.

8.2 REDES DE DATAGRAMAS (conmutacin de paquetes)

En este tipo de conmutacin no existe reserva de recursos, la asignacin se hace bajo demanda. La asignacin se realiza de acuerdo a una poltica FIFO. PAQUETES=DATAGRAMAS. En esta ocasin los conmutadores se denominan encaminadores. Solo existe fase de transmisin no hay establecimiento ni liberacin. Siempre se usa una tabla de encaminamiento que se basa en las direcciones destino. Esta direccin siempre ser la misma durante todo el recorrido del mensaje. Es mas eficiente que la conmutacin de circuitos. La conmutacin en Internet se realiza utilizando el enfoque basado en datagramas para la conmutacin de paquetes en el nivel de red.

8.3 REDES DE C. VIRTUALES (conmutacin de paquetes)

Es una mezcla entre la c.c, y la de redes de datagramas. Existe fase de establecimiento, transferencia y liberacin. Los recursos pueden ser asignados durante la fase de establecimiento o bajo demanda (datagramas). Al igual que en datagramas los datos se dividen en paquetes con una direccin en la cabecera, todos los paquetes siguen un camino establecido durante toda la conexin. Se implementa en el nivel de enlace. En conmutacin de circuitos virtuales, todos los paquetes que pertenecen al mismo origen y destino viajan por el mismo camino, pero los paquetes pueden llegar al destino con diferentes retardos si la asignacin de recursos se realiza bajo demanda. La conmutacin en el nivel de enlace de datos de una WAN conmutada normalmente se implementa usando tcnicas de circuitos virtuales. Conmutacin de paquetes anlogo al servicio postal. Conmutacin de mensajes anlogo al sistema de telegramas.

TEMA 2: NIVEL FSICO CAPITULO 9 RED TELEFONICA Y ABONADOS


Este tipo de redes usan c. de circuitos, la red fija se denomina sistema bsico de telefona antigua. Cuando los antiguos mdems llegaron a su tasa pico nacieron las lneas DSL para incrementar la velocidad.

9.1 RED TELEFONICA

Est formada por 3 componentes principales, bucle local, troncal y centrales de conmutacin. Adems posee 3 tipos de centrales de conmutacin: local, zonal y enlace. Nacimiento de LATA: puede ser una zona metropolitana grande o pequea. Los servicios intraLATA son proporcionados por proveedores de servicio de intercambio local. Se usa un servicio sealizador para: tono de marcado, linea y ocupado. Facturacin, monitorizar el estado de la red telefnica etc. En las redes modernas la sealizacin y la transferencia se hace en redes diferentes.

9.3 RED DE ABONADO DIGITAL


Tenemos varias formas de abonado digital

ADSL: proporcionar ms velocidad en la descarga que carga. No es adecuada para empresas, si para usuarios nicos. ADSL-ligera: permite conectar directamente un mdem ADSL-ligero en una linea telefnica y usarla en la CPU. HDSL: es una linea de abonado de alta velocidad. Se usan repetidores. SDSL: es un hdsl simtrico con hasta 786 Kbps VDSL: muy alta velocidad. Usa cable coaxial, fibra ptica o par trenzado.

También podría gustarte