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TALLER SOBRE INTEGRACIN NUMRICA

1. a) b) Calcular un valor aproximado para la longitud de la curva f ( x) = x 3 desde x = 0 hasta x = 1 . Hacer un grfico de la funcin f. Usar: Regla trapezoidal y Simpson
1 3

Hacer un cambio de variable que lleve su intervalo de integracin al intervalo de la Cuadratura Gausssiana. Consultar en una tabla de Cuadratura Gaussiana los coeficientes y los nodos, para n = 1 , n = 2 y n = 3 . Calcular, comparar los resultados. c) Calcular el valor exacto de la longitud de arco. De ser necesario, usar tablas de integracin. Comparar. Calcular errores relativos. 2. Lo mismo que en el problema 1. pero para la funcin f ( x) = e x . Con relacin al literal c), si considera que el valor exacto no lo puede obtener, hallar los tres primeros trminos de la serie de Taylor para el integrando, alrededor de x 0 = 12 . Calcular y comparar. 3. Formular la integral que da el rea de la superficie de revolucin que se obtiene al girar la regin bajo la curva y = f ( x) , alrededor del eje x, y para cada una de las siguientes funciones: f ( x) = x 3 , x [0,1] y f ( x) = e x , x [0,1] . Proceder en la misma forma que en el problema 1. 4. Calcular un valor numrico para ln 2 , usando una integral.
b

5. Para

f (x )dx deducir: 1) La frmula trapezoidal simple, y 2) la frmula para el trmino de


a 1 3

error de esta aproximacin. 6. Usar el mtodo de coeficientes indeterminados para deducir la frmula de Simpson
b

que

aproxima

f (x )dx .
a b

7. Expresar

f (x )dx
a

como una integral en [0,1] , usando un cambio de variable lineal (sin

cambiar su valor). 8. De una cierta cantidad fsica Q(t ) , se obtuvo en el laboratorio la siguiente informacin: t Q(t ) 0 3 0.5 2
2

1.0 2.5

1.5 2.8

2.0 2.9

i.

Escoger un mtodo para aproximar seleccionado.

Q(t ) dt .
0

Dar la frmula general de mtodo

INTEGRACIN NUMRICA

ii.

Hallar un valor aproximado para cinco datos dados en la tabla.

Q(t ) dt , usando el mtodo definido en i.


0

Que use los

iii.

Exhibir con claridad el paso que corresponde a la situacin numrica en la frmula.


1 1

9. Mostrar que

sent dt = t

1+ x sen 2 dx . 1+ x

10. Mostrar que

2
0 b

t2 e 2 dt

2
1

(x +1)2
8

dx .

11. Mostrar que

1 f (x ) dx = (b a ) f 2
1

1 ( b + a ) )dt . (b a)t + 2 (1 2

12. Calcular el trmino de error E para que


b

f (x )dx =
a

b a [ f (a) + f (b) ] + E 2

Precisar la frmula para E, y dar una cota para el error absoluto, correspondiente a E. Suponer que f(x) tiene sus dos primeras derivadas continuas en [a, b ] .
+ 1 3

13. Usar la regla de Simpson

para calcular una aproximacin de

1 + x 5 dx .
2

x2

14. Deducir la frmula trapezoidal simple para aproximar

f (x )dx .
a

Dividir el intervalo [a, b ] en

N subintervalos, aplicar regla trapezoidal simple en cada uno de los subintervalos, totalizar, buscar regularidades. Compare lo obtenido por usted con lo que presenta el texto de su confianza.
1 3

15. Deducir la frmula simple de Simpson

para aproximar

Af (1) + Bf (0 ) + Cf (1) sea exacta para polinomios hasta de grado 2.


b

f (x )dx , exigiendo que la frmula


Cmo extiende la Continuar con las mismas

frmula anterior para que sea aplicable para aproximar ideas del problema 14.

f (x )dx ?
a

INTEGRACIN NUMRICA

16. Plantear el sistema de ecuaciones que permite determinar las constantes A, B c y C tales que la frmula Af (0 ) + Bf (c ) + Cf (1) es exacta para calcular

f (x )dx , cuando f(x) es un


0

polinomio hasta de grado 3. Verificar que los coeficientes y nodos de la regla de Simpson 1 satisfacen el sistema. Existirn otras soluciones? 3 17. Plantear el sistema de ecuaciones que permite determinar las constantes A, B, c, C, d y D tales que la frmula Af (0 ) + Bf (c) + Cf (d) + Df (1) es exacta para calcular f(x) es un polinomio hasta de grado 5. 18. Hallar un coeficiente C y nodos x 0 , x1 y x 2 para que la frmula C[f (x 0 ) + f (x1 ) + f (x 2 )] sea exacta para calcular

f (x )dx , cuando
0

f (x) dx

cuando f(x) es un polinomio cuadrtico. Verificar, con

algunos casos particulares, que la frmula obtenida funciona. 19. Usar el mtodo de coeficientes indeterminados para encontrar las abscisas x1 y x 2 y los pesos w 1 y w 2 tales que la frmula los polinomios de grado a lo ms tres. 20. Usar J0 (x) = una

f (x) dx w1f (x1 ) + w 2 f (x 2 )


Gaussiana para

sea exacta para todos

frmula

de

Cuadratura

estimar

el

valor

de

1 cos (xsen ) d en x = 1 . ( J0 (x) : Funcin de Bessel de orden cero). Compare

su respuesta con la conseguida en tablas para J0 (1) (*) en calculadora o en DERIVE. (*) Manual de Frmulas y Tablas Matemticas, M. R. Spiegel. 21. Usar la frmula simple de Simpson
1 3

(nicamente) para aproximar la integral:

2 (4 y )dydx 2 2 0 2x

Es exacto el valor calculado? Justificar. 22. Usar solamente la regla simple de Simpson
1 3

para calcular un valor aproximado de

(x
2 0 0

1 2

4 x2 2

+ 4 y 2 dydx

Es aceptable la aproximacin? Justificar su respuesta.

INTEGRACIN NUMRICA

23. Calcular los coeficientes A, B y C tales que la frmula de Cuadratura: + Cf (1) f (x )dx Af (0) + Bf 2
0 1

(1)

sea exacta para polinomios de grado menor o igual que dos. Verificar que la frmula obtenida tambin resulta exacta para polinomios de grado tres. Obtenga la frmula
b

equivalente de (1) para

f (x )dx .
a 2

24. En algunas aplicaciones aparece la funcin H(x) definida por:

H( x) =

1 1 x
2

1 x 2 sen 2 d , para x [0,1)

1 1 para obtener una aproximacin de H(x) y H . Para H 2 2 consultar en tablas el valor y comparar. Usar la regla de Simpson
1 3

25. Considerar la integral

sen
0

x dx .

i)

Usar las frmulas simple de los Trapecios y Simpson nodos para hallar valores aproximados de la integral.

1 3

y Cuadratura Gaussiana de 4

ii) Calcular el valor exacto de la integral. iii) Calcular los errores relativos. Analizar.
26. Considerar la integral

arctan x dx .
0 1 3

i)

Usar las frmulas simple de los Trapecios y Simpson nodos para hallar valores aproximados de la integral.

y Cuadratura Gaussiana de 4

ii) Calcular el valor exacto de la integral (Usar tablas, calculadoras, DERIVE). iii) Calcular los errores relativos. Analizar.
27. Obtener un valor aproximado de la integral

(2x
3 2 1 1

3 y dxdy

INTEGRACIN NUMRICA

Usar nicamente la regla de Simpson aproximacin. Justificar.

1 3

. Dar el valor exacto del error que se comete en la

28. Obtener un valor aproximado de la integral

(x
24 02

2 2

y 17 dxdy

Usar nicamente la regla de Simpson aproximacin. Justificar.

1 3

. Dar el valor exacto del error que se comete en la

29. Construir una regla de integracin de la forma + A 1f (0 ) + A 2 f f (x )dx A 0 f 2 2


1

que sea exacta para todos los polinomios hasta de grado menor o igual que dos. 30. Considerar la integral doble

y
00

21

1 x 2 dxdy

En qu orden aplicar las reglas trapezoidal y Simpson

1 3

? Calcular el error relativo.

31. Calcular una aproximacin al volumen de la octava parte de una esfera de radio uno. Usar 1 , nicamente. Calcular el error relativo. frmula de Simpson 3 32. Considerar la integral impropia:
+

1 sen 2 t t 1
2

dt

i. ii.

Convertir la integral dada en

2 sen(x )dx . 1 0 1 3

Calcular una aproximacin de la integral dada usando la regla de Simpson

, y a partir

de los cuatro primeros trminos de la expansin en serie de Taylor de sen x 2 . Comparar con los resultados de su calculadora y de un paquete computacional como DERIVE.
1 3

( )

33. Usar la regla de Simpson

para calcular

ex x

dx .

INTEGRACIN NUMRICA

34. Mostrar que

tan xdx
0

es divergente. Qu valores daran la regla de Simpson

1 3

y la

Cuadratura de Gauss para dos puntos?

35. Muestre que

dx x

es convergente.

Obtener una aproximacin con el mtodo de


1 3

Cuadratura Gaussiana para dos puntos. La regla de Simpson numrico? Si es posible, en ambos casos calcular el error relativo. 36. Considerar la integral impropia

le da algn resultado

(x 1)2
0

dx

i. ii.

Analizar la convergencia o divergencia de la integral dada. Analizar el resultado numrico que se consigue aplicndole la regla simple de Simpson 1. 3

37. Considerar la integral

1 + t dt

Obtener aproximaciones con distintas frmulas de cuadratura y su calculadora. Calcularla tambin exactamente. Calcular los errores relativos. 38. Probar que los coeficientes y nodos de la regla de Simpson sistema no-lineal conseguido en el problema 16.
1 3

forman la nica solucin al

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