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Computadoras comunicadas entre si por un medio de transmisin homogneo, su objetivo fundamental es manejar la informacin de un computador que este conectado a otro.
Servidor. Estaciones de trabajo. Placas de interfaz de red (NIC). Recursos perifricos y compartidos.
SERVIDOR
Este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.
ESTACIONES DE TRABAJO
Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.
Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
SISTEMA DE CABLEADO
El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.
Grupos Principales:
Cable Coaxial. Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado). Cable de fibra ptica.
CABLE COAXIAL
= Cable de par trenzado sin apantallar (UTP) = Cable de par trenzado apantallado (STP)
TIPOS DE REDES
Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamao y distribucin lgica.
Redes Pan
Cliente: Mquina que accede a la informacin de los servidores o utiliza sus servicios
Servidor: Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red.
Redes Punto a Punto & Redes Basadas en Servidor
Compartir programas y archivos. Compartir los recursos de la red. Compartir bases de datos. Posibilidad de utilizar software de red. Uso del Correo Electrnico.
Creacin de grupos de trabajo. Gestin centralizada. Seguridad. Acceso a ms de un sistema operativo. Mejoras en la organizacin de la empresa.
TOPOLOGA DE REDES
TOPOLOGA DE BUS
TOPOLOGA DE ANILLO
TOPOLOGA DE ESTRELLA
TOPOLOGA HIBRIDA
TOPOLOGA EN ARBOL
TOPOLOGA TRAMA
TOPOLOGA EN MALLA
MODELO OSI
UNIDADES DE DATOS
Consiste en que cada capa en el sistema fuente le agrega informacin de control a los datos
protocolo) Es la informacin intercambiada entre entidades N-SDU (Unidad de datos del servicio) Son los datos que necesitan la entidades N-PCI (Informacin de control del protocolo) Informacin intercambiada entre entidades
interface Es la informacin transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Est compuesta por: N-ICI (Informacin de control del interface) Informacin intercambiada entre una entidad Datos de Interface-(N) Informacin transferida entre una entidad
PROTOCOLO TCP/IP
El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisin (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 QU ES Y ARQUITECTURA DE TCP/IP TCP/IP es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI.
Internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Fsico: Anlogo al nivel fsico del OSI.
802.2,
CSMA/CD, X.25
PROTOCOLOS TCP/IP
TCP
IP, ICMP, 802.2, X.25 ETHERNET, IEEE 802.2, X.25
UDP
FTP (File Transfer Protocol). Se utiliza para transferencia de archivos. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Es una aplicacin para el correo electrnico. TELNET: Permite la conexin a una aplicacin remota desde un proceso o terminal. RPC (Remote Procedure Call). Permite llamadas a procedimientos situados remotamente. Se utilizan las llamadas a RPC como si fuesen procedimientos locales. SNMP (Simple Network Management Protocol). Se trata de una aplicacin para el control de la red. NFS (Network File System). Permite la utilizacin de archivos distribuidos por los programas de la red. X-Windows. Es un protocolo para el manejo de ventanas e interfaces de usuario.
IP
IP a diferencia del protocolo X.25, que est orientado a conexin, es sin conexin.
LA DIRECCIN DE INTERNET
El protocolo IP identifica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red mediante su correspondiente direccin.
Clase A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126. Clase B: Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y 191, incluyendo ambos.
Clase C: En este caso el valor del primer byte tendr que estar comprendido entre 192 y 223, incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el nmero de la red, con un rango desde 192.1.1 hasta 223.254.254.
Clase
Primer byte
Nmero de hosts
A B C
TCP
Una entidad de transporte TCP acepta mensajes de longitud arbitrariamente grande procedentes de los procesos de usuario
OSI TP4
9 2 conexiones No est definido Extremo abierto
TCP
1 1 conexin 32 bits Opciones especficas
Permitido
Mensajes Acelerados No Algunas veces
No permitido
Octetos Acelerados S Siempre
Nmero de subsecuencia
Liberacin
Permitidos
Abrupta
No Permitido
Ordenada
La nueva versin del protocolo IP recibe el nombre de IPv6, aunque es tambin conocido comnmente como Ipng.
Formato de la cabecera.
El tamao de la cabecera que el protocolo IPv6 aade a los datos es de 320 bit, el doble que en la versin antigua.
Versin: Nmero de versin del protocolo IP, que en este caso contendr el valor 6. Tamao: 4 bit. Prioridad: Contiene el valor de la prioridad o importancia del paquete que se est enviando con respecto a otros paquetes provenientes de la misma fuente. Tamao: 4 bit. Etiqueta de flujo: Campo que se utiliza para indicar que el paquete requiere un tratamiento especial por parte de los routers que lo soporten. Tamao: 24 bit. Longitud: Es la longitud en bytes de los datos que se encuentran a continuacin de la cabecera. Tamao: 16 bit. Siguiente cabecera: Se utiliza para indicar el protocolo al que corresponde la cabecera que se sita a continuacin de la actual. El valor de este campo es el mismo que el de protocolo en la versin 4 de IP. Tamao: 8 bit.
Lmite de existencia: Tiene el mismo propsito que el campo de la versin 4, y es un valor que disminuye en una unidad cada vez que el paquete pasa por un nodo. Tamao:8 bit. Direccin de origen: El nmero de direccin del host que enva el paquete. Su longitud es cuatro veces mayor que en la versin 4. Tamao: 128 bit. Direccin de destino: Nmero de direccin de destino, aunque puede no coincidir con la direccin del host final en algunos casos. Su longitud es cuatro veces mayor que en la versin 4 del protocolo IP. Tamao: 128 bit.
Organizacin de la cabecera IPv6.
Versin
Prioridad
Etiqueta de flujo
Longitud
Siguiente Cabecera
Lmite existencia
de
Direccin de origen
Direccin de destino
DIRECCIONES EN LA VERSIN 6.
El sistema de direcciones es uno de los cambios ms importantes que afectan a la versin 6 del protocolo IP, donde se han pasado de los 32 a los 128 bit.
Direcciones unicast: Son las direcciones dirigidas a un nico interfaz de la red. Las direcciones unicast que se encuentran definidas actualmente estn divididas en varios grupos. Direcciones anycast: Identifican a un conjunto de interfaces de la red. El paquete se enviar a un interfaz cualquiera de las que forman parte del conjunto. Direcciones multicast: Este tipo de direcciones identifica a un conjunto de interfaces de la red, de manera que el paquete es enviado a cada una de ellos individualmente. Las direcciones de broadcast no estn implementadas en esta versin del protocolo, debido a que esta misma funcin puede realizarse ahora mediante el uso de las direcciones multicast.
TELECOMUNICACIN Es una tcnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo tpico adicional de ser bidireccional.
SEALES ANALGICAS
Son ondas continuas que conducen la informacin alterando las caractersticas de las ondas. Estas cuentan con dos parmetros: AMPLITUD Y FRECUENCIA.
SEALES DIGITALES
Este tipo de seales constituye pulsos discretos , que indican activadodesactivado, que conducen la informacin en trminos de 1 y 0.
PROCESADORES DE COMUNICACIN
MODEM Es un dispositivo que realiza los procesos de modulacin. MULTIPLEXOR Es un dispositivo electrnico que permite que un solo canal de comunicacin conduzca simultneamente transmisiones. PROCESADORES DE INTERFAZ Computadora secundaria especializada en manejar todas las comunicaciones rutinarias con dispositivos perifricos. CONCENTRADOR Es una computadora de telecomunicaciones que conecta y almacena temporalmente mensajes.
MEDIOS DE COMUNICACIN
MEDIOS DE CABLE Los medios de comunicacin son los trayectores para comunicar un dato de un lugar a otro. ALAMBRE DE PAR TRENZADO Se usa en casi todo el alambrado de telefona comercial.
CABLE COAXIAL
Se compone de un alambre de cobre aislado. FIBRAS PTICAS Transmiten la informacin a travs de fibras de vidrio transparente en forma de ondas luminosas en lugar de corriente elctrica.
MEDIOS DE INALMBRICOS
MICROONDAS La comunicacin se transmite a travs de ondas de alta frecuencia. SISTEMAS DE POSICIONAMIENTO GLOBAL Es un inalmbrico que utiliza los satlites para permitir a los usuarios determinar su posicin. RADIO No necesita alambres metlicos, sus ondas tienden a propagarse con facilidad.
TELEFONA IP
La telefona IP conjuga dos mundos hstoricamente separados: la transmisin de voz y la de datos. La telefona vocal con IP
En la telefona IP el cambio fundamental se produce en la red de transporte: ahora esta tarea es llevada a cabo por una red basada en el protocolo IP.
Gateway
El Gateway es el elemento encargado de hacer de puente entre la red telefnica convencional (RTB) y la red IP.
Gatekeeper
El Gatekeeper acta en conjuncin con varios Gateways, y se encarga de realizar tareas de autenticacin de usuarios, control de ancho de banda, encaminamiento IP.
HISTORIA
En 1979 IBM publicaba los resultados de su experimento con infrarrojos en una fbrica suiza. 1985 la Federal Communication Comission asigna una serie de bandas al uso de IMS (Industrial, Scientific and Medical). Seis aos ms tarde, en 1991, se publicaban los primeros trabajos de LAN propiamente dicha. Nokia, 3com, Airones, Intersil, Lucent Technologies y Symbol Technologies eran los principales vendedores de soluciones inalmbricas en los aos 90.
HISTORIA (CONTINUACIN)
En 1999 se asociaron bajo el nombre de WECA, Wireles Ethernet Compability Aliance, Alianza de Compatibilidad Ethernet Inalmbrica. Desde el 2003 el nombre de esta asociacin es W-Fi Alliance y ahora comprende ms de 150 empresas.
Nombres propuestos Prozac, Compaq, Oneworld, Imation Wifi la abreviacin de Wreles Fidelity.
IEEE 802.11b y IEEE 802.11g IEEE 802.11a, ms conocido como Wifi5 IEEE 802.11n
WPAN: (Wireless Personal Area Network) WLAN:(Wireless Local Area Network) WMAN:(Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN) WWAN:(Wireless Wide Area Network, Wireless WAN)
Ondas de radio: Hay varios tipos de banda, se puede transmitir con una frecuencia de 3 a 30 Hz y un mximo de 300 a 3000 MHz. Microondas terrestres: Su frecuencia es de 1 a 300 Ghz. Microondas por satlite: la informacin se reenva de un satlite, es de las ondas ms flexibles pero es fcil que sufra interferencias. Infrarrojos: deben estar alineados directamente, no atraviesan paredes y tienen una frecuencia de 300 GHz a 384 GHz.
VENTAJAS:
Movilidad
Edificios histricos o naves industriales. acceso a la red es simultneo y rpido.
Instalacin rpida.
Econmico. DESVENTAJAS: Velocidad. Interferencia. Problemas de seguridad. Inestabilidad.
INTERNET
DEFINICIN DE INTERNET
Conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la Real Academia Espaola.
HISTORIA
Proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). DARPANET En 1972 se llam ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network). Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableci la NSFNET. En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad.
TAMAO DE INTERNET
Un estudio del ao 2005 usando distintos motores de bsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask Jeeves) estimaba que existan 11.500 millones de pginas Web. Otro estudio del ao 2008 estimaba que la cantidad haba ascendido a 63.000 millones de pginas web.
Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de bsqueda. Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como pginas en Flash, pginas protegidas por contrasea, inaccesibles para las araas, etc. Se estima que el tamao de la Internet profunda es varios rdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial.
DEFINICIN
Es una empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como DSL, Cablemdem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP tambin ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrnico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.
ELECCIN DE UN ISP
DNS
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y fciles de encontrar. Su funcin ms importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
COMPONENTES
Los Clientes DNS: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolucin de nombres a un servidor DNS. Los Servidores DNS: Que contestan las peticiones de los clientes. Los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la peticin a otro servidor si no disponen de la direccin solicitada. Zonas de autoridad: porciones del espacio de nombres de dominio que almacenan los datos. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios, si estos ltimos no son delegados a otras zonas de autoridad.
Preferidos: Guardan los datos de un espacio de nombres en sus ficheros. Alternativos: Obtienen los datos de los servidores primarios a travs de una transferencia de zona. Locales o cach: Funcionan con el mismo software, pero no contienen la base de datos para la resolucin de nombres. Cuando se les realiza una consulta, estos a su vez consultan a los servidores secundarios, almacenando la respuesta en su base de datos para agilizar la repeticin de estas peticiones en el futuro continuo o libre.
INTRANET
Una Intranet es una red privada que la tecnologa Internet us como arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicacin de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable.
1. Las Intranets estn basadas en la arquitectura cliente / servidor. 2. Se realiza la peticin desde el cliente por medio del navegador http hacia el servidor. 3. El servidor Web recibe la peticin usando http, la peticin es para un documento especifico. Devuelve la pgina inicial, documento u objetivo al navegador para Web cliente.
INTRANET
EXTRANET
Es una red que tiene acceso limitado y que est disponible nicamente a usuarios especficos, tales como clientes o proveedores.
BENEFICIOS DE LA EXTRANET
Transacciones seguras de actividades entre los sistemas internos de los negocios. Permite reduccin en costos y ahorro de tiempo para la empresa. Facilita rpido acceso a informacin de socios (clientes y proveedores). Proporciona servicios de red y desarrollo organizacional.
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