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LA COMPUTADORA

1. Qu es una Computadora? Es una mquina electrnica que trabaja con los datos, usando un programa. Para trabajar con los datos el usuario tiene que ingresarlos con el teclado. 2. Partes de una Computadora La computadora esta formada por las siguientes partes:

La C.P.U: Sirve para procesar los datos ingresados

El Mon tor: sirve para ver los datos ingresados

El Te!lado: Sirve para para ingresar in ormacin, por ejemplo: palabras y comandos.

El Mouse: Sirve para seleccionar archivos y programas

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ACTIVIDAD 01
!qu" observas la computadora: Pinta de color amarrillo el monitor o pantalla, de color verde el #.P.$, el teclado de color celeste y el mouse de color plomo, cuando termines escribes sus partes.

E"ALUAC#$%
#%&'ES'! (!S S)*$)E&'ES P+E*$&'!S (a ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, es una mquina electrnica El lugar que sirve para procesar los datos se llama ,,,,,,,,,,,, El ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, sirve para ver los datos ingresados ! trav-s del ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ingreso in ormacin #on el ,,,,,,,,,,,,,,,,,, puedo hacer clic. para seleccionar archivos y programas.

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PA#%T
1. QU& E' PA#%T? Paint sirve para dibujar y pintar todo tipo de iguras geom-tricas y dibujos a mano libre. 2. C(mo #n)resar a Pa nt? Para ingresar a dicho programa debemos seguir la siguiente secuencia: o 0acer clic. en el men1 #n ! o o Seleccionar el mando Pro)ramas o (uego elija la carpeta A!!esor os o 2inalmente hacer clic. en Pa nt. o %tra orma para ingresar, es hacer doble clic. sobre el "cono de acceso directo Paint que se encuentra en el escritorio

*.

DE'CR#PC#$% DE LA PA%TALLA DE PA#%T


a3 +arra de T,tulo: muestra el nombre del archivo y programa que se esta utili4ando b3 Cuadro de -erram entas botones que permiten crear y modi icar dibujos c3 Cuadro de !olores: permite seleccionar un color deseado d3 .rea de Tra/a0o1 permite elaborar tus dibujos e3 +ot(n Cerrar1 Permite salir de la ventana o programa de Paint. 3 +ot(n Ma2 m 3ar: Permite agrandar la ventana de Paint.
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g3 +ot(n Restaurar1 Permite colocar la ventana en su tama6o. h3 +ot(n M n m 3ar: Permite reducir la pantalla de Paint.

PANTALLA DE PAINT

+arra de T tulo

Botones Cerrar, Maximizar y Minimizar


Colegio Privado Bilinge La Inmaculada

Cuadro de -erram entas

.rea de Tra/a0o
2iguras *eom-tricas

#uadro de colores

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4.

'ECUE%C#A PARA 5RA+AR U% D#+U6O Seleccione el men1 Ar!7 8o 0acer clic en el mando 5uardar !omo Escribir en el recuadro 8nombre de archivo9 el nombre con que deseas guardar tu dibujo 0acer clic en el botn guardar

9. a3 b3 c3 :.

PA'O' PARA CREAR U% D#+U6O %UE"O Seleccione el men1 Ar!7 8o 0acer clic en el mando %ue8o Se muestra la nueva pgina, lista para empe4ar a trabajar. +OTO%E' DE LA +ARRA DE -ERRAM#E%TA' Re!t;n)ulo1 Este botn sirve para dibujar cuadrados y rectngulos.

El pse: Este botn permite dibujar c"rculos o elipses.

Ejemplo 1: Dibujando cuadrado, rectngulos, crculos y elipses.

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PALETA DE COLORE' Para seleccionar un color, es necesario visuali4ar la paleta de colores, si esta no esta en pantalla, debemos hacer lo siguiente: o 0acer clic en el men1 "er o (uego clic en la opcin de !olores Por de ecto el color de Primer plano es %e)ro y el color de ondo es +lan!o Para cambiar el color de Primer plano se debe usar el botn #3=u erdo del ;ouse, si desea seleccionar un color para el 2ondo debes usar el botn Dere!7o del ;ouse.

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#olor de Primer Plano

Ao te ayudare amiguito

#olor de ondo

+orrador1 Este botn sirve para borrar los dibujos y colores. $sando las teclas del signo ms =>3 y menor =?3 se modi ica el tama6o del borrador.
Relleno !on !olor1 Este botn sirve para rellenar con un color seleccionado en la paleta de colores. iguras cerradas

Usando el /ot(n Relleno !on Color Para rellenar con color un rea o un objeto de dibujo, debemos hacer lo siguiente: o 0acer clic en la herramienta +elleno con color o 0aga clic dentro del dibujo que desea colorear. %OTA

Si la igura que est rellenando o pintando tiene alguna ruptura en su borde, el color de relleno se iltrar al resto del rea de dibujo.

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ACTIVIDAD 02
)ngresar a Paint Bibujar las siguientes iguras.

#olorear las iguras con los colores que tu deseas seleccionar. (uego guardar el dibujo con el nombre: mi primer dibujo

E"ALUAC#$%
+ESP%&BE (!S S)*$)E&'ES P+E*$&'!S 1. CDu- trabajos puedes hacer con PaintE

/. Escribe en las l"neas las partes de la pantalla de Saint


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5. Escribe 7 botones de la barra de herramientas de Paint ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

7. Escribe la secuencia que permite guardar un dibujo ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, :. Escribe lo que puedes hacer con estas herramientas a. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

b.

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

>. a3 b3 c3 d3

PA'O' PARA A+R#R U% D#+U6O 5UARDADO Seleccione el men1 Ar!7 8o. 0acer clic en el mando A/r r. Seleccione el nombre del dibujo que desea ver en pantalla. (uego hacer clic en el botn A/r r.
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?.

COMO +ORRAR U% D#+U6O COMPLETO o 0acer clic en el men1 imagen. o (uego hacer clic en el mando Horrar imagen.
OTROS BOTONES DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS

L,nea1 Este botn sirve para dibujar l"neas rectas hori4ontales y verticales. Ampl a! (n: Este botn permite cambiar el tama6o de una imagen Aer()ra@o: Pinta como si se utili4ara un rociador=Spray3

E0emplo 21 $sando el botn ("nea y aergra o

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L;p 3: Bibuja l"neas sencillas. Para usar este botn, se hace clic sobre ella, luego sin soltar el botn i4quierdo del mouse arrastre sobre el rea de trabajo.

Te2to: Este botn sirve para escribir teJtos dentro de una imagen o rea de trabajo.

ACT#"#DAD A*
)ngresar a Paint #rear un nuevo dibujo dibujar lo siguiente: o Se han usado los siguientes botones: rectngulo, elipse, l"nea, lpi4, aergra o, teJto, borrador y ampliacin.

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Pintar el dibujo usando los colores que ms desees (uego guardar tu dibujo con el nombre: mi casita

E"ALUAC#$%
+ESP%&BE (!S S)*$)E&'ES P+E*$&'!S 1. CDu- pasos reali4as para crear un nuevo dibujoE ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /. Escribe la secuencia que reali4as para ingresar a Saint. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5. CPara qu- sirve la Paleta de #oloresE

7. Escribe la secuencia que permite abrir un dibujo ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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ACT#"#DAD A4 En el cuadro 1 dibuja una computadora

C U A D R O 1

Pra!t !ando 8as a aprender mu!7o m;s =ue o/ser8ando

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En el cuadro / dibuja un auto.

C U A D R O 2

Cultivar la mente es tan necesario como alimentar su cuerpo!

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