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Repblica Bolivariana de Venezuela. Ministerio de Educacin Superior. Universidad Alejandro de Humboldt. Ctedra: Programacin Orientada a Objeto.

Manejo de datos en Java: Los tipos de datos en Java permiten dimensionar un dato en memoria. Hay dos tipos de datos en Java, los simples y los compuestos. Los tipos de datos simples son aquellos tipos de datos elementales o bsicos; numricos, booleanos y caracteres. Dichos datos son manejados por el compilador directamente y no se necesitan de libreras Java para su uso. Los tipos de datos compuestos son las tablas, las cadenas y los nombres de clase o interfaces, su uso pueden necesitar de clases especficas de la biblioteca Java. El uso de los tipos de datos esta relacionado con una declaracin de un dato en memoria, a esta declaracin se le llama variable. Las Variables: Existen tres tipos de variables en Java 1. Las variables de clase: Definen los atributos de la clase. Las variables de la clase y sus valores se guardan en su misma clase, y se aplican a todas sus instancias. 2. Las variables de instancia: Definen los atributos de una nica instancia de la clase. La clase especifica el tipo de atributo, y cada instancia especifica sus propios valores para ese atributo. Los valores se atribuyen por programa en la creacin de la instancia, y se almacenan en la misma instancia. 3. las variables locales: Se declaran y se utilizan en el interior de la definicin de un mtodo, en el interior de un bloque de instrucciones. Las variables y sus valores se destruyen al cuando el programa finaliza la ejecucin del mtodo o el bloque de instrucciones. La declaracin de una variable se compone del tipo, seguido del nombre de la variable, y en ocasiones un valor de asignacin. Ej.: String cadena = HOLA; En java, una variable puede verse tan solo en el bloque que se ha definido. Si en un bloque se redefine una variable que ya exista en el bloque anterior, esta nueva variable enmascara la variable superior, pero solo dentro de ese bloque y sus bloques. Para declarar un objeto de tipo compuesto, deben utilizarse los constructores de la las clases. Un constructor, es un mtodo de la clase que lleva el mismo nombre que sta, y cuya primera letra es mayscula. Ej.: Integer miClase = new Integer (10); Otra diferencia entre las variables de tipo simple y los objetos complejos es su manipulacin; las variables simples se manipulan por medio de los operadores y las palabras claves de Java, mientras que los objetos complejos se manipulan mediante los mtodos del objeto. Comandos: Entada y Salida de Datos: El paquete Java.io proporciona varias clases para leer y escribir datos. Para utilizar las clases, el paquete debe incluirse de manera explicita con la siguiente instruccin: import java.io.*; Para mostrar cualquier cosa por pantalla son suficientes estas instrucciones: System.out.print (mensaje); System.out.println (mensaje); La diferencia entre estas dos instrucciones, es que la segunda produce el carcter de fin de lnea despus de imprimir el mensaje.

Si creamos una applet no se utilizarn normalmente estas funciones, ya que su resultado se mostrar en la ventana del terminal y no en la ventana de la applet. La ventana de la applet es una ventana grfica y para poder realizar una entrada o salida a travs de ella ser necesario utilizar el AWT. El acceso a la entrada y salida estndar es controlado por tres objetos que se crean automticamente al iniciar la aplicacin: System.in, System.out y System.err a.) System.in Este objeto implementa la entrada estndar (normalmente el teclado). Los mtodos que nos proporciona para controlar la entrada son: read(): Devuelve el carcter que se ha introducido por el teclado leyndolo del buffer de entrada y lo elimina del buffer para que en la siguiente lectura sea ledo el siguiente carcter. Si no se ha introducido ningn carcter por el teclado devuelve el valor -1. skip(n): Ignora los n caracteres siguientes de la entrada. b.) System.out Este objeto implementa la salida estndar. Los mtodos que nos proporciona para controlar la salida son: print(a): Imprime a en la salida, donde a puede ser cualquier tipo bsico Java ya que Java hace su conversin automtica a cadena. println(a): Es idntico a print(a) salvo que con println() se imprime un salto de lnea al final de la impresin de a. c.) System.err Este objeto implementa la salida en caso de error. Normalmente esta salida es la pantalla o la ventana del terminal como con System.out, pero puede ser interesante redirigirlo, por ejemplo hacia un fichero, para diferenciar claramente ambos tipos de salidas. Las funciones que ofrece este objeto son idnticas a las proporcionadas por System.out.

http://www.buenastareas.com/ensayos/Manejo-De-Datos-Java/389010.html

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