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Juan Sabia
Universidad de Buenos Aires - CONICET
Juan Sabia
Algunos ejemplos
Vamos a hacer algunos dibujos usando un papel, un l apiz, un comp as y una regla sin medidas marcadas.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Paso 2: Ahora trazamos la recta que une los dos puntos y todas las circunferencias que determinan esos dos puntos.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
1. Dos pol gonos regulares
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Paso 1: Marcamos primero con el l apiz tres puntos A, B y C y dibujamos el angulo BAC que forman en el papel.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Paso 1: Marcamos primero con el l apiz tres puntos A, B y C y dibujamos el angulo BAC que forman en el papel.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Paso 2: Ahora trazamos la circunferencia con centro en A y que pasa por alguno de ellos (en este caso B ).
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Paso 2: Ahora trazamos la circunferencia con centro en A y que pasa por alguno de ellos (en este caso B ).
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Paso 2: Ahora trazamos la circunferencia con centro en A y que pasa por alguno de ellos (en este caso B ).
Obtenemos as el punto E .
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
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Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Juan Sabia
Algunos ejemplos
2. Bisectriz de un angulo
Esta semirrecta parte al angulo BAC en dos angulos iguales BAF y FAC (y se llama la bisectriz de BAC ).
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Si a los angulos centrales del hex agono regular los partimos por la mitad, construimos un dodec agono regular.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Si a los angulos centrales del hex agono regular los partimos por la mitad, construimos un dodec agono regular.
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Si a los angulos centrales del hex agono regular los partimos por la mitad, construimos un dodec agono regular.
Si seguimos bisecando angulos, vamos a poder construir pol gonos regulares de 24, 48, 96, ... lados.
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Y, si tomamos un v ertice de cada tres del dodec agono regular, obtenemos un cuadrado:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Y, si tomamos un v ertice de cada tres del dodec agono regular, obtenemos un cuadrado:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Nuevamente, si a los angulos centrales del cuadrado los partimos por la mitad, construimos un oct ogono regular:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Nuevamente, si a los angulos centrales del cuadrado los partimos por la mitad, construimos un oct ogono regular:
Juan Sabia
Algunos ejemplos
3. Pol gonos + bisectrices = M as pol gonos
Nuevamente, si a los angulos centrales del cuadrado los partimos por la mitad, construimos un oct ogono regular:
Y, si seguimos bisecando angulos, vamos a poder construir pol gonos regulares de 16, 32, 64, ... lados.
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
Reglas b asicas
Juan Sabia
Reglas b asicas
Las reglas del juego o qu e se puede hacer? (y qu e no)
Juan Sabia
Reglas b asicas
Las reglas del juego o qu e se puede hacer? (y qu e no) Tenemos entonces una regla sin marcas, un comp as, un l apiz y una hoja de papel. Las reglas b asicas son:
Juan Sabia
Reglas b asicas
Las reglas del juego o qu e se puede hacer? (y qu e no) Tenemos entonces una regla sin marcas, un comp as, un l apiz y una hoja de papel. Las reglas b asicas son: Marcamos dos puntos en la hoja para empezar.
Juan Sabia
Reglas b asicas
Las reglas del juego o qu e se puede hacer? (y qu e no) Tenemos entonces una regla sin marcas, un comp as, un l apiz y una hoja de papel. Las reglas b asicas son: Marcamos dos puntos en la hoja para empezar. Podemos trazar la recta que une a dos puntos marcados.
Juan Sabia
Reglas b asicas
Las reglas del juego o qu e se puede hacer? (y qu e no) Tenemos entonces una regla sin marcas, un comp as, un l apiz y una hoja de papel. Las reglas b asicas son: Marcamos dos puntos en la hoja para empezar. Podemos trazar la recta que une a dos puntos marcados. Podemos trazar la circunferencia con centro en un punto marcado y radio la distancia entre dos puntos marcados.
Juan Sabia
Reglas b asicas
Las reglas del juego o qu e se puede hacer? (y qu e no) Tenemos entonces una regla sin marcas, un comp as, un l apiz y una hoja de papel. Las reglas b asicas son: Marcamos dos puntos en la hoja para empezar. Podemos trazar la recta que une a dos puntos marcados. Podemos trazar la circunferencia con centro en un punto marcado y radio la distancia entre dos puntos marcados. Todos los puntos que se obtengan del corte de dos rectas, dos circunferencias o una recta y una circunferencia que pudimos dibujar, pasan a ser puntos marcados y los podemos usar para seguir dibujando.
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Ejemplo:
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Ejemplo:
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Ejemplo:
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Ejemplo:
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Ejemplo:
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Ejemplo:
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Ejemplo:
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
Se puede construir con regla y comp as la perpendicular por un punto a una recta dada por otros dos puntos.
Juan Sabia
M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
Juan Sabia
M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
Paso 1: Tenemos entonces los tres puntos A, B y C en el papel y la recta que pasa por A y B .
Juan Sabia
M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
Paso 1: Tenemos entonces los tres puntos A, B y C en el papel y la recta que pasa por A y B .
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
1. Perpendiculares
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
Tambi en se puede construir con regla y comp as la paralela por un punto a una recta dada por otros dos puntos.
Juan Sabia
M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
Paso 1: Tenemos entonces los tres puntos A, B y C en el papel y la recta que pasa por A y B .
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
Paso 1: Tenemos entonces los tres puntos A, B y C en el papel y la recta que pasa por A y B .
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
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M as construcciones posibles
2. Paralelas
Juan Sabia
Preguntas posibles
Juan Sabia
Preguntas posibles
La primera pregunta que surge es: Podremos dibujar lo que se nos ocurra usando estas reglas? Y si no, cu ales construcciones podremos hacer y cu ales no?
Juan Sabia
Preguntas posibles
La primera pregunta que surge es: Podremos dibujar lo que se nos ocurra usando estas reglas? Y si no, cu ales construcciones podremos hacer y cu ales no? Algunas de estas preguntas fueron formuladas ya por los matem aticos de la Grecia cl asica hace m as de 2000 a nos. Los griegos pensaban que la recta y la circunferencia eran curvas perfectas, y las construcciones que s olo se basaran en ellas tambi en ser an perfectas.
Juan Sabia
Preguntas posibles
La primera pregunta que surge es: Podremos dibujar lo que se nos ocurra usando estas reglas? Y si no, cu ales construcciones podremos hacer y cu ales no? Algunas de estas preguntas fueron formuladas ya por los matem aticos de la Grecia cl asica hace m as de 2000 a nos. Los griegos pensaban que la recta y la circunferencia eran curvas perfectas, y las construcciones que s olo se basaran en ellas tambi en ser an perfectas. Esencialmente, los griegos dejaron abiertos tres problemas sobre construcciones con regla y comp as que fueron completamente resueltos reci en en el siglo XIX.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
En el a no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas. El Or aculo de Apolo fue consultado y la respuesta fue que, para detener la enfermedad, deb an elaborar un nuevo altar en forma de cubo cuyo volumen duplicara el del altar c ubico ya existente.
Juan Sabia
En el a no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas. El Or aculo de Apolo fue consultado y la respuesta fue que, para detener la enfermedad, deb an elaborar un nuevo altar en forma de cubo cuyo volumen duplicara el del altar c ubico ya existente. Lo intentaron pero no pudieron. La peste desapareci o pero el problema matem atico no.
Juan Sabia
En el a no 429 a. C. una peste asolaba a Atenas. El Or aculo de Apolo fue consultado y la respuesta fue que, para detener la enfermedad, deb an elaborar un nuevo altar en forma de cubo cuyo volumen duplicara el del altar c ubico ya existente. Lo intentaron pero no pudieron. La peste desapareci o pero el problema matem atico no.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Ser a posible armar otra plantilla a partir de esta usando regla y comp as de forma tal que el nuevo cubo obtenido tenga exactamente el doble del volumen del original?
Juan Sabia
Ser a posible armar otra plantilla a partir de esta usando regla y comp as de forma tal que el nuevo cubo obtenido tenga exactamente el doble del volumen del original? Este se conoce como el problema de la duplicaci on del cubo.
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Juan Sabia
Ser a posible construir, usando regla y comp as, un cuadrado a partir de un c rculo con exactamente la misma supercie?
Juan Sabia
Ser a posible construir, usando regla y comp as, un cuadrado a partir de un c rculo con exactamente la misma supercie? Este se conoce como el problema de la cuadratura del c rculo.
Juan Sabia
Juan Sabia
Aunque no fue expl citamente planteada por los griegos, otra pregunta que uno puede hacerse est a relacionada con los pol gonos regulares.
Juan Sabia
Aunque no fue expl citamente planteada por los griegos, otra pregunta que uno puede hacerse est a relacionada con los pol gonos regulares. Ya vimos que los pol gonos de 3, 6, 12, 24 ... lados son construibles con regla y comp as. Y tambi en los de 4, 8, 16, 32, ... lados. Pero, y el pent agono? Y los dem as?
Juan Sabia
Aunque no fue expl citamente planteada por los griegos, otra pregunta que uno puede hacerse est a relacionada con los pol gonos regulares. Ya vimos que los pol gonos de 3, 6, 12, 24 ... lados son construibles con regla y comp as. Y tambi en los de 4, 8, 16, 32, ... lados. Pero, y el pent agono? Y los dem as? La pregunta concreta es:
Juan Sabia
Aunque no fue expl citamente planteada por los griegos, otra pregunta que uno puede hacerse est a relacionada con los pol gonos regulares. Ya vimos que los pol gonos de 3, 6, 12, 24 ... lados son construibles con regla y comp as. Y tambi en los de 4, 8, 16, 32, ... lados. Pero, y el pent agono? Y los dem as? La pregunta concreta es: Para qu e valores de n se puede construir un pol gono regular de n lados con regla y comp as?
Juan Sabia
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Juan Sabia
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Como siempre partimos de un par de puntos A y B, podemos pensar que esos puntos son el (0, 0) y el (1, 0) en el plano.
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
N umeros construibles
Juan Sabia
N umeros construibles
Denici on: Se dice que un n umero real positivo es construible si es la distancia entre dos puntos construibles.
Juan Sabia
N umeros construibles
Denici on: Se dice que un n umero real positivo es construible si es la distancia entre dos puntos construibles. Ejemplo 1:
Juan Sabia
N umeros construibles
Denici on: Se dice que un n umero real positivo es construible si es la distancia entre dos puntos construibles. Ejemplo 1:
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N umeros construibles
Denici on: Se dice que un n umero real positivo es construible si es la distancia entre dos puntos construibles. Ejemplo 1:
1, 2, 3, 4, ... son n umeros construibles pues son las distancias al (0, 0) de los puntos construidos sobre el eje x .
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
N umeros construibles
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 2:
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 2: Volvamos por un momento al cuadrado que construimos:
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 2: Volvamos por un momento al cuadrado que construimos:
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N umeros construibles
Ejemplo 2: Observemos el tri angulo rect angulo ABC
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 2: Observemos el tri angulo rect angulo ABC
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N umeros construibles
Ejemplo 2: Observemos el tri angulo rect angulo ABC
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N umeros construibles
Ejemplo 2: Observemos el tri angulo rect angulo ABC
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N umeros construibles
Ejemplo 2: Observemos el tri angulo rect angulo ABC
El segmento BC es su hipotenusa. Aplicando Pit agoras: d (B , C ) = 12 + 12 = 2 Por lo tanto, 2 resulta ser un n umero construible.
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
N umeros construibles
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N umeros construibles
Ejemplo 3:
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 3: Consideremos ahora dos puntos A y B que est en a distancia a.
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 3: Consideremos ahora dos puntos A y B que est en a distancia a.
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 3: Y otros dos puntos C y D que est en a una distancia b menor.
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N umeros construibles
Ejemplo 3: Y otros dos puntos C y D que est en a una distancia b menor.
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N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la recta que pasa por A y B .
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N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la recta que pasa por A y B .
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N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d (C , D ).
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d (C , D ).
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N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d (C , D ).
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d (C , D ).
Juan Sabia
N umeros construibles
Ejemplo 3: Tracemos la circunferencia con centro B y radio b = d (C , D ).
Juan Sabia
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Por ejemplo,
Juan Sabia
Por ejemplo, 4 5, 7 , 2,
Juan Sabia
Por ejemplo, 4 5, 7 , 2,
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Juan Sabia
Por ejemplo, 4 5, 7 , 2,
51 4 1 1 16 + 16 17
+1 8
17 + 3 17
1 16
34 2 17+ 34 2 17 2
34 + 2 17
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Por ejemplo, 4 5, 7 , 2,
51 4 1 1 16 + 16 17
+1 8
17 + 3 17
1 16
34 2 17+ 34 2 17 2
34 + 2 17
N umeros no construibles
A partir de la caracterizaci on anterior, se puede probar usando algebra moderna que hay n umeros no construibles.
Juan Sabia
N umeros no construibles
A partir de la caracterizaci on anterior, se puede probar usando algebra moderna que hay n umeros no construibles. Por ejemplo, tomemos una ecuaci on
Juan Sabia
N umeros no construibles
A partir de la caracterizaci on anterior, se puede probar usando algebra moderna que hay n umeros no construibles. Por ejemplo, tomemos una ecuaci on aX 3 + bX 2 + cX + d = 0
Juan Sabia
N umeros no construibles
A partir de la caracterizaci on anterior, se puede probar usando algebra moderna que hay n umeros no construibles. Por ejemplo, tomemos una ecuaci on aX 3 + bX 2 + cX + d = 0 donde a, b , c y d son n umeros enteros, a = 0.
Juan Sabia
N umeros no construibles
A partir de la caracterizaci on anterior, se puede probar usando algebra moderna que hay n umeros no construibles. Por ejemplo, tomemos una ecuaci on aX 3 + bX 2 + cX + d = 0 donde a, b , c y d son n umeros enteros, a = 0. Teorema e Si la ecuaci on no tiene soluciones del tipo f con e y f enteros, entonces sus soluciones positivas son n umeros no construibles.
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N umeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci on:
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N umeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci on: X3 2 = 0
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N umeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci on: X3 2 = 0 Sus coecientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y 2 sin X ).
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N umeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci on: X3 2 = 0 Sus coecientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y 2 sin X ). Un criterio (el Lema de Gauss) asegura que las u nicas soluciones racionales posibles son 1 o 2 pero ninguna sirve.
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N umeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci on: X3 2 = 0 Sus coecientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y 2 sin X ). Un criterio (el Lema de Gauss) asegura que las u nicas soluciones racionales posibles son 1 o 2 pero ninguna sirve. 3 2 es positivo y es soluci on de la ecuaci on.
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N umeros no construibles
Por ejemplo, consideremos la ecuaci on: X3 2 = 0 Sus coecientes son enteros (1 para X 3 , 0 para X 2 y para X y 2 sin X ). Un criterio (el Lema de Gauss) asegura que las u nicas soluciones racionales posibles son 1 o 2 pero ninguna sirve. 3 2 es positivo y es soluci on de la ecuaci on. Corolario 3 2 no es un n umero construible (es decir, no puede escribirse usando los n umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, , , y la ra z cuadrada )
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Si consideramos la plantilla donde A = (0, 0) y B = (1, 0), el lado del cubo mide entonces 1.
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Si consideramos la plantilla donde A = (0, 0) y B = (1, 0), el lado del cubo mide entonces 1. Su volumen es V =
3
= 13 = 1.
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
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1. Duplicaci on del cubo: Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendr amos que tener un cubo de volumen V = 3 = 2
Juan Sabia
1. Duplicaci on del cubo: Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendr amos que tener un cubo de volumen V = 3 = 2 Para eso, deber amos poder construir un cubo de lado = 3 2.
Juan Sabia
1. Duplicaci on del cubo: Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendr amos que tener un cubo de volumen V = 3 = 2 Para eso, deber amos poder construir un cubo de lado Pero acabamos de ver que 3 2 no es construible! = 3 2.
Juan Sabia
1. Duplicaci on del cubo: Por lo tanto, si queremos duplicar su volumen, tendr amos que tener un cubo de volumen V = 3 = 2 Para eso, deber amos poder construir un cubo de lado Pero acabamos de ver que 3 2 no es construible! = 3 2.
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Consideraciones trigonom etricas dicen que la distancia entre A y J es igual a D = cos(40 ) y que esta cantidad satisface la ecuaci on
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Consideraciones trigonom etricas dicen que la distancia entre A y J es igual a D = cos(40 ) y que esta cantidad satisface la ecuaci on 8X 3 3X 1 = 0
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Luego:
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Luego: Corolario 1 El angulo de 120 no se puede trisecar con regla y comp as.
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Luego: Corolario 1 El angulo de 120 no se puede trisecar con regla y comp as. Corolario 2 No se puede construir un ene agono regular con regla y comp as.
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La supercie del c rculo es S = r 2 = . Entonces, la supercie del cuadrado debe ser = Y la distancia entre D y F deber a ser = .
2.
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Teorema (Lindemann, 1882) El n umero no se puede escribir usando los n umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, , (es decir, no es construible) , y la ra z cuadrada
Juan Sabia
Teorema (Lindemann, 1882) El n umero no se puede escribir usando los n umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, , (es decir, no es construible) , y la ra z cuadrada Corolario 1 El n umero
no es construible.
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Teorema (Lindemann, 1882) El n umero no se puede escribir usando los n umeros naturales o cero (0, 1, 2, 3, 4, ...), las operaciones +, , (es decir, no es construible) , y la ra z cuadrada Corolario 1 El n umero
no es construible.
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que es
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Se puede probar que la distancia de A a C es igual a un n umero construible. Resultado El pol gono regular de 5 lados (y el de 10, 20, 40, ...) es construible con regla y comp as.
Juan Sabia Construcciones con regla y comp as
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que es
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Teorema 1 (Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un pol gono regular de p lados (p un n umero primo) es construible con regla y comp as si y s olo si p 1 es una potencia de 2.
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Teorema 1 (Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un pol gono regular de p lados (p un n umero primo) es construible con regla y comp as si y s olo si p 1 es una potencia de 2. Ejemplos:
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Teorema 1 (Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un pol gono regular de p lados (p un n umero primo) es construible con regla y comp as si y s olo si p 1 es una potencia de 2. Ejemplos: De 3 y 5 lados
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Teorema 1 (Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un pol gono regular de p lados (p un n umero primo) es construible con regla y comp as si y s olo si p 1 es una potencia de 2. Ejemplos: De 3 y 5 lados construibles.
Juan Sabia
Teorema 1 (Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un pol gono regular de p lados (p un n umero primo) es construible con regla y comp as si y s olo si p 1 es una potencia de 2. Ejemplos: De 3 y 5 lados construibles. De 7, 11, 13 y 19 lados
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Teorema 1 (Gauss (1796)-Wantzel (1837)) Un pol gono regular de p lados (p un n umero primo) es construible con regla y comp as si y s olo si p 1 es una potencia de 2. Ejemplos: De 3 y 5 lados construibles. De 7, 11, 13 y 19 lados no construibles.
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Los u nicos n umeros primos que se conocen que al restarles 1 da una potencia de dos son:
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Los u nicos n umeros primos que se conocen que al restarles 1 da una potencia de dos son: 3 = 21 + 1 5 = 22 + 1 17 = 24 + 1 257 = 28 + 1 65537 = 216 + 1
Juan Sabia
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Los u nicos n umeros primos que se conocen que al restarles 1 da una potencia de dos son: 3 = 21 + 1 5 = 22 + 1 17 = 24 + 1 257 = 28 + 1 65537 = 216 + 1 Conjetura Hay innitos n umeros primos de esta forma.
Juan Sabia
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MUCHAS GRACIAS!
Juan Sabia