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La filosofa es una rama de estudio la cual se enfoca en buscar una explicacin o razn a las cosas sin la necesidad de utilizar

una fuente cientfica. Esto no quiere decir que la filosofa pueda ser cualquier creencia o presentimiento, es mucho ms que eso. La filosofa es constante anlisis de los entes que nos rodena ignorando cualquier explicacin o significado que tengan. En la filosofa, todo puede ser nada y mucho puede ser poco. La filosofar no es algo fcil y tampoco es un juego. A travs de la filosofa se ha llegado a varios avances intelectuales y descubrimientos del ser los cuales nos ayudan a entender nuestro comportamiento humano. Algunos de los padres de la filosofa fueron los genios Griegos Aristteles, Scrates, Platn y sus seguidores en diferentes pocas. Estos griegos son muy reconocidos ya que fueron las primeras personas en preguntarse y analizar cosas como Quines somos?, De dnde viene el mundo?, qu son las estrellas y porque brillan? Entre otras cosas. En el Mundo de Sofa nos introducen a una joven estudiante llamada Sofa la cual se topa con el mundo de la filosofa de una forma muy peculiar. Un misterioso personaje le enva una carta sin autor la cual contiene una simple oracin Quin eres?. Aunque para muchas personas pueda parecer absurdo recibir una carta as, para Sofa no lo es, ya que inconscientemente ella comienza a pensar quin es ella realmente. Justo ese es el efecto que el redactor desconocido quera crear sobre Sofa. l quera que ella analizara quin es ella realmente y porqu esta aqu. Al mismo tiempo creo que Jostein Gaardertambin se dirigi a nosotros como lectores. Creo que Gaarder disfraza cuestiones filosficas dirigidas a nosotros a travs de Sofa para no hacer del libro un examen, sino ms bien una gua de cmo debemos pensar las respuestas a estas preguntas ya que al seguir los pensamientos de Sofa, Gaarder nos obliga a analizar junto con ella y a relacionar sus emociones con las nuestras T eres yo, Yo soy t (pgs. 3 y 4). Incluso en algunos momentos podemos llegar a identificarnos con Sofa ya que ella tambin es una estudiante con amigos y emociones que facilitan o dificultan su vida emocional. Una estrategia interesante utilizada por Gaarder es la manera en la cual nos conecta con la metodologa del pensamiento de Sofa. A travs del primer captulo, Gaarder no se molesta en describir o realmente detallarnos como es el medio ambiente que rodea a Sofa, ya que esto nos alejara de la razn principal u objetivo que tiene el libro, el cual es segn mi opinin analizar las mismas preguntas filosficas a las cuales se enfrenta Sofa. Casualmente Gaarder s nos permite leer las cartas que Sofa recibe completamente. No nos las transmite a travs de un resumen mental de Sofa, mas bien nos deja ser Sofa por unos instantes y leer la carta al mismo tiempo que ella lo hace. Creo que esta es una manera de adentrarnos ms en el personaje y olvidar por unos instantes que estamos leyendo lo que piensa Sofa y realmente pensar por nuestra cuenta. Gaarder tampoco se preocupa por describirnos como es la carta ni tampoco en el tipo de letra o si fue escrita aprisa, simplemente nos da la carta tal y como es y se preocupa por describir detalles misteriosos. Sofa Amundsen, pona en el pequeo sobre. Camino del Trbol 3. Eso era todo, no pona quin la enviaba. Ni siquiera tena sello. (pg. 2, Gaarder) Al menos en este primer captulo, creo que Gaarder se dirigi a nosotros como lectores en ms de una ocasin, y aunque presiento que este libro se va a tratar del desenvolvimiento de Sofa en el mundo filosfico y del anlisis crtico, estoy seguro que Gaarder seguir tratando de alcanzar nuestro razonamiento para que nosotros seamos Sofa e intercambiemos su mundo por el

nuestro. Creo que la intencin del autor en este primer captulo se logr ya que yo como lector pens en las cosas que pens Sofa ms de una vez. Creo que Gaarder no cambiara su estilo en todo el libro pero si le ira prestando ms atencin a la trama una vez que l considere que nuestra mente ya est completamente conectada con la de Sofa.

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