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Candela Gonzlez Lavn 2 E

8 -4 -2013 Gua de investigacin n 1: Partes de la computadora 1. Cules son los principales elementos de una computadora? 2. Por que al procesador se lo llama cerebro de la computadora? 3. Cules son las memorias principales de la PC? Explicar cada una de ellas. 4. a) Cuales son los dispositivos de almacenamiento que hay actualmente en el mercado? Indicar capacidades de cada uno b) Cuales son obsoletos? Indicar capacidades

c) Estos dispositivos: son memorias? Qu tipo de memorias son?


5. Que son las tarjetas de expansin? Clasificarlas y explicarlas 6. Cmo funciona una computadora? Explicar su procesamiento 7. Explicar y grafica el proceso computacional 8. Cules son los distintos tipos de puertos que hay instalados en una pc? Explicar cada uno 9. Qu es una red? 10. Cmo funcionaban las primeras computadoras? Explica sus caractersticas: dcada de aparicin, tamao, forma de ingreso y egreso de informacin, etc. 11. Repasando lo visto el ao pasado: Qu son los perifricos y como se clasifican? Ejemplificar cada uno 12. Establecer en un cuadro las distintas unidades de medida de memoria (BIT, BYTE, etc) y sus capacidades 13. Cules con los distintos tipos de monitores que hay? Explicar caractersticas y graficar. 14. Caracterizar y explicar cmo funcionan los distintos tipos de impresoras. 15. Clasificar los distintos tipos de PC que hay. Explicar caractersticas de cada uno y graficar. 16. Graficar y explicar los distintos tipos de mouse.

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Candela Gonzlez Lavn 2 E Desarrollo:

1. Los principales elementos de una computadora son:


Disco duro Memoria RAM Tarjeta grafica Teclado Monitor Mouse Placa base Procesador

2. Por tener la capacidad de PROCESAR datos al contar con un PROCESADOR de


datos tal como un cerebro humano lo hace con lo que percibimos, mediante impulsos elctricos.

3. Las memorias principales son:


RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. ROM: La memoria de solo lectura es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa.

4. A) Los dispositivos de almacenamientos actuales son: pen drive (capacidad


maxima: 1 TB) , tarjeta de memoria (capacidad: 64 GB)y disco duro(capacidad: 64 GB), MP4 (capacidad:16 GB), Memory card y tarjetas micro SD. B) Uno de los dispositivos obsoletos ms conocidos es el disquete de 1, 44 MB de capacidad. Se dejo de utilizar porque la capacidad de soporte era muy limitada. Y el casete que tiene capacidad de grabacin mxima de 10 minutos. C) Si, son memorias. Por ejemplo: el disquete y el disco duro son memorias magnticas; el pendrive es una memoria de almacenamiento terciario;

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5. Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plstica, la


cual tiene como funcin aumentar las capacidades de la computadora en la que se instala. Los tipos de tarjetas de expansin: Tarjetas aceleradoras de grficos: Esta tarjeta para expansin de capacidades sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de grficos en la pantalla. Tarjetas red local cableada: ES una tarjeta para expancon de capacidades que tiene la funcin de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de rea local, esto es entre redes de computadoras. Tarjetas de red inalmbrica: Es una tarjeta para expansin capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalmbricas de rea local. Tarjetas de red ptica (para fibra ptica): Es una tarjeta para expansin de capacidades que tiene la funcin de enviar y recibir datos por medio del uso de fibra ptica en las redes de rea local. Capturadora de televisin Modem interno Tarjeta de sonido:-es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio. Tarjeta de video: Es una tarjeta de expansin de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de graficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite decidirse a otras tareas.

6. El corazn de la computadora es el CPU, que consta de un chip de silicio que


controla los dems componentes de un ordenador (RAM, ROM, disco duro, disquetera) y lleva a cabo todos los clculos. Para funcionar la unidad central (CPU) necesita dos tipos de instrucciones; en primer lugar necesita al sistema operativo que indica a la unidad central como ponerse en marcha, como controlar las disqueteras y como ejecutar los programas. Es segundo lugar necesita un programa de aplicacin que le permitir realizar una operacin concreta. Las aplicaciones se almacenan en el disco duro de la computadora o en dispositivos de almacenamiento. Mientras esta en uso, la aplicacin se guarda en una memoria temporal (RAM). Al usar la computadora el CPU recibe

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Candela Gonzlez Lavn 2 E las rdenes a travs de un dispositivo de entrada, como por ejemplo el teclado. Luego interpreta estas rdenes, recurre al sistema operativo y a la aplicacin del programa para ejecutarlas, usando la memoria RAM como unidad de trabajo para realizar los clculos. La informacin se traduce en un formato que resulte legible para el usuario, como por ejemplo palabras o imgenes que aparecen en el monitor.

7. EL PROCESO COMPUTACIONAL

El computador es una mquina cuya funcin bsica es llevar a cabo operaciones de cmputo (transformaciones) sobre elementos de datos. Como todas las mquinas, el computador recibe una materia prima (datos de entrada), la transforma a travs de un proceso y devuelve un producto (datos de salida). Pero el computador posee una caracterstica primordial que lo diferencia: el proceso que define la transformacin efectuada sobre los datos de entrada puede ser especificado por el usuario; es por ello que se dice que el computador es programable.

8. Puertos instalados en una pc:


Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, mouse, PDA, etc.). Puertos para impresoras: soportan solamente conexin de impresoras y algunos Plotter. Puertos para teclado y mouse: Su conexin es exclusiva para la conexin de teclado y mouse.

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Candela Gonzlez Lavn 2 E Puertos para dispositivos de juegos: Permiten la conexin de palancas, almohadillas y volantes de juegos. Puertos de video: Permiten la transmisin de seales procedentes de la tarjeta de video hacia la pantalla o proyector. Puertos de red: Permiten la interconexin de computadoras por medio de cables. Puertos de sonido: Permiten la conexin de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc.

9. La red entre computadoras es un conjunto de equipos


informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.

10. Las computadoras que se disearon y construyeron entonces se denominan a


veces "primera generacin" de computadoras. La primera generacin de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenan rels y tubos de vaco, y a menudo usaron tarjetas perforadas (punched cards) o cinta de papel perforado (punched paper tape) para la entrada de datos [input] y como medio de almacenamiento principal (no voltil). El almacenamiento temporal fue proporcionado por las lneas de retraso acsticas (que usa la propagacin de tiempo de sonido en un medio tal como alambre para almacenar datos) o por los tubos de William (que usan la habilidad de un tubo de televisin para guardar y recuperar datos). La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina. Caractersticas: Estaban construidas con electrnica de vlvulas. Se programaban en lenguaje de mquina.

11. Los perifricos son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procedimiento de una computadora. Perifricos de entrada:. captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados

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Candela Gonzlez Lavn 2 E Perifericos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. Perifericos de entrada-salida: sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Unidad de medida BIT BYTE Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) Petabyte (PB) Exabyte (EB) Zettabyte (ZB) Yottabyte (YB) 8 bytes 1024 bytes 1048576 bytes 1073741824 bytes 1099511627776 bytes 1125899906842624 bytes 1152921504606846976 bytes 1180591620717411303424 bytes 1208925819614629174706176 bytes Capacidad

12.

13. Tipos de monitores:

Monitor CTR: son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un can el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fsforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones.

Monitor LCD: Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuracin delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una

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Candela Gonzlez Lavn 2 E resolucin desde 120720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, tambin tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.

Monitor LED: Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequea campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una direccin.

Monitor DLP: Se basa en un semiconductor ptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es bsicamente un micro interruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscpicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrn.

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14. Tipos de impresoras:

Impresora de matriz de puntos: Es una tecnologa de impresin que se basan en el principio de la decalcacin, es decir que la impresin se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta.

Impresora laser: La impresora lser es sin lugar a dudas la ms popular de las impresoras electrofotogrficas.

Impresora de chorro a tinta: Los dos principales tipos de impresoras de inyeccin de tinta son los de impulso elctrico e inyeccin por vapor. Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.

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Candela Gonzlez Lavn 2 E Impresora plotters: Este tipo de tecnologa es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografas, adems de cartelera comercial y publicitaria en tamaos extra grandes.

15. Tipos de computadoras:

Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora mas potente disponible en un momento dado. Estas maquinas estn construidas para procesar enormes cantidades de informacion en forma muy rpida. Estas pueden costar entre 10 millones hasta 30 millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para alimentar a 100 hogares.

Macrocomputadoras: Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora tpica.

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Minicomputadoras: Al igual que las micros son de propsitos generales, pero mayormente son ms poderosas y ms costosas que las micros. En tamao varan de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo.

Estaciones de trabajo: Diseados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras.

Computadora personales: Pequeas computadoras que se encuentran comnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras Pgina 10

Candela Gonzlez Lavn 2 E personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook. Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda.

16. Tipos de mouse


Mouse mecnico: Este mouse funciona a partir de una pequea bola de plstico ubicada en la parte inferior del mismo.

Mouse ptico: Este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor ptico que detecta variaciones en las fotografas que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecnico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.

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Candela Gonzlez Lavn 2 E Mouse laser: Funciona de manera similar al ptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un lser imperceptible que lo hace ms preciso y sensible.

Mouse trackball: En estos mouse no debe moverse todo el dispositivo sino slo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.

Mouse touch: esta clase de mouse est conformado por una nica pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botn donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar.

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