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Tabletas
La tableta entr a las empresas como equipo compaero. El trabajador mvil tena una mejor experiencia con su correo electrnico que la ofrecida por un smartphone. Sin embargo, para temas ms exigentes como escribir un extenso documento, preparar una presentacin, o hacer clculos, el PC segua siendo fundamental.
Recientemente han llegado ms modelos de tabletas corporativas, estas se diferencian de una tableta de entretenimiento gracias a que tienen mejor desempeo, un mayor nmero de puertos, trabajan con aplicaciones normales de oficina y el equipo IT de la empresa las puede manejar en su Directorio Activo.
2 en 1
Estos equipos representan el encuentro entre las tabletas y los PCs, poseen la elegancia e interfaz tctil de la tableta, y al mismo tiempo ofrecen al usuario la velocidad, inteligencia y experiencia de un computador. En algunos 2 en 1 la pantalla se puede desprender del teclado, mientras que en otros se gira de algn modo para convertir el computador en tableta y viceversa. Actualmente existe un gran portafolio de dispositivos 2 en 1 en el mercado PERUANO.
Movilidad y elegancia
Las tabletas y los 2 en 1 agregan un toque de imagen a la experiencia del trabajo mvil. Por esto, no es sorprendente ver en las corporaciones que los primeros usuarios en adquirir estos dispositivos sean quienes necesitan desplazarse constantemente y mantener contacto con clientes y socios de negocios; esto tambin incluye, principalmente, a altos ejecutivos y fuerza de ventas. En este contexto, a medida que crezcan tendencias como el teletrabajo, las tabletas y dispositivos 2 en 1 tambin llegarn a manos de otros trabajadores que hoy en da utilizan porttiles o equipos de escritorio.
Wearables
Este trmino, que hasta en ingls suena raro, se podra traducir como vestibles, aludiendo a dispositivos inteligentes que nos acompaen sin sentir que los cargamos. Varias compaas han lanzado modelos como gafas, relojes, y otras prendas que permiten enviar y recibir informacin. En Septiembre de 2013, Intel anunci la familia de procesadores Intel Quark, que en el futuro cercano encontraremos en todo tipo de lugares, ayudando al crecimiento del Internet de las cosas, tambin conocido como Interntet of Things o IoT.
Cmputo perceptual
Otra rea de avance en el cmputo es el PerC o Perceptual Computing. Los equipos de cmputo seguirn mejorando sus sentidos para que nuestra interaccin con ellos sea ms natural, intuitiva e inmersiva. De esta manera, podremos hablarles en nuestro lenguaje natural y ser entendidos cuando les digamos algo como: llama a Pedro y dile que nos vemos a las 8, en vez de usar mltiples passwords, podremos pararnos frente al equipo con el fin que reconozca nuestra cara, sin importar que estemos un poco de lado, o que no nos hayamos afeitado, identificar que es el rostro real de la persona en vez de una foto o una mscara. Tambin podr reconocer si la voz que oye es o no la nuestra. Por ltimo, el reconocimiento de gestos ser cada vez ms fino, variado y poderoso. Esto nos permitir usar los gestos en aplicaciones donde los movimientos sean ms precisos.
Acerca de Intel Intel (NASDAQ: INTC) es lder mundial en innovacin en cmputo. La compaa disea y construye las tecnologas esenciales que sirven como base para los dispositivos de cmputo del mundo. Informacin adicional sobre Intel est disponible en http://newsroom.intel.com/community/es_lar y blogs.intel.com.
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Intel y el logotipo de Intel son marcas de comercio de Intel Corporation en los Estados Unidos y en otros pases. Otros nombres y marcas pueden ser propiedad de otros.