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Metodologas agiles
11 de marzo de 2013
Considero importante este punto porque nos da una explicacin sobre que son las metodologas giles y en que consisten, nos explica al principio que la metodologa gil disea valores y principios que deberan permitir a los equipos desarrollar software rpidamente y responder a los cambios que pueden surgir a lo largo del proyecto. Nos habla tambin de las motivaciones y delos factores que afectan la agilidad del proceso de desarrollo de software. Esta nueva metodologa slo se enfoca en personas y resultados, promueve interacciones y minimiza riesgos.
Mobile-D
Aunque es antiguo me parece interesante porque es parte de la historia, nos dice que fue creado mediante un proyecto de cooperacin muy estrecha con la industria por los investigadores del VTT. Tambin porque Mobile-D es una mezcla de muchas tcnicas entre ellas las prcticas habituales de desarrollo software. Pero, al mismo tiempo, consiguieron crear una contribucin original para el nuevo escenario del desarrollo de aplicaciones para sistemas mviles.
Android
Android me parece interesante porque est ganando mucho mercado, es una solucin completa de software de cdigo libre para telfonos y dispositivos mviles. Tiene un sistema operativo "runtime" de ejecucin basado en Java, un conjunto de libreras de bajo y medio nivel y un conjunto inicial de aplicaciones destinadas al usuario final (todas ellas desarrolladas en Java). Android se distribuye bajo una licencia libre permisiva (Apache) que permite la integracin con soluciones de cdigo propietario. Google ha sido el principal involucrado en el desarrollo de Android. Su arquitectura se basa en 4 niveles: Un kernel linux (ncleo) Bibliotecas de bajo nivel Un framework para desarrollar de aplicaciones Aplicaciones
Lizbet De Jesus Bortolotti Desarrollo de aplicaciones mviles Lunes y Jueves 15:00-17:00, Mircoles 15:00-16:00 Metodologa para el desarrollo en mviles
11 de marzo de 2013
Arquitectura de iPhone
Su arquitectura es muy interesante, su desarrollo se basa en frameworks y otras tecnologas, tiene un SDK que permite el acceso a recursos mediante una arquitectura por capas partiendo de las funciones ms bsicas y cercanas a la mquina y terminando por las tareas ms sofisticadas como los efectos grficos. Capas: Core OS: Es la que ms cerca est del sistema operativo y de la mquina. Core Services: libreras construidas sobre la capa anterior. Media: Contiene todo lo que tenga que ver con audio, video y grficos. Cocoa Touch: Es la capa de interfaz de usuario.
Trabajos futuros Los trabajos futuros son an ms interesantes, con los antecedentes de android y iPhone, cada da la tecnologa tendr mayores logros en cuanto a aplicaciones por ejemplo.