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Repblica bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la educacin Universidad nacional experimental Rafael mara Baralt

Altagracia; Edo -Zulia

Informtica
Integrantes: Cesar Laconcha C.I 20.332.585 Seccin: 411 Tributaria

Altagracia, 15/03/2012

ndice
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) Organizacin Archivo Tecnologa Innovacin tecnologa Virus informtico Inteligencia virtual o artificial Internet: definicin, caractersticas, usabilidad y navegadores

Introduccin
A continuacin este trabajo de investigacin que se realizara se trata sobre todo lo relacionado a lo que es la organizacin, a los conocimientos tecnolgicos como: hardware, software, humanware, orgware, tambin

contaremos con la finalidad de destacar que tan importante es para el usuario el uso de internet, cules son sus caractersticas, y que navegadores nos permiten el uso de internet mediante la computadora.etc.

Contenido
1) Organizacin: La organizacin es, a un mismo tiempo, accin y objeto. Como accin se entiende en el sentido de actividad destinado a coordinar el trabajo de varias personas, mediante el establecimiento de tareas roles, o labores definidas para cada una de ellas, as como la estructura maneras en que se relacionan en la consecucin de un objetivo o meta. Como objeto, la organizacin supone la realidad resultante de la accin anterior; esto es, el espacio, mbito relativamente permanente en el tiempo, bajo el cual las personas alcanzan un objetivo preestablecido. Autor: alexei guerra sotillo La organizacin como entidad: Una organizacin es un sistema cuya estructura est diseada para que los recursos humanos, financieros, fsicos, de informacin y otros, de forma coordinada, ordenada y regulada por un conjunto de normas, logren determinados fines. Por ejemplo: una organizacin sin fines de lucro (una ONG) o con fines de lucro (una empresa) La organizacin como actividad: Es el acto de coordinar, disponer y ordenar los recursos disponibles (humanos, financieros, fsicos y otros) y las actividades necesarias, de tal manera que se logren los fines propuestas. Por ejemplo: la organizacin de una empresa para que ofrezca productos de valor y sea competitiva en el mercado o la organizacin de un evento para el lanzamiento. 2) Archivo: Los archivos son documentos acumulados por un proceso natural en el curso de la transmisin de los asuntos de cualquier tipo, pblico o privado, en cualquier fecha, y conservados despus para su consulta, bajo la custodia de las personas responsables de los asuntos en cuestin o por sus sucesores. Autor: H. Jenkinson (1947)

3) Tecnologa: Aplicacin Sistemtica de las Ciencias y de otros Conocimientos organizados a la solucin de problemas prcticos dentro de un contexto cultural determinado. Y por el concepto adoptado en el simposio internacional reunido en Paris en 1985 la tecnologa es el saber hacer y el proceso creativo que puede utilizar herramientas, recurso y sistemas para resolver problemas y para acrecentar el control sobre el ambiente natural y artificial con el propsito de mejorar la condicin humana. Tecnologa y ciencia van de la mano es decir para este autor tecnologa es ciencia aplicada. Sin embargo, nos dice que las novedades tecnolgicas existieron mucho antes que el conocimiento cientfico. Este concepto nos deja en claro que la tecnologa no es necesariamente ciencia aplicada sino una disciplina por derecho propio. La tecnologa es el conjunto de conocimientos cientficos y empricos, habilidades, experiencias y organizacin requeridos para producir, distribuir, comercializar y utilizar bienes y servicios. Incluye tanto conocimientos tericos como prcticos, medios fsicos, mtodos y procedimientos productivos, gerenciales y organizativos, entre otros, as como la identificacin y asimilacin de xitos y fracasos anteriores, la capacidad y destrezas de los recursos humanos, etctera. Autor: casas armengel. Los conocimientos tecnolgicos se incorporan en diversos objetos:

En objetos (hardware): materiales, maquinarias, equipos. En registros (software): procedimientos, manuales, bancos de datos. En el hombre (humanware): conocimientos, habilidades. En instituciones (orgware): estructuras y formas organizativas, interacciones, experiencia empresarial.

Es decir, una misma tecnologa puede y debe incorporarse en diferentes objetos. Cuando esto no ocurre, por lo general, la tecnologa se encuentra incompleta. Por ejemplo, si se entrega una maquinaria sin sus manuales de operacin, su manejo se dificultar o se har imposible. Por otra parte, para la operacin exitosa de una tecnologa, digamos la explotacin de un proceso productivo, es imprescindible la incorporacin de los conocimientos y habilidades a la fuerza laboral y tcnica, as como de los elementos organizativos necesarios para su ms eficiente explotacin.

Finalmente la tecnologa, de acuerdo con su desempeo industrial, puede clasificarse en: Emergentes: Se encuentra en los primeros estadios de aplicacin en la empresa y presenta un alto potencial de desarrollo y, al mismo tiempo, un elevado nivel de incertidumbre. Claves: Sustentan la posicin competitiva y de liderazgo de la empresa que las utiliza. Bsicas: Son las tecnologas que en el pasado fueron claves, pero que actualmente se encuentran al alcance de cualquier empresa del sector industrial. 4) Innovacin tecnolgica: Se define como el conjunto de las etapas tcnicas, industriales y comerciales que conducen al lanzamiento con xito en el mercado de productos manufacturados, o la utilizacin comercial de nuevos procesos tcnicos. Segn esta definicin, las funciones que configuran el proceso de innovacin son mltiples y constituyen una fuerza motriz que impulsa la empresa hacia objetivos a largo plazo, conduciendo en el marco macroeconmico a la renovacin de las estructuras industriales y a la aparicin de nuevos sectores de actividad econmica. Autor: pavn e hidalgo (1997) De una forma esquemtica la innovacin se traduce en los siguientes hechos:

Renovacin y ampliacin de la gama de productos y servicios, Renovacin y ampliacin de los procesos productivos, Cambios en la organizacin y en la gestin, Cambios en las cualificaciones de los profesionales.

Las Innovaciones tecnolgicas pueden clasificarse atendiendo a su originalidad en:

Radicales, se refieren a aplicaciones fundamentalmente nuevas de una tecnologa, o combinacin original de tecnologas conocidas que dan lugar a productos o procesos completamente nuevos. Incrementales, son aquellas que se refieren a mejoras que se realizan dentro de la estructura existente y que no modifican sustancialmente la capacidad competitiva de la empresa a largo plazo.

5) virus informtico: Los virus informticos son programas que utilizan tcnicas sofisticadas, diseados por expertos programadores, los cuales tienen la capacidad de reproducirse por s mismos, unirse a otros programas, ejecutando acciones no solicitadas por el usuario, la mayora de estas acciones son hechas con mala intencin. Un virus informtico, ataca en cualquier momento, destruyendo toda la informacin que no est protegida con un antivirus actualizado. La mayora de los virus suelen ser programas residentes en memoria, se van copiando dentro de nuestro software. De esta manera cada vez que prestamos software a otras personas, tambin encontrarn en el interior archivos con virus. Un virus tiene la capacidad de daar informacin, modificar los archivos y hasta borrar la informacin un disco duro, dependiendo de su programador o creador. Autor: stoned bouncing ball brain (1986) Por que llamarlos virus? La gran similitud entre el funcionamiento de los virus computacionales y los virus biolgicos, propici que a estos pequeos programas se les denominara virus. Los virus en informtica son similares a los que atacan el organismo de los seres humanos. Es decir son "organismos" generalmente capaces de auto reproducirse, y cuyo objetivo es destruir o molestar el "husped". Al igual que los virus orgnicos, los virus en informtica deben ser eliminados antes de que causen la "muerte" del husped... Los virus de la computadora no son ms que programas; y estos virus casi siempre los acarrean las copias ilegales o piratas Provocan desde la prdida de datos o archivos en los medios de almacenamiento de informacin (diskette, disco duro, cinta), hasta daos al sistema y, algunas veces, incluyen instrucciones que pueden ocasionar daos al equipo. Caractersticas: Estos programas tienen algunas caractersticas muy especiales: Son muy pequeos. Casi nunca incluyen el nombre del autor, ni el registro o copyright, ni la fecha de creacin.

Se reproducen a s mismos. Toman el control o modifican otros programas. 6) Inteligencia virtual o artificial: Se denomina inteligencia artificial: a las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.es la ciencia que estudia e ingeniera de hacer maquinas inteligentes, especialmente programas de cmputo inteligentes. Entindase a un Agente inteligente que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimizacin y consistencia, para satisfacer algn objetivo o finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es ms general y por ello ms adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina. Autor: John McCarthy (1956) Tambin se distinguen varios tipos de procesos vlidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De ms simples a ms complejos, los cinco principales tipos de procesos son: Ejecucin de una respuesta predeterminada por cada entrada (anlogas a actos reflejos en seres vivos). Bsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles. Algoritmos genticos (anlogo al proceso de evolucin de las cadenas de ADN). Redes neuronales artificiales (anlogo al funcionamiento fsico del cerebro de animales y humanos). Razonamiento mediante una lgica formal (anlogo al pensamiento abstracto humano). Tambin existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores fsicos y sensores mecnicos en mquinas, pulsos elctricos u pticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software. 7) internet: Es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado por las diferentes redes de cada pas del mundo, por medio del cual un usuario en

cualquier computadora puede, en caso de contar con los permisos apropiados, accesar informacin de otra computadora y poder tener inclusive Comunicacin directa con otros usuarios en otras computadoras. Hoy en da, el Internet es un medio de comunicacin pblica, cooperativa y autosuficiente en trminos econmicos, accesible a cientos de millones de personas en el mundo entero. Fsicamente, el Internet usa parte del total de recursos actualmente existentes en las redes de telecomunicaciones. Tcnicamente, lo que distingue al Internet es el uso del protocolo de comunicacin llamado TCP/IP (Transmisin Control Protocolo/Internet Protocol). Autor: Guillermo Lpez Caractersticas: Universal. Internet est extendido prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas podemos ver informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc. Esta universalidad plantea algunos problemas legales, ya que lo que es legal en un pas puede no serlo en otros. No existe una ley universal que obligue a todos los pases, aunque slo sea en aspectos relacionados con Internet. Fcil de usar. No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro. En unos minutos, cualquier usuario con poca experiencia aprende a identificar los enlaces. Cualquier persona debe ser capaz de navegar por un sitio web, y si no es as es porque el sitio web est mal diseado. Esta facilidad de uso hace que Internet sea adecuada para ensear cualquier tipo de personas desde nios a personas mayores, y se puedan hacer tareas muy diversas desde jugar hasta aprender matemticas. Variada. En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se d cuenta se har rico. Por supuesto que tambin hay muchas cosas intiles, pero poco a poco ir quedando slo lo bueno. Tambin hay que decir que entre esta variedad hay cosas poco recomendables por lo que los padres deben estar atentos con sus hijos.

Econmica. Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante. Crear una tienda en Internet a la que tienen acceso millones de personas puede ser ms rentable que abrir una tienda en el barrio que slo visitarn unas pocas personas. Aunque para comprarse unos zapatos es preferible probrselos que pedirlos por el nmero. til. Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda, algo til. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet. Por lo que nos corresponde destacaremos la formacin a distancia como una de las cosas ms tiles que tiene Internet. Ya es posible disfrutar de cursos interactivos con profesor on-line que resultan tanto o ms eficaces que desplazarse a un centro de formacin, y desde luego mucho ms barato.

Usabilidad: Estudio detallado de sitios, portales y herramientas informticas para mejorar la facilidad de uso de los mismos, permitiendo que los visitantes cumplan sus objetivos. El concepto de usabilidad est relacionado al diseo de los productos y servicios y a los anexos que se pueden derivar de ellos, esto comprende un concepto amplio de lo que se puede definir como la integralidad del servicio basado en el sentido comn y el estudio de toda la gama de posibilidades que se tiene al ofrecer un servicio, en la facilidad para obtener ese servicio y en la respuesta inmediata a cualquier inquietud o sugerencia que surge de un proceso de interaccin aplicado a las pginas web en nuestro caso. Ventajas que proporciona la usabilidad: La usabilidad genera una variedad de ventajas entre las que podemos mencionar las siguientes:

Una reduccin de los costes de produccin: los costes y tiempos de desarrollo totales pueden ser reducidos evitando el sobre diseo y reduciendo el nmero de cambios posteriores requeridos en el producto.

Reduccin de los costes de mantenimiento y apoyo: los sistemas que son fciles de usar requieren menos entrenamiento, menos soporte para el usuario y menos mantenimiento. Reduccin de los costes de uso: los sistemas que mejor se ajustan a las necesidades del usuario mejoran la productividad y la calidad de las acciones y las decisiones. Los sistemas ms fciles de utilizar reducen el esfuerzo (stress) y permiten a los trabajadores manejar una variedad ms amplia de tareas. Los sistemas difciles de usar disminuyen la salud, bienestar y motivacin y pueden incrementar el absentismo. Tales sistemas suponen prdidas en los tiempos de uso y no son explotados en su totalidad en la medida en que el usuario pierde inters en el uso de las caractersticas avanzadas del sistema, que en algunos casos podran no utilizarse nunca. Mejora en la calidad del producto: el diseo centrado en el usuario resulta en productos de mayor calidad de uso, ms competitivos en un mercado que demanda productos de fcil uso.

Navegadores: No cabe duda de que Internet es uno de los grandes inventos del ltimo siglo. Desde su creacin no ha dejado de crecer a un ritmo casi exponencial. Igual que para conducirnos por las carreteras necesitamos un buen vehculo, para navegar por Internet necesitamos un buen navegador. Igual que con los buscadores, que salieron cientos y ahora quedan unos pocos, con los navegadores se reparten el mercado entre unos pocos. Firefox - Uno de los navegadores ms populares y seguros de internet. Descargarlo gratuitamente aqu Algunas Nociones sobre Linux - Conceptos bsicos sobre este programa. Browser Linux - Caractersticas y descargas. Internet Explorer - Microsoft - Pgina oficial de la versin 6.0 del navegador. Internet Explorer FAQ - Preguntas frecuentes y trucos varios para el explorador de Internet de Microsoft. Manual Internet Explorer - Fundamentos de este navegador con fotos y explicacin detallada. Microsoft Internet Explorer - Caractersticas, descarga de las ltimas versiones y soporte tcnico. Microsoft Internet Explorer 5.5 - Sitio oficial del navegador, con descripcin y descarga.

Tutorial Internet Explorer 5 - Instalacin y configuracin, con datos sobre la integracin con Outlook Express 5. Archivos de Mozilla, Los - Novedades y descargas. Proyecto Lucas - Proyecto para la puesta a punto de la versin en espaol de Mozilla. Proyecto N.A.V.E. - Navegador de Alta Velocidad basado en Mozilla. Netscape - Presentacin de sus productos y posibilidad de descarga de algunos de ellos. Opera - Sitio oficial con descargas, apoyo y artculos de prensa. Apple Safari - Pgina oficial de este navegador para Mac OSX basado en software libre. Nuevo Navegador de Apple usa khtml, El [Libertonia] - Noticia y comentario sobre el desarrollo abierto del navegador de Apple.

Anexos
Organizacin

Archivo

FFFFTT

TEN Tecnologa

Virus informticos

Inteligencia virtual

Navegadores de internet

OLOGIATTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT Tt (varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefnicos convencionales, digitales y canales d e fibra ptica que forman las carre teras principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden trans mitirse va satlite, o a t ravs de servicios como la telefona celular, o porque a veces no se sab e muy bien a dnde est conectada.

Internet es un conjTunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas: desde cables de red local (varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefnicos convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las carreteras principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dnde est conectada.

Conclusin

Bibliografa
http://www.google.co.ve/ Autor: alexei guerra sotillo (organizacin) Autor: H. Jenkinson (1947) archivo Autor: casas armengel. Tecnologa Autor: pavn e hidalgo (1997) innovacin tecnolgica Autor: stoned bouncing ball brain (1986) virus informatico Autor: John McCarthy (1956) inteligencia virtual Autor: Guillermo Lpez( internet)

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