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UNIDAD 2 CONTROLES Y TABLEROS

Sergio Armando Santana Vzquez


Identificar y enunciar los controles, tableros y herramientas empleados en el proceso productivo.
Instituto Tecnolgico de Colima Av. Tecnolgico No. 1, Villa de lvarez, A.P 10 y 128 C.P: 28976 (01)(312) 321-6393,3129920, 314-0683 y 314-0933 informes@itcolima.edu.mx 28/11/2013

Introduccin
Los sistemas de control segn la Teora Ciberntica se aplican en esencia para los organismos vivos, las mquinas y las organizaciones. Estos sistemas fueron: relacionados por primera vez en 1948 por Norbert Wiener en su obra Ciberntica y Sociedad con aplicacin en la teora de los mecanismos de control. Un sistema de control est definido como un conjunto de componentes que pueden regular su propia conducta o la de otro sistema con el fin de lograr un funcionamiento predeterminado, de modo que se reduzcan las probabilidades de fallos y se obtengan los resultados buscados. Hoy en da los procesos de control son sntomas del proceso industrial que estamos viviendo. Estos sistemas se usan tpicamente en sustituir un trabajador pasivo que controla una determinado sistema ( ya sea elctrico, mecnico, etc. ) con una posibilidad nula o casi nula de error, y un grado de eficiencia mucho ms grande que el de un trabajador. Los sistemas de control ms modernos en ingeniera automatizan procesos en base a muchos parmetros y reciben el nombre de Controladores de Automatizacin Programables (PAC).

2.1. Concepto y clasificacin de tableros Es una herramienta de control empresarial que permite establecer y monitorear los objetivos de una empresa y los de sus diferentes reas o unidades. Se puede considerar tambin como una aplicacin que ayuda a una empresa a expresar los objetivos e iniciativas necesarias para cumplir con su estrategia, mostrando de forma continuada cundo la empresa y los empleados alcanzan los resultados definidos en su plan estratgico. Instrumentos solos o compuestos que presentan informacin acerca del estado de un sistema

Es importante que en el diseo de tableros se tome en cuenta al trabajador como el trabajo por realizar. Al ergnomo le queda la tarea de escoger el tablero ms

apropiado al considerar los requerimientos de la situacin y los diversos usos que se darn a la informacin. Es sabido por todos que el ser humano cada da recibe un sin nmero de informacin, la cual le llega por diversos medios; a veces es tanta que es casi imposible que ste llegue a actuar y/o a reaccionar acorde y a tiempo, debido a que en el entorno existe demasiada informacin la cual en su mayora no es de reelevancia "en ese momento"; debido a estas situaciones el ser humano a tenido que ir ideando objetos y/o dispositivos que le permitan atender todas y cada una de esas fuentes informativas tal y como se debe. La intensin es proveer de instrumentos adecuados que al ser accionados el ser humano los perciba, detecte, capte, acte y reaccione apropiadamente con la indiscutible intensin de salvaguardar su integridad tanto fsica como intelectual; lo anterior lo logra haciendo el uso correcto de sonidos distintivos, formas, figuras, cdigos de colores, luces de colores, en conjunto con ciertas normas ya establecidas a nivel tanto nacional como internacional que dichos tableros sean TANTO PERCEPTIBLES COMO CAPTADORES DE ATENCIN.

CLASIFICACIN ESCALAS CUALITATIVAS: son aquellas en las que se refleja un valor aproximado, una tendencia o est en cambio frecuente. Por ejemplo, un medidor de aceite en el tablero del auto, o el de gasolina. ESCALAS CUANTITATIVAS: son aquellos tableros en los que se refleja un valor cuantitativo. Por ejemplo: la temperatura. INDICES DE ESTADO: este tipo de display como la misma palabra lo dice refleja el estado o la condicin en que se encuentra una mquina. ejemplo: en una maquina X parada- marcha o encendido o apagado. INDICADORES DE ALARMA: display utilizado para indicarnos algunas condiciones donde estemos en peligro o de inseguridad o en dado caso de emergencia. por ejemplo: faros de navegacin, alarmas de incendios. REPRESENTACIONES FIGURATIVAS: son representaciones de algunas imgenes, objetos, graficas , que nos pretenden enviar un mensaje. Por ejemplo: tv cine, espectaculares, fotografas. REPRESENTACIONES ALFANUMRICAS: display utilizado de forma verbal, numrica que son con las que ms comnmente nos encontramos. por ejemplo: etiquetas, instrucciones. DISEO DEL TABLERO Para aquellos que necesitan comparar los tipos de tableros son importantes cuatro factores: luminosidad, tasa de regeneracin, resolucin y color (en la actualidad se cuenta con monitores de alta resolucin y se puede manejar una gran cantidad de colores). 2.2 DISEO Y TIPOS DE CONTROLES Los controles son los mecanismos que se utilizan para poder controlar los accesos y privilegios a los recursos indicados. Es responsabilidad del dueo del activo sobre el que se le aplican los controles establecer los parmetros requeridos para disponibilidad, confidencialidad e integridad; el experto en seguridad informtica ser el responsable de disear, configurar y hacer cumplir los parmetros dictados. El profesional de la seguridad es quin realiza las sugerencias y decide qu tipo de controles (que pueden variar debido diversos factores como la naturaleza del negocio, el presupuesto asignado, el tipo de usuario, la criticidad

del activo, etc.). La facultad de decidir cmo ser el rol de la seguridad en la organizacin pertenece a la administracin. TIPOS DE CONTROLES 1 Botn pulsador manual: es el control ms simple y ms rpido. Se utiliza para activar y desactivar, tanto para situaciones habituales como para casos de emergencia 2 Botn pulsador de pie: se utiliza para situaciones similares al anterior, cuando las manos estn muy ocupadas; no posee la misma precisin, ni la misma velocidad que los de mano 3 Interruptor de palanca: se utiliza en operaciones que requieren alta velocidad y puede ser de dos o tres posiciones 4 Selector rotativo: pueden ser de escala mvil (a) y escala fija (b); en este ltimo el tiempo de seleccin y los errores cometidos son menos (del orden de la mitad) que cuando se utilizan escalas mviles; pueden ser de valores discretos o de valores continuos, siendo ms precisos los de valores discretos 5 Perilla: son selectores rotativos sin escala, ya que el usuario recibe la informacin del estado del sistema mediante otros dispositivos (el dial de la radio), o directamente (el volumen del sonido de la radio) 6 Volante de mano y manivelas: se utilizan para abrir y cerrar vlvulas que no requieren excesiva fuerza, para desplazar piezas sobre bancadas, etc..., las manivelas pueden asociarse con los volantes de mano; en el volante de mano el dimetro depender de las dimensiones de la mano y de la relacin C/D que se precise, aunque dimetros comprendidos entre 15 y 20 cm suelen ser vlidos para muchas operaciones. La longitud de las manivelas estar en funcin de la fuerza que se requiera aplicar 7 Volantes: Se utilizan tanto para control ininterrumpido (automvil) como valores continuos (hormigoneras). Su dimetro depende de la fuerza, de la velocidad de accionamiento y de la antropometra 8 Palancas: la longitud estar en funcin de la fuerza a desarrollar y de la estrofosfera del puesto. Admiten rapidez pero son poco precisas

2.3. Diseo y seleccin de herramientas Las herramientas de mano deben ser de material de buena calidad, especialmente las de choque, que deben ser de acero cuidadosamente seccionado, fuertes para soportar golpes sin mellarse o formar rebordes en las cabezas, pero no tan duro como para astillarse o romperse. Los mangos deben ser de madera dura, lisos y sin astillas o bordes agudos. La herramienta debe tener forma, peso y dimensiones adecuadas al trabajo a realizar y no deben utilizarse para fines para los que no han sido diseadas. Las herramientas no deben presentar ninguno de estos defectos: -Cabezas aplastadas, con fisuras o rebabas. - Mangos rajados o recubiertos con alambre. - Filos mellados o mal afilados. Cuando se trabaje en zonas con riesgos especiales con gases inflamables, lquidos voltiles, etc la eleccin de la herramienta debe estar basada en el material con el que est fabricada que no de lugar a chispas por percusin. En trabajos elctricos se debe utilizar herramientas con aislamiento adecuado. MANTENIMIENTO El perfecto estado de las herramientas requiere una revisin peridica por parte de personal especializado. Este control puede realizarse mediante control centralizado o bien mediante supervisin a cargo de jefes de grupo o equipo.Las herramientas deben mantenerse bien limpias y afiladas y las articulaciones engrasadas para evitar su oxidacin. CUCHILLOS Los cuchillos dan origen a lesiones como cualquier otra herramienta, basta con tocarlos. El mango debe ser seguro y la cuchilla afilada. El cuchillo desafilado es ms peligroso que un cuchillo afilado. Un cuchillo usado como destornillador, rallador o palanca pueden estar daado y ser peligroso cortar colocando el cuerpo en la lnea de corte. Si debe usar guantes, que ajusten bien si le aprietan y le cansan las manos o le quedan flojos le costar controlar sus movimientos.

Muchos accidentes con cuchillos ocurren cuando se tiene la herramienta en la mano sin usarse al guardarse sin la debida seguridad o llevarla sin la funda. Coloque su funda en la caja de herramientas, puede cortarse al ir a tomar otra cosa. Llvelo siempre en la cadera, derecha o izquierda. Si es posible gurdelo separado del resto de las otras herramientas para cubrir el borde cortante y resguardarse. Se debe usar slo el cuchillo apropiado y en buenas condiciones. 2.4. Realizacin de practicas Servicio express de un taller Mecnico En el servicio express de la empresa Motormexa S.A S.V cuentan con mquinas de fcil manejo como difcil al igual que su herramienta est conectada a una fuente elctrica. Una es de cierta peligrosidad. Maquinas utilizadas en el servicio express: gra elctrica: esta mquina cuenta con 3 botones de pulso (arriba, abajo y stantbay) a pesar de solo tener 3 botones si la maquina no est bien calibrada o el auto no est en los rieles correctos en la gra puede sufrir un accidente, estos botones se encuentran sobre un tablero de caja este tablero no cuenta con ningn indicador de altura o presin. Gato hidrulico: en caso en que no se necesite levantar todo el auto se usa esta mquina que tiene la misma funcin de la gra pero la diferencia es que debes de tener botones tiene una palanca.

Estas son las maquinas que se utilizan en este taller mecnico. Herramientas utilizadas: Pistola de impacto: esta herramienta principalmente es utilizada para el despojo de llantas, esta herramienta es practica ya que cuenta no ms de 3 botones una para activar y desactivar y el otro para el cambio de direccin estos botones son tipos swith.

ya que se quit el rin y se va a los frenos en caso especial de que las balatas estn muy pegadas a los frenos se utiliza otra herramienta llamada palanca en caso de que no se tenga que cambiar las balatas se tiene que limar utilizando otra herramienta ya sea una limadora elctrica o limadora manual. Despus de estar limadas las balatas se vuelvan a pegar con Resistol amarillo.

Conclusin: Quizs a lo largo del tiempo los instrumentos se han hecho ms simples y se seguirn simplificando, ahora podemos ver que un solo botn puede hacer muchas cosas, los vemos desde tableros de una maquina hasta en celulares que su nica opcin de inicio es un botn y esto se ha dado a que siempre hemos buscado la simplicidad en las cosas, los botones tienen multiusos dependiendo donde se encuentren, los tableros son bases fijas o mviles que contienen palancas y botones ya sean cualitativos o cuantitativos con indicadores, son bases donde se tiene fcil acceso y fcil manejo, algo que tambin se busca dentro de las herramientas cmo su diseo ergonmico y su, especificando sus usos y especificaciones, a travs del trabajo eh terminado de comprender la funcionalidad de cada uno de los temas de la unidad y llegar a una conclusin fcil la cual la cito; Los botones no son simples cositas de colores las cuales puedes apachurrar, para m los botones son herramientas que pueden salvar vidas

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