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Tecnologa Mvil
Integrantes
o Mendoza Mndez Marilin o Melgarejo Barbudo Liz o Romero Ros Maryori
INTRODUCCIN
La investigacin y creacin de software donde se hace uso de la realidad aumentada est creciendo en los ltimos tiempos. Sus mltiples aplicaciones y su atractivo aspecto visual est provocando que cada vez ms los desarrolladores del campo de la informtica y de las nuevas tecnologas se interesen por ella y la incluyan en sus proyectos. Por otro lado, el aumento de, no slo el nmero de dispositivos mviles existentes en la actualidad, sino tambin de sus prestaciones hacen que las aplicaciones disponibles sean cada vez mejores y ms numerosas. Teniendo en cuenta adems que la prctica totalidad de estos dispositivos disponen de cmaras de vdeos de buena calidad, es inevitable pensar que adaptar la realidad aumentada a los dispositivos mviles es un campo de gran inters y de grandes oportunidades.
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2. CONCEPTO
La realidad aumentada (RA) es el trmino que se usa para definir una visin directa o indirecta de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que aaden informacin virtual a la informacin fsica ya existente, es decir, aadir una parte sinttica virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad fsica, sino que sobreimprime los datos informticos al mundo real.
3. TECNOLOGA
Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un "headset" y un sistema de display para mostrar al usuario la informacin virtual que se aade a la real. El "headset" lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar con precisin la situacin del visajoso. Los dos principales sistemas de "displays" empleados son la pantalla ptica transparente (Optical See-through Display) y la pantalla de mezcla de imgenes (Video-mixed Display). Tanto uno como el otro usan imgenes virtuales que se muestran al usuario mezclado con la realidad o bien proyectado directamente en la pantalla. Los Sistemas de realidad aumentada modernos utilizan una o ms de las siguientes tecnologas: cmaras digitales, sensores pticos, acelermetros, GPS, giroscopios, brjulas de estado slido, RFID, etc. El Hardware de procesamiento de sonido podra ser incluido en los sistemas de realidad aumentada. Los Sistemas de cmaras basadas en Realidad Aumentada requieren de una unidad CPU potente y gran cantidad de memoria RAM para procesar imgenes de dichas cmaras. La combinacin de todos estos elementos se da a menudo en los Smartphone modernos, que los convierten en un posible plataforma de realidad aumentada.
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3.1 SOFTWARE
Para fusiones coherentes de imgenes del mundo real, obtenidas con cmara, e imgenes virtuales en 3D, las imgenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo real debe ser situado, a partir de imgenes de la cmara, en un sistema de coordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imgenes. Este proceso usa diferentes mtodos de visin por ordenador, en su mayora relacionados con el seguimiento de vdeo. Muchos mtodos de visin por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los mtodos de odometra visual.
3.3 SOFTWARE LIBRE PARA REALIDAD AUMENTADA 3.3.1 ARToolKit biblioteca GNU GPL:
que permite la creacin de aplicaciones de realidad aumentada, desarrollado originalmente por Hirokazu Kato en 19992 y fue publicado por el HIT Lab de la Universidad de Washington. Actualmente se mantiene como un proyecto de cdigo abierto alojado en SourceForge con licencias comerciales disponibles en ARToolWors.
Authoring Tool que permite la creacin de aplicaciones de realidad aumentada para exportarlas a cualquier sitio web. Es un Front end para la biblioteca Flartoolkit.Est licenciado bajo la Licencia GNU GPL.
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5.2 CIRUGA: La aplicacin de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografas o la delimitacin de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la ciruga.
5.3 TELEVISIN La Realidad Aumentada se ha vuelto comn en la teledifusin de deportes. La lnea amarilla del "primero y diez" vista en las transmisiones de los partidos de ftbol americano, muestra la lnea que la ofensiva del equipo debe cruzar para recibir un primero y diez; Los elementos del mundo real son el campo de ftbol y los jugadores, y el elemento virtual es la lnea amarilla electrnica, que aumenta la imagen en tiempo real. La RA tambin se utiliza en las transmisiones de ftbol para mostrar el resultado (o un anuncio) en el crculo central o para mostrar las situaciones de fuera de juego. Como un ejemplo de "realidad mediada" (disminuida), las transmisiones pueden ocultar un mensaje real o reemplazar un mensaje de una publicidad real con un mensaje virtual.
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5.5 SERVICIOS DE EMERGENCIAS Y MILITARES: En caso de emergencia la realidad aumentada puede servir para mostrar instrucciones de evacuacin de un lugar. En el campo militar, puede mostrar informacin de mapas, localizacin de los enemigos...
5.6 ARQUITECTURA: La realidad aumentada es muy til a la hora de resucitar virtualmente edificios histricos destruidos, as como proyectos de construccin que todava estn bajo plano.
5.7 LOS DISPOSITIVOS DE NAVEGACIN: La RA puede mejorar la eficacia de los dispositivos de navegacin para una variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegacin dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de dar soporte al encargado del mantenimiento de instalaciones industriales. Los parabrisas de los automviles pueden ser usadas como pantallas de visualizacin para proporcionar indicaciones de navegacin e informacin de trfico.
5.8 APLICACIONES INDUSTRIALES: La realidad aumentada puede ser utilizada para comparar los datos digitales de las maquetas fsicas con su referente real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre las dos fuentes. Adems, se pueden emplear para salvaguardar los datos digitales en combinacin con prototipos reales existentes, y as ahorrar o reducir al mnimo la construccin de prototipos reales y mejorar la calidad del producto final.
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TURISMO:
Plataformas como Junaio o Layar permiten el desarrollo de aplicaciones a terceros, prcticamente sin conocimientos tcnicos, a travs de sus servidores. Esto ha fomentado la publicacin de miles de aplicaciones sobre turismo, gincanas, exposiciones virtuales, etc.
RESUMEN
esta registrada en 3D
REALIDAD AUMENTADA
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Contenido
Ttulo 1 ...................................................................................................................................................................... 2 Ttulo 2 ................................................................................................................................................................. 3 Ttulo 3 ..............................................................................................Error! Marcador no definido.
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