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Medios Los Medios, mejor conocido como HARDWARE, se designa en un sistema informtico a los componentes fsicos del sistema.

Constituido por un conjunto de elementos mecnicos, magnticos, pticos, elctricos y electrnicos que forman parte del sistema informtico. "La funcin de estos componentes suele dividirse en tres categoras principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de clculo" a) Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lpices pticos, que transmiten informacin grfica desde tabletas electrnicas hasta el ordenador; joysticks y el ratn o mouse, que convierte el movimiento fsico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escneres luminosos, que leen palabras o smbolos de una pgina impresa y los traducen a configuraciones electrnicas que el ordenador puede manipular y almacenar; y los mdulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en seales digitales comprensibles para el ordenador. Tambin es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso. El Teclado.- Es el dispositivo estndar de entrada de datos del computador, mediante el cual se ingresan datos u ordenes, esta conectado directamente a la CPU. Ratn o Mouse.- Sirve para moverse sobre la pantalla rpidamente y ejecutar acciones . b) Unidades de Salida

La Pantalla.- Es el dispositivo estndar de salida del computador, en el cual se presentan las respuestas del computador y los resultados de un proceso. Tambin muestra la informacin ingresada mediante el teclado; se le denomina tambin monitor. Las caractersticas son similares a las de una pantalla de televisin. existen monitores monocromticos (en blanco y negro) y a color. Las imgenes estn formadas por puntos llamados pxeles. La nitidez y la calidad de la imagen depende de la cantidad de pxeles que maneja la pantalla, o sea la resolucin. La pantalla se conecta a la tarjeta controladora de video ubicada en la CPU. Impresora.- Es el dispositivo de salida mas utilizado. Una impresora imprime series de caracteres, lneas o pginas con base en la informacin que le enva la CPU a travs de un puerto (generalmente paralelo). Si imprime caracter por caracter se denomina impresora de matriz de puntos. Generalmente utiliza 9 o 24 puntos para imprimir cada caracter. Si imprime rengln por rengln se denomina impresora de lneas. Son mas veloces que las de matriz de puntos ya que imprimen una linea de puntos a la vez. Pueden ser de impacto o de chorro de tinta (inkjet), si en lugar de golpear el papel con una cinta entintada la impresora dispara chorros microscpico de tinta que dibujan los caracteres o grficos sobre el papel. La resolucin se mide en puntos por pulgada (dpi:dot per inch), siendo las mas comunes las de 300 dpi y 600 dpi. Existe otra tecnologa basada en rayo lser, mas costosa y sofisticada, que imprime pginas completas similar a las fotocopiadoras, con mayor velocidad y resolucin que las impresoras de chorro de tinta, llamadas impresoras lser. c) Dispositivos de Almacenamiento Los sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de

acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas perifricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica. Los chips de RAM esttica conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a travs del circuito, mientras que los chips de RAM dinmica (DRAM, acrnimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicacin de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su informacin. Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya estn instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de slo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. Los chips de RAM son como pedazos de papel en los que se puede escribir, borrar y volver a utilizar; los chips de ROM son como un libro, con las palabras ya escritas en cada pgina. Tanto los primeros como los segundos estn enlazados a la CPU a travs de circuitos. Mtodos Los Mtodos nombrado como SOFTWARE, se le designa de sta manera a todo lo referente a los mtodos que se emplean para el tratamiento de la informacin. Es el componente lgico del sistema. "El estudio del software abarca a los lenguajes para comunicarse con los ordenadores, los programas para darles instrucciones, los programas de utilidades y aplicaciones, los sistemas operativos, etc." . Software puede dividirse en varias categoras segn el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), los cuales controlan los trabajos de la computadora, y el software de aplicacin, el cual dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, tales como el mantenimiento de los archivos del disco y la administracin de la pantalla, mientras que el software de aplicacin lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestin de bases de datos y similares. Constituyen dos categoras separadas el software de red, que permite comunicarse a

grupos de usuarios, y el software de lenguaje que es utilizado para escribir programas. El Sistema Operativo, es el programa que oculta la verdad del Hardware al programador y presenta una vista simple y agradable de los archivos nominados que pueden leerse y escribirse. Resguarda al programador y presenta una interfaz simple, orientada al archivo, disimula el trabajo concerniente a interrupciones, relojes o cronmetros, manejo de memoria y otras caractersticas. Su funcin es presentar al usuario con equivalente de una mquina virtual. Objetivos del Sistema Operativo Transformar el complejo hardware de la computadora a una mquina accesible al usuario. - Lograr el mejor uso posible de los recursos. Hacer eficiente el uso del recurso. - Ejecutar los programas de los usuarios y facilitar la resolucin de sus problemas. Funciones del Sistema Operativo 1) Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalizacin. 2) Interpretacin de comandos.- Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. 3) Control de recursos.- coordina y manipula el Hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse. 4) Manejo de dispositivos de Entrada y Salida.- Organiza los archivos en dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos compactos o cintas magnticas. 5) Manejo de errores.- Gestiona los errores de Hardware y la prdida de datos.

6) Secuencia de tareas.- El Sistema Operativo debe administrar la manera en que se reparten los procesos. Definir el orden que deben llevar los procesos. 7) Proteccin.- Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que est realizando otro usuario. 8) Multiacceso.- un usuario se puede conectar a otra mquina sin tener que estar cerca de ella. 9) Contabilidad de recursos.- establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos. Caractersticas de los Sistemas Operativos - Conveniencia.- Un Sistema Operativo hace ms conveniente el uso de una computadora. - Eficiencia.- Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera ms eficiente posible. - Habilidad para evolucionar.- Un Sistema Operativo deber construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio. - Encargado de administrar el hardware.- El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos. - Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel).-El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera. - Organizar datos para acceso rpido y seguro. - Manejar las comunicaciones en red.- El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras.

- Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos. - Facilitar las entradas y salidas.- Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora. El Software de Aplicacin se refiere a los Compiladores, Sistemas de Bases de Datos, Juegos de Videos, y Programas para negocios. Definen la forma en que estos recursos se emplean para resolver los problemas de Computacin de los usuarios .

Concepcin General La Guerra Federal fue la lucha armada que, con carcter de guerra civil, sostuvieron los liberales contra el gobierno de los conservadores entre 1859 y 1863. Por su duracin se llama tambin Guerra Larga o Guerra de los Cinco Aos. El nombre de "Federal" se debe a que los liberales tenan como bandera el federalismo o autonoma de las provincias. Los protagonistas fueron los generales Ezequiel Zamora y Juan Crisstomo Falcn, por el lado liberal, y Jos Antonio Pez por el bando del gobierno conservador. Zamora y falcn fueron seguidos por las masas populares.
A comienzos del ao 1859 se inici en Venezuela la guerra civil, enfrentamiento que se dio entre los mismos venezolanos, y fue una de las guerras ms crueles que sufri la nacin. sta recibi el nombre de Guerra Federal, fue una lucha armada que sostuvieron los liberales contra el gobierno de los conservadores entre 1859 y 1863. El nombre federal se debi a la tendencia que siempre haban manifestado los liberales por el federalismo, es decir por la autonoma de las provincias.

La Guerra Federal, duro cinco aos y se extendi por todo el pas, las masas populares dirigidas por el partido liberal se enfrentaban al ejrcito gubernamental o a la oligarqua que pretenda recuperar el poder que haba perdido cuando los hermanos Monagas los derrocaron. Sus principales protagonistas fueron: Ezequiel Zamora, alma de esta guerra en sus inicios, no permaneci mucho tiempo en ella por su muerte acaecida el 10 de enero de 1860; El General Juan Crisstomo Falcn Antonio Guzmn Blanco. Estos formaban el grupo de los liberales y luchaban acompaados por las masas populares. Por el lado de los conservadores estaba Jos Antonio Pez.

Juan Crisstomo Falcn

Antonio Guzmn Blanco

Jos Antonio Pez

Causas fundamentales que llevaron a esta guerra


La aguda crisis econmica que viva el pas a consecuencia de la baja en los precios de productos de exportacin, principalmente del caf. Alto grado de pobreza en la mayora de los venezolanos. El reparto desigual de las tierras. Unas cuantas familias descendientes de la oligarqua y unos cuantos caudillos, salidos de la independencia, tenan en sus manos inmensas propiedades y mantenan sus dominios sobre los campesinos. El latifundio continuaba extendindose.

La vuelta al poder de la oligarqua conservadora a raz de la cada de los Monagas. Las ideas de igualdad social que predicaban los liberales no se estaban cumpliendo y sirvieron para enardecer los nimos del pueblo. Todas estas causas provocaron el descontento en la mayora de la poblacin, puesto que los diferentes gobiernos, tanto liberales como conservadores, no resolvieron los problemas existentes y poe el contrario,estos fueron acentuados. En resumen estaba la malversacin de fondos pblicos, el peculado y permanencia del latifundio. Todo esto, unido a la persecucin poltica de los liberales, condujo al pas a la ms larga de las contiendas civiles: La Guerra Federal.

Despus de un hecho de tal naturaleza como la Guerra Federal quedaron secuelas, consecuencias, muchas de ellas lamentables, y tuvieron que pasar algunos aos para la parcial o total recuperacindel pas.

Consecuencias:
Cuantiosos daos a la economa, principalmente en los sectores agrcolas y ganaderos. Los pueblos y las aldeas fueron saqueados, los campos arrasados y la ganadera sufri prdidas irreparables. La nacin se endeud con la solicitud de prstamos al exterior para tratar de solucionar los problemas prioritarios, esto llev a empeorar la situacin. Caus enormes prdidas de vida. Se calcula que murieron unas cien mil personas. La desnutricin, las enfermedades y la insalubridad se apoderaron de la poblacin, tanto en las ciudades como en los campos. Proliferaron los caudillos militares, quienes, una vez finalizada la guerra, se transformaron en jefes polticos y dueos de tierras. Desapareci definitivamente el poder de Pez. Se produjo un ndice elevado de analfabetismo. Una consecuencia positiva fue el establecimiento en el pas de la igualdad social, desaparecieron los ttulos de nobleza que existan desde la poca colonial.

La tecnosfera es el sistema artificial de estructuras en el espacio de la biosfera: asentamientos humanos y ciudades, centros industriales, centrales para la produccin de la energa, redes de transporte y comunicacin, canales y vas fluviales controladas, redes de drenaje e irrigacin, explotaciones agrcolas, etc. Es decir, aquellos elementos desarrollados por el hombre.

Tecnosfera
La tecnosfera o tecnsfera denominada as por analoga con la biosfera o bisfera, aparentemente por Vladmir Vernadski es el ambiente artificial creado por las sociedades humanas para satisfacer distintos tipos de necesidades y deseos. La principal expresin de la tecnosfera son las ciudades, pero tambin los campos, los ros y la atmsfera (vase agujero de ozono) han sido modificados por la actividad humana, a veces en gran escala. No debe confundirse tecnosfera con recursos naturales o con contaminacin ambiental, aunque las actividades humanas de gran escala, como la minera a cielo abierto y la agricultura intensiva, frecuentemente modifican de modo profundo y difcilmente reversible los ambientes naturales. El trmino, de uso ms especializado que vulgar, es un neologismo todava no incorporado en el Diccionario de la Lengua Espaola que debe aplicarse a los ambientes artificiales creados por la actividad humana, independientemente del impacto ambiental positivo o negativo que su existencia genere sobre la biosfera.

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