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Curso
Esttica
Tema
Profesor
Integrantes
-Mendoza Vsquez, Jos Luis -Silva Arrascue, Giankarlo -Terrones Marchena, Bamber
INTRODUCCIN 03 OBJETIVOS... 04 MARCO TERICO. 04 MATERIALES 05 DATOS. 05 PROCESAMIENTO DE DATOS.. 06 CONCLUSIONES.08 ANEXOS..08
INTRODUCCIN Una partcula es uno de los elementos de aplicacin ms comnmente usados en los problemas mecnicos. Puede considerarse como una porcin de materia tan pequea, que su tamao o dimensiones no intervienen en el anlisis del problema fsico que se est investigando. Si se trata de un problema dinmico, se le supondr dotada de cierta cantidad de masa. En el presente proyecto hallaremos las tensiones, en el cual tendremos que comprobarlo en la maqueta.
MARCO TERICO EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA.- Una partcula estar en equilibrio siempre que un cuerpo este en reposo, o siempre que tenga una velocidad constante si originalmente estaba en movimiento. Sin embargo, mas a menudo, el termino EQUILIBRIO o, mas especficamente EQUILIBRIO ESTATICO se usa para describir un objeto en reposo. Para mantener el equilibrio, es necesario satisfacer, la primera ley del movimiento de Newton, la cual requiere que la fuerza resultante que acta sobre una partcula sea igual a cero. F = 0 Donde F es el vector suma de todas las fuerzas que actan sobre la partcula. La ecuacin mostrada con anterioridad es una condicin suficiente y necesaria para el equilibrio de una partcula. Esta es una consecuencia de la Segunda Ley del Movimiento de Newton, la cual puede escribirse F = m.a. Como el sistema de fuerza satisface la ecuacin F=0, entonces ma=0, y por lo tanto la aceleracin de la partcula a=0. En consecuencia, la partcula se mueve con velocidad constante o permanece en reposo. Para aplicar la ecuacin de equilibrio debemos tomar en cuenta todas las fuerzas conocidas y desconocidas que actan sobre la partcula, la mejor manera de hacer esto es trazando el diagrama de cuerpo libre. DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE.- Es simplemente un croquis que muestra a la partcula libre de su entorno con todas las fuerzas que actan sobre ella. PROCEDIMIENTO DCL. Dibujar al cuerpo solo. Aplicarle sus fuerzas. o Peso Propio. o Acciones externas. o Reacciones o vnculos. Expresar vectorialmente las fuerzas. Realizar ecuaciones de equilibrio. Resolver ecuaciones
PROCESO DE CONSTRUCCIN 1. 2. 3. 4. 5. Tener un prototipo de la maqueta. Sacar unas medidas de la maqueta. (Escala) Clavar y pegar las tres tablas. Ubicar el punto D(0,0,0) Realizar los clculos respectivos
DATOS 1. Escala: 1/100 2. A: 0.50 m B: 0.30 m C: 0.50 m D: 0.30 m Dimetro: 0.12m Peso: Variable
B A C
D W Hallar las tensiones A,B,C. Comprobarlas en la maqueta A( -0.25i + 0j + 0.195k)m B(0.25i 0.143j + 0.195k)m C(0.25i + 0.145j + 0.195k)m D(0i + 0j + 0k) ( ( ( ) ) )
FA = -0.789 FAi + 0.615FAk FB = 0.718FBi 0.411FBj + 0.560FBK FC = 0.716FCi + 0.415FCj + 0.559FC k W = -Wk Equilibrio de una Partcula - ESTATICA 6
BIBLIOGRAFIA Vector Mechanics for Engineers (9 Edition) .- Beer, Johnston, Mazurek, Cornwell, Eisenberg Engineering Mechanics STATICS (12 Edition) .- R.C. Hibbeler Equilibrio de una Partcula - ESTATICA 8