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Listas
Aqu creamos una lista y la guardamos en la variable "miLista". Ntese que en el nombre de la variable estamos usando maysculas, pero que no le pusimos mayscula a la primera letra. Esto es una buena idea para distinguir los nombres que el usuario define de los nombres que ya tiene Mathematica definidos, ya que estos ltimos siempre comienzan con maysculas:
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65listasvsmatrices
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65listasvsmatrices
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abc de fgh i j
abc de fgh i j
Aqu formamos una grid con los primeros dos renglones y las primeras dos columnas
ab de
Aqu formamos una tabla con todos los renglones y las primeras dos columnas
ab de fg i j
Aqu creamos una nueva lista, que consiste en aadir a listaDeListas el rengln {x,y,z}
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Si usamos nuevaLista como argumento de la funcin Cos[ ], entonces se genera una nueva lista con los cosenos de cada elemento:
Cos[a] Cos[b] Cos[c] Cos[d] Cos[e] Cos[f] Cos[g] Cos[h] Cos[i] Cos[j] Cos[x] Cos[y] Cos[z]
abc de f fgh
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Aqu multiplicamos la tabla1 por la tabla2. Ntese que NO es la multiplicacin de dos matrices. Por el contrario, simplemente se multiplican elemento por elemento.
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Aqu sumamos un nmero a la tabla, lo cual se traduce en sumar el nmero a cada elemento de la tabla.
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Tabla1 sigue siendo una lista de listas. El desplegarla como matriz NO la cambi.
Para multiplicar dos matrices, debemos escribir entre ellas un punto en lugar de un asterisco:
Aqu est otra vez el producto de matrices, usando un punto en lugar de un asterisco, y desplegando el resultado en forma de matriz:
Aqu multiplicamos la matriz tabla1por el vector. Ntese que usamos punto en lugar de asterisco:
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Ntese que si usamos el astersco, entonces NO es la multiplicacin de matriz por vector, sino una multiplicacin de elementos de tablas:
Para elevar una MATRIZ a la potencia 4 usamos MatrixPower. Este es el resultado de hacer tabla3.tabla3.tabla3.tabla3 con puntos.
Elevar una TABLA a la cuarta potencia es como hace tabla3*tabla3*tabla3*tabla3. Esta NO es una operacin de matrices, por el contrario, es una operacin elemento por elemento:
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Ahora quisieramos sumar miVector a cada vector de la listaDeVectores. Pero Mathematica nos responde con un mensaje de error y no realiza la operacin que queremos
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Abajo se muestra una forma de realizar la operacin deseada. El comando MAP aplica a cada elemento de listaDeVectores el comando #+miVector&. En este ltimo comando, el & indica que el comando es una funcin y el # corresponde al elemento que se est usando como argumento de esa funcin
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Ahora definimos una matriz de rotacin. Los elementos de esta matriz son funcin del parmetro
Este es un ejemplo del uso de la matriz. Al multiplicar el vector {1,2.5}, obtenemos otro vector que es de hecho el resultado de rotar el vector alrededor del origen un ngulo .
Utilizando el comando MAP como en la seccin anterior, podemos aplicar la matriz de rotacin a cada uno de los vectores en la lista misPuntos. La lista resultante se guarda en la variable nuevosPuntos:
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Al dibujar el polgono de los nuevosPuntos se obtiene el mismo polgono que con misPuntos pero rotado 45 alrededor del origen:
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Ejercicios y Preguntas
1.- De un slo comando multiplica cada elemento de la lista {2,3,4} por cada elemento de la lista {1,0,3} (la respuesta que debes obtener es la lista {2,0,12}) 2.- De un slo comando calcula el producto punto del vector {2,3,4} por el vector {1,0,3} (la respuesta que debes obtener es el nmero 14) 3.- Explica completa y claramente como es x[4] diferente de x[[4]]. 4.- Que signfica m[3,5]? 5.- Que signfica m[[3,5]]? 6.- Que signfica m[[3]][[5]]? 7.- Que signfica Part[m,3,5]? 8.- Que signfica Part[
Part[m,3], 5]?
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