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Hacer clic en recuadro SIMATIC HMI Elegir modelo de pantalla. - Nuestra pantalla es de 6 - El modelo lo trae expresado en la parte posterior: KTP600 Basic color PN
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Vamos a trabajar sin conexin al PLC, por lo tanto hacemos clic en Diseo de Imagen
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Aqu podemos indicar las pginas o ventanas que queremos crear. Despus se pueden aadir o eliminar.
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Siguiente: La ventana siguiente nos pide qu pantallas de sistema queremos que nos cree automticamente y con qu opciones. Hacer clic en cada una o en Seleccionar todo.
Y por ltimo, los botones que queremos activar en todas las pantallas, por defecto. Hacer clic en Siguiente o en Botones.
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Arrastramos los botones que deseamos activar, desde Botones de sistema a la pantalla (Vista preliminar), y al revs si deseamos quitar botones.
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Recordar que abrimos dos ventas (Imagen 0 e Imagen 1) a parte de la Imagen bsica. Si no habamos creado alguna, nos vamos a Agregar Imagen, para crearlas.
En nuestro caso, dejaremos las tres ya creadas. Hagamos doble clic en Imagen 0 en la ventana rbol de proyecto.
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Ir guardando el proyecto. Para transferir lo que hasta el momento tenemos, vamos al rbol del proyecto, activamos: Ac cesos online
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Salir de esta pantalla. Ir a Pantalla bsica: Para borrar el texto que aparece, por defecto: Hacer Clic sobre l y Suprimir. Agregar texto a la Imagen bsica. Para escribir otro texto, utilizar el comando texto del men derecho: Objetos bsicos
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Y as crear ms textos.
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Cada botn puede ser identificado, cambiando el texto, dependiendo de nuestro programa. Necesitaremos tres botones identificados como: Salir; Encender y Apagar Hacer doble clic sobre el botn para cambiar el texto.
Nuestro ejercicio ser un programa de enclavamiento que se titul: ON-OFF Para ello requerimos dos interruptores y una luz piloto de salida. Utilizaremos tres botones: Uno para salir del programa y los otros dos para activar y desactivar la luz piloto. (es como el programa de enclavamiento ya visto)
Encender I0.0
Apagar I0.1
Para ver la actuacin de la Luz piloto, agregaremos una figura que representar a esta luz. Para ello arrastramos un crculo desde el men de la derecha.
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La idea es que cambie de color al activarse. As, la actuacin del botn Encender, debe ir asociado a I0.0, el botn Apagar, a I0.1, y la Luz Piloto a Q0.0. Para realizar lo anterior: Es necesario, ahora, asociar cada botn con la variable del programa enclavamiento. Para ello vamos a Variables HMI:
Se nos abre una ventana donde podremos nombrar las variables que utilizaremos
Manual Pantallas HMI KTP As, con las otras dos variables:
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Guardar proyecto. Debemos ahora decirle a cada botn qu hacer. Es decir que cuando se presione, se active y, al soltarse se desactive. Volvemos a Imagen 0. Hacemos clic sobre el botn Encender:
Ir a Eventos
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y abrir:
Hacer clic en la lnea donde dice <Agregar funcin> Hacer clic en flecha de Agregar funcin :
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ActivarBit
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Aparece:
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Ahora en:
Proceder lo mismo con el botn Apagar. Asociaremos el crculo a la Luz piloto. Hacemos clic sobre el crculo correspondiente:
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Activamos Animaciones:
Nueva animacin:
Ir a Variable Nombre:
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Clic en Agregar:
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Cambiar color de relleno del crculo para cuando su estado sea 0 o 1: Para cuando est en 0, Color de primer plano y Color de fondo, en blanco.
Cambiar a blanco:
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y luego en Cargar:
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Abrir
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